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최근 수정 시각 : 2024-07-26 22:57:31

디펜스 히어로

Defense Hero

파일:attachment/defensehero.png

2010년에 팔라딘에서 만든 모바일 게임.
2011년에는 디펜스 히어로2가 출시되었다. 스마트폰용으로 개발되었고 공성전을 소재로 한 디펜스 게임. 피처폰으로 플레이했다면 수작이지만 스마트폰용 모바일 디펜스 게임 중에서는 최악.

판타지 세계관을 바탕으로 인간, 드워프, 엘프 연합진영인 얼라이언스와 워크래프트 언데드의 전쟁을 다룬 게임.

여러 영웅 중에 한명을 골라서 진행하게 된다. (처음엔 세명 중 한명 선택가능, 그리고 특정 영웅의 엔딩을 보거나 캐시를 지르면 해금할 수 있는 영웅이 둘 있다) 영웅은 경험치를 쌓아서 레벨업을 할 수 있다.

각각의 영웅들은 스토리라인 및 타임라인이 달라서 영웅마다 스테이지가 다르기 때문에 결국 전체 플레이 시간을 늘려먹게 된다(..)

마나를 이용해서 유닛들을 늘려야 하는데(마나는 시간이 지나면 조금씩 차며, 적을 죽이면 일정량이 회복된다.), 이 게임은 디펜스 게임이지만 상대편의 공격을 막아낸 뒤에 반격을 해서 상대방의 성을 함락시켜야 스테이지 클리어가 가능하다. 디펜스가 아니라 오펜스 게임이잖아
게임 방식은 플레이어 진영에는 영웅이 있고, 그 외에 마나를 이용하여 유닛을 뽑아 공격하는 형식. 유닛은 처음 약한 기본유닛을 주고 나머진 상점에서 구입한다.
언데드와 얼라이언스 각각 15가지 유닛(+1)이 존재한다.

얼라이언스 유닛 종류

* 밀리샤(구입 골드20, 소환시 필요 마나 40)
얼라이언스 진영의 영웅 선택시 시작부터 주는 유닛. 단, 마스터아처 한정이다. 유닛으로써의 가치는 거의 전무하며, 주로 초반 아처 라인의 저지용으로 사용된다.아처 초반 성능이 시망이라 이거라도 가지란거지

* 아처(구입 골드 30, 소환시 필요 마나 80)
얼라이언스 진영 영웅 선택시 시작부터 주는 유닛. 위의 밀리샤가 쓰레기듯 역시 그다지 능력이 좋지는 않다. 그러나 초중반엔 꽤나 사용하는데 결국은 낮은 피와 망한 원거리 때문에 다들 사용안한다.[3]
아군으로 쓰면 답답하고 데나하다 만나면 짜증나는 유닛
원거리에 관통형. 거기에 모탈보다 대미지가 2높고, 보호막까지 있어서 생존력이 높다고 하지만, 사거리가 짧아서 결국 블라이트 위에서 녹아내리기 때문에 정작 사용하기 어렵다.[7] 탱커에게 붙은 유닛 처리용이라고 해도, 이 경우엔 그냥 영웅으로 처리하는 것이 일반적인 경우라..[8]

언데드 유닛 종류
데스나이트와 디스트로이어 같은 이동이 가능한 영웅들은 화면을 터치해서 이동해야 하는데 태생이 피처폰 게임이기 때문인지 드래그 그딴 거 없다.[17](애플 앱스토어나 T스토어에서 스마트폰 버전으로 구매해도 마찬가지) 마스터아쳐의 경우는 각도를 조절해서 화살로 적 병사를 맞춰야 하는데, 이 각도 조절도 무진장 힘들다.

또한 게임 속도가 전반적으로 느린데다가 다른 디펜스 게임과는 달리 빠른 진행같은 건 없다.[18]

상대의 성을 함락시키면 골드 약간과(얻게 되는 골드량은 스테이지 클리어 랭크와 관계가 있다), 랜덤으로 카드 하나를 얻을 수 있고, 그 외에 스킬이라든가 유닛 추가 및 레벨업이라든가가 죄다 카드로 이루어진다. 이 카드는 골드로 구입하는데, 캐시상점에서 골드를 캐시로 살 수 있어서 현질을 하지 않을 경우 만성적인 골드 부족에 시달리게 된다.[19] 또한 포션과 젬카드가 있는데 이 둘을 이용하면 하나의 포션으로 무한하게 쓸수있는 버그가 있다.[20]

스테이지가 가면 갈수록 성 내구도가 늘어나며, 보스전까지 있다.
각 9번째, 16번째, 마지막 미션이 보스 미션이며, 이 경우 성은 업그레이드가 안 되어 있고 유닛도 초반 유닛만 조금씩 나오지만 일단 성을 함락시키면 상황이 급변한다.
보스가 나오는 기점부터 본래 미션보다 좀 더 빡세게 유닛들이 조여오기 시작하며, 한 번 밀리기 시작하면 끝도 없이 후퇴하다 박살나는 성을 볼 수 있다.
각 보스들을 처음 잡으면 보스 제압 업적이 완료된다.

얼라이언스 보스 종류
언데드 보스 종류

다른 피처폰 이식작과는 달리 스마트폰에서(iPhone, 안드로이드, 윈도우 모바일) 가로형 인터페이스를 제공한다는 말에 낚여서 이 게임을 구입한 사람들이 모두 절망했다는 후문. 피처폰에서도 물리적인 버튼이 있는 폴더나 슬라이드에서는 세로형으로, 풀터치폰에서는 가로형으로 인터페이스가 나온다.

