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디아블로 2/홈 아이템


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||<-2><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#C7B377><bgcolor=#111>디아블로 2
아이템
<rowcolor=#C7B377>품질별성질별

1. 개요2. 홈 뚫는 방법3. 홈 재료
3.1. 보석3.2. 주얼
3.2.1. 주얼 (접두사)3.2.2. 주얼 (접미사)
3.3. 룬
3.3.1. 팁3.3.2. 룬 목차

1. 개요

무기나 일부 방어구에는 보석이나 룬 등을 박을 수 있는 구멍이 있는데 이를 (Socket)이라고 하며, 이러한 홈이 날 수 있는 장비는 무기, 투구, 갑옷, 방패가 있다. 홈에는 보석(Gems), 주얼(Jewels), 룬(Runes)을 박을 수 있고 홈에 박으면 특수한 속성이 생긴다.

홈은 최소 1개에서 최대 6개까지 뚫리나 아이템의 종류, 그리고 아이템 레벨에 따라 뚫을 수 있는 홈의 개수가 달라진다. 1.10패치 후로 룬어 아이템이 각광받으면서 룬어 요구에 맞는 홈 수를 가진 아이템의 경우 가치가 높다. 대표적으로 용병용 무한 재료로 사용하는 무형 자이언트 쓰레셔 4솟, 무형 그레이트 폴액스 4솟 등이 있다.

고급으로 나오는 아이템은 큐빙으로 홈을 뚫을 수 없고 처음부터 홈이 뚫려 나오거나 라주크로 홈을 뚫어야 한다. 라주크에게 줄 경우에는 각 아이템의 최대치의 홈으로 나온다.

2. 홈 뚫는 방법

무기 아이템 + 랄룬 1개 + 앰룬 1개 + 최상급 자수정
갑옷 아이템 + 탈룬 1개 + 주울룬 1개 + 최상급 토파즈
투구 아이템 + 랄룬 1개 + 주울룬 1개 + 최상급 사파이어
방패 아이템 + 탈룬 1개 + 앰룬 1개 + 최상급 루비

3. 홈 재료

3.1. 보석

각각 최하급(Chipped), 하급(Flawed), 일반, 상급(Flawless), 최상급(Perfect)의 등급이 있다. 무기에 박을 때, 방패에 박을 때, 투구/갑옷에 박을 때의 효과가 모두 다르며 등급에 따라 점점 강해진다. 홈에 박는 것 외에도 이런저런 호라드림의 함의 조합 재료로 많이 쓰이며, 특히 최상급 보석은 퍼보라고 불리며 거래되기도 한다. 단, 거래가 유의미하려면 캐릭의 창고 하나 정도는 가득 채우는 게 보통이다.

종류와 등급이 같은 보석 3개를 호라드림의 함에 넣어 상위 등급 보석 1개로 만들 수 있다. 단, 그 역으로는 불가능하니 최하급 등도 무작정 다 등급업을 하기보다는 조합에 쓸 수량은 남겨두는 편이 좋다. 보석을 모이는 대로 죄다 등급업을 했다간 낮은 등급의 보석이 필요한 순간에 큐빙을 못하는 경우가 생긴다. 최하급은 악몽 난이도에서 잘 안 떨어지고 지옥 난이도에선 아예 보기가 어렵다. 그러면 하는 수 없이 일부러 보통 난도를 골라 플레이를 해야한다. 하급 이상은 떨어지긴 하므로 주 아이템 파밍 난이도인 지옥 난이도에서 파밍하다보면 모이긴 한다.

