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최근 수정 시각 : 2024-04-18 13:45:25

노바키드

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1. 개요2. 배경 스토리3. 찬밥 신세4. 자세한 정보5. 주요 NPC6. 주요 단체

1. 개요

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게임 스타바운드에 등장하는 종족이자 플레이어가 선택 가능한 종족 중 하나이다.

Bietol라는 유저가 제안한 종족으로# 코알라 버전 공개 이전 자체 크라우드 펀딩의 50만 달러 달성으로 추가가 확정되었고 # 2015년 1월 29일 명량한 기린 업데이트로 추가되었다.

따로 추가되어서인지는 몰라도 여러모로 부실한 종족. 1.1 업데이트 전까지 노바키드 관련 컨텐츠는 없다고 봐도 될 정도였다.

2. 배경 스토리

억겁의 시간 전, 끓는 용광로같은 죽은 별에서 태어난 노바키드는 자연의 완벽한 전형의 새로운 아름다움이었다.

이 생명체들은, 인간 천문학자가 묘사하길 "항성을 오가는 가스 덩어리 사람들"이라고 한다. 그들의 근원에 대한 정보는 노바키드들에게 그들의 역사를 기록하거나 그 후손들에게 넘겨주려는 바람이 거의 없는 통에 오래 전에 사라졌다.

그들은 (일반적으로) "살덩어리" 종족들보다 더 이성적이고 직감적이지만 집중력은 부족하다. 이것이 그들이 전투에서 불리하게 만들지는 않지만, 이 본성은 그들의 기술 개발을 제한적으로 만들었다. (심지어 다른 획기적인 연구는 짧은 세대만에 잊혀졌다.)가장 기술발전이 늦은 종족이 가장 빨리 총을 쓰는 스타바운드

노바키드를 달리게 하는 원동력은 그들의 얼굴의 낙인을 포함한다. 엄청난 규모의 에너지를 충전한 후, 이 낙인은 강한 플라즈마를 생성한다.

"껍데기"라는 것들은 그들의 구성요소인 가스를 새지 않게 하며 만약 그들이 생명인 가스를 모두 소진하면, 낙인을 포함한 에너지는 휘어진 금속 징표만을 남기고 즉시 우주의 구조로 돌아간다. 그리고 죽은 공간 근처에서 관측불능의 빛의 뒤틀림이 발생한다.

노바키드는 짧은 기억을 가지고 있기 때문에(짧은 집중 시간도), 그들의 외교적 관계는 시간이 지나면서 껄끄러워지는데, 이는 다른 생명체들에 대한 그들의 완전히 다른 시각 때문이다. 노바키드는 가끔씩 다른 인종간의 소통의 뉘앙스를 이해하지 못하며 다른 종족에게 약간의 의심쩍은 평판을 듣는다.

특히, 아비안 외교관들이 전하는 바에 따르면 그들이 만난 노바키드를 "멍청했다"고 묘사했으며, 그는 그 노바키드가 아비안의 신인 클루엑스가 실존하는지에 대해 명랑하게 물어보았다며 이를 공들여 서술했다.

3. 찬밥 신세

설정상의 간지에 비해 여러모로 게임 내외적으로 취급이 찬밥인 종족. 플레이어블 종족 중에서는 유독 희한할 정도로 게임 내에서 철저하게 겉돌고 있다.

우선 베타 시절은 물론 정식 발매가 된 이후로도 한동안 종족마다 하나씩은 있는 네임드 NPC나, 고유 건축 양식 및 가구, 스토리 등의 요소가 작중에서 전혀 존재하지 않았다. 일반 NPC조차도 없어서 노바키드로 플레이하지 않는 이상 우주 어디에서도 노바키드의 흔적을 아예 찾아볼 수가 없는 수준으로. 유일하게 노바키드를 볼 수 있는 방법은 술집(Saloon) 계열 가구[1]를 배치하고 식민지 증서를 배치해서 노바키드 세입자를 불러오는 것 뿐이었다. 그마저도 패턴은 노바키드 바텐더 하나가 전부였다.

