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파괴전차



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1. 개요

Demolisher. 워크래프트 3 오크 진영의 공성병기이자 유일한 기계 유닛. 워3 오리지널에서는 이름이 캐터펄트였고, 모습도 워크래프트 2 시절의 투석기와 같았다.

하지만 워크 3 확장팩에서 인기없는 공성병기들의 디자인을 리파인할 때 파괴전차(디몰리셔)로 디자인이 바뀌면서 멋있어지고 버닝 오일/불타는 기름 업그레이드가 생겼다. 효과음 제작자는 스튜 로즈.

특유의 번역명 때문에 '막을 수 없는', '저돌적인', '멈출 수 없는' 것들을 파괴전차로 비유하기도 한다.

2. 워크래프트 3

워크래프트 3 오크 호드영웅, 유닛, 건물
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약탈병
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코도
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와이번 기수
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박쥐기수
트롤 뱃라이더
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영혼 방랑자
스피릿 워커
]]
요새
포트리스
[[트롤 인간사냥꾼|
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광전사
트롤 버서커
]]
[[타우렌(워크래프트 3)|
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타우렌
]]
소환 유닛들[[야수 정령|
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늑대 정령 | 광포한 늑대 | 그림자 늑대
스피릿 울프 | 다이어 울프 | 쉐도우 울프
]]
기타 건물들진지
오크 버로우
전쟁 준비실
워 밀
감시탑
워치 타워
부두교 집회장
부두 라운지
}}}}}}}}}

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Demolisher.gif

2.1. 능력치

||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#ff8d8d><table bgcolor=#ffcccc,#330000><colbgcolor=#ff8d8d><colcolor=#400c0c><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 2 ||<colbgcolor=#ff8d8d><colcolor=#400c0c><width=16%> 공격속도 ||<width=16%> 3.5 ||<colbgcolor=#ff8d8d><colcolor=#400c0c><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1400 ||
비용 파일:warcraft3_icon_gold.gif220
파일:warcraft3_icon_lumber.gif50
파일:warcraft3_icon_supply.gif4
전체 피해 범위 25 야간시야 1200
특성 기계 2/5 피해 범위 50 이동속도 느림 (220)
공격유형 공성 1/4 피해 범위 150 생산시간 40
무기유형 아틸러리 체력 425 생산건물 병영
방어유형 중장갑 체력재생 없음 요구사항 전쟁 준비실
방어력 2-8[1] 마나 없음 수송 칸 2
지상 공격력 평균 80.5-109 마나재생 없음 생산 단축키 D
공중 공격력 없음 사거리 25-115

2.2. 운용

워3 공성병기 중 최강의 깡대미지를 지닌 지대지 공성병기이다. 하지만 정상적인 유닛구성일 때는 시간제한이 빡빡한 오크가 전후좌우 모든 방면에서의 공격에 대응가능한 레이더, 마법유닛의 유틸리티를 포기하고 뽑을만한 여유가 거의 없다.

공성무기의 고질병인 느리고, 체력은 낮고, 아머는 약한 문제가 있어 자주 쓰이지는 않는다. 다만, 디몰리셔는 모탈 팀과 마찬가지로 일반 유닛의 아머 업그레이드를 공유하므로, 방어적인 면에서는 좀 낫다고 볼 수 있다. 프로즌쓰론 초기에는 주력유닛이었던 시절이 있는데, 깡대미지 100이라는 충격적이었던 대미지와 함께 당시에는 아예 오크가 유닛을 뽑지 않는 시절이 겹쳤던 덕분에, 핵심유닛 몇 종류만 골라서 빡빡한 운영을 해야 하는 오크에서도 이런 유닛이 발탁될 수 있었다. 특히 예전 파시어가 주력이고 파이어 로드가 막 추가되었을 1.15 버전 당시엔 선영웅으로 파시어를, 세컨 영웅으로 파이어 로드를 뽑고 그타디라는 디몰리셔를 동원한 타워링을 할 때나 썼다. 필리지업된 레이더로 돈을 적당히 뜯은 다음 와치 타워와 함께 러시를 간 것과 # 쉐도우 헌터의 서팬트 워드, 디몰리셔와 함께 타워링을 한 게 있다. #

평범한 상황에서는 보기 힘들다. 이유는 오크는 자원과 시간 때문에 유닛을 한두종류만 골라서 올인해야 하며, 특히 오크 유틸리티의 핵심을 담당하는 레이더는 무조건 뽑는 유닛이나 다름없다.[2] 그리고 레이더는 디몰리셔와 똑같이 공성 공격을 하는데, 몸빵도 더 강하고, 이동속도도 더 빠르며, 적을 묶어놓고 팰 수 있다. 파괴전차를 뽑을 이유가 없는 것이다. 물론 이론상으로는 사거리가 훨씬 긴 디몰리셔가 마법 유닛을 더 잘 견제하지만, 오크는 3티어와 공중유닛이 약하다는 특성상 민첩하고 튼튼한 유닛들을 뽑아 빠르게 게임을 풀어야만 한다. 즉 디몰리셔는 오크가 뽑지 말아야 하는 속성을 모두 가진 유닛인 셈이다.

