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최근 수정 시각 : 2024-11-09 18:25:07

디아블로 2/고유 아이템/무기/단도

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 디아블로 2/고유 아이템/무기
1. 개요2. 단도
2.1. 노멀 등급
2.1.1. 속임수 (걸) 🔰🔁2.1.2. 디글러 (더 디글러)2.1.3. 비취 단도 (아사달의 단도)2.1.4. 혼령 파편 (스펙트럴 샤드) 🔰
2.2. 익셉셔널 등급
2.2.1. 척추적출자 (스파인리퍼)2.2.2. 심장 도리개 (하트 카버) 🔁2.2.3. 블랙보그의 날붙이 (블랙보그의 샤프)2.2.4. 폭풍쐐기 (스톰스파이크)
2.3. 엘리트 등급
2.3.1. 마법사의 쐐기검 (위저드스파이크) 🎓🔁2.3.2. 살점갈퀴 (플레쉬리퍼)2.3.3. 유령불꽃 (고스트플레임)
3. 투척 단도
3.1. 익셉셔널 등급
3.1.1. 죽음조각 (데쓰비트)
3.2. 엘리트 등급
3.2.1. 전쟁표창 (워슈라이크) 🎓👑
* 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
  • 🔰: 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
    • ★: 저레벨에서 유용한 세트
    • ▼: 저레벨에서 유용한 개별 아이템
  • 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
  • ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
  • 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
  • 👑: 레더 전용 아이템 (레거시 기준)
[clearfix]

1. 개요

디아블로 2고유 아이템 무기 중 단도(레거시: 대거) 계열을 정리해 놓은 문서. 투척용 단도도 포함된다.

디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다.
<rowcolor=#8e7745> 노멀 등급 익셉셔널 등급 엘리트 등급
대거 포이나드 본 나이프
더크 런들
크리스 싱쿠디아 팽드 나이프
블레이드 스틸레토 레전드 스파이크
투척용
배틀 다트
투척용
윙드 나이프

2. 단도

2.1. 노멀 등급

2.1.1. 속임수 (걸) 🔰🔁

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_dagger.png
속임수
대거
한손 피해: 2-19
내구도: 16
요구 레벨: 4
공격 속도: [-20]
피해 1-15 추가
Gull. 추댐이 쏠쏠하게 붙어있어 극초반 전투에도 써먹을 수 있지만 이보다 강한 무기는 금방 찾을 수 있기 때문에, 결국 가난한 법사 캐릭터가 매찬을 당기기 위해 사용하는 무기. 신성한 충격을 주 기술로 사용하는 홀숔딘은 전사캐지만 무기 공격력의 비중이 낮아 높은 난이도에서도 파밍용으로 쓸 수 있다.[clearfix]

2.1.2. 디글러 (더 디글러)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_dirk.png
디글러
더크
한손 피해: 4-13
내구도: 20
필요 민첩: 25
요구 레벨: 11
공격 속도: [0]
공격 속도 +30%
The Diggler 공속과 증댐, 방무가 갖춰져 있지만 렙제 대비 데미지가 낮아서 일반적인 캐릭들은 사용하지 않고 그나마도 초반 캐스터 계열 캐릭이라면 저항 챙기는 용으로 착용할 수 있다. 다만 맨땅 홀파딘에게는 육성 중 쏠쏠한 무기가 될 수 있는데 홀파딘의 주 데미지가 물리 데미지가 아니라 화염 데미지이기 때문이다. 방어력 무시 옵션 덕분에 일반 몹들을 잘 잡는건 물론이고 용사 등급 이상 몹에게는 적용이 안되어 명중률 영향을 받지만 화염 데미지로 충분히 잡을 수 있다. 이걸 초반에 얻었다면 강철을 만들지 않고 계속 사용하면 된다.

