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최근 수정 시각 : 2024-12-03 06:36:07

다함께 던전왕

다함께 던전왕
 파일:attachment/다함께 던전왕/EveryDK.png
개발 Netmarble Blue[1]
유통 넷마블
심의 등급 전체 이용가
플랫폼 안드로이드, iOS
출시 2014년 2월 14일
서비스 종료 2016년 7월 15일
장르 액션 RPG
공식 홈 공식 카페

1. 개요2. 시스템
2.1. 소환사와 의상
2.1.1. 의상
2.2. 소환수
2.2.1. 소환수 등급2.2.2. 소환수 유형2.2.3. 소환수 속성2.2.4. 소환수 성장2.2.5. 소환수 강화2.2.6. 소환수 진화2.2.7. 소환수 환생2.2.8. 소환수 초월강화2.2.9. 장비
2.3. 모험
2.3.1. 2015년 5월 14일 업데이트 이전2.3.2. 2015년 5월 14일 업데이트로 변한 점2.3.3. 헬지역
2.4. 던전
2.4.1. 2015년 5월 14일 대규모 업데이트로 인한 변경점2.4.2. 보스몹 일람2.4.3. 던전 랭킹
2.5. 요일던전
2.5.1. 2015년 1월 개편 이전2.5.2. 2015년 1월 22일 패치 이후
2.6. 무한전투2.7. 팀대전(4대 4 대전)2.8. 소환수 대전(6대 6 대전)2.9. 유물과 캐릭터 실
3. 친구4. 길드5. 소환수 도감
5.1. 위시 소환수5.2. 소환수 호감도 표시
6. 던전 간단 공략
6.1. 상급던전 보스
6.1.1. 타락한 수호 골렘/용암 나무 골렘6.1.2. 빛의 정령 하쿰6.1.3. 투사 미노타우르스6.1.4. 진격의 폴라비6.1.5. 하늘의 토르6.1.6. 현혹의 바토리
6.2. 요일던전 보스
6.2.1. 타이탄(월)6.2.2. 테나(화)6.2.3. 나가(수)6.2.4. 가이아(목)6.2.5. 미카엘(금)
6.3. 길드던전 공략
6.3.1. 염화의 용군(불)6.3.2. 독기의 용군(자연)6.3.3. 빙하의 용녀(물)6.3.4. 황금 용군(빛)6.3.5. 어둠 용군(암흑)
7. 문제점
7.1. 전체적인 불안정함7.2. 무과금 라이트 유저들이 성장하기 어려운 시스템7.3. 운영진이 업데이트를 제대로 안 해요
7.3.1. iOS 유저들을 배려하지 않음
8. 사건사고/패치내역9. 여담10. 관련 문서

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1. 개요

파일:다함께던전왕 스샷.png[2]

Netmarble Blue에서 개발하고 넷마블에서 유통하는 모바일 게임. 카카오톡 연동으로 카카오톡 계정이 있어야 이용할 수 있다. 몬스터길들이기와 같은 장르의 실시간 액션 RPG 게임이라는 하지만 소환사와 소환수 셋으로 게임을 진행한다는 점에서 차이가 있다.

기본적으로 풀 3D 게임이고, 모험 지역의 배경은 상당히 수려한 그래픽을 가지고 있다. 허나 넷마블이 더 화려한 그래픽을 가진 게임을 출시하는 바람에...

2. 시스템


기본적으로 소환사[3]와 소환사를 돕는 소환수를 이용해서 진행한다. 소환수는 3마리까지 사용할 수 있다. 단 6대 6 대전은 소환사가 참여하지 않으며 여섯 마리의 소환수로만 진행한다. 이 게임에서는 플레이어가 입장할 수 있는 공간이 탐험과 대전 둘로 나누며, 던전은 다시 정해진 소환수들을 물리치는 모험, 강력한 보스급 소환수를 물리치는 던전, 끝없이 출현하는 소환수들을 사냥하는 무한전투로 나뉜다. 대전은 다른 사람들의 덱이나 친구의 덱과 겨루는 모드로 다시 소환사+소환수 셋으로 경쟁하는 팀 대전과 소환수 여섯으로만 경쟁하는 소환수대전이 있다.

이 게임에서 소환사는 플레이어가 조작할 수 있다. 조작방식은 직접 그라운드를 터치하는 방식 또는 터치 조이스틱 방식 중 하나가 선택 가능하다.

모험, 던전에 입장하려면 반지가 1개가 필요하며[4], 자동으로 10분마다 1개씩 충전된다. 기본적으로 10개까지 충전되지만 추가적으로 반지를 더 받을 수 있다. 무한전투, 요일던전은 일정횟수까지는 아무것도 없이 입장이 가능하며, 추가로 입장하려면 던전 속성과 일치하는 하급 강화석이 필요하다.

대전은 팀 대전, 소환수 대전 모두 1시간당 10회까지 참여할 수 있으며 추가로 참여하려면 크리스탈을 소모해야한다.

이 게임의 탐험대는 소환사와 최대 세 마리의 소환수로 구성되어 있다. 소환사는 플레이어가 조종이 가능하며, 일부 소환수들의 액티브 스킬을 발사하는 역할이 있다. 모험을 통해 성장시킬 수 있으며, 50레벨까지 성장시킬 수 있다. 소환사는 각 속성의 의상 말고는 강화시킬 수단이 전무하고, 소환사만의 전용 스킬이 없어서 소환수-펫이 이원화된 다른 게임에 비해 상대적으로 비중이 약한 편. 하지만 소환사가 죽으면 자동으로 탐험 실패하거나 팀대전에서 패하므로 살리는 컨트롤이 중요하다.

반대급부로 소환사가 동반하는 소환수의 역할이 강한 편이다. 소환수는 한번에 셋까지 데 사용할 수 있으며, 소환사가 스킬을 쓸 수 있게 한다. 다만 소환수 대전에서는 소환수가 자체적으로 스킬을 사용한다. 그밖에 소환수는 등급에 따라 패시브를 추가로 갖고 있다. 자세한 것은 소환수 항목 참조.

기본적으로 이 게임의 자원은 골드인데, 모험이나 던전, 무한전투를 하면 얻을 수 있다. 소환수를 성장, 강화, 진화시키는데 필요하다.

캐시 아이템 단위는 크리스탈이다. 무과금 유저도 각종 이벤트나 미션을 달성해서 얻거나 각 몬스터를 30렙까지 달성하면 보상으로 10개를 준다. 이것으로 골드, 반지를 구입하거나 3성~6성 소환수 뽑기, 4성~7성 소환수 뽑기를 할 수 있다.

친구에게 하루에 한번 받거나, 친구가 자신의 캐릭터를 모험에 데려갈 경우 받을 수 있는 우정 포인트가 있는데, 우정 포인트로 반지, 1성~4성 소환수 뽑기권 혹은 하~중급 강화석 뽑기권을 살 수 있다.

이 게임에서는 강화석이라는 자원도 존재한다. 강화석은 소환수를 강화시키거나 진화시킬 수 있다. 강화석은 소환수와 동일하게 자연/물/불/어둠/빛의 다섯 속성 중 하나의 속성을 가지고 있으며 상급, 중급,하급 강화석이 존재한다. 8월 패치로 유물이 추가돼있다. 하급 유물은 하급 강화석 최소 5개, 중급 유물은 중급 강화석 최소 4개, 상급 유물은 상급 강화석 최소 1개를 주며, 각각 4시간, 6시간, 8시간의 쿨타임을 가진다.

