상위 문서: 디아블로 2/고유 아이템/무기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#C7B377><bgcolor=#111>디아블로 2
아이템
아이템
<rowcolor=#C7B377>품질별 | 성질별 |
||<:><-2><tablealign=center><tablebordercolor=#C7B377><colbgcolor=#222><bgcolor=#111> 디아블로 2
고유 아이템
고유 아이템
무기 | |
방어구 | |
기타 |
* 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
[clearfix]- 🔰 : 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
- ★ : 저레벨에서 유용한 세트
- ▼ : 저레벨에서 유용한 개별 아이템
- 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
- ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
- 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
- 👑: 레더 전용 아이템 (레거시 기준)
1. 개요
디아블로 2의 고유 아이템 무기 중 투창(레거시: 재벌린) 계열을 정리해 놓은 문서.디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 코로나, 유닉 모너크 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다.
<rowcolor=#8e7745> 익셉셔널 등급 | 엘리트 등급 |
발록 스피어 | |
고스트 글레이브 | |
윙드 하푼 | |
아마존 전용 투창 세러모니얼 재벌린 | 아마존 전용 투창 메이트리어컬 재벌린 |
2. 엘리트 등급
2.1. 악마의 호 (데몬스 아치) 🔁
||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745>
Demon's Arch 투창 중 한손 피해가 가장 높은 발록 스피어의 고유 버전. 무형은 상당히 강력한 근접 데미지를 자랑한다. 고유 투창 중 공속 보너스가 가장 높기에 세팅 난이도도 낮다. 아른날만큼은 아니지만 높은 원소 피해량과 수량 재생 덕에 투척야만의 면역 대처용으로도 사용 가능. 단점은 단도나 도끼에 비해 적은 수량에 있지만, 레저렉션에서 투척 바바에게 수량 회복 능력이 생겨서 상당히 개선된 부분이기 때문에 구할 수 있다면 꽤 효율적으로 써먹을 수 있는 장비다. 악마의 호 발록 스피어 투척 피해: (104~124) - (161~192) 한손 피해: (85~102) - (163~195) 수량: 80 필요 민첩: 95 필요 힘: 127 요구 레벨: 68 공격 속도: [10] 공격 속도 +30% |
이외에 광분 야만용사를 육성할 경우 이 장비를 활용해보는 것이 상당히 괜찮은 선택이다. 자동 회복이 붙어있다서 광분으로 휘둘러도 거의 무한 사용이 가능한데다, 사거리도 3이나 되기 때문. 만약 이렇게 키운다면, 숙련 기술 쪽에선 투척 무기가 아니라 창 계열을 찍어야 피해량과 명중률이 향상된다. [clearfix]
2.2. 망령의 비행 (레이쓰 플라이트) 👑
||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745>
