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던전 크롤 스톤수프 몬스터 정보 | ||||||||
생명체 | 비생명체 | |||||||
동물 | 짐승 | 인간형 | 인간형 | 기타 | 식물 | 정령 | <colbgcolor=#787878,#878787> 악마 | |
파충류 | 수인 | 슬라임 | 석상 | 언데드 | ||||
벌레 | 거인 | 신성 | 괴물 |
1. 고블린 계열2. 인간 계열
2.1. 인간(Human)2.2. 강령술사(Necromancer)2.3. 마법사 (Wizard)2.4. 지옥의 기사(Hell knight)2.5. 죽음의 기사 (Death knight)2.6. 보물창고 수호병 (Vault Guard)2.7. 보물창고 정찰병 (Vault Sentinel)2.8. 보물창고 간수장 (Vault Warden)2.9. 강철결속 소환사 (Ironbound Convoker)2.10. 강철결속 수호자 (Ironbound Preserver)2.11. 강철결속 서리심장 (Ironbound Frostheart)2.12. 제국 미르미돈 (Imperial myrmidon)2.13. 속삭임의 하수인 (Servant of whispers)2.14. 남루한 대사제 (Ragged hierophant)2.15. 살인 광대 (Killer Klown)
3. 오크 계열3.1. 오크 (Orc)3.2. 오크 전사 (Orc Warrior)3.3. 오크 마법사 (Orc Wizard)3.4. 오크 사제 (Orc Priest)3.5. 오크 기사 (Orc Knight)3.6. 오크 마도사 (Orc Sorcerer)3.7. 오크 고위 사제 (Orc High Priest)3.8. 오크 전쟁군주 (Orc Warlord)
4. 딥 엘프 계열4.1. 딥 엘프 기사 (Deep Elf Knight)4.2. 딥 엘프 바람술사 (Deep Elf zephyrmancer)4.3. 딥 엘프 화염술사 (Deep Elf pyromancer)4.4. 딥 엘프 궁수 (Deep Elf Archer)4.5. 딥 엘프 검귀 (Deep elf blademaster)4.6. 딥 엘프 신궁 (Deep elf master archer)4.7. 딥 엘프 죽음의 마법사 (Deep elf death mage)4.8. 딥 엘프 악마술사 (Deep elf demonologist)4.9. 딥 엘프 섬멸자 (Deep elf annihilator)4.10. 딥 엘프 마도사 (Deep elf sorcerer)4.11. 딥 엘프 고위 사제 (Deep elf high priest)4.12. 딥 엘프 원소술사 (Deep elf elementalist)
5. 스프리건 계열5.1. 스프리건 (Spriggan)5.2. 스프리건 드루이드 (Spriggan druid)5.3. 스프리건 대기 마법사 (Spriggan air mage)5.4. 스프리건 기수 (Spriggan rider)5.5. 스프리건 광전사 (Spriggan berserker)5.6. 스프리건 수호자 (Spriggan defender)
6. 데몬스폰 계열6.1. 데몬스폰(몬스터)(Demonspawn)6.2. 지옥불 데몬스폰 (Infernal Demonspawn)6.3. 얼어붙은 데몬스폰 (Gelid Demonspawn)6.4. 야만적인 데몬스폰 (Monstrous Demonspawn)6.5. 고문의 데몬스폰 (Torturous Demonspawn)6.6. 강화된 데몬스폰 칭호 (Demonspawn Occupations)
7. 삭제된 몬스터1. 고블린 계열
1.1. 고블린 (Goblin)
고블린 Goblin | |
툴팁 | 작고 못생긴 호전적인 인간형태의 괴물. 땅딸막하고 넓적한 입에 납작한 코와 누르스름한 피부, 그리고 피스타치오처럼 생긴 눈을 가졌다. "Swish, smack! Whip crack! Batter and beat! Yammer and bleat! Work, work! Nor dare to shirk, While Goblins quaff, and Goblins laugh, Round and round far underground Below, my lad!" -톨킨, 호빗 |
HP | 2-5 | HD | 1 | XP | 1-2 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 12 |
MR | 0 | 시체 | 무해 | 고기 | 3 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 소형 | 유형 | 고블린 |
공격 | 4 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
코볼드처럼 기본적으로 잡몹 수준. 코볼드와 마찬가지로 이 쪽도 속성 무기를 들고 나올 경우 조심할 것. 이 쪽은 독침 대신 주로 슬링으로 돌을 던지기도 하는데 초반엔 아프므로 코너로 유인한 뒤 근접전에서 해치우자.
1.2. 홉고블린 (Hobgoblin)
홉고블린 Hobgoblin | |
툴팁 | 더 크고 더 못생기고 성격도 더 더러운 고블린. 그들을 맞닥뜨릴 때의 위험을 과소평가한, 많은 어리석은 젊은 모험가들은 목숨으로 그 댓가를 치렀다. "어리석은 일관성은 옹졸한 마음 속의 홉고블린과 같아서, 소인배 정치인들과 철학자들과 성직자들에 의해 떠받들어진다." -Ralph Waldo Emerson, _Essays: First Series_, Essay II:Self-Reliance.1841. . |
HP | 3-8 | HD | 1 | XP | 1-2 |
속도 | 10 | AC | 2 | EV | 10 |
MR | 0 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 고블린 |
공격 | 5 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
고블린보다 살짝 튼튼하다. 1렙 플레이어를 끔살시킬 수 있으며, 유저킬 1위를 당당히 기록한 몬스터. 그러다가 1층부터 출몰하는 할버드를 든 놀에게 1위를 빼앗겼다.
2. 인간 계열
2.1. 인간(Human)
인간 Human | |
툴팁 | 지표면에 거주하는 건방진 털없는 유인원이다. 드워프들은 그들을 연약한 존재라고 생각하고 엘프들은 그들을 멍청한 존재라고 생각하며 괴물들은 그들을 맛있는 존재라고 생각한다. |
HP | 22-44 | HD | 6 | XP | 157-235 |
속도 | 10 | AC | 3 | EV | 13 |
MR | 20 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 10 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
말 그대로 인남캐. 몹으로 출현하는 일은 드물며 이들이 보인다는 것은 특별한 랜덤 인카운터나 네임드가 근처에 있다는 뜻이다.
대부분의 초중반 네임드와 마법사, 강령술사와 보물창고 수호병 시리즈 등과 시체를 공유한다.
2.2. 강령술사(Necromancer)
강령술사 Necromancer | |
툴팁 | 죽음의 마법을 수련하고, 불경한 에너지를 다루고, 시체들을 생전의 삶으로 이끄는데 헌신하는 사악한 마법사다. |
HP | 26-53 | HD | 10 | XP | 466-749 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 6 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
영혼 속박 Bind Souls | - | - | 마법 | 주위 동료들이 사망할 시 얼음의 형상으로 부활한다. |
화염의 화살 Bolt of Fire | 3-54 | 3d18 | 마법 | 불의 화살을 발사한다. |
고문 Agony | - | - | 마법 | 대상의 HP를 절반으로 깎는다. rN으로 저항 가능하다. |
투명 Invisibility | - | - | 마법 | 투명화한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
영혼 속박 Bind Souls | - | - | 마법 | 주위 동료들이 사망할 시 얼음의 형상으로 부활한다. |
냉기의 화살 Bolt of Cold | 3-54 | 3d18 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
고문 Agony | - | - | 마법 | 대상의 HP를 절반으로 깎는다. rN으로 저항 가능하다. |
투명 Invisibility | - | - | 마법 | 투명화한다. |
과거엔 시체 일으키기 마법으로 플레이어가 기껏 잡아놓은 몬스터들을 좀비, 해골로 부활시키는 발암 몬스터였다. 최신 버전에선 주변의 몬스터들을 영혼 예속하여 사망하면 얼음 형상으로 부활시키므로 냉기 저항에 유의.
2.3. 마법사 (Wizard)
마법사 Wizard | |
툴팁 | 여러 부류의 기기묘묘한 마법에 손을 대 본, 괴팍스러운 인간이다. "각 씨족이나 부족은 마법사 혹은 주술사를 두고 있었는데, 우리는 그들이 주술을 행하는 오두막엔 절대로 접근할 수 없었다.'' -찰스 다윈, 비글 호항해기 |
HP | 26-53 | HD | 10 | XP | 497-792 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 6 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
암석의 화살 Stone Arrow | 3-51 | 3d17 | 마법 | 암석의 화살을 발사한다. |
투명 Invisibility | - | - | 마법 | 투명화한다. |
번개의 화살 Lightning Bolt | 3-51 | 3d17 | 마법 | 번개의 화살을 발사한다. |
추방 Banishment | - | - | 마법 | 적을 어비스로 추방한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
이스켄데룬의 신비한 폭발 Iskenderun's Mystic Blast | 3-45 | 3d15 | 마법 | 폭발하는 에너지 덩어리를 발사한다. |
화염구 Fireball | 3-57 | 3d19 | 마법 | 화염구를 발사한다. |
마비 Paralyse | - | - | 마법 | 적을 마비시킨다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
냉기의 화살 Bolt of Cold | 3-54 | 3d18 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
레후딥의 수정창 Lehudib's Crystal Spear | 3-84 | 3d28 | 마법 | 수정의 창을 발사한다. |
감속 Slow | - | - | 마법 | 적을 감속시킨다. |
가속 Haste | - | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
메인 던전 후반부와 보물창고, 심층부 등지에서 등장하는 몬스터. 단독으로 등장하는 경우도 있고, 마법책과 특수 지형 등 랜덤 인카운터와 함께 나타나기도 한다. 스펠셋이 다양한데, 어느 스펠셋이든 공격 마법 / 순간이동, 가속, 투명화 등의 생존기 / 혼란, 마비, 추방 등 디버프 마법 3가지를 동시에 가지고 나온다. 맷집도 낮고 HD가 10이라 스펠 파워가 높지는 않지만, 레후딥의 수정창, 추방 이 두 마법을 사용하는 경우가 있다는 점을 명심하자. 마법 저항이 전혀 없다면 마비, 감속도 위협적일 수 있다.
