상위 문서: 드래곤빌리지2/육성 팁
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1. 개요
이 문서에서는 컨텐츠별 추천 드래곤을 적는다.2. 설명
드빌2에서는 매우 많은 드래곤이 존재하지만,누구나 1번쯤은 '실전에서 무얼 써야 조금이라도 더 잘 풀리지?'하는 고민을 하게 될 것이다.그렇기에 아직 무슨 드래곤을 키울지 잘 모르는 초보들에게 각각 콜로세움 1대1/3대3, 레이드 계열 시스템의 추천드래곤을 용의 이름, 장점과 단점, 운용 형태와 그에따른 추천 스킬과 추천 장비를 함께 적는다.참고로 여기의 추천표들은 상위 문서의 육성 팁을 잘 따랐을 때 이야기다. 대충 키우면 이 표의 힘을 온전히 발휘 할 수 없다.[1]
3. 작성 양식
총평 | 드래곤을 총정리한 평가를 적는다. |
장점 | 드래곤의 장점을 적는다. |
단점 | 드래곤의 단점을 적는다. |
추천 장비와 젬 | 대중적이고 성능이 좋은 장비와 젬 조합을 적는다 |
추천 스킬 | 대중적이고 성능이 좋은 스킬 조합을 적는다. |
기타 | 버그나 이 캐릭터의 역사 등을 적는다. |
4. 콜로세움
4.1. 1vs1
여기서는 콜로세움(PvP)1대1 컨텐츠에서 준수한 성능을 가진 드래곤 세팅을 적는다.3대3 세팅은 꼭 필요하지 않은 이상 여기에 적지 말 것.4.1.1. 샤마쉬
총평 | 간만에 나온 공방형 강자로 평가받는 드래곤, 1대1 메타를 뒤흔든 최강의 공방형 드래곤 중 하나로 꼽힌다.[2], 상당히 약한 드래곤이 모인 공방형에서 이녀석은 아틀라스[3],포메쿨과 함께 공방형의 희망이라는 평가를 받는다. |
장점 | 준수한 스텟에서 나오는 범용성: 공방형 특유의 벨런스적인 면 덕분에, 샤마쉬는 체력 젬이나 방어 젬을 착용해주고, 장비의 옵션만 잘 맞추면 젬과 장비, 그리고 스킬에 따라 공격형이나 깔짝형, 딜탱형으로 굴릴 수 있는 무시무시한 범용성을 지녔다. 젬과 스킬만 바꿔줘도 형태를 쉽게 바꿀 수 있어 여러가지 전략이 가능하다. 각성스킬: 샤마쉬가 애매한 스탯을 보완하고 준수한 딜탱능력을 가지게 된 이유, 각성스킬은 자신의 최대 공격력의 10% 만큼 자신의 추가대미지 상승, 자신의 최대 방어력 10% 만큼 관통 대미지 무시라는 심플하면서도 강력한 스킬이다. 현 추가데미지 메타에서는 상당히 유용하기에 상승폭이 특출나지 않음에도 인게임 최강 각성스킬 중 하나로 꼽힌다. |
단점 | 극악의 획득 난이도: 샤마쉬의 최대 난제, 이벤트를 제외하면 이 녀석을 얻을 방법이 현재로썬 없다(...) 이마저도 이벤트는 게임과 함께 방치되어 있는 상태이기에 샤마쉬를 얻는 건 현재 불가능하다. 반 강제되는 방어율 아이템 옵션: 아무리 각성스킬로 커버를 한다 해도, 방어율이 낮으면 내구도가 시원찮아지기에 방어율이 낮은 샤마쉬는 위에 서술된 내용보다는 약하게 느껴진다. 때문에 장비의 옵작에서 방어율 옵션은 필수로 넣어야 한다. |
추천 장비와 젬 | 장비는 망각의 망치를 들었느냐 안들었느냐로 갈라진다. 망망을 들지 않았다면 자유, 모래시계, 팔찌, 스킬에 따른 아티팩트를 들고, 망망을 든다면 루멘 망망, 팔찌, 투구, 모래시계를 많이 쓴다.[4] 젬의 경우에는 체력젬은 언제나 어울리고, 사이사이에 취향에 따라 공격/방어/샌즈 젬을 1~2개씩 넣어주는 것도 좋다. |
추천 스킬 | 1대1은 빙표 망망, 아수라 망망이 많이 쓰인다. 대부분의 경우 가장 고평가받는 빙표 망망을 주로 선택하지만 아수라 망망도 1대1 시계빙망 카운터인 신독복거 세팅에 강한 등, 빙망과는 다른 차별점을 보여준다. |
4.1.2. 다크닉스 2[5]
총평 | 절망적인 각스 너프와 메타변화로 인해 고인이 된 다크닉스의 기적적인 소생, 각성스킬의 증가폭은 샤마쉬를 뛰어넘는다. 때문에 순수한 스팩만을 보면 샤마쉬의 상위호환으로 평가받지만,조금 더 공격적인 스타일이기에 스킬의 자유도가 샤마쉬보다는 좀 많이 떨어진다. 따라서 사람들은 화력은 다닉2, 범용성은 샤마쉬를 우위로 쳐준다. |
장점 | 사기적인 각성스킬: 다닉2의 밥줄, 추뎀 각스 중에 이보다 증감폭이 높은 녀석은 이 녀석과 고신 2밖에 없고, 고신 2는 그마저도 상대가 주는 추뎀만 줄이기에 자신의 추뎀 증가까지 합친다면 다닉 2를 능가하는 드래곤은 없다. 범용성: 체공형이지만 기본 세대가 높아 공격력을 1100이상으로 올릴수도 있고 불포다처럼 치빛을 껴서 힐러겸 보조딜러처럼 쓰이기도 한다. |
단점 | 극악의 획득 난이도:다닉 2의 가장 큰 난제,이벤트 제외 이 녀석을 얻을 방법이 현재로썬 없다(...) 샤마쉬와 동일하게 드빌2가 방치되며 생긴 매우 큰 문제점이다. 2% 아쉬운 범용성: 딜러이기에 공격력은 말 할 필요도 없고, 높은 체력과 각성스킬로 생존성도 나쁘지는 않지만 어디까지나 딜러 치고는 생존성이 좋은 수준이기에 샤마쉬처럼 체력 소울젬 3개를 달고 범용성있게 굴리는 건 무리다. |
추천 장비와 젬 | 장비는 망망 빙표에 시계 투구 팔찌 옵망, 시계 보주 팔찌 옵망, 보주 투구 팔찌 옵망 등등을 쓴다. 빙망으로 극딜을 원한다면 보주 투구 시계 옵망에 젬은 3공젬으로 주면 된다. 물론 체다닉에 비해 체력이 낮고 팔찌가 없어 생존력이 낮아진다. |