반면 스타크래프트의 경우 디몰리셔와 비슷한 "느린 기동성", "높은 깡데미지", "달라붙은 적을 공격할 수 없음" 속성을 가진 시즈탱크가 테란 유저들에 의해 애용되는데, 이는 시즈탱크가 긴 사거리에서 비롯된 선공권을 활용해 낮은 체력을 가진 적들이 접근해오기도 전에 제거할 수 있기 때문이다. 반면 워크래프트 3의 유닛들은 스스로의 DPS나 적의 DPS에 비해 훨씬 높은 체력을 가진 유닛들이 많아서, 디몰리셔가 먼저 공격을 시작하더라도 이 유닛들이 죽지 않고 디몰리셔에게 접근해서 부숴버리게 된다.

15년 전의 워크래프트3 확장팩 초반 이후 왜 이 유닛이 잘 안쓰이는지는 해설자들도 지적해왔다.
(1) 개발자들이 의도한 오크의 기본 빌드(그런트-샤먼-스피릿워커-타우렌)가 잡아먹는 막대한 나무와 인구수를 생각해보면, 마찬가지로 나무와 인구수를 많이 차지하는 파괴전차로 다른 종족의 마법유닛을 카운터 하라는건 근본적으로 잘못된 디자인이다.
(2) 오크는 비싸고 인구수가 높은 컨셉인 만큼 튼튼하고 빠른 유닛으로 전격전을 계속 치러야 하는데, 파괴전차는 느리고 허약한데다, 오크에는 충분히 많은 2티어 지상 공격용 유닛이다. 따라서 오크의 다른 2티어 유틸리티를 대체하기에는 파괴전차의 범용성과 가성비가 의외로 충분치 못하다. 또한, 파괴전차를 운용할 여유가 생기는 후반에는 다른 종족의 3티어(나이트, 마운틴자이언트, 그리폰 라이더, 프로스트 웜)에는 아무런 쓸모가 없다. 즉, 파괴전차는 '지상전의 특정한 상황'에 능력치를 올인하여 로망은 넘치지만, 전략 상의 디자인적으로 중반만 넘어가도 힘을 쓸 수 없는 유닛이다. 대신 완전 고인인 타우렌과 달리 테크상 빨리 나올 수 있기에, 한정된 상황에서라도 실전성이 있는 것이다.

결론적으로 야전에서는 쓸모가 없고 건물을 때릴만한 상황, 특히 적이 타워링을 하거나 자신이 타워링을 할 때 농성하는 용도로 쓰인다. 의외로 다른 공성병기들과 비교하면 가성비가 상당히 좋은 편이기 때문에 버로우 수리로 막으면서 디몰이 2기 이상 쌓으면서 꾸역꾸역 막는 그림이 자주 나온다. 그렇기에 래더에서 이 녀석이 나온다는 것은 오크가 날빌을 막거나 한다는 뜻으로, 운영 경기가 아니라는 것이다.

팀전에서는 꽤 입지가 있는 유닛이다. 기본적으로는 헤드헌터 상향이 컸다. 초반에 강력한 헤드헌터의 화력으로 압박을 하다가 레인지 업그레이드를 잘 갖추고 버닝 오일과 워 드럼이 갖춰졌을때 1~2기 슬쩍 섞어주면 본래의 역할대로 상대 마법 유닛들의 골통을 2방만에 쪼개버린다.

2.3. 기술

3. 월드 오브 워크래프트

파일:external/wow.zamimg.com/552034-demolisher.jpg
월드 오브 워크래프트에서 나오는 이름은 파괴전차. 다른 공성무기들에 비해 퀘스트 등장 비율이 높은 편이고 플레이어가 굴릴 수 있는 공성차량 중에서는 원작 재현률이 가장 높다. 아즈샤라오그리마 뒷문에 고블린 기술자들이 이 전차를 양산 중에 있다. 퀘스트 중에는 이 파괴 전차들 중 불량품을 찾아내어 관리자를 처벌하는 것도 있다. 전장에서도 이 전차와 공성 전차, 수리검 투척기를 쓰기 때문에 워크래프트 3 시절의 공성무기 중에선 자주 보이는 편이다.

파괴전차의 화력이 얼라이언스의 스팀탱크 수준의 활약상을 보이도록 크게 버프받았다. 사실 워크래프트 3에서도 화력만 따지면 최대 대미지가 100이 넘는 미친 지대지 병기였다가 너무 사기라고 너프를 받았을 정도로 강력했다.

격전의 아제로스 가시의 전쟁에서는 호드 최종병기로 등장해 텔드랏실을 불사르는 데 큰 기여를 했다.

4. 하스스톤

내 턴 시작시 무작위 적 하나에게 피해 2를 주는 공용 희귀 카드로 나온다.

5. 히어로즈 오브 더 스톰

해머 상사의 스킨 중에 강철 파괴전차 스킨이 있는데, 이걸 적용하면 해머 상사의 이름이 그리미나 둠해머로 바뀐다.


[1] 방어구 업그레이드 당 2 → 4 → 6 → 8[2] 다른 종족의 마법유닛의 마법 한방이면 오크의 모든 마법은 사실상 몸빵용이라는 의미 이외엔 효과가 상실된다.[3] 지속시간이 2.5초가 아닌 2.51초로 되어있는 이유는 초탄 명중시 즉시 마법 피해를 입히고 이후에 2.5초간 도트 피해를 주기 위함이다. 만약 2.5초로 지속 시간을 바꾼다면 마지막 도트 데미지가 들어가지 않는다.


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