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다이나스티

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파일:Rockman X8 Logo.png
록맨 X8의 스테이지
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STAGE 11
시그마 팰리스
STAGE 09
야곱
STAGE 10
게이트웨이
STAGE 01
트로이아 베이스
STAGE 02
프림 로즈
STAGE 03
피치 블랙
STAGE 08
부스터 포레스트
STAGE 00
노아즈 파크
STAGE 04
다이나스티
STAGE 07
메탈 밸리
STAGE 06
센트럴 화이트
STAGE 05
드롭 데드
}}}}}}||


1. 소개2. 공략3. 랭크 산출

1. 소개

록맨 X8의 보스 중 기가볼트 도크라겐이 등장하는 스테이지.

호주 남서부에 위치한 대도시 다이나스티의 도심에서 폭주하는 도크라겐을 비행형 라이드 체이서 '시리우스'로 추격 및 제압하는 것이 목적이다. X2의 오스트리그, X4의 스팅렌, X5의 크라켄 스테이지 등으로 이어져 내려온 전통적인 라이드 체이서 스테이지다.

다만 라이드 체이서를 이용한 기존의 스테이지와 달리 스테이지 내내 보스만 쫓아다니면서 중간 보스전을 벌이고, 결정적으로 3D 조작을 채용했기 때문에 이질감이 꽤 있다. 같은 게임 내에서 라이드 체이서를 사용하는 다른 스테이지로는 아이스노우 예팅거의 스테이지인 센트럴 화이트가 있다.

보통 클리어한 스테이지를 재방문하면 보스가 없기 때문에 보스룸에 진입하자마자 자동으로 클리어되지만, 이 스테이지는 8보스 자신이 중간 보스로도 등장하는 이례적인 구성 때문에 어쩔 수 없이 도크라겐이 재등장한다. 다만 재등장한 도크라겐은 본인이 아니라 그의 보디를 카피한 신세대형 레플리로이드로, 보스룸에 도달하면 변신을 풀고 폭발해버린다.

선택한 내비게이터에 따라 대화에 조금씩 차이가 있는데, 에이리아는 스테이지에서 전체적으로 벌어지는 상황을, 레이야는 보스를 필두로 현재 전격 에너지의 흐름이 어떻게 되고 있는지를, 팔레트는 스테이지 내부에서 돌아다니는 민간 차량을 조심해서 나아가라는 꽤나 현실적인(…) 얘기를 한다. 보스를 몰아붙이면 다른 두 내비는 폭주가 심화되어가니 서둘러 막아달라는 말을 하지만 팔레트는 앞으로 조금만 더 하면 몰아붙이니 대쉬나 난타하라는(…) 말을 한다.

후술하듯 숨겨진 아이템이 단 하나도 없기 때문에 스테이지 기믹에 익숙하다면 빨리 공략하는 것이 좋다.

2. 공략

다른 스테이지와 달리 비행하는 시리우스를 뒤에서 바라보는 3인칭 슈팅을 해야 한다. 정해진 코스를 따라 자동으로 주행하는 강제 스크롤이며, 중간 보스로 등장하는 도크라겐에게 샷을 맞혀 제한 시간 내에 일정량의 대미지를 주면 보스전으로 넘어간다. 제한 시간이 다 되면 즉사하고 중간 보스전을 처음부터 다시 시작하므로 아예 래버러토리로 돌아가버리면 리트라이 칩을 아낄 수 있다.

강제 스크롤로 비행하는 와중에도 방향 조작 시 시리우스의 위치를 상하좌우로 조절할 수 있고, 방향 조작 중에 대시 버튼을 누르면 특정 방향으로 빠르게 이동하는 버니어를 쓸 수 있다. 그 외에도 점프 버튼으로 잠깐 감속하는 브레이크, 특수무기 버튼으로 도크라겐과의 거리를 좁힐 수 있는 부스트가 발동한다.

센트럴 화이트에서 운용되는 바리우스와 달리 시리우스의 샷은 파일럿에 관계없이 성능이 일정하다. 그런데 사거리에 제한이 있는 데다가 탄속도 심하게 느려서 도크라겐에게 충분히 접근할 필요가 있는데, 시리우스의 오토 파일럿보다 도크라겐이 더 빠르기 때문에 부스트의 적절한 활용이 필수이다. 스테이지에 즐비한 장애물이나 도크라겐의 공격에 부딪히면 대미지와 감속이 동시에 발생하므로 충분한 주의를 요한다.

부스트는 무기 에너지를 48씩 소비하기 때문에 웨폰 업을 개발하지 않으면 난이도를 불문하고 한 번만 써도 게이지가 부족해진다. 웨폰 업 +2까지 개발하면 노멀 기준으로 회복 없이 3회까지 부스트가 가능. 게이지가 부족하면 플레이어 체인지로 교대하거나 스테이지에 놓여 있는 무기 에너지를 획득하면 된다.

스테이지 구조상 이곳에서 획득 가능한 아이템은 단 하나도 없고, 그 대신 오프닝 스테이지인 노아즈 파크암 파츠 I를 포함한 아이템이 무더기로 숨겨져 있다.

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3. 랭크 산출

리절트 계산식
채점 항목 목표 최대 득점
(계 300)
감점
클리어 타임 1:42 175 1초 늦을 때마다 -8
콤보 카운트 32 75 1히트 모자랄 때마다 -2
노 대미지 50 실패 시 무득점
랭크별 필요 득점
득점 랭크 비고
241~300 S 한 번이라도 리트라이할 경우
랭크 한 단계 하락
201~240 특A
101~200 A
51~100 B
0~50 C
※ 자료 출처: 캡콤 완벽공략 시리즈 53 - 록맨 X8 필승공략법

애초에 도크라겐 이외의 적이 없다 보니 대다수의 미션과 달리 에너미 카운트는 랭크에 반영되지 않는다. 대신 클리어 타임이 길어지면 치명적인 감점이 발생하니 보스를 쉬지 않고 공격해야 하며, 공격의 정확도를 높이기 위해 일정 거리까지는 계속 장애물이나 공격을 피해 따라 붙어야 한다. 클리어 타임 부문이 만점이어도 노 대미지 없이 S 랭크를 받으려면 최소 28콤보가 필요하다. 28콤보 이상을 기록한 상태에서 클리어 타임만 준수하면 보스전에서 죽지 않는 한 S는 확정이다.

센트럴 화이트와 달리 라이드 체이서의 부스트에 무기 에너지가 쓰이니 사전에 칩 개발로 게이지 용량을 최대한 늘리고 오는 것이 좋다. 또한 하드 모드는 잡몹의 체력이 1.5배로 상승하는데, 이게 미션 중에 나타나는 도크라겐에게도 적용되니 레코드 화면을 예쁘게 장식하고 싶다면 노멀 모드가 유리하다.