2.4. 지옥의 기사(Hell knight)
지옥의 기사 Hell Knight | |
툴팁 | 불경한 지옥의 힘을 받아들인 중무장한 전사이다. 주로 여럿이 뭉쳐 다닌다. "좋아, 다시 한번 검토해 보자. 번쩍이는 갑옷을 입고 불을 내뿜는 기사로부터 용을 구출하는건 금발 아가씨한테 달렸어.'' -엑시른[1] |
HP | 43-86 | HD | 10 | XP | 600-890 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 26 (타격: 일반) |
저항 | rF+++ |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
가속 Haste | - | - | 마법 | 스스로를 가속한다. |
고통 Pain | 1-14 | 1d14 | 마법 | 음에너지 공격을 가한다. |
불꽃 투척 Throw Flame | 3-24 | 3d8 | 마법 | 화염을 발사한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
고통 Pain | 1-14 | 1d14 | 마법 | 음에너지 공격을 가한다. |
화염의 화살 Bolt of Fire | 3-45 | 3d15 | 마법 | 화염 화살을 발사한다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
주로 심층부, 게헨나, 판데모니움에서 자주 볼 녀석. 네임드인 마저리는 이들을 항상 다수 동반한다. 화염 거인보다 조금 약한 수준의 화염공격을 쓰며, 화염저항이 굉장히 높고, 순간이동과 가속을 사용하지만 기본적인 스펙 자체는 보물창고 경비병 수준이라 크게 위협되는 경우는 적다. 상당히 높은 확률로 악마의 무기를 장비하고 나오기 때문에 여기까지 진행하면서 쓸 만한 무기를 구하지 못한 운 없는 캐릭터들에겐 걸어다니는 획득 스크롤로 보일 것이다. 그러나 가끔 왜곡 무기를 들고 나오는 경우도 있으니 유의. 악 성향이라 죽이면 샤이닝 원이 좋아하지만, 악마나 언데드는 아니다.
- 0.29 버전에서 다시 악 성향으로 바뀌었으며 직업 태그가 전사에서 사제로 변경되었다.
- 0.32 버전에서 마크레브의 신도가 되었다.
2.5. 죽음의 기사 (Death knight)
죽음의 기사 Death Knight | |
툴팁 | 이레데렘눌의 전투사제로, 악신을 섬기는 부정한 송가를 외며 망자들을 부린다. |
HP | 53-106 | HD | 10 | XP | 798-1020 |
속도 | 10 | AC | 2 | EV | 12 |
MR | 80 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 28 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
피해 반사 Injury Mirror | - | - | 마법 | 일정 시간동안 받은 피해를 반사한다. |
고문 Agony | - | - | 마법 | 대상의 HP를 절반으로 깎는다. rN으로 저항 가능하다. |
고문[2]마법을 사용한다. 이레데렘눌의 신도라는 설정으로, 언데드 수하들과 함께 출현하며 피해 반사 권능도 사용한다. 이때는 직접 공격을 자제하자. 반사 데미지가 상당히 강하다.
0.18부터 등장 패턴에 변화가 생겼는데, 더이상 고급 언데드 몬스터 소환마법을 사용하지 않는 대신 무려 해골전사 하나 처리하기 힘들 시점인 메인던전 10층 전후에서 수하들과 함께 등장하기 시작해서 플레이어들을 위협한다.
2.6. 보물창고 수호병 (Vault Guard)
보물창고 수호병 Vault guard | |
툴팁 | 중무장한 보물창고의 수호병이다. |
HP | 47-95 | HD | 13 | XP | 854-1117 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 13 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사, 투명 감지 |
보물창고 근처나 보물창고에서만 등장하는 몬스터. 투명 감지가 가능한 것과, 가끔 왜곡 무기를 들고 나오는 것 빼면 딱히 위험한 점은 없다. 다만 대형 방패와 판금 갑옷을 입고 있는 경우가 많아 몸빵은 상당하니 주의. 여담이지만 얘네들 다 인간이다. 즉 인남캐 선신유저는 시체를 먹을수 없으며 고기는 아무런 탈없이 먹을 수 있다. 오리지날 시절부터 잉여였던 것에 변화를 주기 위함인지 0.12버전부터 아래의 강화판 수호병이 새로 등장한다.
보물창고 5층에서는 입구로 들어가자마자 십수마리의 수호병이 에워싸고 당신을 반겨줄 것이다. 무작정 싸우다간 끔살당하니 계단플이나 텔포, 마법 주문으로 싹쓸이 해주자. 다만 계단플의 경우 간수장이 갑자기 나와서 바로 계단을 막아버리는 경우가 있는데, 이때 텔포마저 없으면 순식간에 다음장을 보게 될 수 있다.
2.7. 보물창고 정찰병 (Vault Sentinel)
보물창고 정찰병 Vault sentinel | |
툴팁 | 보물창고의 조심성있는 순찰자들인 이들은 동료들에게 침입자들의 존재를 빠르게 알린다. 이들은 또한 침입자에게 어디로 도망치건 상관없이 추적으로부터 벗어날 수 없게 하는 마법을 걸 수 있다. |
HP | 34-69 | HD | 8 | XP | 337-555 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 13 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 15 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
경고의 외침 Warning Cry | - | - | 마법 | 주위 몬스터들에게 플레이어의 현재 위치를 알린다. |
정찰병의 표식 Sentinel Mark | - | - | 마법 | 플레이어에 표식을 걸어 맵 전체에 플레이어의 위치를 노출시킨다. |
고함원숭이처럼 플레이어를 인식하면 큰 소리를 내며, 플레이어에게 Mark[3]를 걸 수 있다. 따라서 척살0순위. 체력은 약하니 가능한 한 빨리 처리하는게 좋다. mark는 마법저항력이 높을수록 저항할 확률이 높다.
2.8. 보물창고 간수장 (Vault Warden)
보물창고 간수장 Vault warden | |
툴팁 | 보물창고의 베테랑 지휘관인 이들은 근처의 문을 잠궈 침입자들의 무단침입과 탈출을 막는다. |
HP | 58-117 | HD | 16 | XP | 1349-2019 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 13 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 36 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
문 잠그기 Seal Doors | - | - | 마법 | 근처의 문과 계단을 잠궈 통행불가 상태로 만든다. |
플레이어를 발견하면 문과 계단을 마법으로 잠궈 통행 불가 상태로 만들어[4], 보물창고 마지막 층에서 계단을 왔다갔다하며 몹을 정리하는 전략을 까다롭게 한다. 많은 수의 몬스터와 같이 방에 갇히면 굉장히 치명적이므로 주의. 특히 보물창고 5층에서 입장하마자마자 튀어나와 계단을 잠그는 경우 수호병들 떼거지에 그대로 둘러 싸이게 된다. 텔포로 튀어서라도 반드시 벗어나야 한다. 그리고 간수장은 보통 다른 보물창고 병사들과 같이 나온다. 간수장 자체의 맷집과 공격력도 상당히 강력한 편.
2.9. 강철결속 소환사 (Ironbound Convoker)
강철결속 소환사 Ironbound convoker | |
툴팁 | 무늬가 새겨진 갑옷으로 온몸이 덮인 마법사 수호병인 이들은, 멀리 떨어진 동맹들을 부르는 주문을 암송하고 그들을 이상한 힘으로 채울 수 있다. |
HP | 33-66 | HD | 9 | XP | 487-767 |
속도 | 10 | AC | 5 | EV | 9 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 중립 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간/인간 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
부름의 진언 Word of Recall | - | - | 마법 | 맵의 동료 몬스터 3~4체를 근처로 불러들인다. |
타인 용력 Might Other | - | - | 마법 | 근처 몬스터들에 힘 강화를 건다. |
플레이어를 발견하면 마법으로 몬스터를 3~4마리 소환하는 마법과 용력 마법을 걸어준다. 싸우면 싸울수록 몹 수가 늘어나는 기현상이나 힘 강화 걸린 에틴을 보게되는 상황이 벌어진다. 네임드도 이 소환의 대상이 되기 때문에 마라나 보리스, 메나스같이 강한 네임드를 불러오면 대략 정신이 멍해진다. 소환마법은 특수지형에 갇힌 몹도 불러오기 때문에, 재수없으면 보물창고 1층에서 소환사를 메인던전으로 끌고나왔는데 마크레브의 제단 특수지형 안에 갇힌 처형의 악마를 소환한다거나 하는 상황이 벌어지기도 한다. 소환 마법은 시전하는데 2~3턴간 시간이 걸리므로 정찰병과 마찬가지로 빨리 죽이는게 좋다.
- 0.12 버전에서 추가되었다.
- 0.27 버전 이전에는 이름이 강철인장 소환사(Ironbrand convoker)였다.
2.10. 강철결속 수호자 (Ironbound Preserver)
강철결속 수호자 Ironbound preserver | |
툴팁 | 우락부락한 근육질의 모습을 가진 이들은 동맹들이 받은 상처 일부를 대신 받음으로서 그들을 보호한다. |
HP | 74-149 | HD | 14 | XP | 1196-1769 |
속도 | 10 | AC | 4 | EV | 5 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 중립 |
크기 | 중형 | 유형 | 인간/인간 |
공격 | 25 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
소치료 Minor Healing | 2-14 | 2d7 | 마법 | 자신의 HP를 조금 치료한다. |
고통 분담 Injury Bond | - | - | 마법 | 근처의 동료 몬스터들이 받는 피해 일부를 대신 받는다. |
몹들이 받는 데미지를 대신 받아주거나 몹이 받는 피해량을 깎아주고 자힐도 하는 서포터+힐러 포지션. 역할이 역할인만큼 혼자서는 잉여지만 혼자 나오는 일 자체가 드물다.
