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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:08:13

겟앰프드/액세서리/ㅎ/ㅏ~ㅗ


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온라인 게임 겟앰프드 액세서리
ㅏ~ㅖ ㅏ~ㅔ ㅏ~ㅗ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅓ ㅏ~ㅛ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅗ
ㅗ~ㅣ ㅕ~ㅣ ㅘ~ㅣ ㅐ~ㅜ ㅑ~ㅛ ㅐ~ㅔ ㅔ~ㅣ ㅜ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅘ~ㅣ
ㅝ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅜ~ㅠ ㅕ~ㅖ ㅡ~ㅣ
ㅗ~ㅚ
ㅢ~ㅣ ㅢ~ㅣ ㅛ~ㅢ
그 외 · 에픽(초월) · 계승
액세서리 표기법
15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.
RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.
삭제된 액세서리.
[ 작성요령 펼치기 · 접기 ]
* 액세서리 기재 순서는 가나다순 입니다.

[1] 보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.

1. 하늘소 마스크 2. 하데스의 검 3. 하데스의 분노 4. 하데스의 지팡이 5. 하메룬의 혼
5.1. 레이스 하메룬
6. 하스터 호른
6.1. 하스터 슈리크
7. 하이드로 매니악 8. 하이든 어비스 9. 하이퍼 드럼통 10. 하자드 스피릿11. 하트 빔실드(여성용) 12. 하피의 날개
12.1. 블랙 하피의 날개
13. 할리프 액스 14. 할파스의 마검
14.1. 블러드 할파스의 마검
15. 함정 가방16. 해골 망토 17. 해바라기의 인형18. 해충왕 마스크 19. 해파리 변신벨트 20. 해피 크라운 21. 핸디 UAV22. 핸드 오브 글로리23. 허그 하트 24. 허니로드25. 허수아비 인형26. 허실의 거울27. 허황 인형28. 헌티드 러더
28.1. 골드 헌티드 러더
29. 헤드 라이트 30. 헤드 어퍼31. 헤드 워커32. 헤라클레스 비틀 33. 헤라클레스의 레이버즈34. 헤르메스의 신발35. 헤비 데몰리셔36. 헤비 크리메이터37. 헤카톤케이르의 팔
37.1. 데빌 헤카톤케이르의 팔
38. 헤파이스토스의 망치39. 헥사 비트
39.1. 골드 헥사 비트 39.2. 플레임 헥사 비트 39.3. 프로스트 헥사 비트
40. 헬리오 가디언41. 헬카이트42. 호루스의 가면
42.1. 황금 호루스의 가면
43. 호리병
43.1. 화염의 정령수
44. 호버 레그45. 호신용 나이프 46. 호지네 마스크 47. 호핑호퍼
47.1. 스티핑 호퍼
48. 혹한기린49. 혹한의 멋사곰 50. 혹한의 청룡
50.1. 황금의 청룡 50.2. 백은의 청룡 50.3. 전설의 청룡
51. 혼돈의 불꽃
51.1. 블리자드 체인 51.2. 라이트닝 체인 51.3. 샤이닝 체인 51.4. 다크니스 체인 51.5. 사이클론 체인 51.6. 쉐도우 체인
52. 홀로 스코프53. 홀리 렐릭 54. 홀리 매지션 55. 홀리 시리즈
55.1. 홀리 로드 55.2. 홀리 아머 55.3. 홀리 배럴 55.4. 홀리 빔샤벨
56. 홍옥의 여의봉

1. 하늘소 마스크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하늘소 마스크.gif ||<-2> 하늘소 마스크 ||<width=23%> 2015-09-23
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
호지네를 부하로 부리는 대 악당 하늘소의 모습을 한 마스크.
장미와 호지네를 이용한 뷰티풀한 공격으로 적을 압도한다!
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 해당 액세서리 착용 시 캐릭터 고유의 변신 기술, 특수 공격 기술을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
오른손 훅으로 시작되는 3단 공격입니다.
3타째는 무로 상대를 날려 버리는 기술입니다.

X→X
1타째는 왼손에 장미를 상대에게 선물하며,
2타째는 장미를 휘둘러 상대를 치켜 올리는 평범한 2단 공격입니다.
2타째의 발생이 빠르기 때문에 비교적 방어하기 어렵습니다.

D+C
상대에게 달려들어 무로 날려버리는 기술입니다.
기술을 사용할 때, 약간 전진하는 특성이 있습니다.

D+X(→X)
상대에게 달려들어 장미를 선물하며,
2타째는 장미를 휘둘러 상대를 치켜 올리는 기술입니다.
2타째 기술을 사용할 때, 약간 전진하는 특성이 있습니다.
1타째에서 동작을 멈추는 것에 의해 상대를 혼란스럽게 할 수 있습니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 기술이 사용됩니다.

V+X
공중에서 회전하여 장미를 흩뿌리는 기술입니다.
공격 범위가 넓기 때문에 방어하기 까다롭습니다.

Z+C(→C)
채찍을 빙글빙글 돌리며, 이어서 [C] 버튼을 누르면, 채찍을 손에서 놓는 기술입니다.
2타째에 채찍을 손에서 내려놓으며, 내려치기 공격을 하면,
상대를 띄워 올리는 파생 기술이 사용됩니다.
파생하지 않는 경우는 그대로 복귀합니다.
뒤로 떨어뜨린 채찍에 명중할 경우, 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
그 자리에서 춤추기 시작해 장미를 흩뿌리는 기술입니다.
발생은 느립니다만, 공격의 지속시간은 긴 편으로
벽 쪽에서 명중시키면, 여러번 맞출 수 있습니다.
한방의 대미지는 낮은 편입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
호지네의 도움을 받아 무를 잡아 땡겨 날려 버립니다.
사정거리가 길며, 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Co+C
무로 상대를 날려버리는 반격 기술입니다.

Co+X
장미를 휘둘러 상대를 띄워 올리는 반격 기술입니다.

2. 하데스의 검

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하데스의 검.gif ||<-2> 하데스의 검 ||<width=23%> 2022-11-09
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
하데스의 힘이 봉인되어 있는 검.
하데스의 힘을 받아 적을 구속하고\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 액세서리 착용 시 어둠 속성에 대한 내성이 +50%만큼 증가합니다.

C→C→C
검을 2회 휘둘러 벤 후 지면을 내려쳐 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
마지막 공격 시 상대를 끌어당긴 후 폭발하는 효과가 발생합니다.

X→X
검을 2회 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 시 사용자도 공중으로 도약하며, 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
대시 중에 검을 휘둘러 베어버리는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
대시 중에 검을 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 시 사용자도 공중으로 도약하며, 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎치기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 검을 휘둘러 악운의 까마귀를 소환하여 공격합니다.
지면에 닿은 까마귀는 어둠의 폭발을 발생시킵니다.
발생한 어둠의 폭발에 닿은 상대는 공중으로 띄워지고,
공중 상대에게는 전방으로 밀쳐 날립니다.

Z+C
검을 지면으로 강하게 내려쳐 어둠의 폭발을 발생시키는 기술입니다.
넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
발생한 어둠의 폭발에 닿은 상대는 공중으로 띄워지고,
공중 상대에게는 전방으로 밀쳐 날립니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
검을 회전시켜 주변을 공격 후 주변으로 순간이동하여 어둠의 폭발을 발생시키는 기술입니다.
사용자가 원하는 방향으로 순간이동하여 폭발을 발생시킬 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
지면을 검을 내리쳐 3마리의 까마귀를 내보내는 기술입니다.
검을 내리칠 때 공격 효과가 발생하며, 기술에 명중된 상대는 지속적으로 피해를 받게 됩니다.
까마귀에 명중된 상대는 잠시 동안 혼돈 상태가 되며, 방향키 입력으로 상태를 해제할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 검을 지면에 내려쳐 사용자 기준 4방향에 어둠의 폭발을 발생시키는 기술입니다.
어둠의 폭발에 명중된 상대는 공중으로 띄워지고, 공중 상대에게는 전방으로 밀쳐 날립니다.
어둠의 폭발에 명중된 상대는 지속적으로 피해를 받게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
전방의 상대를 제압하여 어둠 공격 후 일격으로 베어버리는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Co+C, Co+X
검을 휘둘러 상대를 베어버리는 반격 기술입니다.
2022년 20주년 기념 업데이트로 추가된 판도라의 보급상자 상품이며 많은 이들이 마일리지 전용 상품으로 출시할 것이라는 예상과 다르게 노마일리지로 출시되었다.

피닉스의 검, 빙산의 검, 뇌신의 검을 이은 시리즈 4번째 액세서리이며 해당 시리즈들이 그렇듯 매우 강력한 성능을 보여주지만, 근본인 피닉스의 검은 이길 수 없다는 의견이 많다.

3. 하데스의 분노

||<-5><tablealign=center><tablewidth=700px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 그리스 신화 액세서리 ||
파일:아이콘:제우스의 심판.gif
제우스의 심판
파일:아이콘:아테나의 가호.gif
아테나의 가호
파일:아이콘:포세이돈의 창.gif
포세이돈의 창
파일:아이콘:하데스의 분노.gif
하데스의 분노
파일:아이콘:아레스의 검.gif
아레스의 검
파일:아이콘:아폴론의 하프.gif
아폴론의 하프
파일:아이콘:헤르메스의 신발.gif
헤르메스의 신발
파일:아이콘:헤파이스토스의 망치.gif
헤파이스토스의 망치
파일:아이콘:헤라클레스의 레이버즈.gif
헤라클레스의 레이버즈
파일:아이콘:아르테미스의 활.gif
아르테미스의 활

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하데스의 분노.gif ||<-2> 하데스의 분노 ||<width=23%> 2009-04-30
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
죽은 자들의 왕이며 지옥을 관리하는 신\
비록 진품은 아니지만 살아있는 생명을 거둬가는 그 힘은 진짜와 다름 없다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
★ 해당 액세서리를 착용하면 캐릭터 고유의 Z+C, Z+X 기술을 사용할 수 없습니다.

C->C->C (베기)
재빠르게 휘둘러 공격하는 3단 기술.
추가타는 불가능 하지만 기본적인 위력은 다른 C 기술들과 비교할 때, 월등한 위력을 발휘합니다.
공격범위가 상당하여 측면에 위치한 대상도 쉽게 공격할 수 있습니다.

X->X (베기)
넓은 범위를 휘둘러 상대방을 크게 띄웁니다.
굉장히 넓은 범위를 자랑하지만 그만큼 빈틈이 긴 편입니다.
띄워진 상대방을 향해 추가타가 가능합니다.

V+X (베기)
공중에서 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술 사용시 약간 돌진하며, 측면 공격범위도 상당합니다.

V+XC (베기)
공중에서 충격파를 발사합니다.
공중에서 XC 버튼을 누르고 있으면 모으기를 하고 충격파가 지면에 반사됩니다.
충격파 자체의 데미지는 크지 않지만, 반사되는 충격파는 데미지가 상승하고 상대방을 높이 띄웁니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+X (베기)
전방으로 미끄러지듯이 돌진하며 휘두릅니다.
공격 범위가 대단히 넓고, 일격에 상대방을 쓰러뜨립니다.
추가타는 불가능합니다.
공격 후에는 딜레이가 긴 편입니다.

D+XC
정면으로 돌진한 뒤에 스쳐 지나간 대상의 영혼을 거둬가는 무시무시한 기술.
실제로 상대방의 영혼을 빼앗지는 않지만, 상당한 거리를 돌진하며 넓은 범위를 공격합니다.
스쳐 지나간 대상 모두를 관통하며 방어가 불가능한 기술입니다.
단, 이 기술로 상대방을 죽일 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
크게 휘두른 뒤 정면을 향해 돌진하는 충격파를 발사합니다.
충격파는 방어가 불가능 하고 어느 정도 전진한 뒤에는 폭발하여 대상을 매우 높이 띄웁니다.
띄워진 대상을 향해 추가타는 불가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+XC (베기)
사정거리가 긴 카운터 기술입니다.
붉은 색의 낫 모양 액세서리.[1] 기본적으로 X, C, V+X, Z+XC, D+XC, V+XC, Co+XC, D+X 공격이 바뀌기 때문에 캐릭터의 기본 공격이 거의 다 사라진다고 봐도 된다. 그리고 Z+X, Z+C가 없지만 캐릭터 본래의 해당 기술을 쓸 수 없게 된다(다만 트윈스의 경우 버그로 인해 Z+C는 사용이 가능하다) 그리고 바뀐 모든 공격들은 등에 매달려 있는 낫을 휘두르는 공격인데, 하나같이 공속이 장난 아니게 느리고 빈틈이 크지만, 판정이 강한 편이다.

특히 V+X의 경우 판정이 좋기 때문에 밥줄 기술로 평가받지만, 현재는 비슷한 기술의 악세가 많아졌으며(멀티 슬래셔 X, 마신의 촛대 등) 기술 자체도 하데스의 분노보다 다양하고 성능이 좋기 때문에 이제는 거의 쓰이지 않는 악세서리가 되었다.

3.1. 하데스의 영혼

4. 하데스의 지팡이

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하데스의 지팡이.gif ||<-2> 하데스의 지팡이 ||<width=23%> 2023-05-31
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
하데스의 힘이 봉인되어 있는 지팡이.
하데스의 힘을 받아 다양한 어둠 마법을 사용하거나 사용자를 보호할 수 있다.



2023년 5월 31일에 출시된 액세서리. 투기장 S랭크 승리 시 낮은 확률로 획득할 수 있다.

5. 하메룬의 혼

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하메룬의 혼.gif ||<-2> 하메룬의 혼 ||<width=23%> 2020-08-19
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
음침한 음색으로 죽음을 부르는 사악한 악기.
그 소리에 사로잡혀 버린 자는 두 번 다시 모습을 보이지 않는다고 한다...

기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
전방으로 쥐를 소환하여 공격하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
하메른사몬에서 호출한 쥐와 같은 수의 쥐(최대 5마리)가 나타나 공격하는 기술입니다.
쥐는 먼 곳에서 플레이어를 향해 뛰어오기 때문에 뒤에서 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
상대의 앞에서 악기를 연주하여 공격하는 기술입니다.
적중한 상대는 사용자와 가장 가까운 방향으로 다가옵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
대각 선 아래로 쥐 무리를 던져 공격합니다.
지상에 닿으면 쥐가 여덟 방향을 향해 달려나오며 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
타겟한 상대의 위치에서 어린이를 소환합니다.
어린이는 시전자 위치를 향해 걸어가고, 도달하면 폭발하며 공격합니다.
소환 시에도 공격 판정이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

5.1. 레이스 하메룬

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:레이스 하메룬.gif ||<-2> 레이스 하메룬 ||<width=23%> 2024-06-05
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
음침한 음색으로 망자를 부르는 사악한 악기.
그 소리에 이끌려 버린 사람은\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
전방으로 망령을 소환하여 전진시키는 기술입니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD, JMP 능력치를 2로 고정시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
하메른사몬에서 5체의 망령이 나타나 공격하는 기술입니다.
망령은 먼 곳에서 플레이어를 향해 뛰어오기 때문에 뒤에서 공격합니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD, JMP 능력치를 2로 고정시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
상대의 앞에서 악기를 연주하여 공격하는 기술입니다.
명중한 상대는 사용자와 가장 가까운 방향으로 다가옵니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD, JMP 능력치를 2로 고정시킵니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
비스듬하게 아래 방향으로 혼을 던져 공격하는 기술입니다.
지면에 닿으면 망령이 8방향을 향해 달려나오며 공격합니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD, JMP 능력치를 2로 고정시킵니다.
해당 기술은 공중에서 최대 2회까지 사용 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
전방으로 7체의 망령을 전진시키는 기술입니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 상대의 SPD, JMP 능력치를 2로 고정시킵니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
해당 기술은 발생 중 재사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- Z+C(모으기) 기술이 추가됩니다.
* 전방 5방향으로 고스트를 방출하는 기술입니다.
* 모으기 사용 시 고스트의 이동 속도가 감소합니다.
2024년 7월 24일 업데이트 내역

6. 하스터 호른

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하스터 호른.gif ||<-2> 하스터 호른 ||<width=23%> 2018-01-31
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
바람을 다루는 사신 하스터가 사용했다고 전해지는 기이한 피리.
피리에 장착되어 있는 촉수로 적을 직접 공격할 수 있으며\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
잽으로 2연속 공격하고 촉수를 찔러 공격하는 기술입니다.

X→X
촉수를 휘두르고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

D+C
촉수를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술이 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
촉수를 내밀어 움켜쥐고 바람을 발생시켜 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2타째 공격은 사용자의 STR 능력치에 영향을 받지 않습니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 공격입니다.
일반 캐릭터가 사용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 촉수를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술이 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

Z+C
피리를 불어 “여왕 비야키”를 소환하는 기술입니다.
“여왕 비야키”는 조준한 목표 지점으로 날아가 폭발합니다.
조준 대상인 상대가 공중으로 점프하거나 떠오르면 “여왕 비야키”가 상대에게 추격하는 속도가 빨라집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
피리를 불어 지면에 “비야키의 공간”을 생성하는 트랩형 기술입니다.
이 공간에 닿은 상대는 SPD 능력치가 25로 변화하고 공간에서 벗어날 경우 그대로 미끄러져 무방비 상태가 됩니다.
해당 기술은 약 20초 동안 지속됩니다.
설치 시 피리 부분에 공격 판정이 발생합니다.
(연습용 냐소가 아닌 다른 NPC에게는 해당 효과가 적용되지 않습니다.)
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
전방으로 돌진하면서 피리를 불어 “병사 비야키”가 사용자를 중심으로 5방향에서 소환되어 모여 날아가는 기술입니다.
피리를 부는 순간 전방에 공격 판정이 발생합니다.
“병사 비야키”는 공격하는 방향과 관계 없이 방어할 수 있으며, 공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
공중에서 피리를 불어 비스듬하게 아래 방향으로 “새끼 비야키” 무리를 소환하여 날리는 기술입니다.
최대 연속해서 2회까지 명중할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
피리를 불어 전방에 돌풍을 발생시키고 촉수와 비야키 무리로 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격으로 연계가 불가능합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
촉수를 찔러 공격하는 반격 기술입니다.

6.1. 하스터 슈리크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하스터 슈리크.gif ||<-2> 하스터 슈리크 ||<width=23%> 2020-09-02
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
바람을 조종하는 사신 하스터의 피리.
피리에 장착되어 있는 촉수로 적을 직접 공격할 수 있으며\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [하스터 호른] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [하스터 호른] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [하스터 호른] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
여왕 비야키가 날아가는 속도가 기존에 비해 빨라집니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [하스터 호른] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
바이키의 공간 트랩을 최대 2개까지 설치할 수 있으며,
이 트랩에 닿은 상대에게 대미지가 적용됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [하스터 호른] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 사용 중에 방향키를 입력하여 자유롭게 이동할 수 있습니다.
기술 사용 시 하이퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [하스터 호른] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
새끼 비야키의 무리들이 3방향으로 날아갑니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [하스터 호른] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

7. 하이드로 매니악

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하이드로 매니악.gif ||<-2> 하이드로 매니악 ||<width=23%> 2016-08-10
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
여름 물놀이에 특화된 물총 발사기 세트.
주변을 침수시키거나 상대에게 물을 직접 발사해 쫄딱 젖게 만들 수 있으며\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

▶ 쫄딱 젖은 상태:
전기 엄금주의 마크가 생기고, 화염 속성에 대한 내성이 25% 상승하지만,
전기 속성의 공격을 당하면 대미지가 1.5배가 됩니다.

C→C→C
통상적인 훅으로부터 물대포로 공격하는 3단 공격입니다.
3타째 명중 시 상대를 느리게 만들어 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.

D+C
전기충격기로 감전시키는 기술입니다.

Z+C
물풍선을 던지는 원거리 기술입니다.
명중 시 상대를 느리게 만들어 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
지면에 충돌한 경우에는 물웅덩이 트랩을 설치합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

벽을 향해 Z+C
수도꼭지를 약 10초간 벽에 설치하는 기술입니다.
수고꼭지에서 나오는 물에 닿으면 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]가 되지만,
HP가 0.5씩 25번 회복합니다.
수도꼭지는 공격으로 파괴할 수 있습니다.
전투 중 1회만 사용 가능합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+X
호스로 대량의 물을 발사하는 원거리 기술입니다.
명중 시에만 물을 계속 쏘아 연속으로 명중합니다.
마지막 물줄기로는 상대를 느리게 만들어 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC(모으기)
달리면서 물웅덩이를 설치하는 기술입니다.
[XC] 버튼을 유지하면 계속 뿌려지고 버튼을 떼면 중단됩니다.
관통 성능을 지니고 있으며, 기술 중단 시 대쉬 상태를 유지합니다.
지면에 설치된 물웅덩이는 약 20초간 지면에 남아있으며, 물웅덩이를 밟은 상대를 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
물웅덩이에 전기 속성의 공격을 명중시키면 전기를 방출하여 공격합니다.
방전 공격은 방어할 수 없으며, 넘어진 상대도 공격할 수 있습니다.
단, 넘어진 상대 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.
자신도 감전되지만 대미지는 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
소화전을 던져 설치하는 기술입니다.
지면에 닿으면 고정되어 일정시간 후 3방향으로 물이 발사됩니다.
명중 시 상대를 느리게 만들어 약 20초간 쫄딱 젖은 상태로 만듭니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
호스에 물을 담아 물폭탄을 연사하는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 반감됩니다.
착탄한 지점에 물웅덩이 트랩을 설치합니다.
명중 시 상대를 약 20초간 [쫄딱 젖은 상태]로 만듭니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전기충격기를 지면에 내리꽂아 감전시키는 기술입니다.
방어가 불가능한 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

기존 파이로 매니악의 물버전 악세사리로 물웅덩이를 설치한 후 물에 젖은 유저에게 전기충격을 주는 컨셉이다.

