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| <colcolor=#fff> 정보 | |||||
| 난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★☆ | ||||
| 체력 | 1750[1] | ||||
| 기본 속도 | 7.25 | ||||
| 달리기 속도 | 27.5 | ||||
| 최대 스태미나 | 110 | ||||
| 초당 스태미나 손실 | 9.5 | ||||
| 초당 스태미나 회복 | 21 | ||||
| 테러 반경 | 75[2] | ||||
| 플레이 스타일 | 매복[3]/스텔스/구역 장악 | }}} | }}} | ||
1. 개요
Forsaken의 살인마인 Nosferatu에 대해 서술하는 문서.2. 인게임 정보
2.1. 소개
Nosferatu 피로 물든 코드의 자들이 간직한, 불타는 욕망. 끝없는 향연과 욕망을 약속하는 유혹적인 거래에 이끌려, 노스페라투는 가면무도회를 이 세계에 들여오고 피의 향연을 펼치기 위해 찾아왔다. 스펙터로부터 부여받은 힘을 통해, 노스페라투는 땅과 하늘에서 우위를 점한다. 피로 물든 코드를 조종해 타인을 유혹하고, 더 많은 이들을 사냥하며 감염시키는 데 그 능력을 활용한다. 궁지에 몰린 순간, 노스페라투에게는 스펙터의 어떤 ‘대리인’이 한 가지 거래를 제안했다... 사전 설명 |
2.2. 능력
||<-4><bgcolor=#010101><color=#fff> 패시브 ||
공중 부양 | Levitation "소리를 내지 않고 걷는다는 것은 자비 없이 사냥한다는 뜻이지." - 노스페라투 | |||
| 노스페라투는 발걸음 소리를 내지 않는다.[4]그리고 의도된 것인지는 모르지만 제인 도는 노스페라투의 발자국을 볼 수 없다. | |||
| 평타 | |||
잡아 찢기 | Lacerate "우리가 바로 로블록시안들이 두려워하는 존재다." - 노스페라투 | |||
| | 쿨타임 : 1.85초 | ||
| 노스페라투가 앞쪽을 자신의 발톱으로 베어 공격하여 24의 피해량을 준다.[5][6][7] | |||
| Q | |||
핏빛 갈고리 | Bloodhook "우리는 어둠 속에 찾아와, 먹잇감을 뒤쫓고 외부의 눈으로부터 끌어내리지." - 노스페라투 | |||
| | 쿨타임 : 24초 | ||
| 노스페라투가 0.9초의 준비 동작 후 전방에 피로 된 갈고리를 고속으로 발사한다. 적중 시 갈고리는 생존자에게 고정되고, 15의 피해량을 입히는 동시에 고정한 생존자를 노스페라투에게 끌어당기기 시작하며, 미니게임 형태의 줄다리기에 들어간다. 노스페라투는 생존자를 계속 끌어오려고 하고, 생존자는 훅에서 벗어나기 위해 탈출을 시도한다. 노스페라투가 끝까지 끌어오는데 성공하면, 발차기를 가해 25의 추가 피해량을 준다. 발차기 후 노스페라투는 잠시 느림 II와 무력함 상태에 빠진다.[8] | |||
| E | |||
대격변 | Cataclysm "진짜 얘들아 내가 맹세하는데 방금 뱀파이어가 마하 5로 돌진하는 거 봤다니까!!!" - 어떤 로블록시안 | |||
| | 쿨타임 : 20초 | ||
| 노스페라투가 짧게 모션을 잡은 뒤, 크게 가속을 얻으며 잠시 투명 상태로 돌진한다. 이동 중 남는 잔흔은 작게 빛나지만, 즉시 피해를 주지는 않는다. 돌진 경로의 끝에 도달하면 노스페라투는 박쥐 떼로 폭발하며 잔흔에 위치하던 모든 생존자에게 중첩 불가능한 10의 피해량을 주고, 즉시 시작 지점으로 되돌아간다. 또한 돌진 경로 전체에 혈흔 자국(트레일)이 남으며, 이 혈흔에 생존자가 들어가면 출혈 III 6초와 느림 I 7초의 상태효과에 빠지고, 살인마에게 오라를 보여준다. | |||
| R | |||