원재료 더크에 디글러란 이름을 붙인 이유는 일종의 언어유희로, 폴 토머스 앤더슨의 영화 부기 나이트에 등장하는 주인공 더크 디글러에서 따온 것으로 보인다.[clearfix]

2.1.3. 비취 단도 (아사달의 단도)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_jade_tan_do.png
비취 단도
크리스
한손 피해: 2-11
내구도: 24
필요 민첩: 45
필요 레벨: 19
공격 속도: [-20]
명중률 +100~150
The Jade Tan Do 다른 독 저항 장비 없이 들어도 바로 독 저항이 95%로 치닫는 재미있는 물건. 그러나 무기 공격에도 주문 시전에도 도움이 되는 옵션이 없어서 장난감을 벗어나기는 힘들다.

원문은 비취 단도라는 뜻인데, 레거시 버전에서는 어째서인지 아사달로 로컬라이징했다.[clearfix]

2.1.4. 혼령 파편 (스펙트럴 샤드) 🔰

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_blade.png
혼령 파편
블레이드
한손 피해: 4-15
내구도: 24
필요 민첩: 51
필요 힘: 35
요구 레벨: 25
공격 속도: [-10]
시전 속도 +50%
Spectral Shard 50패캐에 마나, 모든 저항이 있어 노멀 등급의 고유 아이템만 존재하는 오리지널에서는 소서리스를 비롯하여 캐스터 계열 캐릭이 쏠쏠하게 사용한다. 확장팩에서 샤드라고 줄여말하면 냉기 소서가 사용하는 유닉 디멘셔널 샤드인 죽음의 깊이를 말하지만, 오리지널에서 샤드는 이 무기를 지칭한다. 자해의 가지와 마법사의 쐐기검이라는 두 상위호환의 아이템 때문에 확장팩에서는 보통 사용하지 않는다.[clearfix]

2.2. 익셉셔널 등급

2.2.1. 척추적출자 (스파인리퍼)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_dagger.png
척추적출자
포이나드
한손 피해: (33~35)-(81~88)
내구도: 16
필요 힘: 25
요구 레벨: 32
공격 속도: [-20]
강령술사 기술 레벨 +1
Spineripper 독 강령술사더러 쓰라고 만들어진 단검. 그러나 독넥은 순수 캐스터이기에 영혼을 놔두고 써야 할 당위성이 없다.

괴물 회복 저지(Prevents Monster Heal) 옵션은 80분 동안 몬스터의 자동 체력 회복을 저지하는 옵션인데, 우버 디아에겐 통하지만 횃불 퀘스트 삼형제에겐 통하지 않는다.[clearfix]

2.2.2. 심장 도리개 (하트 카버) 🔁

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_dirk.png
심장 도리개
런들
한손 피해: (44~49)-(110~123)
내구도: 20
필요 민첩: 58
필요 힘: 25
요구 레벨: 34
공격 속도: [0]
피해 +190~240% 증가
Heart Carver 아이템 발견이 붙어 있지만 삥바바가 사용하기에는 효율이 매우 떨어진다. 아이템 발견은 스킬레벨이 오를수록 확률 상승폭이 격감해, 10레벨이 넘어가면 4레벨을 더 올려봤자 실제 확률이 1~2% 올라가는 데 그치기 때문. 이 때문에 전문 삥바바는 매찬과 골찬을 동시에 챙겨주는 알리바바 칼이나, 렘이나 이스트 룬 중 한 가지를 도배한 6홈 페이즈 블레이드를 사용한다.

따라서 이 무기는 전문 삥바바가 아니라, 휠바바 등 아이템 발견과 물약 발견에 전혀 투자하지 않고 전투스킬 위주로 육성한 야만용사가 부업으로 삥을 뜯기 위해 사용한다. 다른 손에 알리바바를 들고 다른 장비도 잘 맞춰주면 전문 삥바바보단 못하지만 얼추 따라잡는 수준의 파밍능력이 갖추어진다.

