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키미가시네

네가죽어에서 넘어옴

문서가 존재하는 쯔꾸르 시리즈
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기타 계열 2D 격투 쯔꾸르 95 · 2D 격투 쯔꾸르 2nd · 액션 게임 쯔꾸르
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[ 등장인물 ]
||<tablewidth=100%>
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치도인 사라 타즈나 죠 시노기 케이지 키즈치 칸나
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파일:Reko_icon.jpg
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히요리 소우 야부사메 레코 에고코로 나오
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사토 카이 이부시 긴 미시마 카즈미 야부사메 아리스
그 외 등장인물은 등장인물 문서 참고.
[ 챕터 ]
||<tablewidth=100%><#999><width=33%> 1장  ||<width=33%><#999> 2장 ||<width=33%><#999> 최종장 ||
파일:키미가시네 제 1 장 전편.jpg
파일:키미가시네 제 2 장 전편.png
파일:키미가시네 최종장 A파트.jpg
전편 전편 전편
파일:키미가시네 제 1 장 후편.jpg
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후편 후편 후편
[ 관련 문서 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#191919><tablecolor=#000><width=10000> 시스템 ||<width=10000> 플로어 ||<width=10000> 생존섬 ||
최초의 시련 신뢰 매매 게임 더미즈 분기

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 키미가시네 ―다수결 데스게임―
キミガシネ ―多数決デスゲーム―
Your Turn to Die ―Death Game by Majority―
파일:네가죽어타이틀.png
개발 난키다이
유통 0UP GAMES
플랫폼 Microsoft Windows[1] | macOS | Linux | Android[2] | iOS[3]
ESD 파일:홈페이지 아이콘.svg(BOOTH)[4] | Steam
장르 데스 게임, 추리, 어드벤처, 호러
출시 PC
파일:일본 국기.svg 2017년 8월 28일 (무료판)
파일:세계 지도.svg 2023년 2월 21일 (스팀판)
챕터 공개
[ 펼치기 · 접기 ]
1장 전편
2017년 8월 28일
1장 후편
2018년 1월 31일
2장 전편
2018년 8월 7일
2장 후편
2019년 5월 21일
최종장 전편 A파트
2020년 2월 25일
최종장 전편 B파트
2021년 5월 30일
최종장 후편(完)
미정
엔진 RPG Maker MV
한국어 지원 비공식 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:스팀 아이콘.svg
파일:홈페이지 아이콘.svg(한글판 1장) | 파일:홈페이지 아이콘.svg(한글판 2장~최종장 전편) | 파일:홈페이지 아이콘.svg(영문판)

1. 개요
1.1. 스팀판 추가요소
2. 시스템 요구 사항3. 줄거리 및 소개4. 등장인물5. 챕터6. 시스템7. 플로어8. 외전 《생존섬9. OST
9.1. Vol.19.2. Vol.29.3. PRAYER
10. 도전 과제11. 평가12. 미디어 믹스
12.1. 코믹스
12.1.1. 발매 현황12.1.2. 보이스 코믹
12.2. 4컷 만화12.3. 소설
13. 기타14. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

1인 제작 토크 액션 레트로 호러 게임으로 부제는 다수결 데스게임. 비공식 한글명은 '네가 죽어'. 이 때문에 한국 팬덤에서는 줄여서 "네죽"이라고도 부른다.

11명의 사람이 목숨을 걸고 설전을 벌이는 데스게임이자 플레이어가 선택지를 통해 스토리를 진행하는 멀티 엔딩 게임. 3장이 최종장이며 3장 전편까지 출시/번역된 미완결 작품이다.

무료판과 스팀판 두 종류가 있다. 본래는 RPG 아츠마루라는 사이트를 통해 공개되던 무료 게임이었으나, 2023년 6월 28일부로 사이트가 서비스를 종료하게 되면서 제작자가 따로 마련한 사이트를 통해 무료판을 제공중이다. 스팀판의 경우 2023년 2월 21일에 출시 한 유료판으로 약간의 추가 요소가 존재한다. 메인 스토리는 둘 모두 플레이가 가능하므로 본인에게 맞는 것을 선택하면 된다.

