1. 개요
1.1. 목록
1.1.1. 이바라키 카센1.1.2. 서니 밀크
1.1.2.1. [홍] 반짝이는 햇빛
1.1.3. 루나 차일드1.1.4. 스타 사파이어1.1.5. 레이센1.1.5.1. 제도의 평화 유지대원
1.1.6. 와타츠키노 요리히메1.1.6.1. 온화와 경건의 평화원
1.1.7. 모토오리 코스즈1.1.8. 히에다노 아큐1.1.9. 와타츠키노 토요히메1.1.9.1. 풍부와 평등의 윤택원
1.1.10. 히메카이도 하타테1.1.11. 요리가미 시온1.1.11.1. 어느 정도는 손에 넣은 한가한 자매 중 언니
1.1.12. 하타노 코코로1.1.13. 이부키 스이카1.1.14. 히나나위 텐시1.1.15. 요리가미 조온1.1.15.1. 어느 정도는 손에 넣은 한가한 자매 중 동생
1.1.16. 우사미 스미레코1.1.17. 나가에 이쿠1.1.18. 오쿠노다 미요이1.1.18.1. 바다의 집 '코우린당'의 얼굴마담
1.1.19. 토테츠 유마1.1.20. 마에리베리 한1.1.21. 우사미 렌코1. 개요
동방 로스트워드의 캐릭터들 중 외전 게임 및 서적 출신에 대한 문서.1.1. 목록
1.1.1. 이바라키 카센
이바라키 카센 | ||
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CV | 巫女を導く仙人程度の声 | 요시다 세이코 |
天道の動物愛護程度の声 | 시노미야 아스카 | |
説教の長い隠者程度の声 | 사사키 히토미 |
카센 평타, 스펠, 스킬 정보
라스트워드를 포함해서 모든 공격과 스펠이 단일 공격이다. 그만큼 단일 딜러로써는 상당히 좋다. 단일 딜러라서 주회 능력은 떨어지지만, 홍마탑에서 딜을 잘 뽑아낼 수 있다.
일섭 기준으로 2022년 6월 30일 업데이트로 유카리와 함께 통상편입되었다.
테마곡은 La Belle au Bois dormant(잠자는 숲속의 미녀)
1.1.1.1. 이바라키도지의 팔
이바라키도지의 팔 | ||
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1.1.1.2. 귀문의 아방야차
이귀문의 아방야차 이바라키 카센 | ||
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1.1.1.3. PHANTOM PAIN
PHANTOM PAIN 이바라키 카센 | ||
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1.1.1.4. 망중유한의 선인
망중유한의 선인 이바라키 카센 | ||
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1.1.2. 서니 밀크
서니 밀크 | ||
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CV | 曲がる太陽光線程度の声 | 카스가 노조미 |
猛進する妖精程度の声 | 아마사와 칸나 | |
悪戯の司令塔程度の声 | 와타나베 하루카 |
일속성에 공격식이지만 정작 자버프가 아예 없고 공격력도 약하다. 밑에서 기어다니는 최악의 캐릭터 중 하나. 그나마 스킬과 능력을 이용해 어둠 결계이상을 부여하는 데 채용할 수는 있다.
소녀 전생을 했을 경우 양공 능력치가 크게 오르기는 하지만 기본 능력치 자체가 밑바닥인지라 별 의미가 없었다. 하지만 전생강화 추가로 라스트워드 딜량이 니토리나 세이란처럼 괴랄할 정도로 올라서 일속성 약점 단일 적 상대로 채용해볼만한 가치가 생겼다. 다만 스킬구성은 여전히 써먹기 애매해서 다른 캐릭터들의 도움이 필요한건 마찬가지.
1.1.2.1. [홍] 반짝이는 햇빛
[홍] 반짝이는 햇빛 서니 밀크 | ||
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1.1.3. 루나 차일드
루나 차일드 | ||
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CV | 静かなる月光程度の声 | 마루오카 와카나 |
増長する妖精程度の声 | 키요토 아리사 | |
悪戯の参謀官程度の声 | 와카바야시 나오미 |
소녀전생을 했을 경우 음공 능력치가 크게 올라서 라스트워드의 경우 투자를 조금 해 주면 대미지가 꽤나 쏠쏠하게 나온다. 다만 원래 요정 중에서는 강한 편이었던 반동인지 전생강화를 통한 라스트워드 상향폭은 다른 약캐들에 비해서는 다소 낮지만 원판이 기본적으로 강력했던지라 충분히 쎄졌다.
1.1.4. 스타 사파이어
스타 사파이어 | ||
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CV | 注ぐ星の煌めき程度の声 | 무라타 토모사 |
抜け目ない妖精程度の声 | 오자와 미노리 | |
悪戯の遊撃手程度の声 | 미야시타 사키 |
2021년 10월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌다.
전생강화가 추가되면서 다른 약캐들과 마찬가지로 라스트워드 딜량을 상향받았는데 원래 명중률 올릴 수단이 많은 편이어서 폭딜과 더부러 마리사보다 안정적으로 딜이 가능해졌다.
테마곡은 Getting Brighter
1.1.5. 레이센
레이센 | ||
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CV | 月の使者防衛隊程度の声 | 마루오카 와카나 |
好奇心が旺盛程度の声 | 미야시타 사키 | |
迂闊で不注意な程度の声 | 와카바야시 나오미 |
주된 속성이 없는 캐릭터. 특기는 파괴라고 써 놓고는 정작 처참한 스탯과 라스트워드마저 보조라는 이상한 스펠들로 인하여 특색을 상실한 비운의 캐릭터. 게다가 확산탄의 명중률이 67%인 탓에 게임 내에서 최악의 성능을 가진 캐릭터 중 하나이다.
스펠의 경우 첫 번째 스펠이 드물게 보조 스펠이다. 스펠 발동을 하게 되면
심지어 스펠 발동 시 나오는 고유 테마곡도 없다. 동방맹월초 부록CD에 수록된 '우주요괴여행'이 동인계에서 유사 테마곡으로 사용됨에도 불구하고 공식 테마곡이 아니라서 안 만든것으로 보인다.
월인(+영원정) 진영에 파격적인 편애를 보여줘 안그래도 밸런스를 파괴하는 월전형 시리즈나 최근에 나오는 평화원 시리즈 때문에 겟샤, 달나치등으로 욕먹는 넥스트 닌자의 행보를 생각하면 더더욱 불쌍할따름. 게다가 2021년 12월 업데이트로 소녀전생이 가능해졌으나 전생을 하더라도 여전히 심한 토사물 덩어리라서 재화 하나조차 들어가는 것도 낭비일 정도다. 굳이 써먹는다면 버퍼로만 사용할 수 있고, 나머지 용도로는 절대로 사용할 수 없다.
소녀전생에 이어서 전생강화를 받으면서 최악에서 구원을 받았다.