사냥꾼의 향연 | Hunter’s Feast "박쥐다 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아" - 불운한 로블록시안 | |||
| | 쿨타임 : 16초 | ||
| 노스페라투가 전방으로 날아가는 박쥐 떼를 소환한다. 사냥꾼의 향연이 생존자에게 적중하면, 생존자는 5의 피해량을 받음과 동시에 10초간 생명체 I[Creatures]와 망각 I[Oblivious] 상태효과를 얻는다. 반면 노스페라투는 10초 동안 투명화 V와 감지불가 I 버프를 얻는다. 사냥꾼의 향연이 공중에 날아가는 동안, 사용당 딱 한 번 능력 키를 다시 눌러 박쥐 떼의 방향을 커서 쪽으로 재지정할 수 있다.[11] | |||
| T | |||
승천 | Ascension "우리 둘 다 이 안에 뭐가 들어 있는지 잘 알지. 안을 보면 곧 알게 될 거야…" - 노스페라투 | |||
| | 쿨타임 : 32초 | ||
| 노스페라투가 위로 도약하며 생존자가 들을 수 없는 변신 소리를 내며 잠시 박쥐로 변신해 맵 전역을 자유롭게 비행할 수 있게 된다. 변신 중 스페이스바를 눌러 날갯짓해 위로 상승할 수 있고, 키를 계속 누르고 있으면 잠시 체공할 수 있다. 박쥐 형태일 때 평타로 급강하 공격이 가능하다. 이때 급강하 공격시 거리에 상관없이 모든 생존자에게 경고 효과음을 들려주며, 급강하가 생존자에게 적중하면 즉시 인간형으로 돌아오며 생존자의 목을 물어 5의 피해를 주고 기절시키며, 이후 생존자를 들어 올려 상승한 높이에 비례해 최대 30의 추가 피해를 준다. 변신 중에는 노스페라투의 테러 반경이 감소하고 이동 속도가 증가하지만, 스태미나가 회복되지 않는다. 급강하 공격을 빗맞히거나 사용하지 않은 채 변신을 해제하면, 노스페라투가 2.7초 동안 느림 III와 무력함 I 디버프에 걸린다. 변신 상태는 최대 10초 동안 유지할 수 있다. | |||
2.3. 스킨
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의 [[Forsaken(Roblox)/Nosferatu/스킨 목록#|]] 부분을}}} 참고하십시오.===# LMS 아이콘 #===
| 최후의 생존자. 행운을 빕니다. |
생존자의 종류나 자신, 생존자의 스킨에 따라 아이콘이 바뀔 수 있다.
2.4. 스토리
노스페라투는 뱀파이어 종족 중 하나였고, 그들은 인간의 피를 먹이로 하며 살아갔다. 그들이 로블록시아를 죽인다는 것을 알면 로블록스의 관리자 들이 가만두지 않을 것이었기에 뱀파이어들은 엄격한 규칙 하에 살아갔다. 그러나 노스페라투는 그런 뱀파이어의 규칙이 마음에 들지 않았고, 결국 반역을 일으킨다. 뱀파이어 조직이 자신을 반역죄로 추적하고 있다는 사실을 알게 된 노스페라투는 의도적으로 스펙터의 눈에 띄었고, 스펙터는 이 기회를 놓치지 않았다. 스펙터 휘하의 정체불명의 요원[12]이 노스페라투에게 접근했다.그들은 노스페라투에게 유혹적이지만 모호한 제안을 했다. 포세이큰 영역에 들어가 스펙터를 섬기는 대가로 "무한한 환희와 욕망"을 주겠다는 것이었다. 노스페라투는 이를 받아들였고, 가면무도회로 데리고 갔다. 스트리가[13]는 노스페라투가 가면무도회에서 싸운 것을 두고 "비참한 바보"라고 비난했다. 가면무도회의 진짜 정체는 여전히 알려지지 않았다.
그는 처음에는 NPC 상인으로 등장했으며, 로비 지하에 있는 자신의 방에 거주했는데, 그 방은 요원이 들고 다니는 것과 같은 상징으로 장식되어 있었다. 그는 그곳에서 오르간을 연주하다가 플레이어가 다가오면 연주를 멈추고 플레이어를 향해 돌아서서 오만한 태도로 인사를 건넸다. 그는 플레이어를 자신의 음악을 방해하는 "한심한 시간 낭비"로 여겼고, 만약 플레이어가 그의 물건을 살 돈이 없거나 뇌물을 주지 않으면 더욱 경멸적인 태도를 보였다.