홈이 있는 장비에 보석을 박으면 보석의 종류에 따라 색깔이 바뀐다. 마침 고유 아이템 중에는 샤코처럼 일반 아이템 모양에 색깔만 다른 것이 많은데, 이를 악용해 진짜 고유 아이템과 보석 박은 가짜를 거래창에서 바꿔치기하는 낚시가 성행했다. 대표적으로 샤코를 에메랄드 박은 똥캡과 바꾸는 것. 진짜 아이템을 보석을 박은 가짜와 바꿔치기하는 사기를 묘사한 카봇 에피소드 : ##
모양과 이름 요구
레벨
장착 시 효과
무기 방패 방어구, 투구
파일:D2R_chipped_topaz.png
최하급 토파즈
1 번개 피해 1 - 8 추가 번개 저항 +12% 마법 아이템 발견 확률 9% 증가
파일:D2R_flawed_topaz.png
하급 토파즈
5 번개 피해 1 - 14 추가 번개 저항 +16% 마법 아이템 발견 확률 13% 증가
파일:D2R_topaz.png
토파즈
12 번개 피해 1 - 22 추가 번개 저항 +22% 마법 아이템 발견 확률 16% 증가
파일:D2R_flawless_topaz.png
상급 토파즈
15 번개 피해 1 - 30 추가 번개 저항 +28% 마법 아이템 발견 확률 20% 증가
파일:D2R_perfect_topaz.png
최상급 토파즈
18 번개 피해 1 - 40 추가 번개 저항 +40% 마법 아이템 발견 확률 24% 증가
파일:D2R_chipped_amethyst.png
최하급 자수정
1 명중률 +40 방어력 +8 힘 +3
파일:D2R_flawed_amethyst.png
하급 자수정
5 명중률 +60 방어력 +12 힘 +4
파일:D2R_amethyst.png
자수정
12 명중률 +80 방어력 +18 힘 +6
파일:D2R_flawless_amethyst.png
상급 자수정
15 명중률 +100 방어력 +24 힘 +8
파일:D2R_perfect_amethyst.png
최상급 자수정
18 명중률 +150 방어력 +30 힘 +10
파일:D2R_chipped_saphire.png
최하급 사파이어
1 냉기 피해 1 - 3 추가 (둔화 1초)[8] 냉기 저항 +12% 마나 +10
파일:D2R_flawed_saphire.png
하급 사파이어
5 냉기 피해 3 - 5 추가 (둔화 1.4초) 냉기 저항 +16% 마나 +17
파일:D2R_saphire.png
사파이어
12 냉기 피해 4 - 7 추가 (둔화 2초) 냉기 저항 +22% 마나 +24
파일:D2R_flawless_saphire.png
상급 사파이어
15 냉기 피해 6 - 10 추가 (둔화 2.4초) 냉기 저항 +28% 마나 +31
파일:D2R_perfect_saphire.png
최상급 사파이어
18 냉기 피해 10 - 14 추가 (둔화 3초) 냉기 저항 +40% 마나 +38
파일:D2R_chipped_ruby.png
최하급 루비
1 화염 피해 3 - 4 추가 화염 저항 +12% 생명력 +10
파일:D2R_flawed_ruby.png
하급 루비
5 화염 피해 5 - 8 추가 화염 저항 +16% 생명력 +17
파일:D2R_ruby.png
루비
12 화염 피해 8 - 12 추가 화염 저항 +22% 생명력 +24
파일:D2R_flawless_ruby.png
상급 루비
15 화염 피해 10 - 16 추가 화염 저항 +28% 생명력 +31
파일:D2R_perfect_ruby.png
최상급 루비
18 화염 피해 15 - 20 추가 화염 저항 +40% 생명력 +38
파일:D2R_chipped_emerald.png
최하급 에메랄드
1 독 피해 +10 (3초에 걸쳐) 독 저항 +12% 민첩 +3
파일:D2R_flawed_emerald.png
하급 에메랄드
5 독 피해 +20 (4초에 걸쳐) 독 저항 +16% 민첩 +4
파일:D2R_emerald.png
에메랄드
12 독 피해 +40 (5초에 걸쳐) 독 저항 +22% 민첩 +6
파일:D2R_flawless_emerald.png
상급 에메랄드
15 독 피해 +60 (6초에 걸쳐) 독 저항 +28% 민첩 +8
파일:D2R_perfect_emerald.png
최상급 에메랄드
18 독 피해 +100 (7초에 걸쳐) 독 저항 +40% 민첩 +10
파일:D2R_chipped_diamond.png
최하급 다이아몬드
1 언데드에게 주는 피해 +28% 모든 저항 +6% 명중률 +20
파일:D2R_flawed_diamond.png
하급 다이아몬드
5 언데드에게 주는 피해 +34% 모든 저항 +8% 명중률 +40
파일:D2R_diamond.png
다이아몬드
12 언데드에게 주는 피해 +44% 모든 저항 +11% 명중률 +60
파일:D2R_flawless_diamond.png
상급 다이아몬드
15 언데드에게 주는 피해 +54% 모든 저항 +14% 명중률 +80
파일:D2R_perfect_diamond.png
최상급 다이아몬드
18 언데드에게 주는 피해 +68% 모든 저항 +19% 명중률 +100
파일:D2R_chipped_skull.png
최하급 해골
1 적중당 생명력 2% 훔침
적중당 마나 1% 훔침
공격자가 피해를 4 받음 마나 재생 8%
생명력 회복 +2
파일:D2R_flawed_skull.png
하급 해골
5 적중당 생명력 2% 훔침
적중당 마나 2% 훔침
공격자가 피해를 8 받음 마나 재생 8%
생명력 회복 +3
파일:D2R_skull.png
해골
12 적중당 생명력 3% 훔침
적중당 마나 2% 훔침
공격자가 피해를 12 받음 마나 재생 12%
생명력 회복 +3
파일:D2R_flawless_skull.png
상급 해골
15 적중당 생명력 3% 훔침
적중당 마나 3% 훔침
공격자가 피해를 16 받음 마나 재생 12%
생명력 회복 +4
파일:D2R_perfect_skull.png
최상급 해골
18 적중당 생명력 4% 훔침
적중당 마나 3% 훔침
공격자가 피해를 20 받음 마나 재생 19%
생명력 회복 +5

