2016년 3월 24일 패치로 삭제된 플레이버 텍스트에 대한 내용은 바람의 나라(게임)/삭제된 플레이버 텍스트 문서 참고하십시오.
1. 사냥
1.1. 육연사1.2. 투혈오식1.3. 마환탄시1.4. 염시투사1.5. 족쇄화살1.6. 화염시1.7. 단염시(삭제)1.8. 화염장벽1.9. 치명상승1.10. 허공람시/파공람시(삭제)1.11. 선풍화우1.12. 폭풍화우1.13. 다발화살1.14. 시즉무성1.15. 대기파열1.16. 순간집중1.17. 견제1.18. 마혼효시
2. 자연2.1. 다람쥐소환(삭제)2.2. 독수리소환2.3. 맹독바르기(삭제)2.4. 전염맹독바르기(삭제)2.5. 하늘의기원2.6. 사신맹약2.7. 봉황의눈2.8. 신궁합일2.9. 기관탐지2.10. 기관해체2.11. 한기바르기2.12. 흡공대법2.13. 천기충전2.14. 지력상승2.15. 마방상승2.16. 민첩상승2.17. 운기2.18. 위위비보2.19. 운상미보2.20. 누리의힘2.21. 타척보2.22. 미혼강격2.23. 아공간격리2.24. 그림자방패2.25. 이혈대법2.26. 영기폭사2.27. 방책설치2.28. 염화마탄시
3. 보조4. 비기1. 사냥
1.1. 육연사
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레벨 | 연사: 20 / 삼연사: 40 / 사연사: 60 / 오연사: 80 / 육연사: 600 |
효과 | 한 번에 n개의 화살을 연사함으로써 더욱 강력한 데미지를 가할 수 있는 기술. 일반 공격력을 n배로 높인다.그 대신 체력 소비량도 n배로 늘어난다. |
리마스터 패치로 사냥에서 자연 파트로 넘어갔다. 200레벨에 연사를 습득하며 400레벨 삼연사, 600레벨 사연사, 700레벨 오연사 순으로 업그레이드된다. 온오프 스킬이며 연사류 사용 중 탄시류 스킬 사용시 현재 체력의 일부를 소모하여 피해량이 증가한다.
1.2. 투혈오식
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레벨 | 투혈일식[include(틀::)] 52 / 투혈이식: 72 / 투혈삼식: 92 / 투혈사식: 145 / 투혈오식: 330 / 투혈육식: 603 |
효과 | 자신의 체력을 소모하여 파괴력으로 전환하는 기술. |
6차 승급이 나온 이후 투혈오식에 대해 버그가 발견 됐는데, 연사 계열의 기술은 투혈에 의해 위력도 오르지만, 체력 소비도 배가 된다. 그리고 투혈오식은 18% 의 체력을 소비 하는데, 육연사는 6배의 공격력을 가지게 한다. 바꿔말하면 6배의 체력을 소비 하는데, 18% X 6배 = 108% 가 나와서 한발 쏘는 즉시 사망 이라는 버그가 있다. 한 마리에게 공격 시 투혈오식 18% x 5연사 로 90%의 체력이 달게 되고 화염시를 통해 여러 마리를 공격하면 99.99% (...) 체력이 달게 된다. 즉 거의 모든 체력을 소모한다는 뜻. 따라서 투혈과 화염시를 동시에 쓸 때는 그림자방패가 필수적이다.
대재앙 2차 패치로 투혈육식이 등장했다.
8차승급 추가로 투혈칠식과 투혈팔식이 나왔다.
1.3. 마환탄시
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레벨 | 미환탄시: 5 / 약환탄시: 63 / 평환탄시: 124 / 강환탄시: 204 / 월환탄시: 304 / 일환탄시: 404 / 천환탄시: 504 / 마환탄시: 705 / 적환탄시 : 805 |
효과 | 체력과 마력을 소모하여 상대에게 더욱 강한 일격을 가하는 마법. 시전자가 보유한 체력의 양과 비례하여 공격력이 높아진다. |
전사의 백리건곤류, 도적의 필살검격류에 비견되는 기술로 약간의 체력을 소모하여 적을 공격하는 기술이다. 단, 궁사답게 원거리 공격이 가능한 것이 장점. 주로 영약 먹고 솔플 할 때 쓰이거나 그룹사냥시 잡몹 잡을 때 쓰인다
현재는 8차승급의 추가로 마환탄시의 상위 기술 적환탄시가 등장하였다.