Wraith Flight 기본적으로 무형으로 떨어지기 때문에 투창 계열의 고유 아이템 중 가장 높은 투척 데미지를 자랑하는 무기다. 한방 데미지를 노리는 야만용사라면 한번쯤 사용해볼만한 아이템. 다만 베이스 공속이 너무 느리고 추가 공속 옵션도 없어서 원활하게 굴리기가 어렵다는 치명적 단점이 있다. 이는 수량 문제가 어느정도 해결된 레저렉션에서도 여전히 현재진행형으로 남은 문제. 때문에 전쟁표창의 효율을 따라가지 못한다. [clearfix] 망령의 비행 고스트 글레이브 투척 피해: (112~130) - (317~368) 한손 피해: (70~81) - (225~261) 수량: 120 필요 민첩: 127 필요 힘: 79 요구 레벨: 76 공격 속도: [20] 피해 +150~190% 증가 |
2.3. 가고일의 이빨 (가고일스 바이트)
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Gargoyle's Bite 무형으로 나오면 최대 데미지가 상당히 높기 때문에, 역시 투척 야만이 활용할 수 있는 장비다. 망령의 비행과 달리 베이스 공속이 -10이라 장비 세팅이 훨씬 수월하다는 장점도 있다. 다만 어디까지나 피해량 측면의 이야기로 추가 공속은 없고, 독 관련 옵션들은 대부분 효율이 나쁜 죽은 옵션에 가까워서 졸업 장비급은 되기 어렵다. 상기한대로 무형으로 떨어지면 활용해볼만한 정도.[clearfix] 가고일의 이빨 윙드 하푼 투척 피해: (30~36) - (215~254) 한손 피해: (75~89) - (98~115) 수량: 80 필요 민첩: 145 필요 힘: 76 요구 레벨: 70 공격 속도: [-10] 피해 +180~230% 증가 |
3. 아마존 전용
3.1. 거인의 복수 (타이탄의 리벤지) 🎓
||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745>
Titan's Revenge 일명 구타이탄. 아래 신타이탄과 함께 레저렉션 재벌마 졸업 무기의 양대 산맥. 신타이탄이 유틸을 희생해 화력에 치중했다면, 구타이탄은 화력과 유지력 양면으로 균형 잡힌 옵션을 제공하는 것이 특징이다. 거인의 복수 세러모니얼 재벌린 투척 피해: (70~79) - (185~212) 한손 피해: (70~79) - (137~155) 수량: 180 (아마존 전용) 필요 민첩: 109 필요 힘: 25 요구 레벨: 42 공격 속도: [-10] +2 투창과 창 기술 (아마존 전용) |
수량 재생 때문에 무형이 훨씬 높은 가치를 지니는데, 번개의 격노를 난사하며 사냥하는 플레이스타일이라면 재생만으로는 소모량을 감당할 수 없어 여벌의 무형 타이탄을 1~2개 더 구해 호라드림의 함에 보관하기도 한다.
메이트리어컬 재벌린으로 업그레이드한, 통칭 업타이탄은 힘 107, 민첩 151, 레벨 55 제한이 된다.[1] 번개 피해가 90% 이상인 퓨리마가 물리 데미지가 올라가도 이득은 소소한 반면, 요구 스탯이 명백하게 증가하기 때문에 손해라고 생각할 수 있으나, 생각보다 큰 패널티가 아니다. 우선 힘 제한부터 보자면, 재벌마의 방패는 주로 룬어 영혼, 룬어 불사조, 쌍패주얼방패[2], 폭풍막이 등이 되는데, 이들은 전부 모너크 베이스라 힘제가 156이므로 업타이탄의 힘제보다 20 이상 높다. 민첩은 따로 템 착용 시 제한이 없기는 하나, 막기 확률을 75%로 맞출 시 민첩 투자가 200을 훌쩍 넘기 때문에 낭비가 아니게 된다.[3] 즉, 타이탄에 붙은 추가 힘과 추가 민첩 역시 낭비되는 옵션이 아니다. 즉, 손해가 생각보다 덜한 편.
반면, 번개 면역이 풀리지 않는 적을 찌르기로 상대할 때 증가한 무기 공격력은 분명 도움이 된다. 이 뿐만 아니라 엘리트 등급으로 업그레이드 되면서 증가하는 기본 공격력만큼 반지나 장갑에 붙어있는 적중당 마나 ~% 훔침 효율이 증가한다는 장점이 있다. 일반적으로 자벨마의 마나수급 문제를 룬어 불사조 방패로 해결하거나 불사조를 착용하지 않고 95공속을 위해 4솟 모너크 방패에 15공속 + 적 처치시 마나 +3 주얼을 4개 박은 이른바 마상방패로 해결하려는 유저들이 많은데, 실상은 적중당 마나 ~% 훔침 효과가 전무할 시 마나 수급에서 가장 유리하다는 마상방패로도 자벨마의 마나소모량을 마나포션 없이는 버틸 수가 없다. 이를 위해서 반지와 장갑에서 적중당 마나 ~% 훔침 효과를 챙겨야 하는데 이 때 업타이탄의 높은 기본공격력과 액트2 용병의 위세 오라, 그리고 관통벨트의 관통효과를 이용하면 번개의 격노 스킬 사용 시 투창의 첫 히트가 100% 관통하며 마나 훔침 효과를 극대화 할 수 있기 때문에 마상방패 없이도 자벨마의 마나부족 문제를 대부분 해결할 수 있다.[clearfix]