파이로 매니악과 달리 점필의 성능이 상당히 개사기인데 시전시 좌,우, 전방 3방향으로 물대포를 쏘는 소화전을 설치하는데 다단히트에 범위가 상당히 넓고 피격시 이속감소 버프를 걸어버린다. 그리고 파이로매니악처럼 젖은 대상 디버프대상에게 전기공격시 추가데미지를 주는데, 컨트롤이 된다면 파훼가 쉬운 파이로매니악과는 달리 이쪽은 딜량이 상당히 높은 축에 속하여 망미등의 노번지맵에서도 상당히 좋다. 기간한정이지만 상점에서 판매했던 악세사리이고 사용하는 사람이 적은지라 어지간한 공방에서도 껴준다.

8. 하이든 어비스

9. 하이퍼 드럼통

10. 하자드 스피릿

||<-10><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 듀얼 스피릿 액세서리 ||
파일:아이콘:엘레멘탈 스피릿.gif
엘레멘탈 스피릿
파일:아이콘:디재스터 스피릿.gif
디재스터 스피릿
파일:아이콘:루미너스 스피릿.gif
루미너스 스피릿
파일:아이콘:하자드 스피릿.gif
하자드 스피릿
파일:아이콘:그로스 스피릿.gif
그로스 스피릿
파일:아이콘:가이아 스피릿.gif
가이아 스피릿
파일:아이콘:포세이돈 스피릿.gif
포세이돈 스피릿

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하자드 스피릿.gif ||<-2> 하자드 스피릿 ||<width=23%> 2017-04-18
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
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바람과 독의 속성을 지닌 한 쌍의 수호 정령.
졍령들은 사용자를 지켜주는 듬직한 수호자이기도 하지만\

기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C(1, 2타째 사용 후 XC 파생 가능)
바람의 정령을 이용한 3단 공격입니다.
3타째는 전방으로 바람을 일으킵니다.
1, 2타째 사용 후 [XC] 버튼을 입력하면 바람의 정령이 소용돌이를 전방에 발생시켜 상대를 벽 바운드 시키는 파생 기술을 사용할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X→X(1타째 사용 후 XC 파생 가능)
독의 정령을 이용한 2단 공격입니다.
1타째의 대미지는 C 공격과 동일하지만 2타째는 전방에 독구슬을 날리는 공격입니다.
명중한 상대는 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
1타째 사용 후 [XC] 버튼을 입력하면 독의 정령이 머리 위로 이동하여 독액을 흘리며
역시 명중한 상대는 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
파생 기술은 방어할 수 없습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

Z+C(모으기)
바람의 정령이 지면에 뛰어듦과 동시에 대폭발을 일으키고, 바람의 칼날이 지면을 달립니다.
범위가 넓고 중거리 공격과 원거리 공격의 폭발은 넘어진 상대에게도 명중합니다.
단, 넘어져 있는 상대에게 명중 시에는 대미지가 반감되며 타격 효과가 약화됩니다.
폭발 공격은 공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 1.5배로 증가합니다.
모으기를 유지하면 거대한 바람의 필드를 지면에 출현시킵니다.
필드에 닿으면 공중으로 띄워 올리는 효과가 있습니다.
점프 중이나 공격 중에는 사용할 수 없습니다.
(NPC에게는 효과 없음, 사용자에게는 효과 있음)
필드의 지속시간은 약 20초입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (필드 설치 시 MP를 6.3 소비합니다.)

Z+X(모으기)
독의 정령이 지면에 뛰어듦과 동시에 독을 발생시켜 띄웁니다.
명중한 상대는 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
모으기를 유지하면 거대한 독의 필드를 지면에 출현시킵니다.
독에 닿으면 HP가 1.0/s(초)의 속도로 줄어들어 갑니다.
필드에서 떨어져도 약 10초간 독효과는 지속됩니다.
(NPC에게는 효과 없음, 사용자에게는 효과 있음)
필드의 지속시간은 약 20초입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (필드 설치 시 MP를 6.3 소비합니다.)

D+XC
소용돌이를 발생시켜 주변을 갈기갈기 찢어 소용돌이에 독을 섞어 날리는 기술입니다.
방향키로 독 소용돌이의 방향을 변경할 수 있습니다.
독 소용돌이 명중 시 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(→XC)
2단 공격으로 되어 있는 보기 드문(?) 공중 기술입니다..
1단째는 바람으로 상대를 띄우며, 2단째는 독구슬을 쏟아 부어 독 상태로 만듭니다.
타이밍이 좋으면 XC로 콤보가 성립됩니다.
2단째를 발사할 때, 방향을 바꿀 수 있으므로
1단째를 초저공에서 사용하고 2단째를 다른 방향으로 기습하여 사용하는 방법도 있습니다.
바람 폭발 공격은 공중의 상대에게 명중 시에는 대미지가 1.5배로 증가합니다.
독구슬 명중 시 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 4.2 소비합니다. (XC 버튼 추가 입력 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
독구슬을 돌풍으로 상공에 발사하는 기술입니다.
방향키로 낙하 위치를 변경할 수 있습니다.
근거리에서는 돌풍과 독구슬이 연속으로 명중합니다.
독 폭발은 방어할 수 없으며, 넘어진 상대도 공격할 수 있습니다.
독구슬 명중 시 약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 6.3 소비합니다.
스피릿 시리즈의 독/태풍 버전이자, 크라켄, 옥토 히드라과 함께 꼽히는 D+XC 난사 레어악 삼대장. 셋 중에서도 경이적인 공중 범위와 강력한 무적 효과로 독보적인 성능을 자랑한다. 격투 경기장 등의 좁은 맵에서 대필만 난사해주면 반은 먹고갈 수 있다.

11. 하트 빔실드(여성용)

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하트 빔실드(여성용).gif ||<-2> 하트 빔실드(여성용) ||<width=23%> 2005-02-01
중급 ||
착용 가능 캐릭터
여성 캐릭터
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
발렌타인데이를 맞아 사랑의 선물이 추가됐다.
하트 빔실드! 기존의 빔실드와 같이 전방위 방어가 가능하다.


발렌타인데이 때마다 판매하는 액세서리. 모든 여성 캐릭터가 착용할 수 있으며, 오래전에 사라진 빔실드와는 외형과 이펙트만 다르고 성능은 똑같다. 문제는 화이트데이 액세서리 중에는 이에 대응하는 것이 없다는 것.

일반 빔실드가 캐릭 착용 제한이 큰데 반해서 하트빔실드는 여성 캐릭터는 모두 가능하기 때문에 바운티 헌터나 시크릿 가드나 파계승에 조합하면 기본기도 살리고 나쁘지 않은편이다.

12. 하피의 날개

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:하피의 날개.gif ||<-2> 하피의 날개 ||<width=23%> 2012-10-17
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
새의 날개와 발톱을 가진 여성 마물 하피를 본따 제작된 장비.
거대한 날개를 펼쳐 공중을 자유로이 비행할 수 있으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 여성 캐릭터만 착용 가능합니다.
● 해당 액세서리의 모든 공격 기술은 베기 속성 강화의 영향을 받습니다.
● 특수능력: 비행
V+XC, Z+X 기술을 사용하거나, D+XC 기술이 상대에게 명중하면 하피의 날개를 펼쳐 비행 모드로 전환합니다.
(비행 모드의 성능은 기술표 아래에서 자세히 설명합니다.)

Z+X
강한 날갯짓으로 회오리를 일으켜 공중으로 살짝 날아오릅니다.
회오리로 상대를 공격할 수도 있으며, 공중의 상대에게 명중시켰을 경우는 상대를 강제로 지상에 일으켜 세웁니다.
기술 사용 후 하피의 날개를 펼쳐 비행모드로 전환합니다.
기술 사용자의 STR 능력치에 비례하지 않는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
회전하며 순간적으로 돌진한 다음 연속 발차기를 합니다..
공격한 후 상대방의 뒤로 날아가 비행 모드로 전환합니다.
MP를 2.1 소비합니다 (기술이 명중하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
양다리로 상대를 붙잡아 공중으로 날려버립니다.
기술이 명중하면 공중에서 무방비 상태에 빠진 적을 향해 빠르게 이동하며 난무 공격을 펼친 다음,
경직된 상대를 다리로 붙잡아 지면으로 내려칩니다.
상대의 DEF 능력치를 무시하고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 4.2 소비합니다 (기술이 명중하면 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
날개를 펼쳐 비행 모드로 전환합니다.
MP를 2.1 소비합니다.


[비행 모드]
하피의 날개를 펼쳐 하늘을 자유롭게 비행합니다.
비행 높이는 비행 지속시간 동안 고정되며, 기술을 사용해 높이를 위아래로 조정할 수 있습니다.

비행 모드의 특징은 아래와 같습니다.
1. MP를 소비하지 않습니다.
2. 비행 제한시간은 약 5초입니다만, 비행모드의 기술을 사용하면 비행 제한시간이 초기화 됩니다.
3. 비행중 이동 속도는 SPD 능력치에 비례합니다.
4. 대쉬, 조준 조작이 가능하며, 거기에 따라 대응되는 기술을 사용할 수 있습니다.

C
비스듬히 아래로 발차기를 사용한 다음 반동으로 되돌아옵니다.
기술이 명중하거나, 상대가 방어하면 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

D+C
공중에서 급강하하여 발톱으로 상대를 공격합니다.
기술이 명중하거나, 상대가 방어하면 그 위치에서 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

X
전방으로 한번 무릎 차기를 내지릅니다.
무릎 차기가 명중하면 돌려차기로 상대를 공중으로 띄웁니다.
무릎 차기가 공중의 상대에게 명중하면 발차기로 상대를 지면으로 내려찍습니다.
기술이 명중하면 공중으로 날아올라 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

D+X
급강하하여 지면의 상대를 공격합니다.
강하 공격이 명중하면 돌려차기로 상대를 공중으로 띄웁니다.
강하 공격이 공중에서 명중하면 상대를 지면으로 내려찍습니다.
기술이 명중하면 공중으로 날아올라 비행 모드를 유지합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

Z+C
지면에 있는 조준한 대상을 향해 급강하하여 관통하는 공격입니다.
공격당한 상대는 크게 경직되어 쓰러지며, 이 동안 사용자는 추가 공격이 가능합니다.
상대와의 거리에 비례해 돌진 속도가 변화하기 때문에, 상대가 멀리 있을수록 돌진 속도가 빨라집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
지상에서의 Z+X와 같은 기술이지만, 연속 사용할 때 마다 소비 MP 2.1 씩 점점 증가합니다.
(예: 4.2 → 6.3 → 8.4 → 10.5 → …)
다른 공중 기술을 사용하면 MP 소비 패널티가 초기화됩니다.

XC, D+XC
급강하하여 상대를 밟아 제압합니다.
기술이 명중하면, 쓰러진 상대를 마구 밟아 공격한 다음 공중으로 날아오르며 뒤로 던져버립니다.
기술이 명중하면 공중으로 날아올라 비행 모드를 유지합니다.
상대의 DEF 능력치에 비례하지 않고, 기술 사용자의 STR 능력치에만 비례하는 고정 데미지를 가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
지상에서의 Z+XC와 같은 기술입니다.

V
비행 모드를 해제합니다.

12.1. 블랙 하피의 날개

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:블랙 하피의 날개.gif ||<-2> 블랙 하피의 날개 ||<width=23%> 2020-09-02
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
자유자재로 날 수 있는 검은 하피를 본뜬 장비.
거대한 날개를 펼쳐 자유자재로 빠른 속도로 공중을 비행할 수 있으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [하피의 날개] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [하피의 날개] 액세서리와 동일합니다.
● 비행 속도가 기존에 비해 2배만큼 증가합니다.

Z+C
기존 [하피의 날개] 액세서리의 비행 중 Z+C 기술을 사용합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [하피의 날개] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술을 연속으로 사용할 때 MP 소비량이 추가로 증가하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

비행 중 Z+C
기존 [하피의 날개] 액세서리의 비행 중 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

비행 중 XC, D+XC
기존 [하피의 날개] 액세서리의 비행 중 XC, D+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [하피의 날개] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 공중 Z+X 기술의 대미지를 +100%만큼 증가시켰습니다.
- D+XC 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.
2022년 11월 9일 업데이트 내역
하피의 날개의 팔레트 스왑. 기존과 다르게 안드로이드 제외 전체 착용이 가능해졌다.

Z+C가 새로 생겼는데 기존 하피의 날개 비행 중 Z+C와 똑같이 상대에게 강한 경직을 주면서 자신은 상대의 뒤로 이동하는 기술이다. 문제는 이게 상대 경직이 어마무시하고 발동 속도도 빨라 갑옷에 장착하고 Z+C -> X -> Z+C -> X ... 의 너무나도 간단한 무한콤보가 성립된다. Z+C가 조준한 상대를 추적하는 기능이 있기 때문에 발동도 굉장히 쉬운 편.

Z+C를 제외한 나머지 기술들은 그럭저럭 적당히 강화되었다.

13. 할리프 액스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:할리프 액스.gif ||<-2> 할리프 액스 ||<width=23%> 2015-08-19
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
무수한 죄인들의 비명으로 벼려진 집행자의 대형 도끼.
수많은 원한이 깃들어 있는 이 도끼는 망자조차 베어버릴 힘을 지니고 있으며\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
죽은 자의 혼령의 목을 도끼로 베어 날리는 충격적인 기술입니다.
목은 한번 튕겨 나간 후 가드 불능의 폭발을 일으킵니다.
거리에 따라서는 최대 3Hit가 가능합니다.
도끼를 휘두를 때 근거리의 상대를 날려버리는 공격 판정이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
죽은 자의 혼령을 도끼로 내려칩니다.
내려칠 때 주변의 상대를 공중으로 띄워 올리는 공격 판정이 발생합니다.
잠시 후 지면에서 죽은 자의 혼령이 출현하여 주변의 상대를 날려버리는 광범위 기술입니다.
상대를 날려버리는 광범위 기술은 넘어져 있는 상대도 공격할 수 있지만 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
도끼의 손잡이로 가격하고 명중한 상대를 발로 걷어차 넘어뜨린 후
도끼로 내려치는 어마어마한 기술입니다.
이 기술로 상대의 HP를 0으로 만들어 쓰러뜨릴 때마다 사용자의 HP와 MP가 상승하고 DEF를 제외한 모든 능력치가 1만큼 증가합니다.
NPC를 쓰러뜨리거나 번지로 이겼을 경우에는 적용되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
지면 아래로 죽은 자의 혼령을 떨어뜨린 후 급강하하며 도끼로 내리치는 범위 공격입니다.
도끼로 내리치는 공격에 명중한 상대를 가로 방향으로 높게 띄워 올립니다.
죽은 자의 혼령의 베어 날아간 목은 Z+C 와 같이 한번 튕겨 나간 후 강력한 폭발을 일으킵니다.
벽 쪽에서는 최대 3Hit 까지 명중하기도 합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
죽은 자의 혼령 2명에게서 대량의 피를 생성해 잔인한 망령을 출현시키는 기술입니다.
망령은 공격 범위가 넓으면서 전진하기 때문에 상대를 속박할 수 있습니다.
도끼를 휘두를 때 근거리의 상대를 날려버리는 공격 판정이 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

본격 처형자 액세서리. 피 칠갑을 한 도끼를 휘둘러 붉은 유령의 목을 베어 떨어트린다. 심지어 상대의 목을 베어 떨어트리는 기술도 보유. 해외에는 오래전 부터 출시된 악세지만, 심의가 빡센 한국에 출시될 가능성은 매우 희박해 보였으나 2015년 본 서버에 출시가 되었다! 목이 잘리는 기술은 수정후에 평범한 연출이 되었다.
액세서리의 정보가 알려진 초기에 한국 테스트 서버 GM들이 착용하고 다니는 것이 목격되기 했으며, 이때의 알려진 이름은 '익스큐셔너' 이다.

국내 팬사이트에는 이상하게 '데스 서큐버' 라는 이름으로 알려져있는데, 이는 틀린 이름이며 정확한 이름은 '할리프 액스' 가 맞다. 겟앰프드 개발자의 SNS 후기에도 핼리팩스(Halifax, ハリファックス)식 단두대의 이야기가 언급되어 있고, 액세서리 의인화로 유명한 일본 유저 samaEL 의 일러스트에도 '할리프 액스(ハリフアックス)' 라는 이름이 언급되어 있다. 데스 서큐버는 의미도 유래도 알 수 없는 뜬금없는 단어.
태국 겟앰프드에는 할리프 액스의 발음을 비튼듯한 '칼리프 액스' 라는 이름으로 출시되어 있다. 2013년 1월 3일에 출시된 유적의 탈출 챌린지에서 NPC가 장착하고 등장.

14. 할파스의 마검

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:할파스의 마검.gif ||<-2> 할파스의 마검 ||<width=23%> 2015-01-14
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
마신 할파스의 저주가 서려있는 마검.
사용자는 마검을 사용하는 대가로 근력을 잃어 큰 대미지를 가할 수 없게 되지만\

기술표
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● 특수 능력: 할파스의 저주
할파스의 마검을 이용한 모든 공격 기술들은 대미지가 낮지만,
상대의 DEF 능력치 및 기술 방어 여부에 관계 없이 항상 같은 대미지를 가하는 특수 능력이 있습니다.

X->X
검을 2연속으로 휘둘러 상대를 공중으로 띄워 올립니다.
검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생하기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.

D+X
검을 가로로 휘두르는 기술입니다.
상대를 넘어트리지 않고 공격을 이어갈 수 있습니다.
검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생하기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.

V+X
비스듬히 아래로 검을 휘두르는 기술입니다.
검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생하기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.

Z+X
검을 지면에 꽂아 할파스를 소환해 악마의 불길을 발사하는 기술입니다.
할파스가 소환된 이후에는 상대의 공격을 맞아도 기술이 중단되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
검을 휘둘러, 상대에게 명중하면 3연속 베기를 가하는 기술입니다.
1타에 맞은 상대가 2타를 방어하면, 할파스와 함께 상대를 공격하는 파생 기술이 사용됩니다.
1타째는 검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (1타가 명중시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
급강하하여 지면에 검을 꽂아 악마의 불길을 뿜어내는 기술입니다.
공중의 상대에게는 명중하지 않습니다.
공격 지속 시간이 길기 때문에, 기술을 방어하면 오히려 더 큰 대미지를 입습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
강렬한 찌르기로 상대를 공중으로 들어올린 후, 할파스에게 제물로 바치는 기술입니다.
기술이 명중하면 약 30초간 각 기술의 대미지가 50% 감소하지만,
상대가 기술을 방어했을 때 입히는 대미지가 50% 증가합니다.
1타째는 검을 휘두른 직후 화염 공격이 연이어 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

14.1. 블러드 할파스의 마검

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:블러드 할파스의 마검.gif ||<-2> 블러드 할파스의 마검 ||<width=23%> 2019-04-17
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
마신 할파스의 피가 굶주려있는 마검.
사용자는 마검을 사용하는 대가로 근력을 잃어 큰 대미지를 가할 수 없게 되지만\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [할파스의 마검] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [할파스의 마검] 액세서리와 동일합니다.

● 상대가 기술을 방어하면 기존 [할파스의 마검] 액세서리에 비해 +50%만큼 추가 대미지를 입힙니다.

Z+X
기존 [할파스의 마검] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [할파스의 마검] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
상대가 기술을 방어하지 않았을 때 마지막 공격의 타격 효과가 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (1회째 공격 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [할파스의 마검] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 기술의 대미지가 감소하지 않습니다.
기술 명중 시 사용자의 HP를 소량 회복합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

15. 함정 가방

16. 해골 망토

16.1. 어둠의 해골 망토

17. 해바라기의 인형

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:해바라기의 인형.gif ||<-2> 해바라기의 인형 ||<width=23%> 2020-04-01
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
귀여운(?) 해바라기와 꼭 닮은 인형.
거대한 세계수의 해바라기로 변신하여 적을 모조리 날려버린다!



18. 해충왕 마스크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:해충왕 마스크.gif ||<-2> 해충왕 마스크 ||<width=23%> 2010-06-24
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
농가의 적이라 불리는 불쾌한 해충의 왕을 형상화한 마스크.
기분 나쁜 방구 가스를 날리는 비호감적인 전투 방식으로 상대방을 제압한다.


프리미엄 PC방에서만 사용할 수 있었고, 이것도 지금은 없어져서 이런 게 있었는지도 모르는 사람이 더 많다.

19. 해파리 변신벨트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:해파리 변신벨트.gif ||<-2> 해파리 변신벨트 ||<width=23%> 2010-04-08
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
바다의 악당 해파리 괴수로 변신할 수 있는 벨트.
변신 후의 흐물흐물 거리는 특유의 움직임과 탄력 있는 촉수를 이용한 전기 공격으로 상대방에게 신선한 충격을 선사해주자!

기술표
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● 해당 액세서리 착용 시 야수 캐릭터의 기본 변신을 사용할 수 없습니다.

Z+XC

해파리 괴수로 변신합니다.
변신은 한 스테이지가 끝날 때까지 지속되며 변신 후 방어력이 약간 상승합니다.
MP 를 소비합니다.

[변신 후 기술]

C->C->C (베기)

왼 손에 부착된 괴수로 공격한 이후, 오른 손의 촉수를 휘둘러 공격합니다.

X->X

촉수를 연속적으로 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 가능합니다.

D+C (베기)

괴수가 달린 주먹으로 스트레이트 펀치를 날려 공격합니다.

D+X

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 가능합니다.

V+C

기본 캐릭터의 팔꿈치 공격과 동일합니다.

V+X (베기)

대각선 아래로 찔러 들어가는 펀치를 이용하여 하강합니다.

Z+C (베기)

해파리 침을 전방에 쏘아 상대를 공격합니다.
침에 맞은 상대는 일정 시간 동안 약한 중독 효과에 걸리며, 독 효과는 중첩되지 않습니다.
MP 를 소비합니다.

Z+X (전기)

촉수로 상대방을 가볍게 건드려 약한 전기 충격을 가합니다.
MP 를 소비합니다.

Co+X or Co+C

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 가능합니다.

Z+XC

자신의 몸에 전기를 모으는 기술입니다.
기술 사용 이후 15 초 동안 전기에 휘감긴 2차 변신 상태가 됩니다.
MP를 소비합니다.