1.1. 스팀판 추가요소


==# 출시 전 정보 #==}}}||
최종장 전편 예고편
* 2020년 2월 14일, 난키다이의 유튜브 채널 및 트위터#를 통해 최종장 전편 예고편을 공개했다. 이를 통해, 2020년 2월 25일 공개 예정임을 알렸다.
* 2020년 2월 25일, 최종장 전편 A파트가 공개되었다.

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시스템 요구 사항
구분 <rowcolor=#fff> 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 or later
프로세서 Intel Core2 Duo or better Intel Core i3-2120 3.30GHz or better
메모리 4 GB RAM
그래픽 Compatible OpenGL Intel HD 615 Graphics or better
API DirectX 9.0
저장공간 2 GB 3 GB

3. 줄거리 및 소개

파일:네죽 영정사진.png
'네가 죽어 ―다수결 데스게임―'은 멀티 엔딩 공포 어드벤처 게임입니다.
당신의 결정은 스토리와 최종 결과에 직접적인 영향을 미칩니다!

어느 늦은 밤 학교에서 집으로 돌아온 치도인 사라는 무언가 크게 잘못되었다는 것을 알게 됩니다.
정신을 차렸을 때, 그녀는 자신과 그녀의 친구 , 그리고 다른 9명의 사람들이 이상한 장소에 갇혀 있음을 알게 됩니다.
생사의 갈림길에 놓인 그들은 무엇을 해야 하는지, 그리고 누가 죽어야 하는지에 대해 토론해야 합니다.

1. 독특한 캐릭터와 만나 탐색하고 상호 작용하며 폐쇄된 공간에서 탈출할 방법을 찾으세요!
2. 주어진 역할 카드를 바탕으로 누구에게 투표할지 토론하고 결정하세요!
3. 때로는 토론 외에도 죽음의 게임에 참여하도록 강요받습니다!

당신의 투표가 생존자들의 운명을 바꿀 것입니다.
약한 사람을 구할 것인가 유익한 사람을 구할 것인가, 선택은 당신의 몫입니다.
- 스팀 소개
수수께끼의 스토킹에 시달리고 있던 치도인 사라. 그런 사라를 걱정한 친구 타즈나 죠는 함께 귀가해 준다. 집에 도착한 둘은 누군가에게 습격 당해 의식을 잃었고 깨어나자 처음 보는 방에 구속되어 있었다. 낯선 곳에 갇힌 사라를 포함한 11명의 사람들은 이 시설에서 탈출하기 위해 고군분투하지만, 결국 누가 살고 누가 죽어야 하는지를 논의해야 하는 상황에 처하는데...

비슷한 장르의 게임들과 달리 누구를 죽이느냐에 따라 분기가 갈리는 전개가 특징이다.[8] 또 범인을 찾는 시스템이 아닌 죽일 사람을 정하는 시스템이기 때문에 평소에 그런 쪽에 익숙하지 않은 사람들에게는 조금 당황스러울 수도 있다.[9]

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키미가시네/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:Sara_icon.jpg
파일:joe_icon.jpg
파일:keiji_icon.jpg
파일:Kanna_icon.jpg
치도인 사라 타즈나 죠 시노기 케이지 키즈치 칸나
파일:Q_taro_icon.jpg
파일:Sou_icon.jpg
파일:Reko_icon.jpg
파일:Nao_icon.jpg
히요리 소우 야부사메 레코 에고코로 나오
파일:Kai_icon.jpg
파일:Gin_icon.jpg
파일:Mishima_icon.jpg
파일:Alice_black_icon.jpg
사토 카이 이부시 긴 미시마 카즈미 야부사메 아리스
그 외 등장인물은 등장인물 항목 참조 및 스포일러 주의.

5. 챕터

파일:네가죽어 타이틀.png
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1장  2장 최종장
파일:키미가시네 제 1 장 전편.jpg
파일:키미가시네 제 2 장 전편.png
파일:키미가시네 최종장 A파트.jpg
전편 전편 전편
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파일:네가 죽어 2장 후편.jpg
파일:빈 가로 이미지.svg
후편 후편 후편
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6. 시스템

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7. 플로어

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8. 외전 《생존섬

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9. OST

GarageBand의 루프 샘플을 상당히 적극적으로 이용한 것이 특징.