- 1스킬(달의 날개옷)의 경우 동료 전체에게 회피 2단계 상승 효과와 패스트 효과를 걸어주던 것에 본인 결계 1개 회복이 들어왔다.
적에게서 하도 맞다보니 아픈다보다. - 2스킬(강화약 만들기)의 경우 동료 전체에게 양공 2단계 상승을 걸어주는 효과이지만 그 반동으로 본인의 양공이 1단계 떨어졌으나 이 디메리트가 반전되어 본인의 양공이 1단계 추가로 올라가는 효과로 개선되었다.
- 3스킬(투시약 만들기)의 경우 동료 전체의 크리티컬 확률을 2단계 올려주는 댓가로 본인의 크리티컬 회피가 1단계 떨어졌으나 이 디메리트 역시 개선되어 본인의 크리티컬 회피 확률을 1단계 올려주는 효과로 개선되었다.
처참한 성능을 보다못한 야고코로가 따로 과외시켰나보다. - 1특성(달의 방어술)의 경우 요괴에게서 받는 피해 감소가 20%에서 25%로 증가했다.
거 상향하는 김에 시원하게 40% 이상으로 올려주지... - 2특성(훈련의 성과)의 경우 통상탄에게서 받는 피해 감소가 20%에서 25%로 증가했다.
고작 이런거 찍으려고 500개를 투자하라니... - 1스펠의 경우 동료 전체의 음양공, 음양방을 1단계 높여주던 효과가 2단계로 상향됐다.
- 2스펠의 경우 유일한 공격기인 주제에 딜량이 처참하다는 소리를 많이 들어서인지 3.25배 상향을 받았다. 그래서인지 초탄부터 40.69라는 딜량이 가능해졌다.
소녀전생을 통한 전생 강화를 하기 전까지는 처참한 성능 때문에 최악이라는 평가를 받으나 전생강화를 받게 되면서 그 최악의 자리를 벗어나게 되었다. 우선 딜량만 놓고 보면 유일한 공격기인 2스펠의 딜량은 초탄부터 40.69가 나오게 되었다. 이 딜량을 비교해보자면 쿠로다니 야마메의 라스트워드 초탄 딜량이 7.77이라는 처참한 딜량과 비교해보면 생각보다 높다는 것을 알 수 있다.
야마메의 라스트워드하고 본격적으로 비교해보자면 파란 하트(신뢰도 2단계), 100레벨, 승격 5레벨, 각성 5레벨 기준으로 비교해봤을 때 야마메의 음공 수치는 1112이고 레이센의 음공 수치는 793이다. 또한 야마메의 라스트워드 초탄의 탄 개수는 18개이며 레이센의 2스펠 초탄의 탄 개수는 10개이다. 이를 토대로 딜량의 기댓값를 계산해보면 야마메의 초탄 딜량 기댓값은 1,112×7.77×18=155,524.32이며 레이센의 초탄 딜량 기댓값은 793×40.69×10=322,671.7이 된다.
그러나 이는 단순 계산 값만 적용하면 그런 것이고 야마메의 탄종 특성인 참열탄 계산까지 포함하면 다음과 같은 계산식을 거치게 된다.
초탄의 참열탄 비율은 60%이므로 속도값인 1221의 60%가 반영되어 732.6이 합산된다.
이런 변수를 모두 적용한 후에 계산하면
(1,112+732.6)×7.77×18=257,985.756이 나온다.
즉, 레이센이 초탄 딜량으로 322,671.7이 나오는 동안 야마메는 257,985.756이 나온다.
이는 부스트와 버프 없이 간다고 했을 때 야마메의 라스트워드 딜량이 레이센의 2스펠 딜량보다 낮다는 소리가 된다.
물론 명중률이 야마메는 90%가 나오지만 레이센은 60%밖에 안나오는지라 안정성에 많은 문제가 생기는 것은 맞다.
그러나 동방 로스트워드 확률 계산상 60%의 처참한 명중률은 명중률 3단계 상승을 발라주면 96%까지 끌어올릴 수 있는 수준이기 때문에 생각보다 맞추기는 쉬워진다.
이제껏 딜량으로도 그렇고 스펠 카드 구성으로도 그렇고 욕만 잔뜩 먹으며 모두에게서 잊혀가던 레이센에게 있어 가장 절실한 상향을 받았다고 볼 수 있는 것이다.
1.1.5.1. 제도의 평화 유지대원
제도의 평화 유지대원 레이센 | ||
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드디어 테마곡이 생겼다
원곡은 상술한 우주요괴여행
정작 원본은 아직도 테마곡이 안 나온다.
1.1.6. 와타츠키노 요리히메
와타츠키노 요리히메 | ||
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CV | 抜け目ない妹姫程度の声 | 시라키 나오 |
文武両道の月姫程度の声 | 시노미야 아스카 | |
端麗な月の使者程度の声 | Lynn |
언니따라 강하다.
테마곡은 언니와 동일하게 God Slash.
1.1.6.1. 온화와 경건의 평화원
온화와 경건의 평화원 와타츠키노 요리히메 | ||
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확산탄의 경우 딜이 그닥 좋지는 못하지만 짐승, 요괴 등에 효과가 있다. 다만 요괴 한정이여서 요정이나 유령에게는 딜이 잘 안들어간다. 필중이라서 높은 확률로 양공이 하나 올라간다. 집중탄의 경우 처음부터 금속성이 들어오며 추가 부스트로 월속성과 금속성이 더 들어온다. 원래는 다른 캐릭터들의 경우 영력 수급이 좋지 못한 경우가 많아 통상탄 부스트시 들어오는 추가탄에는 소홀해지지만 이 캐릭터의 경우 3부스트할 화력이 금방 모이니 통상탄의 속성도 알아두면 좋다.
이 캐릭터의 사기성을 좀 더 증진시키는 스펠이 바로 1스펠인데 1스펠(신령[화뢰신])의 경우 1부스트와 2부스트에서 대전 상태이상을 2개 걸어버린 뒤 3부스트에서 대전 상태이상을 부숴버린다. 한 마디로 자기 혼자 걸고 자기 혼자 파괴하는 스펠이라는 뜻이 된다.
다만 2스펠(신령-천진옹성)은 빙결 상태이상을 부수는 효과를 지니고 있지만 자체적으로 빙결 상태이상을 부여하는 효과는 없다. 일본 신화에서 별의 신이라고 여겨져서인지 성속성과 월속성으로 가득 찼다.