1.4. 염시투사
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레벨 | 80 |
효과 | 공격한 대상과 주위의 몬스터들에게까지 옮겨붙는 불을 쏘는 공격. 공격한 대상을 중앙으로 가로세로 3칸, 총 9칸 범위 안에 있는 적에게 지속적으로 피해를 주는 불화살을 쏜다. 불이 붙은 몬스터는 자리에서 움직이지 못하며 일정시간 동안 지속적인 대미지를 입는다. 대상과 최대한 멀리 떨어져서 공격할 수록 많은 몬스터에게 불이 붙을 확률이 높아진다. 마법을 시전한 후, 공격하려는 대상을 선택하여 사용한다. |
주술사의 사슬벼락과 비슷한 류의 마법. 단, 데미지는 상당히 떨어지는 편이나 몹이 몰려 있을 때에는 꽤 쓸만하다. 현재는 진'염시투사가 추가되었다.
1.5. 족쇄화살
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레벨 | 602 |
효과 | 적의 이동속도를 크게 감소시켜 가까이 다가오지 못하게 하는 기술 |
리마스터 패치로 502레벨에 습득하게 바뀌었으며 5X5범위의 적을 공격한다. 리마스터 전에는 이동속도 감소였으나 리마스터 후로 속박을 1초 거는 기술로 바뀌었다.
1.6. 화염시
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레벨 | 작염시: 60 / 화염시: 215 |
효과 | 활 공격시 타격 범위를 확장시키는 마법. 작, 화염시를 외우고 일반 활 공격 혹은 공격마법을 외울 경우, 공격하려는 대상을 기준으로 일정한 범위 안의 다른 대상들에게 또한 동시 데미지를 줄 수 있다. 작, 화염시를 외우고 다음 공격을 가한 직후 작, 화염시 마법은 해제가 되며, 재시전을 위한 쿨타임이 있다. 마법을 시전한 후, 일반 활 공격 혹은 공격마법을 사용해서 대상을 공격한다. |
궁을 들고 타격하면 타겟의 상하좌우 대각선 3X3 범위를 공격한다. 노를 들고 타격하면 캐릭터가 바라보는 방향으로, 캐릭터가 서 있는 줄과 그 위 아래 줄의 총 3줄에서 가까운 몹부터 최대 9마리까지 공격한다.
패치로 궁과 노가 성능이 같게 바뀌어서 리뉴얼되었다. 지정 대상을 공격시 범위를 확장시켜 주변까지 타격하는 스킬이 되었다.
작염시는 305레벨에 습득하며 1성때는 지정대상 기준 2칸, 최대 8마리를 타격하며 성수가 오르면 최대 타격대상이 올라 5성때는 12명을 공격할 수 있다. 화염시는 575레벨에 습득하며 1성때는 지정대상 기준 4칸, 최대 15마리를 타격하며 5성때는 최대 19명을 공격한다.
이후 패치로 화염시의 상위스킬인 극염시가 추가되었다. 7차 승급을 한 725레벨에 습득하며 1성때는 지정대상 기준 6칸, 최대 22마리를 타격하며 5성때는 최대 26마리를 공격한다. 극염시는 추가로 2회 충전이 된다. 쿨타임은 20초로 작염시때부터 변하지 않는다.
1.7. 단염시(삭제)
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레벨 | 370 |
효과 |
1.8. 화염장벽
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레벨 | 338 |
효과 | 일정시간 동안 일정 범위의 화염장벽을 세워서 적의 공격을 방어하는 마법. 시전자를 중심으로 가로 세로 7칸의 범위 안에 가로 혹은 세로 5칸의 화염장벽을 세울 수 있으며, 이 화염장벽안으로 적에게는 지속적인 대미지를 가할 수 있다. 시전자가 서있는 방향에 따라서 가로 혹은 세로의 장벽을 세울 수 있다. 마법을 시전한 후, 제시된 범위 안에서 장벽을 세운다. |
기술 이펙트가 뭔가 구버전스러운 마법이다(...) 데미지는 약한 편이나 몹이 몰려 있는 곳에서는 쓸만하다. 대재앙 패치 이후로는 이펙트가 좀 더 멋지게 바뀌었다.