즉 요약하면 일반 폰으론 꽤 괜찮은 게임인데, 터치는 쓰레기다. 불편한 인터페이스 + 느린 게임진행 + 엄청난 노가다를 요구 + 상당히 긴 플레이시간이 겹쳐서 모바일 디펜스 게임 최악의 쓰레기 게임으로 전락해버린 게임.

이 게임과 유사한 플레이 방식을 지닌 게임으론 플래시 게임에픽 워 시리즈가 있다.


[1] 개수는 늘어나는데 데미지 감소가 없다!! 3레벨 마스터하면 쏠때마다 4발씩 발사하며, 액티브 스킬 불화살을 쓰면 그 화살이 전부 불화살로 날아가서 엄청난 뎀딜이 가능하다.[2] 스탯 비교해보니 13렙 팔라가 7렙 데나보다 절반 정도로 att가 낮았다...[3] 사거리 조절이 없다. 즉 모든 원거리 유닛은 최대 사거리로'만' 공격한다. 중간에 있으면 작은 유닛의 경우 화살을 안맞는다..[4] 밀리샤보단 많다. 거기에 보호막도 존재[5] 랜스로 한 두대는 그냥 치다 찌르기를 한다. 찌르기시 피가 튀는 효과가 여러 번 겹쳐나와 연타 효과가 있는 듯 하나 그리 눈에 띄지는 않는다.[6] 이 이유가 중요한데 후반에는 언데드의 블라이트 위에 올라가면 유닛이 지속적으로 일정 대미지를 입는다. 거기에 그 즈음이면 적 성의 hp도 늘고 자동 치유력 까지 있어서 근접 유닛만으로 부수기는 거의 불가능. 따라서 지원 공격이 필요한데, 원거리 유니트는 사거리 문제로 블라이트 위에 올라서서 공격하게 된다. 그리고 후반 미션은 적의 업그레이드가 전부 끝난 상태라 피도 적은 원거리 유닛은 최소 2초에서 최대 10초내에 끔살...[7] 거기다 이녀석은 둥둥 떠 다니면서 파이어 볼을 던지는데 파볼이 너무 높게 날아가는지라 소형유닛은 이녀석에게 한 대도 맞지 않는다.[8] 앞에서 말했듯이 중대형과 영웅은 때릴 수 있어서 데나로 쌓여버린 소서들한테 닥돌할시 그 많던 피가 쫙 달아버린다. (...) 따라서 먼저 맞을 유닛 한두기를보내 소서들이 발사하고 재장전 하는 동안 빨리 달려가서 썰어주거나 소서만 쌓인 상황이면 소서의 눈높이보다 낮은 작은 유닛들로 패 주는 방법도 있다.[9] 하지만 소서와 달리 위자드는 걸어다녀 눈높이가낮아 키가 작은 유닛 몇은 상대가가능하다.~~하지만 사거리 때문에 결국 블라이트밟고 죽어서 잘 안쓰인다.[10] 대놓고 공성용이라는 유닛인데, 후반 미션엔 이거저거 안 가리고 웬만한 유닛이 쏟아져 나온다. 이 게임의 악명은 거기서 나오는데, 과장이 아니라 정말 맵을 뒤덮는다. 최대 인원수가 무색할 정도. 그렇기에 대형 유닛이라 해도 두들겨 맞다보면 뒤로 밀리는게 시간문제다.[11] 더 웃긴건 그 커다란 골렘은 아무것도 안 하고 단지 등짝에 달린 대포를 쏠 뿐이다.(...)[12] 주력 탱커인 스티머가 950.[13] 그렇다고 해도 데나의 평타사거리와 엘레멘탈들이 뭉친 걸 신경쓰지 않고 때리면 쉴드가 잔뜩 깎이니 주의.[14] 디스트로이어로 예를 들자면, 벽을 세워두고 뒤에서 지원중인데 벽과 뒤의 디스트로이어에게 각각의 폭발공격을 시전한다. 이 게임은 관통형이 아니라면 맨 앞만 공격을 받으므로 버그가 맞다.[15] 한마디로 원거리를 보호할 수 있는 가장 강한 유닛[16] 상점에서는 살 수 없지만 성 함락시 얻게 되는 카드에 들어가 있다. 음? 부스터로도 나오는 모양이다.[17] 그나마 이동 방향을 빠르게 더블 터치하면 그쪽으로 계속 움직이긴 한다.[18] 예전 피처폰 시절의 게임판은 속도가 스마트폰용에 비해서 체감상 10배이상 느리다.[19] 그러나 실제로 플레이 해보면 그렇게 시달리진 않는데 그 이유가 어차피 사용하는 유닛이 얼라이언스2가지, 언데드2가지 밖에 없는지라..[20] 먼저 포션카드를 장착하고 젬카드를 장착, 그리고 젬카드를 해제하면 그래픽이 포션카드로 바뀐다.[21] 길어서가 아니라 넓어서다. 그 간격 전부를 타격한다.[22] 사실 그리폰만 나오는 미션도 약한 소형이오면 사각에 들어서기도 전에 녹여버린다.그걸무식하게뚫고 들어와도 뒤에서 추가로 오는 그리폰들이 점사하므로 땡구울하는건 관두자..[23] 디스트로이어의 경우, 14렙 디스가 궁극기 연사쓰고 열심히 갈기기 시작하다가 죽은 후에 부활할때까지 지속시간이 남는 경우도 있었다. 영웅인데 15초도 못 버텼다는 소리.