이러한 스펠들도 충분히 사기적인데 여기에 라스트워드까지 들어오면 사기행각에 화룡점정을 찍어버린다. 라스트워드(신지의 전무녀-神凪の戦巫女)의 경우 특공 폭이 의외로 넓으며 3부스트시 독무 결계를 파쇄하는 효과가 있지만 가장 사기적인 것은 탄구성 6개 모두 월속성이며 데미지가 매우 높다. 그래서 월속성 약점이 나오면 이 캐릭터로 전멸을 내놓을 수 있게 되었으며 무엇보다도 루나틱 야쿠모 유카리의 약점 속성에 월속성이 있는지라 스킬들과 조합하면 한 턴에 여섯 자리가 넘어가는 폭딜로 원 턴킬을 낸다.
원본도 토요히메와의 연계로 1.50만큼 수급하는 조합이 있어서 그런지 자기 스스로 영력을 1.50만큼 수급하는 스킬이 있다. 동료의 양공 업과 상대의 양방 다운은 덤이다.
이명에 써 있는 평화원은 비봉 로스트워드 엑스트라 스테이지 중 4명의
여담으로 오른쪽 눈을 가리고 있다. -
현재까지 소녀전생으로 강화 가능한 사항은 다음과 같다.
2스킬의 경우 재사용 대기시간이 5턴에서 4턴으로 감소했다.
라스트워드의 경우 시전 직전 양공 2단계 상승이 3단계 상승으로 상향됐으며 상대의 크리티컬 방어 감소도 2단계에서 3단계로 상향됐다.
1.1.7. 모토오리 코스즈
모토오리 코스즈 | ||
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CV | 鈴奈庵の看板娘程度の声 | 카스가 노조미 |
妖魔本の読み手程度の声 | 와타나베 하루카 | |
興味主導の小娘程度の声 | 미야시타 사키 |
스탯이 6000한계이고 파괴 특기이다보니 몇 대 맞으면 훅 가버린다. 라워가 전체 대상이라서 친구인 아큐보다는 활용성이 높다.
메인 로그인보상 화면에 등장하는 인물이다.
1.1.8. 히에다노 아큐
히에다노 아큐 | ||
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CV | 神秘に挑む学生程度の声 | 닛타 사키 |
心霊の探求者程度の声 | 우에다 히토미 | |
超常を見据える程度の声 | 와타나베 하루카 |
1.1.9. 와타츠키노 토요히메
와타츠키노 토요히메 | ||
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CV | お転婆な姉姫程度の声 | - |
才色兼備の月姫程度の声 | - | |
優美な月の使者程度の声 | - |
개사기 캐릭터이자 양공 따위는 장식인 음공 3대장2. 1스펠은 요괴 특공+명중업, 2스펠은 인간 특공+음공업, 라스트워드[4]는 요괴+인간+환상향 거주민 특공+음공업+크리율 업이라는 변태적인 스펙을 자랑한다. 스킬셋도 음공업과 명중업, 크리율 업으로 떡칠되어 있어서 빗맞추지도 않으면서 미친듯이 크리가 터진다. 명중예장은 불필요하며, 딜 뻥튀기/P증가 예장을 끼워주면 된다.
현재 강력한 캐릭터들이 여럿 추가되면서 최상위에서 차상위쯤 된다는 평가를 받지만 원본은 어디 안 간다.
1.1.9.1. 풍부와 평등의 윤택원
풍부와 평등의 윤택원 와타츠키노 토요히메 | ||
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사기성이 여기서 끝났다면 달나치 소리를 들을 이유가 없었겠지만 스펠조차도 사기를 찍어버리면서 달나치는 사실상 확정이 나 버렸다.
통상탄 중 확산탄에 필중탄이나 경질탄이나 집중탄에 빙결 상태이상이나 목속성이나 들어와도 이제는 흔해진 추세라 별로 사기랄 것도 없어서 별로 볼 필요는 없지만 1스펠(용궁-오토히메 방케트)부터 화려한 눈뽕이 펼쳐진다. 노부스트 통상탄부터 월속성을 갈기다가 3부스트까지 가면 목, 화, 토, 금, 수속성이 차례대로 다 들어온다.
설정상 비봉 로스트워드의 세계관에서 달의 4명의 중진(평화원) 중 하나로써 담당 개념은 평등이다.
현재까지의 소녀전생 강화는 다음과 같다.
2스킬(인기의 봄(Bomb) 그레네이드)의 경우 재사용 대기시간이 5턴에서 4턴으로 줄어들었다.
2스펠(용궁-타마텟 박스)의 경우 시전 직전 효과로 기존에 독무 상태이상을 2개 걸던 효과에 동료 전체의 양방을 2단계 높이는 효과가 추가로 들어왔다.
1.1.10. 히메카이도 하타테
히메카이도 하타테 | ||
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스펠의 경우 목속성에 속도비례탄을 쓰며
1.1.11. 요리가미 시온
요리가미 시온 | ||
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스펠의 경우 첫 번째 스펠인 초빈곤옥[5]은 처음부터 화속성을 띠고 있으며 부스트를 두 번 하면 화속성탄이 2개 더 들어온다. 게다가 데미지도 나쁘지 않고 영력이 0.6[6]만큼 회복돼서 화력이 복구되는지라 이래저래 활용 가치가 있는 편. 두 번째 스펠도 부스트를 두 번 하면 화속성 탄이 2개 들어오는 전체 공격기이기는 한데...문제는 애매한 데미지. 이런 거는 화속성 강화 예장으로 극복하자. 라스트워드(로스트이어즈(Lost Years) 20)의 경우 1스펠+영력 그림패로 영력을 채워서 3부스트로 시전시 화속성탄이 4개가 들어온다. 다만 위력 자체는 라스트워드 치고 높은 것은 아니니 스킬 효과를 쓰고 나서 써보자.
능력 패시브로 상대가 화속성을 불리한 속성, 즉 내성 속성으로 맞게 되면 40%의 데미지를 더 끼얹는다.
스킬의 경우 뭐 하나 버릴 것이 없는 스킬들인데 첫 번째 스킬로 불을 붙여(연소) 양공을 떨군 뒤 두 번째 스킬로 음양방을 떨구고 세 번째 스킬로 회피(전체 2단계 다운+단일 2단계 추가 다운)를 떨군다.
단점은 앞서 서술했다시피 물몸이라서 풀브레이크시 꽈당큐가 연출될 수도 있으니 결계 방어 대책은 필수다. 또한 영력 회수율이 처참해서 이에 대한 대비책 정도는 그림패나 장기전으로 대비해놔야 한다. 그리고 패시브로 인하여 유리한 속성으로 맞아도 데미지가 20%더 들어오므로 음양방 보강도 해두면 좋다.
여담으로 패시브 스킬에 자매적 존재에게서 받는 데미지 30% 감소가 2개 끼여있다.[7]
1.1.11.1. 어느 정도는 손에 넣은 한가한 자매 중 언니
어느 정도는 손에 넣은 한가한 자매 중 언니 요리가미 시온 | ||
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1.1.12. 하타노 코코로
하타노 코코로 | ||
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1.1.12.1. 유사 두 동자 : 테이레이다
유사 두 동자 : 테이레이다 하타노 코코로 | ||
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플랑이 니시다 사토노와 융합을 해버린 형태라면 하타노 코코로는 테이레이다 마이와 융합을 해버린 형태[8]라고 볼 수 있다.