2.1. 소환사와 의상

이 게임에서 플레이어가 조작할 수 있는 캐릭터를 소환사라고 한다. 처음에 와이즈/세리스 중 하나를 선택할 수 있으며 능력치는 둘 다 같다. 7성 소환수가 나온 후, 새로운 소환사를 추가하고 있지 않다. (...) 소환사만의 독자적인 스킬도 없고 소환사를 강화할 수 있는 수단도 의상 뿐이라 탐험/대전 모두 비중이 상대적으로 약한 편.
소환사는 기본적으로 마법력을 가지고 있다. 소환수들의 액티브 스킬을 사용하려면 마법력이 필요하다. 그리고 반 이상의 액티브 스킬은 소환사가 소환하는 형식이다.[5] 소환사가 죽으면 소환수 생존 여부와는 무관하게 게임이 종료되므로 최우선적으로 보호해야 하는 대상이다. 원거리 공격을 하며 자체 딜링은 만렙을 찍으면 6성 이하 소환수보다 강력하지만 이미 7성 소환수가 등장한 이후 5월에 추가된 것이라 그런지 별로 의미 없다.[6]
소환사는 모험을 돌면 경험치를 쌓으면서 성장한다.[7] 60레벨까지 성장시킬 수 있으며[8], 모험 중 레벨이 올라가면 체력, 마법력이 완전히 차오르고, 반지가 비워졌을 때 반지가 다시 찬다.[9] 하지만 50레벨까지 성장시켜도 소환사 체력이 그닥 높지 않아 세심한 관리가 필요하다.[10]
소환사의 능력치를 올려줄 수 있는 유일한 수단은 의상이다. 의상은 마법복 형태로 되어 있으며, 각각 속성을 가지고 있고 1성부터 6성까지 등급이 있다. 각 의상은 강점속성에 대한 공격력을 높이고, 저항력을 증가시키는 효과가 있다. 또한 불 의상은 소환사의 공격력을, 물 의상은 소환사의 마법력을, 자연 의상은 소환사의 방어력을, 암흑 의상은 파티원 전체의 치명타 확률을(...), 빛 의상은 소환사의 체력을 높여준다. 불, 물, 자연 의상은 소환수 레벨이 일정 레벨에 도달했을 때, 암흑, 빛 의상은 각 챕터 모험지역을 전부 정복 상태로 만들었을 때 골드로 구매 가능하며, 개방되지 않으면 크리스탈을 사용해 구매해야 한다.

2.1.1. 의상

소환사인 와이즈/세리스에게 입히는 의상으로 추가적인 능력치를 부여한다. 의상등급은 1성부터 7성까지 있으며, 7성의상은 추석 이벤트때 등장했다. 보통 6성의상을 입히며, 5성 이하 의상은 6성 의상과 능력치 차이가 커서 비싼 4,5성 의상은 잘 사지 않는다. 5성, 6성 의상은 속성우위 소환수에게 50% 추가 데미지를 주며 피격 데미지를 25% 줄여준다.

2.2. 소환수

이 게임의 메인 캐릭터들로 설정상 소환사가 야생에서 길들인 야수들이지만 게임 플레이에서 가장 중요한 역할을 하는 캐릭터들이다. 탐험대에 최대 3마리까지 배치할 수 있다. 소환수가 있어야 소환사가 일정 마나를 소비해 액티브 스킬을 사용할 수 있으며, 소환수가 죽으면 그 스킬 사용이 봉쇄된다. 3성 이상 소환수는 플레이어가 마나를 써서 사용하는 액티브 스킬 이외에도 소환수가 자동으로 사용하는 패시브 스킬이 존재한다. 보통 패시브 스킬은 일정확률로 발동하며, 자신 또는 파티원에게 버프를 제공하거나 특정 상태이상에 면역효과를 주는 경우가 많다.
소환수는 각각 풀, 물, 불, 어둠, 빛의 다섯 속성이 있다. 풀 속성 소환수는 물 속성 소환수에, 물 속성 소환수는 불 속성 소환수에, 불 속성 소환수는 풀 속성 소환수에 추가로 데미지를 입힐 수 있다. 또한 암흑 속성 소환수와 빛 속성 소환수에 서로 추가데미지를 입힌다.

2.2.1. 소환수 등급

각 소환수는 1성부터 7성까지의 등급을 가지고 있다. 특히 6성 소환수와 7성 소환수는 일대일 대응관계가 있다. 소환수 등급이 높을수록 강력하다. 보통 1~2성 소환수는 액티브 스킬만 가지고 있고, 3~4성 소환수는 패시브 스킬 하나를 가지며, 5성 이상 소환수는 패시브 스킬을 둘 가지고 있다. 액티브 스킬은 등급과 무관하게 1개씩만 있다.

2.2.2. 소환수 유형

소환수의 유형은 공격형, 방어형, 지원형, 치유형 넷이 있다. 공격형은 가장 일반적인 형태이며, 방어형은 체력이 높은 소환수이며, 지원형은 파티 버프의 액티브를 가진 소환수이며, 치유형은 파티힐을 가진 소환수이다.

2.2.3. 소환수 속성

각 소환수들은 불, 물, 자연, 암흑, 빛의 다섯 속성을 가지고 있다. 속성 관계는 불<물<자연<불이며 어둠 속성과 빛 속성은 서로에게 추가 피해를 입힌다. 예전에는 약점 속성에 입히는 데미지량이 1.5배였고, 25% 덜 입는 것이었지만[12] 2015년 1월 9일 패치로 약점속성에 대한 데미지가 2배로 늘어나고 피해량도 50% 증가했다.

2.2.4. 소환수 성장

소환수는 처음 받을 때 1레벨 상태로 나오며, 다른 소환수를 그 소환수에 집어넣어서 재료로 삼아서 소환수를 성장시킬 수 있다. 최대 30레벨까지 성장가능하다. 성장은 100% 확률로 가능하다. 1레벨과 30레벨 능력치 차이는 몬스터길들이기세븐나이츠 등의 캐릭터들의 능력치 차이보다 작은 편. 등급이 높은 소환수를 재료로 쓰면 성장량이 더 많아진다. 같은 등급이어도 레벨이 높으면 성장량도 증가한다. 단 만렙 소환수는 성장재료로 못 쓴다. 그리고 등급이 높은 소환수는 성장에 요구되는 경험치도 많고, 특히 7성은 6성의 두 배나 된다! 첫 번째에 한해 소환수 만렙을 찍으면 소환수 도감을 열어 해당 소환수 정보를 클릭하면 10크리스탈을 얻을 수 있다. 성장재료로 요즘은 3,4성(5성까지도 쓴다는..)을 써서 3성까지는 보통 6천 정도면 성장을 완료하기 때문에 보석작을 추천한다.

2.2.5. 소환수 강화

소환수는 강화석을 재료로 이용해 강화시킬 수 있다. 한 소환수에 최대 5강까지 가능하며, 강화석을 이용해 소환수 강화를 시도할 때 확률적으로 이루어진다. 강화 실패 시에는 강화 포인트가 쌓이며, 몬길과는 달리 강포가 쌓여도 성공확률이 안 오른다! 강포 100이 되면 100% 강화 성공. 하급강화석보다 중급강화석이, 중급강화석보다 상급강화석이 강화확률이 높고, 소환수 속성과 강화석 속성이 일치하면 강화성공확률이 올라간다.
다만 7성 소환수는 오직 상급강화석으로만 강화시킬 수 있다. 중급, 하급 강화석이 단순히 효율이 안 좋은게 아니라 강화 자체가 불가능하다!
특이한 점으로 강화석 여러 개를 한 번에 투입하면 강화확률이 비례해서 오른다. 한 개씩 강화시킬 때보다 강화석을 아낄 수 있어 유용하다.[13]
특히 쿨타임 이벤트 중 토요일 오후 9시~10시에는 강화확률이 3배, 일요일 오후 9시~10시에는 전체 강화석 강화확률이 2배 오른다. 이 시간을 노려 강화하도록 하자.

2.2.6. 소환수 진화

소환수가 30렙 5강이 되면 소환수를 진화시킬 수 있다. 2~4성 소환수는 소환수와 속성이 같은 중급 강화석 3개로, 5성 소환수는 소환수와 속성이 같은 상급 강화석 2개로, 6성 소환수는 다른 6성 5강 30렙 소환수를 재료로 사용해 한 등급 위의 소환수로 진화시킬 수 있다. 몬길과는 다르게 진화비용도 따로 들어간다! 특히 6성 진화시 같은 소환수 둘을 투입시키면 7성 상위호환을 확정적으로 얻을 수 있다.