9.1. Vol.1

Soundtrack Vol. 1
2019. 08. 12
파일:키미가시네 OST vol.1.png
<rowcolor=#fff> 트랙 번호 곡명 링크
01 キミガユク
Your Turn to Go / 네가 간다
02 ヨウキダネ
Aren't You Cheerful / 쾌활하네
03 ジケンクル
Into the Incident / 사건이 온다
04 大パニック
Major Panic / 대패닉
05 タンサクヘ A
Exploration A / 탐색 A
06 タンサクヘ B
Exploration B / 탐색 B
07 ルーレット
Roulette / 룰렛
08 ヒゲキデモ
Even in Tragedy / 비극 속에서도
09 ホホエミノ
Belonging to a Smile / 미소짓는
10 ヒゲキノヒ
Day of Tragedy / 비극의 날
11 ヒゲキノヒ探索版
Day of Tragedy Exploration ver. / 비극의 날 탐색ver.
12 ヤサシイ時
Kind Moment / 상냥한 순간
13 タスウケツ
Majority Rule / 다수결
14 シンデンズ序
Cardiogram Prelude / 심전도 전개
15 シンデンズ高
Cardiogram Peak / 심전도 위기
16 シンデンズ激
Cardiogram Intense / 심전도 절정
17 イヤナカゼ
Unpleasant Wind / 불쾌한 바람
18 スイリシロ A
Reason It Out A / 추리해내라 A
19 スイリシロ B
Reason It Out B / 추리해내라 B
20 メゲナイゾ A
Don't Be Daunted A / 꺾이지않아 A
21 メゲナイゾ B
Don't Be Daunted B / 꺾이지않아 B
22 ソウノウソ A
Not So, Sou A / 소우의 거짓말 A
23 ソウノウソ B
Not So, Sou B / 소우의 거짓말 B
24 ジゴクノ門
Gate of Hell / 지옥의 문
25 サムライ女
Samurai Woman / 사무라이 걸
26 ピエロノ歌
Clown's Song / 피에로의 노래
27 ミナススメ
All Move Forward / 모두 나아가자

9.2. Vol.2

<rowcolor=#fff> Soundtrack Vol. 2
2020. 08. 27
파일:키미가시네 OST vol.2.png
트랙 번호 곡명 링크
01 イヤシノ声
상냥한 목소리
02 アユミヨレ
다가서다
03 イアイヌキ
거합자르기
04 オモイデノ
추억 속의
05 テキ A
적 A
06 テキ B
적 B
07 ダンシング A
댄스 A
08 ダンシング B
댄스 B
09 マッハラン
마하 런
10 パラダイス
파라다이스
11 キリキリキ
아슬아슬
12 マオウノ鐘
마왕의 종
13 シンデンズ序ー乱
심전도 전개-乱
14 シンデンズ高ー乱
심전도 위기-乱
15 シンデンズ激ー乱
심전도 절정-乱
16 チンコンカ
진혼가
17 チクリンヘ (未使用曲)
대나무 숲에 (미사용곡)
18 チンコンカプロト(未使用曲)
진혼가 프로토 (미사용곡)
19 朝ノヒザシ (未使用曲)
아침의 햇살 (미사용곡)
20 昼ノヒザシ (未使用曲)
낮의 햇살 (미사용곡)

9.3. PRAYER

PRAYER[10]
기도하는 자
작사/작곡/편곡 YASUHIRO
감수 난키다이
노래 토피
[ 가사 보기 ]