추천 스킬 | 망망 빙표 아수라를 쥐여준다.샤마쉬처럼 이녀석은 최흉최강의 빙망딜러이고,아수라를 끼워주면 이 녀석의 훌륭한 범용성과 아수라가 찰떡궁합을 이룬다. |
기타 | 출시 당시 이 녀석은 더욱 더 사기적이라는 소리를 들었는데,이유는 각스의 버그로 인해 효과가 아예 상대의 모든 방어적 능력을 무시하는 능력 [6]이라는 정신나간 효과로 바뀌어버려서 말 그대로 파괴신의 모습을 보여줬다. |
4.1.3. 발록 ☆
총평 | 지금은 고인이지만 드빌2 역대 최강의 드래곤을 언급할 때 꼭 나오는 녀석이자 체력형 메타 시절의 독재자, 한 때 같이 최강자로 평가받던 시타엘은 지금은 물이 빠졌지만 얘는 그런 거 없고, 오히려 사기적인 전장과 각성스킬로 버프를 먹었다. 사실상 드빌2 역사상 가장 큰 영향을 끼쳤으며, 동시에 가장 오랫동안 탑티어에 머물러 있었던 드래곤.[7] 하지만 그놈의 모래시계 때문에 요즘은 그닥 강세를 보이지는 못하는건 물론이요 1대1 방어에도 자주 털리지만 그래도 여전히 만만하게 볼 드래곤은 아니다. |
장점 | 정신나간 자체스팩 : 발록 독재정권의 원흉1호, 이 녀석은 각성과 전장이 나오기 전부터 당시에 탑티어 취급받던 혼돈 속성 이라는 점. 당시에나 지금이나 미각성 드래곤이라곤 믿기지 않을 정도의 스팩을 자랑한다. 베이스부터 이미 매우 튼튼했던 셈. 커버가능한 내구: 발록은 다른 드래곤처럼 장비로 방어율을 올릴 수 있는데, 이게 발록의 성질이랑 찰떡궁합이다. 발록은 분일을 쓰기 전 까지 상대의 체력을 최대한 빼놓고 분일을 쓰는 순간 적을 순식간에 잘라내는 컨셉으로 싸우는데, 문제는 분일을 쓰기 전에 쓰러지는 경우가 있기도 하다. 하지만 장비 옵션으로 방어율을 간편하게 올려 분일을 쓰기 전에 자기가 쓰러지는 경우를 크게 줄일 수 있다. 사기스런 각성스킬과 전용장비 효과: 발록 독재정권의 원흉 2호 그렇잖아도 혼자서 다해먹던 괴물에게 상대 견제 효과와 딜 상승 효과를 줬다. 이 두 효과는 발록의 100%사용한다고 봐도 되는 OP스킬 분노의 일격과의 조합이 무시무시했다. 분일+각스의 데미지 증가 효과는 직통으로 맞든 방어를 하든 강력한 딜을 선사하고, 회피를 하면 전용장비 효과로 스스로를 공격하게 된다. 즉, 발록은 적을 공격했을 때, 거의 대부분의 상황에서 이득을 본다. |
단점 | 체력 비례 데미지에 매우 취약: 방어율을 완벽히 무시하기 때문에 발록뿐만 아닌 딜탱형 드래곤에게 늘 따라다니는 난제이다. 체력이 높다보니 체퍼댐이 높게 들어간다. 때문에 이 녀석을 카운터치기 위한 체력 비례 데미지 스킬을 쓰는 용도 많았으며, 결정적으로 모래시계의 등장으로 발록은 몰락했다. 아쉬운 견제스킬과의 궁합: 전장으로 어느정도의 견제는 가능하지만, 직접적으로 상대를 방해할 만한 스킬중 이녀석이 쓸만한 스킬은 빙표,망망 이외에는 없다시피 하다. 때문에 분일로 강제 돌파를 하지 않는 이상 깔짝형 드래곤에게 취약한 모습을 보여준다. |
장비와 젬 | 젬은 3체력 고정,장비는 전장과 팔찌는 필수이고,아티팩트는 분일 발동조건을 완화해주는 마리스 분일이나 상처파악을 쓴다면 테라 상처파악 , 옵스큐럼 망망을 추천한다.마리스는 분일을 더욱이 일찍 터트려 분일 쓰기도 전에 죽는 불상사를 틀어막아주며, 옵스큐럼 망망을 잡으면 모든 빙망 유리대포형 딜러의 공포와 같은 존재가 된다. |
스킬 | 분일은 고정이고 다른 스킬은 빙표 , 상파 , 망망 마구를 추천 대부분 빙분 , 상분을 쓴다. 발록이 최강이던 시절의 스킬셋인 빙분의 경우 과거 드빌 2 최강자의 위엄을 보여주는 세팅으로 지금에도 무시하기는 힘든 강함을 보여주며, 망망을 쓰면 견제능력이 좋아진다. |
4.1.4. 루키르☆
총평 | 공격을 하면 할 수록 공격력이 불어나는 준수한 각스를 가진 드래곤이다. 추뎀메타 이전까지는 1대1에서 그나마 연명하는 몇 안되는 공격형 드래곤으로 평가받았지만, 추뎀메타가 열린 지금은 아예 자취를 감추었다. |
장점 | 훌륭한 각성스킬: 드빌2 시스탬상 애초부터 공격에 모든것을 올인한 유리대포형 드래곤은 자체적으로 1대1에서 쓰는 데 하자가 있지만 루키르는 달랐다. 이유는 각스를 보면 알 수 있는데, 매 턴이 지날때 마다 자신의 공격력이 10%즉 1.1배씩 상승하며 최대 100%(2배)까지 쌓을 수 있다! 쌓는 조건에 비해 매우 강한 성능을 보이는 각스여서 준수한 평가를 받았다. 성능에 비해 압도적으로 쉬운 입수 난이도: 루키르의 최대 장점,꼭 이벤트 없이도 열심히 빛문알을 까면 2000포인트를 얻어 확정 구매를 할 수도 있고 운만 좋으면 까다가 나오기도 한다. 비록 콜로세움 상위권에서는 자취를 감추었지만 그래도 입수 난이도는 루키르의 영원한 아이덴티티이며, 언제든 쉽게 얻을 수 있는 게 최대 장점으로 평가된다. |
단점 | 공격형 자체의 한계: 상술했다시피 공격형은 1대1에서는 잘 쓰이질 않는데, 이유는 방어적으로 싸우거나 공방 양면에서 고평가 받는 깔짝형, 딜탱형 드래곤들의 경우 각각 스킬과 자체스팩으로 모자란 딜량을 커버할 수 있지만, 반대로 순수한 공격형은 낮은 체력을 커버하는 것이 불가능하기 때문이다. 따라서 루키르 등의 공격형은 1대1에서 설 자리가 없으며, 지금은 콜로세움에서 취급이 나쁜 루키르는 애초부터 1대1 태생이 나쁘도록 설계된 공격형 치고는 오래 살아남은 셈이다. |