2.2.7. 소환수 환생

6~7성 만렙 소환수를 소환수와 동일한 속성의 상급강화석과 같이 투입해서 원래 소환수와 다른 소환수를 얻을 수 있다. 이를 소환수 환생이라고 한다. 주로 마음에 들지 않는 소환수를 버릴 때 사용한다.[14]

2.2.8. 소환수 초월강화

7월 17일 패치로 추가된 옵션이다. 7성 소환수 5강을 동일한 7성 소환수 5강을 재료로 쓰면 초월이라는 메시지가 뜨면서 해당 소환수의 레벨 제한을 35레벨로 올릴 수 있다. 곧바로 35레벨이 되는 건 아니기 때문에 다시 소환수를 재료로 삼아 성장시켜야 한다! 이렇게 성장시킨 35렙 소환수를 다시 동일한 종류의 35렙 소환수를 재료로 삼아 초월시키면 40레벨까지 성장이 가능하다. 즉 동일한 7성 5강 30렙 소환수가 네 마리 있어야 40렙이 가능하다... 8월 패치로 초월 한계가 45렙으로 늘어났다. 근데 언제 소환수 8마리를 어떻게 구해야하지?[15]
초월을 45렙까지 할 경우 각성 스킬을 사용가능하게 할 예정인기는 한데... 5월 현재도 각성 스킬은 구현되어있지 않다.
2015년 8월 패치로 초월전용 소환수가 추가되었기는 한데... 문제는 이게 초월소환수가 속성제한이 있어서 다른 속성의 소환수를 못 키운다는 문제가 있다. 키리에를 초월하는 건 불 속성 초월소환수뿐, 나머지 속성의 소환수로는 초월을 절대로 못 한다...

2.2.9. 장비

한동안 공지만 되고 인벤토리에 빈칸으로만 나와 있다가 11월 24일 패치로 등장한 시스템이다. 소환수에게 무기와 방어구, 장신구를 장착할 수 있다. 무기는 공격력을, 방어구는 방어력을 올려준다. 현재 장신구는 아직 업데이트되지 않았다. 장비는 기본적으로 1성부터 5성까지 존재하며, 소환수와 마찬가지로 장비를 재료로 성장할 수 있고, 강화석으로 강화할 수 있다. 장비의 경우에는 5성까지의 소환수와는 다르게 6성 소환수처럼 5강된 장비 둘을 모아서 진화시킬 수 있다. 장비는 새로 업데이트된 헬지역 6, 7이나 일일미션 중 장비 획득 미션을 이용해서 얻을 수 있다.
2015년 5월 14일 패치로 장비를 상던, 최상던에서 얻을 수 있게 변경되었다.

2.3. 모험

2.3.1. 2015년 5월 14일 업데이트 이전

모험 지역은 탐험의 시작, 사악한 기운, 정령 전투, 끝없는 여행, 영웅지역이 있으며, 5개 스테이지밖에 없는 영웅 지역을 제외하고는 각각 15개의 스테이지로 구성되어 있다. 유저들이 스테이지를 부를 때 지역의 위치를 앞에 붙이고 그 뒤에 스테이지 번호를 붙인다. 일례로 유저들이 가장 많이 노가다용으로 뛰는 지역인 끝없는 여행의 14번째 스테이지라면 4-14라고 쓰는 식. 모험에 입장할 때는 반지 하나를 요구하며 친구 소환수를 하루에 한 번 부를 수 있다. 입장하기 전에 골드를 이용해 아이템(마나 무제한, 자동스킬, 5배 빨리 돌기)을 각각 200골드씩 주고 살 수 있으며[16], 특히 3000골드200골드를 주고 60초마다 한 번씩 광대역 공격을 퍼붓는 폭탄을 살 수 있다. 몬스터길들이기처럼 자동전투가 가능하다. 성공시에는 3개의 보상 중 하나를 선택할 수 있으며, 모험지역에 출몰하는 소환수나 해당 지역의 주 속성의 강화석 중에 하나를 준다. 추가골드 보상은 없지만 노템으로 돌 경우 지역당 700골드+@[17]를 획득할 수 있는 이점이 있다. 또한 특정 지역을 반복해서 돌 경우 모험지역 발견보너스가 올라가며, 경험치/골드 보너스가 최대 5%까지 주어진다.
2015년 3월 31일 패치로 모험에서 반복 자동사냥을 할 수 있는 옵션이 생겼다! 반복 자동사냥은 10회까지 가능하며, 해방지역 발견보너스가 미숙 단계 이상이어야 가능하다.

<모험 각 지역별 발견보너스 업그레이드 조건>
지역 발견→미숙 미숙→숙련 숙련→정복
탐험의 시작 3 5 7
사악한 기운 4 6 10
정령 전투 5 7 13
끝없는 여행 6 8 16
영웅 10 15 25

2.3.2. 2015년 5월 14일 업데이트로 변한 점


5월 14일 대규모 업데이트 이후에는 각 지역에 레벨 난이도가 쉬움, 보통, 어려움 세 개로 나뉘어졌다. 각 지역은 예전처럼 15개의 레벨로 구성되어 있지만 쉬움 지역은 1지역은 모두 화염 속성 모험지역으로, 2지역은 자연 속성, 3지역은 물 속성, 4지역은 빛 속성, 5지역은 어둠 속성으로 통일되었다.
예전과 달리 모험 도중에 던전이 발견될 일도 없으며, 해당 지역을 클리어할 때마다 해당 모험지역의 속성 조각과 2~4개의 고정 보상(쉬움 2개, 보통 3개, 어려움 4개)를 받게 변경되었다. 더 이상 숙련도 보너스가 존재하지 않으며, 한 번 정복한 저역은 반복 플레이가 가능하다.
보통 난이도/어려움 난이도 레벨은 반지 2개가 소모되며, 씰스톤을 얻을 수 있는 보스 스테이지가 존재한다. 보통 난이도/어려움 난이도의 각 지역 마지막 레벨을 깨면 헬지역이 개방된다.

2.3.3. 헬지역

9월 6일 패치로 헬지역이 추가되었다. 기존 모험지역의 난이도와는 비교도 안 되게 어렵다. 그리고 소환수 하나도 안 잃고 클리어했을 때, 한가지 직업으로 구성된 소환수로 클리어 했을 때, 한 가지 속성으로 구성된 소환수들로 클리어하는 미션이 있으며, 세 미션을 모두 성공하면 추가보상이 주어진다. 안드로이드 버전으로 10월 2일 패치 기준으로 다섯 지역이 열려있다. 기본 골드보상 이외에 미션 보상이 1번만 주어져서 유저들은 매주마다 미션 보상을 초기화해달라는 의견도 많다.
11월 24일 패치로 6, 7지역이 추가되었다. 더구나 이 지역에서는 새로 추가된 장비도 얻을 수 있다.
헬지역도 모험지역과 마찬가지로 2015년 5월 14일 패치 때 완전히 방식이 변경되었다. 기존에 영웅 5-5 클리어할 때 깨는 방식에서 모험 보통/어려움 각 지역 스테이지를 모두 깰 때 열 수 있는 방식으로 변경되었다.