3.2. 천둥일격 (선더스트로크) 🎓
||<tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745>
Thunderstroke 일명 신타이탄. 구타이탄과 비교하여 스탯과 달리기옵션이 빠져있는 대신, -15 라이트닝 저항력 감소와 15공속이 붙어있다. 내구도 회복의 부재와 중첩수량 문제로 레거시 버전에서는 선호도가 떨어졌지만, 레저렉션 들어서 거듭된 패치의 영향으로 중간단계 육성부터 졸업까지 쓰이게 되는 수혜를 받았다. 천둥일격 메이트리어컬 재벌린 투척 피해: (87~105) - (165~198) 한손 피해: (75~90) - (135~162) 수량: 120 (아마존 전용) 필요 민첩: 151 필요 힘: 107 요구 레벨: 69 공격 속도: [-10] 타격 시 20% 확률로 14 레벨 번개 시전 |
기존 타이탄 대비 낮은 물리 공격력은 항상 마나에 허덕여야 하는 자벨마의 특성상 타이탄 항목에도 서술되었듯 적중 시 마나 흡수 옵션을 활용해야 하므로 조금이라도 데미지가 높은 편이 마력 흡수에 도움이 되는 건 당연한 사실이다. 업그레이드를 마친 상급 에테 거인의 복수 투척 최대 데미지가 330 부근이라는 걸 감안하면 신타이탄은 증뎀 수치가 최고치여도 무려 40퍼센트나 데미지가 낮은데 이것은 당연히 마력 흡수량 역시 그만큼 낮아진다는 뜻이다. 심지어 거인의 복수를 사용하는 자벨마조차 여차하면 마력 포션을 서너개씩 먹으면서 다녀야 하는데 신타이탄은 당연히 그 빈도가 훨씬 높을 수밖에 없다.
그리고 타이탄에 붙어있던 추가 스탯의 부재 역시 체감이 된다. 타이탄에 붙은 힘/민첩 각각 20과 9% 체력흡수, 달리기 30% 모두 아마존에게는 상당히 유용한 옵션인데, 힘/민첩 20을 활력으로 계산하면 생명력 120에 해당하는 수치라 체감이 크며, 9% 체력흡수 역시 장갑과 링에서 체력흡수 요구도를 낮춰줄 수 있는데다 달리기 30% 역시 기동력 덕에 사냥속도에 영향을 주는 옵션이라 상당히 아쉬울 수밖에 없다. 투창 4스킬만을 올려주는 신탄과 달리 거인의 복수는 2투창에 2아마존 올스킬이 붙어있어 패시브 레벨도 갖추기 편한데다, 관통 100%의 이득이 큰 번개의 분노 주력 자벨마에게 좀 더 이득인 점도 있어 이래저래 번개저항 -15%만으로는 장점보다는 단점이 훨씬 크다.
즉, 레거시 버전에서는 구탄에 비해 확연히 밀리는 입지로, 구탄이 없을 때 신탄이 먼저 나왔을 때나 중간템으로 쓰는 정도. 수량은 고작 80개라 카우는 커녕 액4 혼돈의 성역 한군데를 돌기도 빠듯한 수준이라 수리를 자주 해줘야 한다. 만약 방 하나를 풀로 사냥한다면 4자루 정도는 있어야 할 정도. 레거시에서는 무한을 창이나 아마존 전용 창에 제작할 수 없기 때문에 라스마로 활용할 때는 장점이 아닌가 하겠지만, NHAM(Next Hit Always Misses) 버그가 존재하는 레거시 버전에서는 라스마라는 육성법 자체가 주류가 될 수 없으므로 역시나 사용처가 없었다.
그러다 레저렉션에서 NHAM 버그가 고쳐지고 창에도 룬어 무한의 제작이 가능해졌다. 게다가 2.4패치로 신탄의 수량이 80개에서 120개로 증가하고 2.5패치로 파괴 부적이 출시가 되면서 라스마의 입지가 상당히 올라오게 되었다.