1.1.12.2. 멀티 디스플레이어
멀티 디스플레이어 하타노 코코로 | ||
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1.1.12.3. 표정 풍부한 시 서피스
표정 풍부한 시 서피스 하타노 코코로 | ||
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1.1.13. 이부키 스이카
이부키 스이카 | ||
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첫 번째 스펠은 방어비례탄이니 방어 역할과 같이 써보자.
단점이라고 할 점은 1스킬에 자신의 속력을 떨어뜨리고 회피를 올린다는 것이다. 스킬 레벨을 올릴수록 속력이 더 떨어지는데 소녀전생이 가능하기는 해도 업그레이드가 안되므로 차라리 스킬 레벨을 안올리던가 라워갈이 용으로 키우던가 하는게 훨씬 속편할 것이다.
테마곡은 After the Festival.
1.1.13.1. 신록의 귀신
신록의 귀신 이부키 스이카 | ||
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1.1.13.2. 너무 모이는 꿈, 환상, 그리고 백귀야행
너무 모이는 꿈, 환상, 그리고 백귀야행 이부키 스이카 | ||
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1.1.14. 히나나위 텐시
히나나위 텐시 | ||
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아직까지 소녀전생이 없다.
1.1.14.1. 풍화이륜 쉐어라이더
풍화이륜 쉐어라이더 히나나위 텐시 | ||
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1.1.14.2. [홍] 비색으로 물들이러 온 천인
[홍] 비색으로 물들이러 온 천인 히나나위 텐시 | ||
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1.1.14.3. 바다에 와줘 유정천의 아가씨
바다에 와줘 유정천의 아가씨히나나위 텐시 | ||
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1.1.15. 요리가미 조온
요리가미 조온 | ||
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주된 속성은 금속성. 언니에 밀려 잘 쓰이지 않는 페스캐. 성능은 페스캐 치고는 나쁘진 않은 편이지만 워낙 언니가 좋게 나오는 바람에...
1.1.15.1. 어느 정도는 손에 넣은 한가한 자매 중 동생
어느 정도는 손에 넣은 한가한 자매 중 동생 요리가미 조온 | ||
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원본에 비해서 많이 나아진 캐릭터이지만 에픽 한정이라서 얻는 난이도부터가 장난이 아니다.
얻는 난이도를 덮어놓고 성능만 보면 유틸성 하나는 의외로 나쁘지 않은 편에 속한다.[9]
주된 기믹은 독무 상태이상을 통한 스탯 버프와 방어력과 연관된 경질탄을 통한 딜량 증강이 되며 주된 속성은 성속성으로 여기에 화속성과 수속성을 곁들여 쓴다.
또한 상대의 공격력에 따라 크리티컬 피해량이 증가하는 탄성탄 성질도 있다.
주로 양공을 쓴다.
통상탄(봅 스플래시)의 경우 확산탄과 집중탄 모두 초탄에 필중 속성이 붙어있어 속성 브레이크에 유리하다.
확산탄(JB어퍼컷)의 경우 1부스트에 독무 상태이상을 걸어제끼며 2부스트에 그 독무 상태이상을 부수는지라 결계털이 전략이 한층 편해진다.
집중탄의 경우 확산탄과는 다르게 독무 상태이상을 본인만 받는지라 독무 상태이상 브레이크가 있어도 자체적으로는 결계털이가 잘 되질 않으니 이 점 유의하자.
1스펠(빈부-실질무과의 거대해수옥)의 경우 시전 직전에 독무 상태이상을 3개 걸고 시작하며 2부스트에 그 독무 상태이상을 부수는 탄종이 들어온다. 또한 1부스트에 독무 결계를 하나 더 끼얹기 때문에 실질적으로는 속성에 따른 브레이크 없이 4개를 부술 수 있게 된다. 또한 명중률의 경우 전 탄종이 80%이지만 자체 보정을 3단계만큼 받아 100%가 되므로 빗나낄 걱정을 안 해도 된다.
2스펠(석유-해저유전대분출)의 경우 역시 독무 상태이상을 부수는 효과가 있긴 하지만 3부스트까지 가야 나오므로 영력 수급이 중요해진다. 또한 1스펠과는 다르게 전체가 아니라 단일이긴 하지만 4개씩 걸고 1개를 더 끼얹으므로 잘하면 속성 없이 5개를 모조리 날려먹을수가 있게 된다.
다만 1스펠과는 다르게 명중률 보정이 없고 크리티컬 확률 보정만 있는지라 스킬을 안 쓰고 시전하면 생각보다 잘 안 터질 가능성이 있다.
여담으로 탄종에 붙은 이름이 석유를 정유하는 과정에서 나오는 물질들을 무거운 것부터 나열한 것이다.
(해저유전대분출-중유대분출-경유대분출-등유대분출-가솔린대분출-천연가스대분출)
실제 분별 증류로 얻는 순서는 다음과 같다.(석유가스-휘발유(가솔린)-나프타-등유-경유-증유-윤활유-아스팔트)
라스트워드(탄막을 피해서 낙원에 가자!)의 경우 1스펠이나 2스펠과는 다르게 처음부터 독무 상태이상을 끼얹지는 않는지라 상태이상을 통한 결계 파쇄는 기대하기 어렵다. 대신 본인의 양공방을 올리고 상대의 양방을 내리는 효과가 있다.
1스킬(마계의 주물-마연장)의 경우 본인에게 독무 상태이상을 3개 주고 상태에게도 독무 상태이상을 3개 주는 효과가 있으며 동료 전체의 영력을 +0.50만큼 회복시켜준다. 이 스킬과 1스펠, 2스펠과 같이 쓰면 결계 6~7개가 일거에 털린다!
2스킬(마연장의 서포트)의 경우 동료 전체의 명중률을 3단계만큼 올려주며 상대의 크리티컬 방어를 3단계만큼 떨궈준다. 또한 동료 전체의 결계도 2개 회복시켜준다.
크리티컬 방어를 떨구는 것은 좋은데 문제는 크리티컬 확률은 그대로라서 터질 지 안 터질 지 고민해야 한다는 것은 똑같다.
3스킬(스마트 어시스트 마연장)의 경우 턴 개시 시 동료 전체의 영력을 +0.50만큼 회복하며 턴 개시 시가 아니더라도 그 자리에서 +1.00만큼 회복시켜 준다. 또한 동료 전체의 크리티컬 피해량을 3단계 올려준다.
턴 개시 시에 +0.50이 들어오는 것이므로 첫 턴에 스킬 3개를 시전해도 +1.50만큼만 올라간다. 선턴 라워 전략을 짠다면 주의하여야 한다.
