BGA | |
수록 정보 | EZ2DJ Platinum (2003) |
장르 | DnB Techno |
BPM | 165 |
작곡 | Forte Escape |
BGA | Ache |
1. 개요2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 5K COURSE2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 14K MANIAC2.9. 10K COURSE2.10. 14K COURSE2.11. EZ2CATCH2.12. TURNTABLE2.13. CODENAME VIOLET II
3. Sabin Sound Star4. EZ2ON 시리즈5. DJMAX RESPECT V6. Zeroize ~133 gipped mix~7. 여담1. 개요
EZ2DJ Platinum의 수록곡. FE가 처음으로 Forte Escape 명의를 써서 작곡했으며 속도감이 느껴지는 드럼 앤 베이스 테크노 장르의 곡이다. 곡 자체는 퀄리티보다는 어려운 패턴을 짜기 위해 작곡했다고 한다. 본인 말론 최종 테스트때 도저히 곡의 분량이나 난이도 구성을 그대로 내보낼 수가 없어 3일만에 제작해 추가한 곡이라고.BGA은 역동적인 레이싱을 다룬 듯 자동차 엔진과 서킷의 모습이 반복적으로 나온다. 초반에 등장하는 엔진은 페라리 550 Tipo F133A/C V12엔진[1], 중반에 나오는 엔진은 르노삼성 자동차의 구형 SM5(1세대 모델) SM525V/닛산 세피로에 얹힌 닛산의 V6엔진인 2500cc VQ25엔진이라고 한다.
2. EZ2AC 시리즈
역대 보스곡 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" | {{{#!wiki style="text-align: left" | |||
1st | 1st SE | 2nd | 3rd | |
Ztar warZ | DIEOXIN | Showdown | 20000000000 | |
4th | PT | 6th | 7th 1.0 | |
Fire Storm | Zeroize | 없음[1] | Revelation | |
Hyper Magic | 神威 | Rosen Vampir | Messier 333 | |
[[EZ2AC : NIGHT TRAVELER|{{{#!wiki style="display: inline; border: 1px solid white"]] | ||||
Morgenglut 2012 | A Site De La Rue | BlitzKrieg | GEHENNA | |
Last Flight | 없음[2] | ULTIMATUM[3] | ||
{{{#!wiki style="text-align: left" |
EZ2AC 5K STANDARD Lv. 15 1세대 3형제 | ||
Fire Storm SHD | Zeroize SHD | Metagalactic SHD |
곡명 | Zeroize | |||
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=blue,#6495ed> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=#F2F,violet> SHD | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX |
<colcolor=white> 5K RUBY | 9 | - | - | - |
5K ONLY | 8 | 10 | 14 | 16 |
5K STANDARD | 8 | 14 | 15 | - |
7K STANDARD | 10 | 12 | 16 | - |
10K MANIAC | 11 | 15 | - | - |
14K MANIAC | 13 | 18 | - | - |
EZ2CATCH | 9 | 16 | - | - |
TURNTABLE | 8 | 17 | - | - |
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
- 수록곡 목록으로 돌아가기
등장 당시 최후반의 무자비한 폭타 구간 때문에 유저들에게 상당한 충격을 주었다. 곡의 길이가 짧은 편이고, 패턴들의 노트 수는 비슷한 레벨대의 패턴에 비해서는 적은 편이다. 하지만 노트가 적었기 때문에 포션 구간도 거의 없는 거나 다름없었고, 중간중간 스크래치 연타가 까다롭게 배치되어 있는 등 전반적인 난도가 상당히 높았다. 특히 후반부의 기기깁 연타를 어떻게 처리하느냐가 클리어 여부를 가른다고 봐도 과언은 아니다. 슈퍼랜덤을 걸면 그나마 괜찮아지기 때문에 슈퍼랜덤을 걸고 플레이하는 경우도 있다.
2.1. 5K ONLY
NM (8) 노트 수: 454개루비 패턴을 기반으로 노트를 더 추가한 패턴이다. 특유의 난감한 연타는 거의 사라졌으나 중간중간 밀도 높은 폭타가 나오고 중반부의 동시치기 구간도 노트 배치가 불규칙적으로 변해 까다로워졌다. 최후반부에서는 8비트 단노트 위주로 나오다가 원래 페달로 나왔던 샘플링 음원이 키파트로 함께 나온다.
