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최근 수정 시각 : 2024-03-31 02:39:38

少女アリスと箱庭幻想コンチェルト

파일:external/p.eagate.573.jp/201604_rb_00.jpg
少女[ruby(アリス,ruby=Alice)]と[ruby(箱庭幻想,ruby=はこにわげんそう)]コンチェルト
소녀 앨리스와 모형정원 환상 콘체르토

1. 개요2. beatmania IIDX
2.1. 싱글 플레이2.2. 더블 플레이2.3. 아티스트 코멘트
3. 리플렉 비트 시리즈4. 노스텔지어 시리즈

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡으로 작곡가는 DJ TOTTO. 3박자악곡으로 피아노의 독주로 시작되어 곡이 진행될수록 풍부해지는 사운드가 인상적이다. 비슷한 시기에 나온 Crystalia와 비슷한 느낌.

2. beatmania IIDX

장르명 空想ファンタジーシリーズ
공상 판타지 시리즈
BPM 134
전광판 표기 ALICE IN MYSTIC GARdEN
beatmania IIDX 난이도 체계
플레이 스타일 노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 5 390
HCN
8 761
HCN
10 1095
HCN
더블 플레이 5 440
HCN
9 819
HCN
11 1259
HCN

채보는 코퓰라에서 도입된 헬 차지 노트를 채용했고 계단과 차지노트가 곡 대부분을 차지한다.
차지노트에 약한 사람은 난이도가 약간 어렵게 느껴질 수도 있지만 거의 정박 위주이고 계단+차지노트 연습하기에 매우 좋은 곡이다.

BGA의 캐릭터의 이름은 앨리스 루난인 모양. #

2.1. 싱글 플레이


SPA 영상

SPA 보면의 경우 개인차는 다소 갈리지만 곡 전체적으로 분포하는 롱잡패턴이 꾸준히 게이지를 갉아먹어 하드클리어 난이도가 꽤 있는 편이고, 그루브 게이지도 곡 끝에서 기습적으로 나오는 짧은 겹트릴로 인해 후살의 위험이 있어 10레벨에선 중상위권 이상이다.

2.2. 더블 플레이


DPA 영상

2.3. 아티스트 코멘트

Sound / DJ TOTTO

이 곡은 제가 직접 몰래 전개하고 있는 자칭 「공상 판타지 시리즈」라는 테마를 주제로 만든 곡입니다.
...이러니 뭔가 비슷한 느낌의 시리즈가 그 외에도 있었던 것 같은 기분이 들지만요.
참고로 "판타지"라는 말 자체에 "공상"이라는 의미도 있는 것처럼, 장르명을 그대로 해석해보면 찌개 나베 보이즈 남자처럼 끼워넣어 반복하는 느낌이 되어버리니 여기서는 "이야기"라는 뉘앙스로 받아들여 주셨으면 합니다.

중요한 곡 이야기인데요, IIDX라고 하자면 역시 위아래로 흔들고 싶은 느낌으로[1] 쭉쭉 팍팍 나가는 곡이 게임 스타일면으로도 선호되기 좋은 경향이 있다고 생각하는데, 이번에는 굳이 조금 변화구로 좌우로 흔들고 싶어지는 느낌[2]이 있는 곡으로 도전해봤습니다.
전체적으로 꽤 푹신~ 한 분위기의 미스테리어스한 느낌이 나오므로 개인적으로도 이 시리즈 다운 곡이 되었다고 멋대로 납득&만족하고 있습니다.

그러니, 있을지 없을지는 모르겠지만 다음 "공상 판타지 시리즈"도 꼭 기대해주세요!
Movie / NAGI

「처음 들은 그 날부터 이 곡이라고 정했습니다.」
라고 하면 무언가의 캐치프레이즈 같지만, 이건 영상을 담당하고 싶다! 라고 열망하여 만들게 되었습니다.
정말 아름다운 음악이라서 거칠어진 마음이 정화 되어가는 제작기간이었습니다.
그러한 혼이 빠져나갈 듯한 기분을 영상에 넣어봤습니다.

---
정원 안의 한 소녀.
「저기, 위에 있는 조그마한 구멍은 뭘까?」
차가운 얼음 알갱이나 따스한 햇볕... 오직 이 세계에 변화를 가져올 그 조그마한 구멍에 어느 날 소녀는 흥미를 품었습니다.
「저곳에 있는 걸 이 눈으로 보고싶어!」
소녀는 이 세계에는 없는 곳으로 가기로 결심합니다.
---

멍한 기분으로 볼 수 있는 영상을 유의하며 만들어봤습니다.
멍한 기분으로 즐겨주시면 좋겠습니다.