1특성(주먹이 올라간 모드)의 경우 피격당하면 70% 확률로 양공이 1단계 올라간다.
2특성(조공 모드)의 경우 웨이브 개시시 상대 하나에게 독무 상태이상을 확정으로 끼얹는다.
3특성(산재 모드)의 경우 턴 개시시 본인의 영력이 +0.35만큼 확정 회복되는 효과가 있다.
산재는 재물(財)을 흩뿌린다(散)는 뜻으로 보면 된다.
원본 메디슨 멜랑콜리와 조합하면 상대 전체의 결계를 죄다 터트리고 다닐 수가 있게 된다!
테마곡은 Selfish Behavior
1.1.16. 우사미 스미레코
우사미 스미레코 | ||
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속성을 좀 난잡하게 쓰는 캐릭터로 확산 샷 3부스트와 1스펠 1부스트와 2스펠 1부스트에 어둠 상태이상 파쇄 효과(섬광탄)가 붙어 있다.
소녀전생이 가능하기는 하나 업그레이드는 아직 없다.
1.1.17. 나가에 이쿠
나가에 이쿠 | ||
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1.1.18. 오쿠노다 미요이
1.1.18.1. 바다의 집 '코우린당'의 얼굴마담
바다의 집 '코우린당'의 얼굴마담 오쿠노다 미요이 | ||
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특이하게 원본보다 수영복 버전이 먼저 나왔다. 아무래도 첫 등장 작품인 취접화가 완결나지 않아서인듯 하다.
1.1.19. 토테츠 유마
토테츠 유마 | ||
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1.1.20. 마에리베리 한
1.1.20.1. 어떤 악령과 관계된 해석
어떤 악령과 관계된 해석 마에리베리 한 | ||
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1.1.20.2. 어떤 최흉극악의 여동생에 관한 해석
어떤 최흉극악의 여동생에 관한 해석 마에리베리 한 | ||
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1.1.21. 우사미 렌코
1.1.21.1. 어떤 마계신에 대한 고찰
어떤 마계신에 대한 고찰 우사미 렌코 | ||
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위의 마에리베리 한과 마찬가지로 본인이 먼저 안나오고 다른 캐릭터와 함께 나와버렸다. 함께 나온 캐릭터는 놀랍게도 구작의 캐릭터인 신키
공격식이며 주된 속성은 일속성이나 간간히 수속성도 보인다. 주로 양공으로 공격한다. 확정 크리티컬을 띄울 수 있는 카테고리는 악마, 마인, 무녀, 마법사, 악령이 있다.
특공 카테고리를 통해 동방괴기담 시절 마계로 쳐들어온 레이무(무녀), 마리사(마법사)에게 악감정이 있다는 것을 알 수 있으며 미마(악령)와의 사이도 매우 좋지 못하다는 것을 알 수 있다.[11] 악마와 마인에 대한 특공은 본인이 악마와 마인이 거주하는 마계를 창조한 마계신이니 어찌보면 당연한 것일수도 있다.
기질(魔風, 마풍)을 통한 속성 구성은 내성 속성으로 금속성과 성속성을 가지며 약점 속성이 없다.
패시브 효과로는 유리한 속성으로 공격시 피해량이 40% 증가하며 독무, 어둠 상태이상 결계 하나당 양공, 음공, 크리티컬 피해량, 크리티컬 명중이 1단계씩 올라간다.
또한 부스트시 동료 전체의 양공을 1단계 높여주며 그레이즈시 동료 전체의 명중을 1단계 높여준다.
그레이즈를 하면 동료 전체의 명중을 높여주지만 이는 반대로 그레이즈로 인해 본인의 상태이상이 하나 사라진다는 것으로 동료 전체의 명중을 올려주는 댓가로 본인의 양공, 음공, 크리티컬 피해량, 크리티컬 명중이 1단계 깎인다는 소리가 된다. 그렇기 때문에 다른 동료가 명중률이 60%이하일 정도로 처참하게 낮아 본인의 1스킬로도 확정 명중을 보정해주지 못하는 상황이 아닌 이상 패시브 효과로 올리는 수단은 웬만하면 자제하는 것이 좋다.
능력 패시브에 기록되어있는 능력 명칭이 능력불상(能力不詳) 즉, 자세하게 밝혀진 게 없다고 되어있다.
1스킬(순마법「조인」)은 상대 전체의 크리티컬 방어를 3턴 동안 3단계 낮추고 동료 전체의 명중을 4턴 동안 3단계 올리며 본인의 결계에 5턴 동안 지속되는 어둠 상태이상을 3개 채워주는 스킬이다.
어둠 상태이상이 들어오므로 실질적으로는 5턴 동안 양공, 음공, 크리티컬 피해량, 크리티컬 명중이 3단계 올라간다고 보면 되며 크리티컬 방어와 크리티컬 피해량 간의 차이를 6단계씩이나 벌려줄 수 있게 된다.
조인(造人)은 중국 설화에서 신이 진흙으로 인간을 빚어 만들어냈다는 단어로 본인이 대놓고 마계를 창조한 창조신임을 강조하고 있는 스킬 이름이기도 하다.
2스킬(순마법「민사불개입」)은 본인의 영력을 1.50만큼 회복하고 본인에게 패스트 효과를 부여하며 상대 전체에게 4턴 동안 지속되는 어둠 상태이상을 3개 부여한다.
민사불개입은 일본의 법적 용어로 형사 처벌 대상이라는 증거를 확인할 수 있는 경우가 아니라면 경찰이 민사분쟁(민사소송)에 개입해서는 안되며 민사소송은 사법권의 관할임을 확인하는 법률 원칙이다.
이 게임에서의 스킬 설명("세상의 모든 것에 손가락 하나 까딱하지 않아. 신님은 쓸데 없는 짓은 하지 않는다는 것일까?")을 보아 마계신이 자기 세계에 간섭하고 있지 않다는 것을 본인(우사미 렌코)이 알고 있는 용어에 빗대 표현한 것임을 알 수 있다.
3스킬(마계창세)은 동료 전체의 영력을 전방에 서 있는 동료의 수당 0.25만큼 회복해주고 동료 전체의 양공을 5턴 동안 2단계 올려주며 동료 전체가 주는 피해량이 2턴 동안 전방에 서 있는 동료의 수당 5%만큼 증가한다.
동료 전체가 주는 피해량의 증가는 스킬 시전 당시에 서 있는 동료의 수를 참고하는 것이 아니라 행동을 결정하는 시점에서 남아있는 동료의 수를 참고한다.
예를 들어 이 스킬을 썼을 때 전방에 서 있는 동료가 3명이라면 피해량 계산에 곱연산되는 수치는 5×3=15%가 된다. 그러나 이어지는 적 턴에 동료가 하나 터져 전방에 서 있는 동료가 둘이 되었다면 곱연산되는 피해량은 15%가 아닌 10%가 된다.