HD (10) 노트 수 : 711개
전반적으로 5K STANDARD NM을 가져와 변형한 패턴으로 초중반부 쉬는 구간으로 넘어가기 전의 폭타와 중반부의 동시치기 구간이 까다롭다. 최후반부는 원본 스탠다드의 동시치기 대신 기기깁 연타를 산개시켜서 가져왔는데 이 부분의 밀도가 높다.
SHD (14) 노트 수: 968개
전체적으로 EX 패턴의 열화판이다. 5K STANDARD HD를 가져온 부분이 많지만, 연타가 순화되거나 후살 부분의 밀도가 낮아지는 등 패턴이 어느 정도 얌전하게 변했다. 다만, 중반부의 동시치기 구간의 밀도가 높고, 최후반부의 기기깁 연타는 여전히 존재하기 때문에 만만하게 볼 수 없다. 특히 후살은 기존 패턴들에 비해 약화되었다 하더라도 Lv.14 내에서는 난해한 축에 속하기 때문에 주의할 필요가 있다.
EX (16) 노트 수: 1,223개
EZ2AC EV 당시에는 스크롤 속도가 비정상적으로 빨랐던 타 모드와 달리 5K ONLY는 스크롤 속도가 정상이어서 상대적으로 판정이 후한 편이었다. 이후 EZ2AC NT에서 다른 모드에서도 정상적인 스크롤 속도로 일괄 수정되었다.[2]
전체적인 패턴은 Nervous Breakdown 전용 패턴을 기반으로 스크래치를 키파트로 옮긴 듯한 패턴이다. 중반 동시치기 구간은 5K STANDARD SHD 패턴의 노트 밀도에 HD 패턴의 따닥이를 섞은 듯한 구성이다. 초반 베이스 연타가 몇 번 라인에 나오는지에 따라 클리어 난이도 차이가 꽤 나는 편이니 랜덤을 걸어 황배를 노리는 게 좋다. 초반부의 겹연타가 45번 보다는 12번으로 나오는 것이 더 편하다.
2.2. 5K RUBY
NM (9) 노트 수: 444개루비 믹스 곡들 중에서는 비교적 상위권을 차지하고 있다. 그야말로 핵심 키음만 사용한 패턴인데, 초반부의 54트릴, 초반부 끝나는 지점에서의 흰 건반 폭타 등 순간적으로 어려운 부분들은 남아 있다. 중반부가 꽤 어려운데 1+3 동시치기와 스크래치의 박자가 둘 다 불규칙적이다. 최후반에는 8비트 단노트가 계속 나오면서 같이 나오는 불규칙한 박자의 페달에 주의. 페달은 기기깁이 아닌 다른 샘플링 음성이다.
HD (11) 노트 수: 768개
EZ2DJ BERA에서 추가되었다. 당시에는 루비 믹스의 유일한 EZ 패턴이었는데, 노멀 패턴 보다 더 높은 11레벨이었다. 이는 일종의 버그라서 이후 EZ2DJ AE에서 HD 패턴으로 이동되었다. 패턴은 5K STANDARD NM 패턴을 약간 수정한 구성이다. 중반부의 스크래치+동시치기 구간은 스크래치가 없어졌지만 5번키가 더 붙었고, 나머지 구간들이 비교도 안되게 강화되었다. 이후 EZ2DJ BERA 1.02a 버전, EZ2AC EC에서 삭제되었다.
2.3. 5K STANDARD
BErA까지 있었던 EZ는 7치곤 많이 허전하다.NM (8)
적절한 난이도의 패턴이라는 평이다. 초반의 스크래치 부분이나 중간중간의 연타 부분이 어려운 부분이다.
HD (14)
EZ2DJ PT에서 추가되었다. 당시에는 2 스테이지에서 안티 굿 콤보를 걸고 256 콤보 이상으로 클리어해야 플레이할 수 있었다. 본래 13레벨이었고 플래티넘 당시에는 최고 레벨이었으나 EZ2AC EV 필드 테스트 버전에서 14레벨로 상향 조정되었다. 정배로 플레이하면 최후반에 기기깁 연타와 함께 강렬한 후살 구간이 있다. NM 패턴에서는 3노트 동시 치기이던 것이 HD 패턴에서는 더욱 강화되어 나온다. 또한 BPM이 빨라서 잔 미스가 많이 나오는 편이다.
