나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-06-22 09:05:47

speequ

#!wiki class="gdnav"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
||<-4><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><nopad> {{{#!wiki class="gdtitlein"
{{{#!wiki class="gdlogo"
[[파일:MediumDemonGMD.png|width=45]]}}}{{{#!wiki class="gdtitletext"
{{{+2 '''[[Geometry Dash|[[파일:Geometry Dash 로고.svg|width=200]]]]'''}}}[br]{{{#fff '''[[Geometry Dash/온라인 레벨/Medium Demon|개별 문서가 있는 Medium Demon 레벨]]'''}}}}}}}}} ||
|| {{{#!wiki class="foldrow"
{{{#!wiki class="foldbox"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki class="bfoldcontent"
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#dd32cb><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> '''분류''' || '''레벨''' ||
||<colbgcolor=#891278><colcolor=#fff> '''#~C''' || [[-sirius-]] · [[48155]] · [[Against the God]] · [[Asadal]][*G [[Geometry Dash/건틀렛|건틀렛]] 소속 레벨] · [[B(Geometry Dash)|B]] · [[B L A Z E(Geometry Dash)|B L A Z E]] · [[Beautiful Chaos(Geometry Dash)|Beautiful Chaos]][*M [[Geometry Dash/맵팩|맵팩]] 소속 레벨] · [[Biru]] · [[Bloodbath Z]] · [[BISMARCK]][*G] · [[Boom Slayer]] · [[CALYPSO BLITZ]][*G] · [[Cant Let vulc]] · [[CastleMania]][*G] · [[Chaoz Airflow]] · [[Clubstep EX]] · [[Clubstep v2]][*M ] · [[Cryostatic]] ||
|| '''D~F''' || [[DarnoCant let go]][*M] · [[Dash v2]] · [[deadlocked v2]] · [[DeathFunk]][*M] · [[Demon Park 2]] · [[dorabae choose way4]] · [[dorabaedifficult2]] · [[Dragon Force(Geometry Dash)|Dragon Force]] · [[Electrodynamix v2]][*M] · [[Ethereal Circles]] · [[evolutionary theory]] · [[Explorers(MathisCreator & SwitchStepGD)]] · [[Fear Me]] · [[Figures]] · [[Final Stage]] · [[Fire Temple]] · [[ForceDynamix]][*M] · [[friday(Geometry Dash)|friday]] ||
|| '''G~L''' || [[Gear III]] · [[Gold Temple]] · [[HeLL(Geometry Dash)|HeLL]][*G] · [[HEMI]] · [[Hexagon Force v2(NePtunE)]][*M] · [[Hexagon Road]] · [[InsanitY(Geometry Dash)|InsanitY]] · [[Lava Temple]] · [[Liberation(Geometry Dash)|Liberation]] · [[Lonely travel]] · [[Lutetia]][*G] ||
|| '''M~S''' || [[MAGISTRO]][*G] · [[M A N I X]] · [[MasterGame]] · [[Mechanical Showdown]][*G] · [[MetalCore (Geometry Dash)|MetalCore ]]{{{}}} · [[Metamorphosis(Geometry Dash)|Metamorphosis]] · [[Mountain King]] · [[Nantendo]] · [[Natural step]][*M] · [[Nemesis(Geometry Dash)|Nemesis]] · [[Nine Circles XII]] · [[Noel Electra#GMD]] · [[Ocean Rush]][*G] · [[PABRIK]][*G] · [[Paracosm Circles]] · [[potal]] · [[Project J]] · [[Reanimation]] · [[Ride(Geometry Dash)|Ride]] · [[Ripplez Adventures]][*M] · [[Sakupen Egg]] · [[speequ]] · [[Shrill Hallway]][*G] · [[Skeletal Shenanigans]] · [[Soar(Geometry Dash)|Soar]][*G] · [[Speed of Light II]] · [[Still Life]][*G] · [[Syobon Action]] ||
|| '''T~Z''' || [[Takeoff(Geometry Dash)|Takeoff]] · [[Theory of SkriLLex]] · [[The Behemoth]][*G] · [[the nightmare road]] · [[The Realistic]] · [[Toxic Sewers]] · [[Trek(Geometry Dash)|Trek]][*G] · [[Ultra violence]] · [[VeritY]] · [[WANNACRY(Geometry Dash)|WANNACRY]][*G] · [[Way of the Darkness]][*M] · [[WeoTheory]] · [[Windings]][*M] · [[zStep]] ||
||<-16><bgcolor=#fafafa,#1f1f1f><color=#000,#fff>{{{-2 [각주]}}} ||
}}}}}}}}}}}} ||
|| {{{#!wiki
[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Medium Demon'''}}} ||
}}}
#!style
.gdnav{
  max-width:750px;
  margin:0 auto -25px auto;
  letter-spacing: -.5px;
  border:2px solid #871076;
  border-radius:4px;
  overflow:hidden;
  box-sizing:border-box;
  background:#edf1fc;
}
.gdnav .gdtitlein{
  padding:10px;
  width:100%;
  display:flex;
  align-items:center;
  justify-content:center;
  gap:15px;
  background:linear-gradient(110deg, #dd32cb, #891278, #dd32cb);
}
.gdnav .gdtitletext a{
  display:inline;
  color:#fff;
  text-decoration:none;
  white-space:normal !important;
  word-break:keep-all;
  overflow-wrap:anywhere;
}
.foldrow{
  text-align:center;
  margin:0 -10px;
  word-break:keep-all;
}
.foldbox{
  display:inline-table;
  min-width:100%;
  margin:-5px -1px -11px;
}
.foldbox > .folding,
.foldbox > .folding > .folding-content,
.foldbox > .folding > .folding-content > table{
  width:100% !important;
}
.foldbox > .folding.open,
.foldbox > .folding.opened,
.foldbox > .folding.active,
.foldbox > .folding.folding-open,
.foldbox > .folding.folding-opened{
  display:block !important;
  width:100% !important;
}
.bfoldcontent{
  margin:-5px -1px -11px;
  word-break:keep-all;
  text-align:center;
}
.inner { display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-items: center; }