2.4. 던전


던전은 모험과 달리 강력한 소환수 하나를 쓰러뜨리는 것으로 성공시에 엄청난 보상이 주어진다. 기본적으로 적 보스의 공격패턴을 피하면서 소환사와 소환수를 이용해 데미지를 입혀 쓰러뜨리면 된다. 소환사는 마음대로 조작할 수 있으며, 소환수는 적 보스를 공격하게 하거나 소환사를 따라오게 할 수 있다.
2015년 5월 대규모 업데이트 이전에는 모험지역을 돌다가 보라색의 소용돌이를 마주치면 일반던전에 입장하라는 문구가 뜨며, 모험을 계속할 것인지 모험보상을 포기하고 던전에 입장할 것인지 선택으로 할 수 있게 변경되었다. 9월 패치로 던전 발견 후 10초안에 입장하지 않으면 자동으로 모험지역으로 돌아간다. 발견하다 나간 던전에 입장하려면 시작 화면에서 던전이 표시된 곳을 누르거나 모험입장-던전탭을 선택한 뒤 원하는 던전에 입장하면 된다.
일반던전은 5성 소환수를 상대하게 된다. 수시로 Warning 메시지가 뜨면서 잡소환수가 소환되기도 한다.
상급던전은 일반던전을 클리어하면 일정 확률로 나타나며 전에 상대했던 일반던전 보스와 속성이 같은 보스가 나타난다. 5성 소환수 대신 6성 소환수를 상대한다는 점이 다르다. 기본적인 플레이 방식은 일반던전과 동일하지만 보스 체력과 공격력이 강해서 혼자 잡기 쉽지 않다. 역시 9월 패치로 발견 후 10초안에 입장하지 않으면 초기화면으로 돌아간다.
해당 보스몹을 처음 발견할 때는 보스몹 레벨이 1레벨이지만 같은 보스를 계속 발견하면 보스몹 레벨이 하나씩 증가한다. 보스 레벨은 매주 목요일마다 초기화된다.
던전은 공략시간이 제한되어 있고, 소환사가 죽거나 공략제한시간 3분이 끝나면 실패한다. 던전은 소환수를 쓰러뜨릴 때까지 반지를 계속 사용해서 중복입장이 가능하고[18], 친구들이 발견한 던전에 입장해서 소환수를 공략할 수 있다.
기본적으로 던전 참여자에게 보상 하나가 주어지고, 발견자에게는 2개의 보상, 가장 데미지를 많이 입힌 5명에게 보상 하나가 추가된다. 발견자와 막타먹인 사람이 다르면 막타먹인 사람에게 최후피해 보상이 주어진다. 보상이 모험의 4배 이상이고, 특히 상급던전은 기본적으로 5000 이상의 골드나 4성 이상의 소환수를 확보할 수 있고, 확률적으로 6성 소환수나 상급강화석을 얻을 수 있어서 플레이어들이 중요하게 여기는 콘텐츠.
8월달부터는 일반던전 10렙 보스를 발견할 때마다 5만 골드, 50렙 보스를 발견할 때마다 6성 소환수 뽑기권을 준다. 열심히 던전을 클리어하면 6성을 매주 5마리 뽑을 수 있다!

9월 6일 패치로 매주 일요일 오후 8시~9시 사이에 협동던전을 할 수 있게 되었다. 던전친구가 아닌 무작위 유저들 20명과 같이 하며, 50렙 이상급의 상급던전 보스가 등장한다. iOS 유저는 이 업데이트에서 제외되었다가 10월 2일 패치로 이용이 가능하다.
이후 9월 23일 패치로 일반던전/상급던전 발견할 때 10초 안에 들어가지 않으면 자동으로 밖으로 나가게 패치했다. 10월 15일 패치에서는 자동으로 모험지역으로 돌아갈 수 있는 옵션을 선택할 수 있게 변경되었다.
2015년 3월 31일 패치에서는 던전과 요일던전도 자동전투로 싸울 수 있는 옵션이 추가되었다.

2.4.1. 2015년 5월 14일 대규모 업데이트로 인한 변경점

기본적으로 일반던전이 모험 도중 무작위로 발견되는 것이 아니라 모험을 성공하면 해당 속성의 던전을 열 수 있는 조각을 받으며, 이 조각을 5개 모을 때 모은 조각과 동일한 속성의 던전을 확정적으로 열 수 있게 변경되었다. 일반던전 클리어시 확률적으로 상급던전이 나오는 것은 여전하지만 상급던전 클리어시에 확률적으로 나오는 최상급 던전도 추가되었다. 또한 상급 던전과 최상급 던전에 장비가 확률적으로 보상으로 나올 수 있게 변경되었다.
2015년 6월 30일 패치로 일반던전 참여자 중 일반던전 발견자와 막타를 친 유저 이외에 딜 1등에게도 확률적으로 상급던전을 발견할 수 있게 변경되었다. 이점은 상급던전 발견자가 최상급 던전을 발견할 때에도 적용된다. 또한 막타를 날린 유저가 딜 1등인 유저인 경우 그 직전에 딜링을 한 유저도 추가보상을 받을 수 있게 변경되었다.

2.4.2. 보스몹 일람

<일반던전 보스몹>
<상급던전 보스몹>
<최상급 던전 보스>[22]

2.4.3. 던전 랭킹

2015년 6월 30일 추가된 시스템이다. 자신의 던전 레벨의 합 랭킹이 높을 때 던전왕, 던전 참여 횟수가 많을 때 도전왕, 던전에서의 딜량이 높을 때 공략왕, 참여한 던전에서 딜량이 0인 횟수가 많은 유저들을 위한 아차왕(...)이라는 칭호가 있다. 각각 랭킹이 집계되며, 1등에게 500보석, 2-10등에게 300보석 등 순위에 따라 보석이 지급된다. 각 부문마다 랭킹이 개별적으로 집계되며 두 개 이상의 타이틀을 따면 모든 보상을 합해서 획득할 수 있다.

2.5. 요일던전

요일마다 정해진 던전 보스를 상대하는 콘텐츠이다. 2015년 1월에 개편으로 상당히 많이 변했다.

2.5.1. 2015년 1월 개편 이전

2014년 6월에 추가된 콘텐츠였다.
월요일, 일요일에는 암흑 속성의 아즈단을, 화요일 토요일에는 불 속성 발록을, 수요일, 토요일에는 물 속성 룬 골렘을, 목요일,토요일에는 자연 속성 히드라를, 금요일,일요일에는 빛 속성 오르피스를 상대할 수 있었다. 던전은 입장시 반지를 소모하지 않지만 입장 횟수가 하루 10회로 제한되어 있었다. 입장횟수를 모두 소모하면 하급 강화석을 소모해서 추가로 입장할 수 있다. 하급, 중급, 상급이 있으며, 속성데미지 추가가 모험, 일반던전의 50%의 2배인 100%이다. 특히 요일던전은 중급 이상의 던전에 한해 강점 속성의 요던 보스+강점 속성의 소환수 둘을 데리고 가면 세트효과가 발동해 400% 추가데미지와 500% 추가체력이 주어진다![23] 요일던전은 일반던전과는 달리 제한시간 2분 내에 공략 실패하면 아무것도 얻지 못하고 재 공략시에도 보스 체력을 풀체력부터 다시 공략해야 한다. 보스 체력도 중급만 되도 세트효과 없이 딜이 잘 안 들어갈 정도로 제법 높아지며, 상급만 되어도 7성 소환수 둘 이상+세트효과 없이 깨기 어렵다. 공략 성공할 때에는 소환수 조각을 모을 수 있으며 소환수 조각이 모이면 그 던전의 소환수를 획득할 수 있다. 소환수 조각은 매달 1일에 초기화되므로 달이 끝나가기 전에 열심히 공략하자.상급던전은 1지역에 15조각씩 9지역, 총 135개의 조각을 모아야 보스를 얻을 수 있으며, 1회 성공시에 3~4개 정도 조각을 모으기 때문에 최소 40회 보스를 잡아야[24] 보스를 먹을 수 있었다. 이러한 시스템은 2014년 12월 31일을 끝으로 폐지되었다.

2.5.2. 2015년 1월 22일 패치 이후

2015년 1월 22일 패치로 요일던전이 개편되었다. 우선 새로 위시소환수로 선정된 화요, 전우치, 셰이드, 데미안, 시스터 안젤라 중 하나를 랜덤으로 선택하게 된다. 마음에 안 드는 소환수가 나오면 100보석으로 재뽑할 수 있다. 다시 재뽑하려면 200보석이 들어가며 그것도 마음에 안 들어 다시 시도하면 300보석이 들어간다. 마지막 두 위시만 남겼다면 다시 선택할 때 400보석이 들어간다. 즉 1000보석만 있으면 원하는 위시 소환수를 확정으로 얻을 수 있다.
월요일~토요일에 입장 가능하며 월요일에는 타이탄, 화요일에는 테나, 수요일에는 나가, 목요일에는 가이아, 금요일에는 미카엘, 토요일에는 다섯 보스 중 랜덤으로 하나를 상대한다. 하루 2회 성공할 때까지 입장 가능하며 쉬움/보통/어려움 중 하나의 난이도를 택해 입장할 수 있다. 각 요일마다 퍼즐 조각을 30개를 채우면 완성하며, 쉬움은 2개, 보통은 3개, 어려움은 4개의 퍼즐 조각 보상을 받을 수 있다. 월~토요일 보상을 30개씩 모두 채우면 위시소환수를 획득할 수 있다.
5월 14일 개편으로 처음부터 어려움 레벨을 할 수 없게 변경되었다. 쉬움을 클리어해야 보통이 열리고 보통을 클리어해야 어려움어 열린다.