3.2. 주얼

파일:D2R_perfect_diamond3.png파일:D2R_perfect_diamond1.png파일:D2R_perfect_diamond2.png파일:D2R_perfect_diamond5.png파일:D2R_perfect_diamond4.png파일:D2R_perfect_diamond6.png
최상급 등급 보석에 금속 테두리가 둘러진 모습을 하고 있다. 마법, 희귀 품질의 주얼은 여타 아이템처럼 붙은 접사에 따라 효과가 달라진다. 고유 품질은 무지개 자락 하나인데 옵션이 변동된다. 고유 아이템 항목 참조.

마법이나 희귀는 접사에 따라 옵션이 천차만별인데, 그 중에서 유용한 옵션이 뜨는 경우 고가에 거래된다. 40% 증뎀+15% 공속 마법 주얼이 대표적인 예시. 고유 주얼의 경우 해당 항목 참조. 간략하게 설명하자면
화염
·
냉기
·
번개
·
기술의 피해량을 늘려준다.[9]

3.2.1. 주얼 (접두사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||<:>접두사||<:>효과||<:>드랍레벨[숨렙]||
표백된방어력 +5~8 1
상아질방어력 +9~20 16
방어력 +21~40 32
상아색방어력 +41~64 64
진홍색최소 피해 +1~4 8
심홍색최소 피해 +5~8 38
석류색최대 피해 +1~5 12
단홍색최대 피해 +6~9 35
주색최대 피해 +11~15 58
선홍색피해 +5~10% 증가 1
녹슨피해 +11~20% 증가 13
계관석피해 +21~30% 증가 45
루비색피해 +31~40% 증가 66
회갈색받는 피해의 7~12%만큼 마나 회복 7
갈색지구력 회복 10~15% 39
밤색최대 지구력 +10~15 1
고동색최대 지구력 +16~25 17
니켈명중률 +10~20 1
주석명중률 +21~40 8
은의명중률 +41~60 25
은빛명중률 +61~100 44
밝은시야 +1, 명중률 +10 1
에메랄드색마법 아이템 발견 확률 3~7% 증가 25
지르콘마나 +5~10 3
적황색마나 +11~15 17
터키석마나 +16~20 29
후광적 처치 시 마나 +1~3 22
반짝이는모든 저항 +5~10 16
정채로운모든 저항 +11~15 34
청금석냉기 저항 +5~15% 2
사파이어냉기 저항 +16~30% 19
석류석화염 저항 +5~15% 2
루비색화염 저항 +16~30% 18
장뇌번개 저항 +5~15% 2
용연향번개 저항 +16~30% 19
녹주색독 저항 +5~15% 2
비취색독 저항 +16~30% 19
다이아몬드색악마에 대한 명중률 +25~50 및 피해 +25~40% 26
진주색언데드에 대한 명중률 +25~50 및 피해 +25~50% 26