장비와 젬 | 자유칸에는 보주를 공격칸에는 장갑, 방어칸에는 팔찌, 아팩은 맹감을 끼면 이그니스 맹수의 감각이 고정이다.젬도 다른 거 다 필요없고 공격력젬 올인. |
스킬 | 1대1은 맹감 빙표, 빙표 망망을 쓴다. 1대1 자체가 공격형한테 맞지 않기 때문에 고티어에서 루키르를 쓰는 유저는 별로 없다. 맹감빙표는 상대를 묶어놓고 매턴마다 점점 더 강해지는 크리티컬로 상대를 고문할 수 있고,망망은 연속빙표나 분일같은 유리대포 루키르에게는 치명적인 스킬을 막아낼 수 있다. |
4.1.5. 완숙이☆
총평 | 발록과 함께 모래시계 메타 이전의 드빌2 메타의 정점 나눠먹던 녀석, 상대의 공격을 자신의 능력으로 적은 데미지로 줄여 막아내고 분일 등의 스킬로 반격하는 모습이 이 녀석을 닮아 드빌 2 판 따라큐라는 소리도 들었다. 물론 지금은 모래시계로 몰락했지만, 시간이 지나며 대장군 완숙이로 모래시계의 극딜에 어느정도 저항할 수 있는 체력형이라는 게 밝혀져서 체력형 중에서는 그나마 생계를 이어가고 있다. |
장점 | 최소 3턴을 보장해 주는 사기 각스 대장군 완숙이: 완숙이 적폐화 원흉 1호, 아무리 강하게 때려도 최소 3방은 버틴다. 체력이 20% 이하가 되면 4회동안 받는 모든 공격을 1데미지로 받아, 아무리 강하게 때려도 살아남기만 한다면 각성스킬의 효과로 인해 4번은 확정적으로 버티고, 이 틈에 분일과 빙표 등으로 대역전을 노리는게 완숙이의 전법이다. 그리고 이 뭘 맞든 간에 4타를 견디는 능력은 팔찌를 차면 확정 5타, 바피드의 권능을 쥐여주면 아무리 못 견뎌도 7대는 견딘다. 발록과 견주는 우월한 스펙: 공격력은 분일로, 방어력은 각스로 커버되는 순간 초월적이다. |
단점 | 방어율 옵션 아이템에 의존적: 완숙이는 우월한 자체스팩과 사기적인 각성스킬이 있다고 해도 아이템의 방어율이 낮으면 체력형 딜탱에서 헤네스같은 풍선형 드래곤이 되어버린다. 따라서 방어율 옵션 아이템에 의존적이다. 체력 비례 데미지에 취약:아무래도 체력형이다 보니 어쩔 수 없다. 때문에 이 녀석도 모래시계 때문에 고티어에서 보기 어려워졌다. |
스킬/젬/장비 | 공격적인 세팅은 발록과 동일하니 발록 문단을 참조. 다만 완숙이는 각성스킬이 방어적인 면이 있어서 빙분 뿐 만이 아닌 신경독소나 시한폭탄을 쓰는 깔짝형태도 있다. 시계공방 카운터 세팅도 있다. |
기타 | 참고로 지금 완숙이의 각스 횟수는 너프된 거다.예전에는 무려 5회로, 당시 완숙이는 팔찌+각스+바피드 합계 시 아무리 못해도 8대나 버티는 말도 안되는 수준이었다. |
4.1.6. 헤네스☆
총평 | 스킬 딜러 중에선 그나마 자주 쓰이는 용, 직접적으로 데미지를 주는 스킬 대부분의 평이 안 좋아서 공격스킬 관련 용은 다수가 평이 나쁘지만 이 녀석의 경우엔 이야기가 달랐다. 다만 체력형이기 때문에 역시 모래시계 출시 이후 몰락했지만, 각성스킬로 피격 횟수를 줄여 모래시계 메타에서 그나마 완숙이와 함께 먹고는 사는 체력형으로 평가받는다. |
장점 | 확정회피를 보장하는 각성스킬:각성스킬이 자신이 공격스킬 발동시 다음턴은 무조건 회피라는 능력을 가지고 있다. 중요한 점은 이거 빙표와 시역으로 회피율을 0으로 만들어도 상관없이 회피한다. 때문에 헤네스 최대의 아이덴티티로 평가받는다. 우수한 체력과 커버 가능한 공방 스텟:체력이 높고 체공형도 아니고 당연히 공격력은 낮은편이며 체방형도 아니고 당연히 방어는 낮은편. 공격력은 스킬로,방어력은 아이템의 방어율 옵션과 각스로 커버 가능하다. |
단점 | 빙망계 딜러를 만나는 순간 폭망: 망망으로 스킬을 무효화 당하는 것도 뼈아프고 겨우 스킬을 써서 획장 회피를 하더라도 빙표로 턴을 뺏기면 확정 회피가 빠진 이후에 계속 맞고, 이후에 말망+빙표로 각성스킬 횟수가 결국 0이 되어 계속 두들겨 맞게 되 버리면 당하는 유저 입장에서는 매우 기분이 나빠진다. 모래시계의 밥: 헤네스 최대의 약점,역시 체력이 높다보니 모래시계의 좋은 밥이다. |
추천 장비와 젬 | 젬은 올체력소율 고정,(체력증가용), 이폭으로 시한폭탄의 대미지 증가 투구로 견제, 팔찌로 생존력 증가 이치로 치유의 빛의 회복량을 증가시켜 생존력을 늘려주면 된다.스킬 무효화가 싫다면 옵망을 끼우는 것도 좋다. |
추천 스킬 | 기본체력이 매우 높은 점을 이용하여 체력비례 스킬 성능이 좋아지는 시한폭탄과 치유의 빛이 가장 잘 어울린다.미러전 등을 대비하기 위해 신경독소도 좋고,깔짝 능력을 강화시키고 싶다면 마구+신이 조합이 가장 악랄하다고 평가받는다. |
4.2. 3vs3
여기에서는 콜로세움(PvP)3대3 컨텐츠에서 준수한 성능을 가진 드래곤 세팅을 적는다. 편집양식은 1대1과 동일하나,총평과 장점 사이에 포지션을 적어두자.[8]역시 여기에도 꼭 필요하지 않는 이상 1대1 세팅은 적지 말 것.4.2.1. 트로페우스#
총평 | 퇴물 힐러, 유리온 얻기 전까진 실컷 부려먹자. |
포지션 | 힐러 |
장점 | 그래도 극초반에는 훌륭한 성능의 서포터 '아군의 스킬횟수 1회 증가'라는 각성스킬이 나쁜편이 아니라 가능성이 있다.초반기준 5성치곤 나쁘지 않은 체방력도 한몫한다. |