2.6. 무한전투

6월에 추가되었으며, 끝없이 출몰하는 소환수들을 상대하는 모드이다. 무한전투는 각각 영원한 불, 영원한 물, 영원한 자연, 영원한 어둠, 영원한 빛 같이 한 가지 속성만을 가진 소환수들이 출몰하며, 오직 카운터 속성의 소환수만 입장이 가능하다. 친구 소환수를 부를 수 있으며, 모험과는 달리 죽을 때까지 동행한다. 5라운드 이상 통과하면 해당 지역 속성의 강화석을 보상으로 주며, 일정 게이지를 채우면 상급 강화석을 확정적으로 획득할 수 있다. 5N+4라운드에서는 일반 소환수가 포위공격으로 떨어지며 , 5배수 라운드마다 보스 소환수가 등장한다. 던전과 마찬가지로 소환수가 소환사를 따라오게 하거나 알아서 공격하게 할 수도 있다.
8월 유물 업데이트로 강화석을 매일 최대 3번 상석을 획득할 수 있게 되고 반지가 푸시로 많이 풀리면서 무한전투의 가치가 많이 퇴색되었다. 돈도 안 벌리고 경험치도 얻기 힘든데 비해 시간은 많이 잡아먹는 콘텐츠다 보니...

2.7. 팀대전(4대 4 대전)

소환사와 소환수 셋을 파티로 꾸려서 대전하는 모드이다. 던전과 마찬가지로 플레이어가 직접 소환사를 조종할 수 있다. 무작위로 상대를 만나거나 친구를 상대로 대전을 펼칠 수 있다. 대전의 목표는 상대 소환사를 쓰러뜨리는 것이다. 승패는 소환수의 생존 여부와는 무관하지만 소환수가 소환사보다 어그로 순위가 높기 때문에 소환수를 치우고 난 뒤 소환사를 처리하는 게 좋다.[25]
시간당 10회까지 대전가능하며 시간이 지나면 대전횟수는 충전된다. 대전 횟수가 다 떨어졌을 때 추가로 하려면 크리스탈이 소모된다. 100연승을 유지하면 대전점수가 추가되며, 패배했을 때는 연승이 초기화된다. 연승을 유지하려면 연승유지권을 사거나 보석으로 연승유지권을 사면 된다.[26] 몬길과는 다르게 패배해도 거의 점수가 떨어지지 않으며[27], 소환수 생존수에 따른 보너스가 추가된다. 매주 목요일에 성적에 따라 소환수 뽑기권의 보상이 주어지며, 특히 10% 이내 순위권에 들어가면 명성포인트도 같이 올라간다.

2.8. 소환수 대전(6대 6 대전)

소환수 여섯을 파티로 꾸려서 대전하는 모드이다. 기본적으로 소환수는 3대 3으로 대전하며, 소환수가 죽으면 대기했던 소환수가 나타나 마지막 소환수가 쓰러질 때까지 3대 3으로 계속 시합한다. 6마리를 안 채우고, 3마리 이상만 있어도 참여 가능하지만, 6마리 다 채울 때 마지막 소환수는 대장 소환수라고 하여 1.5배의 체력을 가지므로 마릿수를 채우는 것이 유리하다. 몬길 팀대전처럼 플레이어가 조작할 수 없으며, 정해진 덱을 관전만 할 수 있다. 팀대전과 마찬가지로 대전상대를 무작위로 고르거나 친구와 대전할 수 있다.
대전 횟수나 점수가 오르는 방식은 팀대전과 동일하다. 단 6대 6 대전은 소환사 생존수×2만큼의 점수도 추가된다. 역시 팀 대전과 마찬가지로 매주 목요일에 보상이 주어지며, 랭킹에 따라 보석과 장비 뽑기권이 주어진다.
참고로 6대 6 소환수 대전에서는 대전 직전에 상대 덱에 따라 예상결과를 미리 보여준다. 소환수 포지션에 따라 일대일로 비교한 뒤 종합결과를 보여주며, 분석 결과에 따라 승리확실, 우세, 난전예상, 고전예상 등의 결과를 보여준다. 하지만 판정기준이 단지 속성별 상성이나 등급만 고려하기 때문에 실제 대전결과와는 다른 경우도 많다.
덤으로 초월 등으로 유저들의 덱 수준이 벌어지자 이후 패치로 소환수 대전 초반에는 자신의 덱이 다른 사람의 덱보다 더 유리하게 진행되도록 패치된 듯 하다. 실제로 상대 덱보다 소환수 초월 등이 밀리는데도 자신의 덱이 이기는 경우가 많아졌다.

한동안 질 때도 점수가 쭉쭉 오르고 덱 별 등급에 맞춰 매칭되고 덱 수준에 따라 승패가 결정되는 방식이어서 4~6번 자리에 1성 소환수를 채워 점수를 빠르게 쓰는 꼼수덱이 유행했다. 그러나 2015년 1월 22일 패치로 점수가 비슷한 유저와 매칭되는 방식으로 바뀌고 이길 때 +20+생존점수, 질 때 -15점으로 바뀌어 꼼수덱이 설 자리가 줄어들었다. 더불어 횟수 채울 때 추가입장 보석이 1회 1, 2회 2개, 3회 4개 등으로 늘어난다.
또한 대전점수가 생기고 이길 때 7점, 질 때 2점, 연승시 추가점수를 얻을 수 있다. 상대가 강력하다고 느끼면 3000골드를 사용해서 상대하는 것을 포기하고 재선택할 수 있는 기능도 추가되었다.

2.9. 유물과 캐릭터 실

유물은 2014년 8월에 추가된 시스템이다. 게임 시작 화면 오른쪽에 유물 버튼을 통해 입장할 수 있으며, 하급 유물, 중급 유물, 상급 유물이 있다. 하급 유물은 4시간에 1번싹, 중급 유물은 6시간에 1번씩, 상급 유물은 8시간에 1번씩 얻을 수 있다. 충전 도중에 유물을 얻기 위해서는 보석을 지불하고 얻어야 한다. 하급 유물에는 하급 강화석 5-8개, 중급 유물에는 중급 강화석 4-6개, 상급 유물에는 상급 강화석 1-3개가 들어 있다. 공짜로 강화석을 얻을 수 있는 수단이나 시간나는데로 얻는 것이 좋다, 2015년 5월 14일 패치 이후 하급 유물이 사라진 대신 고대 유물이 등장했다. 고대 유물은 24시간에 1번 얻을 수 있으며, 요일던전 조각, 상급 강화석, 1~3성 장비 등을 드롭한다.
캐릭터 실은 2015년 5월 14일 패치로 모험지역이 개편되면서 같이 추가된 시스템이다. 모험지역 쉬움 난이도를 모두 개방하면 보통난이도 이상에서 보스 스테이지의 보스몹을 공략하면 얻을 수 있다. 캐릭터마다 고유의 실이 있으며, 이 실 80개를 모으면 해당 6성 캐릭터를 개방할 수 있다, 현재는 10종 캐릭터만 캐릭터 실이 있다, 불 속성의 화요/키위에, 물 속성의 소리/페어리, 자연 속성의 엔트/모모, 암흑 속성의 셰이드/칼리, 그리고 빛 속성의 시스터 안젤라/잔다르크가 있다.

