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최근 수정 시각 : 2025-05-05 21:12:15

당구의 구슬 도야리비


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스
3.1. 당구의 구슬 도야리비3.2. O 마르3.3. 오타케타케 M3.4. 폭꼬붕 다이고로우3.5. 어웨이 스타일 존마지로

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드. 혁명 파이널 편에 등장한 배틀존에서 떠났을 때 능력을 가진 크리처들에 대해 다룬다.

오타케타케 M을 제외하면 전원 혁명군으로, 혁명 체인지의 보조를 위해 나온 카드들.

2. 원작

3. 듀얼마스터즈 플레이스

3.1. 당구의 구슬 도야리비

파일:665700.png
비공식 한글 번역명 당구의 구슬 도야리비
일어판 명칭 撞球の玉 ドヤリビー
크리처
코스트 문명 종족 파워
2 저스티스 오브/혁명군 1000
■ 배틀존을 떠났을 때, 상대의 크리처 1마리를 탭해도 된다. 그 크리처는 다음 상대의 턴 개시시 언탭하지 않는다.
해당 사이클의 빛 담당. 배틀존을 떠났을 때 상대 크리처 1마리를 프리즈시킨다.

발동 타이밍 상 탭시킨 크리처를 혁명 체인지로 나온 크리처로 바로 탭킬시킬 수는 없지만 그래도 그 크리처는 다음 자신의 턴이 돌아와도 탭 상태로 남으므로 다음 턴에는 노릴 수 있다.
수록 팩 DMPP-28 창검혁명

3.2. O 마르

파일:667000.png
비공식 한글 번역명 O 마르
일어판 명칭 O・マール
크리처
코스트 문명 종족 파워
2 사이버 바이러스 해/혁명군 1000
■ 배틀존을 떠났을 때, 카드를 1장 드로우한다.
해당 사이클의 물 담당. 배틀존을 떠났을 때 카드를 1장 드로우한다.

패가 줄지 않는 혁명 체인지지만 이 카드를 통하면 오히려 패 아드가 +1 된다.
수록 팩 DMPP-28 창검혁명

3.3. 오타케타케 M

파일:667900.png
비공식 한글 번역명 오타케타케 M
일어판 명칭 オタケタケM
크리처
코스트 문명 종족 파워
2 어둠 펑키 나이트메어/이니셜즈 2000
■ 배틀존을 떠났을 때, 상대는 자신의 패를 1장 버린다.
해당 사이클의 어둠 담당. 배틀존을 떠났을 때 상대의 패 1장을 핸드 데스 한다.

상대의 패를 털어버리면서 혁명 체인지를 할 수 있는 것은 좋지만 랜덤이 아니라 셀프 한데스라 상대가 매드니스 크리처로 반격할 수 있다는 결점이 있다. 그나마 종족치는 좋다는 것이 위안.
수록 팩 DMPP-28 창검혁명

3.4. 폭꼬붕 다이고로우

파일:668900.png
비공식 한글 번역명 폭꼬붕 다이고로우
일어판 명칭 爆子分 ダイゴロウ
크리처
코스트 문명 종족 파워
2 휴머노이드 폭/혁명군 2000
■ 배틀존을 떠났을 때, 상대의 파워 2000 이하의 크리처 1마리를 파괴한다.
해당 사이클의 불 담당. 배틀존을 떠났을 때 상대의 파워 2000 이하 크리처를 1마리 파괴한다.

코스트나 능력 관계상 자폭아 길 메이와쿠와 비슷한 카드. 효과의 즉발성을 고려하면 길 메이와쿠를, 혁명 체인지를 통한 재사용을 고려한다면 이쪽을 사용하면 된다.
수록 팩 DMPP-28 창검혁명

3.5. 어웨이 스타일 존마지로

파일:669900.png
비공식 한글 번역명 어웨이 스타일 존마지로
일어판 명칭 爆子分 ダイゴロウ
크리처
코스트 문명 종족 파워
2 비스트 포크 호/혁명군 1000
■ 배틀존을 떠났을 때, 자신의 덱 위에서 1장을 마나존에 놓는다.
해당 사이클의 자연 담당. 배틀존을 떠났을 때 덱에서 1장을 마나 부스트 한다.

마나 부스트라는 썩기 어려운 능력을 갖고 있어 활용도는 높다. 은비비 은바바로 혁명 체인지를 시키면 은바바의 효과와 합쳐 단숨에 2부스트를 할 수 있고, 뫼비우스 차저로 찍으면 3부스트라는 아스트랄 리프 부럽지 않은 부스트가 가능하다.
수록 팩 DMPP-28 창검혁명