3.2.2. 주얼 (접미사)

[ 펼치기 · 접기 ]
||<:>접미사||<:>효과||<:>드랍레벨[숨렙]||
적의공격자가 피해를 1~5 받음 37
열성공격 속도 +15% 39
냉담냉기 피해 +1~5 16
열정화염 피해 +1~3 최소 및 +6~10 최대 15
권태번개 피해 +1 최소 및 +10~20 최대 15
시샘독 피해 +9 최소 및 +26 최대 48
울화최대 피해 +2~5 4
진노최대 피해 +6~9 11
대학살최대 피해 +11~15 25
최소 피해 +1~4 5
지복최소 피해 +5~10 43
진실타격 회복 속도 +7% 44
명예생명력 회복 +1~4 47
탐욕괴물에게서 얻는 금화 10~30% 증가 1
번영마법 아이템 발견 확률 5~10% 증가 26
기백생명력 +3~8 1
희망생명력 +9~20 45
자유착용 조건 -15% 1
고드름냉기 피해 +2~3 최소 및 +6~10 최대 37
빙하냉기 피해 +4~5 최소 및 +11~15 최대 58
화염 피해 +4~10 최소 및 +11~30 최대 36
작열화염 피해 +11~25 최소 및 +31~50 최대 57
번개번개 피해 +1 최소 및 +21~60 최대 36
천둥번개 피해 +1 최소 및 +61~100 최대 57
배짱민첩 +1~9 36
원기힘 +1~9 50
지식마력 +1~9 41

3.3.

상형 문자가 새겨진 돌멩이. 기본적으로 정해진 효과가 있으며, 특정한 순서로 조합할 시 추가로 고유한 효과가 생긴다. 이런 아이템을 룬어(룬워드) 아이템이라 한다. 대부분의 경우 룬어로 조합해서 사용하지만, 자체적으로 특출난 효과를 가진 룬의 경우 단독으로 사용하기도 한다.

룬은 디아블로 2의 아이템 대부분이 그러하듯 지역 및 몬스터 레벨 제한이 되는 곳에서 랜덤으로 드랍되기도 하지만, 그 외에도 특정 몬스터 처치나 퀘스트 클리어, 호라드림의 함 조합을 사용해 정해진 룬을 얻을 수도 있다. 해당 획득법 목록은 다음과 같다.


초반에는 이름이 흰색이었으나 바닥에 떨어진 잡템과 구별하기 힘들다는 의견이 많아 2010년 03월 23일 1.13c 패치로
주황색
으로 표시되게 변경되었다.
아래 명칭은 레저렉션 이후로 개정된 것으로 레저렉션 이전 명칭은 위와 같다. 이 3개의 룬은 패치 1.09로 원어 이름이 바뀌었지만, 한국어판에서는 반영되지 않아 예전 이름을 그대로 사용해 왔던 것이다. 그래서 스킨 모드의 경우 이를 영어판과 동일하게 맞추기도 했었다. 디아블로 2: 레저렉션에서는 제대로 개정되었다.