- 0.12 버전에서 추가되었다.
- 0.27 버전 이전에는 이름이 강철심장 수호자(Ironheart convoker)였다.
2.11. 강철결속 서리심장 (Ironbound Frostheart)
강철결속 서리심장 Ironbound Frostheart | |
툴팁 | An emaciated warrior-mage, bound to guard long-coveted treasures. It calls forth deadly frost from its surrounds, freezing foes that are next to walls. |
HP | 39-80 | HD | 12 | XP | 935 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 105 |
Will | 40 | 서식 | 육지 | 지능 | 인간 |
성향 | 중립 | 크기 | 중형 | 유형 | 인간/인간 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 보물창고 |
공격 | 25 (타격: 냉기) |
저항 | rC+ |
약점 | 없음 |
사용 | 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 보기 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
엄습하는 서리 Creeping Frost | 3-117 | 3d19 | 마법사 | 시야 내의 벽을 얼려서 피해를 준다. Frozen 상태이상 유발. |
엄습하는 서리는 플레이어의 얼어붙은 방벽 마법에 Frozen 상태이상을 추가했다고 보면 된다. 데미지 뿐만 아니라 이동속도가 느려지는 효과도 있기 때문에 강철결속 서리심장이 시야 내에 있을 때는 벽에서 떨어지는 것이 좋다.
- 0.27 버전에서 추가되었다.
- 0.30 버전 이전에는 엄습하는 서리가 냉기 저항을 완전히 무시했었다.
2.12. 제국 미르미돈 (Imperial myrmidon)
제국 미르미돈 Imperial myrmidon | |
툴팁 | 죽음의 의식을 전수받은 전사로, 오래 전 몰락한 왕조를 받드는 것에 헌신한다. 이들의 타격은 마법적 방어를 벗겨내어, 그들의 적들이 가장 단순한 주술에도 무방비해지도록 한다. |
HP | 50-100 | HD | 16 | XP | 1359-2004 |
속도 | 12 | AC | 1 | EV | 22 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 30 (타격: 취약) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
감속 Slow | - | - | 마법 | 대상을 감속시킨다. |
혼란 Confuse | - | - | 마법 | 대상을 혼란시킨다. |
고문 Agony | - | - | 마법 | 대상의 HP를 절반으로 깎는다. rN으로 피해량을 경감 가능하다. |
0.19에서 소금의 황야 패치와 함께 추가된 몬스터.
환영 전사처럼, 근접 공격으로 MR을 반감시킨 뒤 감속/혼란 등의 주술과 연계하는 전술을 쓴다. 고문의 경우 음에너지 저항이 3단계면 피해를 0으로 만들 수 있으므로, 소금방에서는 음에너지 저항과 마법 저항이 모두 높을수록 좋다.
2.13. 속삭임의 하수인 (Servant of whispers)
속삭임의 하수인 Servant of whispers | |
툴팁 | 과거의 신앙을 저버린 수도승들의 일원이다. 그들은 이제 바람과 속삭임의 하위 신을 섬김으로써 대기를 침묵시킬 수 있으며, 필요할 때에는 신의 번개로 정적을 깨버릴 수 있다. |
HP | 53-106 | HD | 12 | XP | 855-1122 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 12 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 10 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
번개의 화살 Lightning Bolt | 3-54 | 3d18 | 권능 | 번개 화살을 날린다. |
고요의 바람 Still Winds | - | - | 권능 | 주위의 구름을 없앤다. |
0.19에서 소금의 황야 패치와 함께 추가된 몬스터.
시야를 차단해주는 주위의 구름을 없애 몬스터들에게 위치를 노출시키며, 강력한 번개 화살 마법을 사용한다. 위력 자체는 다른 번개 마법을 사용하는 몹과 크게다르지 않지만 주문 템플릿에 공격마법이 이것뿐이라 주구장창 이것만 쏴대고, 마법사치고 맷집이 대단히 높기 때문에 소금방에서는 전기 저항이 필수적으로 요구된다.
권능으로 스펠을 사용하기 때문에, 반마법 무기로 타격하는 것으로 주문 시전을 막을 수 없다.
2.14. 남루한 대사제 (Ragged hierophant)
남루한 대사제 Ragged hierophant | |
툴팁 | 후줄근한 대사제. 로브는 한때 멋들어졌으나 지금은 소금과 먼지가 들러붙어 있다. 신들에게 버림받은 뒤, 그들은 이제 스스로를 지키기 위해 구조물에 의존한다. |
HP | 80-160 | HD | 9 | XP | 887-1202 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 10 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 12 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
타격 공명 Resonance Strike | 3-36 | 3d12 | 마법 | 스마이트형 폭발 피해를 가한다. 대상 주위에 있는 무생물 수에 따라 피해량이 커진다. |
고통 분담 Injury Bond | - | - | 마법 | 맵의 동료 몬스터들이 받는 피해 일부를 대신 받는다. |
튼튼한 맷집에, 강철심장 수호자가 사용하는 고통 분담 마법을 쓰는 탱커. 거기다 타격 공명(Resonance Strike) 마법을 사용하는데, 기본적으로는 3d12의 스마이트 피해를 가하지만 플레이어 주위에 무생물이 있을 경우 피해량이 증가한다. 소금방의 Saltling과 Peacekeeper는 무생물로 취급되므로, 잡몹인 Saltling들에게 둘러싸여 있으면 엄청난 피해를 입을 수 있다.
- 0.19 버전에서 소금의 황야 미니 던전과 함께 추가된 몬스터이다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
2.15. 살인 광대 (Killer Klown)
살인 광대 Killer Klown | |
툴팁 | 삶과 웃음으로 가득찬 재미있는 모습을 가진 자들이다. 이들은 당신을 봄으로서 매우 행복해 보인다...하지만 저 이목구비에 약간 악의가 있는 건가? 저 붉은 얼굴은 그저 붉게 칠한 것일까 아니면 덜 유쾌한 무언가 일까? "온 세상은 어릿광대를 사랑한다.'' -콜 포터, 어릿광대가 되어, 1948 |
HP | 100-200 | HD | 20 | XP | 3456-5997 |
속도 | 13 | AC | 10 | EV | 15 |
MR | 160 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 중형 | 유형 | 인간 |
공격 | 30 (타격: 일반) + 8-12 강화 클럽 |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 문 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 변신하지 않음, 변신의 대상이 되지 않음 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
파이 던지기 Pie throw | 30 | 3d20 | 자연 | 대상에게 다양한 효과를 일으키는 파이를 던진다. |
게임 최후반인 조트의 왕국 4,5층에서 등장. 반드시 8-12강화된 클럽을 장착하고 나타나는데, 꽤 빠른 이동 속도로 움직이며 파이 던지기라는 특이한 고유능력을 보유하고 있다. 파이는 대미지도 높지만 보유한 목록 중에서 랜덤한 효과 하나를 일으킨다. 효과 하나하나가 치명적이다.
파이의 종류 | 발현 확률 | 일으키는 효과 | 기타 |
자두맛 | 20% | 현기증(Veritgo) | 회피 25% 감소 |
레몬맛 | 20% | 포션금지(-Potions) | - |
산딸기맛 | 20% | 능력치 저하(Drain Stat) | 약화포션과 동일한 효과 |
블루베리맛 | 20% | 침묵(Silence) | - |
체리맛 | 12% | 화염저항 감소(rF-) | - |
문파이[5] | 8% | 폴리모프(Polymorph) | 박쥐, 돼지, 위스프 |
이 파이의 효과는 여러개가 중첩된다. 그 때문에 오히려 오브파이어보다 더 위험한 놈으로, 보는 순간 빠르게 죽이거나 도망가야한다. 다만 후반몹치고 저항이 하나도 없다는 점이 조그마한 위안거리.
살인 광대가 리워크됨에 따라 조트의 왕국이 어려워진 것은 물론이고 지구라트 조트 테마, 혼돈 테마가 극도로 어려워졌다. 투사체 방어 마법, 반사 옵션이 붙은 방패 등으로 최대한 파이를 덜 맞게 노력해보자.
패치내역
- 0.23 버전에서 마개조되어 잡몹1에서 악랄한 몬스터가 되었다. 이전에는 크라운이라는 혼돈에 가까운 근접 속성공격과 블링크 마법을 가지고 있었고, 빠른 재생이 있었으나 재생까지 붙어있는 건 너무하다싶었는지 개조과정에서 삭제되었다.
- 0.30 버전에서 착용 무기 브랜드 목록에 스펙트럴 웨펀이 추가되었다.
- 0.32 버전에서 실명을 유발하는 반짝반짝파이가 추가되었다.
3. 오크 계열
오크들은 피에 굶주렸고 잔인하긴 하지만, 결코 우둔한 종족은 아니며, 악랄한 주문 사용자들, 베오그의 어둠의 사제들, 숙련된 전사들이 포함된 지저의 군대를 자랑한다 - 비록 구성원의 대다수는 단지 인해전술로 적을 압도하는 방법밖에 모르는 폭력배들뿐일지라도. 오크 무리의 대다수는 오크 광산에 주둔하지만, 이들은 던전, 심층부, 보물창고, 엘프의 방을 걸쳐 널리 발견된다.
3.1. 오크 (Orc)
오크 Orc | |
툴팁 | 못생긴 지하생물. 오크는 인간, 돼지, 그리고 다른 온갖 더러운것들의 단점만 모여 있다. 떼거지로 몰려 다니며, 광적인 폭력을 표출하는 것을 기뻐해한다. |
HP | 4-9 | HD | 1 | XP | 3 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 10 |
MR | 0 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 5 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
보통 전사, 마법사, 사제 등과 떼거지로 몰려다닌다. 베오그 사제라면 종류 불문하고 굴복시켜서 추종자로 만드는 것이 가능. 여담이지만 설정에 따르면 얘네들은 플레이어블인 힐 오크와는 다른 종인 듯하다.