파괴 부적으로 모든 적의 번개 내성을 벗겨낼 수 있게 됨에 따라서, 무한+그리폰의 눈+신 타이탄을 조합한 극한의 라깎 세팅의 실전 딜량 기대값이 늘어났다. 이는 번개 원소술사가 초승달, 무한 룬어를 직접 장착하는 것과 같은 맥락이다. 초승달과 무한은 아이템 자체에 붙은 모든 스킬 레벨이 전무해서 오로지 번개 저항 감소 옵션만 보고 사용하는 물건인데, 신 타이탄은 초승달(35), 무한(최대 55)에 비해 라깎 수치 자체는 한참 부족하지만 스킬 레벨이 4나 붙는다는 장점이 있다. 신 타이탄으로 극한의 라깎 세팅을 하면 최대 77[4]의 번개 저항 감소 효과를 확보할 수 있다.
즉, 파괴 부적의 출시 이후로 재벌마가 번개면역을 배제할 수 있게 된 덕분에 구 타이탄에 밀렸던 입지가 거의 대등할 정도로 오른 아이템.[5] 15공속이 애매해보이지만, 공속의 존재 덕분에 최종 세팅에서 고유 다이어뎀에 라깎주얼을 박으면서 재벌마의 공속 프레임을 손쉽게 맞출 수 있다는 장점[6]이 있어 현 시점에선 타이탄과 장단점을 양분한 상태이다.[7]
이렇게 극한의 라깎 세팅을 완성한 재벌마는 번개 면역인 괴물을 상대로도 상당한 딜량을 뽑아낼 수 있다. 하지만 신 타이탄에는 수량 회복 옵션이 없다는 치명적인 단점이 있어서, 최소 2~3개 정도의 스페어를 인벤토리에 들고 다녀야 한다. 구 타이탄은 수량 회복 속도에만 신경을 써준다면 하나만으로도 카우방이나 혼돈의 성역을 정리할 수 있는 것과 비교하면 꽤 뼈아픈 단점이다. [clearfix]
[1] 무형 업타이탄은 여기서 힘 민첩 제한만 각각 10씩 감소한다.[2] 매직 4솟 쌍패 모너크에 15공속 3 처치시 마나 상승 주얼 4개를 박는다.[3] 그나마도 쌍패주얼방패 정도는 되어야 그나마 민첩 투자가 절약되는 정도고, 영혼이나 불사조 방패라면 민첩 투자가 더 올라간다. 쌍패가 없다면 300이 넘는 민첩이 필요하다.[4] 무한의 선고 오라로 17, 투구에 무지개 자락 주얼로 5, 그리폰의 눈으로 20, 신 타이탄으로 15, 거기에 쌍패 모너크에 주얼로 20. 단 쌍패 모너크는 입수 난이도와 가격이 흉악하기 때문에, 레저렉션 래더 기준으론 입디아의 영역에 불과하다. 따라서 현실적인 최대 라깎 수치는 57이라고 봐야 하며, 이조차도 라깎 옵션이 으뜸인 그리폰의 눈은 값이 매우 비싼데 재벌마는 거기다 번개 피해 증가 옵션까지 신경써야 한다.[5] 물론, 입지가 대등해졌다일 뿐이지, 아이템을 선호하는 정도(=구매 시 가격)에서는 으뜸 에테리얼 거인의 복수가 으뜸 천둥일격에 비해 가격이 훨씬 높다.[6] 재벌마의 공속 세팅은 프레임 상 55공속 세팅과 95공속 세팅으로 나뉘는데, 타이탄과 천둥일격은 55공속은 하이로드+20공속 장갑을 베이스로, 95공속은 15공속 3마상주얼 작 쌍패주얼러 방패 + 20공속 장갑을 베이스로 한다. 이 두 경우에 타이탄은 고유 다이어뎀에 공속주얼을 박아야 충족하지만, 천둥일격은 자체로 15공속이 있으므로 고유 다뎀에 라깎주얼로 딜링을 증폭시킬 수 있다는 선택지가 존재한다.[7] 옵션이 이래저래 있지만, 결국 안정성의 타이탄 vs 극딜의 천둥일격으로 나눌 수 있겠다.