디펜더들은 일괄적으로 10레벨에 추가되는 첫번째 스킬이 가드로 통일되어있다. 이 특성상 스킬이 사실상 두번째 스킬 하나밖에 없는 셈인데 하나밖에 없는 스킬이 뭐냐에 따라서 성능편차가 심하다. 대검 평타의 타/참속성 동시+가드 씹기처럼 스킬칸 안 잡아먹는 고유능력으로 해주지 이는 첫번째 스킬이 범위회복 고정인 지팡이 힐러들도 마찬가지. 이 때문에 스킬구성면에서 많은 손해를 보고 있는 관계로 기껏 평타 후반부 대미지 상향이 들어갔음에도 디펜더 이외에게 가드를 주거나 힐러 이외에게 범위회복을 줄꺼 아니라면 그냥 대검처럼 스킬칸 안잡아먹는 고유능력으로 하지 그러냐라며 원성을 사고 있다. 같은 디펜더인 둔기는 방패/가드 보유 적의 방어를 뚫을수라도 있지만 이쪽은 공격속성이 겹치는 활이 현재 최강급 티어인데 반해 특히나 박탈감이 크다. 5월 하반기 이벤트 목표무기인 디바인랜스에 들어간 가드필살흡수가 엄청 쓸만한 스킬이라 그나마 숨통이 트인 느낌. 그리고 목표로 하던 해당 창이 아무리 심볼 바쳐도 안나와서 큐베리에 개년을 외치게 되고 거울 나라의 앨리스 상구에 추가되었던 디펜더 백기사를 시작으로 1스킬에 가드+다른 스킬(중)스킬을 가진 히어로들이 디펜더로 속속 등판하고 있다. 다만 이렇게 계속 가는 경우 잔다르크 등의 초기 5성 디펜더에게도 추가적으로 스킬을 부여해야 할 것인데 과연 이시이P가 그걸 신경써줄지? 오리진 히어로의 도입으로 신경 안쓰는걸 인증해줬다. 포기해, 포기하면 편해...16년 11월 28일 등장한 투기장에서 힐러와 함께 주인공이 되었다. 장기전이라는 특성상 '방어로 필살 게이지 지속 수급이 가능한 무기를 장착할 수 있는'창 디펜더는 기존의 '필살 게이지 투하를 통한 빠른 학살->학살한 졸병 수만큼 필살 게이지 회복->이하반복'의 순서가 적용되지 않는 투기장에서 기존 필살 게이지 충전 히어로의 효율을 압도한다. AI대기 또는 방어 명령을 통해 적 1~4체의 공격을 막아내며 한꺼번에 기를 안정적으로 채울 수있어 디펜더가 살아남는다는 가정 하에 장기전으로 갈수록 위력이 부각된다. 파트너 또는 앞열 히어로로 힐러를 끼고 있으면 교체기와 필살기를 활용하여 죽지 않는 철벽이 무엇인지 보여줄 수 있다. 부가스킬이 있는 창순으로는 빨간모자 무기가챠 이벤트의 디바인 랜스와(가드필살흡수) 밴시 토벌전에서 등장한 통상무기인 크라이랜스(암속성 대)와 아종무기인 크라이랜스 아즈루(스턴 대+필살장전2칸), 그리고 카오스 짐 이벤트의 사자의 창이 있다. 디바인 랜스는 기본적으로 누가 써도 크게 상관없지만 백기사와 제일 궁합이 좋고, 밴시 토벌전 아종진화 무기는 필상장전 2칸 특성상 누구에게 장착해도 좋지만, 창 디펜더 중 공격력이 높은 앨리스(여름)이나 스턴추격을 가진 라이온과 잘 어울린다. 통상진화 무기의 경우 기존 암속성 보유중인 페리도트의 필살기 효과를 더욱 강화시켜 준다는 점이 주목되나, 암속성 약점이 알게모르게 적은 축에 속하기에 그 외의 용도로는 그다지... 그리고 사자의 창은 그야말로 사기의 극을 보여주는 무기인데, 웨이브 필살장전 중은 중첩이 안되지만 어태커 공격업 중은 중첩이 된다. 강력한 어태커를 갖고있다면 공격력을 극한으로 끌어올리는게 가능하여 푸른 수염 질 드레 같은 경우 공 1만을 찍을 수 있다...펭귄 토벌 이벤트때 등장한 창순은 디바인 랜스의 강화판이니, 디바인 랜스를 구하지 못했던 유저는 이걸 쓰자. 하지만 디자인은 디바인 방패가 더 이쁘다 신년 협력 이벤때는 강화 가드와 통상공격효과 대를 가진 무기가 나왔는데, 오토용으로 적절하다.