1.9. 치명상승
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레벨 | 90 |
효과 | 치명타률 상승 (자기) |
자신의 치명타 확률을 올려준다.
1.10. 허공람시/파공람시(삭제)
2022년 12월 21일 궁사 리마스터 이후 현재 사라진 스킬이다.아이콘 | |
레벨 | 허공람시: 105 / 파공람시: 445 |
효과 | 미리 화살을 준비해두어 다음 공격시 순간적으로 강한 공격을 가하는 기술. |
풀게이지로 활, 노를 쏠 수 있게 해주며 투혈 데미지가 대폭 상승하므로 필수 기술이다.
대재앙 2차 패치로 상위기술인 파공람시가 등장했다.
1.11. 선풍화우
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레벨 | 442 |
효과 | 거센 돌풍에 수많은 꽃잎이 하늘을 가득 메우고 휘몰아치듯이 화살이 작렬하여 하나의 적에게 적중시킨다. |
현재는 상위스킬인 신풍화우가 추가되었다. 7차승급을 해야 습득할 수 있다. 방어막류를 즉시 파괴하며, 부가적으로 명중회피를 감소시킨다. 선풍화우때는 현재 체력의 30%를 소모하지만 신풍화우로 강화되면 현재 체력의 절반을 소모한다.
1.12. 폭풍화우
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레벨 | 420 |
설명 | 시야내 모든 적에게 무풍화우를 가하는 전체 공격 마법. 한 번에 많은 적을 공격할 수 있지만, 선풍화우 보다는 낮은 대미지를 가진다. |
패치로 방어막류를 일부 파괴하며, 이후 시전된 방어막량이 감소하는 추가효과가 있다. 스킬 설명에 있는 무풍화우는 이후 폭풍화우의 상위스킬로 나왔다. 신풍화우처럼 7차승급을 해야 습득할 수 있으며, 폭풍화우보다 쿨타임이 1분 짧다.
1.13. 다발화살
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레벨 | 606 |
효과 | 전방에 부채꼴 모양으로 적들을 모두 관통하여 피해를 준다. 단, 화살 소모량이 크다. |
1.14. 시즉무성
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레벨 | 208 |
효과 | 빠른 화살이 적을 가로질러 순간적으로 입을 다물게 한다. |
1.15. 대기파열
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레벨 | 356 |
효과 | 활을 들고 있지 않으면 사용할 수 없다. 일정 범위의 적을 몇 초간 움직이지 못하게 한다. |
1.16. 순간집중
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레벨 | 121 |
효과 | 마법지속시간동안 크리티컬(치명)의 확률을 극대화 한다. |
마법치명을 100% 가까이로 만들어주기는 하나 지속시간이 10초로 매우 짧은 편이고 3번의 마법공격을 하면 풀려 버리는 활용도가 낮은 스킬이다. 쿨타임도 길어 천기충전+폭풍화우 쿨타임 맞추기에 방해까지 된다.
1.17. 견제
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레벨 | 604 |
효과 | 자신의 바로 앞의 적을 일시적으로 마비시킨 후 자기 자신은 뒤로 물러나는 기술. |
1.18. 마혼효시
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레벨 | 502 |
효과 | 기묘한 소리를 발산하는 화살을 대상에게 쏘아 정신을 혼란스럽게 하여 지속시간동안 주변 2칸 원형범위의 적들의 공격력과 회복효과를 감소시킨다. |
2. 자연
2.1. 다람쥐소환(삭제)
2022년 12월 21일 궁사 리마스터 이후 현재 사라진 스킬이다.아이콘 | |
레벨 | 44 |
효과 | 다람쥐를 소환한다. 소환된 다람쥐는 일정 확률로 화살을 회수해온다. |
화살통의 내구도 감소를 줄여주는 꽤 쓸모있는 스킬이다.