단점 | 파워인플레로 인한 퇴물화:아무리 극초반이라도 트페를 키우는 건 다시 한번 생각해봐야 하는 이유,높아진 고체력 힐러의 최소 상한 스팩,추뎀메타의 개방,대홍수 퇴물화와 각인이라는 4콤보를 맞고 나락을 갔다.(그래도 현재 3대3 골드 티어에서는 간간히 보임) 메타에서 중요한 추가데미지에 취약하고 피해량이나 대미지를 감소시켜 주지 않기 때문에 탱커가 약하면 금방 녹아버릴 정도... |
추천 장비와 젬 | 체력의 소울젬3개,옵망 투구 팔찌 이치를 사용함으로써 아군의 체력 회복량 증가,상대의 망각의 망치 견제가 가능해 진다.투구를 이용해 나름대로의 견제 가능 |
추천 스킬 | 서포터로서는 치유의 빛,빛의 정화를 탱커로서는 예전에는 방어력이 높은 편에 속했지만 파워인플레가 일어난 현 메타에서는 이 녀석 육성을 포기하길 바란다... |
4.2.2. 유리온
총평 | 고신 2를 제외하면 그 누구도 넘 볼 수 없는 드빌2 최강의 힐러, 데미지 감소 각스와 체방형 특유의 고체력 고방어력 덕에 딜은 몰라도 탱커와 힐러 다 할 수 있는 서포트 계열 최흉의 사기캐다.심지어 죽으면 아군이 받는 데미지를 더 줄여주기 때문에 나온 후부터 지금까지 최강의 힐러자리를 지키고 있다. |
포지션 | 힐러[9]/탱커[10] |
장점 | 엄청난 내구와 체력:유리온 적폐화 원흉 1호, 내구도 준수하고 체력도 준수하여 힐리온은 탱커가 죽어도 쉽게 쓰러지지 않고,탱리온은 잘만하면 탱힐 다해먹을수도 있는 괴물이다. 끝까지 도움이 되주는 각스:죽더라도 아군은 쉽사리 죽게 놔두지 않는다.유리온 적폐화 원흉2호,유리온이 살아있으면 대미지 10%을 유리온이 죽으면 대미지를 20%씩 감소한다. 이게 좋은 이유가 바피드의 권능으로 인한 대미지 제한 - 유리온 각스 = 받는 대미지다.즉 데미지를 꽤나 많이 감소시켜준다. |
단점 | 추뎀메타에선 좀 아쉬워진 각스:데미지를 최대 20%씩 줄이지만 추뎀은 못 줄여주기 때문에 적 진영에 다닉2나 샤마쉬 같은 추뎀각스 적폐가 있으면 조금 긴장해야 한다. |
장비와 젬 | 1선 유리온은 루망 목도리 팔찌 이치, 2선 유리온은 옵망 투구 팔찌 이치를 쓴다.빛정 계열 이그니스가 없는건 좀 아쉽다. |
스킬 | 힐러이기 때문에 1,2선치빛 고정, 1선 탱커 유리온은 빛정을 다른 드래곤에게 넘겨주고 망망을 껴주는 것이 일반적이다. |
기타 | 각성스킬은 사실 너프를 먹은 적이 있었다.15%/30%에서 10%/20%로 한번 너프를 먹었지만 전혀 체감되지 않는다(...) |
4.2.3. 아틀라스☆
총평 | 각성기 연사를 가능하게 만드는 3대3 땅속성과 공방형의 희망,이 녀석을 기점으로 불우한 취급을 받던 공방형과 땅속성의 성능이 조금씩 오르기 시작했다.듭2의 역사에 중요한 기점까지는 아니지만, 그래도 공방형,땅속성이 좋은 취급을 받는 경우가 드물었던 당시에는 신선한 충격이었다. |
포지션 | 탱커+서포터 |
장점 | 각스로 각성기 연사 가능:아틀라스의 아이덴티티,방어력 500을 넘기면 아군 땅 속성[11]각성기의 게이지를 매우 빠르게 채워주는 효과를 가져 각성기를 연사하는 게 가능하다.각성기가 발동하기 힘든 취급을 받던 당시에는 각성기를 1판에 3번 넘게 사용 가능하다는 것도 상당한 혁명이었고,지금도 만만하게 볼 스킬은 아니다. 공방형 특유의 벨런스함: 베이스가 공방형이다보니,탱커+서포터의 위치를 맡고 있지만 탱커로 써도 아수라를 끼워주면 서브딜러가 되어주기도 한다. |
단점 | 공방형 특유의 애매한 스텟: 아무래도 공방형이다 보니 애매하게 균등됭 스텟이 발목을 잡는다. 기본 방어력은 낮은편이라 쉽게 썰리기 때문에, 아이템 옵션에 크게 신경써야 한다. 각스로 인해 강요되는 올땅조합:조금 예전 3대3을 잡아먹은 아파슬/아파디는 서로가 서로의 단점을 보완해줘서 최강 조합이 된거지 다른 조합에 쓰려면 디기와 슬로스 빼고 별다른 메리트가 없어진다. 퇴물화된 땅 속성 딜러들: 아틀라스 자체의 문제는 아니지만 최대 난제, 베이스는 좋지만 딜러들이 전멸했다. 당장에 구 적폐 디기는 상위호환 각스를 가진 다닉 2와 샤마쉬가 나오자마자 콜로세움 하위 티어에서 연명하는 신세가 되었으며, 슬로스는 추뎀메타+모래시계로 콜로세움에서 아예 퇴출되었다. 이런 땅 속성 딜러들의 불경기 때문에 덩달아 아틀라스도 자취를 감추었다. |
추천 장비와 젬 | 장비는 전장, 투구, 팔찌, 아팩은 스킬에 따라 루망/마리스 아수라를 쥐여주자. |
추천 스킬 | 스킬은 마비의 구름, 망각의 망치, 아수라를 쥐여준다. 아수라는 적 탱커를 썰어주는 데 활약한다. |
4.2.4. 에메랄드 드래곤#
총평 | 각성스킬이 데미지 25%감소라는 심플하고도 강한 효과로 연구가 진행되었다. 하지만 연구가 진행되며 다른 4성 드래곤과 비교했을때 메리트가 있고 강력한 건 사실이였으나, 4성이라는 자체 스팩의 한계를 넘지 못한 비운의 4성이라는 평가가 내려졌다. |
포지션 | 탱커 |
장점 | 각스로 더 높아지는 생존력: 효과는 데미지를 25% 감소시키는데, 단순하고도 나쁘지 않은 능력이다. 이를 바탕으로 4성치고는 높은 생존력을 가진다. 아수라일섬을 카운터치는 탱커: 에메랄드의 그나마 좋은 아이덴티티, 아수라는 방어력 비례 데미지를 주지만 이 녀석의 각스는 방어력 취급을 안하기에 아수라의 위력이 오르지 않고, 오히려 각스의 능력으로 아수라의 데미지를 75%만 받는다. |