[2차 변신 후 기술]

C->C->C (베기)(전기)

왼 손에 부착된 괴수로 공격한 이후, 오른 손의 촉수를 휘둘러 공격합니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 마지막 타격이 전기 속성의 공격으로 변화합니다.

X->X (전기)

촉수를 연속적으로 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 마지막 타격이 전기 속성의 공격으로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.

D+X (베기)

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 전기 속성의 공격으로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.

Z+X (베기)

촉수로 상대방을 가볍게 건드려 전기 충격을 가합니다.
변신 전 기술과 모션이 같지만, 상대방을 띄워 올리는 기술로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.
변신 전과는 다르게, MP를 소비하지 않습니다.

Co+X or Co+C (전기)

촉수를 휘둘러 상대방을 높이 띄워 올립니다.
변신 전 기술 과 모션이 같지만, 전기 속성의 공격으로 변화합니다.
떨어지는 상대에게 추가타가 불가능한 기술입니다.

Z+XC (전기)

몸을 웅크리고 전기를 몸 밖으로 방출하는 기술입니다.
근접한 위치에 있는 상대에게 2 Hit 의 타격을 합니다.
MP를 소비합니다.

심심하면 파는 네이거 변신벨트 4종+악당 변신벨트 2종 중 네이거 핑크 다음으로 강력한 액세서리.
[2] 꽤 강한 편인데 이상하게 공방에서 안 보인다. 아마 혐오스런 외형, 기 없으면 호구, 2차 변신에 무적 없음 등 여러 요인인듯하다.

변신시 방어가 한 칸 늘어나며, 다시 ZXC를 입력하면 전기를 머금고 더 강한 기술을 사용한다. 전기촉수를 내미는 공격인 ZX가 기소모 없고 더 강한 기술이 된다. 또 ZXC는 주위에 전류를 방출해 피해를 주는 광역기가 된다. 기소모 따윈 생각하지 말고 이것만 난사해줘도 한 명은 때려잡는다. 나머진 팀을 믿는 것뿐! 골렘에 끼면 기충전이 있어 쓸만하다

20. 해피 크라운

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:해피 크라운.gif ||<-2> 해피 크라운 ||<width=23%> 2008-12-11
중급 ||
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
착용하지 않고\
이것을 착용하고 게임을 플레이 하면 게임머니의 액수가 2배가 된다고 한다.



가지고 있는 것만으로도 게임머니 획득량이 조금 늘어나며, 이걸 착용하고 플레이할 경우 게임머니 획득량이 2배가 된다. 그런데 이 효과가 엠블럼, 프리미엄 PC방 효과와 중복 적용이 된다. 그리고 이 효과뿐만 아니라 게임상에서의 성능도 엄청난 수준이다. 기술은 하나도 바뀌지 않지만, 아무 페널티도 없이 SPD+1, DEF+1이다. 여기에 강화 카드라도 사용한다고 생각해보라.

지금까지 단 한 번도 무제한을 풀었던 적이 없으며, 거래 시스템이 생긴 이후로는 기간제조차 풀린 적이 없다. 2014년 식목일 이벤트로 기간제 해피 크라운이 일정 확률로 나온 적이 있었다.

21. 핸디 UAV

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:핸디 UAV.gif ||<-2> 핸디 UAV ||<width=23%> 2013-11-13
중급 ||
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
휴대성이 매우 뛰어난 소형의 무인 항공기(UAV).
높이 띄워 올린 항공기를 이용해 주변을 손쉽게 정찰할 수 있으며\



기술표
[ 펼치기·접기 ]

V+XC
공중에서 소형 항공기에 탑승한 뒤, 공중을 비행하며 비스듬하게 아래 방향으로 사격하는 기술입니다.
항공기가 사격하는동안 이동이 가능합니다. 최대 8Hit까지 적중 가능합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
소형기를 불러내어 지면을 향해 수류탄을 투하하는 기술입니다.
기술의 발생이 느려 적중률은 낮지만, 기술을 사용하는 위치에 따라서 최대 3HIT까지 적중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+C
팔에 장착한 소형 항공기를 뻗어 전방을 향해 사격하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
소형기를 불러내어 상공으로 전진시켜 [UAV 모드]로 전환하는 기술입니다.
[UAV 모드] 상태에서는 사용자의 TEC 능력치가 2만큼 증가하며,
조준 시에는 상공에서 지면을 바라보는 시점으로 변화합니다.
MP를 소비하지 않습니다.


[UAV 모드] 상태 기술

커맨드(앞->뒤->앞)+XC
조준한 상대를 레이저로 지시하는 보조 기술입니다.
기술 자체에는 아무런 효과는 없지만, 상대를 표적이 되기 쉬워지게 하는 데 유용합니다.
근처에 상대가 없는 상태에서 기술을 사용하면, 레이저 효과가 발생하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
조준한 상대에게 4발의 미사일을 발사하는 기술입니다.
기술의 지속이 길기 때문에 최대 2HIT까지 적중할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
조준한 상대에게 기관총으로 연사 하는 기술입니다.
상대를 구속하는 효과가 있기 때문에, 추격하는 데 유용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+V
조준한 상대에게 강력한 미사일을 발사하는 기술입니다.
기술의 범위가 넓고, 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
소형기를 회수하고 기본 상태로 되돌아오는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

22. 핸드 오브 글로리

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:핸드 오브 글로리.gif ||<-2> 핸드 오브 글로리 ||<width=23%> 2021-01-06
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
흑마법에 희생당한 죄인의 손으로 만들어진 마법의 도구.
원한이 남은 죄인의 저주가 깃들어 있으며\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수효과 1: 흑마법의 저주
사용자 일정 범위내에서 변신 기술 사용 시 약 10초간 무력한 염소로 변하게 됩니다.
염소의 능력치는 STR=5, TEC=5, SPD=3, JMP=5, DEF=3 입니다.

●특수효과 2: 흑마법의 계약
커맨드(앞→뒤→앞)+XC를 입력하여 사용자의 HP 25%를 제물로 내걸어 흑마법의 힘을 얻는 효과입니다.
흑마법의 힘을 얻게 되면 계약 시 잠시 동안 자신이 소비한 HP의 50%에 해당하는 대미지를 입힐 수 있습니다.
★ 마크가 있는 기술은 흑마법의 힘을 적용 받는 기술입니다.

C→C ★
대거를 빠르게 2회 휘둘러 상대를 제압하는 기술입니다.

X
흑마법이 깃든 팔로 땅바닥을 내려치는 기술입니다.
넘어진 상대를 공격할 수 있으며, 넘어진 상대 공격 시 대미지가 반감됩니다.

D+C ★
대거로 전방의 상대를 견제하는 기술입니다.

D+X
흑마법이 깃든 팔을 길게 늘려 상대를 올려 치는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 공격을 사용합니다.

V+X ★
공중에서 대거를 앞세워 내리꽂는 기술입니다.

Z+C
해골을 정면에 앞세워 흑마법으로 해골이 불을 뿜게 하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
해골을 전방으로 내세워 레이저를 방출하는 기술입니다.
레이저 명중 시 가장 높은 능력치를 1 저하시키는 저주에 걸리게 됩니다.
동일한 능력치가 있는 경우 STR > SPD > DEF > TEC > JMP를 우선으로 저하시킵니다.
효과는 중복으로 적용이 가능하고, 5회 명중 시 모든 능력치를 1로 만들어 버립니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
대거로 상대를 찌르고 난무하고 태워버리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
해골에서 흑마법이 깃든 손으로 크게 상대를 후려치는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
해골을 전방으로 내세워 흑마법의 저주를 방출하여 상대를 구속하는 기술입니다.
Z+X 기술의 저주가 걸린 상대 명중 시 구속 시간이 증가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
사용자의 HP 25%를 제물로 내걸어 흑마법의 힘을 얻는 기술입니다.
사용자의 HP 25%를 소비하는 대신, 잠시 동안 소비한 HP의 50%에 해당하는 대미지를 입힐 수 있는 효과를 얻습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

커맨드(1회전)+XC
해골을 끌어안고 자신을 제물로 바쳐 강력한 흑마법의 힘을 얻는 기술입니다.
HP와 MP를 모두 소비하는 대신 모든 능력치가 13으로 고정되고,
모든 기술의 MP 소비가 없어집니다.

Co+C, Co+X
대거로 재빨리 내려쳐 상대를 제압하는 카운터 기술입니다.

23. 허그 하트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:허그 하트.gif ||<-2> 허그 하트 ||<width=23%> 2020-02-12
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
날개가 달린 귀여운 하트 형태의 액세서리.
하트로 직접 공격해서 상대를 때려 눕히거나 하트 안에 내장되어 있는 활을 꺼내 상대를 현혹시키고 포옹하는 특징을 가지고 있다.

기술표
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Z+C
전방에 조준한 상대를 향해 천천히 추격하는 하트를 날려보내는 기술입니다.
기술이 명중하면 상대가 하트를 껴안고, 어디선가 화살이 날아와서 공격합니다.
해당 기술은 연속으로 사용할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
하트로 공격을 받아내는 카운터 기술입니다.
상대의 돌진력에 따라 날아가는 거리가 증가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기)
활을 겨누고 백 점프 후 비스듬하게 아래 방향으로 화살을 쏘는 기술입니다.
모으기를 유지하여 일정 시간 동안 공중을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
기술이 명중하면 상대를 현혹시키고 주변의 가장 근접한 상대에게 돌진하여 포옹합니다.
포옹하는 동안에는 무방비 상태가 되기 때문에 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
1v1 대전에서는 사용자에게 돌진하여 포옹합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
하트를 지면에 대고 급강하하여 3회 연속 내려치는 기술입니다.
마지막 공격에는 상대를 멀리 날려버립니다.
모으기를 유지하여 낙하 타이밍을 늦출 수 있고, 낙하 위치를 전진시킬 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
쑥스러워하다가 하트를 건네는 기술입니다.
기술이 명중하면 상대는 하트를 내걸고 기뻐하지만,
그 순간 하트가 터져서 송곳니를 까고 머리를 동그랗게 깨물며 터집니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+C - MP를 3.0 소비. 조준한 상대에게 하트를 날려보낸다. 선딜이 좀 있고 추격하는 속도 또한 느린편이라 가드가 가능한게 단점이지만 장점이라면 일단 한번 조준이 잡힌 상대를 끝까지 추적하는 유도기능이 달려있다. 피격되면 하트를 받아들이고 곧바로 어디선가 화살이 상대를 하트째로 관통하면서 데미지를 입힌다.

Z+X MP를 3.0 소비. 등 뒤의 하트를 전방에 들이댄다. 이때 상대한테 공격받으면 하트가 상대의 공격을 대신 받으면서 공격은 무효화되고 반대로 상대를 튕겨내면서 데미지를 입히는 카운터 기술이다. 이 카운터 기술에는 한가지 특징이 있는데 '''상대의 돌진력에 따라서 튕겨내는 힘이 증가한다. 때문에 DXC 이후의 콤보 기술로 써먹을 수 있다.


D+XC(모으기) - MP를 4.2 소비. 허그 하트의 주력기이자 이 악세의 존재 의의 DXC를 사용하면 백점프로 공중에 살짝 뜬 채로 화살을 비스듬이 아래로 겨눈다. 모으기를 유지하면 일정 시간 동안 지형도 탈 수 있으며 공중을 자유롭게 이동할 수 있으며 상대(A)에게 화살을 맞출 시 그 상대(A)를 현혹시켜서 맞은 상대(A)의 가장 가까이 있는 다른 상대(B)에게 1초 정도 멋대로 돌진한다.[3] 그렇게 둘(A와 B)이 부딪치게 되면 눈이 맞아서 일정 시간동안 서로 허그를 한다. 강제로 허그라 스스로 풀 수가 없으며 허그한 상대에게 다른 공격을 피격시키는 게 가능하다. 반대로 허그를 하려는데 피해버린다면 중간에 가다가 멈춘다. 또, 돌진 중엔 오직 직진만하므로 지형을 타지 못한다. 여담으로 화살 자체는 가드가 가능하지만 화살을 맞은 상대방의 돌진은 가드가 불가능하다.

해당 기술 하나에 특징이 많은데 우선 이 기술을 상대에게 맞추면 상대는 현혹당해서 가장 가까운 다른 누군가를 인식하여 허그를 하려하는데 여기에 허그 하트 시전자 본인도 포함되어있다. 당연히 시전자랑 부딪치면 서로 허그를 한다. 그런데 이를 방지하는 방법이 있는데 이 돌진이 일종의 공격기이며 때문에 허그 하트 ZX와 시너지가 굉장히 좋은 기술이다. 돌진력에 따라 튕기는 거리도 증가하는 효과때문에 번지시키기 굉장히 좋은 편. 애초에 대놓고 이러라고 만든듯한 기술인걸로 보인다.

그 외엔 '가장 가까운 상대를 인식하여 그 상대에게 돌진한다.' 부분을 주목하자. 허그 하트 DXC는 인식 거리에따라 돌진하는 속도가 증가하는데 이런 허그 하트 DXC와 정말 매우 잘맞는 악마의 궁합을 자랑하는 악세가 있다. 그것은 허수아비 인형. 허수아비 인형을 어딘가에 설치한 상황에서 허그 하트 DXC를 상대에게 맞추면 그 상대는 다른 상대를 인식못하고 오로지 설치한 허수아비 밖에 인식을 못한다! 때문에 허수아비를 인식하면 그 허수아비에게 눈에 보이지 않는 속도로 매우 빠르게 돌진한다. 이것은 비유가 아니다. 정말로 인식을 잘 못할정도로 매우 빠른 속도로 돌진한다. 당연하지만 지형은 타지 못하므로 앞에 번지구간이 있다면 얄짤없이 거기로 빠진다.

단점은 화살의 공격 범위인데 판정이 많이 짠편이라 상대에게 맞추기 힘든 편에 속한다. 대각선으로 맞추는 것으로 커버하자.

V+XC(모으기) - MP를 4.2 소비. 공중에서 급강하하여 상대를 찍어 누른 후, 그 상태로 하트를 양손으로 3번을 내려 찍는다. 모으기를 유지하면 낙하 타이밍을 늦추고 전진 거리를 늘일 수 있다. 내려 찍기의 마지막 공격에는 상대를 날려버리는 효과를 가지고 있으며 공격도중에 다른 상대방이 근처에 있을시에는 그 상대방도 피해를 받는다. 여담으로 공격시에는 무적이다.

Z+XC - MP를 4.2 소비, 기술이 명중시 추가로 MP 2.1소비. 시전하면 쑥쓰러워하다가 상대방에게 하트를 건넨다. 건네받은 상대방은 기뻐서 하트를 위로 들어올리는데 그 순간 하트가 이빨을 드러내면서 상대방의 머리를 그대로 통째로 삼키고 물어뜯으면서 발버둥을 치다가 마지막엔 하트가 폭발하여 상대방을 멀리 날려버린다. 시전 시에는 슈퍼아머가 존재하며 DXC로 허그하고 있는 상대방에게 쓰기 좋은 기술이다.[4]

2020년 2월 12일 봉인된 상자, RM 보급상자로 출시한 악세사리.

허그를 하게 만드는 것을 목표로 하는 컨셉이 매우 특이한 악세사리이다. 다만 사랑을 표현한 듯한 기술은 ZC와 DXC외엔 딱히 그럴듯하게 보이지 않는다는 게 흠.

그런 컨셉은 둘째치고 성능은 900원 상자치곤 꽤 나쁘지 않은 편에 속한다. 특히 번지력이 좋은 편에 속하며 의외로 개인전에서든 팀전에서든 둘다 쓰기 좋은 악세. 다만, 이 것은 번지구역이 있는 곳 한정이며 기술들이 대놓고 번지만을 노리라는 듯한 공격들로 뭉쳐있는지라 번지가 없는 곳에서는 그저 그런 악세사리로 평가가 하락된다.

위에서도 말했지만 허그 하트와 매우 궁합이 잘맞는 악세사리는 허수아비 인형이며 개인전에서 누군가가 허수아비 인형을 꺼냈다면 기꺼이 허그 하트를 착용하자. 신세계를 경험하게 될 것이다.

추천 캐릭터는 딱히 없지만 해당 악세는 기본기가 변하지 않는 악세사리이므로 자신이 사용하기에 가장 자신있는 캐릭터에다가 착용하면 된다.

24. 허니로드

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:허니로드.gif ||<-2> 허니로드 ||<width=23%> 2020-04-08
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
벌꿀 항아리와 곤봉.
벌꿀이 발린 곤봉을 휘둘러 냄새를 피워 냄새에 이끌린 흉폭한 곰과 벌이 상대를 덮친다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 허니 상태
허니 상태가 지속되는 플레이어는 머리 위에서 꿀벌이 날아다니고, 발 밑에 꿀이 쌓입니다.
이 상태에서는 SPD 능력치가 -1만큼 감소하고, 3회에 걸쳐 꿀벌이 독침으로 공격합니다.
꿀벌의 공격으로 킬이 되는 것은 불가능합니다.

C→C→C
곤봉을 2회 휘둘러 공격하고 지면에 내려치는 기술입니다.

X→X
곤봉을 내밀고, 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
2회째 공격 명중 후 상대를 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+C
자루로 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
회전하여 곤봉을 들어 올리고 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 상대를 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

V+X
곤봉으로 비스듬하게 아래 방향을 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

Z+C(모으기)
전방으로 벌꿀을 날려보내는 기술입니다.
기술 사용 시 모으기를 유지하면 곤봉을 머리 위로 휘둘러 주변으로 벌꿀을 떨어트립니다.
곤봉을 휘두르는 동작에도 공격 판정이 발생합니다.
기술 명중 시 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
꿀벌을 불러내어 전방을 날아가 공격하는 기술입니다.
전방에 조준한 상대를 추격하는 성능이 있습니다.
조준 대상인 상대가 [허니 상태] 일 경우 2마리의 꿀벌을 불러내어 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
전방을 곤봉으로 공격하여 명중한 상대에게 난무 공격을 펼치고 항아리를 전달하는 기술입니다.
항아리를 전달 받은 상대는 방향만 이동할 수 있는 상태가 됩니다.
일정 시간이 경과할 때까지 다른 공격을 받지 않으면 후방에서 곰이 출현하여 화난 표정을 지으며 항아리를 빼앗으려고 자비 없이 공격합니다.
기술 명중 시 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
비스듬하게 아래 방향으로 벌꿀 덩어리를 날려보내는 기술입니다.
벌꿀 덩어리가 지면에 충돌하면 곰이 출현하여 벌꿀을 향해 다이브합니다.
곰이 다이브하는 동작에도 공격 판정이 발생합니다.
기술 명중 시 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
항아리를 내밀고 명중한 상대에게 항아리를 쳐서 부수고 8방향에서 벌이 창을 겨누며 돌진하는 난무 기술입니다.
항아리를 두드렸을 때 상대는 [허니 상태]가 적용됩니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
항아리를 앞에 두고 휘저어 MP를 조금씩 회복하는 기술입니다.
기술 사용 중에 [XC] 버튼을 추가로 입력하여 중단할 수 있습니다.
MP를 소비하지 않습니다.

Co+C, Co+X
곤봉을 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다.

25. 허수아비 인형

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:허수아비 인형.gif ||<-2> 허수아비 인형 ||<width=23%> 2008-07-10
파일:아이콘_GM.gif 20\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
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자신도 모르게 눈길이 가는 기발하고 엽기적인 디자인의 허수아비 인형.
초고수라도 이 인형이 근처에 있으면 집중력이 떨어지고 만다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 속성 공격 없음

Z+X

허수아비 인형을 날리는 원거리 공격.
날려진 허수아비는 매우 빠르게 회전하며 넓은 범위를 공격합니다.
허수아비에 맞은 대상은 높이 뜨게 되며, 연속해서 사용할 경우
타이밍에 따라서 2Hit 할 수도 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC

높이 뛰어올라 지면을 허수아비를 이용해 내려찍는 기술.
사용자는 지면을 찍고 반동으로 다시 튀어 오릅니다.
찍을 때의 충격파는 상대방을 멀리 날려버리는 효과가 있습니다.
사용 후 공중공격이나 V+XC기술을 사용하는 것이 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC

공중에서 한 번 더 점프하여 허수아비를 이용해 내려찍는 기술.
효과는 D+XC 기술과 동일하지만, 연속해서 재사용 하거나 공중기술로 연결할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

상대방을 조롱하는 듯한 허수아비 인형을 지면에 설치합니다.
설치된 허수아비 인형은 사용자와 같은 팀원 이외의 모든 적들의 조준을 사용자가 설치한 허수아비 인형에게로 고정시킵니다.
허수아비 인형은 일정 이상의 공격을 받으면 폭발하여 데미지를 줍니다.
1인당 한 개 이상 설치하지 못하며 공격을 받으면 회전하며 주변을 공격합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
허수아비를 이용한 공격을 펼치는 액세서리.특수효과로 상대가 자신에게 조준을 할 수 없으며 필살기를 사용해 허수아비를 땅에 꽂으면 아무리 멀리 있어도 조준점이 허수아비를 향해 잡히기 때문에 방에 있는 사람들 전원의 어그로를 끌기에 딱 좋다. 특히 메카신 대사원 같이 팀을 제외한 원거리 악세서리를 쓰는 유저들에겐 공공의 적. 이외에도 허수아비를 던지는 기술과 대쉬 필살기를 쓰고난 뒤 다시 점프 필살기가 가능하지만 점프 필살기 단독으로는 이동이 불가능하다.

2022년 이후 세력전에서 인식이 떡상하기 시작했는데 준에픽 등급의 여러 액세서리 기술들의 조준점을 빼앗아 무효화 시키기 때문. 준에픽들 대부분이 내성이 없어 한방한방이 치명적인데 이를 허수아비가 보완해주기 때문에 그 가치가 매우 높다는 평. 덕분에 세력전 팀플전 데스 매치에서 금지 액세서리로 자주 벤 당하는 유일한 게임머니 액세서리가 되었을 정도다.