大人ぶって歩む時間は
오토나붓테 아유무 지칸와
어른다워 진다는건

痛みすら知らないまま
이타미스라 시라나이 마마
아픔조차 모른채

どんな不条理も
돈나 후죠리모
어떤 부조리도

『馬鹿だな』って笑えると思っていた
바카다낫테 와라에루토 오못테이타
『바보구나』라며 웃을수 있는거라고 생각하고 있었어

『"いつか"なんて見たくないから
이츠카 난테 미타쿠나이카라
『"언젠가" 따위는 보고싶지 않으니까

明日もふざけあってくれないか』
아스모 후자케앗테쿠레나이카
내일도 장난쳐 주지 않을래?』

願いは深く でもすぐ傍で
네가이와 후카쿠 데모 스구 소바데
그 소망은 바로 옆에서

寝息を立てた
네이키오 타테타
곤히 잠들어있어

青と思っていた糸が
아오토 오못테이타 이토가
파란색인줄 알았던 실이

赤に変わってしまっても
아카니 카왓테시맛테모
붉은색으로 변했다고해도

一人俯かないように
히토리 우츠무카나이요오니
혼자 고개를 숙이지 않도록

『帰ろう』"これから"も差し伸べていた
카에로오 코레카라 모 사시노베테이타
『돌아가자』며 "이제부터"가 내밀어준

手は届かない
테와 토도카나이
손은 닿지 않아

だから Prayer for…
다카라 Prayer for...
그러니까 Prayer for…

巡り巡る未来が理不尽を呼んでる
메구리메구루 미라이가 리후진오 욘데루
끊임없이 다가오는 미래가 불합리하다고 불려

世界の正義が 誰かの勇気が
세카이노 세에기가 다레카노 유우키가
세상의 정의가 누군가의 용기가

意味もなく崩れていく
이미모 나쿠 쿠즈레테이쿠
의미도 없이 무너져가

今日も Prayer for…
쿄오모 Prayer for...
오늘도 Prayer for…

振り絞った希望が 刹那に響いたら
후리시봇타 키보오가 세츠나니 히비이타라
쥐어짠 희망이 조금이라도 울리면

『また明日』が木霊して
마타 아시타가 코다마시테
『내일 다시 봐』가 메아리가되어

案外さ 涙も忘れるんだ
안가이 사 나미다모 와스레룬다
의외로 눈물도 잊어버려

皆何処かで戦っているけど
민나 도코카데 타타캇테루케도
모두 어디선가 싸우고 있지만

本当は強くなんて無いんだ
혼토오와 츠요쿠난테 나인다
사실 강한건 아니야

心の底 滲む弱さを
코코로노 소코 니지무 요와사오
마음에 깊이 스며드는 나약함을

必死に隠してる
힛시니 카쿠시테루
필사적으로 숨기고 있을 뿐이야

裏切りの裏表 自己犠牲 嘘だらけ
우라기리노 우라오모테 지코 기세에 우소다라케
배신의 이면, 자기희생에 거짓말 투성이

手に伝う代償
테니 츠타우 다이쇼오
손에 전해지는 대가

でも憎みはしないだろう
데모 니쿠미와 시나이다로오
하지만 미워하지 않아

『悪い人なんていないから』
와루이 히토난테 이나이카라
『나쁜 사람은 없으니까』

止まらない Prayer for…
토마라나이 Prayer for...
멈추지않아 Prayer for…

巡り巡る絶望が笑顔を呑み込んでいく
메구리메구루 제츠보오가 에가오오 노미콘데이쿠
끊임없이 절망이 웃는 얼굴을 삼켜

いつかの憧憬が 誰かの愛情が
이츠카노 도오케에가 다레카노 아이조오가
언젠가의 동경이 누군가의 애정이

簡単に引き裂かれる
칸탄니 히키사카레루
간단하게 찢어져

今日も Prayer for…
쿄오모 Prayer for...
오늘도 Prayer for…

もう戻れない日々に別れをしたくない
모오 모도레나이 히비니 와카레오 시타쿠 나이
더 이상 돌아갈 수 없는 일상에 이별을 하고 싶지 않아

『さようなら』はこんな酷い表情で
사요오나라와 콘나 히도이 효오조오데
『잘 가』라는 말을 이런 끔찍한 표정으로

言わないって決めてるよ
이와나잇테 키메테루요
말하지 않기로 결정했어

ずっと抗ってたんだ 弱い自分は嫌いだった
즛토 아라갓테탄다 요와이 지분와 키라이닷타
계속 끈질기게 버텼어 나약한 자신이 싫었어

出口なんて何処にも無いから
데구치난테 도코니모 나이카라
출구 따위 어디에도 없으니까