노스페라투는 이후 살인마로서 라운드에 참여하며, 스펙터가 전수한 "피의 규율"과 자신의 흡혈 능력을 사용했다. 그의 맵인 블러드펠 저택은 그의 은신처 역할을 하며, 곳곳에 연금술 기호가 표시되어 있다.
스트리가는 상징을 지닌 존재를 목격했다고 주장하며, 그 존재의 마지막 말인 "탐식의 죄…"를 기억한다고 말한다. 그는 드라큘라의 추종자로서 자신과 "진정한 뱀파이어"라고 부르는 다른 뱀파이어들, 그리고 노스페라투 가 모두 네크로블록시콘을 찾고 있으며, 그것이 고대의 저주를 풀 수 있다고 믿는다고 경고한다.[14]이 책은 슬래셔가 에어리어 51에 감금되어 있는 동안 빼앗겼으며, 지금은 그의 어머니의 목소리로 말하며 살인을 부추겨 그를 조종하고 있다.
뱀파이어들이 그가 그것을 소유하고 있다는 것을 알게 되면 어떻게 할 것인지, 또는 슬래셔가 그들이 자신을 쫓고 있다는 것을 알게 되면 어떻게 반응할 것인지는 알려지지 않았다. 그러나 노스페라투와 슬래셔가 만나게 된다면 유혈 사태가 벌어질 것이라는 점은 확인되었다. 슬래셔는 전반적으로 유리할 수 있는데, 노스페라투는 공식 설정상 다른 살인마들보다 약하고 다른 로블록스인, 즉 생존자들의 생명을 빨아들여야 하는 반면, 슬래셔는 더 강하고 끈질길뿐만 아니라 사실상 불멸이며 음식이나 물 없이도 수년 동안 생존할 수 있기 때문이다.
2.4.1. 크리세이큰의 12일에서 밝혀진 내용
포세이큰의 이벤트 "크리세이큰의 12일"에서 밝혀진 스토리를 서술한다.- 로블록스의 구입 가능한 번들인 뱀파이어 번들을 모티브로 했다.
- 노스페라투는 유색인종이다.
- 9월 말, 노스페라투는 "사용하면 평타 이상은 치는 살인마"라는 콘셉트로 설계되었다.-
그리고 진짜 그렇게 돼 버렸다.- - Bear Ghoust의 곡인 Rivers is A Vampire에서 영감을 받았다.
- 자부심이 많다. 놀리처럼 자신을 높이 세우는 자부심이 아니라 자신의 힘을 과시하는 자부심이다.
- 노스페라투와 같은 진정한 뱀파이어는 저주받아 로블록시안들의 피를 빨아먹을 수밖에 없다.
- 노스페라투의 저주는 네크로블록시콘의 의해 생겼으며, 그 저주는 어떤 짐승같은 존재에게 남아 있다.
- 만약 그 짐승과 노스페라투가 만난다면, 유혈사태가 일어날 것이다.
- 포세이큰의 제작자 중 한 명인 베스는, 9월부터 노스페라투의 등장 암시를 했었다.
- 본래 성격은 Just Roll With it이란 게임에서 등장하는 Arthur Bennett과 비슷했다고 한다.
- 게임 내의 힘과는 달리, 포세이큰 세계관 밖에선 다른 살인마들 중에선 최약체다.
- 스펙터의 하수인과 거래를 했다고 한다.