SHD (15)
본래 14레벨이었으나 EZ2AC EV 필드 테스트 버전에서 15레벨로 상향 조정되었다. 초반부가 어려워졌고, 최후반의 후살은 여전하지만, HD 패턴과의 차이점은 페달이 나오지 않는다. 최후반부의 팁이라면, 정배치 기준으로 5번노트가 최후반 폭타 시작부터 끝까지 8비트로 계속 나온다는 점인데, 정배치에선 5번 8비트에 4번노트 연타가 나오는 등 배치 자체가 까다롭게 짜여있어서 일반적으로는 랜덤을 거는 것이 좋다. HD 패턴보다 전반적으로 살이 많이 붙어있다.
2.4. 7K STANDARD
NM (10)HD 패턴을 기반으로 하되 약간 쉽게 만든 듯한 구성이다. 중살에는 건반에 13 동시치기만 나오고 나오고 후살은 단노트만 나오므로 이펙터 일자연타+따닥이만 버티면 할만하다.
HD (12)
EZ2DJ PT에서 추가되었다. 추가 당시에는 13레벨의 NM 패턴이었지만 EZ2DJ CV에서 12레벨로 하향 조정되었고, EZ2AC EV에서 HD 패턴으로 이동되었다. 5K 노멀 패턴을 거의 그대로 옮긴 뒤 이펙터를 곁들인 형태이다.
SHD (16)
EZ2DJ PT의 Professional-Minan 채널 전용 패턴을 이식한 것이다. 후살에 모든 난이도가 몰린 구성으로, 마지막 부분의 난해함으로 인하여 해당 패턴이 처음 등장한 이후 2015년까진 1P 측에서 올콤한 사람이 없는 극악 패턴 중 하나였다.
2.5. 5K COURSE
EZ2DJ PT에서 T3 채널에 3 스테이지에 HD 패턴이 수록되었다. 또한 12+ 채널의 3 스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. 이 패턴은 이후 SHD 패턴으로 이식되었다.EZ2DJ 7th 2.0에서 Sarah & Scarlet 채널에 4 스테이지에 HD 패턴이 수록되었고, EZ2DJ CV에서 H.P.B. 채널의 1 스테이지에 NM 패턴이 수록되었다.
znpfg 채널에 전용 패턴이 수록되었다. 최후반의 깁기깁은 스크래치로 옮겨졌지만, 초반에 나오는 복잡한 연타가 중간중간의 쉬는 구간을 제외하고 끝까지 쏟아지는 까다로운 패턴이다.
EZ2DJ BERA에서 Superhard Random 채널에 수록되었다.
EZ2DJ AEIC에서 Nervous Breakdown 채널에 수록되었다. 당시에는 SHD 패턴이었는데, EZ2AC EC에서는 스크래치, 페달 등 상당히 강화된 전용 패턴으로 수정되었다.
EZ2AC EV에서 03's Icon 코스의 4 스테이지 곡으로 수록되었다. 스크롤 속도가 약간 느리며, 패턴은 NM 패턴을 기반으로 깁 기기깁을 모두 스크래치로 옮긴 구성이다.
2.6. 7K COURSE
EZ2DJ PT에서 히든 채널인 Forte Escape, Ache, Minan 채널에 수록되었다. 이후 EZ2DJ 6th에서 OTL 채널에 수록되었다. 패턴은 SHD 패턴과 동일하다.EZ2DJ BERA에서 Massive 채널에 전용 패턴이 수록되었다. 이후로는 EZ2AC EV에서 03's Icon 코스에 수록되었는데, 스크롤 속도가 약간 느리다.
2.7. 10K MANIAC
NM (11)EZ2DJ BERA에서 추가되었다. 추가 당시에는 12레벨이었지만 EZ2AC 1.30 버전에서 11레벨로 하향 조정되었다. 엇박 노트가 많은 편이며 최후반 기기깁은 일자연타로 쭉 살아있고, BPM이 빨라서 간접미스가 많은 곡이다.