양공을 무려 5턴 동안 올려주는 스킬은 꽤나 강력하지만 그에 대한 댓가로 해당 스킬의 재사용 대기시간은 무려 8턴씩이나 된다. 그렇기 때문에 동료의 수를 참고해서 피해량을 올리는 효과를 활용한다면 그 턴에 킬각이나 게이지 버스트를 볼 각오로 쓰는 것이 좋다.
1특성(환상의 은거자)은 환상향 주민 카테고리를 지닌 적들로부터 받는 피해량이 확정(100%)으로 30%만큼 감소하는 효과로 환상향에 없는 월인, 마계인과 달에 눌러앉은 순호, 헤카티아, 클라운피스에게서 받는 피해량은 경감되지 않는다.
2특성(신마결계)은 턴 개시시 절반(50%) 확률로 본인의 결계를 하나 회복하는 특성이다.
절반 확률이긴 해도 결계 회복 수단이 존재하긴 하므로 없는 것보다는 낫다.
3특성(창조신의 마력)은 턴 개시시 본인의 영력을 확정(100%)으로 0.35만큼 회복하는 효과의 특성이다.
적들의 게이지 버스트에 대응하여 스펠 카드를 통한 버프쌓기를 할 때 일단 1부스트를 해야 양공이 1단계 올라가므로 영력이 고정적으로 소모된다는 점을 생각해보면 생각보다 유용하게 쓰이는 특성이다.
교대 효과로는 본인과 교대하여 앞으로 나오는 동료에게 영력 1.00을 채워주며 본인이 앞으로 나올 때는 동료 전체에게 영력을 0.50만큼 채워준다.
확산탄(마계요정의 흑주)의 경우 일속성 초탄부터 시작하며 1부스트와 3부스트에 본인 결계에 어둠 상태이상을 채워주는 효과가 있다. 단, 지속 턴수는 2턴이므로 너무 믿지는 않는 것이 좋다.
특공 카테고리에 포함되는 의외의 대상으로는 와타츠키노 요리히메(무녀), 히지리 뱌쿠렌(마법사), 야타데라 나루미(마법사), 소악마(악마) 등이 있다.
이름인 마계요정(魔精)에서 알 수 있듯 공격 패턴은 동방괴기담 마지막 스테이지 필드전에서 첫 번째 웨이브 요정들이 날려대는 탄막 패턴에서 모티브를 따왔으며 흑주(黑昼)는 극지방에서 하루 종일 해가 뜨지 않는 현상을 의미한다. 흑주라는 표현은 보통 중화권에서 많이 쓰는 용어이며 한국이나 일본에서는 극야(極夜)라는 표현을 더 많이 쓴다.
집중탄(마계요정의 백야)의 경우 초탄에 3턴간 지속되는 확정 양공 상승이 있기도 하고 2부스트에 확정 양공 상승이 또 들어오기 때문에 영력만 바쳐준다면 굳이 2스펠을 쓰지 않아도 충분히 유의미한 양공 상승 효과를 얻을 수 있다. 집중탄은 확산탄과는 다르게 본인 결계에 독무를 부여한다. 특공 카테고리는 확산탄과 동일하다.
공격 패턴은 필드전 두 번째 웨이브 요정이 쏘는 길다란 탄막들에서 모티브를 따 왔다. 이 때 등장하는 요정 색깔이 초록색인 이유는 동방괴기담 필드전에서 저런 탄막을 쏘는 요정 색깔이 녹색이라서 그런 것. 백야는 흑주와는 반대로 극지방에서 하루종일 해가 지지 않고 떠 있는 현상을 의미한다.
1스펠(마신문서)을 시전하면 시전 직전 효과로 동료 전체의 명중을 4턴 동안 3단계 올려주며 상대 전체에게 3턴 동안 지속되는 독무 상태이상을 3개 끼얹는다. 또한 시전 후 효과로 본인의 영력을 1.75만큼 회복한다.
탄종의 경우 수속성 양공 광탄과 일속성 음공 침탄으로 구성되어있는데 1부스트탄을 제외한 나머지 탄종에 전부 특공 효과가 붙어있어 거의 확정적으로 크리티컬 피해량으로 적용되기 때문에 크리티컬 명중 보정보다는 크리티컬 피해량 상승이나 크리티컬 방어 하락 위주로 지원해주면 치명적인 딜량이 무엇인지를 보여줄 수 있게 된다.
참열탄 효과의 경우 반영되는 속도 수치 비율이 고작 40%인지라 기대는 하지 않는 것이 좋다.
1스펠 탄막의 패턴은 동방괴기담 신키의 7개의 패턴 중 다섯 번째 패턴에서 따 왔다.
2스펠(마신암송)을 시전하면 시전 직전 효과로 4턴 동안 동료 전체의 양공을 2단계 올려주며 상대 전체의 양방을 2단계 깎는다. 또한 시전 후 효과로 동료 전체의 영력을 0.85만큼 회복시켜주며 본인의 결계를 2개 회복한다.
탄종은 전부 일속성 양공으로 구성되어있으며 침탄과 레이저탄이 3개씩 구성되어있다. 초탄, 2부스트탄, 3부스트탄에 필중탄에 껴있으며 특공 효과가 존재하기 때문에 본격적으로 극딜을 보고싶다면 2부스트 이상을 넘겨야한다.
2스펠 탄막의 패턴은 괴기담 신키의 여섯 번째 패턴에서 따 왔으며 스펠 카드의 이름은 동방성련선 히지리 뱌쿠렌이 신키의 여섯 번째 패턴을 모티브로 본따 만든 스펠 카드인 마신복송에서 따왔다.
라스트워드(신마경락기라단죄)의 경우 전부 일속성 양공으로 구성되어 있으며 다음의 딜량 구조를 가진다.
- 시전 직전 효과: 본인에게는 2턴 동안 지속되는 양공2 2단계 버프와 5턴 동안 지속되는 크리티컬 피해량 2단계 증가 버프를 부여하며 동료 전체에게는 5턴 동안 지속되는 양공 2단계 버프를 부여한다. 또한 상대 전체에게 3턴 동안 지속되는 어둠 상태이상 3개를 부여한다.
- 초탄: 특공, 198%의 참열탄, 필중탄, 탄성탄 효과를 가지며 27번 때린다.
- 1부스트탄(탄종 한 개): 특공, 필중탄, 탄성탄 효과를 가지며 본인 속도가 3턴 동안 확정(100%)으로 1단계 상승한다.
- 2부스트탄(탄종 세 개): 특공, 탄성탄 효과를 가지며 98%의 참열탄 효과와 198%의 참열탄 효과를 지닌 탄종과 딜레이 및 필중탄 효과를 지닌 탄종이 추가로 들어온다. 참열탄 효과를 지닌 탄종 명중시 본인 속도가 3턴 동안 확정(100%)으로 1단계 상승한다.