3.2. 오크 전사 (Orc Warrior)
오크 전사 Orc warrior | |
툴팁 | 갑주와 무기로 든든하게 무장한 노련한 오크 투사. 적은 수의 자신의 소대원에게 명령을 내린다. |
HP | 18-37 | HD | 4 | XP | 109-155 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 20 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사 |
근접전에 특화된 오크. 아이템을 잘 안쓰던 일반 오크와 다르게 슬슬 제대로 된 무기와 방어구를 쓰기 시작한다. 기본 스펙 또한 일반 오크와 비교가 안 될 정도로 높은 편. 특히 플레이트 아머를 장비했거나 배틀액스, 글레이브 등 강력한 무기를 장비했다면 위험하다. 가끔씩 던전 하층에서 나와 플레이어를 끔살시키는 경우가 있다. 중갑전사의 경우 초반에 좋은 판금갑옷 공급원.
전사라면 만신전에서 신을 믿고 신앙도를 올려 첫 권능이 해방될 쯤부터 권능을 사용해 상대하는 게 좋고, 그 이전엔 상대하기 곤란하다. 마법사라면 저항 자체는 일반 오크와 다를바가 없으니 각종 메즈기를 통해 척살이 가능하다. 독 저항이 없고 체력 자체는 많지 않으므로 투척이 0이라도 멀리서 블로우건으로 독바늘을 발사해 체력을 깎는 방법도 유효.
3.3. 오크 마법사 (Orc Wizard)
오크 마법사 Orc wizard | |
툴팁 | 비록 오크들이 물리적인 전투를 즐기긴 하지만, 그 중 몇몇은 마술에 능숙하다. - 여전히 전투용이기는 하지만. |
HP | 10-20 | HD | 3 | XP | 29-48 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 12 |
MR | 20 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 5 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
마법의 다트 Magic Dart | 3-12 | 3d4 | 마법 | 마법의 다트를 발사한다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 주위로 순간이동한다. |
감속 Slow | - | - | 마법 | 대상을 감속시킨다. |
가속 Haste | - | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
혼란 Confuse | - | - | 마법 | 대상을 혼란시킨다. |
마법의 다트 Magic Dart | 3-12 | 3d4 | 마법 | 마법의 다트를 발사한다. |
불꽃 투척 Throw Flame | 3-15 | 3d5 | 마법 | 화염을 발사한다. |
투명 Invisibility | - | - | 마법 | 투명화한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
장난 Cantrip | - | - | 마법 | 아무 효과도 없다. |
마법의 다트 Magic Dart | 3-12 | 3d4 | 마법 | 마법의 다트를 발사한다. |
불꽃 투척 Throw Flame | 3-15 | 3d5 | 마법 | 화염을 발사한다. |
서릿발 투척 Throw Flame | 3-15 | 3d5 | 마법 | 냉기를 발사한다. |
가속 Haste | - | - | 마법 | 자신을 가속시킨다. |
투명 Invisibility | - | - | 마법 | 투명화한다. |
짜증나는 마법을 사용하는 오크. 3개의 주문 유형 중 하나를 들고 나오는데, 어느 유형이든 가속, 슬로우, 블링크, 투명화, 혼란 등 귀찮은 마법 중 몇 가지와 공격 마법이 포함되어 있다. 투명화를 건 상태에서는 굳이 무리하게 싸우려고 하지 말고, 마법사를 따라온 오크 뒤로 숨어서 마법을 잠시 피하는 게 좋다. 오크가 없다고? 일자 통로에 몰고가서 척살하자.
3.4. 오크 사제 (Orc Priest)
오크 사제 Orc priest | |
툴팁 | 오크들의 잔혹한 고대신인 베오그의 종. 베오그는 그의 충복의 기도에 대해 그들의 적을 타격하는 것으로 보답한다. |
HP | 10-20 | HD | 3 | XP | 35-49 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 10 |
MR | 20 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 6 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
장난 Cantrip | - | - | 마법 | 아무 효과도 없다. |
고통 Pain | 1-14 | 1d14 | 마법 | 음에너지 공격을 가한다. |
강타 Smiting | 7-17 | 7-17 | 마법 | 대상에게 저항 불가능한 피해를 입힌다. |
타인 치료 Heal Other | 2 | 2d1 | 마법 | 타인을 치료한다. |
초~중반 가장 위협적인 적 중 하나. 1d14의 고통 마법과 7-17 피해를 입히는 스마이트를 사용하는데, 스마이트는 방어도/회피를 무시하고 데미지가 들어가며 시야 안에만 있으면 플레이어와 오크 사제 사이에 다른 몬스터가 있더라도 시전한다. 별 것 아닌 피해량처럼 보이지만, 마주치는 시점이 극초반부터인 것을 고려한다면 2~3번만 맞더라도 전사계열조차 도저히 버틸 수가 없다! 오크 사제를 만났을 경우 도망가기 보다는 차라리 싸우는게 나은 이유. 물론 2~3명이 한꺼번에 시야에 들어온다면...싸우기로 결정했다면 개활지보다는 가장 가까운 코너나 계단을 찾아 스마이트를 최대한 적게 맞도록 해보자.
0.13버전부터는 힐 오크 유저의 경우 오크 사제를 첫 조우시 처음 한번 한정으로 베오그를 섬길 수 있다. 대신 시작부터 믿는 것은 불가능. 섬길 경우 그 오크 사제와 주위 오크들은 적대적이지 않게 된다. 동료화 자체는 베오그의 권능이므로 그냥 중립화만 된다.
3.5. 오크 기사 (Orc Knight)
오크 기사 Orc knight | |
툴팁 | 중무장한 오크로, 과거 수많은 전투로 얻은 상처들로 뒤덮여 있다. 오크 기사들은 전장에서 휘하 오크들을 지휘하며, 그들을 더욱 잔혹하게 하는 피끓는 함성을 지른다. |
HP | 45-90 | HD | 9 | XP | 457-759 |
속도 | 10 | AC | 2 | EV | 13 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 25 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
전투의 함성 Battlecry | - | - | 자연 | 주위 동료들에 힘 증가를 건다. |
오크 전사 강화판. 오크광산 하부 층, 보물창고 저층에서 흔하게 볼 수 있다. 전투 함성을 질러 주변 오크들을 강화시키는데, 공격력이 1.5배 증가하는 효과이므로 무시할 만한 효과가 아니다. 오크 전사에 비해 HD, 체력, 공격력이 모두 2배 가량 높은 강적이지만, 마법 저항은 거의 변함이 없으므로 혼란, 마비를 비롯한 디버프를 걸 수단이 있다면 수월하게 상대할 수 있다.
3.6. 오크 마도사 (Orc Sorcerer)
오크 마도사 Orc sorcerer | |
툴팁 | 유난히 능숙한 오크 마법사로, 지옥과 지하의 군세들과 결탁하여 가장 순수한 악의를 갖도록 동기부여되었다. |
HP | 21-42 | HD | 9 | XP | 441-678 |
속도 | 10 | AC | 5 | EV | 12 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 7 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
화염의 화살 Bolt of Cold | 3-51 | 3d17 | 마법 | 화염의 화살을 발사한다. |
흡성의 화살 Bolt of Draining | 3-51 | 3d17 | 마법 | 음에너지의 화살을 발사한다. |
악마 소환 Summon Demon | - | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
마비 Paralyse | - | - | 마법 | 대상을 마비시킨다. |
송환 Abjuration | - | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
오크광산 난이도를 올리는 주범 1. 저항이 없다면 순식간에 반피가 나가는 3d17의 화염의 화살와 흡성의 화살을 발사하며, 3~5급의 악마들을 소환해 댄다. 태양의 악마, 식스파이리, 연기의 악마 같이 초반에 상대하기 벅찬 악마들을 소환하면 순식간에 상황이 위험해 질 수 있으며, 특히 네퀘젝을 불러낸다면...확률이 높지는 않으나 깨알같은 마비 마법도 가지고 있으므로 마법 저항력이 낮은 종족은 더더욱 유의할 필요가 있다. 근접전 구도로 유인해서 마법보다는 별로 아프지 않은 근접 공격을 사용하도록 하는 것이 현명하다.
3.7. 오크 고위 사제 (Orc High Priest)
오크 고위 사제 Orc high priest | |
툴팁 | 오크의 신 베오그의 충복으로, 다양한 어둠의 의식에 통달해 있다. 베오그는 그를 돕는 이들에게 지옥의 존재들까지 하사할 것이다. |
HP | 36-73 | HD | 11 | XP | 751-925 |
속도 | 10 | AC | 1 | EV | 12 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 7 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | rHoly- |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
악마 소환 Summon Demon | - | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
고통 Pain | 1-14 | 1d14 | 마법 | 음에너지 공격을 가한다. |
강타 Smiting | 7-17 | 7-17 | 마법 | 대상에게 저항 불가능한 피해를 입힌다. |
타인 치료 Heal Other | 2-10 | 2d5 | 마법 | 타인을 치료한다. |
소치료 Minor Healing | 2-10 | 2d5 | 마법 | 자신을 치료한다. |
송환 Abjuration | - | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
오크광산 난이도를 올리는 주범 2. 이녀석도 악마를 불러낼 수 있는데, 오크 마도사에 비해 맷집이 좋아 순삭하기 힘든 데다, 마법 저항이 초반 몹 치고는 꽤 있는 편이라 디버프에도 잘 걸리지 않는다. 일반 오크 사제처럼 고통 마법과 강타도 그대로 사용한다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
3.8. 오크 전쟁군주 (Orc Warlord)
오크 전쟁군주 Orc warlord | |
툴팁 | 오크 군대의 우수한 지휘관이다. 이들은 근접공격과 장거리 공격에 모두 노련하다. |
HP | 75-150 | HD | 15 | XP | 1329-2007 |
속도 | 10 | AC | 3 | EV | 10 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 오크 |
공격 | 32 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
전투의 함성 Battlecry | - | - | 자연 | 주위 동료들에 힘 증가를 건다. |
붉은 갑주를 입은 오크광산 깡패. 오크 기사에 비해 HP와 HD가 훨씬 높다. 베오그 신자라면 오크광산에 왔을때 있었으면 바라는 몹인데, 오크광산을 털러 온 사람에게는... 원거리에서 요격하려 해도 석궁으로 멀리서 쏴대는 경우가 있어 괴롭다. 마비의 마법봉같은 메즈수단이 있다면 과감히 사용해보자.