2.5. 킬모션
생존자에게 손을 휘둘러 뒤돌게 만들고, 목을 물어뜯는다.2.6. 테마곡
- NIGHT OF THE DEVOURER
포식자의 밤
2.7. 인트로 및 아웃트로
| |
| 인트로[16] |
| |
| 아웃트로[17] |
3. 평가
노스페라투를 최대 효율로 운용할 수 있는 맵은 대부분이 실외 공간이거나, 설령 실내 공간이 있더라도 적당히 넓고, 생존자의 도주로가 적은 맵이다. 노스페라투의 장점은 다양한 스킬에서 오는 변수 창출력. 준수한 이동 속도, 원거리기도 2개나 존재하며, T 스킬에서 오는 강력한 딜량과 뛰어난 기동성, E 스킬 사용 시 존 도마냥 강력한 함정으로 생존자들의 이동 경로를 차단하는 등 스킬 하나하나가 매우 뛰어나다. 루핑을 견제할 수 있는 스킬도 2가지[18]가 존재하는 것도 장점.단점은 스킬마다 하나하나 작은 흠이 있다는 것. 우선 Q 스킬은 딜레이가 상당히 길어 보고 피할 수 있으며, 그렇다고 가까이서 맞추면 고작 18 대미지만 줄 수 있다.[19] E 스킬의 경우 사용 후 제자리로 돌아오기 때문에 추격전에서 사용하기에는 적합하지 않은 스킬이다.[20] T 스킬 또한 기존 살인마들과는 달리 비행 도중에 낙하하는 이질적인 매커니즘으로 인해 명중률이 상당히 떨어지며, 빗나갈 경우 받는 디버프도 거슬리는 편.[21]
평타의 성능도 살인마들 중 저열한 편에 속한다. 선딜레이는 0.3초로 무난하지만, 피해량은 고작 24인데 부여하는 디버프도 없기 때문.[22] 비슷하게 평타 피해량이 저열한 게스트 666의 경우는 기본 피해가 20으로 꼴찌지만 적출이라는 10 피해가 딸린 이동기와 0.3초로 똑같이 준수한 선딜과 그 슬래셔의 2배 가량인 히트박스로 적중률이 훨씬 높다.[23]
3.1. 팁
- 운영
- 노스페라투는 공식 플레이 스타일만 봐도 세가지나 있고 이외에도 올라운더 등으로도 볼 수 있다.스킬을 통해 다양한 플레이를 보여줄 수 있으니 스킬에 대한 이해도나 활용도가 높아야 된다.
- 노스페라투의 스킬 대부분은 추격을 시작할 때 큰 이득을 줄 수 있다.[24]때문에 생존자를 쫒기 전에는 미리 스킬을 써서 추격에 더 유리하게 만드는 것이 좋다.
- 핏빛 갈고리(Q)
- 되도록이면 Q 스킬은 가까이서 사용하지 말자. 미니게임이 발동 되지는 않다만 대미지가 20 이상조차 안 나오고 사용 후 디버프가 걸려 그냥 평타를 맞추는게 좋다.
- 물론 거리를 적당히 가깝게 두면 짧은 거리로 인해 미니게임을 쉽게 이기고 40 대미지를 넣어 버린다. 이 거리에서 미니게임이 발동될 수 있는지 잘 생각하며 쓰자.
- Q 스킬에 걸린 생존자가 벽이나 사물에 걸려 끌려오지 않는 어처구니 없는 상황이 발생할 수 있다. 이럴 경우 방법이 없기에 맞추기 전에 구조물을 잘 보자.
- 의외로 Q의 사거리는 무지막지하게 길다. 날아가는 속도도 상당히 빠르며, 잘만 맞추면 멀리서 생존자를 붙잡아 순식간에 대미지를 주고 거리를 좁힐 수 있다. 지형이 평평하다면 Q를 사용해보는 것도 좋다.
- 대격변(E)
- E 스킬은 존 도의 Q 스킬을 쓰듯이 사용하는 것이 좋다. 피해량이 10으로 형편없기도 한데 폭발까지 딜레이도 상당하다만, 출혈 3, 슬로우 1을 5초나 남기는 장판을 설치하므로 경로 차단에 유용하다. 존 도랑 달리 추격 중에도 능동적으로 생존자의 경로를 차단하는 게 가능한 것이 장점.
- 생존자들이 뭉쳐있다면 사용해보자.짤짤이 딜에 장판까지 밟으면 생존자들 입장에서는 손해가 크다.
- 사냥꾼의 향연(R)
- R 스킬은 생각보다 맞추는 방법이 쉬운데, 생존자의 위쪽으로 R 스킬을 날린 후 생존자를 조준해 재사용하면 의외로 적중률이 높은 모습을 보여준다. 아니면 그냥 가까이 붙어서 R을 맞추는 플레이도 가능하다.
- R 스킬은 단순히 데미지를 높이는 방법 외에도 다른 생존자를 맞춰서 은신으로 몰래 다가가 기습하는 방법도 있다.
