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최근 수정 시각 : 2024-03-18 19:08:16

건담 AGE-3/캡슐파이터

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1. 건담 AGE-3
1.1. 무장일람1.2. 스킬일람1.3. 유닛설명1.4. 입수방법
2. 건담 AGE-3 포트리스
2.1. 스킬 일람2.2. 무장 일람2.3. 유닛 설명2.4. 입수 방법
3. 건담 AGE-3 오비탈
3.1. 스킬 일람3.2. 무장 일람3.3. 유닛 설명3.4. 입수 방법

1. 건담 AGE-3

1.1. 무장일람

1.2. 스킬일람

(체력 50% 이하) 레이더 적군 위치 표시, 방어력, 스피드, 서치거리, 블라스티아 캐논의 위력, 사거리, 리로드 상승(체력 35%이하) 필살기 데미지 상승

1.3. 유닛설명

첫 AGE-라인업의 S랭크. 가변을 하면 코어 파이터와 G-셉터로 나뉘어져 가변하는게 특징. 패치로 G-셉터만 남는 형태가 되었다.

가변 전 1번은 빔 사벨. 2도류 판정의 4타 다운 칼질로 칼속이 좋아 근접 견제용으로 좋다. 2번은 시그마시스 라이플. 빔 바주카 형식의 중거리 라이플이지만 관통 효과는 없다. 3번은 블러스티아 캐논. 장거리 다운빔으로 선딜이 조금 기니 주의. 필살기는 건담 DX급 굵기의 맵 병기형 필살기이다.

가변 후 1번은 경직빔으로 바뀐 시그마시스 라이플. 한 발에 자체경직이지만 데미지가 쏠쏠하다. 2번은 관통빔 형태의 시그마시스 라이플. 필살기는 전탄 발사형 필살기. 극중의 합체 연출이 잠깐 나온다.

무장이 전부 빔이지만 화력이 좋고 SP 수급력이 좋다. 전용 스킬의 효율도 좋을 뿐더러 필살기 각성이 달려 있어 한방을 노리기에도 좋다. 다만 방어 능력이 떨어지는 편이라 체력 관리가 중요하며 아무래도 빔 방어 기체들을 상대하기 힘들다.

커스텀 파츠는 격투형과 지원형을 빼고는 어느 것을 달아도 모두 잘 어울린다. 회피기동과 체력관리에 자신이 있는 사람은 사격/강습을, 회피기동에 자신이 없다면 중무장/돌격/장갑을 달도록 하자.커스텀 파츠 개편으로 모든 파츠가 페널티가 없어지고 성능 상승만 남은 지금은 공격/방어/기동/밸런스 어느걸 써도 무난.

가변후 스티커를 붙이면 일시적으로 코어파이터가 나타났다가 사라진다.

1.4. 입수방법

1.현질2.조합식
키 유닛 : 건담 AGE-2 특무대 사양(7레벨)
재료 유닛: 건담 AGE-2 더블 불릿/건담 AGE-2 노멀/건담 AGE-1 타이터스/건담

아무래도 재료가 미친것같다. 커캡AR+커캡 A랭을 재료로 하는AS+커캡A+커캡 B랭을 재료로 하는 BS+쉽게 안 나오기로 유명한 퍼건
그 동안 에이지 B~A랭급을 꾸준히 모아온 사람이라면 쉬울 수도 있다. 특무대 사양의 압박이 심하지만.

2. 건담 AGE-3 포트리스

2.1. 스킬 일람

2.2. 무장 일람

2.3. 유닛 설명

S~랭크를 통틀어 최초로 지형적응이 지상이다. 지상맵에선 생각보다 움직이 빠릿하지만 우주나 수중 걸리면 둔해지니 엄폐가 필수가 되는 기체.

나오기 전부터 세라비 건담 GNHW/B과 비교를 많이 받았다. 3타칼, 원거리 무장, 다운빔에 가변후는 올빔에 원거리가 대부분이라는 점으로 인해 알라비와 겹치는 부분이 너무 많았던 기체. 그래도 하위호환 대접은 받지 않는다. 괴수 기체 중 딥 스트라이커와도 비교되는 편.