4. 딥 엘프 계열
마법에 능한 종족답게 대부분이 마법을 쓸 수 있다. 체력은 딥 엘프답게 상당히 약하므로 가능한한 빨리 처리하는게 여러모로 이롭다. 전사 계열을 제외하면 대부분 마법 쪽으로 치우쳐있어 항마의 무기가 있으면 상대하기 용이하다.4.1. 딥 엘프 기사 (Deep Elf Knight)
딥 엘프 기사 Deep elf knight | |
툴팁 | 전투로 단련된 딥 엘프 전사이다. |
HP | 33-66 | HD | 11 | XP | 691-880 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 17 |
MR | 80 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 21 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
암석의 화살 Stone Arrow | 3-54 | 3d18 | 마법 | 암석의 화살을 날린다. |
이스켄데룬의 신비한 폭발 Iskenderun's Mystic Blast | 3-45 | 3d15 | 마법 | 폭발하는 에너지 덩어리를 발사한다. |
가속 Haste | - | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
고드름 발사 Throw Icicle | 3-60 | 3d20 | 마법 | 얼음 화살을 날린다. |
가속 Haste | - | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
투명 Invisibility | - | - | 마법 | 투명화한다. |
오크 마법사의 스펠셋을 가진 오크 기사라고 생각하면 된다. 오크 마법사가 가속이나 투명화를 사용하고 덤비는 것에 비교하면 상당히 위협적이며, 암석 화살, 고드름 발사와 같은 주문은 다이스상 최대 피해량이 60에 육박하니 생각없이 탭키를 누르는 것은 자제하자..
4.2. 딥 엘프 바람술사 (Deep Elf zephyrmancer)
- 0.27 버전에서 추가되었다.
4.3. 딥 엘프 화염술사 (Deep Elf pyromancer)
- 0.27 버전에서 추가되었다.
4.4. 딥 엘프 궁수 (Deep Elf Archer)
딥 엘프 궁수 Deep elf archer | |
툴팁 | 원거리 전투를 선호하는 경험 많은 딥 엘프 전사. |
HP | 33-67 | HD | 10 | XP | 502-778 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 15 |
MR | 80 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 21 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 궁수 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
장거리 순간이동 Blink Away | - | - | 마법 | 순간이동해 거리를 벌린다. |
감속 Slow | - | - | 마법 | 대상을 감속시킨다. |
혼란 Confuse | - | - | 마법 | 대상을 혼란시킨다. |
투사체 방어 Repel Missiles | - | - | 마법 | 투사체를 방어할 확률을 높인다. |
상시 투사체 방어 상태이며, 근접하면 순간이동으로 거리를 벌린 뒤 화살을 쏴댄다. 다만 화살을 죄다 사용한 뒤엔 단검을 들고 근접전을 건다.
4.5. 딥 엘프 검귀 (Deep elf blademaster)
딥 엘프 검귀 Deep elf blademaster | |
툴팁 | 마법을 경멸하고 검술을 수련하는데 매진한 딥 엘프 투사이다. 이들은 놀랄 만한 민첩성과 속도로 두 자루의 무기를 다룬다. |
HP | 69-139 | HD | 16 | XP | 1976-3186 |
속도 | 15 | AC | 0 | EV | 25 |
MR | 120 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 25 (타격: 일반) 25 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사, 쌍수무기 |
매우 강력한 근접 전투형 딥엘프. 마법은 사용하지 않으나, 일반 캐릭터의 1.5배에 해당하는 이동속도로 달라붙은 후 쌍수무기[6]로 턴당 50내외의 공격을 퍼붓는다. 맷집도 오크 전쟁군주 수준에 회피가 매우 높아서 원거리 무기, 투사체형 마법을 사용하는 캐릭터들에겐 더더욱 고통스럽다. 로브나 경갑 캐릭터의 경우 검귀가 접근해서 두세턴만 프리딜을 해도 다음 장을 볼 확률이 높으니 각별한 주의가 필요하다. 투명 감지가 없는게 제일 큰 약점으로, 투명 감지가 있는 다른 딥 엘프가 없을 경우엔 투명화를 쓰고 암살하거나 다른 무리와 같이 있다면 꼬여내서 투명화 쓰고 잡자. 독저항도 없어서 쿠라레나 악취 구름을 사용해 잡을 수도 있다. 일단 달라붙었다면 전사든 마법사든 가속, 광폭화, 힘, 민첩, 지능, 투명화 물약 등 도핑을 하고 빠르게 처리하는 것이 좋다. 소환물을 이용해 어그로를 분산시키는 것도 방법이나, 어설픈 레벨의 소환물은 한 턴만에 찢겨나가니 주의. 회피를 무시하는 필중 마법[7]을 이용하는 것이 추천된다.
4.6. 딥 엘프 신궁 (Deep elf master archer)
딥 엘프 신궁 Deep elf master archer | |
툴팁 | 인생 대부분을 궁술에 쏟아부었으며, 마법은 하찮은 눈속임이라 생각하는 딥 엘프 궁수. |
HP | 50-100 | HD | 15 | XP | 1955-3053 |
속도 | 10 (사격: 50%) | AC | 0 | EV | 15 |
MR | 100 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 25 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 궁수, 근접공격하지 않음 |
투사체 저지 주문이 절실하게 필요할 타이밍이 바로 이 타이밍이 아닐까 싶을 정도로 피해량이 상당한 화살들을 엄청난 공속으로 쁑쁑 발사해대는데 이게 여간 아픈게 아니다. 경갑에 방패도 버클러 정도만 들고다니는 마법사들은 엄폐물을 찾거나, 공간이동의 두루마리를 뜯는 두세턴 안에도 의문사할 수 있으니 더더욱 주의가 필요하다. 검귀와 마찬가지로 투명 감지와 독저항이 없는것이 가장 큰 약점. 투명 감지 or 독 저항 아이템을 주워서 사용하고 있는게 아니라면 투명화, 악취 구름, 쿠라레 등으로 상대하자. 공포의 두루마리가 먹히기는 하는데 너무 이것만 믿고 상대하진 말고 위에 언급한 더욱 안전한 수단을 하나 이상 더 준비하고 싸우는 것이 좋다.
참고로 켄타우로스같은 일반적인 궁수형 몬스터와 달리 달라붙어도 계속 화살을 쏴대므로 일단 접근하고 보자는 전술은 통하지 않으니 주의. 코너 뒤로 유인하는 방법이 낫다. 오히려 하위 몬스터인 딥 엘프 궁수와 달리 투사체 방어를 사용하지 않기 때문에 궁수 캐릭터일 경우 투사체 저지 스펠만 있다면 딥 엘프 궁수보다 더 쉽게 잡을 수 있다.
4.7. 딥 엘프 죽음의 마법사 (Deep elf death mage)
딥 엘프 죽음 마법사 Deep elf death mage | |
툴팁 | 오랜 세월동안 강령술과 생명력을 흡수하는 마법 수련에 매진한 결과, 일렁이는 음에너지의 오라에 휩싸여 있는 딥 엘프. |
HP | 45-90 | HD | 15 | XP | 954-1283 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 120 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 12 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
흡성의 화살 Slow | 3-66 | 3d22 | 마법 | 음에너지 화살을 발사한다. |
흡혈의 흡수 Vampiric Draining | 4-37 | 4-37 | 마법 | 근접한 적의 HP를 흡수한다. 음에너지 저항이 있으면 통하지 않는다. |
길 잃은 영혼 소환 Call Lost Soul | - | - | 마법 | 길 잃은 영혼을 소환한다. |
뒤틀린 소생 Twisted Resurrection | - | - | 마법 | 주위 시체들을 흉물체로 부활시킨다. |
3d22의 흡성의 화살을 사용하는데, 음저항이 하나도 없다면 순식간에 빨간 드레인이 걸리는 것은 물론 피해량 자체도 무시무시하므로 음저항을 한 단계는 갖추어 주는것이 좋다. 길 잃은 영혼(Lost soul)이라는 몬스터를 소환하는데, 이 몬스터는 주변의 죽어가는 몬스터의 체력을 완전히 회복하는 능력을 가지고 있으므로 혈압을 오르게 한다. 일단 근접전으로 유인해서 짜증나는 마법 사용 빈도를 낮추는 것이 최우선.
4.8. 딥 엘프 악마술사 (Deep elf demonologist)
딥 엘프 악마술사 Deep elf demonologist | |
툴팁 | 여러 해 동안 초자연적 악마들이나 어비스의 존재들과 공명해 온 딥 엘프. |
HP | 36-72 | HD | 12 | XP | 1106-1521 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 100 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 12 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
악마 소환 Summon Demon | - | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
고급 악마 소환 Summon Greater Demon | - | - | 마법 | 고급 악마를 소환한다. |
추방 Banishment | - | - | 마법 | 대상을 심연으로 추방시킨다. |
송환 Abjuration | - | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
1~4 등급의 악마들을 소환하며, 심연 추방까지 사용한다. 정신줄을 놓고 있다간 순식간에 마귀, 지옥의 감시자 같은 어이상실한 수준의 1급 악마들을 뽑아낼 수 있으므로, 강력한 마법으로 원거리에서 순삭시키거나 침묵이든 코너링이든 굴삭을 사용하든 소환을 봉인시키고 싸울 방법을 모색하자.