또한 꽤 높은 증뎀, 추가 피해, 방무와 치명타까지 공격용 옵션이 충실하게 붙어 있으며 레저렉션 2.4에서 칼 숙련이 단검에도 적용되게 바뀌어 엘리트로 업그레이드하면 초승달, 투지처럼 지옥 등반용 무기로 사용할 수 있다. 그러나 단검 특유의 매우 짧은 사정거리와 총합 12레벨의 특정 기술 보너스로 인한 높은 수리비가 매우 거슬리기 때문에 주력으로 쓸 수는 없다.[clearfix]

2.2.3. 블랙보그의 날붙이 (블랙보그의 샤프)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_jade_tan_do.png
블랙보그의 날붙이
싱쿠디아
한손 피해: 30-76
내구도: 24
필요 민첩: 88
필요 힘: 25
요구 레벨: 38
공격 속도: [-20]
공격 속도 +30%
Blackbog's Sharp 공속, 추댐, 높은 독댐 덕에 들고 휘두를 만하다고도 생각할 수 있겠지만 강령술사는 캐스터지 근접캐가 아니다. 죽음의 거미줄을 쓰기 전까지 잠깐 쓸 용도로는 나쁘지 않으나, 88에 달하는 민첩 요구치가 거슬린다.

굳이 강령술사가 쓰지 않는다고 하면 킥씬이 잠깐 들었다가 내다버리는 용도로 씀 직하다. 면역 만났을 때의 임시방편으로 쓸 법도 해보이지만, 하지만 역시 그럴 바에는 다른 선택지도 많고 애초에 대놓고 독네크용으로 나온 무기이니 만큼 맹독 확산 딜을 조금 보완한다 생각하고 잠깐 쓰도록 하자.[clearfix]

2.2.4. 폭풍쐐기 (스톰스파이크)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_stormspike.png
폭풍쐐기
스틸레토
한손 피해: 47-90
내구도: 24
필요 민첩: 97
필요 힘: 47
요구 레벨: 41
공격 속도: [-10]
피격 시 25% 확률로 3 레벨 번개 줄기 시전
Stormspike 실전에 도움이 될만한 옵션이 없다. 전사용 옵션이 조금 붙어있긴 하지만, 레저렉션 2.6에 추가된 가성비 룬어인 투지가 버티고 있는 시점에서 쓸 이유가 없다.[clearfix]

2.3. 엘리트 등급

2.3.1. 마법사의 쐐기검 (위저드스파이크) 🎓🔁

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_dagger.png
마법사의 쐐기검
본 나이프
한손 피해: 23-49
필요 민첩: 75
필요 힘: 38
요구 레벨: 61
공격 속도: [-20]
파괴 불가
Wizardspike 통칭 위저드. 후속작인 디아블로 3에서도 같은 이름으로 등장한다.

시전 속도 +50%와 모든 저항 +75는 단일 아이템으로 디아 2 최고 수준이며, 마나 관련 옵션도 상당한 수준이다. 안타깝게도 모든 기술 +가 없다는 게 단점으로, 이것 때문에 룬어 참나무의 심장 하위 호환으로 여겨서 최종템으로는 대접받지는 못하는 편이지만 그 바로 아래 수준으로 취급되는 인기 아이템이다. 게다가 구하기 쉬워 시세도 대단히 저렴하고 변동 옵션이 없어서 살 때 이것저것 잴 필요도 없다.

다만 민첩을 75로 꽤 많이 찍어야 한다는 것이 단점이다. 캐스터 계열은 일반적으로 민첩을 잘 찍지 않고, 막기 확률을 높게 맞출 때만 민첩에 투자하곤 하기 때문이다. 그래서 신성한 방패 때문에 원래 민첩을 찍는 성기사가 주로 사용한다. 또한 법사류 캐릭터들이 PvP시 전사류 캐릭터들을 상대하기 위해 이걸 끼고, 방패로 고유 모너크인 폭풍막이를 착용하는 세팅이 쓰이기도 한다.