- 뉴비와 007n7처럼, 노스페라투 또한 LMS 돌입 직전 R 스킬을 맞춰 감지 불가 버프를 얻어 LMS 돌입 후 생존자에게 드러나는 위치를 숨길 수 있게 된다. 이 경우 T 스킬로 기습하기가 더욱 용이해지니 참고.[25][26]
- 감지 불가 버프는 빌더맨의 센트리나 탭의 지뢰가 감지하지 못하게 할 수 있어 감지 불가 버프를 가지고 있다면 지뢰나 센트리가 있어도 그냥 지나가자.
- 승천(T)
- T 스킬은 어느 정도 거리를 두고 사용하자. 너무 가까이서 쓰거나 너무 멀면 엉뚱한 곳에 떨어져 다 잡은 생존자도 디버프 때문에 놓치게 되는 불상사가 생길 수 있다. 특히 높이가 높을수록 더욱 조심해야 한다.
- T 스킬을 쓰고 다른 생존자를 노리는 척하면서 갑자기 화면을 확 틀어서 기습을 할 수 있다.
- 만약 상대가 자신이 T를 통해 공격하려는걸 의식한 상황이라면, 예측을 가미하는 편이 좋다. 공격을 알아차린 생존자가 가만히 맞아줄 리가 없다.
- T 스킬을 통해 구조물의 지붕 위에 올라가서 스킬을 해제하고 생존자들의 위치를 파악해서 Q 스킬이나 E 스킬을 써서 기습할 수 있다.
- 만약 T 스킬을 쓰고 있는 상태에서 스테미나가 충분히 있다면 스스로 해제해서 쫒아가는 것도 방법이다.무리하게 다이브를 무리하게 쓰다가는 큰 손해를 보기 때문에 차라리 낮게 날아 생존자랑 가까울 때 풀어서 쫒아갈 수 있다.물론 낮게 날아 다이브를 꽂아도 되니 상황에 따라 판단하자.
- 자신이 스턴당하여 보호막이 있는 상태라면 T 스킬을 쓰지 않는 것을 추천한다. 상대가 매우 쉽게 알아챌 수 있다. 때문에 적당히 기다리고 쓰거나 공중에서 약간 체류해 없애자.
3.2. 상대의 팁
- 전체적으로 원거리 스킬이 많고 둘 다 맞으면 치명적이기 때문에 움직이면서 방향을 갑자기 꺾는 식으로 도망쳐야지 잘 맞지 않을 수 있다.
- 자신이 게스트 1337이라면 패리를 노리기보다는 그냥 피하자. 애초에 원거리 스킬이 2개나 있는 데다 대부분의 스킬이 타이밍을 잡기 어렵기 때문이다.
- R 스킬에 맞아도 대미지가 증가하는 것 빼곤 고작 투명해지는 능력 밖에 없기 때문에 당황하지 말고 집중만 잘하자. 그러면 피하기 어렵지 않을 것이다.
- T 스킬은 너무 빨라서 오히려 맞추기가 어렵고 사거리도 짧다 보니, 박쥐만 잘 보면 피하기 은근히 쉽다.
- 게스트 1337의 방어로 T 스킬의 박쥐 강하를 막을 수 있었다. 지금은 그냥 덜 아프게 맞는 거로 바뀌었다.
4. 업데이트 별 변화
- 크리스마스 업데이트 (12월 26일)
- 핏빛 갈고리를 생존자에게 맞췄을 경우, 미니게임 도중에 누가 줄다리기 미니게임을 이기고 있는지 표시된다.
- 승천 스킬 사용 후에 25%의 스태미나를 소모하지 않게 되었다.
- 대격변의 혈흔 자국의 위치가 살짝 위로 올라갔다.
- 승천(T 스킬) 사용 시 자신이 얼마나 높은 위치에 있냐에 따라 생존자 명중 시 생존자에게 주는 딜이 바뀌었다.[29]
- 이제 T 스킬 사용 후 착지 시 생기는 붉은 스포트라이트가 삭제되는 대신 날아다닐 때 붉은 안광이 주변에 생기며 착지 후 기절면역 시간이 증가하였다.
다른 자잘한 패치를 제외하고 보면, 적중만 시켜도 40 피해를 그냥 꽃아넣던 강력한 T 스킬이 너프를 받았다.
5. 여담
- 슬래셔와 함께 인간형 캐릭터 중 기본 스킨이 블록형 체형이 아닌 캐릭터다.