1번은 격투. 포트리스는 빔 사벨이 없기 때문에 팔의 시그마시스 캐논으로 때린다. 3타까지 속도가 광속이라 역칼이나 후칼이 쉽고, 하단도 있어서 호신용으론 생각보다 괜찮은 무장.

2번은 시그마시스 캐논. 오른팔의 것만 쓴다. 관통효과 있는 S랭 평균 빔 바주카 무장. 에이스 스킬이 뜨면 사거리도 늘어나 시야 외 사격도 가능하므로 나쁘지 않다.

3번은 시그마시스 캐논 2연장. 양 팔로 사격하며 다운빔이다. 기동 파츠를 낀 적을 맞추기엔 선후딜이 좀 길다. 초반에 시야 외 사격이 가능하므로 견제하기 좋은 무장. 에이스가 켜지면 저격하듯 적을 다운시킬 수 있다. 에이스 켜지고 나면 레이더도 있어서 아군이 치고 있는 적을 다운시키는 민폐도 줄어든다.

4번은 전탄필. 시그마시스 캐논을 단발씩 쏘다가 마지막에 싹 쓸어버리는 연출은 나름 호쾌하다.

가변하면 G-호퍼가 아니라 MS 상태 그대로 무장만 바뀐다.

1번은 시그마시스 캐논 2연장. 이 기체의 유일한 중거리 무장이자 폭딜 무장이다. 총 6발인데 선후딜이 거의 없다. 게다가 한 탄창에 연습자쿠가 박살날 정도로 나쁘지 않은 데미지를 자랑한다. 카트리지 형식이라 잔탄털기에 대한 대처도 어느 정도 되는 편이다. 굳이 단점을 뽑자면 이 무장 때문에 중거리로 나서야 한다는것. 하지만 중거리 방어스킬도 있으니 여타 물체방 기체들에 비하면 상황이 훨씬 좋다.

2번은 시그마시스 캐논 2연장. 어깨의 것을 쓴다. 시야 외 사격이 가능한 굵빔으로 선후딜이 끔찍하다. 끔찍한 선후딜을 사거리와 데미지로 누른다는 느낌이 강한 무장이다. 리로드도 에이스 리업을 고려해서인지 그렇게 빠른 편은 아니다.

3번은 시그마시스 캐논 4연장. 홀딩 굵빔에 경직 효과가 있고 사거리, 데미지 다 괜찮은 무장. 다만 이 무장도 선후딜이 심각하다. 2번과 3번을 연계해서 쏘는 것도 힘들 정도. 발수도 한발이고 리로드도 그다지 빠르지 않은 만큼 반드시 맞추는게 중요하다.

4번은 맵필. 포격 기체답게 괜찮은 범위의 맵필을 자랑한다.

무장들이 하나같이 선후딜이 길어서 원거리 공속 파츠가 강제된다. 2슬롯이라서 생각보다 큰 단점. 게다가 MA모드가 없어서 하강키가 먹히질 않는다. 방어력이 약한 편은 아니지만 알라비나 딥스처럼 어느 정도 적의 공격을 씹으면서 포격을 이어갈 수 있는 기체는 아닌지라 기체 자체의 기동력은 좋지만 포격 기체 특유의 상하엄폐를 하려면 결국 기동 파츠가 강요되는 만큼 아쉬운 부분. 또 올빔이라는 점도 단점 중 하나.

하지만 무장 구성이 다운빔만 2개라서 운영에 따라 민폐도 될 수 있는 알라비와 딥 스트라이커에 비해 경직빔을 가지고 있어 나름 긍정적인 차이점을 두고 있는 기체. 방어력도 나쁘지 않은 편이라 멀리서 아군을 지원해주고 기회를 봐서 중거리 폭딜로 적을 압박하면 굉장한 존재감을 보여주는 기체이다.