26. 허실의 거울

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:허실의 거울.gif ||<-2> 허실의 거울 ||<width=23%> 2007-03-29
파일:아이콘_GM.gif 15\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
진실의 거울과는 반대로 상대를 유혹하는 거짓말만 비추는 마법의 거울.
상대의 스킨을 통째로 카피하는 능력을 가지고 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+C
암흑의 빛을 3방향으로 날립니다.
사정거리는 짧지만, 3방향으로 발사되기 때문에 피하기는 어렵다.

Z+X
거울로 상대를 마음껏 때립니다.
암흑의 빛과 함께, 「맞은 사람의 시점이 때린 사람의 시점」이 됩니다.
효과는 약 5 초 계속 됩니다. 방어 불능.

Z+XC
거울로부터 암흑의 빛이 넘쳐, 전방에 있는 상대를 비춥니다.
먹힌 상대의 스킨이 자신에게 카피됩니다.
고릴라, 강시 등으로 변신한 상대의 경우, 스킨은 카피할 수 없습니다만,
진실의 거울과 같이 변신을 해제하는 효과가 있습니다.
공격 범위가 넓고 방어 불능입니다만 위력은 제로.

스킨을 사용하는 상대방의 스킨을 복제하는 필살기를 쓸 수 있다. 그 외의 기술은 진실의 거울과 거의 같음.(상대방의 변신을 푸는 기능 역시 있다.) 게임머니 악세고 변신을 푼다는 점이 변신 계열 액세서리를 상대로는 강하긴 하지만 진실의 거울에 역시 밀린다.

27. 허황 인형

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:허황 인형.gif ||<-2> 허황 인형 ||<width=23%> 2015-10-21
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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인기 웹툰 「낚시신공」의 주인공 '허황'을 본따 만든 인형과 단소.
빈틈을 찌르는 낚시신공의 기운을 받아\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C(→XC)
단소를 두 차례 휘두른 후, 발차기로 상대를 때려 눕힙니다.
1, 2타째 공격 이후 [XC] 버튼을 입력하면, “참참참” 파생 기술을 사용합니다.

참참참
단소를 이용해 참참참 게임을 하는 기술입니다.
(단소와 같은 방향으로 고개를 돌림)상대가 참참참 게임에서 지면,
단소를 휘둘러 상대를 때려 눕힙니다.
(단소와 다른 방향으로 고개를 돌림)상대가 참참참 게임에서 이기면,
상대는 이겼다고 생각해 두 팔을 위로 들고 만세를 외치지만,
사용자는 이에 불구하고 단소를 수직으로 강하게 내리쳐 상대를 기절시킵니다.
기절한 상대에게 추가 타격이 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+C
전방을 향해 단소를 재빨리 꺼내는 기술입니다.
단소를 꺼낸 곳에 벽이 있는 경우는 벽을 부수어 그 파편으로 상대에게 대미지를 줍니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
전방을 향해 단소를 크게 휘두르며 꺼내는 기술입니다.
기술이 명중하면, 상대에게 2가지의 거짓말 중 하나의 거짓말을 합니다.
거짓말에는 “너 신발끈 풀렸다”와 “뒤를 조심해!”가 있으며,
어느 쪽이든 상대가 방심한 사이에 단소로 일격을 가하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC(모으기)
연발 폭죽을 휘두르며 전진하는 기술입니다.
모으기를 유지하면, 방향키 입력으로 캐릭터 방향 전환이 가능합니다.
모으기 기술 사용 중에는 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
단신으로 여러 사람을 당해낼 수 있는 용감무쌍한 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 8.4 소비합니다.)

V+XC
“대대손손” 이라고 외치며, 대머리 의형제를 소환하여 공격하는 기술입니다.
대머리 의형제 5명이 여러 가지 자세로 등장하여 돌진 공격을 합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
단소를 부메랑처럼 던지는 기술입니다.
기술이 명중하면, 재빨리 상대에게 접근하여 “다리는 괜찮냐며”
따스한 위로의 말을 건네며 다리에 문제가 없는지 살펴보겠다며 상대를 속입니다.
속아 넘어간 상대가 다리를 보여주면 단소로 아킬레스건을 공격합니다.
그 후, 아파하는 상대에게 발차기로 마지막 일격을 가합니다.
아킬레스건에 공격 당한 상대는 20초간 SPD가 2로 고정됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

28. 헌티드 러더

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헌티드 러더.gif ||<-2> 헌티드 러더 ||<width=23%> 2018-08-14
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
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사라진 배를 불러내는 기이한 조종타.
악령들이 살아있는 자들을 심해로 데리고 가거나 저 멀리 태워 버린다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C
구명 튜브를 던지는 기술입니다.
튜브가 땅에 닿으면 3구의 해골이 세 방향에서 나타납니다.
해골이 다른 해골을 후려치고, 셋 중 한 해골이 튜브를 독차지하지만 유령선이 나타나 버립니다.
해골이 나타날 때와 유령선의 공격은 방어 불가로 다운 공격이 가능합니다.
이 기술은 연속 사용이 불가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
뒤에 유령선이 나타나 배에서 유령을 5방향으로 날리는 기술입니다.
유령에 히트당하면 발밑에 수면이 나타나 물고기가 나타나고 공격하여 위로 띄워버립니다.
추격이 불가능하지만 Z+XC 다운 공격으로 추격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
노로 적을 공격해 상대를 해골이 젓는 보트에 실어 버리는 기술입니다.
상대는 일정 시간 동안 달리며 방향을 바꾸어 이동할 수 있습니다.
일정 시간 후 보트 진행방향으로 유령선이 나타납니다.
조작 중 낙사하면 HP의 1/4를 잃고 부활합니다.
추격 불가이지만 Z+XC로 다운 추격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC->ZZ
공중에 널빤지에 매달린 해골이 약 20초간 나타나 해골이 수면에 뛰어드는 기술입니다.
해골은 가장 가까운 적 쪽으로 뛰어듭니다.
해골은 다운 공격이 가능합니다.
동시에 2개까지 설치 가능합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC->(X or C)
유령선이 나타나 돌진하는 기술입니다. X, C 파생으로 진행방향을 좌우로 할 수 있습니다.(X 좌측, C 우측)
이 기술은 방어가 불가합니다.
또한 다운 공격, 공중 다운 공격?? 때 위력이 반감합니다
유령선 소환 중 무적 시간이 있습니다.
이 기술은 연속 사용이 불가능합니다..
MP를 6.3 소비합니다.

28.1. 골드 헌티드 러더

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:골드 헌티드 러더.gif ||<-2> 골드 헌티드 러더 ||<width=23%> 2019-10-02
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
사라진 배를 불러내는 고급스러운 조종타.
악령들이 살아있는 자들을 깊은 심해로 데리고 가거나 거대한 유령선을 소환하여 공격한다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [헌티드 러더] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헌티드 러더] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
날아가는 유령의 사거리가 기존에 비해 증가합니다.
유령선을 반대 방향에 추가적으로 소환하여 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술에 맞은 상대가 조작 중 낙사하면 부활하지 않고 그대로 사망합니다.
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
공중에 해골을 최대 4명까지 불러낼 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [헌티드 러더] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
유령선의 사이즈가 커지고 공격 범위가 기존에 비해 넓어집니다.
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- Z+C 기술이 3방향으로 날아가도록 조정했습니다.
- Z+X 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (4.2 → 2.1)
2023년 3월 22일 업데이트 내역

29. 헤드 라이트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤드 라이트.gif ||<-2> 헤드 라이트 ||<width=23%> 2005-01-08
파일:아이콘_RM.gif 900 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
강력한 빛을 발사하는 후레쉬.
이 빛에 노출되면 앞이 깜깜해지고 동작이 느려진다. 건전지를 모두 소모하지 않으면 재충전해 무한대로 사용할 수 있다.

추가되는 기술로 Z+XC 공격이 있는데, 전방에 플래시를 터뜨려 일정 시간동안 상대의 눈을 멀게 한다.

비인기 액세서리라는 이유로 상점에서 삭제되었지만, 후에 액세서리의 성능이 재조명되어 뒤늦게 이 액세서리를 찾는 사람이 많아졌다. 그것은 바로 기력을 무한으로 쓸 수 있다는 점. 기력이 무한이기 때문에 팔랑크스, 보그, 트윈스 등의 퓨전 스타일에 장착하면 V+XC, Z+C와 같은 특수 기술을 무제한으로 사용 할 수 있다.

Z+XC 눈뽕효과 후에 들어가는 타격도 결코 무시할 수 없다. 특히 노벨 카드로 캐릭터의 덩치를 줄인 인형사가 눈뿅을 먹인 직후 Z+C 공격을 사용하는 소리가 들리면 그야말로 공포.

V+XC가 파계승과 시너지 효과를 일으켜 희대의 사기조합이 탄생하기도 하였다. 덕분에 파계승 뒤에 나오는 라이벌 스타일들은 전원이 헤드라이트 착용이 불가능했으나(…) 골렘부터 그 이후에 나오는 라이벌 캐릭터들은 착용할 수 있게 되었다. 게다가 여전히 상점에선 삭제된 상태라 PC방 10시간 플레이를 통해서 레어 악세서리 상자 A를 통해서 얻거나 가끔 이벤트로나 얻을 수 있어서..

코디 액세서리들 기술 또한 날이 갈수록 다채로워지면서 횟수 제한이 없는 코디 액세서리와 같이 껴주면 좋다.

30. 헤드 어퍼

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤드 어퍼.gif ||<-2> 헤드 어퍼 ||<width=23%> 2016-06-15
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
상대를 머리 위로 올려버리는 특수한 글러브.
머리 위로 올라간 상대를 향하여 약이 오르도록 마구 두들겨주자!

기술표
[ 펼치기·접기 ]

X→X
보디 블로를 시작으로 상대를 띄워 자신의 머리 위로 올리는 공격입니다.

D+X
지면을 내려친 충격파로 상대를 띄워 자신의 머리 위로 올리는 공격입니다.

Z+C
공중으로 날아올라 해머 너클로 내려쳐 상대를 자신의 머리 위로 올리는 기술입니다.
전방 공중의 상대를 자동 타겟하여 추격하는 성능이 있습니다.
기술 명중 시 X 공격으로 추격할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
수직으로 날아올라 상대를 자신의 머리 위로 올리는 기술입니다.
해당 기술은 방향에 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
돌진하면서 상대를 잡아챈 후 지면에 내려꽂아 자신의 머리 위에 올리는 기술입니다.
기술 명중 시 X 공격으로 추격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 급강하하여 충격파를 발생시킵니다.
충격파에 닿은 상대를 자신의 머리 위로 올리는 기술입니다.
해당 기술은 방향에 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
공중을 향해 박치기해 공격하는 박력 있는 기술입니다.
명중하면 2연속으로 박치기해 머리 위에서 기절시킵니다.
발생 전에 공중 공격에 대한 무적 시간이 있습니다.
해당 기술은 방향에 관계없이 방어할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

상대의 발 밑에서 X
상대를 밑에서 공격하는 단발 공격입니다.
대미지는 약하지만 방향을 바꿔 공격하면 상대의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다.

상대의 발 밑에서 XC
머리 위의 상대를 던져 근접한 다른 상대를 공격할 수 있는 기술입니다.
던져진 상대는 머리 위로 복귀하기 때문에 연속으로 사용이 가능합니다.
던진 상대 자체에는 대미지가 없지만, 근접한 다른 상대에게 높은 대미지를 입힐 수 있습니다.
방어가 불가하고 기술이 명중하면 사용자 자신에게 무적 시간이 발생하기 때문에 우수한 기술로 꼽을 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Co+XC
상대를 잡아 던진 후 머리 위로 올리는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

31. 헤드 워커

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤드 워커.gif ||<-2> 헤드 워커 ||<width=23%> 2007-08-30
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
머리 위 전투가 특기인 헤드 워커.
당하는 상대는 마음이 매우 상할 수가 있다.



기술표
[ 펼치기·접기 ]

X 2연타
앞으로 굴러서 두 발로 쳐올립니다.
2HIT 에 성공하면 머리 위를 차지할 수 있습니다.
상대는 다운하지 않습니다.

D+X
상대방의 머리를 노리는 돌려차기 후, 이 공격이 HIT 하면
화려한 공중회전을 하며 상대방의 머리 위로 올라섭니다.
상대는 다운하지 않습니다.

Co+XC
수평 촙. 표준의 카운터보다 위력은 약한 편이지만,
HIT 하면 머리 위를 차지할 수 있습니다.
상대는 다운하지 않습니다. MP 를 소비하지 않습니다.

V+XC
공중에서 지상을 향해 빠르게 양 무릎을 모아 내려 찍는 급강하 공격.
HIT 하면 머리 위를 차지할 수 있습니다. 상대는 다운하지 않습니다.
MP 를 소비합니다.

상대의 머리 위에서 X
상대의 머리를 짓밟는 대단히 실례가 되는 단발 기술.
위력은 약한 편입니다만, 방향을 바꿔서 내보내면 상대의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다.

상대의 머리 위에서 XC
발 밑의 상대를 발판으로 해서 뛰어올라, 초고속의 회전 킥으로 파고드는 필살기.
발 밑에 있는 상대방은 어디까지나 발판으로, 이 기술의 목표는 정면에 있는 적들이라 할 수 있습니다.

난전에서 적을 이용하는 것도 좋고, 팀전에서 화려한 콤비네이션 플레이를 보여주는 것도 좋다.
고위력, 관통, 방어불능, 무적시간 있음, 기소모가 낮은 굉장히 우수한 기술.
발판이 된 상대는 다운하지만, 데미지는 없습니다. 돌진 거리가 길어 번지 가능성이 높으니 주의 하세요.
MP 를 소비합니다.

단, 상대방과 체격 차이가 큰 경우 상대방의 머리 위로 올라가지 못할 수도 있습니다.

2007년에 출시되었으나 심의상의 이유로[5] 얼마못가 회수조치된 비운의 악세.

이후 시간이 지나면서 심의규정에 완화됨에 따라 보급상자 악세사리로 2015년에 재출시했다.

32. 헤라클레스 비틀

||<tablealign=center><tablewidth=2000><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 제작/업그레이드 가능 액세서리 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -16px"
파일:아이콘:액세서리 부품.gif 제작
×15×15×16×23×15×18×18
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지뢰포트
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먹구름 우산
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메카닉 키트
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메카핸드
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무기 파괴 갑옷
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바주카 라이플
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소울 체인저
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랜드 마인
없음파일:아이콘:테크니컬 가젯.gif
테크니컬 가젯
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얼티메이트 메카핸드
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브레이크 아머
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바주카 라이플 DX
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소울 리버스
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×19×19×19×15×18×18×20
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풍뎅이 투구
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사슴벌레 투구
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히트 부스터
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스타 브로우스렛
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대지의 지팡이
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가드 비트
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슈퍼 크리스탈
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헤라클레스 비틀
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기라파 비틀
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플레어 부스터
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스타 뱅글
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템블러 스태프
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아톰 비트
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슈퍼 옵시디언
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악마의 날개
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천사의 날개
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기계 팔뚝
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여의봉
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대악마의 날개
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대천사의 날개
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스내쳐 핸드
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홍옥의 여의봉
}}}}}}}}}


[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보/일반, Name=헤라클레스 비틀, Ext=png, Width=100%, ReleaseDate=2013-07-31, PriceUnit=RM, Price=4\,300, Char=안드로이드 제외 전체, STR=0, TEC=0, SPD=0, JMP=0, DEF=+1, Text1=[풍뎅이 투구]를 세계 최고 크기의 장수풍뎅이의 데이터를 이용해 개량한 장비., Text2=크기가 크기인 만큼 원본과는 비교할 수 없는 위엄이 느껴진다. 거대한 뿔을 이용한 박치기 공격은 어떠한 상대라도 가볍게 날려버릴 수 있다!)]
기술표
[ 펼치기·접기 ]

D+X
돌진하여 뿔을 이용한 박치기로 공격하는 기술입니다.
돌진 거리가 상당히 길어, 어느 정도 떨어진 위치에 있는 상대를 공격하는데 유용합니다.

Z+C
전방으로 뿔을 이용한 파동을 발생시키는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+C(모으기)
뿔을 이용해 지면을 뜯어내 뒤집어 버리는 광범위 기술입니다.
뒤집어지는 지면에 맞은 상대는 뒤로 멀리 날아갑니다.
지면을 뜯어내는 동작에도 상대를 미끄러트리는 공격 판정이 발생합니다.
지면을 뜯어내는 동작은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
지면을 뜯어내는 도중은 사용자가 슈퍼아머 상태가 되고,
지면을 완전히 뜯어낸 이후에는 사용자가 무적 상태가 됩니다.
상대가 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+X
강력한 박치기로 상대를 지면에 때려눕힌 다음, 연속 박치기를 가해 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술의 발생은 느리지만, 준비동작 동안 사용자는 슈퍼아머 상태가 됩니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

D+XC->XC
전방으로 회전하며 돌진하는 기술입니다.
돌진이 끝나는 순간 [XC] 버튼을 입력하면, 한 번 더 전방으로 돌진합니다.
2번째 돌진하는 방향은 방향키를 입력해 조정할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (2타째 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 돌진하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
기술 사용 후 공중에서 V+XC 를 포함한 모든 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
공중에서 회전한 다음 수직 급강하 박치기로 지면을 강하게 내려치는 기술입니다.
기술에 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
거대한 뿔을 이용해 땅을 파고 들어가 사용자의 몸을 감추는 기술입니다.
땅 속에 들어가 있는 동안은 시야가 넓어집니다.
지면 속에 들어가 있는 상태에서 [XC] 버튼을 입력하면, 뿔을 이용해 지면을 파고 공중으로 뛰어올라 상대를 공격합니다.
지면을 파고 들어간 위치에는 사용자에게만 보이는 거대한 흙무더기 이펙트가 남습니다.
때문에, 상대는 땅 속에 숨어있는 사용자를 눈치챌 수가 없으며
사용자는 상대가 자기 머리 위로 올라오는지 어느 정도 가늠할 수 있습니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 V+XC 기술 등으로 추가 공격을 가할 수 있습니다.
사용자의 MP가 0이 되면 자동으로 공중으로 뛰어 나옵니다.
상대가 방어할 수 없는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (땅 파기 유지 시 MP를 0.4씩 지속적으로 소비합니다.)

풍뎅이 투구의 업그레이드 버전.

33. 헤라클레스의 레이버즈

||<-5><tablealign=center><tablewidth=700px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 그리스 신화 액세서리 ||
파일:아이콘:제우스의 심판.gif
제우스의 심판
파일:아이콘:아테나의 가호.gif
아테나의 가호
파일:아이콘:포세이돈의 창.gif
포세이돈의 창
파일:아이콘:하데스의 분노.gif
하데스의 분노
파일:아이콘:아레스의 검.gif
아레스의 검
파일:아이콘:아폴론의 하프.gif
아폴론의 하프
파일:아이콘:헤르메스의 신발.gif
헤르메스의 신발
파일:아이콘:헤파이스토스의 망치.gif
헤파이스토스의 망치
파일:아이콘:헤라클레스의 레이버즈.gif
헤라클레스의 레이버즈
파일:아이콘:아르테미스의 활.gif
아르테미스의 활

[clearfix]

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤라클레스의 레이버즈.gif ||<-2> 헤라클레스의 레이버즈 ||<width=23%> 2017-02-08
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
12개의 공을 세운 영웅 헤라클레스가 소유한 세계 최강의 무기의 복제품.
무기에 숨겨진 신의 힘은 진짜의 몇 % 정도에도 미치지 않지만\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 특수 능력: 12가지의 공적
- 12개의 공을 세운 공적으로 인하여 상대의 넘어뜨리지 않는 공격을 슈퍼아머로 방어하는 효과를 지니고 있으며,
방어 여부와 관계없이 공격을 당할 때 마다 발 밑의 이펙트가 하나씩 소멸되어 갑니다.
공격을 12회 당하게 되면 슈퍼아머 효과가 사라지게 됩니다.
만약에 대전 중에 12명을 쓰러뜨리게 되면(낙하사 포함, NPC 포함) 횟수가 초기화되어 슈퍼아머 효과가 다시 생겨나는 특수한 능력을 가지고 있습니다.

C→C→C(→XC)
오른쪽 훅부터 곤봉으로 우측과 상단을 이어서 휘두르는 3단 공격입니다.
2타째에 [XC] 버튼을 입력하는 것으로 한바퀴 돌아 벽 바운드 시켜 Z+X 기술로 추격이 가능합니다.
파생 기술 사용 시 MP를 2.1 소비합니다.

X→X
왼쪽 바디 블로부터 곤봉을 내려치는 2단 공격입니다.
2타째는 내려쳐 바운드 시킨 후 추격이 가능합니다.

D+C
팔꿈치를 이용하는 엘보 공격입니다.
상대를 넘어뜨리지 않습니다.

D+X
곤봉을 내려쳐 상대를 띄우는 공격입니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 공격을 사용합니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 낙하하여 지면을 밟아 상대를 띄우는 공격입니다.
넘어져 있는 상대를 공격할 수 있지만, 대미지가 반감되며 타격 효과가 변화합니다.

Z+C
독사의 아우라를 감싼 화살을 쏘는 원거리 기술입니다.
발생은 살짝 느린 편이지만 기본 대미지와 독의 합계 대미지가 꽤 높습니다.
약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
곤봉으로 상대를 때리는 난무 기술입니다.
방어 여부와 관계없이 명중하면 공격이 연타로 발생하며, 상대의 DEF 능력치가 높을수록 때리는
횟수가 증가합니다.
DEF 1~4: 3Hit
DEF 5~7: 5Hit
DEF 8~: 7Hit
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC(모으기)
태클이 명중하면 곤봉으로 벽 바운드 시키는 기술입니다.
모으기를 유지하여 기술의 발동 타이밍을 늦출 수 있습니다.
Z+X 기술로 추격이 가능합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
지면에 화살을 쏘아 여러 마리의 뱀이 나타나 광범위하게 띄우는 기술입니다.
약 10초간 독 상태가 됩니다. (중복 불가)
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
지면에서 기둥을 출현시켜 호쾌하게 휘두르는 기술입니다.
기술 발생 시 슈퍼아머 효과가 있습니다.
2타째의 기둥 스윙이 명중하면 켈베로스가 출현해 물고 기둥을 던져 공격합니다.
사용자가 던지는 기둥은 공중의 상대에게 명중 시 대미지가 반감됩니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
곤봉을 휘둘러 상대를 넘어뜨리는 통상의 반격 기술입니다.