단점 | 4성이라는 한계와 그에따른 높은 육성 난이도: 역시 4성이다 보니 한계가 매우 명확하다.그렇기 때문에 다른 드래곤보다 몇십배는 큰 노력이 필수다. 위의 육성 난이도에 비해 낮은 성능,: 아무리 잘 키워도 태생이 4성인지라 기본 스팩이 너무나도 밀린다. 또한 아군을 지원 해 줄 방법도 전무한데, 각스와 전장 전부 자신에게만 효과가 적용되기 때문에 이런 불상사가 생긴다. |
추천 장비와 젬 | 체력의 소울젬3개를 사용하여 체력을 2,800근처로 맞춘다.넘겨도 되지만 에매하게 넘길바엔 방어율이나 관통에 주는것이 낫다(이유는 피오드의 빈 모레시계때문이다). 장비는 전용장신구[전설]로 받는 관통 감소(위에서 한번 서술했음) 투구/목도리 스킬 대미지를 줄이고 싶다면 목도리를, 상관없으면 아무거나 쓰는것을 추천한다 팔찌를 이용해 생존력을 높인다 루망/이바방을 사용할것인데 망각의 망치를 잘 써준다면 이바방을,안쓴다면 루망을 쓰는것을 추천한다 |
추천 스킬 | 바위 방어술로 받는 피해량 감소[12],망각의 망치나 마비의 구름으로 상대 스킬 사용을 견제한다. |
4.2.5. 설리반
총평 | 너프먹어도 꽤 하는 비공격형 탱커의 정석 최초의 비공격형 탱커이며,당시엔 파격적인 성능 덕에 많이 쓰였지만 지금은 힘이 빠졌다. 그렇지만 폭덱의 공격성능은 무시할 수 없고, 골 ~ 플레티넘 리그에서는 설리반 지옥이라 불릴정도로 설리반이 많다. 확실히 뉴비가 키우기 좋은 드래곤. |
포지션 | 부동형 탱커 |
장점 | 비공격 능력:설리반의 아이덴티티이자 설리반이 과거에 탱커 독재를 한 이유 1,이렇게 되면 탱커에게 매우 유리한 철방,복거 등은 무한히 발동하고 있는 게 되고,신경독소같이 이쪽에서 공격해야 발동되는 디버프는 아예 효과를 받지 않는다. 신성속성 힐러와 찰떡궁합:설리반 탱커 독주의 주범2,유리온은 말할 것도 없고,노웨마의 경우에도 전장으로 아군 전체로 각스의 범위를 넓힐 수 있다. |
단점 | 위협받는 비공격 탱커 아이덴티티: 이후 세로님같은 다른 비공격형 탱커들이 추가되며 설리반이 슬슬 무너지는 데 가장 큰 원흉이 되었다. 추뎀메타 본격화와 아수라: 설리반을 완전히 끝장낸 주범, 추뎀메타는 설리반의 우월한 방어력을 걸레짝으로 만들었고, 연구가 진행되어 사용률이 급격히 오른 아수라는 설리반의 높은 방어력을 독으로 만들었다. 이것으로 인해 아수라가 다시금 높은 재평가를 받기도 했다. |
추천 장비와 젬 | 젬은 3방젬 고정 장비는 전장 목도리 팔찌 이그니스 철갑방패고 스킬을 필방을 꼈으면 팔찌가 필요 없기 때문에 눈인이나 깃털, 시계를 줘도 된다. |
추천 스킬 | 철갑방패는 고정이고 나머지 스킬은 망망, 필방, 복거중 한개를 골라 주면 된다.방어력 증가를 위해 필살방어를 쥐여주기도 한다. |
기타 | 설리반의 각스는 너프를 먹었다.본래는 방어력 15% 증가+아군에 신성속성 드래곤이 있을 경우 비공격하는 각스였는데,같이 날뛰던 유리온과 포세와 함께 너프를 먹으며 방어력 15% 증가가 빠졌다. |
4.2.6. 헤네스
총평 | 3대3에서는 상당한 성능을 보여주는 스킬딜러,여기서는 치빛을 쓸 일이 더욱 많기에 이 녀석이 더욱 활약한다. |
포지션 | 딜러, 힐러 |
장점 | 무지막지한 체력과 그에 매우 도움되는 스킬:4세대 체력형이라 기본 체력이 한돌을 하지 않아도 1400이 넘는다. 한돌 + 옵션 + 문장에 하기는 힘들지만 편린을 올체력으로 한다면 5700도 넘을 수 있다.이 말은 곧 치빛의 회복량과 시폭의 데미가 무시무시하게 높다는 말이기도 하다.아무래도 체력이 높다보니 시폭의 딜도 치빛 힐도 굉장히 높은 편 |
단점 | 빛을 못보는 각스:뒤에서 숨어서 스킬을 쓰다보니 각스인확정 회피가 빛을 못 본다.각스를 하나 날리는 셈으로써 매우 아쉽다. 탱커 사망 시 위험해짐:2선일 경우 헤네스는 자체 방어력이 매우 낮아 탱커가 썰리는 순간 그냥 풍선이 되어버린다. |
추천 장비와 젬 | 젬은 당연히 3체젬 고정이고 장비는 이그니스 시한폭탄 투구 팔찌 이그니스 치유의 빛을 끼워주자 |
추천 스킬 | 스킬은 치빛 시폭을 거의 대부분으로 쓰지만 마구같은 조합도 종종 보인다. |
4.2.7. 엔투라스
총평 | 5성 출신 행성파괴병기, 5성이라고는 말도 안될 정도의 성능을 가지고 있다. 드빌 2 역사를 뒤흔든 용 중에선 몇 안되는 5성으로[13],나머지 두 5성은 퇴물이 됐지만 이 녀석은 살아남았다. |
장점 | 우수한 전장능력으로 선사하는 크리딜: 엔투가 추뎀 메타에 와서도 강캐 자리를 유지하는 이유, 크리티컬이 터진다면 상대 드래곤의 방어력의 절반을 무시한 채 딜을 넣기 때문이다. |
