나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-08-08 04:07:46

이레데렘눌

파일:dcss-logo.png
파일:dcss-stonesoup.png[[던전 크롤/종족|
종족
]][[던전 크롤/직업|
직업
]][[던전 크롤/신|
]][[던전 크롤/던전|
던전
]]
[[던전 크롤/몬스터|
몬스터
]][[던전 크롤/네임드|
네임드
]]
파일:dcss-stonesoup.png[[던전 크롤/아이템|
아이템
]][[던전 크롤/마법|
마법
]][[던전 크롤/적성|
적성
]]
[[던전 크롤/능력치|
능력치
]][[던전 크롤/돌연변이|
돌연변이&파멸
]][[던전 크롤/능력|
능력
]]
[[던전 크롤/상태이상|
상태이상
]][[던전 크롤/보조 공격|
보조 공격
]][[던전 크롤/은신과 암습|
은신 · 암습
]]
파일:dcss-tutorial.png[[던전 크롤/조작법|
조작법
]][[던전 크롤/명령|
명령
]][[던전 크롤/입문 가이드|
입문 가이드
]]
파일:dcss-hintsmode.png[[던전 크롤/공략 및 설정|
공략 및 설정
]]
파일:dcss-dungeonsprint.png[[던전 크롤/다운로드|
다운로드
]][[던전 크롤/온라인 플레이|
온라인 플레이
]]
파일:dcss-instructions.png[[던전 크롤/계산법|
계산법
]][[던전 크롤/변경사항|
변경사항
]]
파일:dcss-arena.png[[던전 크롤/개조판|
개조판
]]
파일:dcss-highscores.png[[던전 크롤/칭호|
칭호
]][[던전 크롤/토너먼트|
토너먼트
]]

||<table align=center><tablebordercolor=#7d623c><table bgcolor=#262626><tablecolor=#ffffff> {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px; width:7em; text-align: center"

1. 개요
1.1. 권능
1.1.1. 신앙 - : 광신도(Zealot)1.1.2. 신앙 * : 시체 도굴꾼 (Exhumer)1.1.3. 신앙 ** : 괴이한 종족 (Fey 종족명)1.1.4. 신앙 *** : 영혼을 더럽히는 자 (Soul Tainter)1.1.5. 신앙 **** : 육신의 조각가 (Sculptor of Flesh)1.1.6. 신앙 ***** : 죽음의 전조 (Harbinger of Death)1.1.7. 신앙 ****** : 사신(Grim Reaper)
1.2. 징벌
2. 공략 및 팁
2.1. 영혼 속박
3. 패치 내역4. 옛날 버전

1. 개요

파일:DCSSYredelemnul.png 이레데렘눌
Yredelemnul the Fallen, evil god of death
검은 횃불을 들어라! 잠든 사자(死者)를 깨워라!
Carry the black torch! Rouse the idle dead!
아주 오래 전에 선신들에 의해 추방당한 이레데렘눌은 그들의 창조물을 약탈하고 모든 살아있는 영혼들을 자신의 거침없는 손아귀에 가두려고 한다. 자신의 이름으로 정복하는 신도들에게는 죽은 자의 군대를 일으키고 강력한 영혼을 영원한 노예로 속박할 수 있는 힘이 부여된다. 그들이 이레데렘눌 자신처럼 거침없는 흐름으로 땅을 휩쓸 수 있다면 말이다.
던전 크롤의 신으로 선신이었지만 키쿠바쿠드하와 함께 죽음을 주관하는 악신으로 타락했다. 키쿠바쿠드하가 강령술 마법의 강화에 초점을 둔 네크로맨서를 위한 신이라면, 이레데렘눌의 신도들은 강령술에 의존하지 않고도 수 많은 언데드 하수인을 소환하는 데 특화된 신이다. 마크레브 또는 트로그와 달리 이레데렘눌의 신도는 적을 죽여야 동료를 얻을 수 있으나, 대신 동료를 만드는 데는 신앙심이 필요하지 않고 한 번 만든 언데드 부하는 해당 층을 벗어나지 않는다면 영구적으로 지속되는 것이 특징이다.

언데드를 소환하는 것이 주된 능력인 만큼 의 사랑 희생을 한 플레이어는 이레데렘눌을 섬길 수 없다. 만약 이레데렘눌을 섬기다가 죽으면 영혼 없는 좀비가 되어 던전을 떠돌게 된다.