12번의 시련을 모티브로 하여 한 라운드에 12번까지 발동하는 상시 슈퍼아머가 전개되어 있는 악세사리. 굉장히 강력한 악세사리인데 특히 히드라의 독화살을 발사하는 점프 필살기가 매우 사기적인 성능을 발휘한다. 범위가 넓고 데미지도 강력한데 기소모도 적어서 점필을 마구 난사해댄다. 접근하면 상시 슈퍼아머를 앞세우고 마구 밀어붙이니 답이 없다. 현재 상점악 중 1티어라고 할 수 있으며 웬만한 상자악세는 전부 씹어먹을 정도이다.

그러나 슈퍼아머를 무시하는 악세들 앞에서는 아머가 그대로 소모되며 경직과 대미지도 똑같이 들어오기 때문에 그냥 점필이 좋은 상점 액세서리1 정도가 된다. 이 경우 필살기 슈퍼아머도 무시당하기에 습관적으로 슈퍼아머빨로 밀고 나가는 사용자들이 무력해지니 그 심리를 파고 들어 상대해봄직 하다.

단, 하단판정에 취약하다는 점이 있는데, 대표적으로 몽크. 눕힌 뒤 Z+C로 세우려고 하면 슈파파파팡 하면서 여러개가 깨진다. 혹은 어비스 타이런트나 다크니스의 필살기 하단판정을 이용해 한 번이라도 눕히고 필살기를 쓰면 슈퍼아머 12회가 단번에 깨져버린다.

2024년 클래식 래더에서도 여전히 악명을 떨치는 중이다. 닌자 같은 빠른 캐릭터에 달아주고 Z+C나 V+XC로 독 데미지를 입히면서 도망치는 그리스 신화 최강의 영웅을 모티브로 했다기에는 너무나도 하남자스러운 플레이 스타일로 상대방의 혈압을 올리고 있다.[6]

33.1. 헤라클레스의 영혼

34. 헤르메스의 신발

||<-5><tablealign=center><tablewidth=700px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 그리스 신화 액세서리 ||
파일:아이콘:제우스의 심판.gif
제우스의 심판
파일:아이콘:아테나의 가호.gif
아테나의 가호
파일:아이콘:포세이돈의 창.gif
포세이돈의 창
파일:아이콘:하데스의 분노.gif
하데스의 분노
파일:아이콘:아레스의 검.gif
아레스의 검
파일:아이콘:아폴론의 하프.gif
아폴론의 하프
파일:아이콘:헤르메스의 신발.gif
헤르메스의 신발
파일:아이콘:헤파이스토스의 망치.gif
헤파이스토스의 망치
파일:아이콘:헤라클레스의 레이버즈.gif
헤라클레스의 레이버즈
파일:아이콘:아르테미스의 활.gif
아르테미스의 활

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤르메스의 신발.gif ||<-2> 헤르메스의 신발 ||<width=23%> 2012-07-11
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
여행자와 전령의 신 헤르메스가 사용했다고 전해지는 신발의 복제품.
신발을 착용하면 엄청난 스피드로 움직일 수 있으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
V
점프가 낮고 빠른 독특한 궤도로 변화하며, 2단 점프를 사용할 수 있게 됩니다.
단, [점핑 슈즈] 와는 다르게 아이템 착용 중, 변신 중에는 효과가 적용되지 않습니다.
Z+X 기술 사용 중에는 3단 점프를 사용할 수 있습니다.
2단, 점프 사용시 MP를 1.0 소비하며, 3단 점프 사용 시 MP를 0.5 소비합니다.

Z+X
신발에 잠들어있는 헤르메스의 힘을 해방해 능력치를 상승시키고, 3단 점프를 사용할 수 있게 합니다.
힘을 해방한 동안은 능력치가 SPD+2 JMP+1 DEF-2 만큼 변화합니다.
제한 시간은 없으며, 해방 상태를 낮은 코스트로 자유롭게 켜고 끌 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. 해제 시에는 MP를 소비하지 않습니다.

V+XC
공중에서 빠른 속도로 급강하 발차기를 사용합니다.
상대가 기술에 명중하거나, 기술을 방어하면 사용자는 반동으로 공중으로 날아오릅니다,
2단, 3단 점프 이후 사용하면 반동 성능이 사라지는 대신 돌진력, 데미지가 강해지고,
관통 성능, 넘어진 상대를 공격할 수 있는 성능이 추가됩니다.
연속으로 사용할 수 없는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
저공 드롭킥 자세로 돌진합니다.
상대가 기술에 명중하거나, 기술을 방어하면 사용자는 반동으로 공중으로 날아오릅니다,
상대가 기술을 방어하더라도 반동으로 일정 거리를 밀려납니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
발차기로 상대를 공중으로 띄워 올린 후, 공중에서 난무 공격을 사용합니다.
데미지는 낮지만, 명중 이후 다양한 콤보 기술을 사용할 수 있습니다.
충분히 넓은 지형에서는 V+XC 기술으로 콤보를 사용할 수 도 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞->뒤->앞) +XC
발을 강하게 굴러 의료의 상징인 심볼이 새겨져 있는 마법진을 만들어냅니다.
마법진 위에 있는 모든 유저의 HP가 천천히 회복됩니다. (NPC는 제외)
단, HP가 최대치를 넘으면 회복되지 않습니다.
기술 사용 후 약 20초가 지나면 마법진이 사라집니다.
기술을 연속해서 사용하면, 기존에 설치했던 마법진이 사라지고 새로운 마법진이 설치됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.
격투가의 V+X와 유사한 판정의 V+XC를, 쉴새없이 공중을 날아다니며 사용하는 무차별 공대지 악세서리. V+XC→V→XC가 국민 콤보다.

캐릭터는 V+X 능력이 좋은 격투가, 스카우트, 시크릿가드가 추천된다.

34.1. 헤르메스의 영혼

35. 헤비 데몰리셔

36. 헤비 크리메이터

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤비 크리메이터.gif ||<-2> 헤비 크리메이터 ||<width=23%> 2018-04-18
중급 ||
착용 가능 캐릭터
전체 캐릭터
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
양 어깨와 양 팔에 중무장한 화염 방사기.
언제 어디서든 화염을 자유롭게 방사할 수 있는 능력을 갖추고 있으며\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
화염 방사기로 직접 2회 공격 후 화염을 내뿜는 기술입니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 4.0 + 6.0 소비합니다.

X→X
양 팔에 끼워 상대를 제압시키고 양 손을 뻗어 화염을 방사하여 불태워버리는 기술입니다.
2회째 공격이 명중하면 3회쩨 공격이 자동으로 사용됩니다.
안드로이드는 MP를 4.0 + 6.0 소비합니다.

D+C
왼팔로 화염을 내뿜어 제압시키는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 넘어트리지 않습니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

D+X
오른팔을 내밀어 화염을 방사하여 불태워버리는 기술입니다.
기술이 명중하면 2회쩨 공격이 자동으로 사용됩니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

V+C
기본 캐릭터의 엘보 공격을 사용합니다.
라이벌 캐릭터가 사용해도 엘보 공격을 사용합니다.
안드로이드는 MP를 5.0 소비합니다.

V+X
공중에서 오른 팔을 내밀어 화염을 방사하여 불태워버리는 기술입니다.
기술이 명중하면 2회쩨 공격이 자동으로 사용됩니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

Z+C(모으기)
활활 불타오르는 화염 회오리를 일으켜 날려보내는 기술입니다.
모으기를 유지하여 화염 회오리를 날려보내는 시간을 늦출 수 있습니다.
거리에 따라 기술 명중 후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 24.0 소비합니다.

Z+X
전방을 불태우고 약 3초 동안 유지되는 불을 지르는 기술입니다.
사용자도 공격에 당하기는 하지만, 대미지는 적용되지 않습니다.
해당 기술은 공격 방향과 관계 없이 방어할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.
안드로이드는 MP를 24.0 소비합니다.

D+XC
양 팔로 화염을 방사하면서 전진하는 기술입니다.
화염 방사 중에 [C] 키를 입력하면 좌측 90도 방향으로 회전하고, [X] 키를 입력하면 우측 90도 방향으로 회전합니다.
화염 방사 중에 [XC] 키를 입력하면 기술을 중단할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 32.8 소비합니다.

V+XC
양 어깨에서 발사된 구체가 땅으로 떨어지면서 분진이 넓게 퍼지는 기술입니다.
분진은 화염 속성의 공격을 받으면 화염 폭발을 일으킵니다.
사용자도 공격에 당하기는 하지만, 대미지는 적용되지 않습니다.
트랩이 설치되어 있는 상태에서는 연속 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
안드로이드는 MP를 32.8 소비합니다.

Z+XC
상대를 붙잡고 화염을 지속적으로 방사하여 상대를 뼈까지 불태워버린 뒤,
폭발 공격으로 마무리하는 난무 계열의 기술입니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
안드로이드는 해당 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
화염을 내뿜어 공격하는 반격 기술입니다.
안드로이드는 MP를 6.0 소비합니다.

37. 헤카톤케이르의 팔

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤카톤케이르의 팔.gif ||<-2> 헤카톤케이르의 팔 ||<width=23%> 2014-08-20
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
바위를 집어 던지거나\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

C→C→C
훅 공격 이후, 등 뒤의 손을 이용해 적을 붙잡고 마무리 공격을 가합니다.

X→X→X
묵직한 3연속 내려치기 공격으로 상대를 공중으로 띄워 올리고, 등 뒤의 손을 이용해 연이어 추격합니다.
공격 범위가 넓지만 사용 후 딜레이가 긴 편입니다.

D+C→C
양손을 휘둘러 경직시킨 상대를 등 뒤의 손으로 한 차례 더 때리는 2연속 공격입니다.

D+X
쳐올린 상대를 등 뒤의 손으로 바운딩하는 공격입니다.

V+C
평범한 엘보 기술입니다.
라이벌 캐릭터가 착용해도 엘보 기술을 사용합니다.

V+X
양 손으로 내려친 상대를 등 뒤의 손으로 연이어 바운딩하는 공격입니다.

Z+C
눈 앞의 바닥으로부터 바위를 뜯어내, 전방으로 던집니다.
바위를 뜯어내는 순간에도 판정이 있어, 상대방이 근거리에 있으면 2 Hit할 수 있습니다.
바위를 뜯어내는 공격이 공중의 상대에게 명중했을 때는 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
등 뒤의 손으로 전방의 상대방을 붙잡습니다.
이후 원하는 방향키을 입력하여, 해당 방향으로 상대방을 던져 버립니다.
공중의 상대를 붙잡았을 때는 상대방을 바닥에 내려치는 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

V+XC
지면을 내려친 충격파를 이용해 적을 바운딩합니다.
기술이 명중하면 등 뒤의 손이 상대방을 쫓아 나타나, 다시 반대 방향으로 튕겨내 줍니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC→XC→XC→XC
양 주먹을 휘둘러 상대를 몰아붙인 뒤, 마지막에는 높이 띄워 올리는 4단 공격 기술입니다.
MP를 공격 단계에 따라 2.1, 0.5, 0.5, 1.0 순서로 소비합니다.

Z+XC
스트레이트 펀치로 시작하여, 총 100Hit라는 어마어마한 연타를 선보이는 필살 난무 기술입니다.
기술 명중 이후 추가 타격을 할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술이 명중하면 MP를 4.2 추가 소비합니다.)

Co+C, X
주먹을 휘둘러 반격합니다.

Co+XC
강력한 스트레이트 공격으로 적을 튕겨내는 반격 기술입니다.
대미지는 낮은 편이나, 이후 추격이 가능합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

37.1. 데빌 헤카톤케이르의 팔

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:데빌 헤카톤케이르의 팔.gif ||<-2> 데빌 헤카톤케이르의 팔 ||<width=23%> 2018-11-28
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
백 개의 악마의 팔을 가진 신화 속 거인을 모티브로 제작된 전투 장비.
사탄으로부터 악마의 힘을 얻어 전투 능력이 강화되어 더욱 과격한 공격을 사용할 수 있다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

● [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
크기가 커진 바위를 던져 공격 판정이 넓어집니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [헤카톤케이르의 팔] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 추가 소비 MP가 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

38. 헤파이스토스의 망치

||<-5><tablealign=center><tablewidth=700px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 그리스 신화 액세서리 ||
파일:아이콘:제우스의 심판.gif
제우스의 심판
파일:아이콘:아테나의 가호.gif
아테나의 가호
파일:아이콘:포세이돈의 창.gif
포세이돈의 창
파일:아이콘:하데스의 분노.gif
하데스의 분노
파일:아이콘:아레스의 검.gif
아레스의 검
파일:아이콘:아폴론의 하프.gif
아폴론의 하프
파일:아이콘:헤르메스의 신발.gif
헤르메스의 신발
파일:아이콘:헤파이스토스의 망치.gif
헤파이스토스의 망치
파일:아이콘:헤라클레스의 레이버즈.gif
헤라클레스의 레이버즈
파일:아이콘:아르테미스의 활.gif
아르테미스의 활

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헤파이스토스의 망치.gif ||<-2> 헤파이스토스의 망치 ||<width=23%> 2014-07-02
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
불과 대장간의 신인 헤파이스토스가 사용했다고 전해지는 세계 최강의 망치…의 복제품.
실제 신이 사용했던 망치와는 비교할 수 없지만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]

● 해당 액세서리 착용 시 실버 소드, 바스타드 소드, 모닝 스타, 크림슨 랜스 무기 아이템을
전용 무기로 사용할 수 있습니다.


X->X->X
허리에 장착한 작은 망치를 2회 휘두른 뒤, 등에 장착한 큰 망치를 내려치는 3단 공격입니다.
3타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

(무기 아이템 위에서) X
무기 아이템 위에서 [X] 버튼을 입력하면, 해당 아이템을 제련하여 다른 아이템으로 만듭니다.
만들어지는 무기 아이템은 종합 랭크에 따라 랜덤하게 만들어집니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+C
전방으로 작은 망치를 가볍게 던지는 기술입니다.
기술이 상대에게 명중하면, 일정 시간 동안 스턴 상태로 만듭니다.
스턴 상태가 된 상대는 방향키를 4회 입력하여 해제할 수 있습니다.
기술을 맞고 스턴 상태가 된 상대에게 추가 공격으로 연계할 수 있지만,
Z+C 기술을 연속해서 사용하여 명중할 수는 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
물통을 들고 우측에서 좌측으로 물을 흩뿌리는 기술입니다.
마지막에 화염 속성의 공격을 맞은 상대에게 기술을 사용하면 일정량의 대미지가 증가합니다.
또한, 해당 기술을 맞은 상대에게 화염 속성의 공격을 사용하면 최초 1회에 한해서 일정량의 대미지가 증가합니다.
해당 기술을 명중할 경우, 화염 속성에 대한 대미지 증가를 알리는 모루 아이콘이 표시됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
망치를 강하게 후려쳐 상대를 제압시킨 뒤, 모루에 묶어놓고 망치로 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술의 마지막 타격은 상대를 벽까지 날려버리는 타격 효과가 있습니다.
기술을 맞고 벽에서 튕겨져 되돌아오는 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC
공중에서 작은 망치를 비스듬하게 아래 방향으로 던져 명중한 상대를 모루에 눕힌 뒤,
큰 망치로 강하게 내려쳐 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
상대를 붙잡아 모루에 눕힌 뒤,
무기를 제련하듯이 상대에게 망치질과 담금질을 반복하여 난무 공격을 펼치는 기술입니다.
기술의 발생은 느리지만, 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)
게임 시작 전에 A급이나 S급 캡슐을 같이 장비하여 제련하게 되면 일정 확률로 물약이 나오므로 물약을 먹고 시작하는 등 유용하다.

39. 헥사 비트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:헥사 비트.gif ||<-2> 헥사 비트 ||<width=23%> 2016-12-07
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
광자 에너지로 결합한 여섯자루의 대거.
대거는 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
X→X→X , X(→XC), X→X(→XC)
한쪽 비트를 손에 들고 베어내는 3단 공격입니다.
3타째 명중 시에는 후방의 비트가 따라서 공격하여 연속 Hit 하게 됩니다.
1타째, 2타째 이후 [XC] 버튼을 추가로 입력하면, D+XC 기술로 파생하게 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

D+X
한쪽 비트 손에 들고 크로스 베어내는 띄우는 공격입니다.
명중 시에는 후방의 비트가 따라서 공격하여 연속 Hit 하게 됩니다.

Z+C(모으기)
양날 비트를 4개 날리는 원거리 기술입니다.
발생이 빠르고 추격으로도 사용 가능합니다.
공중 상대에게 명중하더라도 직립 상태를 유지합니다.
기술을 모으기로 사용하면, 비트를 명중한 상대를 추격하여 재빠르게 돌진합니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X
한쪽 비트를 들고 전방의 상대를 추격하여 넘어트린 뒤 무자비하게 던지는 기술입니다.
기술이 명중하면 모든 비트가 일제히 공격하여 대미지를 가합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
양쪽의 비트를 대기시키고 한쪽 비트를 들고 돌진하는 기술입니다.
돌진 후 시간차로 양날의 비트가 플레이어에게 돌아와 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

B+XC
후방으로 살짝 도약한 뒤 4개의 비트를 사선 아래로 발사하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.
넘어진 상대에게 명중 시에는 대미지 및 타격 효과가 약화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC(모으기)
공중에서 양날 비트를 서로 다른 궤도로 날리는 기술입니다.
돌아오는 부분은 모든 방향에서 방어 가능합니다.
기술을 모으기로 사용하면, 마지막에 6개의 비트를 합체시킨 대검으로 내려칩니다.
MP를 3.0 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
한쪽 비트를 들고 마구 베어버리는 난무 기술입니다.
기술이 명중하면 양날 비트 추격 후 모든 비트를 합체시킨 대검으로 내려쳐 날려버립니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가로 소비합니다.)
2016년 12월에 RM 보급상자 경품으로 등장한 액세서리, 광자 에너지로 결합한 여섯자루의 대거가 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다는 것이 공홈의 설명인데...

기술들이 하나같이 사기적인 판정으로 점철되어 있다. 블래스터 팩이 생각나는 X공격에 대놓고 역가드를 노릴 수 있는 V+XC와 광속의 발동속도와 넓은 타격 판정에 공중에 뜬 상대를 맞추면 무조건 세워지는 원거리 기술 Z+C 등등 없는 게 없다. 덕분에 래더에서는 항상 마주칠 수 있는 액세서리. 에픽 액세서리가 없다면 무조건 밴당한다.

거기다가 대부분의 기술이 원거리 공격 판정이라 보그에 착용하면 마인보다 강력한 데미지로(!?) 적을 순살시키는 것이 가능하다.

지나치게 강했는지 결국 조정을 당했는데, V+XC가 보는 방향에 상관없이 가드가 가능해져셔 이제 역가드는 노리지 못한다. 또한 Z+C가 공중의 상대를 맞추지 않도록 조정되었고 발동 속도도 감소했다고 써놨지만 발사속도는 이게 느려진건가 싶을 정도로 아주아주 약간 느려졌다. 필살기 또한 날리기 판정에서 띄우는 판정으로 바뀌었다. 그래도 사람 한 명 잡기에는 충분한 수준이라 래더에서 만나면 여전히 골치아프다. 이런 억울함이 운영측에도 들렸는지 결국 한번 더 하향 조정을 당했다. 이 후로는 2017년 여름부터 심심할 때 한번씩 뿌려대기 시작한 2017 레어 악세사리 상자 목록에 이 헥사 비트가 들어있으며 덕분에 헥사 비트를 구하기가 그나마 쉬워졌다. 다만 두번이나 하향당했다는 거 때문인지 이젠 래더 매치에서도 심지어 공방에서도 잘 보이지 않는 악세가 돼버렸다.

외형으로 봐서는 모르는 사람들이 많겠지만, 이 악세의 모티브가 되는 것은 아마도 이 것. 일단 이름 부터가 헥사 비트고 이 비트의 숫자도 6개인데다 공격까지 할 수 있다. vxc도 이 여섯개의 비트를 합쳐서 거대한 대검으로 만드는 것도 빼도박도 못할 증거.

39.1. 골드 헥사 비트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:골드 헥사 비트.gif ||<-2> 골드 헥사 비트 ||<width=23%> 2019-01-02
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
전기 에너지로 결합한 여섯자루의 황금 대거.
대거는 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다.
기술표
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● [헥사 비트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헥사 비트] 액세서리와 동일합니다.

X(→XC), X→X(→XC)
기존 [헥사 비트] 액세서리의 X 기술의 XC 파생 공격을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하며,
전방에 있는 상대를 조금 추격하는 성능이 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
비트 형태의 거대한 대검을 생성하여 지면을 내려치는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

39.2. 플레임 헥사 비트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:플레임 헥사 비트.gif ||<-2> 플레임 헥사 비트 ||<width=23%> 2022-04-20
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
화염 에너지로 결합한 여섯자루의 최첨단 대거.
대거는 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다.
기술표
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● [헥사 비트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헥사 비트] 액세서리와 동일합니다.

X(→XC), X→X(→XC)
기존 [헥사 비트] 액세서리의 X 기술의 XC 파생 공격을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+C
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술 사용 후 XC 입력 시 D+XC 기술을 재사용할 수 있습니다.
D+XC 기술 재사용 시 방향을 전환하여 사용할 수 있습니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 적용됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC모으기 가능
기존 [헥사 비트] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -1.2만큼 감소합니다.
모으기 공격의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 MP를 추가 소비하지 않습니다.
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 멀리 날려버리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
전방으로 빔 에너지를 방출시키는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

39.3. 프로스트 헥사 비트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:프로스트 헥사 비트.gif ||<-2> 프로스트 헥사 비트 ||<width=23%> 2024-01-17
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
냉각 에너지로 결합한 여섯자루의 최첨단 대거.
대거는 사용자 주변을 떠다니다가 순간적으로 발사하거나 들고 휘두르는 등 자유자재로 활용이 가능하다.
기술표
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● [헥사 비트] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [헥사 비트] 액세서리와 동일합니다.