인간 상태의 드루이드가 착용 시 타격 회복 속도(히트 리커버리) 프레임에 영향을 주는 유일한 무기라고 알려졌는데, 이는 사실 '찌르는 형태의 무기' 모두에게 해당되는 사항이다. 굳이 마법사의 쐐기검이 아니라 단도 계열, 투창 계열의 아무 무기를 든 드루이드도 똑같이 패힛이 빨라진다. 인간 상태의 드루이드가 찌르는 무기를 들고 다니다 경직을 입을 때가 마법사의 쐐기검을 낀 경우밖에 없기 때문에 마법사의 쐐기검만의 숨겨진 기능이라고 와전된 것.

고유 아이템의 옵션이 다른 고유 아이템에 덮어씌워지는 버그가 있었을 때, 이 마법사의 쐐기검의 옵션이 장갑인 마수에 붙어 나왔던 게 특히 유명했다.

직접적인 타격용으로는 전혀 써먹을 부분이 없지만, 샤엘룬을 박으면 강타 최대 프레임이 확보되기 때문에 슬픔 같은 고급 룬어를 맞추지 못한 가난한 슴딘이 횃불 퀘스트용으로 쓰기도 한다.[clearfix]

2.3.2. 살점갈퀴 (플레쉬리퍼)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_the_jade_tan_do.png
살점갈퀴
팽드 나이프
한손 피해: (45~60)-(174~228)
내구도: 36
필요 민첩: 86
필요 힘: 42
요구 레벨: 68
공격 속도: [-20]
피해 +200~300% 증가
Fleshripper 강타, 치명타, 상처 악화, 방깎 등 전사 캐릭터에게 중요한 옵션들로 도배되어 있는데 특히 킥씬, 퓨리씬 무기로 쓰인다.

퓨리씬이 쓴다면 무형이면 더 좋다. 칼날 방패만 쓰지 않으면 내구도가 닳을 일이 없기 때문이다. 그렇기 때문에 조드를 박을 필요도 없고 방깎이 있는 에드룬이나 치타가 있는 로룬 등을 홈을 뚫어서 박으면 된다. 반대로 칼날 방패를 쓸 거라면 내구도가 닳기 때문에 노에테를 껴야 한다. 굳이 에테에 조드까지 박아서 쓰는 것보다 노에테에 에드룬이나 로룬 등을 박은 것이 더 효율이 좋다. 퓨리씬의 주력 무기 중 유일하게 민첩으로 공격력이 올라서, 방패 막기 확률과 대미지를 동시에 챙길 수 있는 장점이 있다.

슴딘 역시 초반에 나왔다면 착용해볼 만한 무기인데, 초반에 챙기기 힘든 강타와 상처 악화 옵션이 동시에 달려있기 때문. 다만, 강타 확률을 부여하는 무기들은 매우 많은데다 살점갈퀴의 강타 확률은 무기치고는 낮은 편에 속하므로 고유 뱀파이어본 글러브를 습득하게 되면 더 높은 강타 확률을 가진 무기로 갈아타게 된다. 퓨리씬과는 달리 방패 강타 사용 시 무기의 내구도가 닳기 때문에 조드룬 없이는 무형으로 사용할 수 없다는 점도 유의해야 한다. 거쳐가는 무기이므로 굳이 홈을 뚫고 샤에 룬을 박기엔 홈 뚫는 기회가 아까운 편인데, 그러지 않아도 기본 공속이 빠른 편이라 충분히 프레임을 아낄 수 있다.

특이하게 상처 악화와 괴물 회복 저지 옵션이 동시에 존재하는데, 괴물 회복 저지 옵션은 횃불 보스들에겐 통하지 않아 보스들의 체력 회복을 막을 수 없지만, 상처 악화는 체력 회복을 막을 수 있다. 이를 이용해서 독넥이나 조독넥이 맹독 단검을 이용해 보스의 체력 저지를 막으려고 쓰기도 한다. 다만 스킬 레벨이 붙어있지 않아서 조독넥은 해골 및 리바이브 몬스터가 한기 정도 박살나는 장면을 볼 수도 있다.[clearfix]