4.9. 딥 엘프 섬멸자 (Deep elf annihilator)
딥 엘프 섬멸자 Deep elf annihilator | |
툴팁 | 파괴와 혼돈을 불러오는 것에 능통한 딥 엘프로, 이들이 시전하는 마법의 정확성과 위력으로 악명이 높다. |
HP | 45-90 | HD | 15 | XP | 1057-1462 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 120 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 12 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
번개의 화살 Lightning Bolt | 3-60 | 3d20 | 마법 | 전기의 화살을 발사한다. |
레후딥의 수정창 Lehudib's Crystal Spear | 3-102 | 3d34 | 마법 | 수정의 창을 발사한다. |
강철 탄환 Iron Shot | 3-84 | 3d28 | 마법 | 강철의 화살을 발사한다. |
독액의 화살 Poison Arrow | 3-66 | 3d22 | 마법 | 독의 화살을 발사한다. |
순간이동으로 거리를 벌리며 레후딥의 수정창을 비롯한 상급 파괴 마법을 날려대는 몬스터. 레후딥의 수정창 피해량은 3d34로, AC에 따라 다르지만 HP가 70대 밑으로만 떨어져도 어이없이 원킬이 날 수 있으므로 항상 HP관리에 신경을 쓰며 상대해야 의문사당하는 일이 없다.
4.10. 딥 엘프 마도사 (Deep elf sorcerer)
딥 엘프 마도사 Deep elf sorcerer | |
툴팁 | 지옥의 힘을 불러낼 수 있으며 치명적인 고대의 능력을 사용할 수 있는 강력한 마도사. |
HP | 42-84 | HD | 14 | XP | 1401-2049 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 120 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 12 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
가속 Haste | - | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
부식의 화살 Corrosive Bolt | 3-54 | 3d18 | 마법 | 산성의 화살을 발사한다. |
추방 Banishment | - | - | 마법 | 대상을 심연으로 추방시킨다. |
업화 투사 Hurl Damnation | 3-60 | 3d20 | 마법 | 저항 불가 피해인 업화를 빔형식으로 가한다. |
업화, 악마소환, 추방의 삼위일체 를 갖춘 몬스터. 다행스럽게도 이 녀석이 사용하는 업화는 헬리온이 사용하는 것과 달리 빔 형식이므로 다른 엘프들을 고기방패로 쓰거나 나비를 소환하거나 해서 사선을 막는다면 사용하지 않는다. 추방을 막기 위한 마법저항 3단계(MR+++)를 갖추고 최대한 마법을 덜 맞을 방도를 모색해보자.
4.11. 딥 엘프 고위 사제 (Deep elf high priest)
딥 엘프 고위 사제 Deep elf high priest | |
툴팁 | 딥 엘프들이 신앙하는 고대 악신의 충실한 종으로, 지옥의 힘이 깃든 어둠의 마법을 선사한다. |
HP | 33-66 | HD | 11 | XP | 907-1177 |
속도 | 10 | AC | 3 | EV | 13 |
MR | 80 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 14 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
총명함의 기운 Aura of Brilliance | - | - | 권능 | 주위 몬스터들의 주문력을 증가시킨다. |
악의의 제물 Malign Offering | 2-34 | 2d17 | 마법 | 대상의 HP를 제물로 삼아 근처 몬스터의 체력을 회복한다. |
강타 Smiting | 7-17 | 7-17 | 마법 | 대상에게 저항 불가능한 피해를 입힌다. |
업화 투하 Call Down Damnation | 3-45 | 3d15 | 마법 | 저항 불가 피해인 업화를 스마이트형식으로 가한다. |
뒤틀린 소생 Twisted Resurrection | - | - | 마법 | 주위 시체들을 흉물체로 부활시킨다. |
업화, 스마이트, 힐링, 뒤틀린 소생 등을 사용한다...딥 엘프 마도사와 달리 스마이트형 업화를 사용하므로 시야 내에 냅두면 그대로 불벼락을 얻어맞게 될 것이다. 대처법은 다른 고위 엘프 마법사들과 동일하다.
- 0.28 버전에서 투명 감지 능력이 삭제되었다.
4.12. 딥 엘프 원소술사 (Deep elf elementalist)
딥 엘프 원소술사 Deep elf elementalist | |
툴팁 | 우주의 원초적인 힘이 이 정신나간 마법사의 손가락 끝에서 춤춘다. 이들은 그 어떤 교묘한 침입자라도 숨어 있는 곳을 파헤쳐 피할 수 없는 강력한 마법으로 응징하는 것으로 유명하다. |
HP | 42-84 | HD | 13 | XP | 1174-1657 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 120 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 12 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
깨어난 대지 Awaken Earth | - | - | 마법 | 타깃 주변의 돌벽들을 대지 정령들로 변화시킨다. |
동결의 구름 Freezing Cloud | 3-27 | 3d9 | 마법 | 얼음의 구름을 발사한다. |
화염구 Fireball | 3-66 | 3d22 | 마법 | 화염구를 발사한다. |
투사체 방어 Repel Missiles | - | - | 마법 | 투사체를 방어할 확률을 높인다. |
가속 Haste | - | - | 마법 | 스스로를 가속시킨다. |
유저들이 MR+++만 대충 맞추고 엘프의 방 막층에서 굴착 꼼수로 [8] 유저 주변의 돌벽을 무너트리고 대지의 정령을 소환해 위의 꼼수를 무력화한다. 사용하는 화염구와 냉기 구름은 저항이 있다면 그냥 맞아줄만 하지만, 굴착 꼼수를 막는것 만으로도 엘프 방의 체감 난이도를 엄청나게 올리는 주범.
- 0.18 버전에서 추가되었다.
- 0.32 버전에서 냉기구름 대신 서리대포 주문을 사용한다.
5. 스프리건 계열
플레이어블 종족 스프리건처럼 이동속도와 회피율이 높다. 높은 MR과 투명보기의 조합덕에 암살자들의 난적.늪지나 심층부 등지에서 출현하는데, 플레이어가 스프리건으로 플레이하기엔 영 좋지 않은 직업(광전사, 방패전사, 대기술사 등등)을 가진 주제에 상당히 위협적이다. 다만 공통적으로 낮은 HP, 속성 저항 미보유라는 단점을 가지고 있으므로 회피불가 공격이나 구름 계열 마법을 날려주면 쉽게 박멸시킬 수 있다. 악취 구름 마법이 최적.
5.1. 스프리건 (Spriggan)
스프리건 Spriggan | |
툴팁 | 그 크기를 제외하면 인간이나 엘프를 닮은 작은 인간형 종족으로, 매우 빠른 속도로 움직이며 사람들에게 고약한 장난을 치는 것을 좋아한다. |
HP | 16-33 | HD | 7 | XP | 176-259 |
속도 | 10 (이동: 60%) | AC | 1 | EV | 18 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 2 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 초소형 | 유형 | 스프리건 |
공격 | 15 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
가장 기본적인 스프리건으로, 맷집이 워낙 약해 광역기에 쓸려나가므로 보통 큰 위협은 되지 않는다. 아래 서술되는 파생형들과 섞여 나올 때를 주의하자.
5.2. 스프리건 드루이드 (Spriggan druid)
스프리건 드루이드 Spriggan druid | |
툴팁 | 숲의 동식물들과 특히 강한 유대 관계를 맺고 있는 스프리건이다. 이들은 숲의 수호자로서, 숲의 나뭇가지를 꺾는 등 자연을 훼손하는 자들 누구에게든 파멸을 선사할 것이다. |
HP | 29-59 | HD | 11 | XP | 555-803 |
속도 | 10 (이동: 60%) | AC | 1 | EV | 18 |
MR | 100 | 시체 | 무해 | 고기 | 2 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 초소형 | 유형 | 스프리건 |
공격 | 18 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
암석의 화살 Stone Arrow | 3-18 | 3d9 | 마법 | 암석의 화살을 발사한다. |
깨어난 숲 Awaken Forest | - | - | 마법 | 타깃 주변의 나무들이 타깃을 공격하게 한다. |
드루이드의 부름 Druid's Call | - | - | 마법 | 자연적인 동물 몬스터들을 즉시 시전자 근처로 불러들인다. |
소치료 Minor Healing | 2-10 | 2d5 | 마법 | 스스로를 회복한다. |
여러 모로 짜증나는 스펠셋을 가진 몬스터로, 깨어난 숲 이라는 주문을 사용하여[9] 나무 지형 옆에 붙어있으면 매 턴마다 슬라임 굴의 벽처럼 상당량의 저항불가 피해를 입힌다. 또한 암석 화살과 층 내의 동물형 몬스터들을 불러모으는 마법을 사용한다. 드루이드를 죽일 시 랜덤으로 주변 짐승몹들을 회복시키고 힘 강화를 시켜준다.(HD 비례) 그러므로 주변에 나무가 많다면 드루이드를 순삭하고, 아니라면 주변 위험한 짐승들 (특히, 히드라)을 먼저 처리하는것이 좋다.
- 0.30 버전에서 착용 무기 브랜드 목록에 스펙트럴 웨펀이 추가되었다.