1. 개요2. 구간

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=MediumDemonFeatured, 이름=speequ, 유저명양식=by tenzk & rawtire, 유튜브=foDJtW50efY, 설명=play lateral myst by bedrock (gameplay by rawtire),
ID=67447101, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=30초, 오브젝트수=22\,047, 버전=2.1, 티어=8티어, 티어주석=개인차가 큰 레벨이라 맹신하면 안 된다. 레이팅 범위가 2~14티어이다.,
별=10,
사운드트랙1=LLAAPPSSEE - <a href="https://youtu.be/oHoiTChSW4U">Time Gorge</a>
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. rawtire가 게임플레이를 맡고, tenzk가 디자인한 레벨이다.

디자인 자체는 딱히 특출난 게 없는 평범한 2.1 레벨이지만 이 레벨은 레이아웃 공개 당시부터 그 컨셉만으로도 주목을 받았다. 기존의 내로라하는 짧은 데몬들의 기록을 전부 깨부수고 레이팅 당시부터 지금까지 길이가 가장 짧은 데몬[1][2]의 자리를 차지하고 있는 레벨이기 때문. 길이가 가장 긴 데몬이자 레벨인 Eon이 이 레벨보다 110.66배 길다. 그런데 이 길이조차 엔딩을 통해 길이를 억지로 늘린 것으로, 엔딩을 뺀 인게임 플레이 시간은 24초에 불과하다. 24초라는 길이가 체감이 안 올텐데, Stereo Madness에서 시작 후 24초가 지나면 첫 비행 포탈을 타기 직전 통로에 있다.

저 30초라는 길이는 Medium 길이의 최소치인데, 2.1 당시 29초 아래의 Tiny, Short 레벨은 레이팅된다면 무조건 2성으로 레이팅된다는 불문율이 있었기에 30초는 2.1 기준으로 데몬 난이도를 받을 수 있는 가장 짧은 길이였다. 2.2 버전 와서는 시스템의 변화로 3성 이상의 Short 길이 레벨들도 레이팅되고 있지만, 여전히 Short 길이의 데몬 레벨이 레이팅된 적은 없다.

이렇게만 보면 매우 쉬운 데몬으로 보이겠지만, 역으로 24초밖에 안 되는 레벨이 왜 이지 데몬도 아닌 미디엄 데몬인지를 생각해봐야 한다. 러닝형 데몬으로써 평범한 미디엄 데몬 정도의 순간 난이도를 생각하면 절대 안 되며, 레벨 자체의 순간 난이도는 최소 하드 데몬에, 러닝 게임플레이에 약하다면 인세인 데몬으로도 느껴질 수 있다. 실제로 레이팅 초기에는 인세인 데몬으로 레이팅되어 있었지만, 길이가 짧아도 너무 짧기 때문인지 하드 데몬을 거쳐 미디엄 데몬까지 내려온 것이다.

2. 구간

1. 시작 큐브 구간 (0~12%)
암기 구간으로, 언제 조작해야 하는지 모르면 지나갈 수 없다. 싱크도 완전히 맞는다 보기는 어렵다. 중간에 있는 대시링은 가능한 늦게 눌러야 한다.
2. 볼 구간 (12~33%)
경사면과 점프링 위주의 구간인데 경사면에서의 조작은 처음 2번만 하면 되고, 이후로는 점프링만 잘 누르면 된다. 중간에 누르면 안 되는 점프링이 있으니 조심.
3. 첫 번째 비행 구간 (33~51%)
역시 경사면과 점프링 위주의 구간. 대부분 점프링만 잘 누르면 지나가지나 배 모드인 만큼 더욱 정확하게 눌러줘야 하며, 46~50%의 파란색 점프링 2개는 조심해야 한다.
4. UFO 구간 (51~65%)
비행 구간과 동일하다. 오히려 UFO 조작 없이 점프링만 잘 누르면 되서 난이도는 더 쉽다.
5. 큐브 + 비행 구간 (65~82%)
매우 짧은 큐브 이후 비행 구간으로 진입한다. 앞선 비행과는 완전히 반대로, 여기는 점프링을 누를 때를 빼고는 계속 꾹 누르고 있어야 한다.
6. 엔딩 큐브 구간 (82~100%)
약간의 큐브 구간 이후 88%부터 엔딩 크레딧과 함께 레벨은 끝난다. 1단 가속 포탈 오른쪽에 있는 가시는 안 넘어도 된다.


[1] 현재는 Cobwebs를 비롯해 30초 길이의 데몬들이 여럿 생겼지만, 그래봤자 공동 1위가 되었을 뿐 1위라는 건 변함이 없다.[2] 이후 tower descent한테 가장 짧은 데몬이라는 타이틀을 빼앗긴 적도 있었으나, 현재는 해당 레벨의 제작자가 엔딩스크린 연장 패치를 해서 길이가 30초로 늘어나 Medium으로 표기된 상태이다.