추천 파츠는 포격 기체 특정상 방어나 기동을 추천. 하강파츠와 기동 특성 파츠를 달면 빠르게 자리 선점이 가능한 원거리 포격 기체가 될 수 있다. 지상지형 기체라 사막맵이나 탁 트인 맵에서는 발군의 화력을 보여준다. 딜레이가 크긴 하지만 무장 하나하나 화력이 엄청나고 중거리 방어 스킬도 있기 때문에 안정적으로 적을 벌집으로 만들어버릴수 있다. 호쾌한 사격 플레이를 하고 싶은 유저들에게는 꽤나 잘 맞는 기체가 될 것이다

2.4. 입수 방법

  1. 커캡을 까시오. 2014년 7월 정기 업데이트 전까지 획득 가능. 현재 커캡 입수 종료.
    2. Mr.Choi의 패키지를 사면 랜덤(총 8종에서 절반인 4종은 포트리스,나머지는 듀얼유닛으로 약 1/2 확률)으로 드랍. 현재 판매 종료.
    3. 올캡.

3. 건담 AGE-3 오비탈



3.1. 스킬 일람

3.2. 무장 일람

SS랭크 최초로 무가변 3무장이다.

3.3. 유닛 설명

6무장이 정형화되어 있던 SS랭크에 최초로 비가변 3무장 기체라 이래저래 논란이 많았던 기체. 도대체 무장이 뭘 줄건지 상상이 되지 않아 유저들의 상상을 저 하늘 끝까지 닿게 만든 기대의 기체 중 하나였다.

하지만 단순한 무장 구성을 들고 나온 이 기체를 직접 타본 사람들의 평가는 이렇다.

Simple is the best! 이 문장의 의미를 제대로 보여주는 기체다.

1번 칼은 쌍칼이다 보니 판정 자체가 굉장히 넓고 칼부도 그럭저럭 되며 칼속조차 느리지 않은, 묵기 상급 칼 중 하나. 확장 부스터 스킬 뜨면 근거리 기체에게 칼전으로 꿀리지 않는다. 같은 중거리 중에서 비교될만한 칼이라면 크로스본 건담 X2스트라이크 프리덤 건담 정도. SS랭크 3무장 고정이라는 점을 생각해도 꽤 파격적인 무장 중 하나.

2번 시그마시스 롱 캐논은 찹쌀떡이라 불리는 탄속형 빔 라이플이다. 잔탄은 3발이고 다 쏘고 난 뒤의 리로드는 6초.

3번 시그마시스 롱 캐논(3연사)는 찹쌀떡을 3연사로 쏘는 탄속형 빔 라이플. 리로드는 7초. 다른 점이라고 해봐야 2번이 3발 나가는 정도라서 두 무장은 통합해서 설명한다.

두 무장 전부 호밍 이다. 2번의 경우 엄청난 색적 범위와 장난아닌 유도력을 자랑한다. 락온한 기체야 말할 것도 없고, 적을 따로 노리지 않았는데도 알아서 적을 찾아가 맞는다. 어지간한 엄폐는 고각만 조금 해주면 머리 위나 옆구리로 날아와서 맞는 정도. 이 기체가 고지를 점령했다면 융단폭격의 무서움을 온 몸으로 느낄 수 있다. 마침 확부도 있고 무장 난이도가 너무 쉬운지라 타 포격 기체들보다 훨씬 고지점령이 수월하다. 리로드 방식도 카트리지식이며 리로드 시간 자체도 너무 짧다. 빔 바주카 화력에 호밍까지 딸린 무장이 3발에 6초, 6발에 7초다. 차지식으로 따지면 1발에 1~2초밖에 안된다. 2,3번 무장 모두 어지간한 빔바주카급 데미지이며 3번 무장은 2번 무장에 비해 사거리가 짧지만 3발을 연사한다. 2번의 사거리가 스킬 미발동시 3700, 스킬 발동시 4000~4100정도인데, 빔바주카 사거리는 보통 3000대고 가장 긴 크시가 4200이다. 포격 사거리 잡다가 호밍에 얻어터질 판국이다.