5.3. 스프리건 대기 마법사 (Spriggan air mage)
스프리건 대기 마법사 Spriggan air mage | |
툴팁 | 대기 마법의 비술에 능숙한 스프리건이다. |
HP | 32-66 | HD | 14 | XP | 837-1070 |
속도 | 10 (이동: 60%) | AC | 1 | EV | 22 |
MR | 140 | 시체 | 무해 | 고기 | 2 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 초소형 | 유형 | 스프리건 |
공격 | 16 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 비행, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
선풍의 일격 Airstrike | 0-38 | 0-38 | 마법 | 스마이트형 바람 공격을 가한다. 비행 중일 경우 추가 피해를 입는다. |
번개의 화살 Lightning Bolt | 3-57 | 3d19 | 마법 | 전기의 화살을 발사한다. |
투사체 저지 Deflect Missiles | - | - | 마법 | 투사체에 대한 회피율을 대폭 상승시킨다. |
다른 몬스터들 뒤에서 선풍의 일격과 번개 화살을 쏴대서 짜증을 유발하는 주제에, 몇 안되는 투사체 저지를 사용하는 몬스터라 투사체/빔형 원거리 공격은 거의 먹히지 않는다. 회피불가 마법으로 날려버리거나, 계단플로 최대한 다른 몬스터들과 분리시켜 상대해야 혈압이 덜 오른다. 궁수 캐릭터로 상대할 때는 야라의 폭력적 해제 마법을 반드시 갖춰야 상대할 수 있다.
5.4. 스프리건 기수 (Spriggan rider)
스프리건 기수 Spriggan rider | |
툴팁 | 장수말벌에 올라탄 잔혹한 스프리건 기수로, 스프리건의 영역을 침범한 자가 누구든지 후회하게 만들 것이다. |
HP | 40-81 | HD | 11 | XP | 685-889 |
속도 | 10 (이동: 60%) | AC | 1 | EV | 18 |
MR | 100 | 시체 | 무해 | 고기 | 2 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 초소형 | 유형 | 스프리건 |
공격 | 27 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | rPois- |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 비행, 전사, 투명 감지 |
장수말벌에 올라타고 멀리서 쿠라레 독침이나 창질을 해오는 몬스터로, 화력이 상당한 편인데다 죽으면 타고 있던 장수말벌이나 장수말벌을 타고 있던 스프리건 둘 중의 한 몬스터가 남아서 2차전을 벌이게 된다. 독성 구름이나 화염구 등의 필중기, 혹은 날아다닌다는 점을 이용해 선풍의 일격을 이용해 처리하는 것이 제일 깔끔하다. 참고로 깊은 물 위에서 죽일 경우 타고 있던 스프리건이 익사해 버리니 좀더 상대하기 쉬워질수도?
5.5. 스프리건 광전사 (Spriggan berserker)
스프리건 광전사 Spriggan berserker | |
툴팁 | 다른 스프리건들에 비해 힘이 세며, 앞뒤가리지 않고 전투에 뛰어든다. |
HP | 36-72 | HD | 12 | XP | 751-920 |
속도 | 10 (이동: 60%) | AC | 2 | EV | 18 |
MR | 120 | 시체 | 무해 | 고기 | 2 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 초소형 | 유형 | 스프리건 |
공격 | 27 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
광폭화 Berserker Rage | - | - | 마법 | 광폭화한다. |
전우 Brothers in Arms | - | - | 마법 | 우호적인 동물을 소환한다. |
트로그의 손길 Trog's Hand | - | - | 마법 | 일정 시간동안 재생력과 마법저항을 대폭 상승시킨다. |
트로그의 신도인 스프리건으로, 광폭화, 트로그의 손길, 어깨형 소환을 모두 사용한다. 반마법 무기를 들고 광폭화를 사용한 후 미친 속도로 달라붙는데, 공격력이 꽤나 따끔한데다 광폭화된 코끼리나 죽음의 야크가 어깨형 소환으로 튀어나오면 순식간에 큰 피해를 입을 수 있다. 걸어서 도주는 불가능하므로 마나가 떨어지는 등 불리한 상황이 닥치면 빠르게 공간이동의 두루마리를 찢는 판단을 하는 편이 안전하다.
5.6. 스프리건 수호자 (Spriggan defender)
스프리건 수호자 Spriggan defender | |
툴팁 | 잘 무장한 정예 스프리건 전사로, 무기를 다루는 뛰어난 기량과 믿을 수 없는 민첩성으로 널리 알려져 있다. |
HP | 45-90 | HD | 15 | XP | 1221-1748 |
속도 | 16 | AC | 3 | EV | 22 |
MR | 140 | 시체 | 무해 | 고기 | 2 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 초소형 | 유형 | 스프리건 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사, 투명 감지 |
스프리건 중에서도 특히 회피율과 공격속도가 높으며, 공격력과 맷집도 상당한데다 다른 몬스터들에 비해 왜곡 브랜드의 무기를 가지고 생성될 가능성이 더 높으므로(10%) 무슨 무기를 들고 나오는지 각별히 주시해야 한다. 특히 공격속도가 빠른 악마의 채찍 같은 무기도 들고 나오기에....네임드 몬스터인 인챈트리스와 항상 함께 출현한다.
6. 데몬스폰 계열
데몬스폰이라는 종족특성답게 성속성과 은속성 공격에 취약하고 고통에 대한 면역이 있다. 또한 용인과 마찬가지로 직업+변이의 구조로 패턴이 결정된다. 용인과 마찬가지로 간혹 칭호가 없는 놈들이 있다. 아스키 모드에선 6으로 표시되는데, 악마들이 등급에 따라 1에서부터 5까지 숫자로 표시되므로, 데몬스폰은 6등급, 잡종이라는 뜻이다.6.1. 데몬스폰(몬스터)(Demonspawn)
데몬스폰 Demonspawn | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. |
HP | 27-39 | HD | 6 | XP | 157-235 |
속도 | 10 | AC | 3 | EV | 13 |
MR | 20 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 10 (타격: 일반) |
저항 | 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
판데모니엄의 잡몹. 랜덤 인카운터 지형의 한 종류로서 나오거나 변형괴물(shape shifters)이 이것으로 변해서 던전에서 볼수도 있다.
6.2. 지옥불 데몬스폰 (Infernal Demonspawn)
지옥불 데몬스폰 Infernal Demonspawn | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 강렬한 열기를 발산하고 있다. |
HP | 47-63 | HD | 10 | XP | 532-800 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 20 (불 : 10-19) |
저항 | rF+++, 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
화염속성의 근접공격을 하고, 열기저항이 3단계나 되는 잡몹. 마법사들은 그냥 연쇄번개를 갈기면된다, 전사는 그냥 때려죽이자.
6.3. 얼어붙은 데몬스폰 (Gelid Demonspawn)
얼어붙은 데몬스폰 Gelid Demonspawn | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 얼음 갑옷으로 덮혀 있다. |
HP | 46-64 | HD | 10 | XP | 532-800 |
속도 | 10 | AC | 22 | EV | 10 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | rC+++, 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
Icemail 변이 때문에 10AC의 추가 방어력이 있고 냉기저항이 3단계나 되는 잡몹. 마법사들은 그냥 화염 폭풍(Fire Storm)을 꿍하고 터트려주거나 전사들은 그냥 역시 때려 죽이자.
6.4. 야만적인 데몬스폰 (Monstrous Demonspawn)
야만적인 데몬스폰 Monstrous demonspawn | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 혈통을 물려준 그 어떤 조상보다도 더 괴물같은 데몬스폰이다. |
HP | 82-119 | HD | 10 | XP | 838-1112 |
속도 | 10 | AC | 9 | EV | 8 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 20 (타격: 일반) 21 (할퀴기: 일반) 21 (들이받기: 일반) |
저항 | 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
다른 종류보다 피통이 조금 더 높고 데몬스폰의 Monstrous 상태처럼 근접 공격시 뿔이나 발굽같은걸로 추가적인 공격을 한다는 점 외에는 보잘것 없다.
6.5. 고문의 데몬스폰 (Torturous Demonspawn)
고문의 데몬스폰 Torturous demonspawn | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 위협적인 가시뼈로 둘러싸여 있다. |
HP | 47-63 | HD | 10 | XP | 532-800 |
속도 | 10 | AC | 9 | EV | 11 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | rN+++, 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 가시 |
근접공격에 대해 5d4의 대미지를 반사하는 가시 변이를 지니고 있다.
6.6. 강화된 데몬스폰 칭호 (Demonspawn Occupations)
이러한 칭호들이 붙으면 이제야 좀 몹이라 부를수 있는 것들이다. 거의 2급 악마 수준이니 조심하자. 여담이지만 이들 칭호는 악신의 신도에게 주어지는 것이다.아래 칭호가 붙은 데몬스폰 몬스터의 경우 스탯은 다음과 같이 정해진다. 그러므로, 아래에 기재된 스탯들을 그대로 가지고 나오는 몬스터는 게임 상에 존재하지 않는다.
HD: 칭호의 HD.
MR: 칭호의 MR.
HP: 베이스 데몬스폰의 HP + 칭호의 추가 HP.
AC: 베이스 데몬스폰의 AC + 칭호의 추가 AC.
EV: 베이스 데몬스폰의 EV + 칭호의 추가 EV.
저항: 베이스 데몬스폰의 저항.
물리 기본공격: 칭호의 물리공격.
스펠셋: 칭호의 스펠셋.
6.6.1. 피의 성자 (Blood saint)
피의 성자 Blood saint | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 강력하고 예측할수 없는 파괴 마법들을 엮어낸다. |
추가 HP | 21-44 | HD | 15 | XP | 가변 |
속도 | 10 | 추가 AC | 0 | 추가 EV | 0 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
전설적 파괴 Legendary Destruction | - | - | 마법 | 여러 개의 파괴술 마법 중 두 종류를 2연속으로 발사한다. |
혼돈의 부름 Call of Chaos | - | - | 마법 | 주위에 무작위의 버프를 건다. |
여러개의 파괴술 마법을 랜덤하게 풍풍 쏴대는 귀찮은 데몬스폰. 스펠 셋은 다음과 같다. 전기의 구(3d27, 21%), 파괴의 구 (9d15, 4%), 오싹한 화염구(Ghostly Fireball) (3d20), 화염구 (3d25), 순간 동결 (3d22).
이 마법중에 두 종류를 2연속으로 발사하는데 전부다 필중 마법이므로 화염, 음에너지, 전기 저항이 없다면 큰 피해를 입을 수 있다.