X(→XC), X→X(→XC)
기존 [헥사 비트] 액세서리의 X 기술의 XC 파생 공격을 사용하지만,
비트가 날아간 위치에 잠시 동안 냉기가 방출되어 공격합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+C
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
전방에 있는 상대를 조금 추격하는 성능이 적용됩니다.
비트가 날아간 위치에 잠시 동안 냉기가 방출되어 공격합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 빨라집니다.
기술 사용 시 명중하지 않았을 경우 잠시 동안 냉기가 방출되어 공격합니다.
기술 명중 시 마지막 공격에 추가로 얼음 폭발 공격이 발생하여 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
비트가 날아간 위치에 잠시 동안 냉기가 방출되어 공격합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
모으기 기술 사용 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
모으기 기술 사용 시 마지막 공격의 타격 효과가 상대를 얼려 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (모으기 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+XC
기존 [헥사 비트] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 빨라집니다.
기술 사용 시 명중하지 않았을 경우 잠시 동안 냉기가 방출되어 공격합니다.
기술 명중 시 마지막 공격의 타격 효과가 상대를 얼려 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
여섯자루의 비트를 전개시켜 순차적으로 날려보내는 기술입니다.
비트가 날아간 위치에 잠시 동안 냉기가 방출되어 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

40. 헬리오 가디언

41. 헬카이트

42. 호루스의 가면

||<-12><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 이집트 신화 액세서리 ||
파일:아이콘:아누비스의 가면.gif
아누비스의 가면
파일:아이콘:마헤스의 갑주.gif
마헤스의 갑주
파일:아이콘:호루스의 가면.gif
호루스의 가면
파일:아이콘:셀케트의 꼬리.gif
셀케트의 꼬리
파일:아이콘:와제트의 꼬리.gif
와제트의 꼬리
파일:아이콘:네크베트의 날개.gif
네크베트의 날개
파일:아이콘:오시리스의 보좌.gif
오시리스의 보좌
파일:아이콘:세벡의 가면.gif
세벡의 가면

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:호루스의 가면.gif ||<-2> 호루스의 가면 ||<width=23%> 2011-03-31
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
태양의 신 호루스의 영혼이 깃든 가면.
죽은 자를 인도하는 호루스의 눈은 강력한 폭풍을 불러일으키고 상대를 미라로 만들어 버린다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C
지팡이를 3회 휘둘러 공격하는 기술입니다.
공격의 범위가 넓고 상대에게 큰 경직을 주기 때문에 유용하게 사용할 수 있습니다.
공격 도중 언제든지 XC를 입력하여 8방향을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
XC를 모으기로 파생했을 때에는 공중으로 이동하게 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

X→X
지팡이를 넓게 회전시켜 상대방을 경직시킨 이후
기세를 유지하여 지팡이를 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
첫 번째 공격의 지속 시간이 길고 경직이 크기 때문에
공격의 끝 부분에 상대방이 맞게 되면 두 번째 띄우기 공격을 방어할 수 없게 됩니다.
공격 도중 언제든지 XC를 입력하여 8방향을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
XC를 모으기로 파생했을 때에는 공중으로 이동하게 됩니다.
파생 기술 사용 시 MP를 소비합니다.

Z+C
작은 태양을 만들어 대각선 방향으로 떨어트리는 기술입니다.
발사 이후 딜레이가 짧으므로, 명중 이후에 추가 타격을 노릴 수도 있습니다.
만들어 낸 태양은 근접한 상대방에게는 명중하지 않을 수 있으니 주의해야 합니다.
태양을 만들어내는 순간부터 공격 판정이 발생하기 때문에,
사용자의 머리 위에 있는 상대방을 노리는 용도로도 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+C(모으기)
거대한 태양을 만들어 떨어트리는 기술입니다.
Z+C 기술과 비교하면 태양이 떨어지는 속도가 느리고 MP 소비량이 조금 더 많지만
공격 판정이 강력하게 변화하기 때문에 상대를 날려버릴 수 있으며, 데미지 또한 강력합니다.
그 외의 특징은 Z+C 기술과 같습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X
약 20초 동안 모래의 가호를 받습니다.
가호를 받는 동안은 캐릭터의 DEF 능력치가 1만큼 상승하며,
상대방의 공격을 받을 때마다 입은 데미지의 50%만큼을 자신의 MP로 회복합니다.
단, 상대방의 공격을 막아냈을 때에는 가호 효과가 적용되지 않습니다.
이미 가호를 받고 있는 도중에는 해당 기술을 재사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
달리는 도중 지팡이를 던져 회오리를 만드는 기술입니다.
회오리는 지팡이가 지면에 떨어진 지점에서 X자 방향으로 발생합니다.
지팡이 자체에도 공격 판정이 있기 때문에 상대방과의 거리를 잘 맞추면 2회 연속 타격도 가능합니다.
날아가는 지팡이가 벽에 부딪히면 회오리 기술로 파생되지 않습니다.
기술이 끝나기 전까지 D+XC 기술과 V+XC 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC
공중에서 지팡이를 던져 회오리를 만드는 기술입니다.
회오리는 지팡이가 지면에 떨어진 지점에서 앞쪽으로 V자 형태로 발생합니다.
지팡이 자체에도 공격 판정이 있기 때문에 거리를 잘 맞추면 2회 연속 타격도 가능합니다.
날아가는 지팡이가 벽에 부딪히면 회오리 기술로 파생되지 않습니다.
기술이 끝나기 전까지 D+XC 기술과 V+XC 기술을 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
지팡이를 크게 휘둘러 상대를 경직시킨 뒤, 생명력을 흡수함과 동시에 호루스의 저주를 가합니다.
모래의 가호(Z+X 효과)를 받고 있는 도중에는 기술 발동 동작에 슈퍼아머 성능이 추가됩니다.
기술이 명중하면 상대방에게서 일정량의 HP와 MP를 빼앗고 미라로 만들어 버립니다.
이 기술을 이용해 MP를 최대치 이상으로는 채울 수 없습니다
호루스의 저주는 약 20초간 유지되며, 저주를 받아 미라 상태가 되었을 때에는
캐릭터의 STR가 2, DEF 능력치가 1만큼 하락합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

고대 이집트의 태양의 신을 모티브로 한 액세서리. 장착 시 머리가 벗겨지고 호루스 가면을 쓰게 된다. 한 때 서바이벌에서도 종종 보였을 만큼 강력한 액세서리.

은근 상대하기 까다로운데 D+XC는 난전이나 스텝 봉쇄용으로 빛을 발하고 Z+C는 느리지만 심리전을 이용해서 나쁘지 않은 대미지와 근접 시 번지까지 몰아붙이기에 아주 좋다. Z+X로 MP까지 채울 수 있으니 얼마든지 실력에 따라서 사용 가능.

42.1. 황금 호루스의 가면

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:황금 호루스의 가면.gif ||<-2> 황금 호루스의 가면 ||<width=23%> 2023-09-06
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
천공과 태양을 관장하는 위대한 고대 신의 가면.
끔찍한 저주와 함께하여 노려본 상대를 산송장으로 바꿔버린다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [호루스의 가면] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [호루스의 가면] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [호루스의 가면] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
태양을 3방향으로 날려보냅니다.
모으기 기술로 사용 시 태양이 지면에 닿은 지점에 약 5초 동안 불꽃 트랩이 생성되어 설치됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
기존 [호루스의 가면] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기술 유지 중 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [호루스의 가면] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술을 연속으로 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [호루스의 가면] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
기술을 연속으로 사용할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [호루스의 가면] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
미라 상태의 상대에게 MP가 지속적으로 감소되는 디버프 효과가 추가됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
Z+X 효과 유지 중 기술 사용 시 하이퍼 아머 효과가 발생합니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- V+XC 기술의 회오리바람이 4방향으로 날아가도록 조정했습니다.
- Z+XC 기술 명중 시 HP와 MP의 회복량을 2배만큼 증가시켰습니다.
2024년 5월 14일 업데이트 내역
2023년 9월 6일에 등장한 액세서리. 판도라의 보급상자 노마일리지 액세서리이다.

상당한 성능을 보이는 호루스의 가면의 팔레트 스왑이지만 가격에 비해 성능이 심히 메롱하다. 변경된 Z+C 모으기 화염 트랩은 발동이 너무 느려서 변신 액세서리 저격으로는 택도 없다. 그나마 Z+X 발동 이후 상시 슈퍼아머가 된다는 점은 매력적이긴 하지만... 나머지 기술들 변경점도 너무 좋지 않다.

43. 호리병

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:호리병.gif ||<-2> 호리병 ||<width=23%> 2006-01-13
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
술을 마시면 강력해지는 강화형 액세서리.
불을 뿜거나 연타를 할 수 있지만 술에 취해 화면이 흔들리는 부작용이 생긴다.




본격 음주 액세서리. 주 기술은 Z+X로 술을 먹고 불을 뿜는 기술인데 날리는 거리가 상당하고 지속판정이라 깔아놓기에도 그만이다. 문제는 이 기술 사용후에 술에 취해서 화면이 흔들거리게 된다. 움직일 때만 흔들리고 가만히 있으면 흔들리지 않지만 이게 제법 컨트롤에 방해가 되는데 Z+C로 상대에게 술을 먹여 상대화면을 흔들거리게 할 수도 있다. 게다가 방어 불가.

Z+XC는 술을 마시고 취해서 쓰러지는데 이후 일정시간 DEF를 제외한 모든 파라미터가 10이 되며 Z+X의 발동이 빨라지고 지속시간은 짧아진다. Z+XC는 난무기가 된다. 술 먹이기는 사용이 불가능하다. Z+XC는 명중시 상대의 MP를 깎으며 연타 후 상대를 띄우는 기술로, 상대를 띄운 직후의 딜레이가 짧아서 성기사의 창 Z+XC처럼 이걸 또 맞히는 게 가능한데 그것과 달리 맨 처음 타격에 공중의 상대도 지상에 세우는 성능이 있어 세우기 타이밍 맞출 필요 없이 이것만 그냥 계속 써도 그대로 무한 콤보가 된다. 거기다가 Z+X 불뿜기로 연결도 가능하다. 당연한 얘기지만 취해 있는 동안은 움직일 때마다 계속 흔들린다. 화면 흔들림만 극복하면 실로 미칠 듯한 사기 액세서리.. 라는 주장도 있었지만 실상은 있는사람도 안쓰는 악세사리. 술 먹는시간이 너무 긴데다 도중무적도 없다. 발동시간도 엄청나게 짧아서 한두대만 때려도 성공한거다. 상대가 바보가 아닌이상 먹는도중엔 때리려고 하므로 실상 Z+XC는 의미없는 기술. 덧붙여 화면이 흔들리는 시간이 스텟업 시간보다 더 긴 단점도 있다. 초기에는 변신과 무한중첩이 되는 버그로 미친 데미지를 뽑는 것이 가능했지만 더 이상 그런것도 없는 상황

이게 과거 심의 문제 때문에 대부분 회수되고 상점에서도 사라졌는데, 문제는 일부 유저들은 이걸 그대로 가지고 있다는 점이다. 이에 대해 문의하면 운영진이 회수해간다는 이야기가 있는데 확실치는 않다. 최근에는 취권의 달인 같은 액세서리도 아무 문제없이 나오는데 이건 왜 다시 판매하지 않는지는 의문. 이 액세서리의 미칠듯한 성능을 보면 밸런스 문제일 가능성도 없지는 않아보인다. GM의 말에 의하면 호리병과 헤드워커[7]는 데이터 자체를 삭제해버렸다고 한다.

전 GM에 의하면 심의는 아동청소년이 하는 게임에서 대놓고 술을 마셔서(..)라는 이유라고 하고, 회수 기준은 회원가입 주민등록번호가 성인인 경우에는 회수를 하지 않았다고 한다.

하지만... 2014년 11월 12일에 12주년 기념 악세사리로 화염의 정령수가 나왔는데, 이거 필살기가 아무리 봐도 호리병 하위호환이다... 근데 Z+C도 없고 별로 쓸일은 없을 것 같다.

그러나 2015년부터 이벤트로 가끔 다시 뿌리고 있다!

43.1. 화염의 정령수

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:화염의 정령수.gif ||<-2> 화염의 정령수 ||<width=23%> 2014-11-12
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
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파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
입에 머금는 것만으로도 불의 힘을 발휘할 수 있게 만들어주는 신비한 정령수.
불꽃을 내뿜어 전장에 화끈거리는 열기를 더하자!



기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+X
정령수를 입에 머금어 전방으로 화염을 내뿜는 기술입니다.
공격 유지 시간이 긴 편입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
정령수를 마셔 신체를 강화하는 기술입니다.
기술 사용시 DEF 를 제외한 모든 능력치가 +1만큼 증가하고, Z+X, Z+XC 의 성능이 변화합니다.
약 20초간 유지됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

(Z+XC 사용 후) Z+X
기술 사용 전 딜레이가 빨라집니다.
화염 유지 시간이 약간 줄어듭니다.
MP를 2.1 소비합니다.

(Z+XC 사용 후) Z+XC
펀치공격으로 상대를 경직시키고, 강렬한 연타를 연속해서 날리는 기술 입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

44. 호버 레그

44.1. 호버 스플래시

45. 호신용 나이프

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:호신용 나이프.gif ||<-2> 호신용 나이프 ||<width=23%> 2022-08-31
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
노벨군 기본 보급 장비를 강화하여 제작한 나이프.
표면에 특수 가공 처리가 되어 있고\


기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C
파일:호신용 나이프 ccc.gif
나이프를 들어서 2번 베어버리고 찌르기로 공격해서 넘어트린다.

X→X
파일:호신용 나이프 xx.gif
나이프를 들어서 1번 베어버리고 크게 높이 띄운다.

D+C
파일:호신용 나이프 dc.gif
나이프로 찌른다.

D+X
파일:호신용 나이프 dx.gif
나이프로 상대방을 베어버리면서 높이 띄운다.

V+X
파일:호신용 나이프 vx.gif
나이프로 베어서 넘어 트린다.

Z+C
파일:호신용 나이프 zc.gif
좀비 챌린지에서 나오는 산탄총을 소환한다.
MP 3.0 소비.

[산탄총을 들고 있을 시]
C
파일:호신용 나이프 zc2.gif
샷건을 들고 사격을 한다.
성능 그대로 왔기 때문에 가까이서 사용하면 멀리서 쏘는 것과 다르게 데미지가 높게 나오고 가드 불가로 변경된다.
무기의 내구도는 없으며 약 10초 동안 무한으로 사격할 수 있다.

Z+X
파일:호신용 나이프 zx.gif
좀비 챌린지에서 나오는 라이플을 소환한다.
MP 3.0 소비.

[라이플을 들고 있을 시]
C
파일:호신용 나이프 zx2.gif
라이플을 들고 사격을 한다.
보그의 패시브가 적용이되며 장거리 사격이 필요할 때 사용하면 좋다.
무기의 내구도는 없으며 약 10초 동안 무한으로 사격할 수 있다.

Z+XC
파일:호신용 나이프 zxc.gif
좀비 챌린지의 나이프 필살기랑 똑같이 사용한다. 원본 그대로 범위가 무지막지하게 넓으며, 사용 시전 중 무적 시간까지 있다.
Z+XC->D+X->Z+XC 콤보도 가능하다. 단, 공중에서 맞을시 밀치기 판정으로 약화된다.
MP 4.2 소비.

Co+C, Co+X
나이프로 반격을 한다.
2022년 8월 17일 썸머 호러 타임 이벤트에서 출시된 이벤트 보상. 이벤트 기간동안 호러 메달 20개를 모은뒤 8월 31일부터 메달 20개로 합성해서 얻을 수 있었다. 생존 전문가의 자문을 받았다고 하는데 겟앰프드 투기장 NPC 테디 그릴스에게 자문을 받은걸로 추정되며 원본은 하드코어 시즌 때 출시된 좀비 챌린지류의 기본장비인 좀비 나이프였다. 무려 출시 이후 12년 만에 유저가 직접 사용할 수 있게 된 것.

기존 챌린지에서의 성능은 애시당초 좀비에게 몰렸을 때 빠져나오라고 Z+XC만 존재했으며 날리기만 할뿐 대미지가 없는데다 나이프 자체 대미지와 경직도 안좋았는데 여기서 기술을 추가로 넣어 출시했다. 성능이 썩 좋지 않던 원본에 비해 실전적인 성능으로 이루어진 편.[8]

파일:호신용 나이프 콤보 대미지.gif
기술 일부분은 좀비 챌린지 사양의 무기 아이템을 장비하지만 핵심 기술인 Z+XC은 대미지가 추가되었는데 이게 굉장히 높은 대미지와 원본의 어마어마한 범위까지[9] 합쳐져 순식간에 무서운 기술로 탈바꿈하였다. 거기다 좀비 챌린지에서 보여줬던 빠른 선딜과 기술 시전시 무적효과까지 그대로 가져와서 보다보면 정말 말 그대로 어이가 없다는 것을 강하게 느낄 수 있다. 그나마 공중의 적에게 Z+XC을 맞추면 판정이 변화되지만 발동 속도가 빠르면서 대미지 보정도 걸리지 않다보니 움짤처럼 한 줄은 우습게 넘길 정도. 그나마 가드가 가능하다는 것이 유일한 양심. 그렇기에 강화는 기본기와 Z+XC의 비중이 압도적이기 때문에 무조건 베기 강화를 하는 것이 좋다.

하지만 태생이 챌린지 액세서리를 리메이크한 만큼 버그가 꽤나 많은 편이다.
매우 강력한 성능임에도 중급 등급에 있었으나 2024년 7월 24일 업데이트로 고급 등급으로 올라갔다.

46. 호지네 마스크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:호지네 마스크.gif ||<-2> 호지네 마스크 ||<width=23%> 2010-06-24
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
어둠의 조직의 하급 전투원에게 부여하는 마스크.
다채롭지만 다소 엽기적인 공격으로 상대를 쓰러뜨리자!




악세를 착용하면 스킨에 상관없이 악세 고유의 모습으로 변한다.
그 모양새가 아무래도 전대물에 으레 등장하는 적 졸개들 같은데...
엉덩이 치기에 방귀도 뀌고 공격모션도 매우 코믹하다.

해충왕 마스크와 마찬가지로 프리미엄 PC방에서만 이용할 수 있었는데 지금은 없어져서 본적도 없는 사람이 더 많을 것이다.

해충왕처럼 아주 한정적으로 무제한 액세서리로 획득할 수 있었다.

47. 호핑호퍼

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:호핑호퍼.gif ||<-2> 호핑호퍼 ||<width=23%> 2019-05-22
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:4.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:10.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
어떤 높이에서 오는 충격이라도 흡수하는 호핑.
착지와 동시에 다채로운 공격을 펼칠 수 있는 능력을 가지고 있으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
재빠른 킥으로 2회 공격하고 회전 킥을 사용하여 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

X→X
뛰어올라 스프링으로 짓밟는 기술입니다.
상대에게 부딪히면 반동으로 후방으로 밀려납니다.
반동으로 밀려난 후 L+C, L+X, L+XC 기술로 파생할 수 있습니다.

D+C
호핑을 타고 날아 차기로 상대를 쓰러트리는 기술입니다.

D+X
호핑을 타고 양 발로 차서 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

V+C
호핑으로 공격해서 상대를 쓰러트리는 기술입니다.

V+X
호핑으로 급강하하고 짓밟아서 상대를 바운드시키는 기술입니다.
상대에게 부딪히면 반동으로 후방으로 밀려납니다.
낙하 거리가 길수록 대미지가 증가합니다.
공중에 있는 상대에게 명중하면 대미지가 반감됩니다.

L+C
지면에 착지한 반동으로 전방을 돌진하는 기술입니다.
발 밑에 있는 상대에게 명중하면 후방으로 날려버립니다.
MP를 1.0 소비합니다.

L+X
지면에 착지한 반동으로 후방을 돌진하는 기술입니다.
발 밑에 있는 상대에게 명중하면 전방으로 날려버립니다.
MP를 1.0 소비합니다.

L+XC
지면에 착지한 반동으로 뛰어오르는 기술입니다.
발 밑에 있는 상대를 바운드시킵니다.
MP를 1.0 소비합니다.

Z+C(모으기)
호핑에서 머신 건을 쏘는 기술입니다.
C 키를 유지하여 머신 건을 발사하는 시간을 유지할 수 있으며,
발사하는 중에 평행 이동할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
후방으로 후퇴하는 회피 기술입니다.
착지 시 L+C, L+X, L+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
MP를 1.0 소비합니다.

D+XC
호핑을 수평으로 기울여 돌진하는 기술입니다.
기술을 명중한 상대를 벽까지 바운드시킵니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
회전하고 낙하해서 충격파를 발생시켜 공중에 띄우는 기술입니다.
낙하 중에 상대를 관통하는 성능이 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
호핑에서 캐치암이 튀어나와 상대를 잡는 기술입니다.
잡은 상대를 3회 지면에 내동댕이 치며, 잡고 있는 동안에 평행 이동할 수 있습니다.
기술 명중 시 충격파를 발생시켜 주변의 상대를 공격합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Co+C, Co+X
가볍게 킥으로 공격하는 반격 기술입니다.

47.1. 스티핑 호퍼

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:스티핑 호퍼.gif ||<-2> 스티핑 호퍼 ||<width=23%> 2020-06-24
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:5.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:10.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
순금으로 만들어진 황금색 호핑.
어떤 높이에서 오는 충격이라도 흡수할 수 없으며\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● [호핑호퍼] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [호핑호퍼] 액세서리와 동일합니다.

L+C
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 L+C 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

L+X
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 L+X 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

L+XC
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 L+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -0.5만큼 감소합니다.
MP를 0.5 소비합니다.