- 출시 당시 인식이 좋지 않았던 살인마. 당시 예고 없이 다른 살인마들을 제치고 출시한 오리지널 캐릭터인 데다 성능 또한 심하게 좋아서 게임 내외적으로 평이 좋지 않았다.
- 상술했듯이 출시 초기에 강력한 성능 덕분에 한국 팬덤에선 주로 노황이라 불린다. 다만 현재는 성능도 애매하고, 스킨도 가장 적으며, 마일스톤까지 없는 살인마이기 때문에 원본 밈과 마찬가지로 반쯤 조롱의 의미로 쓰인다.
- 최초로 이벤트 재화로 얻을 수 있었던 살인마이다.
- 할로윈 재화인 3,500 sukkar로 구매할 수 있었다. 생존자 스킨을 전부 다 산 후에 살 수 있으므로 실질적인 가격은 6,020 sukkar이다.
- 두 번째 포세이큰 오리지널 살인마 캐릭터이다.[30][31][32]
- 최초의 계절 한정 살인마이다.
- 2025 할로윈 상점의 주인이었다.
- 출시 전 스펙터라는 오해를 산채로 유출 되었다.[33]
- 할로윈 상점이 끝난 후, 알맞은 가치로 환산되어 상점에 출시되었다.[34]
- 원래 7번째 살인마는 유출된 살인마 중 하나인 애저로 추측되었었지만, 모두의 예상을 뒤엎고 노스페라투가 출시되었다.
- T 스킬 사용 중엔 평타 아이콘이 다른 아이콘으로 바뀐다.
- 공식적으로 흑인으로 밝혀졌으며 이로써 포세이큰 최초의 유색인종이다.
- 역대 포세이큰 살인마 중 제일 단기간에 나온 캐릭터이다. 게스트 666 이후로 무려 28일만을 걸쳐 나온 살인마이기 때문.
- 할로윈 한정 재화로 구입한 사람들에게 만 특전 스킨을 주었다.
- 최초로 이벤트 상점 NPC가 살인마로 등장한 케이스다.
- 이 때문에 겨울 이벤트 상점 주인이 살인마로 나오는 거 아닌가 하는 의견이 있었으나 개발팀이 새로운 살인마로 나오지 않는다고 못 박았다.
- 로블록스의 뱀파이어 번들 바디타입을 기반으로 만들어졌다. 번들 링크
- 여담으로, 스킬 설명문을 보면 스펙터의 어떤 "대리인"과 거래했다고 하는데, 이 말은 노스페라투는 스토리와 큰 관련이 있음을 의미한다.
- 노스페라투는 사실 포세이큰 영역 밖에서는 다른 살인마들 보다 약하다고 한다.[35]
- 노스페라투의 가격인 1922$는 최초의 장편 흡혈귀 영화인 1922년 작 노스페라투에서 따온 것이다.
- 애저 출시 이전 가장 비싼 살인마였다.
- 역대 포세이큰 내 모든 캐릭터들을 통틀어 가장 스킨이 적은 살인마이며, 놀리의 마일스톤이 업데이트됨에 따라 유일하게 마일스톤마저 없는 살인마이다.[36]
- 마일스톤이 등장하다고는 하지만 언제 나올지는 미지수이고 노스페라투의 난해한 스킬들을 리워크 한 다음 출시할 것이라고 한다.
살인마들 중 추격 테마가 있는 스킨이 없는 유일한 살인마다.(...)[다만][38]- 현재 노스페라투의 렌더링에 와인이 있어 로블록스 규정(주류, 알코올)때문에 랜더링이 삭제되었었다.[39]
- 탭의 현상수배지와 같은 케이스로, 노스페라투 100레벨을 달성하면 로비 천장에서 '스트리가'라는 NPC를 만날 수 있다.
- 게스트 666과 동일하게 Yourself가 존재하지 않는다.[40][41] [42]
- 현재 유일하게 공식 플레이스타일이 3개인 살인마이다.
5.1. 스킨 관련
스킨과 관련해서 출시 때 부터 현재까지도 놀림을 받고, 취급이 박한 살인마 중 하나다. 출시 초기에는 이전에 출시한 게스트 666과는 달리 스킨이 단 하나도 없었다.이후 업데이트로 추가된 게 고작 클래식과 거미류 2개 였고, 이후 몇개월아 지나 흰올빼미 하나가 나오는 등 스킨 출시 텀과 출시 스킨 개수가 다른 살인마나 생존자들 보다도 낮았다.