"苦しい" "淋しい" 吐きたかった
쿠루시이 사비시이 하키타캇타
"괴롭다" "외롭다"라고 말하고 싶었어

当然な現実を恨んだ
토오젠나 겐지츠오 우란다
이러한 현실을 원망했어

壊れてしまう 時も 記憶も
코와레테시마우 토키모 키오쿠모
부서져버려 시간도 기억도

だから笑うよ
다카라 와라우요
그러니까 웃어

巡り巡る未来が理不尽を呼んでも
메구리메구루 미라이가 리후진오 욘데모
끊임없이 다가오는 미래가 불합리해도

"怖くない"は嘘っぽいけど
코와쿠나이 와 우솝포이케도
"무섭지 않아"는 거짓말 같지만

迷うことはないから
마요우 코토와 나이카라
헤맬 일은 없으니까

今日も Prayer for…
쿄오모 Prayer for...
오늘도 Prayer for…

振り絞った希望が刹那に響いたら
후리시봇타 키보오가 세츠나니 히비이타라
쥐어짠 희망이 조금이라도 울리면

『また明日』が木霊して
마타 아시타가 코다마시테
『내일 다시 봐』가 메아리가되어

案外さ 涙も忘れるんだ
안가이 사 나미다모 와스레룬다
의외로 눈물도 잊어버려

10. 도전 과제

도전 과제
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
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이미지 도전 과제 명
파일:키미가시네 도전과제 1장 전편 1.jpg 장난기 넘치는 녀석 등장![11]
를 만난다.
파일:키미가시네 도전과제 1장 전편 2.jpg 하나의 시련 통과[12]
1장 전편에서 최초의 시련을 통과한다.
파일:키미가시네 도전과제 1장 전편 3.jpg 모두 만나서 반가워요[13]
1장 전편에서 자기소개를 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 1장 전편 4.jpg 알지도 기뻐함[14]
1장 전편에서 러시안 룰렛을 통과한다
파일:키미가시네 도전과제 1장 전편 5.jpg 손이 미끄러졌네[15]
1장 전편에서 러시안 룰렛을 실패한다.
파일:키미가시네 도전과제 1장 전편 6.jpg 첫 번째 희생자[16]
1장 전편을 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 1장 후편 1.jpg 절망저항[17]
1장 후편을 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 2장 전편 1.jpg 상처의 치도인[18]
2장 전편에서 모든 어트랙션을 완료한다.[19]
파일:키미가시네 도전과제 2장 전편 2.jpg 터져버렸다[20]
2장 전편레코가 생존하고, 아리스가 사망한 상태로 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 2장 전편 3.jpg 뒤틀린 칼[21]
2장 전편아리스가 생존하고, 레코가 사망한 상태로 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 2장 후편 1.jpg 희망을 맡기다[22]
2장 후편칸나가 생존하고, 소우가 사망한 상태로 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 2장 후편 2.jpg 공허한 마음[23]
2장 후편소우가 생존하고, 칸나가 사망한 상태로 완료한다.
파일:키미가시네 도전과제 3장 전편 1.jpg 무적의 더미즈[24]
3장 전편에서 더미즈가 전원 생존한 상태로 연회를 입장한다.[25]
파일:키미가시네 도전과제 3장 전편 2.jpg 인형극 커튼콜[26]
3장 전편을 완료한다.
}}}}}}}}} ||
스팀판에서 추가된 도전 과제. 내용 자체에 스포일러가 가득하므로 주의. 참고로, 막 출시된 시점에는 이미지가 다른것도 몇개 있었으나, 너무 스포일러가 심한 그림들이라 교체되었다.

11. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-12
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2067780/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2067780/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (98%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



특유의 분위기와 독특한 캐릭터들로, 1장 전편이 막 출시된 시점부터 엄청난 호평과 기대를 받은 게임이다. 일본과 서양 쪽으로는 거의 처음부터 유명세를 얻은 게임이었으나, 한국에서는 번역이 없었기 때문에 상당히 늦게 알려졌다. 제작자의 인터뷰로는 단간론파에 어느정도 영향을 받고, 만들기 시작한 게임이라고 하며[27], 이 때문인지 어느정도 닮은 구석도 있다.[28] 다만, 어느정도 영향을 받았다 뿐이지, 근본적으로는 매우 다른 게임이다.

가장 호평받은 부분은 등장인물들의 심리적인 부분을 굉장히 깊이 있게 다루고 있는 점. 모든 캐릭터들이 마치 실제로 살아있는 인물들인 것 처럼 행동 양식들이 작위적이지 않고, 굉장히 현실적이라고 평가받는다. 여기에 더해, 희생자를 정하는 과정에서 감정과 합리에 대해 깊이 고찰하게 되며,[29] 중간부터 등장하는 인형과 AI를 통해 정교하게 만들어진 감정을 가진 인형은 과연 인간과 다른 존재라고 할 수 있고, 간단히 희생시킬 수 있는지 질문을 던져서 생각해 볼 여지를 준다.

독특한 점으로는, 데스 게임 장르에 있을 법한 바보 캐릭터가 존재하지 않는다는 점이다.[30] 근육뇌 캐릭터일 것 같은 Q타로는 오히려 문무를 모두 겸비한 만능 캐릭터에 가깝고, 초등학생인 긴도 조사에 큰 도움을 주거나, 어른들 사이에서도 뒤쳐지지 않을 정도로 굉장히 영특하다. 거의 모든 참가자들의 지능이 평균적으로 굉장히 뛰어나며, 오히려 그렇기 때문에 메인 게임에 참가자들 간의 두뇌 싸움이 굉장히 긴장감 넘치게 진행된다.

또 하나의 요소로, 데스 게임 장르에서 흔치 않게 분기점이 존재한다는 점이다. 이로 인해 일방 통행적으로 진행되지 않고, 플레이어가 직접 선택지를 고를 수 있게 함으로써, 게임에 좀 더 몰입할 수 있게된다. 그리고 플레이어에게 투표를 할 수 있는 여지를 줌으로서 게임의 주제라고 할 수 있는 감정과 합리의 선택을 직접적으로 표현하고, 이를 통해 인간은 선택하는 동물이라는 것을 보여준다. 분기에 따라, 작품 분위기가 굉장히 달라지기도 하며, 엔딩에도 큰 영향을 끼칠 것으로 예상된다. 다만, 분기점으로 인해 작품 제작이 상당히 늘어지는 것은 사실이며, 어느 분기는 굳이 분기가 필요한가 싶은 분기도 있다. 이는 작품이 완성되고 나서, 평가가 바뀔 부분이라고 할 수 있다.

그 밖에도, 도저히 예상할 수 없는 스토리 진행과 반전 요소들로 굉장히 흥미진진하게 이야기가 진행되며, 레트로한 분위기의 독특한 배경 음악들도 평가가 좋다.

12. 미디어 믹스

12.1. 코믹스

키미가시네 —다수결 데스게임—
キミガシネ―多数決デスゲーム―
파일:키미가시네코믹스.jpg
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 원작/콘티 난키다이
작화 이케가미 타츠야(池上竜矢)[31]
연재처 소년 에이스
연재 기간 2019. 03. 26. ~ 2023. 08. 26.
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 5권 (2023. 10. 26. 完)
파일:대한민국 국기.svg 3권 (2024. 01. 26.)
관련 사이트 소년 에이스
키미가시네 본편을 풀어내는 만화이다. 난키다이 본인이 검수에 참여한 만큼 정사로 취급되며, 전체적인 이야기의 흐름은 비슷하지만 캐릭터들의 행동 등 세세한 부분에 차이를 둔다. 2장 전편 프롤로그 시점까지를 다루고 있다.[32]