3. 친구

다함께 던전왕은 카톡연동 게임이기 때문에 카카오톡 친구가 게임을 이용하면 목록에 나타난다. 또한 이용자끼리도 던전친구를 맺을 수 있다. 카톡친구나 던전친구를 맺을 경우 기본적으로 12시간에 1번씩 친구의 대표소환수를 모험이나 무한전투시 부를 수 있다. 대표소환수를 부르면 친구의 우정포인트가 올라간다. 던전친구를 맺으면 친구가 발견한 일반던전/상급던전 정보를 공유할 수 있으며 입장도 가능해진다. 카톡친구라도 별도로 던전친구를 맺어야 던전 정보를 공유할 수 있다. 친구에게는 하루에 한 번씩 10점의 우정포인트를 보낼 수 있으며, 우정포인트 수신을 차단한 친구에게는 보낼 수 없다. 우정포인트를 보내면 자신의 우정포인트도 5점 오른다.
카카오톡 친구를 초대할 때 일정 보상이 주어진다.10명을 초대하면 7000골드, 20명을 초대하면 20보석, 30명을 초대하면 40보석, 40명을 초대하면 4~6성 소환수뽑기권이 주어진다.

4. 길드

5월에 공지되었으나 한참동안 열리지 않았다가 12월 18일 패치로 새로 공개된 시스템이다. 비슷한 장르의 다른 게임들과 마찬가지로 유저들의 모임이다. 몬길이나 세나랑은 달리 길드를 성장시키지 않고도 제한인원인 50명을 처음부터 모을 수 있다.
특이사항으로는 길드원들이 모험, 던전, 무한전투, 대전 등을 해서 일정한 길드 포인트를 모으면 길드던전을 열 수 있다. 길드던전 보스인 용군을 쓰러뜨리면서 길드 레벨을 올릴 수 있다. 용군을 쓰러뜨리면 다음 레벨의 용군을 쓰러뜨리기 위해 길드 포인트를 다시 쌓아야 한다.
12월 18일 처음 등장할 때 던전보스는 황금 용군이었다. 빛 속성이고 기절 스킬이 있으니 치천사나 셰이드, 투고, 발키리, 타이탄, 바토리, 데미안 등으로 공략하는 것이 좋으며 용군 레벨 1만 해도 하쿰 레벨 10 이상을 상대하는 것만큼이나 어렵다.
1월 업데이트로 길드던전 보스가 풀 속성의 독기의 용군으로 변경되었다. 스킬 중에 중독 스킬과 넉백 스킬, 그리고 사자왕 동상을 세워 공격력을 증폭시키는 스킬이 있다!
그러나 2주 후 1월 14일에는 길드던전의 보스가 불 속성의 염화의 용군으로 교체되었다. 장판 공격과 브레스 공격, 그리고 충격과 공포의 데미지 반사 스킬을 가지고 있다!
1월 28일 패치로 길드던전의 보스가 물 속성의 빙하의 용녀로 교체되었다. 회오리 공격과 얼음비 스킬, 고드름 공격 스킬을 가지고 있다.
2월 13일 패치로 길드던전의 보스가 어둠 용군으로 교체되었다.
이후 2월 27일 패치로 길드던전의 보스가 황금 용군으로 다시 돌아왔다! 2주마다 보스 속성이 바뀌면서 교체되는 듯.

5. 소환수 도감


다함께 던전왕에서 가장 핵심 요소인 소환수 목록을 적었다. 소환수 목록은 메인화면의 아래에 있는 소환해 도감에서 확인 가능하다. 소환수 레벨이 30레벨이 되면 소환수 도감을 열어 해당 소환수를 선택한 뒤 10크리스탈을 받을 수 있다.

5.1. 위시 소환수

다던왕의 소환수 중 제작진들이 유저들의 선호도가 높은 소환수 다섯을 선정해서 위시 소환수라고 지칭한다. 25일째 출석보상으로 위시 소환수 6성 하위호환을 제공한다.
5월 출석 보상 개편 후에는 28일 연속 출석해야 주는 것으로 변경되었다.

5.2. 소환수 호감도 표시

2015년 3월 31일 패치로 추가된 기능이다. 도감을 열어본 뒤 자신이 마음에 들어하는 소환수에 "좋아요" 표시를 할 수 있다.

6. 던전 간단 공략

다함께 던전왕에서 가장 중요한 콘텐츠인 상급던전과 매달 6성 몬스터를 확정적으로 얻을 수 있게 하는 요일던전, 그리고 길드원들이 협동해서 공략하는 길드던전을 공략하는 방법에 대해 설명하겠다.

6.1. 상급던전 보스

6.1.1. 타락한 수호 골렘/용암 나무 골렘

각각 암흑 속성/불 속성의 상급던전 보스로 불타는 나무골렘의 상위호환격 보스이다. 기본적으로 근접 공격을 하는 보스로 돌진 공격과 장판공격 두 개가 있어서 소환사가 공격을 유도하는 방식으로 운영할 때는 원거리 소환수가 유리하다. 체력도 꽤 높은 보스이기 때문에 던전 폭딜러나 상성 소환수가 아닌 이상 빨리 잡기 어렵다는 것도 알아두자.
* 패턴 공략
* 막대로 내려치기 - 일정한 범위를 가지고 있는 방망이로 내리친다. 피격시 확률적으로 기절이 걸린다. 범위 표시는 선명하기 때문에 비교적 피하기 쉬운 편
* 가시 덫 - 바닥에 검은 점들이 나타난 뒤 일정 시간 뒤에 가시 덫이 나와서 공격한다. 공격력은 생각보다 강하지 않지만 덫에 걸리면 그 자치에서 꼼짝하지 못하고, 이후에 나오는 돌진기를 고스란히 쳐맞으니 반드시 피하는 것이 중요하다.
* 돌격 - 골렘보스가 직선으로 몸통박치기 하면서 공격한다. 맞으면 상당히 아픈 데미지와 함께 넉다운된다. 대기 시간은 충분히 길지만 돌진 영역이 제법 넓어 피하기 쉽지 않으니 소환수가 몰려있는 쪽으로 도망가자.
* 고유 패시브 - 타락한 수호 골렘은 공격시 일정 확률로 공포 효과를, 용암 나무 골렘은 일정 확률로 화염 효과가 붙는다.

6.1.2. 빛의 정령 하쿰

빛 속성 상급던전 보스로 암흑던전 바쿰의 상위호환격 보스이다. 체력은 그렇게 높지는 않지만 화력이 만만찮은 보스라 죽지 않게 주의해주자. 기절공격에 면역인 소환수인 호조사 소리 같은 소환수를 쓰거나 주는 아군에게 기절 면역 버프를 거는 치천사 미카엘 같은 소환수를 이용해서 공략하는 것이 좋다.

6.1.3. 투사 미노타우르스

자연 속성 상급던전 보스. 근접 돌격전 위주의 스킬셋이라 원거리 소환수로 공략하는 것이 유리하다. 넉다운 이외에 CC기가 없어서 그렇게까지 압박스럽지는 않지만 레벨이 높아지면 체력이 은근 높아져 잡기 짜증나는 보스. 근거리 스킬 위주라 원거리 소환수가 유리하다.

6.1.4. 진격의 폴라비

물 속성 상급던전 보스. 방어형 소환수를 보스로 만들어서 그런지 은근히 잡기 쉽지 않다. 빙판스킬 같은 짜증나는 스킬들이 있는 것도 덤이다. 빙결효과를 가진 스킬이 꽤 있어 냉철한 무도가나 여우선인 누리 같은 빙결저항이 있는 소환수를 사용하는 것도 좋은 방법이다.

6.1.5. 하늘의 토르

빛 속성 상급던전 보스. 기절 스킬이 강력해서 기절면역 소환수를 이용하는 것이 유용하다. 특히 치천사와 셰이드가 강력한 위력을 발휘한다.

* 패턴공략
* 썬더스톰 - 범위에 강력한 번개공격을 펼친다. 맞으면 얄짤없이 기절되니 미리 피하자.
* 광석 돌출 - 직선범위로 광석조각이 튀어나온다. 은근 아프니 맞기 전에 피해주자.

6.1.6. 현혹의 바토리

어둠 속성 상급던전 보스. 원거리 보스이다. 현혹스킬이 있어서 딜 로스가 생각보다 심하므로 초원의 라이온킹 같은 현혹저항 소환수를 버퍼로 사용하는 것이 좋다.

6.2. 요일던전 보스

요일던전은 월요일 타이탄, 화요일 타나, 수요일 나가, 목요일 가이아, 금요일 미카엘이 있으며, 토요일에는 다섯 명 중 하나가 랜덤으로 나온다. 하급 레벨은 체력이 터무니없이 낮으므로 쉽게 클리어가 가능하나 중급부터는 덱을 제대로 안 맞추면 공략하기 어려워진다.