2.2. 독수리소환
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레벨 | 88 |
효과 | 독수리를 소환하여 주인이 받은 타격을 일부 돌려주고, 대상을 마비시키는 기술. |
타격치는 쓸모 없을 정도로 약하지만, 대상 마비는 꽤 쓸만하다.
리마스터 패치로 25% 확률로 피격 데미지의 25%를 반격한다. 반격 최대 피해량은 성수당 1억씩 최대 5억이며, 반격 성공시 마비에서 수면 1초로 바뀌었다. 8차승급 시 수호독수리로 업그레이드된다. 수호독수리는 시전자 주변 7X7 범위를 30초 간격으로 탐색해 시전자에게 접근하는 적에게 선제공격을 가한다. 반격 확률도 30%로 상승한다.
2.3. 맹독바르기(삭제)
2022년 12월 21일 궁사 리마스터 이후 현재 사라진 스킬이다.아이콘 | |
레벨 | 독바르기: 28 / 맹독바르기: 56 |
효과 | 독을 바른 화살로 대상을 공격하여 일정시간 동안 중독시키는 기술. |
2.4. 전염맹독바르기(삭제)
2022년 12월 21일 궁사 리마스터 이후 현재 사라진 스킬이다.아이콘 | |
레벨 | 102 |
효과 | 맹독을 바른 화살로 대상을 공격하여, 공격한 대상을 중독시키는 것은 물론 주변의 다른 대상들에게까지도 전염 중독 시킬 수 있는 기술. |
2.5. 하늘의기원
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레벨 | 누리의기원: 10 / 하늘의기원: 32 |
효과 | 누리의기원: 자신의 체력을 50 만큼 회복하는 기술로 다른 사람의 체력은 회복할 수 없다. 하늘의기원: 자신의 체력을 200 만큼 회복한다. |
- 누리의기원: 체력을 50 회복하는 가장 기초적인 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.
- 하늘의기원: 체력을 200~2000 회복하는 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.
리마스터 패치로 기원류가 삭제되고 채난술로 변경되었다. 채난술은 즉시 체마 30%(1성 기준) 회복하며 주변 적에게 10% 확률로 수면을 건다.
2.6. 사신맹약
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레벨 | 168 |
효과 | 즉사에 대한 대항 마법. '사신맹약'을 외운 상태에서 한 번에 강한 대미지의 공격을 받고 즉사할 경우, 즉사에 대한 내성이 상승하며 즉사 판정기준을 유리하게 적용받을 수 있다. '사신맹약'을 통하여 즉사 방어에 성공하면, 사신이 제시하는 일정 시간안에 자신에게 즉사 공격을 하였던 적을 제거해야 한다. 제시된 시간안에 적을 제거하면 '사신맹약' 시전자는 살게 되고, 적을 제거하는데 실패하면 시전자는 죽게 된다. |
선행은 생환대법으로 한방에 죽을 경우 적용된다. 죽으면 풀체로 살아나지만 사신이 제시하는 시간내에 반드시 적을 처리해야 한다. 그렇지 않으면 죽는다. 왜인지 모 게임의 이 스킬과 비슷하다?
2.7. 봉황의눈
아이콘 | 파일:봉황의눈.png |
레벨 | 참새의눈: 15 / 갈매기의눈: 48 / 매의눈: 84 / 봉황의눈: 716 |
효과 | 시야를 확보함으로써 명중률을 상승시키는 기술. |
2.8. 신궁합일
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레벨 | 429 |
효과 | 활에 혼을 불어넣어 파괴력과 힘,민첩,지력이 증가한다. |
2.9. 기관탐지
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레벨 | 90 |
효과 | 숨겨져있는 지역형 마법을 탐지한다. |
지역형 마법인 트랩 기술을 탐지한다.
2.10. 기관해체
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레벨 | 288 |
효과 | 숨겨져있는 지역형 마법을 탐지/제거한다. |
2.11. 한기바르기
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레벨 | 얼음바르기: 15 / 한기바르기: 48 |
효과 | 얼음 화살로 공격하여 대상을 얼려버리는 기술. |
2.12. 흡공대법
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레벨 | 150 |
효과 | 상대방의 마력을 흡입하는 기술. '흡공대법'을 시전함으로써, 상대방으로부터 일정량의 마력을 빼앗아 올 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력 방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 마력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다. |
적의 마력을 빠는 기술이다.