단점 | 높은 스킬레벨, 크리티컬 의존도:엔투는 크리율이 높으면 높을수록 강해진다.때문에 맹감이 필수인데,이 스킬은 레벨 5에 전설의 이그니스 맹감은 돼야 실전에서 제대로 쓸 수가 있다. 엔투라스는 크리가 전부라 평타나 각성기 딜은 많이 낮은편. 충격적이게 어려운 입수 난이도:엔투 육성 최대 난점, 5성임에도 불구하고 알 획득 루트가 3주년 이벤트와 게임 시작하면 주는 선별뽑기 빼면 가뭄에 콩 나듯이 이밴 때 풀어주는 것 빼곤 없다. 3주년은 이미 끝났고, 초회 알뽑은 운빨이 따라줘야 한다. 극악의 옵션 맞추기: 엔투라스 육성 최대 난점 2,엔투는 전장 보주 팔찌 이맹을 쓰는데 여기서 보면 관통을 올려주는 장비가 단 하나도 없다.. 장비 옵션만으로 관통 100 가까이를 채워줘야 한다는 뜻이다. 장비 옵작 난이도가 심각하게 많이 어려운 편. |
추천 장비와 젬 | 젬은 올공격에 전장 보주 팔찌 이맹이다. 엔투라스는 크리가 중요하다보니 크리율을 올려주는 공솔젬이 고정이다. |
스킬 | 맹감 시역 |
기타 | 이전에는 1대1에서도 쓰였지만 루키르 문단에서 상술했듯이 1대1은 공격형의 무대가 아니여서 자취를 감추었다. 물론 콜로세움에서는 루키르의 상위호환으로 평가받는 엔투였던 만큼 공격형 치고는 1대1에서 오래 버틴 것이다. |
4.2.8. 화이트 다이아몬드☆
총평 | 유리온의 마이너 카피 버전, 자체 성능은 좋다만 유리온의 그늘을 벗어날 수는 없었다.그래도 비교 대상이 거품이 빠지기 전의 노웨마 이외에는 맞수가 없다고 평가받은 유리온이기 때문에 유리온을 얻기 전까진 꽤나 좋다. |
포지션 | 힐러 |
장점 | 높은 세대에서 나오는 상당한 생존력:화다는 4세대라는 매우 높은 세대를 가졌고,체방형이라서 자체 생존력이 뛰어나다. 각스의 범용성:유리온과 용도가 비슷하고,각스가 스킬 사용 횟수 1 증가로 범용성이 좋아 여러 덱에서 상당히 잘 어울린다. |
단점 | 유리온의 하위호환: 화다가 잘 안쓰이는 결정적인 이유다. 아무리 스팩이 좋아도 각성스킬, 스팩 등에서 더욱 우월한 유리온이 떡하고 버티니 화다로써는 방도가 없다. |
추천 장비와 젬 | 2선 화다는 이그니스 치빛 투구 팔찌 옵스큐럼 망망, 3선 화다는 이그니스 치빛 투구 팔찌나 시계 마구를 낀다면 마리스 치빛 , 상파를 낀다면 이그니스 상처파악. |
추천 스킬 | 2선 화다는 치빛 빛정 , 3선 화다는 치빛 고정이고 마구나 상파 채용 |
4.2.9. 포메쿨
총평 | 공방형 최강자 중 하나, 이 녀석은 1대1에서도 매우 좋은 성적을 보여주지만 3대3에서 더욱 크게 활약한다. 때문에 3대3 최강의 공방형으로 평가받으며, 유리온과 함께 3대3에서는 거의 '필수'취급 받는다. |
포지션 | 서포터+서브탱커 |
장점 | 아수라와의 좋은 궁합: 공방형이기에 탱커임에도 공격력이 낮지 않아 아수라와의 궁합이 잘 어울리기에 적 탱커를 잘라내는 걸 도와준다. 매우 유니크한 각성스킬:포메쿨 최고의 아이덴티티,자신이 공격을 피하면 상대가 혼란에 빠져 자해를 하는 각스인데,바피드같은 데미지 제한 계열 각인이나 장비 효과등을 완벽히 무시한다.상당히 유니크하면서 강력하고,효과무시까지 달린 훌륭한 각스. |
단점 | 공방형 특유의 어정쩡한 수비능력: 사실 각스로 인해 체감수비능력은 평타는 치지만, 공방형이다 보니 기본 방어력이 낮기에 실질 수비능력이 아쉬워 탱킹에 2%모자란 편이다.특히 딜러가 각스의 효과로 자해를 해도 전부 버텨내면 이 녀석은 위험해진다. |
추천 장비와 젬 | 딜러가 옵스큐럼 망망 채용시 크종 투구 팔찌 마리스 아수라일섬 , 딜러가 옵스큐럼 망망을 쓰지 않으면 크종을 빼고 옵스큐럼 망망을 넣어주면 된다. 크종대신 시계를 넣는분도 조금씩 보이긴 하지만 시계보단 크종이 더 많다. 어떤 조합을 상대하는지에 따라 장비는 조금씩 바뀜 |
추천 스킬 | 아수라는 고정 마구, 빛정 선택 |
4.2.10. 노웨마☆
총평 | 유리온에게 거의 유일하게 맞설 수 있었던 신성속성 힐탱커, 그 완전생물 유리온과 비교해도 꿇리지 않는 탱커이며, 이것으로 설명은 거의 끝난다고 평가받았다. 다만 이건 과거의 영광이고 지금 취급은 유리온의 맞수라고 보기엔 힘들다. 그래도 성능은 꽤 좋은 힐탱커는 맞다. |
포지션 | 힐러+서브탱커 |
장점 | 단일 전장 성능 만큼은 유리온을 압도:유리온과 다르게 노웨마의 전장은 아군에게 대미지 10% 증가와 자신에게 조건 없는 설리반 전장의 효과를 부여한다. 대미지 증가는 딜러에게 바피드의 상위호환인 효과는 노웨마가 시한폭탄을 버틸 수 있게 해준다. 유리온에 견주는 드래곤다운 체력+방어력+회복능력:괜히 유리온에게 맞설 수 있는 힐탱커 아니랄까봐 체력과 방어력 수치도 우수하고,때문에 치빛의 힐량도 높다. |
단점 | 강요되는 전용장비로 인한 아이템 제한:노웨마가 유리온을 넘어서기엔 어려운 이유,전장이 없으면 아군에게 대미지 증가와 자신에게 바피드 상위호환의 효과를 줄 수 없다. 때문에 전용장비가 필수이기에 아펙을 1개 더 못낀다는 게 매우 아쉽다. 또한 노웨마가 7.0 기준으로 유리온보단 기본 체력이 조금 높은편이긴 하지만 유리온보다 기본 방어력이 많이 낮다. 노웨마의 각성스킬 보호의 날개도 자신밖에 적용이 안 돼서 많이 아쉬운 편. |
추천 장비와 젬 | 힐러형 2선 노웸은 전장 목도리 팔찌 이치 고정이다. 1선 서브탱커 노웸은 아직 연구중이다.젬은 당연히 올체력 고정. |
스킬 | 힐러이기에 열에 아홉은 빛정 치빛 고정이지만,종종 빛정을 다른 용에게 넘기고 마구를 채용한 형태가 보이기도 한다. |
4.2.11. 불나래