6.2.1. 타이탄(월)

기본적으로 근거리 보스이다. 돌진 계통 공격이 많아 원거리 딜러로 상대하는 것이 좋다.

6.2.2. 테나(화)

평타는 근거리이지만 사기적 사거리와 살벌한 딜을 자랑하는 화염비가 있다. 은근 체력도 높아 상대하기 매우 까다롭다. 힐러인 루루를 대동하는 것이 좋다. 기본적으로 소환수들이 공격을 받지 않게 캐릭터로 어글을 끌어주고 보스의 패턴 공격을 피하는 방식으로 공략해야 한다.

6.2.3. 나가(수)

얼음장판 공격이 매섭다. 따라서 히드라처럼 강력한 중독뎀을 꽂을 수 있거나 누리, 정단사자 팔계, 무도가처럼 빙결저항이 있는 소환수로 상대하는 것이 좋다.

6.2.4. 가이아(목)

특이하게도 5성 소환수가 보스몹으로 등장한다. 허나 독뎀이 강력한데다 보스 자체의 회피율이 사기적으로 높기에 키리에의 도움을 받자. 없다면? 5성 가이아라도 써야 딜이 잘 들어간다.

6.2.5. 미카엘(금)

공격력과 체력은 비교적 세지만 패턴이 느리므로 딜이 강력한 캐릭으로 공격해보자. 기절 효과를 보유한 스킬이 있으므로 전체 기절 저항인 미카엘을 끼워넣는 것도 도움이 된다. 평타는 근거리인데다 스킬 패턴도 느릿느릿해서 딜 센 근딜이 공략하기 더 편하다.

6.3. 길드던전 공략

길드원들이 힘을 합해서 잡아야 하는 보스들이다. 기본적으로 회피율이 장난아니게 높으므로 키리에로 적중률을 높이거나 귀요미 락쉬미 등으로 공속을 무지 빠르게 해서 딜로스를 최소화시키는 전략으로 보스를 공략하는 것이 좋다.

6.3.1. 염화의 용군(불)

회피율이 비교적 높은 보스이다. 장판형 패턴은 피하기 어렵지 않고 평타 데미지는 그닥 높지 않지만 스킬은 한 방 맞으면 중독뎀 때문에 힐러 없이 견디기 힘들다. 무엇보다도 보스가 간혹 플레이어의 캐릭터의 공격을 반사하고 있다!

6.3.2. 독기의 용군(자연)

독데미지가 살벌하고 회피율이 어이없을 정도로 높다. 따라서 키리에 없으면 딜 손해가 막심하다.

6.3.3. 빙하의 용녀(물)

6.3.4. 황금 용군(빛)

기절 공격이 강하고 은근 딜이 아프다. 따라서 기절저항이 있는 미카엘을 데리고 싸우는 것이 좋다.

6.3.5. 어둠 용군(암흑)

7. 문제점

7.1. 전체적인 불안정함

어쩌고 보면 몬스터길들이기를 넘을 수 없게하는 제일 큰 장벽일지도 모른다. 갤럭시 S2같은 저사양 폰쪽으로 보면 전체적으로 다함께 던전왕쪽이 화면 끊김 현상이 덜해서 강력한 경쟁자로 보일지도 모르지만, 이것을 시원하게 다 씹는 단점으로서는 잦은 강제종료, 텍스쳐가 로딩이 안 되는 현상, 그리고 갖가지 프리즈 현상이 있다. 몬스터길들이기의 경우에도 프리즈가 없는 것은 아니지만, 그렇다고 텍스쳐가 로딩이 안되는 것도 아니고 강제 종료 현상도 언급하지 않을 정도로 안정적이다. 리뷰에서 1점을 주는 경우가 많은데, 그 중 많은 사유로 이 불안정을 꼽고 있다.
버그도 많이 있다. 던전에서 보스를 쓰러뜨려도 가끔 패배 사인이 뜨기도 하고, 6대 6 대전이나 4대 4 대전에서 패배하지 않았는데도 연승이 초기화하는 현상도 자주 보이는 편이다.

7.2. 무과금 라이트 유저들이 성장하기 어려운 시스템

기본적으로 뽑기류 RPG 장르 자체가 현질유도를 많이 하는 편이지만 다함께 던전왕은 그 정도가 심하다. 던전왕은 모험에서 들어오는 돈이 몬길, 세나 등과 비교했을 때 큰 차이가 나지는 않지만 돈이 빠져나가는 비용은 많은 편이다.[30] 따라서 던전왕은 골드 보상이 풍부한 상급던전을 많이 들어가야 하는데 문제는 모험 100번 정도 해도 일반던전은 15번 남짓, 그 중에서도 상급던전은 3-4번 남짓밖에 발견하기 힘들다는 것이다. 하루 3시간을 해도 30만 골드벌기도 쉽지 않다. 그나마 이것은 던전친구가 발견한 상급던전을 꾸준히 들어가면 해결할 수 있다지만...[31]
더불어 8월 패치 이후에는 11만원 결제시 위시소환수 뽑기권과 신규 소환수 화요, 전우치, 셰이드 중 하나를 뽑을 수 있는 뽑기권을 주는데 이 소환수들이 오버밸런스급 소환수들이라 소환수를 뽑지 못한 사람들에게 큰 장애물이 되고 있다. 이후에 나온 소환수인 시스터 샤를, 데미안, 키리에 같은 소환수들도 기존 소환수들을 묻어버리게 만드는 위력을 갖고 있는데 과금유저용 위시소환수용으로 풀면서 합성이나 환생할 때 안 튀어나오다시피 해서[32] 무과금 유저들을 속쓰리게 하고 있다...

7.3. 운영진이 업데이트를 제대로 안 해요

던전왕 유저가 운영진에게 불만을 갖고 있는 이유 중 하나이다. 일례로 영웅 지역 반지비용은 출시 후 석 달이 지나서야 반지 두 개에서 한 개로 내렸으며, 이는 한동안 영웅 지역에 들어가는 것을 기피하게 만드는 원인이 되었다. 또한 강화석을 많이 먹는 소환수 초월 시스템이 나온 지 한 달 후에야 강화석을 안정적으로 지급할 수 있는 유물시스템이 나왔다. 소환수 밸런스도 문제가 많지만 밸런스 패치도 상당히 더디게 진행되고 있다. 아니 8월달 이후 사기소환수가 쏟아져나오는 것 보면 운영진도 밸런스는 반쯤 포기한 듯...
덤으로 6월에 공지한 길드 업그레이드는 12월이 되어서야 업데이트 되었으며[33], 장비 시스템도 8월 패치로 소환수창에 나타났지만 11월 24일 패치 후에야 사용이 가능해졌다. 소환수 파워 인플레로 인해 소환사가 잉여화(...)되고 있지만 정작 소환사 능력치를 올려주거나 새로운 소환사를 업데이트한다는 소식도 요원하다...
2015년 2월에 45렙 초월 시 각성스킬 창이 공개되었는데... 문제는 5월 19일 기준으로도 이 업데이트도 요원하다는 거....
운영진의 늑장 대응을 보여주는 사례가 바로 2014년 8월에 있었던 초원의 라이온킹 파동이 있다. 초원의 라이온킹이라는 소환수는 무려 아군의 공격력을 100%나 올려주는 동상을 세우는 사자왕의 동상이라는 스킬을 갖고 있는데, 이 스킬이 동상 주변 한정이라는 툴팁의 설명과는 달리 공버프 범위가 맵 전체를 커버하다시피한 적이 있었다. 운영진은 패치하려고 했지만 이 소환수를 결제 이벤트로 판매한 전력이 있어서 보유한 유저들의 반발 때문에 유야무야되었고 이후 8월달에 똑같이 사기적인 공버프를 가진 치천사 미카엘을 출시하면서 스리슬쩍 묻어가려고 했다. 그러나 이 사건과 이후 사기소환수인 화요, 전우치를 잇달아 출시하면서[34] 보유하지 못한 유저들의 박탈감을 대폭 증대시켰고, 마침 RPG게임이 겜판소마냥 출시되었던 시점과 겹쳤기 때문에 이 때를 기점으로 유저수가 급감해 버렸다.(12월이 될 때까지 4개월동안 80% 이상의 유저들이 게임을 접었으며, 이후에 업데이트가 제대로 진행되면서 그 이후에는 유저 유출이 그닥 안 보인다.) 여담으로 유저 관심이 부족한 게임인 만큼 위키 업데이트도 지지부진하다...