0.18에서 혼돈의 부름 주문이 세트에 추가되었다. 므놀레그가 쓰는 마법과 같은 것이며, 단체 용력 버프까지 걸릴 수 있다.
6.6.2. Scholar of Souls
Scholar of Souls Scholar of Souls | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 부정한 휘광을 내뿜으며 죽음의 신에게의 헌신을 바탕으로 어둠의 힘을 부린다. |
추가 HP | 25-50 | HD | 15 | XP | 가변 |
속도 | 10 | 추가 AC | 0 | 추가 EV | 0 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 25 (타격: 일반) |
저항 | 고통 |
약점 | 신성', 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
검은 표식 Black Mark | 3-72 | 3d24 | 마법 | 주위 몬스터들에 검은 표식을 건다. |
흡성의 화살 Bolt of Draining | 3-66 | 3d22 | 마법 | 음에너지 화살을 발사한다. |
언데드 말살 Dispel Undead | 3-72 | 3d24 | 마법 | 언데드인 대상에 회피/저항불가능 빔형식 피해를 가한다. |
음에너지 마술의 대가. 스펠 테이블이 하나같이 귀찮은것들 뿐이다. 흡성의 화살 (3d22), 검은 표식, 언데드 말살 (3d24). 이중 검은 표식을 쓰고 플레이어를 공격하면 일정 확률로 흡혈, 반마법, 감속, 경험치 흡수 중 하나를 선물해준다. 마법사들은 멀리서 녹이니깐 상관은 없지만 전사들은 샤원을 믿고 있지 않거나 음저항 만땅이 아니면 조심하자. 언데드 플레이어의 경우 언데드 말살을 사용한다는 점에서 유의.
- 0.32 버전
- 명칭이 Black Sun에서 Scholar of Souls로 변경되었다.
- 블랙마크 주문이 제거되었다.
- 새 주문이 추가되었다: 키쿠바쿠드하의 권능 Sign of Ruin을 5x5 범위로 시전한다.
6.6.3. 전쟁인도자 (Warmonger)
전쟁인도자 Warmonger | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 전투에 모든 것을 바치며, 끊임없이 싸우면서 적들의 마법을 방해한다. |
추가 HP | 40-80 | HD | 15 | XP | 가변 |
속도 | 10 | 추가 AC | 0 | 추가 EV | 2 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 40 (타격: 일반) |
저항 | 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
타인 가속 Haste Other | - | - | 마법 | 타인을 가속시킨다. |
마법 약화 Sap Magic | - | - | 마법 | 대상의 마법성공률을 약화시키는 상태이상을 건다. |
강력한 근접 데몬스폰. Sap 상태이상을 거는데, 이 상태에서 마법을 사용하면 -Wiz 디버프가 걸려 주문성공률이 크게 떨어진다. 스택이 가능한 디버프이므로 요주의.
6.6.4. 타락자 (Corrupter)
타락자 Corrupter | |
툴팁 | 필멸자의 혈통과 악마의 혈통이 반반 섞여있는 존재로, 그 악마의 혈통에 따라 특별한 악마적 형질이 나타난다. 주위의 공간을 타락시키며, 적의 육신 안쪽까지 뒤틀어버릴 수 있다. |
추가 HP | 25-50 | HD | 15 | XP | 가변 |
속도 | 10 | 추가 AC | 0 | 추가 EV | 0 |
MR | 60 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악마 |
크기 | 중형 | 유형 | 데몬스폰 |
공격 | 25 (타격: 일반) |
저항 | 고통 |
약점 | 신성, 은 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
차원 분열 Plane Rend | - | - | 마법 | 서브 던전의 몬스터들을 소환한다. |
타락의 진동 Corrupting Pulse | - | - | 마법 | 일시적 돌연변이들을 건다. |
차원 분열(Plane Rend)이란 주문으로 뱀굴, 거미굴, 늪지, 슬라임굴, 해안가 등 모든 서브던전의 몬스터 중에서 랜덤으로 1d3마리의 몬스터를 소환해대는놈. 다른놈들은 별로 안무섭지만 만일 미라사제라던지 스핑크스라던지 스마이트를 풍풍 쏘는 놈들을 소환한다면 플레이어의 혈압도 상승할 것이다. Wretched star와 똑같이, 일시적 변이를 걸 수 있다.
7. 삭제된 몬스터
7.1. 0.27
7.1.1. 딥 엘프 마법사 (Deep Elf mage)
딥 엘프 마법사 Deep elf mage | |
툴팁 | 여러 살상 주문을 익힌 딥 엘프. 다수의 해로운 주문을 사용할 수 있다. |
HP | 27-54 | HD | 9 | XP | 431-738 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 13 |
MR | 40 | 시체 | 무해 | 고기 | 4 |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 유형 | 엘프 |
공격 | 5 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 온혈, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
냉기의 화살 Bolt of Cold | 3-51 | 3d17 | 마법 | 얼음 화살을 날린다. |
고드름 발사 Throw Icicle | 3-51 | 3d17 | 마법 | 얼음 화살을 날린다. |
얼음 짐승 소환 Summon Ice Beast | - | - | 마법 | 얼음 짐승을 소환한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
흡성의 화살 Bolt of Draining | 3-51 | 3d17 | 마법 | 음에너지 화살을 날린다. |
악마 소환 Summon Demon | - | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
해충 소환 Summon Vermin | - | - | 마법 | 해충을 소환한다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
송환 Abjuration | - | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
화염의 화살 Bolt of Fire | 3-51 | 3d17 | 마법 | 화염 화살을 날린다. |
원거리 점착 화염 Sticky Flame Range | 3-15 | 3d5 | 마법 | 원거리 점착 화염을 발사한다. |
불의 정령 소환 Summon Fire Elementals | - | - | 마법 | 불의 정령을 소환한다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
송환 Abjuration | - | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
용암의 화살 Bolt of Magma | 3-51 | 3d17 | 마법 | 용암 화살을 날린다. |
암석의 화살 Stone Arrow | 3-45 | 3d15 | 마법 | 암석의 화살을 날린다. |
땅의 정령 소환 Summon Earth Elementals | - | - | 마법 | 땅의 정령을 소환한다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
번개의 화살 Lightning Bolt | 3-48 | 3d16 | 마법 | 번개 화살을 날린다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
이스켄데룬의 전투 구체 Iskenderun's Battlesphere | - | - | 마법 | 이스켄데룬의 전투 구체를 소환한다. |
마법의 다트 Magic Dart | 3-15 | 3d5 | 마법 | 마법의 다트를 날린다. |
힘의 창 Force Lance | 3-39 | 3d13 | 마법 | 힘의 창을 날린다. |
이스켄데룬의 신비한 폭발 Iskenderun's Mystic Blast | 3-42 | 3d14 | 마법 | 폭발하는 에너지 덩어리를 발사한다. |
주문 템플릿에 따라 쓰는 주문이 결정된다. 오크 마법사 보다 조금 높은 수준의 마법을 쓰지만 아픈건 매한가지. 조심하자. 특히 번개 화살이나 흡성 화살의 경우 아직 이 시점까지 음저항이나 전기 저항이 갖춰지지 않은 경우가 많고, 한 번에 다수가 등장하므로 개활지에서 일 대 다수로 싸우거나, 번개 화살을 쏘는 메이지를 상대로 벽을 등지고 싸우면 곤란하다.
- 0.27 버전에서 바람술사와 화염술사로 분할되었다.
7.2. 0.28
7.2.1. 강철결속 짐승조련사 (Ironbound Beastmaster)
강철결속 짐승조련사 Ironbound Beastmaster | |
툴팁 | A cruel and wild brute who growls in the language of the untamed. It conditions beasts for combat with nets and malice, and spurs them to fight its foes. |
HP | 36-74 | HD | 12 | XP | 835 |
속도 | 10 | AC | 0 | EV | 14 |
Will | 40 | 서식 | 육지 | 지능 | 인간 |
성향 | 중립 | 크기 | 중형 | 유형 | 인간/인간 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 보물창고 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | 없음 |
약점 | 없음 |
사용 | 무기와 갑옷, 초기 장비, 문 열기 |
비고 | 온혈, 대화, 무리 필요 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
짐승몰이 Goad Beasts | - | - | 자연 | 시야 내의 짐승을 가속시킨다. |
보물창고에서 흉악한 코끼리나 린드웜 등의 짐승 무리와 함께 나오며, 같이 다니는 짐승들에게 가속을 걸어준다.
- 0.27 버전에서 추가되었다.
- 0.28 버전에서 삭제되었다.
[1] 성전환을 한 금발 여성 바바리안이 주인공인 웹코믹이다...보러가기[2] 지옥의 고통과 효과는 같으나, 스마이트 타게팅이 아닌 빔형 타게팅이다.[3] 함정으로도 걸릴 수 있는데, 걸리면 맵 전체의 몬스터에게 플레이어 위치가 발각되고 플레이어 쪽으로 오게 만든다.[4] 잠긴 문은 공간 전이나 리의 순간 해체술같은 벽 통과 및 파괴 수단으로 해결 가능하다.[5] 미국에서 파는 초코파이의 오리지널로, 초코파이와 외형/성분이 비슷하다.[6] 재수가 없으면 전기 브랜드 퀵 블레이드의 폭딜에 의문사 당하거나, 왜곡 무기에 맞고 심연에 떨어지거나, 흡수 무기에 난도질당해 순식간에 빨간 드레인이 걸리고 전투력이 바닥으로 떨어질 수 있다.[7] 화염구, 선풍의 일격, 악취 구름 등등[8] V자형으로 시야를 차단하도록 벽을 파고 들어가면, 상급 마법사 엘프들에게 근접전을 강요할 수 있어서 난이도가 급락하였기 때문.[9] 메세지창에 "The forest starts to sway and rumble!" 이라고 뜬다. 페다스 신도에게는 이 마법이 먹히지않는다.