총평 | 전용장비로 되살아난 우수한 탱커 전장이 생기기 전의 불나래는 성능 자체는 준수한 편이었지만 시간이 지나며 설리반 등의 다른 탱커에게 밀려서 버려졌다.하지만 전장이 생긴 지금 불나래는 2차 전성기를 누리고 있다. |
포지션 | 탱커+서포터 |
장점 | 훌륭한 생존력을 준 막강한 전용장신구의 성능: 오랜 세월 묻힌 불나래를 되살린 불나래의 밥줄, 전용 장신구[전설]을 이용해 데미지 감소할 수 있는데, 스킬의 레밸에 따라 그 데미지 감소량이 상당히 높게 오른다.장착한 스킬의 레밸이 전부 5일때는 딜러들도 불나래의 체력을 겨우겨우 깎아먹는 수준이며 상처파악 없이는 딜러 이외의 포지션의 캐릭터는 데미지를 주는 게 불가능에 가깝다. 탱커임에도 모래시계에 강함:에메랄드와 대조되는 불나래의 특징,방어력 젬을 주로 쥐여주다 보니 모래시계가 잘 안 듣는다. |
단점 | 높은 전용 장신구 의존도: 위의 불나래의 장점은 전부 전용 장비를 장착한 기준에서의 장점이다. 전용 장비가 없는 불나래는 탱커로는 포메쿨, 힐러 및 서포터로는 유리온과 고신2에게 밀리는 애매함만 남게 된다. 낮은 기본체력으로 스킬 딜러에게 취약함: 탱커이지만 체방형이 아닌 방어형이다보니 체력이 꽤 낮다. 차라리 체력이 좀 더 높아서 어정쩡한 수준이었다면 모래시계와의 타협점을 찾을 수도 있었겠지만, 불나래는 너무 낮다. 때문에 시한폭탄 등의 데미지 스킬에 매우 취약하다. 물론 체력젬을 1~2개 정도 달아주면 커버가 되긴 하지만.... 역이용 당할 수도 있는 방어력: 불나래의 최대 장점을 단점으로 만드는 기술은 아수라일섬인데, 기본 방어력이 높다는 말은 상대의 방어력에 비례해서 데미지를 주는 아수라일섬에 매우 취약하다는 뜻이다. 이 부분은 여전히 불나래 최대의 난점으로 꼽힌다. |
추천 장비와 젬 | 체력의 소울젬 3개 또는 체솔2개+방어의 소울젬 1개 / 장비는 전용장신구[전설] 엘더블랙퀸의 스태프, 카이저 발록의 팔찌고 아티펙트는 어디에 몇선에 있는지에 따라 바뀐다. |
추천 스킬 | 주로 마구, 상파, 망망을 쓴다. |
4.2.12. 포세이돈☆
총평 | 과거의 영광을 뒤로하고 자취를 감춘 다소 안타까운 3대3 딜러의 전 지배자, 분명 베이스가 나쁜 건 아니지만 이제는 이 정도의 성능으로는 플레티넘까지가 이 녀석의 한계이다. |
포지션 | 딜러 |
장점 | 쉬운 입수방법: 몰락한 포세이돈이 아직까지도 지키고 있는 대표적인 장점, 쉬운 육성과 입수 방법으로는 루키르도 한 수 접어야 한다. 출석보상인 3.4세대 선택권에 포세가 있어 아무것도 안하고 출석만 받아도 얻을 수 있기 때문에 보급형 딜러로는 유용하게 써먹을 수 있다. |
단점 | 파워 인플레로 인한 메타 아웃: 한 때에는 총합 21% 정도라고는 해도 상대의 방어율을 깎고 자신의 크리 확률을 올려주는 포세이돈의 각스는 각광을 받았지만, 더 이상 현 메타에서는 메리트는 커녕 아무런 쓸모도 없다. 추뎀 메타가 개방돠면서 본격적으로 포세가 몰락한 이유이다. |
추천 장비/젬 | 딜러 포지션 3대3 용이 대부분 그렇듯이, 젬은 3개 전부 공격 젬에 장갑 보주 팔찌 옵망을 장착한다. 전장은 효율이 좋지 않기때문에 사용하지 않는다. |
스킬 | 포세이돈은 각스 능력으로 크리티컬이 오르기 때문에 맹감을 쓰지 않아도 된다. 하지만 크리티컬을 올리기 어려운 초반에는 이맹을 끼고 맹감 시역을 사용해도 좋다. 물론 공풀젬과 보주가 있다면 시역 빙표, 마구를 사용한다. |
4.3. 레이드
여기에선 레이드 조합에서 좋은 드래곤을 적는다.1대1 세팅과 3대3 세팅은 가급적 적지 않도록 하자.4.3.1. 유리온
총평 | 레이드에서도 사용이 가능한 준수한 힐러 |
장점 | 3대3과 동일. |
단점 | 단점이라 하면 3대3 장점이 오히려 여기선 독이 된다는 것이다. 카시즈 레이드 같은경우 설리반, 유리온, 루키르가 있다고 했을때 힐러가 빨리 죽어줘야 딜러가 딜을 더 많이 넣는다. 유리온을 빨리 죽이기 위해 1선으로 나둬도 잘 안죽는다. 잘키웠다면 카시즈 턴이 끝날때까지 살아있는 경우도 있다. 물론 방깎 유리온이면 잘 죽는다 |
추천 장비와 젬 | 카시즈 레이드는 루상 투구 낙인 이상, 라지드 레이드는 이치 스태프 낙인 이상( 테상 ) |
추천 스킬 | 카시즈 레이드는 상파 빛정, 라지드 레이드는 치빛 상파 |
기타 | 3대3과 동일 |
4.3.2. 발칸#
총평 | 엔투라스의 파트너로 돌아온 레이드 한정 불속성 탱커였으나 현재는 몰락해 버렸다. pve에서 사용된다고는 하나 현재로써는 쓰이지 않는다. |
포지션 | 탱커+서브 힐러+서포터 |
장점 | 5성치고는 단단한 내구와 높은 체력:확실히 5성 중에선 충분히 PvE에 투입할 체력을 가졌다. 엔투에게 딱 필요한 각스:발칸을 쓰는 이유,대놓고 엔투랑 세트로 묶어서 쓰라고 광고하는 준수한 스킬이다.이 덕에 발칸은 5성 PvE에서 나름 강자에 속하게 됐다. |
단점 | 그래도 유리온에게 밀리는 체력과 방어:5성이 아무리 높아봤짜 유리온보다는 약하기는 하지만....애초에 발칸은 유리온과도 상성이 좋아 유발엔 조합도 종종 보인다.굳이 경쟁할 필요는 없지만 그래도 유리온의 그림자에 가려지는 건 아쉽다. |
4.3.3. 엔투라스☆