마일스톤은 쿨키드, 놀리보다 더 늦게 나올 작정으로 아직도 안 나오고 있으며, 노스페라투의 출시 1년이 다되가도록 소식이 고작 1, 2 유출 밖에 없고, 자기보다 늦게 나온 제인 도, 애저 같은 애들은 출시와 동시에 마일스톤이 있어서 일명 마일스톤 없는 찐따 라인에 노스페라투 혼자만 고립되있다.
이후 특별 스킨 식탐을 받아도 P2L 요소가 있어서 사용량이 메트로네트 놀리 다음으로 저조하다.
그나마 이후 애저 업데이트로 다량의 스킨 추가와 스킨 추격 테마 추가 등 여러 조치가 취해져 입지를 회복하나 싶었으나 이후 여름 게임 이벤트 업데이트 때 상점 스킨과 여름 게임 이벤트 스킨을 포함해도 노스페라투는 상점 페이지에서 New 표시가 없었다.
그리고 여름 게임 보너스 주차 때 추가된 RIA는 이전 7티어 살인마 스킨들과는 다르게 인트로, 아웃트로 심지어 추격 테마도 없는 등 12 티어 스킨 라인보다 퀄리티가 좋다고 평가되던 7 티어 라인에 걸맞지 않는 퀄리티였다. 거기다 RIA 노스페라투만 이전 7 티어들과는 다르게 여름 이벤트 아이콘이 따로 만들어지지 않고 12 티어 스킨인 RDC 애저가 대신 나와있는 등 노스페라루의 스킨 홀대를 대놓고 보여주었다.
5.2. 프로필 변천사
- 2026/7/5 업데이트 이후 프로필이 변경되었다.
이전 프로필
6. 둘러보기
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[1] 애저 업데이트 전엔 1700.[2] 애저 업데이트 전엔 60이었다.[3] R 스킬과 T 스킬을 이용해 매복이 가능하다. 패치 후 은신 버프가 증가했기 때문에 안정적인 매복이 가능하다.[4] 듀세카의 패시브와 효과가 같다. 버그인진 확인이 안되었으나 몇 몇 장소에는 이 패시브가 적용이 되지 않는다.[5] 승천 사용 중 ‘다이브’로 바뀐다.[6] 선딜 0.3초, 링거 0.3초, 히트박스 길이 8 스터드[7] 히트박스가 생각보다 길다(..)[8] 발차기 성공 여부와 관계없이 무력함 상태에 빠진다.[Creatures] 주변에 박쥐 파티클이 생기고, 받는 데미지가 증가한다.[Oblivious] 살인마의 추격 테마를 들을 수 없게 된다.[11] 재지정을 하면 속도가 3배 빨라진다.[12] 포스포러스로 보인다.[13] 노스페라투의 전 뱀파이어 동료였다.[14] 아마도 그 책이 현재 슬래셔 의 오른쪽 어깨에 박혀 있다는 사실을 모르고 있을 것이라고.[15] 쿨키드의 추격 테마, 마피오소 추격 테마, 순교자 1x1x1x1 추격 테마, 쿨키드 vs 007n7 LMS를 만든 Key After Key가 작곡하였다.[16] 지하실에서 오르간을 탁 치며 뒤로 날아오른다.[17] 살인마를 사용하고 있는 유저 아바타의 목을 물어 흡혈한 뒤 입맛을 다시며 뒤로 돈다.[18] R 스킬은 원거리기, E 스킬은 아예 루핑 장소를 돌면서 장판을 깔아버려 구도 자체를 어그러뜨릴 수 있다. 근처에 루핑 장소가 또 있으면..[19] 맞춰도 미니게임을 실패하면 시간낭비와 함께 생존자도 도망칠 기회가 생긴다. 1x1x1x1 리워크 후엔 1x1x1x1의 E 스킬 하위호환이 되어버렸다. 심지어 생존자가 벽을 끼는 순간 맞추면 생존자가 벽에 낑겨 끌고 오지도 못한다.[20] 잘못 사용하면 되레 거리가 멀어져 생존자를 놓치는 경우도 허다하다.[21] 스킬들을 제대로 활용하지 못하면 1x1x1x1, 존 도 급으로 최악의 추격력을 보여준다. 