1.1. 권능

1.1.1. 신앙 - : 광신도(Zealot)

움브라
Umbra
  • 5x5타일[2]의 움브라가 플레이어를 감싼다.
    • 움브라는 플레이어의 은밀도를 증가시키며, 공격 받을 때 명중률을 감소시킨다.
영혼 수확
Reap Soul
  • 움브라 내에서 플레이어가 몬스터[3]를 처치한 경우 일정 확률[4]로 우호적인 언데드 하수인으로 부활시킨다.
    • 이렇게 생성된 하수인들은 지속시간이 무한이지만, 다른 층으로 이동 시 즉시 소멸한다.
    • 움브라 내에서 몬스터를 죽이면 트롤갑옷이나 용갑옷 등을 얻을 수 없게 되니 해당 아이템을 얻으려면 움브라 밖에서 죽여야한다.
검은 횃불 켜기
Light the Black Torch
  • 층마다 한 번씩 사용할 수 있으며, 해당 층을 벗어나지 않는 한 영구적으로 유지되는 횃불(Torch) 버프를 얻는다.
    • 검은 횃불을 켠 상태에서는 구덩이 함정에 면역이 되며, 오로지 검은 횃불을 켠 상태에서만 신앙도를 얻을 수 있다.
    • 1성 이후부터는 검은 횃불을 켤 때 이레데렘눌이 언데드 하수인을 하사한다. 하수인들은 플레이어의 레벨과 신앙도에 따라 강력해진다. 이렇게 소환된 언데드 하수인들은 시간이 지나면 사라진다.
언데드 하수인 소집
Recall Undead Harvest
  • 비용: 2 MP
  • 언데드 하수인들을 플레이어 근처로 소환한다. 속박한 영혼은 층에 상관없이 소환할 수 있다.

1.1.2. 신앙 * : 시체 도굴꾼 (Exhumer)

1.1.3. 신앙 ** : 괴이한 종족 (Fey 종족명)

횃불 투사
Hurl Torchlight
  • 비용: 4 MP, 신앙도 2, 횃불 1
  • 3x3 범위로 폭발하는 움브라 덩어리를 발사하여 생명체, 악마, 신성한 몬스터에게 피해를 입힌다. 플레이어 자신과 무생물, 언데드에게는 피해를 주지 않으며 아군 언데드 하수인에게 사용하면 짧은 시간 동안 힘(Might) 버프를 얻고 턴 소모 없이 즉시 적을 공격한다.
  • 검은 횃불을 켠 상태에서만 사용할 수 있으며, 각 층마다 사용 횟수가 제한되어 있다. 이 사용 횟수는 신앙도에 따라 증가하며 유니크 몬스터를 처치하는 경우 사용 횟수가 1회 충전된다.

1.1.4. 신앙 *** : 영혼을 더럽히는 자 (Soul Tainter)

1.1.5. 신앙 **** : 육신의 조각가 (Sculptor of Flesh)

영혼 속박
Bind Soul
  • 비용: 6 MP, 신앙도 15-20, 체력의 1/3
  • 지정한 대상에에게 영혼 속박을 부여한다. 영혼 속박이 유지되는 사이에 몬스터를 처치하면 영구적인 언데드 하수인으로 부활시킨다. 예속된 영혼은 생전의 능력치보다 약화된 상태이나 장비와 마법, 능력을 그대로 계승한다.
    • 영혼 속박을 사용할 몬스터의 현재 체력이 80% 이상이어야 한다.
    • 플레이어의 시야에서 벗어나면 영혼 속박이 즉시 실패한다.
    • 속박할 수 있는 영혼은 최대 하나이며, 다른 영혼을 속박하면 기존의 영혼은 즉시 파괴된다.
    • 무작위 판데모니엄 군주[5]는 예속할 수 없다.

1.1.6. 신앙 ***** : 죽음의 전조 (Harbinger of Death)

헤아릴 수 없는 족쇄
Fathomless Shackles
  • 비용: 8 MP, 신앙도 20-30
  • 플레이어를 중심으로 잠시 동안 성역을 생성한다. 성역 내부에 있는 몬스터들을 움직일 수 없게 만들며, 지속적으로 음에너지 피해를 주고 피해량의 일부를 흡수하여 체력을 회복한다.
    • 기도술에 따라 지속시간과 피해량이 증가하며, 고립된 몬스터들은 50% 추가 피해를 입는다.
    • 성역은 동시에 하나만 유지할 수 있다.

1.1.7. 신앙 ****** : 사신(Grim Reaper)

1.2. 징벌

"모든 것이 죽음 앞에서 평등하나니! 신성한 순교란 아무 의미도 없도다!"
이레데렘눌에게 파문당하거나, 이레데렘눌을 배반하는 경우 즉시 모든 언데드 하수인들이 전부 파괴된다. 또한 약 2000턴마다 1번씩 아래와 같은 징벌을 받게 된다. 총 징벌 카운터는 50이며, 대략 25번 정도의 징벌을 받는다.