2.13. 천기충전
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레벨 | 낙뢰충전: 317 / 천기충전: 416 |
효과 | 낙뢰충전: 대상의 마법 재사용 딜레이 중 남은 시간이 가장 짧은 것의 딜레이를 없애준다. 천기충전: 대상의 마법 재사용 딜레이 중 남은 시간이 가장 긴 것의 딜레이를 없애준다. |
궁사의 밥줄 스킬 중 하나. 자기 자신에게 사용하면 폭풍화우를 두 번 연속 사용할 수 있게 해주며 주술사 등 파티원의 전체 쿨을 없애줄 수도 있다.
2.14. 지력상승
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레벨 | 60 |
효과 | 지력 상승 (자기) |
2.15. 마방상승
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레벨 | 80 |
효과 | 마법 방어 상승 (자기) |
2.16. 민첩상승
아이콘 | |
레벨 | 50 |
효과 | 민첩 상승 (자기) |
2.17. 운기
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레벨 | 80 |
효과 | 동작을 멈추고 빠른 속도로 기력을 회복한다. 어떠한 행위를 하면 해제된다. |
가만히 있는 상태에서 마력을 회복한다. 움직이면 끝.
2.18. 위위비보
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레벨 | 위위주보: 32 / 위위비보: 98 |
효과 | 순간적으로 뒤로 3보 후퇴하는 기술. |
2.19. 운상미보
아이콘 | |
레벨 | 186 |
효과 | 이동속도 상승 (자기) |
2.20. 누리의힘
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레벨 | 50 |
효과 | 자신의 힘을 일정시간동안 높여, 공격력을 강화시킨다. |
2.21. 타척보
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레벨 | 70 |
효과 | 주위에 은신한 자들을 발색하는 마법. 타척보를 사용 하면, 내 주위에 숨어있던 이들을 찾아내어 일정시간 동안 다시 은신하지 못하도록 할 수 있다. (Tip) 타척보의 수준에 따라서 일정 범위안에 있는 이들만의 은신을 찾아낼 수 있다. |
2.22. 미혼강격
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레벨 | 295 |
효과 | 이동방향에 혼란을 일으킨다. |
2.23. 아공간격리
아이콘 | |
레벨 | 500 |
효과 | 일정시간 동안 대상을 '아공간'이라는 장소로 격리시키는 기술. '아공간'으로 보내진 대상은 상대방의 공격도 받지 않으며 주위의 아무것도 볼 수 없는 상태가 된다. 일정시간이 지난 후, 격리되었던 대상은 다시 격리전의 장소로 돌아온다. 마법을 시전한 후, 격리시키려는 대상을 선택하여 사용한다.(대련중 사용불가.) |
2.24. 그림자방패
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레벨 | 257 |
효과 | 시전자의 주위로 여러 개의 그림자방패를 소환하여 소환자가 받을 타격을 대신 받게 하는 마법. 타격을 받은 그림자방패는 사라진다. '그림자방패' 마법의 성과가 높아질수록 소환할 수 있는 방패수가 많아진다. |
한번에 들어오는 데미지의 양은 관계없이, 일정 횟수의 타격을 막는다. 평타 다굴에 깨지면 기분 더럽다(...)