Z+C(모으기 가능)
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
머신 건 사격 시 방향 전환을 할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Co+C, Co+X
기존 [호핑호퍼] 액세서리의 Co+C, Co+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

48. 혹한기린

49. 혹한의 멋사곰

||<-3><tablealign=center><tablewidth=600px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 스트리머 콜라보 액세서리 ||
1차 콜라보(2021-01-13)
머독와나나흐쟁이
파일:아이콘:더 스타 마스크.gif
더 스타 마스크
파일:아이콘:유일한 친구 와나나 인형.gif
유일한 친구 와나나 인형
파일:아이콘:H-Sword.gif
H-Sword
2차 콜라보(2021-06-16)
노돌리투보쫀득
파일:아이콘:노돌리의 태양.gif
노돌리의 태양
파일:아이콘:투보's helm.gif
투보's helm
파일:아이콘:쫀드기 BAG.gif
쫀드기 BAG
3차 콜라보(2021-11-10)
김은별컴퍼니김왼팔푸린
파일:아이콘:큐티릴라.gif
큐티릴라
파일:아이콘:스크림 콜렉터.gif
스크림 콜렉터
파일:아이콘:이글아이.gif
이글아이
4차 콜라보(2022-05-18)
중력멋사연두부
파일:아이콘:그래비티 마스터.gif
그래비티 마스터
파일:아이콘:혹한의 멋사곰.gif
혹한의 멋사곰
파일:아이콘:군주의 지팡이.gif
군주의 지팡이
5차 콜라보(2023-04-19) 6차 콜라보(2024-06-12) 7차 콜라보(2024-10-16)
형독피아노캣나는벌레
파일:아이콘:간다! 드리프트!.gif
간다! 드리프트!
파일:아이콘:가상 현실 HMD.gif
가상 현실 HMD
파일:아이콘:나는벌레의 망토.gif
나는벌레의 망토

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:혹한의 멋사곰.gif ||<-2> 혹한의 멋사곰 ||<width=23%> 2022-05-18
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
스트리머 멋사의 단짝인 곰인형.
평상시에는 마냥 귀여운 곰인형이지만\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

C→C→C
멋사곰의 손톱으로 2회 공격한 뒤 박치기로 마무리 하는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 띄워 올리는 효과가 있습니다.

X→X
멋사곰을 내리친 뒤 전방에 재채기를 내뱉는 기술입니다.
2회째 공격은 상대를 밀쳐내는 효과가 있습니다.

D+C
멋사곰의 머리로 박치기 공격하는 기술입니다.
상대를 공격해도 쓰러뜨리지 않습니다.

D+X
멋사곰을 내리쳐 공격하는 기술입니다.
상대를 띄워 올리는 효과가 있습니다.

V+C
일반 및 퓨전 캐릭터의 엘보 공격입니다.
라이벌 캐릭터가 착용해도 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 급강하하여 멋사곰을 내리치는 기술입니다.
상대를 띄워 올리는 효과가 있습니다.

Z+C
멋사곰을 전방으로 던지는 기술입니다.
멋사곰이 상대에게 명중하면 달라붙어 약 20초 동안 지속적인 피해를 입힙니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
멋사곰에서 고드름을 방출하는 기술입니다.
고드름은 조준한 상대를 조금 추격하는 성능이 있습니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 냉기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
멋사곰을 흔들며 전진하는 기술입니다.
전진하면서 3개의 멋사곰을 순차적으로 약 5초간 설치합니다.
설치된 멋사곰은 주변의 상대가 근접하면 추격하여 폭발을 발생킵니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 냉기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 멋사곰을 지면으로 던지는 기술입니다.
던져진 멋사곰이 지면에 닿으면 특수한 장판이 설치됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC
멋사곰을 공중을 향해 던지는 기술입니다.
잠시 후에 주변에 고드름이 마구 떨어져 공격합니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 연속으로 사용할 수 없습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 냉기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

커맨드(앞→뒤→앞)+XC
화난 표정을 하고 있는 멋사곰으로 변신하는 기술입니다.
해당 기술은 사용자의 HP가 2줄 기준(50% 이하)으로 남은 상태에서 사용이 가능합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

● 화난 멋사곰 변신 후 기술
사용자의 능력치가 STR=10, TEC=8, SPD=8, JMP=8, DEF=10로 변화합니다.
원거리 공격에 대한 무효 효과가 추가됩니다.
다운 내성 효과(백 실드 형태)가 추가됩니다.

C→C→C
손톱으로 2회 공격한 뒤 박치기로 마무리 하는 기술입니다.
3회째 공격은 상대를 띄워 올리는 효과가 있습니다.

X→X
박치기로 공격한 뒤 전방에 재채기를 내뱉는 기술입니다.
2회째 공격은 상대를 밀쳐내는 효과가 있습니다.

D+C
멋사곰의 머리로 박치기 공격하는 기술입니다.
상대를 공격해도 쓰러뜨리지 않습니다.

D+X
펀치로 공격한 뒤 어퍼컷으로 연계하는 기술입니다.
2회째 공격은 상대를 띄워 올리는 효과가 있습니다.

V+C
일반 및 퓨전 캐릭터의 엘보 공격을 사용합니다.

V+X
공중에서 급강하하여 발로 짓밟는 기술입니다.
상대를 띄워 올리는 효과가 있습니다.

Z+C
멋사곰 인형을 전방으로 던지는 기술입니다.
멋사곰이 상대에게 명중하면 달라붙어 약 20초 동안 지속적인 피해를 입힙니다.
MP를 1.5 소비합니다.

Z+X
멋사곰에서 고드름을 방출하는 기술입니다.
고드름은 조준한 상대를 조금 추격하는 성능이 있습니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 냉기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.
MP를 1.5 소비합니다.

D+XC
멋사곰을 흔들며 전진하는 기술입니다.
전진하면서 3개의 멋사곰을 순차적으로 약 5초간 설치합니다.
설치된 멋사곰은 주변의 상대가 근접하면 추격하여 폭발을 발생킵니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 냉기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.
기술 사용 중 하이퍼 아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
공중에서 멋사곰을 지면으로 던지는 기술입니다.
던져진 멋사곰이 지면에 닿으면 특수한 장판이 설치됩니다.
MP를 1.5 소비합니다.

Z+XC
멋사곰을 공중을 향해 던지는 기술입니다.
잠시 후에 주변에 고드름이 마구 떨어져 공격합니다.
해당 기술은 연속으로 사용할 수 없습니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
기술 명중 시 약 10초 동안 냉기 속성 내성을 -5%만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.
기술 사용 중 하이퍼 아머 효과가 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

캡션

스트리머 멋사를 모티브로 제작된 액세서리. 같이 나온 4차 스트리머 콜라보에서 가장 평이 안좋은 군주의 지팡이와는 다르게 반대로 이쪽은 막강한 성능으로 평이 가장 좋다.

기술을 뜯어보면 하나같이 준에픽 액세서리들이 가지고 있는 패시브를 모조리 가지고 있다. 도트 대미지, 내성 깎기, 변신, 하이퍼, 원거리 무효, 가불기 등등... 버릴 기술이 하나도 없는 알찬 구성을 가졌다.

특히 변신류 준에픽 액세서리들이 판치는 세력전에서 그 진가가 발휘되는데 접근할 경우 완전 유도인 D+XC가 다운 내성인 상대에게는 멋사곰 3개가 모두 명중되어 막대한 대미지를 입힐 수 있기 때문. 강력한 기술들과 패시브로 꽉차있기 때문에 세력전의 숨은 강자로 활약하고 있다.

50. 혹한의 청룡

||<-4><tablealign=center><tablewidth=500px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드 사신수 액세서리 ||
파일:아이콘:혹한의 청룡.gif
혹한의 청룡
파일:아이콘:화염의 주작.gif
화염의 주작
파일:아이콘:폭풍의 백호.gif
폭풍의 백호
파일:아이콘:대지의 현무.gif
대지의 현무
파일:아이콘:백은의 청룡.gif
백은의 청룡
파일:아이콘:백은의 주작.gif
백은의 주작
파일:아이콘:백은의 백호.gif
백은의 백호
파일:아이콘:백은의 현무.gif
백은의 현무
파일:아이콘:전설의 청룡.gif
전설의 청룡
파일:아이콘:전설의 주작.gif
전설의 주작
파일:아이콘:전설의 백호.gif
전설의 백호
파일:아이콘:전설의 현무.gif
전설의 현무
파일:아이콘:전설의 황룡.gif
전설의 황룡

[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:혹한의 청룡.gif ||<-2> 혹한의 청룡 ||<width=23%> 2005-06-02
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
동방을 수호하는 사신수 혹한의 청룡.
물과 얼음\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
Z+C (냉기)
오른쪽 어깨의 용의 입에서 눈덩이를 발사합니다.
발사된 눈덩이는 맵에 남으며, 이를 아이템처럼 사용하여 공격 하는 것도 가능합니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X (냉기)
왼쪽 어깨의 용의 입에서 한기를 발사합니다.
한기는 지속시간이 길기 때문에 기술에 맞은 상대를 일정 시간 경직시킬 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기)
왼쪽 어깨의 용의 입에서 거대한 한기를 발사합니다.
일반 Z+X 기술보다 지속시간이 길기 때문에,
기술에 맞은 상대를 더욱 긴 시간 동안 경직 시킬 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC (냉기)
동방의 사신수 청룡의 힘을 빌어 사용자의 전방에 거대한 얼음 폭풍을 일으킵니다.
기술의 지속시간이 길기 때문에 방어해도 큰 피해를 입게 됩니다.
얼음 폭풍에 맞은 상대는 공중으로 떠오릅니다.
기술을 맞고 공중에서 떨어지는 상대에게 추가 공격을 할 수 있습니다.
냉기 속성 강화의 영향을 받습니다.
MP를 6.3 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리 기술 사용시의 이펙트를 화려하게 변경했습니다.
- Z+C 기술의 눈덩이가 [아이템 OFF] 상태에서도 등장하게 조정했습니다.
- Z+C 기술의 데미지를 증가시켰습니다.
- Z+X(모으기) 기술을 추가했습니다.
(* 전방 3방향으로 냉기를 발사합니다. Z+X 기술에 비해 공격 범위, 지속 시간이 강화되어 있습니다. MP 를 6.3 소비합니다.)
2011년 12월 14일 업데이트 내역
4신수 액세서리 세트 중 하나. 등에 파란색 용이 매달린다. Z+XC로 자신의 전방에 Z축 판정이 넓은 냉기 기둥 공격을 한다. 히트 시 적은 높이 뜨며 얼어붙게 된다. 단, 사용자는 이 때 무방비 상태이므로 남용은 금물이다.

초기 액세서리 중에선 무한 콤보가 존재하는 몇 안되는 액세서리였다.

50.1. 황금의 청룡

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:황금의 청룡.gif ||<-2> 황금의 청룡 ||<width=23%> 2007-11-15
고급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
금으로 빛나는 동아청룡.
사성수의 영력이 실체화한 것이라는 소문이 있다.



혹한의 청룡의 레어 버전. 기간제로만 얻을 수 있다.

격투가, 닌자, 몽크, 검호, 버서커, 파계승, 다크매터 중 한 캐릭터 주간랭킹 50위 안에 들면 7일치를 얻을 수 있다. 여러 캐릭터 랭킹 50위 안에 동시에 들면 그만큼 더 준다.

파라미터 변화는 STR-1 TEC+1 SPD+1. 기존 청룡에서 STR-1은 안 없어지고 쓸데없는 TEC+1이 생겼다.

Z+C, Z+X, Z+X(모으기)의 MP소모량이 줄고, Z+XC의 이펙트 색상이 달라졌다.

50.2. 백은의 청룡

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:백은의 청룡.gif ||<-2> 백은의 청룡 ||<width=23%> 2016-12-21
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
백은으로 빛나는 강아청룡.
사성수의 영력이 일부 실체화한 것이라는 소문이 있다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [혹한의 청룡] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혹한의 청룡] 액세서리와 동일합니다.

Z+X
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X(모으기) 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1 만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

50.3. 전설의 청룡

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:전설의 청룡.gif ||<-2> 전설의 청룡 ||<width=23%> 2017-09-27
고급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가\
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
전설속에서만 존재한다고 전해지는 전설의 청룡.
사성수의 봉인된 영력이 모두 해방되어 진정한 청룡의 힘을 사용할 수 있다고 전해진다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [혹한의 청룡] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혹한의 청룡] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+X(모으기)
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+X(모으기) 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소하고 얼음 브레스의 지속 시간이 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혹한의 청룡] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기존에 비해 MP 소비량이 2.1만큼 감소하고 얼음 기둥을 3방향으로 발생시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+XC
전방에 얼음 브레스를 발사하는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

51. 혼돈의 불꽃

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:혼돈의 불꽃.gif ||<-2> 혼돈의 불꽃 ||<width=23%> 2009-06-25
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
뜨거운 용암 속에서 만들어진 혼돈의 불꽃을 담은 액세서리.
액세서리 끝에서 피어 오르는 뜨거운 열기는\
기술표
[ 펼치기·접기 ]
C->C->C
근거리에 있는 대상을 공격하는 3단 공격 기술.
3단계 공격은 상대와의 거리가 멀수록 데미지가 증가합니다.
1,2 단계를 맞추기 않고 원거리에 있는 대상을 3단계 만으로 공격하는 것도 좋은 방법입니다.

X->X->X
넓은 범위를 공격하는 3단 공격 기술.
상대와 어느 정도 거리를 두고 공격하면 위력이 증가하고 대상을 높이 띄웁니다.
띄워진 뒤에는 빈틈이 적어 다양한 기술로 추가타가 가능합니다.
가까운 거리에서는 효과가 낮습니다.

Z+C
상대방을 끌어 당겨 공격하는 기술.
대상에게 명중하면 자동으로 추가타를 합니다.
가까운 거리에 있는 대상에게 명중한 경우에도 끌어당길 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X->X
총 3단계로 이루어져 있는 연속공격 기술.
기술의 끝 부분에 맞은 대상에게는 위력이 상승하고 멀리 날립니다.
가까운 거리에 있는 대상에게는 효과가 낮습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

D+XC
넓은 범위를 공격하고 명중한 대상에게 난무 공격을 펼치는 돌진 기술.
상대가 자신의 정면에 있어야 하고, 기술의 끝 부분에 맞아야만 난무공격이 펼쳐집니다.
대상이 가까운 거리에 있거나, 측면에 있으면 난무 공격이 발동하지 않습니다.
단, 측면에 있는 대상을 공격하면 상대방을 약하게 날립니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC
쓰러져 있는 대상을 강제로 세우는 기술입니다.
거리에 상관없이 효과가 동일합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- Z+XC 기술의 사용 후 경직을 짧게 조정했습니다.
(다크니스 체인은 Z+X 기술에 해당됩니다.)
2022년 11월 9일 업데이트 내역

강력한 화염 공격을 하는 하는 체인 계통의 액세서리이며, 모티브는 갓 오브 워 시리즈혼돈의 블레이드로 추정된다. 화염+베기 속성을 갖춰있으나 화염 비중은 크지 않아 베기 강화나 스텟 강화가 추천된다.

본래 테스트 서버에서의 이름은 블레이즈 체인이었으나 본서버에 출시되면서 이름이 바뀌었다. 그런데 정작 밑의 다른 속성 악세들은 전부 체인 이름을 달고 나오면서 졸지에 원본인 혼돈의 불꽃만 이름이 따로 놀게 되었다.

초기엔 중거리 위주 싸움으로 설계되었으나 체인에 판정이 붙어있지 않아 스킬 범위 끝부분이나 정면에서 맞춰야 제대로 된 공격이 들어갔다.[12] 운영진도 이게 말이 안되었는지 상향 조정을 3번이나 거쳐가면서 상점 액세서리 중 강력한 성능을 자랑하게 되었는데 특히 닌자에 꼈을 땐 D+C -> Z+XC만 사용하는 딜캐 조합이 완성된다. 이후 Z+XC의 대미지를 약화시키면서 Z+C 반복 사용에 대한 조정은 물론 화염 속성을 부여시켰다.

2022년 11월 9일 20주년 업데이트로 Z+XC의 후딜이 롤백되어 많은 유저들이 다시 사용하게 되었다.[13]

51.1. 블리자드 체인

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:블리자드 체인.gif ||<-2> 블리자드 체인 ||<width=23%> 2013-01-23
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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극한의 설원에 출몰하는 괴수의 발톱을 단련하여 만든 사슬 무기.
발톱 자체만으로도 위협적인 공격 수단이 되지만\


패치 내역
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>- Z+XC 기술의 사용 후 경직을 짧게 조정했습니다.
(다크니스 체인은 Z+X 기술에 해당됩니다.)
2022년 11월 9일 업데이트 내역
혼돈의 불꽃의 레어 버전. 2013년 1월 23일부터 2월 19일까지 진행된 철권: 전설의 격투가 카드 이벤트를 통해 풀린 액세서리. 이벤트 페이지에서는 전설의 액세서리라고만 되어 있고 액세서리의 외형 및 이름은 공개하지 않았었는데, 액세서리의 이름은 웹진에서 그대로 노출되었다. 이름만 알려졌을 때는 다들 해외 서버에서 이미 풀린 적이 있는 임팩트 체인의 얼음 버전일 거라고 생각했으나 실제로 나오고 보니 아무도 예상치 못한 혼돈의 불꽃의 얼음 버전이었다.

액세서리 착용으로 변화하는 모든 공격에 냉기 속성이 추가되고, 몇몇 공격의 성능이 바뀌었다.원본의 Z+C 연타가 안 되는 것과 V+XC 명중 직후 Z+XC를 제외한 추가타가 안 되는 것, 그리고 엽기눈사람 슈트 만나면 잉여 되는 것을 제외하면 원본보다 좋다. 특히 얼리며 미끄러뜨리는 공격으로 번지를 당할 때는 로켓 부스터도 먹히지 않는다. 중요한 건 아니지만 원본과 달리 15세 이상 ON/OFF에 따른 외형 변화가 없다.

번지가 없고 마인 상대할 때가 아니라면 원본인 혼돈의 불꽃이 더 좋은 성능을 발휘한다.(혼돈의 불꽃은 DXC,ZC,VXC로 맞췄을 때 추가타가 거의 확정적으로 들어가지만 블리자드 체인은 VXC이후 세우기를 제외하고는 후 상황에 심리전이 필요하다.)
다만 돈빵 및 듀얼래더에서 마인의 화염내성 때문에 혼돈의 불꽃 대미지가 줄어드는 것을 생각하면 블리자드 체인이 더 나은 편. 각기 장단점이 있어서 어느 것이 좋다고 말하기는 힘들다.

처음 풀린 이벤트 때에는 특정 카드가 나올 확률이 이상하게 낮아 하나 남겨두고 못 얻은 사람들이 꽤 있었다. 그리고 2014년 청마의 보물상자 이벤트로 다시 한 번 풀렸다. 점수 모을 필요 없이 바로 열 수 있는 보물상자를 하루에 3개씩 줬는데 그 상자에서 낮은 확률로 나왔다.

51.2. 라이트닝 체인

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:라이트닝 체인.gif ||<-2> 라이트닝 체인 ||<width=23%> 2018-05-23
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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마신도 불태우는 혼돈의 번개에 쌓인 사슬 무기.
번개를 동반한 발톱으로 멀리 있는 적을 무자비하게 파괴시킨다. 혼돈의 불꽃이 전기 속성으로 변화된 스페셜 버전.
기술표
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● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.
● [혼돈의 불꽃] 액세서리와 다르게 전기 속성이 적용됩니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
2회째 공격의 연출이 변화하며 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
이 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 타격 효과로 변화합니다.
넘어진 상대에게 명중했을 때는 기존의 타격 효과가 유지됩니다.
그리고, 넘어진 상대에게 명중했을 때 대미지 반감 보정이 삭제됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
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>- Z+XC 기술의 사용 후 경직을 짧게 조정했습니다.
(다크니스 체인은 Z+X 기술에 해당됩니다.)
2022년 11월 9일 업데이트 내역

51.3. 샤이닝 체인

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:샤이닝 체인.gif ||<-2> 샤이닝 체인 ||<width=23%> 2019-11-20
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
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어둠 마저 빛나게 하는 혼돈의 빛을 발하는 사슬 무기.
끝의 칼날과 손톱이 멀리 떨어진 상대에게 사정없이 덤벼든다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

C→C→C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 C→C→C 기술을 사용하지만,
마지막 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

X→X→X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 X→X→X 기술을 사용하지만,
마지막 공격이 거리와 관계 없이 상대를 띄워 올립니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
파생 공격의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 변화합니다.
다만, 공중에 있는 상대에게 명중하면 파생 공격이 사용되지 않고 1회째 공격에 밀쳐냅니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
2회째 공격의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 변화합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
거리에 관계 없이 파생 공격이 발동하고, 마지막 공격이 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
해당 기술을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소하고, 넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 감소되지 않습니다.
기술의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.
넘어진 상대에게 공격했을 때는 기존의 타격 효과가 유지됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Co+C, Co+X
사슬을 뻗어 상대를 밀쳐내는 반격 기술입니다.