HD (15)
HD 패턴은 플래티넘에서 처음 공개될 당시에는 노멀이었고 레벨 13이라는 괴악한 난이도를 자랑하였다. 이후 시리즈를 거듭하며 레벨값의 상향으로 레벨 14로 변경됐으며 BErA에서 하드로 이사를 간 후 지금까지 유지되고 있다. 5키 SHD 패턴을 양쪽으로 분산시켰는데, 역시 최후반의 깁기기기깁이 알파이자 오메가... 전체적으로 동시치기형과 따닥이 비중이 높다. 초반과 후반에 비해 중반이 쉬우므로 게이지 유지를 잘 하도록 하자. 레벨 14 안에서는 역시나 개인차를 많이 타지만 어려운 쪽에 비중이 많이 실렸고 그래서인지 TT에서 15레벨로 상승했다. 이제는 완전한 개인차 패턴.
SHD (16)(~EV 1.51)
EZ2AC EV 1.2a에서 추가되었다. 추가 당시에는 16레벨이었으나 EZ2AC 1.50 버전에서 17레벨로 상향 조정되었다. 특히 최후반 기기깁 연타는 모든 키음을 사용한 듯한 구성이었다. EZ2AC EV 1.51 버전에서 삭제되었는데, 이후 EZ2AC NT 1.10 버전에서 추가된 Nervous Breakdown 코스의 1 스테이지 패턴으로 재수록되었다.
2.8. 14K MANIAC
NM (13)10키 매니악 노멀 패턴과 유사점이 많은데, 특히 중반부는 키음이 이펙터로 넘어가는 구간만 빼면 완전히 동일하다. 문제의 후반부는 타 모드보다는 너그러운 편이다. 그러나 진입 전의 스크래치가 꽤 난해하게 꼬여있으며, 폭타의 오른손 구간은 5키 스탠다드의 노멀 패턴과 똑같다. 즉 전체적으로 손 이동보단 원핸드 실력이 많이 요구되는 패턴이다.
HD (18)
EZ2AC EV 1.7 버전에서 추가되었다. 5키 SHD 패턴을 재구성한 형태인데, 중반의 동시치기 구간과 최후반 기기깁 구간이 하이라이트이다. 기기깁 구간의 연타는 왼손에 모두 몰려있고, 오른손으로는 2P 건반과 이펙트를 아우르는 동시치기를 처리해야 한다.
2.9. 10K COURSE
Nervous Breakdown 코스의 1 스테이지에 수록되었다. 패턴은 삭제된 SHD 패턴과 동일하다.2.10. 14K COURSE
18+, T3, Massive 코스의 3 스테이지 패턴으로 수록되었다.2.11. EZ2CATCH
NM (9)EZ2DJ PT에서 추가되었다. EZ2DJ 6th에서 정식으로 수록되면서 11레벨을 부여받았고, EZ2DJ 7th 1.5에서 12레벨로 상향 조정되었다. 그러나 심한 물렙 패턴이라는 의견이 많아서 EZ2DJ 7th 2.0에서 7레벨로 대폭 하향 조정되었고, EZ2AC EV에서 9레벨로 상향 조정되었다. EZ2DJ PT 당시에는 가장 높은 게이지 조건[3]을 만족해야 볼 수 있는 일종의 보스 패턴이었다. 하지만 최후반도 그냥 반박으로 과일들이 분산되어 떨어지는 수준의 결코 어렵지 않은 패턴이었다. 그래서 당시 유저들은 2 스테이지에서 일부러 체력을 깎아서 차상위 패턴이지만 실질적인 보스 패턴인 Riff Guy를 플레이하곤 했다.
HD (16)
EZ2DJ BERA에서 추가되었다. 추가 당시에는 15레벨이었으나 EZ2AC EV에서 16레벨로 상향 조정되었다. 패턴 구성이 어렵지 않고 노트 수가 적어서 마냥 쉬워보이지만 판정곡이라서 판정이 매우 짜기 때문에 상당히 어려운 패턴이다. 적은 노트 수 때문에 게이지 관리가 어려워서 판정에 자신이 없다면 플레이하지 않는 것이 좋다. 판정곡이기 때문에 개인차곡으로 분류된다.