2.3.3. 유령불꽃 (고스트플레임)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_blade.png
유령불꽃
레전드 스파이크
한손 피해: (133~156)-(203~238)
필요 민첩: 57
필요 힘: 55
요구 레벨: 66
공격 속도: [-10]
파괴 불가
Ghostflame 옵션은 나름 괜찮지만 하필 단검이라 부족한 사거리와 깡댐이 발목을 잡는다. 맨땅 전사캐 육성 중 나왔다면 물리 면역 상대로 가끔 꺼내볼 만 하다.[clearfix]

3. 투척 단도

3.1. 익셉셔널 등급

3.1.1. 죽음조각 (데쓰비트)

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_throwing_knife.png
죽음조각
배틀 다트
투척 피해: (25~30)-(55~67)
한손 피해: (18~22)-(36~44)
수량: 160
필요 민첩: 52
필요 힘: 25
요구 레벨: 44
공격 속도: [0]
피해 +130~180% 증가
Deathbit 스로잉바바가 육성 중에 쏠쏠하게 쓸 수 있는 투척 단도. 요구 레벨이 44이므로 보통 악몽을 깨는 중에 착용을 하게 되는데, 이 레벨에서 좋은 성능을 보여준다. 투척 무기에는 룬어를 만들 수 없어서 마땅히 낄만한 아이템이 없는데 이 아이템이 한 줄기 빛이 되어준다. 악몽에서 쓰기에 데미지도 괜찮고 치명타에 명중률,쌍흡까지 모두가 도움이 되는 유옵이다. 게다가 수량 자동 회복이 있어서 에테로 끼면 더욱 좋다.[clearfix]

3.2. 엘리트 등급

3.2.1. 전쟁표창 (워슈라이크) 🎓👑

||<:><tablebgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=#8e7745> 파일:D2R_warshrike.png
전쟁표창
윙드 나이프
투척 피해: (69~80)-(117~136)
한손 피해: (81~94)-(105~122)
수량: 200
필요 민첩: 142
필요 힘: 45
요구 레벨: 75
공격 속도: [-20]
타격 시 25% 확률로 9 레벨 번개 파장 시전
Warshrike 버전 1.09까지의 투척 야만용사는 일부러 키우려 해도 쓸만한 장비가 없어서 버려진 육성법이었다. 버전 1.10에 들어서야 고유 속성의 투척 무기가 대거 추가되며 조금이나마 살 길이 생겼는데, 바로 이 전쟁표창이 그 중에서도 가장 뛰어난 성능을 지녀 졸업급으로 대접받는 장비다.

모든 옵션이 투척야만에게 필수로 버릴 것이 없다. 기본 수량도 많고, 관통이 달려 투척야만의 최대 약점인 공격 범위를 늘려주며, 가장 빠른 베이스 공속에 추가 공속 옵션까지 더해 프레임 맞추기도 편하고, 50%의 치명적 공격까지 붙어 있다. 졸업급이라 불리기에 걸맞은 성능으로 이걸 양손에 두 개 드는게 투척야만의 최종 세팅이 된다. 굳이 따지면 타격시 번개 파장 시전이 별로라 할 수 있으나, 이것도 69-117의 광역 번개 피해를 준다는 점에서 공격 범위 증가와 물리 면역 처리에 조금이나마 도움을 준다.

2.4 패치로 투척야만이 상향되면서 효율이 더 올랐다. 투척 숙련 29레벨 이상이 되면 50%의 관통 확률을 가져서 관통벨트 없이도 100% 관통을 확보할 수 있다. 또한 투척숙련의 치명타 발동 시 수량 회복 효과 추가로 이제 무형으로 써도 수량 때문에 골머리를 앓을 일이 없어졌다. 투척 숙련 기술 레벨만 확보되면 허공에 무지성으로 집어던져도 수량이 전혀 줄지 않는 수준.

고유 투척 무기들 중에선 유일하게 외형이 바뀌는 고유 아이템이라는 특징이 있다.[clearfix]
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