나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-23 13:17:42

레이싱 라군/더미 데이터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 레이싱 라군
1. 개요2. 차량 관련3. 유닛 관련4. 튜닝 파츠 관련5. 그외 인터페이스 관련

1. 개요

레이싱 라군더미 데이터를 설명하는 문서. 레이싱 라군은 생각보다 엄청나게 많은 더미 데이터가 존재한다. 액플등의 치트로 그 존재를 확인 가능하며, 이미 더미 데이터가 되었으나 제작진이 버리기 아까웠는지 혹은 게임에 적용이 끝난건지 몇몇 데이터는 게임에서 정상적으로 입수/사용이 가능한 것을 볼 수 있다.
대표적으로는 플레이어가 재현할 수 없는 튜닝을 적용한 NPC 차량, 컷신이나 이벤트로는 존재하지만 실제 플레이에선 등장하지 않는 차량과 튜닝 파츠가 대다수.

6세대 RPG 게임답게 이미 게임 내부 코드 분석이 철저하게 이루어진 게임이라 관련 치트 코드를 검색하면 단순한 더미 데이터 확인부터 해당 데이터를 활용한 등장 예정의 컨텐츠를 꺼내볼 수도 있다.

2. 차량 관련

차량으로서 등장하려던 차종들 중 엔진/섀시/보디가 갖춰지지 않아 제대로 된 등장을 하지 못하고 다른 차의 부품으로 들어가거나 튜닝샵에서 떡하니 팔리는 경우가 많다. 이런 차량들은 해당하는 NPC에게서만 얻을 수 있는 레어 유닛 취급을 받지만, 플레이어가 획득하면 파츠 슬롯이 없거나 너무 적거나 등의 패널티가 적용돼서 활용처가 없는 더미 데이터 취급을 받는다.
보통 보디가 없는 경우가 많고, 엔진이나 섀시는 NPC들이 랜덤하게 가지고 있어서 이름이 다르게 나오기 때문에 월드맵 노가다 도중 레어한 차량 이름을 보고 얻는 경우가 많다.

3. 유닛 관련

차량과 전용 유닛이 멀쩡히 등장하는데 또 다른 유닛이 등장하는 경우도 적지 않다. 보통 플레이어가 사용하지 않고 NPC로 등장하는 적대 CPU들이 장착하게 되며, 획득 가능한 일반 유닛에 비해 성능이 월등히 좋은 경우가 많다. 아무래도 스토리 중반부터 다양한 차종과 파츠가 등장하게 되면서 자연스럽게 플레이어 차량의 성능이 넘사벽급으로 강해지다 보니 이벤트성 배틀에 보정을 가하기 위해 존재하는 것들이 대부분이다. 플레이어는 얻을 수도, 얻어도 효과를 사용할 수 없는 경우가 다반사.

4. 튜닝 파츠 관련

5. 그외 인터페이스 관련


[1] 후지사와 잇키의 RS-2000 바디킷과 더불어 플레이어가 절대 구현 불가능한 외형 중 하나다.[2] x1800에 MD4용 엔진과 섀시를 장착한 X3000FOUR가 단 한대 출현한다.[3] 다만 실제 비트는 혼다의 E07A라는 독자적인 엔진을 사용했다. 게임에서도 VTEC쪽에 EA07엔진으로 구현해둘 법 했지만 결국 0.7리터 미만의 저배기량 엔진이라 이미 만들어둔 660cc엔진 돌려쓰기로 충분하다 판단한듯. 애초에 완전 구현되지 못한 더미 차량이라 보디까지 안만들면 의미가 없다.[4] NSX의 이름인 Highway Star를 줄여도 HS라서, 섀시 유닛인 type-HS는 NSX용 미드쉽 섀시이다. HS-2000용 섀시는 type-HS20.[5] 이시카와 케이스케의 GRA-Hyena가 장착한 디아블로 파츠와 last night의 WON-TEC 운전수가 모는 Limousine에게서 디아블로 V8 엔진과 섀시를 얻는것 외에는 그 어떤 엔카운터와 이벤트로도 디아블로 관련 아이템 입수는 불가능하다.[6] 웃기게도 FZ24 엔진은 2.4가 아니라 2.8리터로 표기된다. 원래는 FZ24쪽이 2.4리터, 디아블로 엔진이 2.8리터로 설정됐으나 그게 서로 뒤바뀌었는데 더미데이터라 따로 검수를 안한듯.