현재는 진'그림자방패가 나왔는데 기존의 그림자방패와는 달리 1개당 보호막 수치와 5개로 변경된다. 당연하지만 진이 더 좋고 더 오래버틴다
2.25. 이혈대법
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레벨 | 276 |
효과 | 흡성대법보다 한 단계 향상된 마법으로 적의 체력을 흡수하는 마법. 상대방의 체력이 현저하게 낮은 상태에서만 흡수할 수 있는 흡성대법과는 달리, 이혈대법은 적의 남은 체력이 얼마가 되었건간에 일정량의 체력을 흡수할 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 체력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다. |
흡성대법의 상위. 체력이 어떠하든 흡수가 가능해 영약값을 아끼기는 하겠지만…
2.26. 영기폭사
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레벨 | 444 |
효과 | 사망시 공격자에게 강한 반격 |
2.27. 방책설치
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레벨 | 498 |
효과 | 지정한 좌표를 기준으로 적의 이동을 방해하는 방책을 설치한다. 설치된 방책은 지속시간이 종료되거나 체력이 다할경우 즉시 소멸되며 설치된 동안 주변 1칸 범위의 적들에게 '도발'을 시전한다. |
2.28. 염화마탄시
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레벨 | 400 |
효과 | 체내에 잠재된 잠력과 심력을 한순간에 폭사시켜 전방 7x5칸의 적들에게 강력한 화염의 화살을 난사한다. 지속시간동안 마법키를 꾹 누를 경우 발동시간을 더 오래 유지시킬 수 있으며 난사 타격횟수만큼 범위 내 적들에게 소모도에 비례하는 피해를 준다. |
3. 보조
다양한 공용 보조 기술들
3.1. 비영사천문
비영사천문 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
각 지역의 동, 서, 남, 북으로 바로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
3.2. 성황령
성황령 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다. (Tip) 부활한 후, '감사합니다'라고 예의바르게 말해보자. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
3.3. 물품감정
물품감정 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신이 소지한 물품의 정보를 확인할 수 있는 마법이다. 주의! 물품감정 마법 사용 즉시, 소지하고 있는 감정물약이나 황금돋보기가 사용된다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.5초 | - | - | - |
3.4. 기술능력부여
기술능력부여 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무기, 갑옷, 투구, 목, 망토 부위 장비에 기술능력을 부여 또는 재부여할 수 있다. 최초 부여시에는 금전만 소모되며, 재부여 경우 장비의 등급과 동일한 등급의 기술능력보조제가 필요하다. 기술 능력이란? 기술연마를 통해 습득한 직업 고유 기술들의 효과를 강화시켜주는 능력.(상위 승급 시 하위가 소실되는 기술들의 경우 모든 단계에 기술능력 효과가 적용) 기술능력보조제 획득처: 국내, 부여, 마도마을 대장간 NPC에게 구매 및 특정 콘텐츠에서 획득 가능. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1초 | - | - | - |
3.5. 귀환
귀환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
내 국가에 소속된 주막으로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
3.6. 출두
출두 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
3.7. 소환
소환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
3.8. 사자후궁사(삭제)
2022년 12월 21일 궁사 리마스터 이후 현재 사라진 스킬이다.사자후술사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법을 시전한 후 전하고자 하는 문구를 입력한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 4800 | - |
3.9. 초상비
초상비 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전방으로 빠르게 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.63초 | - | - | - |
3.10. 축지법
축지법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7칸 범위내의 원하는 장소로 순식간에 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10초 | - | - | - |
축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.
4. 비기
비급을 통해 습득 가능한 무공의 극의. 비급을 읽기만 해도 기본적으로 기술을 습득할 수 있으며 이후 기술 성장을 위해서는 비급을 이해하기 위한 최소한의 수련이 필요하다.[3]
8차승급 이후 인도지역에서 획득한 비급을 통해 습득하는 기술.1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.
4.1. 연발사격
4.2. 관통화살
[1] 다만, 격전지에서는 사용주의 요망. 만일 적국 격전지에서 성황령을 쓸 시, 같은 맵에 있는 성황당으로 보내는 주지만, 클릭해서 부활은 가능해도, 대화로 부활은 불가능하다. 어지간히 운이 좋지 않고서는 대화창으로 부활하면 창을 끄기도 전에 요격당해 죽는 경우가 다반사인 것과 "감사합니다"라는 말을 해도 체력 마력을 안 채워주는 것은 덤(...)[2] 즉, 재생축복물약'진의 효과로 죽었다 살아난 뒤에도 재생축복 버프가 걸려있는 경우엔 불가능할 수 있다.[3] 비급 마법들은 성수에 따라 레벨제한이 있었으나 2022년 초 패치로 레벨제한이 철폐되고 비급만 많다면 얼마든지 올릴 수 있게 되었다.