2016년 2월 22일 푸쉬발송 3회→1회로 변경되었다. 사실 마지막 업뎃이 이루어졌다. 저때 이미 서비스 종료 밑밥을 깔아놓은 듯. 어차피 KON도 성공적으로 출시했겠다...
2016년 3월 1일 쿨타임 이벤트 종료됨, 푸쉬알림 종료. 사실상 뉴비 유입을 막았다.
2016년 3월 31일 위시소환수 업데이트 중단이 되었다.
2016년 5월 24일 푸쉬발송 종료. 결국 한달도 안 된 6월 15일에 서비스 종료를 공지했다.

7.3.1. iOS 유저들을 배려하지 않음

전반적으로 늦어지는 업데이트 중에서도 iOS 버전에 대해 유독 업데이트가 늦어지고 있다는 것도 문제이다. iOS 앱스토어의 검수 자체가 까다로운 것도 문제이지만 운영진의 상대적 무관심 또한 문제로 볼 수 있다. 일례로 9월 패치로 새로 등장한 셰이드는 iOS 버전에서는 한동안 능력치가 안드로이드 버전과 다르게 표시되기도 했다가 추후 패치로 동일하게 되었다. 신규 콘텐츠인 협동던전도 iOS에서는 뜨지 않고 있다가 10월 2일 패치로 추가되었다. 가뜩이나 패치가 뜸해진 요즘에 iOS 유저들은 공카에 항의글들을 올리고 있다.

8. 사건사고/패치내역

9. 여담

10. 관련 문서



[1] 과거 이름은 Bluepepper, 마구마구 시리즈의 제작팀이기도 하다.[2] 1주년 기념때부터 서비스 종료 직전까지 사용한 타이틀 화면.[3] 현재는 와이즈, 세리스 둘 밖에 없으며, 그나마도 능력치가 똑같다.[4] 예전에는 영웅 모험지역은 반지가 2개 필요했지만 패치로 1개로 줄었다.[5] 그러나 일정 지역에 범위투하하는 형식(속칭 장판형 스킬)이나 소환수에서 발동하는 액티브 스킬들도 있다. 버프 스킬은 애초에 제자리에서 쓰는 비공격형 스킬이니 제외.[6] 7성 소환수 공격력은 만렙 기준으로 6성의 1.7배 정도로 강하다![7] 사실 던전, 무한전투도 경험치를 올려주기는 하지만 상대적으로 접근성이 떨어져 성장 기여도는 낮다.[8] 5월 패치로 레벨 제한이 50렙으로, 9월 패치로 60렙으로 올라갔다.[9] 반지가 차 있으면 성장해도 추가 반지를 드롭하지는 않는다. 6월달부터 운영진들이 반지 푸시를 많이 집어넣어서 라이트유저들이 반지가 쌓이는 경우가 많아져서 의미가 줄어들고 있다.[10] 실제로 팀 대전(4대 4 대전)에서 만렙에 6성 의상을 갖춘 소환사도 7성 소환수랑 일대일로 싸우면 진다... 대전은 소환사 체력 보너스가 있는데도 불구하고...[11] 4성의상부터는 갑자기 가격이 오르기 때문에 보통 사지 않는 경우가 많다. 3성의상으로 버티다가 골드를 모으다가 여유가 되면 6성 의상을 사는 경우가 많다.[12] 요일던전, 무한전투에서는 예외적으로 2배로 적용되었다.[13] 6성 소환수 기준으로 중석 1개 강화확률은 속성 맞출 때 7% 정도 되므로 1개만 투입하면 10개 이상 강화석을 낭비할 확률이 50% 이상 된다. 하지만 10개를 한 번에 집어넣으면 강화성공확률이 70%가 되어 낭비를 줄일 수 있다.[14] 다던왕은 동일한 소환수를 탐험대에 동시에 집어놓을 수도 있고 6성 같은 경우 중복 소환수를 합성시킬 때 확정진화라는 개념도 있어서 상타 소환수는 중복이어도 버리지 않는 경우가 많다. 7성 소환수 기준으로는 초월까지 생겨서 꼭 필요한 소환수라면 중복 소환수라도 반드시 킵해야 한다![15] 2015년 5월 현재는 6성이 마구 풀려서 의외로 1~2초월은 어렵지 않다. 3초월은 좀 보기 힘들지만...[16] 패치 전에는 400골드씩[17] 던전왕은 몬길과는 달리 보물상자의 보상이 때마다 달라진다.[18] 공략한 던전을 다시 입장하면 보스 체력은 줄어든채로 있다.[19] 소환수 도감에 있지만 5월 이후 상던 보스로 등장한 적이 없다.[20] 8월 패치로 상던보스 대신 일던보스로 격하되었다.[21] 2014년 10월 패치로 추가되었다.[22] 2015년 6월 2일 패치로 추가되었다.[23] 예를 들면 히드라 상대시에는 발록+불 속성 소환수 둘을 데려가면 세트효과가 발동한다.[24] 다 모은 지역의 조각이 중복으로 쌓이는 경우도 많아서 깔끔하게 40회로 떨어지지 않는다. 그래도 한 달간 노가다하다 보면 상급보스 1마리 획득은 무난하다.[25] CC기가 좋을 경우 상대적으로 약한 소환사를 저격할 수도 있지만 상대편의 역습에 자신의 소환사가 한번에 죽을 수 있다는 것을 주의해야 한다.[26] 패치로 보석으로 연승구매하는 옵션이 없어졌다. 더불어 100연승시 점수 보너스 같은 것도...[27] 점수 하락은 연패나 열등한 덱에게 지지 않는 이상 좀처럼 일어나지 않는다.[28] 개편 후 요일던전을 통해서도 획득 가능하다.[29] 기본 캐릭터 사거리를 아득히 뛰어넘는다. 직접 플레이해보시기를...[30] 사실 6성으로 7성 만드는 비용을 비교하자면 던전왕 쪽은 성장비용 3만, 강화비용 10만 이내에 합성비용 25만 골드를 감안해도 50만 골드 정도 되며, 이는 몬길 쪽도 3성으로 6성몬을 강화시켰을 때를 비슷하다. 7성 강화비용은 몬길쪽이 100만 골드 가까이 되어 성장+5강비용이 20만 골드 정도 드는 던전왕보다 비교도 안 되게 많이 들어간다. 그러나 던전왕쪽은 6대6 대전이나 속성 시스템이 있어 기본적으로 몬길보다 소환수를 더 많이 운용해야 한다는 점, 소환수 밸런스가 더 안 좋은 점 등이 있기에 체감 비용은 던전왕 쪽이 더 많이 든다. 덤으로 던전왕은 수정작 하는데에도 골드가 들어가서 수정작으로 크리스탈을 모아 골드를 모으는 것도 잘 안 된다.[31] 그 점 때문인지는 몰라도 던전왕 운영진이 알림함으로 반지 푸는 양은 몬길이나 세나 같은 게임에 비해 2배 이상이다. 푸시를 꾸준히 받으면 몬길은 일주일에 100여개 가량의 열쇠를 받을 수 있지만 던전왕은 기본 200개 정도의 반지를 받는다! 게다가 10월 이후에는 골드 푸시도 잘 들어온다.[32] 공식카페에서는 유저들이 원하는 신 소환수나 워너비 소환수들이 합성확률이 유독 낮다는 이야기가 많이 나돈다. 실제로 한물간 상타 소환수들의 랜진 획득 확률이 높아졌다는 이야기도 많다...[33] 이미 유저들은 이 게임이 하락세인 8월달부터 비공식적으로 길드 모임을 만들었다.[34] 게다가 그 때에는 길드, 장비추가 업데이트도 지지부진한 때였다.[35] 최근 이벤트 참조