2. 공략 및 팁

이레데렘눌은 언데드 하수인이 유용한 초반, 중반에는 우수한 성능을 보여주지만, 몬스터가 강력해지고 광역으로 언데드 하수인을 쓸어버리는 후반에는 성능이 떨어지며 권능들 또한 악마들을 대상으로 큰 효과를 기대하기 어려워진다. 그래서 3룬 이후에 올룬을 노리는 플레이어들은 대부분 이레데렘눌을 배반하게 되는데, 이레데렘눌의 징벌 자체가 그리 무서운 편은 아니라 부담 없이 배반할 수 있다.

기도술에 은근 영향을 받지 않기 때문에, 많이 투자하지 않아도 클리어하는 데에는 지장이 없다. 대신 신앙도를 얻는 게 조금 까다롭다. 횃불을 켠 상태에서 몬스터를 잡아야 신앙도를 쌓을 수 있는데, 횃불의 특성상 층 내 몬스터들을 전부 잡기 전에 해당 층을 절대 떠나면 안 된다. 위급할 땐 어쩔 수 없이 계단 플레이를 할 수 있겠지만, 너무 자주 하게 되면 신앙도를 쌓기 어려워진다.

횃불 던지기 권능은 층마다 사용 횟수가 충전되고 비용이 낮아 적극적으로 사용하는 것이 좋다. 횃불 자체의 대미지를 기대하는 것보다 하수인들이 강화되는 효과가 더 쏠쏠하니, 하수인들이 최대한 많이 맞을 수 있도록 써주는 것이 좋다. 이레데렘눌의 성역 권능은 3룬 이하 게임에선 효과가 매우 뛰어나다. 위급할 때 사용해주면 몬스터도 처리할 수 있고 체력도 회복할 수 있는 좋은 권능이다.

2.1. 영혼 속박

속박된 영혼
  • HP: 원본의 체력과 유사하나 기도술에 따라 소폭 증가한다.
  • AC, EV: 원본과 동일하나 +2씩 소폭 증가
  • 저항: 독 면역, 음에너지 면역, 토먼트 면역, 냉기 저항+, 의지∞
  • 능력: 투명보기, 비행, 흡수속성 공격
생전의 저항력이 아닌 유령 고유의 저항력을 가지고 있기 때문에 전기, 화염 공격에 취약하다.

유니크 몬스터에게도 쓸 수 있기 때문에, 강력한 유니크를 하나 골라잡아 부려먹으면 좋다 (루퍼트, 도날드, 아스테리온 등). 유니크가 아닌 적 중 유용한 속박 대상은 기본적으로 HP가 높거나, 엔트로피 위버같은 디버퍼, 멜리아이처럼 스마이트를 사용하는 적들, 혹은 아더 마이트나 아더 힐링을 가진 적들이 유용하다. 천사를 타락시켰을 경우 원래 들던 신성무기가 악마의 무기로 변화하고, 헤일로도 움브라로 변한다.

판데모니엄과 지옥에 등장하는 유니크 몬스터는 대개 매우 높은 체력을 가지기 때문에 영혼 예속에 성공하면 엄청나게 튼튼한 아군을 보유할 수 있다. 단, 판데모니엄 군주 롬 로본의 경우 토네이도와 라이트닝 볼로 아군을 초토화시키기 때문에 예속하지 않는 것이 좋다.

이레데렘눌의 영혼 예속 권능은 아주 강력한 유니크도 부하로 삼게 해준다. 예속하면 좋은 유니크로는 티아마트, 프레데릭, 마저리, 세인트 로카, 루퍼트, 아이쥴 등이 있다. 다만 니콜라, 롬 로본처럼 광역기를 가진 대상은 다함께 체인 라이트닝, 토네이도 등에 휩쓸려 사이좋게 비명횡사하고 싶은 게 아니라면 예속시키지 않는 편이 낫다. 네임드가 보이지 않는다면 네임드를 찾을 때까지 타이탄, 화염거인, 서리거인, 고위 엘프 몹(신궁, 검귀, 악마술사 등), 오크 전쟁군주를 예속시켜 데리고 다니는 것도 좋다.

3. 패치 내역

4. 옛날 버전



[참회] [2] 신앙도에 따라 최대 9x9타일까지 커진다.[3] 생명체, 악마, 천사[4] 신앙도가 높을수록, 플레이어가 보유한 하수인의 HD 총합이 적을수록 확률이 증가한다.[5] 단, 세레보브 등 네임드 군주는 예속할 수 있다.[6] 레벨 4 이하라면 반드시 이 징벌만 발생하며, 레벨이 높을수록 확률 감소

분류