심지어 노스페라투는 하이리스크형 스킬이 많아 실패 시 리스크가 큰 편이다.[22] 이로 인해 R 스킬의 명중 의존도가 더 높아진다.[23] 다른 살인마와 비교하면 존도는 평타 대미지가 높고, 쿨키드도 나름 대미지가 좋은 편다. 슬래셔와 1x1x1x1는 특정 조건부로 50을 넘는 대미지를 준다. 놀리는 선딜도 그럭저럭이고 대미지도 평범하며 디버프도 주지 않지만 사거리라도 길지 노스페라투의 평타는 매우 저열하다.[24] Q스킬은 맞추면 거리를 좁히고 높은 대미지를 주면서 시작할 수 있고 E스킬은 추격을 시작하기 전에 퇴로를 미리 차단할 수 있다.R스킬은 은신을 얻어 무방비한 생존자에게 평타를 먹이고 시작할 수 있으며 T스킬은 아예 하늘을 날아다녀서 생존자들이 보이지 않은 위치에서 다이브를 꽂아 대미지를 주고 시작하게 해준다.[25] 단 평타를 친다면 즉시 은신과 감지 불가가 해제되니, 막타를 치거나 타 스킬 등으로 처치를 권장한다.[26] 이 기술도 개발자가 사기라고 느꼈는지 평타 외 타 스킬들을 사용해도 은신이 풀리게 되었다.[27] UTC 기준, EST 기준은 11월 28일 오후 8시 30분[28] 원래는 오전 9시에 출시될 예정이었지만 10시 30분으로 업데이트 및 출시가 미뤄진 것이다.[29] 높은 곳에서 생존자를 맞출수록 생존자에게 주는 피해량이 상승하며 최대 35의 피해를 줄 수 있다.[30] 첫 번째는 슬래셔, 세 번째는 애저.[31] 슬래셔는 제이슨 부히스에게서 모티브를 따왔기에, 제외하면 첫 번째이다.[32] 모티브 자체는 흡혈귀 설화에서 가져왔다. 이름인 노스페라투 또한 흡혈귀를 의미하며, 동명의 매체 또한 다수 존재한다.[33] 정식 출시 전에는 이름이 ??? 였으며, 온 몸이 검정과 빨간색으로 뒤덮혀 있었고, T 스킬 사용 시 구 모양으로 변하였으며, 킬 모션은 admin 놀리의 것을 가지고 있었다.[34] 또한, 노스페라투의 스킨도 그 시점에 출시되었다.[35] 그럴 만도 한 게 영역 밖에서 가지고 있던 힘도 스펙터랑 계약으로 얻은 힘이라 이 계약이 없었으면 그냥 보통 로블록시안보다 조금 더 강한 수준밖에 안 된다.[36] 살인마뿐만 아니라 생존자들도 전부 마일스톤을 갖고 있어 사실상 플레이어블 캐릭터 중에서 유일하게 혼자만 마일스톤이 없는 캐릭터이다. 게다가 이번 제인도 업데이트에서조차 스킨을 받지 못했다.심지어 애저도 출시되자마자 마일스톤을 받는 걸 생각하면...[다만] Werewolf이 리워크된 상태로 돌아온다면 아마 추격 테마를 받을지도 모른다. Werewolf 스킨이 추격 테마가 있다고 업데이트 로그에 나왔지만 발생한 오류 때문에 안 나오는 문제로 삭제되었기에 아마 다시 나온다면 추격 테마가 나올 가능성이 있다.[38] 노스페라투의 클래식, 늑대인간, 유산 스킨이 추격 테마를 갖게 되면서 이 타이틀은 사라졌다.[39] 이 는 포세이큰에서 살인마 스킨도 아닌 살인마의 프로필 렌더링이 삭제된 최초의 사례다.[40] 게스트 666은 덩치 때문에 Yourself가 나올 수 없어도 노스페라투는 왜 안 나오는지는 불명이다.[41] 심지어 애저는 출시되지마자 Yourself가 있다.(...)[42] 단지 애저의 유어셀프는 1달 만에 공개될 뿐 애초에 있을 가능성이 있고, 무엇보다 관리자 스킨이어도 출시될 가능성이 있다는 점.