반면 외래어 표기법에는 맞지 않는, 일관되지 않은 번역이 여럿 있다. 예를 들어 Tir·Ber는 현대 영어의 '터·버' 대신 룬 문자의 원래 뜻인 고대 언어나 게르만 계열 언어의 '티르·베르'로 표음했는데, Ith나 Eth는 고대 언어식인 '이트·에트' 대신 현대식인 '아이드·에드'로 표기했다. Thul 같은 경우에는 고대식인 '툴'도 아니고 현대식인 '술'도 아닌 '주울'이라는 애매한 번역이고, Ohm은 어떤 식으로 읽어도 애매한 '오움'으로 번역되었다. 원본 디아블로 2의 번역 상태가 워낙 개판이어서 이런 엉망진창 번역이 이루어졌던 것이다. 레저렉션 베타 테스트 시절에는 아이드-이스, 에드-에스, 주울-툴 등 고대 영어 형식으로 번역되었으나, 대부분의 유저들이 잘못된 번역에 너무 오랜 기간 동안 익숙해져온 나머지 새로운 번역에 적응하기 힘들어했고 결국 완전히 틀린 번역이었던 3가지를 제외하면 원상복구되었다.

한국에서는 우움과 오움이 굉장히 비슷해서 두가지 룬을 착각하여 끼는 사태가 종종 벌어지곤 한다. 가장 대표적인 사례가 일명 콜 투 우움라고 불리는 조합으로 앰, 랄, 말, 이스트, 우움을 조합한 예다.[15] 그래도 오움 안 버리는 게 어디야

3.3.1.