이후 1.1 업데이트 들어서 드디어 서부풍의 노바키드 마을과 가구 등이 생겨났는데, 거주지나 던전에 여러 패턴이 있는 다른 플레이어블 종족과 달리 관련된 NPC 구역이 마을 하나뿐이라 다소 아쉬운 면이 있다. 한편 종족 네임드 NPC는 자그마치 발매 후 3년 뒤인 1.4 업데이트에나 생겨났다.

이렇게 소외되는 점은 스토리에서도 마찬가지로, 일단 메인스토리에서 노바키드라는 종족의 비중은 적은 정도가 아니라 아예 없다. 다른 플레이어블 종족들은 경작자(Cultivator)로부터 선택받은 종족이라는 설정으로, 파멸을 쓰러뜨릴 방안으로서 고대인이 안배한 게이트를 가동하기 위해 각 종족이 경작자로부터 전해받은 고대의 유물을 찾기 위해 각종 단서를 수집하고 이를 기반으로 유물의 위치를 파악한 후 회수하는 과정이 메인 스토리의 핵심이 된다. 또 이 과정에서 각 종족의 조력자 NPC도 등장하게 된다. 그런데 노바키드는 이러한 관련 NPC나 퀘스트가 단 하나도 존재하지 않으며, 심지어 아크에 있는 고대인의 홀로그램 벽화에서도 다른 선택받은 여섯 종족(인간, 플로란, 에이펙스, 하일로틀, 글리치, 아비안)은 묘사하고 있지만 노바키드의 모습은 없다. 플레이어 종족을 노바키드로 하는 경우가 아니라면 메인 스토리 기준으로 노바키드와의 접점은 모노리스 게이트에 붙어있는 노바키드의 얼굴 부조 정도가 고작으로, 사실상 모드로 추가한 자작 종족과 별 차이가 없다.
참고로 저 메인스토리가 정립된 것은 정식발매 때부터였는데, 노바키드는 베타시절에 이미 추가되어 있었다. 베타 시절이야 종족 전체가 각자의 이유로 우주난민이 되었다는 것이 스토리의 전부였기에 중요할 것은 없었다.

심지어 종족 문서도 없는데, 설정상 건망증이 심한 종족이라 뭔가를 기록으로 남기는 것 자체가 불가능한 건지도 모른다.잊어버리기 전에 기록해 놓았다가 또 까먹어서 화장실 갈때 썼나 다른 종족들의 경우 이러한 종족 문서를 통해 작중의 묘사만으로는 알기 어려운 해당 종족의 사회 구조라던가 각종 상세 설정 등을 언급하고 있고 세계관 내에서 각종 의혹 등을 제시하고 있기도 하지만, 노바키드는 이런 게 정말 단 하나도 없다. 이 때문에 설정면에서는 아발리 같은 각 잡고 만들어진 팬덤 종족보다도 부실한 상황이다.
유일하게 노바키드가 언급이라도 되는 문서는 하이로틀 문서인 "차 마실 땐 절대 노바키드를 초대하지 마(Never Invite a Novakid to Tea)''로, Tatterdemalion이라는 유저가 쓴 것이다. 내용은 어느 하이로틀이 노바키드와 접촉했을 때의 경험을 바탕으로 다른 하이로틀에게 '노바키드는 호기심이 쓸데없이 왕성해서 처음 보는 물건은 죄다 만져보려고 달려들어서 깽판 치기 일쑤' 라고 한탄하는 것.

4. 자세한 정보

5. 주요 NPC

6. 주요 단체




[1] 현재는 노바키드 마을에서 생성되지만 당시에는 아웃포스트의 Frögg Furnishing에서 랜덤으로 판매하는 걸 구입하는 것 외에는 입수할 방법이 없었다.