12.1.1. 발매 현황

||<-2><tablealign=center><table width=720><tablebordercolor=#010101,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#010101,#010101><width=33.33%> 01권 ||<-2><width=33.33%> 02권 ||<-2><width=33.33%> 03권 ||
파일:키미가시네 1.webp
파일:키미가시네 2.webp
파일:키미가시네 3.webp
파일:일본 국기.svg 2020년 02월 25일 파일:일본 국기.svg 2021년 02월 26일 파일:일본 국기.svg 2022년 02월 25일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 10월 23일 파일:대한민국 국기.svg 2023년 11월 20일 파일:대한민국 국기.svg 2024년 01월 26일
04권 05권 (完)
파일:Vol_4_kmgsn_cover.webp
파일:Kimi ga Shine 5.jpg
파일:일본 국기.svg 2023년 01월 26일 파일:일본 국기.svg 2023년 10월 26일
파일:대한민국 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg

12.1.2. 보이스 코믹

키미가시네 —다수결 데스게임—
キミガシネ―多数決デスゲーム―
파일:키미가시네보이스코믹스.jpg
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 관련 사이트 파일:유튜브 아이콘.svg(재생목록)파일:홈페이지 아이콘.svg(성우진 정보)

12.2. 4컷 만화

키미욘 ~아무도 죽지 않는 키미가시네~
きみよん ~誰も死なないキミガシネ~
Kimiyon: Kimigashine Where No One Dies
파일:키미욘.webp
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 작가 난키다이
히게오니 유스케(鬚鬼ゆうすけ)
발매일 파일:일본 국기.svg 2021. 02. 26.
파일:대한민국 국기.svg 2023. 10. 23.
관련 사이트 소년 에이스
원작자가 트위터에서 연재하던 4컷 개그 만화를 단행본화 한것이다. 심각한 분위기의 원작과는 전혀 다른 코믹하고 엽기적인 내용이 메인이다. 그 외에도 새로운 작가와 함께 그린 새로운 분량도 실려져있다. 다트 3발을 머리에 맞고 빈사상태가 되거나, 야구배트를 휘둘렀더니 전신 골절이 일어나거나, 질문도 안 받았는데 대답하라고 고문당하거나, 모처럼 요리하려고 달걀을 사왔더니 케이지가 다 먹어버리는 등 별에 별일이 다 일어난다. 칸나에게 들리는 Q타로와 미시마는 덤.

번외편으로 고등학생 시절의 나오와 미시마의 첫 만남이 수록되어있다.

12.3. 소설

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 키미가시네 —다수결 데스게임— side 죠—
キミガシネ ―多数決デスゲーム― side ジョー
파일:joe_side_novel.jpg
작가 데시가와라 아네모(勅使河原あねも)[33]
감수 난키다이
일러스트
발매일 파일:일본 국기.svg 2021. 02. 27.
관련 사이트 카도카와
죠와 사라의 시점을 번갈아 가면서 본편 1장을 진행하는 소설이다. 본편과 차이점이 꽤 있다. 한국어 정발본은 없지만 책 구매를 인증하면 번역본을 읽을 수 있는 블로그가 있다.

[ 원작과의 차이점 / 펼치기 · 접기 ]
* 러시안 룰렛의 내용은 "인형을 쏘는 것"에서 "미성년자 참가자의 이름이 적힌 인형을 쏘는 것"으로 바뀌었다.
  • Q타로는 게임과는 다르게 협력적으로 나왔고, 총을 쏘는 것도 대신한다.
  • 1장 전편이 끝나고 머리를 식히고 오겠다던 죠가 바에서 생각을 정리하는 장면이 더 세세해졌으며, 여기서 죠는 료코와의 첫만남을 회상한다.
  • 우리에 갇힌 긴을 구하는 새장 게임의 내용은 "피지컬 게임"에서 "버튼을 누르는 횟수를 맞추는 게임"으로 바뀌었다.
  • 2장에서 나오는 감시카메라 영상에서 죠와 카이가 무슨 대화를 나눴는지 죠의 시점으로 서술된다.[34]