3.3.2. 룬 목차

모양 및
순서
이름영문 요구
레벨
장착 효과 사용처
(룬어 및 호라드림의 함을 제외한 단독 사용)
무기 방패 투구·방어구
파일:D2R_el_rune.png 1
엘 룬El 11 명중률 +50
시야 +1
방어력 +15
시야 +1
파일:D2R_eld_rune.png 2
엘드 룬Eld 11 언데드에게 주는 피해 +75%
언데드에 대한 명중률 +50
막기 확률 7% 증가 지구력 고갈 속도 15% 감소
파일:D2R_tir_rune.png 3
티르 룬Tir 13 적 처치 시 마나 +2 극초반에 캐스터 캐릭터들이 상점에서 구매한 2홈 모자에 티르 룬을 2개 박아 마나를 충당하는 경우가 있다.
파일:D2R_nef_rune.png 4
네프 룬Nef 13 밀쳐내기 원거리 공격 방어력 +30
파일:D2R_eth_rune.png 5
에드 룬Eth 15 대상의 방어력 -25% 마나 재생 15% 물리 캐릭터나 용병이 가끔 무기에 박아 추가 명중률을 확보한다. 자 룬의 '방어력 무시'의 하위호환 같지만, 슈퍼 유니크와 보스 몬스터에게는 방어력 무시가 적용되지 않으므로 에드 룬 쪽의 활용성이 더 높다.
파일:D2R_ith_rune.png 6
아이드 룬Ith 15 최대 피해 +9 받는 피해의 15%만큼 마나 회복
파일:D2R_tal_rune.png 7
탈 룬Tal 17 독 피해 +75 (5초에 걸쳐) 독 저항 +35% 독 저항 +30%
파일:D2R_ral_rune.png 8
랄 룬Ral 19 화염 피해 5 - 30 추가 화염 저항 +35% 화염 저항 +30% 맨땅 초반에 2홈 투구에 랄 룬 2개를 박아 화염 저항을 확보하는 일명 '랄랄 뚜껑'으로 사용한다. 보통 난이도 3~4막부터는 화염 피해가 많이 아파지기 때문에[17] 이를 막기 위한 것.
파일:D2R_ort_rune.png 9
오르트 룬Ort 21 번개 피해 1 - 50 추가 번개 저항 +35% 번개 저항 +30% 보통 난이도에서 화염 저항을 충분히 확보했을 경우 그 다음으로 위협적인 번개 피해를 막기 위해[18] 가끔 쓰기도 한다.
파일:D2R_thul_rune.png 10
주울 룬Thul 23 냉기 피해 3 - 14 추가[19] 냉기 저항 +35% 냉기 저항 +30%
파일:D2R_amn_rune.png 11
앰 룬Amn 25 적중당 생명력 7% 훔침 공격자가 피해를 14 받음
파일:D2R_sol_rune.png 12
솔 룬Sol 27 최소 피해 +9 피해 7 감소
파일:D2R_shael_rune.png 13
샤엘 룬Shael 29 공격 속도 +20% 막기 속도 +20% 타격 회복 속도 +20% 물리 캐릭터가 비 룬어 무기를 사용할 때 공격 속도 캡을 맞추기 위해 많이 사용한다.
파일:D2R_dol_rune.png 14
돌 룬Dol 31 적중 시 괴물 도주 25% 생명력 회복 +7
파일:D2R_hel_rune.png 15
헬 룬Hel 없음 착용 조건 -20% 착용 조건 -15% 힘제가 높은 아이템을 용병이 착용해야 할 일이 있을 때 사용한다.
파일:D2R_io_rune.png 16
이오 룬Io 35 활력 +10
파일:D2R_lum_rune.png 17
룸 룬Lum 37 마력 +10
파일:D2R_ko_rune.png 18
코 룬Ko 39 민첩 +10
파일:D2R_fal_rune.png 19
팔 룬Fal 41 힘 +10
파일:D2R_lem_rune.png 20
렘 룬Lem 43 괴물에게서 얻는 금화 75% 증가 괴물에게서 얻는 금화 50% 증가 삥바바가 극한의 골드 획득을 위해 6홈짜리 무기에 렘 룬을 6개 박아 사용하기도 한다.
파일:D2R_pul_rune.png 21
풀 룬Pul 45 악마에게 주는 피해 +75%
악마에 대한 명중률 +100
방어력 +30% 증가
파일:D2R_um_rune.png 22
우움 룬Um 47 상처 악화 확률 25% 모든 저항 +22 모든 저항 +15 방패에 사용할 경우 최상급 다이아몬드보다 높은 모든 저항을 제공하므로, 저항력을 위해 가끔 사용한다.
파일:D2R_mal_rune.png 23
말 룬Mal 49 괴물 회복 저지 마법 피해 7 감소
파일:D2R_ist_rune.png 24
이스트 룬Ist 51 마법 아이템 발견 확률 30% 증가 마법 아이템 발견 확률 25% 증가 렘 룬과 마찬가지로 삥바바가 6이스트 무기를 사용해 극한의 매찬을 노리기도 하고, 공격속도나 방어력 감소가 필요없는 캐스터들이 추가 파밍을 위해 쓰기도 한다.
파일:D2R_gul_rune.png 25
굴 룬Gul 53 명중률 보너스 20% 최대 독 저항 +5%
파일:D2R_vex_rune.png 26
벡스 룬Vex 55 적중당 마나 7% 훔침 최대 화염 저항 +5%
파일:D2R_ohm_rune.png 27
오움 룬Ohm 57 피해 +50% 증가 최대 냉기 저항 +5%
파일:D2R_lo_rune.png 28
로 룬Lo 59 치명적 공격 20% 최대 번개 저항 +5% 레어 무기를 사용하는 물리 캐릭터들이 치명적 공격으로 추가 딜을 끌어올리기 위해 사용한다. 일명 '퀵로로'의 '로로'가 로 룬을 2개 사용했다는 뜻.
파일:D2R_sur_rune.png 29
수르 룬Sur 61 적중 시 대상 실명 마나 +50 최대 마나 5% 증가
파일:D2R_ber_rune.png 30
베르 룬Ber 63 강타 확률 20% 피해 8% 감소 용병 무기(특히 사신의 종소리)에 추가 강타 확률을 확보해 딜을 끌어올리기 위해 사용하기도 한다.
파일:D2R_jah_rune.png 31
자 룬Jah 65 대상의 방어력 무시 생명력 +50 최대 생명력 5% 증가
파일:D2R_cham_rune.png 32
참 룬Cham 67 대상 빙결 +3 빙결되지 않음 삥바바가 투구에 사용한다. 보통 빙결 방지는 고유 '칠흑 서리'를 사용하지만, 이 아이템에 붙은 냉기 피해 옵션 때문에 시체가 얼어서 깨질 수 있다보니 시체를 뒤지는 삥바바와 궁합이 좋지 않아 참 룬을 박은 투구를 사용하는 것.
파일:D2R_zod_rune.png 33
조드 룬Zod 69 파괴 불가 무형 옵션이 붙어 내구도가 회복되지 않는 고유 혹은 희귀 무기에 사용한다.