Co+XC
사슬을 쳐올려 상대를 띄워 올리는 반격 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.
패치 내역
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(다크니스 체인은 Z+X 기술에 해당됩니다.)
2022년 11월 9일 업데이트 내역

51.4. 다크니스 체인

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:다크니스 체인.gif ||<-2> 다크니스 체인 ||<width=23%> 2019-11-20
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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빛 마저 삼켜버리는 혼돈의 어둠을 두른 사슬 무기.
끝의 칼날과 손톱이 멀리 떨어진 상대에게 사정없이 덤벼든다.
기술표
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● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
파생 공격 시 체인을 강하게 후려쳐 상대를 벽까지 바운드시키고,
약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 감소되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
파생 공격 시 마지막 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화되고,
약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
체인 중앙 부분의 공격을 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
사슬에 어둠의 힘을 최대로 둘러 강하게 뻗어 상대를 날려버리는 기술입니다.
기술 명중 시 약 5초에 걸쳐 지속적인 대미지를 입힙니다.
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
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>- Z+XC 기술의 사용 후 경직을 짧게 조정했습니다.
(다크니스 체인은 Z+X 기술에 해당됩니다.)
2022년 11월 9일 업데이트 내역

51.5. 사이클론 체인

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:사이클론 체인.gif ||<-2> 사이클론 체인 ||<width=23%> 2021-05-18
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
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파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
혼돈의 폭풍이 휘몰아치는 쇠사슬.
폭풍의 힘을 빌려 어떠한 상대라도 쓸어버린다.
기술표
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● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

C→C→XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 C→C→XC 기술을 사용하지만,
3회째 공격 사용 시 XC 버튼을 입력하여 Z+C 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

X→X→XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 X→X→XC 기술을 사용하지만,
3회째 공격 사용 시 XC 버튼을 입력하여 D+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
체인의 앞쪽에 추가로 폭풍을 발생시켜 공격합니다.
폭풍은 넘어진 상대에게도 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+X 기술을 사용하지만,
마지막 공격 사용 시 체인의 앞쪽에 추가로 폭풍을 발생시켜 공격합니다.
폭풍은 넘어진 상대에게도 공격합니다.
기술 사용 후 약 5초 동안의 쿨타임이 발생합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (추가 공격 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술과 다르게 즉시 파생 기술을 사용하여 공격합니다.
마지막 공격에는 폭풍을 발생시켜 상대를 높이 날려버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소하고
넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 감소되지 않습니다.
MP를 2.1 소비합니다.
패치 내역
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>- Z+XC 기술의 사용 후 경직을 짧게 조정했습니다.
(다크니스 체인은 Z+X 기술에 해당됩니다.)
2022년 11월 9일 업데이트 내역

51.6. 쉐도우 체인

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:쉐도우 체인.gif ||<-2> 쉐도우 체인 ||<width=23%> 2023-07-19
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
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파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
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혼돈의 그림자가 잠식된 쇠사슬.
혼돈 속 그림자의 힘을 빌려 어떠한 상대라도 쓸어버린다.
기술표
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● [혼돈의 불꽃] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [혼돈의 불꽃] 액세서리와 동일합니다.

C→C→XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 C→C→C 기술을 사용하지만,
3회째 기술 이후 XC 버튼을 통해 Z+XC 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

X→X→XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 X→X→X 기술을 사용하지만,
근접 공격 효과가 체인 끝 공격 효과와 동일하게 강화됩니다.
3회째 기술 이후 XC 버튼을 통해 Z+X 기술 마지막 공격으로 파생할 수 있습니다.
파생 기술 사용 시 MP를 3.0 소비합니다.

Z+C
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+C 기술을 사용하지만,
기술 명중 시 마지막 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 변화합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X→X
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+X→X 기술을 사용하지만,
근접 공격 효과가 체인 끝 공격 효과와 동일하게 강화됩니다.
마지막 공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (추가 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC(모으기 가능)
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
근접 공격 효과가 체인 끝 공격 효과와 동일하게 강화됩니다.
모으기 유지 시 은신 상태로 될 수 있으며,
공격 시 방향을 전환하여 공격할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
기존 [혼돈의 불꽃] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 강화됩니다.
공중의 상대에게 명중 시에는 타격 효과가 그대로 유지됩니다.
넘어진 상대에게 공격 시 대미지가 감소되지 않습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+XC
Z+C 기술과 같은 반격 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.
2023년 7월 19일 등장한 혼돈의 불꽃의 쉐도우 버전. 테스트 서버에는 Z+XC가 넘어진 상대에게도 띄우는 성능이 있어 무한콤보가 있는 버그(...)를 제외하면 큰 변화는 없었으나 본서버로 넘어오기 직전, 해당 버그 수정과 함께 근접 공격 효과가 강화되었다. 하지만 대미지는 기존의 너프 버전 그대로다.

파일:쉐도우 체인 기술들.gif
성능과 별개로 쉐도우 계열의 그림자와 혼돈의 불꽃 특유의 마법진, 그리고 핏빛 안개 이펙트가 더해져 엄청난 간지를 뿜어낸다.

52. 홀로 스코프

52.1. 홀로 프로젝터

53. 홀리 렐릭

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:홀리 렐릭.gif ||<-2> 홀리 렐릭 ||<width=23%> 2023-08-02
중급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
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파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
다양한 무기로 변화하는 성유물.
공격 후 다른 무기로 빠르게 변환시킬 수 있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 효과
★ 마크가 표시된 기술은 다른 ★ 마크 기술로 파생할 수 있습니다.
파생 시 방향 전환이 가능합니다.

Z+C(모으기 가능) ★
성유물을 빛의 활로 변환하여 화살을 발사하는 기술입니다.
기술 명중 시 상대를 넘어트리지 않고, 공중 상태의 상대 명중 시 대미지가 반감됩니다.
모으기 사용 시 상대가 방어할 수 없고, 상대를 날려버립니다.
MP를 2.1 소비합니다.
모으기 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기 가능) ★
성유물을 빛의 방패로 변환하여 공격을 방어하는 카운터 기술입니다.
모으기 사용 시 카운터 시간이 약 2초 연장됩니다.
카운터 성립이 되면 대미지는 없지만 상대를 경직시키는 효과가 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다. (카운터 성립 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC(모으기 가능) ★
성유물을 빛의 창으로 변환하여 돌진하는 기술입니다.
명중 시 넘어트리지 않는 경직 효과가 발생하여 추가 공격을 이어갈 수 있습니다.
모으기 사용 시 상대가 방어할 수 없고, 상대를 공중으로 띄워 올리도록 효과가 변경됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.
모으기 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

V+XC ★
성유물을 빛의 도끼로 변환하여 대각선 아래로 던지는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다

★ 마크 기술 사용 후 V ★
성유물을 빛의 도끼로 변환하여 전방으로 던지는 기술입니다.
명중하는 거리에 따라 왕복 공격으로 2회까지 명중할 수 있습니다.
파생 기술은 전 방향으로 방어할 수 있습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC(모으기 가능) ★
성유물을 빛의 검으로 변환하여 베는 기술입니다.
모으기 사용 시 상대가 방어할 수 없고, 파생 기술이 발동됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.
모으기 사용 시 MP를 4.2 소비합니다.

54. 홀리 매지션

55. 홀리 시리즈

2022년 9월 14일 업데이트로 추가된 액세서리. 새롭게 추가된 Extreme에서 얻을 수 있는 재료인 축복의 마석 735개와 빛바랜 무기를 합성 시 획득할 수 있다. 이전까지 쭉 6개로 출시되었으나 이번엔 4개로 줄어들었는데 요구 재료량이 더 늘어나서 졸업에 걸리는 시간은 그게 그거다.

공통적으로 신의 분노 패시브가 있으며, 속성 내성, MP 감소, HP 흡수 기능을 가지고 있다.

소울 시리즈에 비해 대부분의 액세서리 성능이 썩 좋지 않아 원성을 듣는 중이다.

55.1. 홀리 로드

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:홀리 로드.gif ||<-2> 홀리 로드 ||<width=23%> 2022-09-14
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
신의 축복이 깃들어 있는 지팡이.
지팡이에는 어둠을 정화할 수 있는 힘이 들어있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수 효과: 신의 분노
★ 마크 기술에 명중된 상대는 빛 속성 내성이 -10% 감소하고, MP가 감소합니다.
★ 마크 기술 명중 시 사용자는 소량의 HP를 회복합니다.

C→C
지팡이로 찌르고 휘둘러 공격하는 기술입니다.

X→X
지팡이를 휘둘러 공격하고 빛을 방출하는 기술입니다.

D+C
지팡이를 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술을 명중해도 상대를 쓰러트리지 않습니다.

D+X
지팡이를 강하게 휘둘러 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎치기 공격입니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎치기 공격을 사용합니다

V+X
공중에서 급강하하여 지팡이로 내려쳐 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

Z+C
지팡이를 들고 빛을 소환하여 날려보내는 기술입니다.
구체는 조준한 상대를 자동으로 추격하는 성능이 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X
신의 축복을 받아 원거리 공격 방어와 빛 속성 내성을 증가시키는 기술입니다.
이 효과 중에는 원거리 공격을 방어할 수 있으며 빛 속성 내성이 +20%만큼 증가합니다.
방어할 수 없는 원거리 공격은 해당되지 않습니다.
이 효과는 약 20초 동안 유지됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.

D+XC★
전방으로 순간이동을 하며 도착한 자리에 빛의 기둥을 내리는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC★
공중에서 지팡이를 들고 빛을 비스듬하게 아래 방향으로 날려보내는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC★
조준한 상대를 구속하고 빛의 기둥을 내리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
지팡이를 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다.

홀리 시리즈의 로드. 그러나 로드이니 만큼 성능 자체는 준수한편이긴 하나, 망자의 미궁의 다른 시리즈의 로드와 비교했을땐 제일 미묘한 성능이다.[14]

55.2. 홀리 아머

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:홀리 아머.gif ||<-2> 홀리 아머 ||<width=23%> 2022-09-14
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
신의 축복이 깃들어 있는 갑옷.
갑옷에는 어둠을 정화할 수 있는 힘이 들어있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 효과: 신의 분노
★ 마크 기술에 명중된 상대는 빛 속성 내성이 -10% 감소하고, MP가 감소합니다.
★ 마크 기술 명중 시 사용자는 소량의 HP를 회복합니다.

Z+C★
사용자 기준 5방향으로 신성한 깃털을 방출하여 공격하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+X(모으기)
날개를 휘두르며 도약하는 기술입니다.
모으기 기술 사용 시 상대방 배후로 이동하여 도약하여 공격합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC★
전방으로 돌진하여 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
전방의 상대를 자동으로 추격하는 효과가 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+Z+C
상대를 발로 내려 차 바운드 시키는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+Z+X
상대를 발로 올려 차 띄워 올린 후 멀리 날려버리는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC★
대각선 아래로 신성한 빛을 방출하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC★
신의 힘을 받아 전방으로 강력한 에너지를 방출하는 기술입니다.
기술 사용 중 무적 효과가 발생합니다.
MP를 3.0 소비합니다.
이카루스의 날개 액세서리를 베이스로 한 액세서리. 하지만 원본보다 좋아지기는 커녕 콤보의 가짓수가 크게 줄어들고 기술의 대미지도 시원찮고, 가불기도 없는 한심한 성능의 액세서리이다. 홀리 아머가 홀리 시리즈에서 최초로 풀려서 리뷰가 올라온 액세서리인데 기대를 품고 있던 유저들의 뒤통수를 화끈하게 내려친 셈. 여러모로 홀리 시리즈의 인식을 크게 깎아먹은 주범.

흐쟁이가 이 액세서리를 무려 2500만 게임머니를 주고 구입했으나 그 절망적인 성능을 보고 본인도 같이 절망에 빠졌다고 한다.

55.3. 홀리 배럴

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:홀리 배럴.gif ||<-2> 홀리 배럴 ||<width=23%> 2022-09-14
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
신의 축복이 깃들어 있는 권총.
권총에는 어둠을 정화할 수 있는 힘이 들어있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.
● 특수 효과: 신의 분노
★ 마크 기술에 명중된 상대는 빛 속성 내성이 -10% 감소하고, MP가 감소합니다.
★ 마크 기술 명중 시 사용자는 소량의 HP를 회복합니다.

C→C
권총으로 밀친 후 타격하는 근접 기술입니다.

X→X★
전방으로 권총을 발사하는 기술입니다.
전방의 상대를 조준하는 효과가 있습니다.

D+C
권총 휘둘러 넓게 공격하는 견제 기술입니다.

D+X
전방으로 굴러 공격을 회피하는 이동 기술입니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X→X
대각선 아래로 권총을 발사하는 2단 기술입니다.

Z+C★
후방으로 회피 후 넓은 범위를 공격하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X★
전방으로 권총을 난사하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC★
상대를 올려 차 난무 사격 후 멀리 날려보내는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

V+XC★
공중에서 권총을 난사하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC★
전방의 상대를 조준하여 강화된 탄환을 발사하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Co+C, Co+X
권총으로 상대를 제압하는 반격 기술입니다.

Co+XC
권총으로 상대를 띄워 올리는 반격 기술입니다.
듀얼 마스터리를 베이스로 한 것으로 추정되는 악세사리. 위의 홀리 아머와는 달리 준수한 성능을 가지고 있으며 이전의 소울 배럴과는 좀 더 다른 성능을 보여준다. 전체적으로 총답게 원거리 공격과 견제에 특화된 공격을 보여주며 평타인 X 공격이 꽤 흉악한 성능을 자랑한다. 원거리 공격인 주제에 대미지도 높은 편인데 공격 시, 자동 조준까지 하는지라 상대하는 입장에선 꽤 골때리는 악세이다.

총소리가 무려 4개라서 괴리감이 상당한데, 겟앰프드답게 온갖 총기류 사운드를 이것저것 짬뽕한 것으로 보인다.

55.4. 홀리 빔샤벨

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:홀리 빔샤벨.gif ||<-2> 홀리 빔샤벨 ||<width=23%> 2022-09-14
고급 ||
착용 가능 캐릭터
안드로이드 제외 전체
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
신의 축복이 깃들어 있는 빔소드.
빔소드에는 어둠을 정화할 수 있는 힘이 들어있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 특수 효과: 신의 분노
★ 마크 기술에 명중된 상대는 빛 속성 내성이 -10% 감소하고, MP가 감소합니다.
★ 마크 기술 명중 시 사용자는 소량의 HP를 회복합니다.

Z+X
빔샤벨을 작동시키는 기술입니다.

D+XC
대시 상태 중 빔샤벨을 작동시키는 기술입니다.

● 빔샤벨 작동 후

C→C→C→C
4회 연속 공격 후 마지막 공격으로 상대를 띄워 올리는 기술입니다.

X→X
전방을 넓게 벤 후 높게 올려 베어버리는 기술입니다.

D+C
측면으로 넓게 베는 기술입니다.
명중한 상대는 넘어지지 않습니다.

D+X
높게 올려 베는 기술입니다.
명중한 상대를 높게 띄워 올립니다.

V+C
라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다.
일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다.

V+X
공중 상태에서 대각선 아래를 넓게 베는 기술입니다.
명중한 상대는 넘어지지 않습니다.

Z+C★
상대를 제압 후 오각별의 표식을 남기며 난무 공격 후 폭발을 발생시키는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X
장비를 해제하여 기본 상태로 돌아가는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

D+XC★
전방으로 빠르게 돌진하여 상대를 관통 후, 높게 올려 베는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

V+XC★
공중 상태에서 낙하하여 폭발을 발생시키는 기술입니다.
전방에 빛의 기둥을 발생시키는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+XC★
전방의 상대를 자동으로 추적하여 공격 후 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

망자의 미궁 홀리 시리즈 악세사리 중에서 원탑으로 꼽히는 악세사리. 다른 망자의 미궁 악세 시리즈는 하나같이 로드가 부동의 1위를 차지하지만 홀리 시리즈에서 만큼은 로드를 제치고 빔샤벨이 가장 좋은 성능으로 자리잡았다. 덕분에 홀리 시리즈 악세를 제작할 때에는 다들 빔샤벨을 추천하는 편.

이전의 이터널 빔샤벨에서 달라진 점은 거의 없기에 이터널 빔샤벨을 쓰듯이 사용하되, 이터널 빔샤벨과의 차이점은 홀리 빔샤벨은 콤보 위주 악세사리라고 보면 된다. 홀리 빔샤벨의 경우, VXC, ZC를 제외하고 어느 기술을 사용하든 반드시 상대방을 띄우는 공격을 하며 이 때문에 콤보넣기가 엄청나게 간단함과 동시에 번지력과 데미지 또한 확실하게 좋기에 운용 난이도에 있어선 매우 간단하고 막강한 편이다.

56. 홍옥의 여의봉

[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보/일반, Name=홍옥의 여의봉, Ext=jpg, Width=100%, ReleaseDate=2013-06-26, PriceUnit=RM, Price=4\,200, Char=안드로이드 제외 전체, STR=0, TEC=0, SPD=0, JMP=0, DEF=0, Text1=작게는 성냥개비 크기에서 크게는 하늘에 닿을 정도까지 길어진다고 전해지는 여의봉., Text2=기존의 [여의봉]에 제천대성의 힘이 깃든 붉은 여의주를 부착하여 기능을 강화시킨 새로운 장비이며\, 현란한 봉술과 분신술을 구사하여 적을 혼란스럽게 만든다.)]
기술표
[ 펼치기·접기 ]
D+X->X
전진하며 발차기를 사용하여 명중한 상대를 제압시킨 뒤,
여의봉을 휘둘러 상대를 밀쳐내는 기술입니다.

V+X
공중에서 비스듬하게 아래 방향으로 여의봉을 찔러 명중한 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
기술 명중 후 착지 이전에 V+X 기술을 제외한 공중 기술을 사용할 수 있습니다.

Z+C->C->C->C
여의봉을 총 4회에 걸쳐 휘둘러 공격하는 기술입니다.
상대를 조준한 상태에서 기술을 사용하면, 조준한 상대를 향해 자동으로 방향을 전환하여 공격합니다.
마지막 4타째 공격은 상대를 경직시켜 쓰러트립니다.

Z+X
여의봉을 늘려서 전방을 향해 길게 뻗어 찌르는 기술입니다.
여의봉의 끝 부분에 명중할수록 대미지와 타격 효과가 강화됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

D+XC
여의봉을 전방으로 찔러 명중한 상대를 제압시키고 추가로 2회 공격한 다음,
공중으로 뛰어올라 여의봉을 내려치는 공격으로 마무리하는 기술입니다.
마지막 공격은 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 여의봉을 거대화시킨 다음, 비스듬하게 아래 방향으로 던지는 기술입니다.
기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
넘어진 상대에게도 공격할 수 있지만, 이때는 타격 효과가 약화됩니다.
기술 사용시 분신이 나타나 V+XC(모으기) 와 같은 동작을 취하기 때문에,
상대에게 혼란을 줄 수 있습니다. (분신의 공격 판정은 없습니다)
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC(모으기)
공중으로 높게 뛰어올라 여의봉을 거대화시킨 다음,
지면을 내리찍어 주변에 있는 상대를 띄워 올리는 기술입니다.
여의봉 중앙 부분에 명중시키면, 상대를 강하게 눌러버리는 타격 효과가 발생합니다.
기술 사용시 분신이 나타나 V+XC 와 같은 동작을 취하기 때문에,
상대에게 혼란을 줄 수 있습니다. (분신의 공격 판정은 없습니다.)
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC->XC->XC
여의봉을 화려하게 휘둘러 공격하는 기술입니다.
기술 사용 후 [XC] 버튼을 입력하여 총 3회에 걸쳐 여의봉을 휘두르는 공격을 파생할 수 있습니다.
3타째 기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
파생 기술을 사용할 때 방향키를 입력하면, 사용자가 있던 위치에 분신을 남기고
사용자는 방향키를 입력한 방향으로 빠르게 순간이동하여 공격을 사용합니다. (분신의 공격 판정은 없습니다.)
MP를 4.2 소비합니다. (2, 3타째 기술 사용 시 MP를 추가로 1.0씩 소비합니다.)
여의봉의 업그레이드 버전. 격투가에 착용해 V+XC를 활용하는 것이 좋다.

성능은 너무 평범하다. 사용자의 실력이 적나라하게 드러나는 양심적인 스킬셋이 돋보인다. 인기는 매우 없다.
▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅎ/ㅘ~ㅣ


[1] 실제로 초창기 테스트 서버나 현재 해외 서버에서는 하데스의 낫으로 나왔다. 그 당시 심의 때문에 설명이 바뀌었던 닌자 수리검 등의 케이스로 빗대어 봤을 때 낫이란 단어를 못 썼던 것으로 추측된다.[2] 촉수물 이라는 컨셉을 잡고 여성스킨을 적용한 상대만 찾아다니는 유저도...[3] 인식된 다른 상대와 거리가 멀 수록 돌진하는 속도또한 증가한다.[4] 단 둘 중 한명만이 맞는다. 해당 기술은 1인만 타겟팅되는 기술이다.[5] 아마 상대의 머리를 밟는다는 것이 문제였던 것으로 보인다.[6] 래더를 비롯한 겟앰프드의 1대1 모드는 시간 초과 시 HP가 더 많은 쪽이 승리한다. 즉, 독 데미지로 HP에서 우위를 점할 수 있어 유리하다는 것이다.[7] 머리를 밟는다는 이유로 심의때문에 상점에서 삭제[8] 외국 겟앰프드에선 좀비 챌린지 사양으로 액세서리가 출시되었다. 당연하지만 번지 능력을 빼면 상당히 보잘것 없다.[9] 정말 과장스럽게 말하는 게 아니라 범위가 정말 이게 맞나? 싶을 정도로 굉장히 말도 안되게 넓다. 알기 쉽게 설명하자면 이 ZXC... 대놓고 역가드가 가능하다. 그것도 거리가 어느정도 떨어진 상태여도 역가드가 가능하다.[10] 각성 효과가 중첩되어 대미지가 말도 안되게 상승한다![11] 총기류 사용의 기본인 조준을 한 상태로 총 발사가 불가능하다.[12] 당시 성능을 요약하자면 Z+C는 블레이드에만 판정이 존재하는 탓에 초근접에선 아예 봉인기였으며 Z+XC는 가까이서 맞춰도 약한 데미지와 경직으로 일으켜 세우는 탓에 우선권을 잡기 힘들었다.[13] 아래의 사이클론 체인까지 모두 포함.[14] 이터널과 소울의 경우엔 대필로 상대를 압박하면서 틈이 보일 때 ZXC를 꽂는 전략을, 미스틱의 경우엔 가드 불가 디버프를 넣기만 한다면 그 뒤엔 ZXC로 손쉽게 처리가 가능한 반면 홀리 로드의 경우엔 가드 불가도 없고 디버프도 내성깎기, MP 깎는 것 외에는 이렇다 할 것도 없는데다 다른 로드처럼 차별점이라던가 특출난 기술도 딱히 없는 편이다.

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