13. 기타

14. 관련 문서


[1] 스팀판과 영어판의 스탠드얼론 버전, 한국어판은 윈도우만을 지원한다.[2] Joiplayer와 PC판 .exe가 필요하다.[3] vgperson 웹사이트에서만 플레이 가능하다.[4] 2023년 6월 28일 RPG 아츠마루가 서비스를 종료하면서 해당 사이트에서 무료로 다운로드 할 수 있도록 이전했다. 난키다이의 데뷔작도 있다.[5] 무료판도 시간이 지난 후에 업데이트 할 예정이다.[6] 이후 생방송에서 사과와 함께 이유를 설명했다. 엔딩을 하나 늘렸다가 기각하는데 시간을 들였고, 거의 대부분이 버그 문제였다고 한다. 디버깅을 혼자서 하는 바람에 엄청난 시간이 들었다고.[7] 이후 트윗주의 건강 악화로 인해 1장의 번역을 공동 진행했던 탄산커피가 컨펌과 검수를, 2장 및 생존섬의 비공식 번역에 참여한 NIHAN이 번역을 담당해 프로젝트를 이어가고 있다는 소식을 전했다.###[8] 이야기가 진행되면서 분기가 갈리기 시작하는데, 누굴 죽이고 살리느냐에 따라 스토리의 방향성이 달라지고, 생존 인원에 변동이 생기기도 한다.[9] 범죄를 저지른 범인이 아닌 무고한 피해자를 죽이는 것이라 플레이어에게 감정 소모를 하게 만든다.[10] '플레이어(player)'와 일본식 발음이 동일하다.[11] A Playful Guy Appears![12] One Trial Surpassed[13] Nice to Meet You All[14] Even Meister's Delighted[15] My Hand Slipped[16] The First Victim[17] Despair and Resistance[18] Scar-a Chidouin[19] 거짓의 방에서 레코에게 클리어 칩을 받지 않는다. 이후, 온천 이벤트가 발생하면서 서비스 신이 등장한다.[20] About to Burst[21] Twist the Knife[22] Entrusted With Hope[23] A Hollow Heart[24] The Invincible Dummies[25] 중간중간의 미니 게임으로 더미즈의 생사가 결정된다. 자세한 사항은 더미즈 분기 참조.[26] Puppet Show Curtain Call[27] 다만, 제작자는 단간론파 말고 다른 데스 게임은 잘 모른다고 한다.[28] 독특한 등장인물 간의 데스 게임, 첫 만남에서의 자기 소개, 목숨을 건 토론(키미가시네는 '메인 게임', 단간론파는 '학급 재판')과 처형[29] 중간에 주인공을 적대시 하는 캐릭터에게 투표할 수 있는 권한이 플레이어에게 주어지는데, 그 캐릭터를 향해 투표를 했다는 것은 본인이 살기 위한 합리적인 선택이 아니라, 그 캐릭터에게 나쁜 감정을 가졌기 때문에 투표해 죽인다는 선택이 된다. 합리를 선택했다는 것은 이런 데스 게임은 남이 시켰기 때문에 나의 감정이나 책임과는 아무 관계가 없다는 것이 되지만, 감정을 선택한 것은 남이 시켰다 하더라도 저 캐릭터를 죽일 살의와 책임을 가졌다는 것이 된다.[30] 다른 등장인물들에 비해 평균적인 지능을 가진 캐릭터도 있으나, 바보같은 행동을 하는 인물은 적어도 없고, 민폐를 끼치더라도 대부분 이해는 된다는 반응이 많다. 무엇보다 민폐를 끼친 인물은 그 뒤로 이전 행동에 대해 만회하고도 남을 만큼 활약하는 등 정신적으로 굉장히 성숙한 모습들을 보여준다.[31] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[32] 노엘과 한나키가 3층 룰을 설명하는 시점에서 완결되었다.[33] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[34] 게임 본편에선 목소리가 들리지 않았기에 어떤 대화인지 알 수 없었다.[35] (3개월)→1장 전편→(5개월)→1장 후편→(6개월)→2장 전편→(9개월)→2장 후편→(9개월)→3장 전편 A파트→(1년 3개월)→3장 전편 B파트→(3년 5개월 이상)→3장 후편