스킬도 확부의 경우 그나마 이 기체의 문제점인 기동성을 2배 가까이 늘려주며 에이스는 스피드와 민첩성, 레이더,중거리 방어에 기체 사거리 증가다. 호밍각이 제대로 안나오는 근~중거리 폭딜이 오비탈의 약점 중 하나인데 중거리 방어력 증가 덕에 약점이 커버된다.

기체의 포텐셜도 높은데, 2번은 꺾샷을 잘 쏘면 엄폐물을 대부분 무시 가능하며, 3번 무장은 각도문제로 그냥쓰면 근거리 폭딜무장이지만, 각도에 적응하면 중거리 폭딜이 가능하다. 거기에 이 모든 사격무장이 무빙사격이 가능해서 기동성을 최대로 발휘할 수 있다. 하지만 호밍 성능은 그렇게까지 기대할건 아니다. 플레이 영상보면 알겠지만 호밍 미사일보다 탄속이 압도적으로 빠른데 문제는 너무 빨라 적이 조금이라도 옆으로 대쉬 했다가 그대로 꺾이지 못하고 빗나가고 호밍미사일같이 고각 사격도 안된다. 게다가 사거리도 생각했던 것 보다 짧다. 이럴때는 일반 빔라이플보다 안 좋게 느껴진다.

원작에서는 레기루스가 오비탈을 털었지만, 캡파에선 레기루스의 광자비트는 오비탈의 스킬에 경감되며, 빔 바주카는 엄폐하면 맞지 않지만 오비탈은 엄폐를 무시할 수 있다.

그러나 무상성은 아니며 일단 올빔이라 빔방어나 빔텐트[1]에 약하며 탄 판정이라 스마트 방어 판넬[2]이나 굵빔, 호밍 등으로 상쇄가 가능하다. 외에 3번이 2번에 비해 덜 휜다는 점이 있기는 하다. 쏘는 입장에서는 나름대로 적응해야 할 부분.

체방이 낮은편이라 중거리 외에 근접기나 거리를 잘못 잡아 맞을 수 있는 굵빔은 주의해야 한다. 특히 EX-S나, 샴블로의 리플렉터 비트를 주의해야 하는데 아필 때문에 찹쌀떡에 어느정도 대처가 되는데다, 리플렉터 비트는 엄폐물 뒤 사격이 어느정도 가능하기 때문에 오비탈의 저질체방으로 원거리 공격을 맞으면 금방 터지며, 오비탈의 찹쌀떡으로는 비트를 못 부순다. 물론 EX-S는 너무 무거워서 오비탈을 쫓는게 힘들고, 샴블로는 크기가 커서 3번 찹쌀떡 집중포화당하기 딱 좋은 목표물이므로 일방적으로 불리하지는 않다.

적기가 서치되지 않으면 유도도 안되고 사거리도 짧으므로 데사헬이나 은신 아이템의 오토락온재머가 카운터가 될 수 있다. 특히 은신을 쓰고 사격을 해 올 경우 할 수 있는게 없으므로 빠지는게 좋다.

필모션이역대급으로 성의없는데, 처음에 A 로고와 함께 포즈 잡는 씬 이후부터는 기체의 포즈가 총을 겨누는 포즈와 총을 쏜 뒤에 반동으로 팔이 뒤로 밀려났을 때의 포즈 뿐이고, 그 상태로 필살기 연출 내내 기체의 위치만 바뀐다. 여기에 일부 캡파 후기 기체들의 특징인, 움직임에 강약 조절 없이 기체가 멈춘 상태에서 신체 일부만 갑자기 빠른 속도로 등속운동을 하는 모습까지 합쳐져 어딘가 초현실적인 느낌을 준다.

3.4. 입수 방법

1. 현질

2. 조합식.

키 유닛 : 건담 AGE-3 노멀
재료 유닛 : 건담 AGE-2 더블 불릿 + 포스 임펄스 건담 + 건담 AGE-2 노멀 + 건담 AGE-1 스팔로


[1] 관통빔 판정이라 텐트도 많이 맞으면 깨진다.[2] 둘라비&각콩으로 요격가능하지만 완벽하진 않다.