3. 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
134 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
4 6 9 10
스킬 레이트 11 22 48 61
오브젝트 123 345 456 678
수록버전 리플렉 비트 VOLZZA 2
리플레시아 이후의 난이도 체계
BPM 난이도
134 BASIC MEDIUM HARD White Hard
6 8 11 12
스킬 레이트 22 32 52 60
오브젝트 123 345 456 678
MAX COMBO 230 399 506 745
JUST REFLEC 6 13 13 19

리플렉 비트 VOLZZA 2beatmania IIDX 23 copula의 연동이벤트 LINK TRACK로 수록


White Hard(구 SPECIAL) EXC+AJR 영상

여담으로 각 레벨의 오브젝트 수가 인상적이다. 海神이나 伐折羅-vajra-처럼 일부러 오브젝트 수를 맞춘듯.

4. 노스텔지어 시리즈


||<bgcolor=#ffebcd,#211f1d> 곡명 ||<-3> 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
소녀 앨리스와 모형정원 환상 콘체르토 ||
<colbgcolor=#ffebcd,#211f1d> 작곡가 DJ TOTTO (pf arranged by Cororo)
수록된 버전 노스텔지어 Op.3
난이도 <colcolor=#008761,#00cc94> Normal <colcolor=#b97a00,#ffad15> Hard <colcolor=#bb1616,#ea4f4f> Expert
레벨 4 8 11
노트 수 302 658 1235
||<bgcolor=#ffebcd,#211f1d> 곡명 ||<-3> 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
소녀 앨리스와 모형정원 환상 콘체르토 ||
『beatmania IIDX』より BPLの熱き闘いを箱庭に込めて
beatmania IIDX에서 BPL의 뜨거운 투쟁을 마당에 담아
<colbgcolor=#ffebcd,#211f1d> 작곡가 DJ TOTTO (pf arranged by Cororo)
수록된 버전 노스텔지어 Op.3
난이도 <colcolor=#008761,#00cc94> Normal <colcolor=#b97a00,#ffad15> Hard <colcolor=#bb1616,#ea4f4f> Expert
레벨 4 8 11
노트 수 302 658 1235
||<bgcolor=#ffebcd,#211f1d> 곡명 ||<-4> 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
소녀 앨리스와 모형정원 환상 콘체르토 ||
<colbgcolor=#ffebcd,#211f1d> 작곡가 DJ TOTTO (pf arranged by Cororo)
수록된 버전 노스텔지어 Op.3
난이도 <colcolor=#008761,#00cc94> Normal <colcolor=#b97a00,#ffad15> Hard <colcolor=#bb1616,#ea4f4f> Expert <colcolor=#bb1db9,#e75fe3> Real
레벨 4 8 11 ◆212.5
노트 수 302 658 1235 1581
||<bgcolor=#ffebcd,#211f1d> 곡명 ||<-4> 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
소녀 앨리스와 모형정원 환상 콘체르토 ||
『beatmania IIDX』より BPLの熱き闘いを箱庭に込めて
beatmania IIDX에서 BPL의 뜨거운 투쟁을 마당에 담아
<colbgcolor=#ffebcd,#211f1d> 작곡가 DJ TOTTO (pf arranged by Cororo)
수록된 버전 노스텔지어 Op.3
난이도 <colcolor=#008761,#00cc94> Normal <colcolor=#b97a00,#ffad15> Hard <colcolor=#bb1616,#ea4f4f> Expert <colcolor=#bb1db9,#e75fe3> Real
레벨 4 8 11 ◆212.5
노트 수 302 658 1235 1581

BPL 응원 악곡해금 스탬프 랠리로 수록. 아티스트 명의는 DJ TOTTO pf arranged by Cororo 이며, Cororo[3]의 어레인지로 수록되었다. 메트로놈은 BPM 268기준으로 찍혀있으니 되도록이면 메트로놈을 해제하는 편이 좋다.


[1] 縦ノリ. 음악을 들을 때 헤드뱅잉을 하거나 같은 자리에서 점프를 하는 등 세로축으로 몸을 뒤흔들고 싶어지는 느낌을 표현한 말이다.[2] 横ノリ. 앞 주석의 縦ノリ와는 반대되는 개념으로, 음악을 들을 때 좌우로 몸을 흔들고 싶어지는 느낌을 표현한 말이다.[3] Windy Fairy 이식 당시 어레인지 담당한 아티스트. 노스텔지어에는 플로어 인펙션으로 이식된 神話に芽吹く를 작곡했었다.