타오의 초기 소지 히어로. 주인공급도 바라볼 수 있는 외모와는 달리 3성이라는 한계점때문에 상급 창 히어로가 나오면 버려지는 불우한 신세의 캐릭터. 16년 9월 천공 하인리히 등장으로 초기 3성 히어로 리마스터링이 이뤄지는것 같은데, 초기 3성 귀속 히어로인 잭과 하인리히가 나왔단 점에 착안해 다음 천공 히어로는 셰리와 라라로 추정되었으나 보기 좋게 빗나갔다.
쓸만한 성능을 자랑하는 창 히어로. 필살기는 찌르기 난무후 직진 돌격으로 마무리하는 타입으로 스킬이 콤보 시 공업이라서 콤보만 안 끊긴다면 잔느의 대체제로 충분히 활약 가능하다. 이그니스와 글레시아의 상구 구현 전까진 해당 상구의 인물이 아닐까 하는 의혹이 있었으나, 나오지 않았기에 무관한것으로 확정.
5월 2일에 몰래 추가된 4성 창 히어로. 오니로부터 사람들을 지키기 위해 왔다는 여성무사로 세상의 배후에서 귀신을 퇴치하는 수수께끼의 집단 귀불사 소속. 신참으로 들어온 코마와카 야샤의 예의범절없는 모습을 못마땅하게 생각하고 있지만 검 실력만은 인정해주고 있다는 백그라운드 스토리를 갖고있다. 스킬이 화속성 중이고 필살기가 단타 직진형 필살기인데, 아군측에서는 처음으로 화상효과를 적에게 부여할 수 있다. 독처럼 추가대미지를 주면서 상대의 공격력을 줄이는 상태이상.
6/13 서유기 상구 추가 패치때 몰래 추가되는 4성 창 히어로. 여신 스케엘을 섬기는 4대신관중 첫째로 한쪽 눈을가린 타입의헤어스타일을 하고 있다. 일러스트 전체보기를 누르면 워낙에 맨살노출이 많은 스케엘 카테고리 캐릭터들중에서도 눈에 띌 정도로 죽여주는 노출도를 갖고있으나.. 실제 성능및 필살기 성능은 아오키리의 캐릭터스왑인데, 필살기가 연타형이고 스킬이 화상추격 중이라는것만 다르다. 한마디로 갈색피부페치라도 아닌 이상 아오키리보다 안좋다
성우를 제외하면 위의 잔다르크와는 스테이터스, 패시브, 필살기, 전용무기의 스킬 구성까지 전혀 다른 캐릭터. 기본 스테이터스부터 큰 차이가 나고, 노멀과 오리진의 스텟차이가 심각했던 그림 쟌느와 달리 이쪽은 차이가 미미한편. 히어로 본인의 패시브와 전용무기의 패시브구성이 굉장히 공격적이다. 백기사가 들고 있던 가드+속성업을 들고 온데다가, 2번째 웨이브 부터는 게이지 충전을 해주는터라 필살기 난사하기가 쉬워졌고, 사용시 소모되는 코스트 부담도 덜해졌다. 그림 쟌느가 들고 있던 필살기 위력상승이 사라졌다 싶었는데, 전용무기 패시브에 오히려 강화된채로 옮겨갔으며, 가드성능 상승과 속성 방업이 빠지는대신 Wave 진행시 공격상승을 들고 왔다. 거기다 강운을 들고와서 방어성능도 무시할 순 없는 수준.
찌르기 → 방패치기 → 찌르기 → 방패 올려치기 → 연속찌르기 라는 고유 모션을 들고 왔는데 평타 속도가 한손검 수준으로 빠르다.
8월 31일부터 9월 14일까지의 타워 이벤트 "강철의 충성" 을 통해 육성 가능한 게스트 히어로. 첫번째 스킬은 가드+방어, 두번째 스킬이 배후공격(대). 필살기는 마치 페리도트처럼 필살기를 통해 강제 배후공격이 가능한 것으로, 작살을 던지고 회수하는 모션이다. 작살을 전방으로 던질 때가 아니라 다시 하인리히 쪽으로 거둘 때의 공격력이 더 강한데, 이 뒤로 거두는 부분에서 반대방향으로 공격하는 판정이라 정면히트 기준 강제 배후공격이 가능. 또한 닉 바텀과 같이 최종 방어 1000대로 능력치 배정이 되어있다. 필살기의 범위가 화면의 반 정도를 커버하는 한줄짜리 범위라 전방에 서는 디펜더의 특성상 무난한 보조 딜링 디펜더로 활약 가능할 것으로 예상된다. 덤으로 이 때 하인리히의 설정이 추가로 공개되었는데, 개구리 왕자의 호위기사로서 개구리가 되어버린 왕자를 원래 모습으로 되돌리기 위해 고군분투 중이라는 설정.