총평 | 과거에는 레이드용 딜러가 마땅히 없어서 엔투라스를 억지로 채용하는 것에 가까웠고, 현재 레이드용 딜러가 대량으로 나온지금은 엔투라스는 pvp용이라 레이드에 어울리지 않는다는 평이 대다수이다. |
포지션 | 불발엔 덱 한정 크리티컬 기반 딜러 |
장점 | 3대3과 동일 |
단점 | 애매해 질 수 밖에 없는 스킬:일단 상파는 무조건 들고가면 나머지 스킬이 문제다. 피갈을 들고가면 딜량이 매우 부족해져 점수가 낮게 나오고, 맹감을 채용하면 맹감 아펙을 위해 상파 아펙을 빼야하며, 굳이 빼지 않고 맹감만 넣으면 이번에는 생존력이 너무 낮아 빨리 죽는다. 때문에 무슨 스킬을 끼우든 애매하다는 감을 버릴 수가 없다. 장비와의 불협화음: 레이드에서는 스태프가 유용하지만 엔투라스는 전장때문에 아이템 칸이 없어서 스태프를 넣지 못한다. 스태프에 25% 대미지 증가 효과가 그대로 날아가는 것이다. 또한 보주를 빼면 크리티컬 확률과 데미지 증가 효과가 없어진다. 따라서 다른 조합과 달리 메리트가 없어져서 엔투라스는 잘 쓰이지 않게 되었다. |
추천 장비와 젬 | 젬은 3대3처럼 공젬 몰빵 |
추천스킬 | 상처파악은 고정이고 맹감이나 피갈을 쓰자. |
4.3.4. 루키르
총평 | 레이드로 화려하게 부활한 루키르,가면 갈수록 공격력이 불어나는 준수한 각스가 PvE에서 더욱 크게 빛을 발했다. pvp는 엔투라스 같이 다른 딜러에게 밀려 좋은편은 아니지만, pve에선 오히려 엔투를 압살하며 이야기가 달라진다. |
포지션 | 딜러 (멜사루 등의 멜로우 주축 조합의 경우) 보조딜러 및 서포터 (사루다 조합의 경우) |
장점 | 레이드에서 고평가받는 각스의 잠재성(공통): 루키르가 레이드에서만큼은 엔투를 꺾고 최강의 레이드 딜러중 하나로 평가받게 된 이유, 기존 PvP 에서는 늘 엔투의 하위호환 취급이었지만,불발엔의 몰락덕에 각성스킬과 레이드 필수 스킬 상처파악의 시너지로 데미지를 PvP의 몇배로 뻥튀기 가능하다는 게 상당히 큰 장점이다. 보조용들과의 훌륭한 시너지(딜러): 탱커로는 세로님/멜로우/소라게 를,서포터로는 미르/흑룡을 두고 있다.이들은 개개인적으로 봤을 땐 별 것 없고, 미르와 흑룡은 오히려 마이너 취급을 받지만,이들이 루키르를 주축 딜러로 팀을 짜서 레이드를 한다면 말 그대로 레이드를 휩쓰는 조합이 된다. 우수한 토템능력을 가진 보조딜러(서포터): 놀랍게도 루키르는 단순한 딜러가 아닌 서포터로 쓰이기도 한다. 체력 젬을 착용하고 상처파악과 치유의빛을 쥐여주고 전용장비를 이용한 보조딜러 겸 화력증가 토템으로 이용하는 것인데, 보조딜러임에도 강력한 화력과 나쁘지 않은 서포팅 능력까지 갖춘 단순 보조딜러의 영역을 벗어난 딜포터로 평가받는다. |
단점 | 강요되는 세로님/멜로우 주축 조합(딜러):별로 큰 단점은 아니지만 그래도 세로님+어둠/바람 속성 서폿+루키르 조합이 조금 강제되는 면이 있다만,조합을 조금씩 바꾸는 것도 어느정도 가능하니 걸림돌은 아니다. 상당히 높은 육성 비용(서포터): 요구하는 장비의 옵션과 젬의 종류가 많아 장비를 맞출 때 비용에 크게 부담이 든다. 때문에 만드는 데 자원을 착실하게 모아야 한다. |
장비와 젬 | 젬은 딜러이다보니 당연히 풀 공격젬으로 해준다. 장비의 경우 딜러는 레이드에 따라 바뀐다. 라지드 - 보주 스태프 팔찌 이상( 테상 ) 카시즈 - 보주 장갑 팔찌 테상이 대부분이다. 조합에 따라 장비가 바뀌니 조심, 모래시계는 pve에서 쓰지 않는다. |
스킬 | 스킬은 딜러와 서포터형 공통으로 대부분 상파를 쓴다. 딜러형은 나머지 한개는 대부분 피갈을 쓰지만 서포터형은 치빛을 주로 쓴다. |
[1] 무슨 말이냐면 대충 키우면 여기 있는 드래곤도 구리다는 거다.반면에 이 표에 적히지 않은 드래곤이라도 정성과 애정을 다해 키우면 실전에 충분히 투입이 가능하다.[2] 다른 하나는 후술할 포메쿨이다.[3] 다만 아틀라스는 3대3 한정으로 고평가받는다.[4] 모래시계 대신 주로 옵스큐럼 망망을 들지만,스킬에 따라 약간의 차이가 있다.[5] 인게임에선 2가 로마자로 적혀있다.[6] 쉽게 말해서 상대가 피격 당할 때 발동하는 모든 능력을 무시하는 형식의 버그였다. 즉 추가데미지 감소 무시, 자신과 상대의 팔찌의 1회 생존 무시, 입는 데미지를 최대 체력의 35%고정하는 바피드의 권능역시 무시하는 말도 안되게 사기적인 버그였다. 디기의 추뎀 증가량 비약적 상승과 함께 드빌2 벨런스를 망쳤던 버그로 늘 꼽힌다. 지금은 당연히 수정.[7] 지금 이 녀석을 고인으로 만든 모래시계도 이 녀석과 완숙이를 저격하기 위해 만들어진 아이템이다.[8] 딜러 탱커 힐러 서포터 등의 포지션으로 분류하자.[9] 설유@계열 덱 기준 이라고 하지만 웬만한 조합은 2선 세팅 고정이다.[10] 유사@기준 이라고 하지만 웬만한 조합은 1선 세팅 고정이다.[11] 사실 빛 속성의 각성기 게이지도 채워주지만 이 녀석은 빛속성과 조합될 일이 없다...[12] 에메랄드의 각성스킬의 대미지 감소와 바위 방어술의 피해량 감소는 곱연산이다.[13] 나머지는 속성버브 메타 시절에 대홍수와 코로나로 인기를 끌던 트로페우스와 발칸인데,이들은 속성버프가 메타변화로 별로 좋은 취급을 못 받게 되어 나락을 갔다.