- 3부스트탄(탄종 한 개): 비록 탄 개수가 하나 뿐이지만 연소, 독무, 어둠 상태이상을 부수는 효과를 지닌 탄종이 들어온다.
- 시전 후 효과: 본인 영력을 2.75만큼 회복한다.
모든 스킬과 패시브 효과를 동원해서 풀부스트 라스트워드를 시전하면 극딜이 뿜어져나온다.
- 양공 버프: 3스킬(2단계)+부스트 패시브 효과(1단계)+라스트워드 시전 직전 효과(양공 2단계+양공2 2단계)+상태이상 패시브 효과(3단계)=10단계
- 명중 버프: 1스킬(3단계: 60% 보정)+전 탄종 명중률 80%=128%로 확정 명중
- 크리티컬 버프: 1스킬(적 방어 3단계 감소)+라스트워드 시전 직전 효과(2단계)+상태이상 패시브 효과(3단계)=8단계 차이
- 피해량 버프: 15%가 곱연산으로 추가됨
- 도합 딜량 곱셈: (피해량 4배(1.0+0.3×10)×1.15 = 4.6배) × (크리티컬 피해량 3.4배(1.0×(1.0+0.3×8))) = 15.64배
라스트워드 시전시 렌코 뒤에서 날개가 나오는 식으로 연출이 된다.
1.1.21.2. 어떤 최흉극악의 언니에 대한 고찰
어떤 최흉극악의 언니에 대한 고찰 우사미 렌코 | ||
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주된 속성은 일속성과 월속성으로 음공을 기반으로 짜인 극딜 속성의 기교식이다.
신키의 라스트워드가 일속성 양공 및 넓은 특공으로 적을 기본 딜량 및 확정 크리티컬로 없애버린다면 겐게츠의 라스트워드는 일속성 음공 및 크리티컬 피해량의 증가로 크리티컬 하나하나가 치명적인 딜량으로 작용한다.
우선 패시브 효과를 보면 불리한 속성으로부터 받는 피해량이 30% 감소되고 유리한 속성으로 주는 피해가 40% 증가하는 효과를 지니고 있으며 연소 상태이상과 어둠 상태이상 하나당 속도, 명중, 회피가 1단계 증가한다. 또한 부스트를 하게 되면 동료 전체의 음공도 올려준다.
내성 속성은 일속성 및 성속성이며 약점 속성이 없다.
1스킬(환마「탄막 바통 터치」)의 효과는 본인의 영력을 1.00만큼 회복시켜주고 본인에게 5턴간 지속되는 연소 상태이상을 3개 부여하며 동료 전체의 속도를 3턴간 3단계 올려주는 효과로 이 캐릭터의 패시브 효과를 생각해보면 사실상 본인 속도, 명중, 회피가 3단계 올라갔다고 보면 된다.
다만 적이 연소 상태이상을 준 뒤 부수는 패턴을 들고 오면 결계가 순식간에 다 털려 터질 수 있으므로 적 패턴을 파악한 뒤에 쓰거나 첫 턴부터 킬각잡고 없애버린다는 생각으로 써야 한다.
2스킬(환마「화난 천사」)의 효과는 동료 전체의 음공을 4턴간 2단계 올리고 결계 2개를 회복시켜주며 상대 전체에게 3턴간 지속되는 연소 상태이상을 3개 끼얹는 효과로 연소 상태이상을 통한 결계 파쇄 전략을 짜기에는 더없이 좋은 스킬이다.
해변 홍마리사와 손끝의 열 레밀리아와 병행하면 7개까지 쌓을 수 있으므로 적이 결계를 가지고 있고 연소 상태이상을 받는다면 일거에 결계를 다 털어먹는 전략이 가능해진다.
3스킬(하프 어 데빌)의 효과는 동료 전체의 영력을 1.00만큼 회복시켜주면서 동료 전체가 주는 피해량과 크리티컬 피해량을 본인을 포함한 전방 인원 1명당 5%만큼 올려주는 버프를 2턴간 걸어준다.
전방에 내보낼 수 있는 인원은 꼴랑 3명이 끝이므로 끽해야 15%만 올라가는게 끝인지라 그리 큰 기대는 하지 않는 편이 좋으며 차라리 영력 1.00 전체 회복이라는 점을 우선시하는게 정신건강상 좀 더 이롭다.
1특성(환상의 은거자)의 효과는 환상향 소속 존재 카테고리가 있는 적들로부터 받는 피해가 30% 감소하는 효과다.
구작 캐릭터들은 환상향 소속으로 쳐주지 않으니 주의.
2특성(환상마법)의 효과는 피격시 절반 확률로 그 이후의 음공탄을 전부 방탄시켜버리는 효과다.
이 피격 이후에 발동되는 시점은 탄 하나 또는 탄종 단위가 아닌 적 하나의 공격이 끝난 이후의 시점으로 일단 적 하나에게서 두들겨 맞고나서 발동되는 특성이다. 단, 이 피격시의 조건은 음공인지 양공인지 따지지 않으므로 양공으로 얻어맞아도 절반 확률로 발동이 된다.
일단 한 방 맞고 발동하는 특성이다보니 그 한 방이 라워면 그대로 맞고 터질 가능성이 커지며 양공을 못막으므로 해변 유카리와도 같이 양공 위주의 적이 등장하면 역시 터지기 쉬운지라 딱히 좋은 특성이라고 보기가 어렵다.
3특성(후방의 언니 악마)의 효과는 턴 개시시 본인의 영력을 0.35만큼 회복하는 효과다.
초장부터 발동되지 않는 효과가 무슨 의미가 있겠는가 싶겠지만 게이지 버스트가 본격적으로 등장하는 스테이지에서는 이만한 효자 특성을 찾아보기 힘든데 게이지 버스트가 발생하기 전까지는 적이 죽지 않는데다가 게이지 버스트 이후 적들이 온갖 디버프를 끼얹고 들어올 가능성이 상당히 높기 때문에 이런 디버프를 극복하기 위해서는 스펠 카드 발동에 딸려오는 시전 직전 효과를 통한 버프 중첩이 생각보다 많이 중요해진다. 또한 여기에 패시브 효과를 통한 강화도 아쉬운 상황이 되는지라 적어도 1부스트를 쓰고 스펠 카드를 쓴다는 전제조건이 들어오는데 이 1부스트를 하기 위해서는 영력 1.00을 소모하게 되는만큼 이 영력 소모를 메꾸지 못하게 되면 라워를 쓸 시점에서 3부스트에 필요한 영력 확보에 실패할 가능성이 높아진다. 그리고 스펠 카드의 영력 회수율은 대게가 영 좋지 못한 편에 속하는지라 영력 소모를 메꾸기가 생각보다 어렵다. 그런데 이 특성은 스펠 카드 발동 이후 라워까지의 영력 손해를 훌륭하게 메꿔준다.