[1] 참고로 룬어의 경우는 오로지 일반 품질 아이템만 적용이 되기 때문에 마법/희귀 아이템으로 룬워드를 만들려는 시도는 절대로 하지 말자. 값비싼 룬만 날려먹는 꼴이 된다.[2] 예를 들면 지옥 난이도에서 드롭한 콜로서스 블레이드는 6개의 홈을 뚫어주는 반면, 같은 지옥 난이도에서 떨어진 콜로서스 소드는 5개의 홈만 뚫린다. 또한, 홈 최대 수와는 별개로 숨렙이라 하는 아이템의 자체 레벨이 낮은 경우 최대 홈수보다 더 적게 뚫릴 수도 있다. 예를 들면 브로드소드의 경우 최대 홈 수는 4개이지만, 보통에서 드롭된 것을 먹었을 경우 숨렙이 낮아 라르주크에게 가져가도 홈을 3개만 뚫어준다.[3] 라르주크를 이용하면 무조건 5~6홈이 뚫리는 미늘창을 무한 등의 룬어 제작을 위해 4홈으로 만들고 싶을 때 큐빙을 한다. 이 때 확률은 1개 ~ 6개 뚫릴 확률이 각각 1/6이며, 최대 홈수가 4라면 4개 뚫릴 확률은 4개 ~ 6개 뚫릴 확률이 합쳐서 50%가 된다.[4] 무형 방어구를 이 방식으로 뚫을 경우 방어력이 50% 상승하는 버그가 있었으며, 이를 벅큐빙이라고 한다. 벅큐빙의 경우 주로 룬어 추방이나(옵션으로 내구도 회복이 붙는다) 용병용 방어구 (돌, 인내 등) 제작 시 쓰였다. 디아블로 2: 레저렉션에서는 벅큐빙이 사라졌다.[5] 스컬은 룬 조합에 쓰이지 않으니 제외.[6] 가장 유용하게 쓰이는 옵션 중 하나인 15공속의 경우는 희귀에서 나오지 않는다. 또한 증뎀의 경우도 마법은 40까지 나오지만 희귀는 30이 최고다.[7] 특히 후술되듯이 낮은 등급의 룬이라고 해도 고급 룬워드에 쓰이기도 하니, 노멀 난이도에서도 흔히 떨어지는 것이라고 버리거나 팔거나 별다른 이유 없이 조합하거나 하지 않는 게 좋다.[8] 등급 불문하고 모든 사파이어는 괄호 안의 둔화 시간은 게임 내에 표시되지 않는다. 즉 다음과 같이 보인다.
냉기 피해 x - x 추가
[9] 레거시 버전에서는 암살자의 덫과 같이 설치/소환하는 유형은 기술 피해량 증가와 적의 저항감소가 적용되지 않지만, 레저렉션에서는 2.7패치 이후 이들에게 기술 피해량 증가와 적의 저항감소가 적용되도록 패치되었다.[숨렙] 숨은 레벨, 렙제와 무관하다[숨렙] [12] 최초 퀘스트 완료시 코(18)까지 가능[13] 드랍 자체는 로(28)까지 가능하나, 굴(25)부터 로 룬까지는 일반적인 몬스터와 같은 드랍확률을 적용하므로 드랍률이 극히 낮다.[14] 참룬은 자룬보다 상위 룬이나 수요가 자룬보다 많지 않아 거래 가격은 자룬에 비해 형편없다.[15] 원래 소집(콜 투 암스)은 이스트 다음에 움 룬을 장착해야 한다.[16] "참 룬의 저주"라는 우스갯소리가 있다. 고가의 아이템이나 룬을 먹을 확률이 참 룬에 들어갔기 때문이라고...[17] 3막 우상족 영매의 지옥불과 의회원의 히드라, 그리고 4막의 지옥 군주의 지옥불과 디아블로의 화염 폭풍 등[18] 3•4막의 월오위습 계열이 대표적.[19] 둔화 3초 지속