확산탄(환상마계생물)의 경우 초탄 및 2부스트까지는 일속성 음공이, 3부스트에서는 월속성 양공이 들어오는 탄종 구성이 특징으로 초탄의 명중률은 80%이지만 필중탄 속성이 들어있어 의미가 없으며 일백프로 확률로 본인 및 상대 전체에게 2턴 동안 지속되는 어둠 상태이상을 끼얹어주는지라 이후 라워로 연결되는 딜량 과정을 뒷받침해준다. 또한 참열탄 및 폭발탄 등 기본 피해량 상승이라던지 크리티컬 피해량 상승이라던지 등에 관한 효과도 들어있으며 본인의 음공을 올려주는 효과도 들어있어 3부스트까지 보고 써도 손해볼 일이 거의 없다.
집중탄(마족 빔)의 경우 역시나 일속성 음공과 월속성 양공으로 구성되어있는데 이 통상탄의 초탄 역시 필중탄 속성이 붙어있다. 확산탄과 동일하게 여러 딜량 보조 효과들이 쏠쏠하게 자리잡고 있지만 차이점이 있다면 확산탄이 어둠 상태이상을 다룬다면 집중탄은 연소 상태이상을 다룬다.
1스펠(무작법의 천사)의 경우 시전 직전 효과로 동료 전체의 음공과 속도를 4턴 동안 3단계 올려주며 적 하나에게 5턴 동안 지속되는 어둠 상태이상을 3개 끼얹는다. 탄종의 경우 전부 월속성 음공 탄종으로 초탄부터 필중탄 속성이 있으며 특공 범위도 인간, 요괴, 흡혈귀, 사신, 몽환관[12], 소실존재[13]로 생각보다 넓다. 또한 3부스트까지 다 채우고 쓸 경우 본인 속도가 2단계 올라가고 본인 음공이 3단계 올라간다. 여러모로 게이지 버스트 이후의 후속을 챙겨주는 스펠 카드.
2스펠(카와이 데빌 스파크)의 경우 일속성 음공탄과 월속성 양공탄으로 구성되어있으며 시전 직전 효과로 동료 전체의 명중을 3턴 동안 4단계 올려주고 상대 전체의 음방을 4턴 동안 3단계 낮추며 상대 전체에게 3턴간 지속되는 어둠 상태이상을 3개 끼얹는다. 또한 이 스펠 카드 역시 초탄에 필중탄 속성이 붙어있다. 그리고 적 전체에게 연소 상태이상 하나와 어둠 상태이상 하나를 추가로 끼얹어줄 수 있으며 시전 후 효과로 본인의 영력을 1.50만큼 회복한다. 또한 필중탄이 4개씩이나 들어있어 엔간해서는 빗나끼는 탄 개수가 적다. 연소 상태이상과 어둠 상태이상을 부수는 효과가 있다. 1스펠이 후속을 챙기는 스펠 카드라면 2스펠은 라워를 위한 양념 개념에 가깝다.
라스트워드(순수무구한 루나틱 판타즘)의 경우 전부 일속성 음공으로 구성되어있어 신키와 더불어 일속성 딜러로써 활용된다. 시전 직전 효과로 본인의 음공2를 2턴간 2단계 올리며 동료 전체의 크리티컬 피해량을 3턴간 4단계 올리고 상대 전체의 음방과 크리티컬 방어를 5턴간 2단계 낮춘다. 또한 피해량 계산에 반영되는 속도의 비율이 200%라서 딜량이 의외로 쏠쏠하게 잘 들어온다. 라워의 초탄은 다른 스펠 카드 초탄들과는 다르게 필중탄 속성이 없기도 하고 명중률 보정 효과도 없다보니 생각보다 빗니끼는 경우가 많다. 그렇기 때문에 적에게 게이지 버스트가 있을 때 라워를 쓴다고 한다면 첫 번째가 아닌 두 번째로 쓰는 편이 권장되며 라워 이전 간격을 1스펠이나 2스펠로 메꾸는 전략도 고려해 볼 만하다.
초탄 특공에 무녀와 마법사가 있어 동방환상향 시절의 악감정이 그대로 드러나 있다.
[1] 카테고리에 무녀 속성이 있다.[2] 물론 스펠 카드에 브레이크가 들어가는 점이나 필중탄이 들어가는 점이나 개별로 본다면 그렇게 큰 문제는 아닌 것이 케이네도 확산탄에 필중탄 넣고 다니는데다 메디슨이나 루미아도 브레이크를 달고 산다. 다만 이 캐릭터마냥 두 종류 이상의 결계 상태이상을 부술 수 있는 캐릭터가 없어서 문제인 것이다. 하다못해 토요히메도 저렇게 다방면으로 브레이크를 내고 다니지는 않는다.[3] 통상탄, 육탄, 침탄, 광탄[4] 속성은 첫 탄에 목속성이 들어오고 4번째 탄에 월속성이 들어오며 탄종은 전부 육탄이다.[5] 超貧乏玉, 한국어발음은 초빈핍옥이지만 일본에서는 빈곤을 貧乏이라고 쓴다.[6] 5성 달성시 1.0[7] 좀 더 정확하게는 언니적 존재와 여동생적 존재로부터 받는 데미지가 각각 30%만큼 감소한다는 것이다.[8] 대사는 다음과 같다.「내 이름은 테이레이다. 비신의 오른쪽에 서 있는 동자에요.」...핫! 방금 잠깐 자고 있었어. 난 하타노 코코로야.[9] 의외로 나쁘지 않다는 기준은 어디까지나 다른 에픽 한정 캐릭터들과 비교했을 때인 것이지 통상캐들이나 페스캐들과 비교해보면 성능 값 차이는 생각보다 많이 난다.[10] 오행에서 번개는 목속성에 해당한다고 한다.[11] 동방괴기담에서의 주요 이야기는 마계인들이 환상향으로 단체로 관광을 다녀간 것을 레이무, 마리사, 유카, 미마가 보고선 마계로 무작정 쳐들어갔다는 이야기로 신키는 마계를 창조하고(3스킬) 마계인을 창조(1스킬)하기만 했을 뿐, 그 이외에는 마계에 일절 간섭하지 않았는데(2스킬), 4명이 단체로 쳐들어와서는 판데모니움까지 들어와 깽판을 놓는 바람에 이를 막기 위해 싸웠으니 감정이 좋을리가 없으며 특히나 미마에게서는 "너보다 레이무가 더 재밌다."는 소리까지 들었으니 사이가 좋을래야 좋을 수가 없는 것.[12] 카자미 유카, 엘리가 여기에 속한다.[13] 패시브에 해당되는 능력 설명에 소실이라는 단어가 있으면 포함이 된다.