곡 자체의 BPM이 매우 빠른 건 아닌데도 비정상적인 수준으로 스크롤 속도가 매우 빠르다. BPM이 매우 높은 神威, GEHENNA보다도 속도가 빠른데, 기본 배속인 2배속으로만 설정해도 노트가 상당한 속도로 떨어진다. 이 빠른 스크롤 속도 때문에 판정도 상대적으로 더 빡빡하다.
NT 이후부터 배속설정이 BPM기준으로 스크롤 속도가 바뀌었기 때문에 이 패턴도 정상속도로 바뀌게 되었다.
2.12. TURNTABLE
NM (8)본래 12레벨이었으나, 상당한 물렙 패턴이라는 의견이 많아서 EZ2DJ CV에서 8레벨로 하향 조정되었다.
HD (17)
EZ2DJ BE에서 추가되었다. 추가 당시에는 16레벨이었으나 EZ2DJ AE에서 17레벨로 상향 조정되었다. 스탠다드 NM, HD 패턴을 겹쳐놓은 듯한 구성이라 상당히 어렵다. 특히 최후반부는 비비지 않는 이상 정공법으로 처리하기에는 무리가 있다. 후살 구간에서는 3번 노트가 아예 나오지 않는다는 특징이 있으며, 5키 HD 패턴과 비슷한 형태이다. 그런데 게이지 회복량이 후하다는 점 덕분에 17레벨 입문 패턴이라는 평가가 많다. MISS 1개가 노트 5개를 맞추면 얼추 회복이 되고, FAIL이 떠도 노트 10개 정도만 맞추면 회복이 되는 수준이다. 클리어 인원 수는 10명 이상으로 추정된다.
2.13. CODENAME VIOLET II
EZ2AC CV2.5 기준 패턴 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
모드 / 패턴 번호 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=#F2F,violet> SHD | <colcolor=blue,#6495ed> EX | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> X | <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> ? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5ONLY | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5STD | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7K | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10K | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14K | - | - | - | - | - | - | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ANDROMEDA | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EZ2CATCH | - | - | - | - | - | - | - |
3. Sabin Sound Star
2010년 4월 29일 1차 업데이트로 추가되었다.4. EZ2ON 시리즈
4.1. RETRO EZ2ON·EZ2ON REBOOT
EZ2ON REBOOT 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD/8K |
<colcolor=white> Ruby Mix | 3 | 8 | 14 | 17 |
Street Mix | 8 | 14 | 18 | 20 |
Club Mix | 14 | 17 | 19 | 20 |
RETRO EZ2ON 당시 4K를 제외한 나머지 모드의 최고 난이도가 모두 레벨 20을 기록할 정도로 어려웠다. EZ2ON REBOOT 이후로는 난이도가 대대적으로 너프되었다.
라디오 믹스 Night Rider 채널에 전용 패턴이 있다.
4.2. EZ2ON REBOOT : R
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | Any way you want it | Aquaris (Physical Inspiration Hyper Blue Mix) | Cellavue | I've Fallen (Hot Dog Boogie Groove Mix) |
I've got this feeling (DJ.FE Restless Acid Soul Mix) | J.M.J (DFC Space Gear Re-formation) | Memories | Night Madness | |
Panic Strike | Q Factor | Riff Guy | Spotlight | |
Unknown H2 | Weird Wave | #EZ2ON REBOOT : R | 느낌 | |
총 16곡 수록 |
Zeroize | ||||
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ | <colcolor=DarkOrange> NM | <colcolor=DeepPink,salmon> HD | <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD |
<colcolor=white> 4 KEY | 4 | 9 | 13 | 18 |
5 KEY | 8(5) | 12 | 16 | 18 |
6 KEY | 6 | 11 | 15 | 19 |
8 KEY | 8 | 11 | 16 | 19 |
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준. BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기. |
4.2.1. 4 KEY
EZ (4) | NM (9) |
HD (13) | SHD (18) |
4.2.2. 5 KEY
EZ (8) BASIC (5) | NM (12) |
HD (16) | SHD (18) |
4.2.3. 6 KEY
EZ (6) | NM (11) |
HD (15) | SHD (19) |
과거에는 보스곡이었지만, 난이도 인플레이션이 진행되면서 19레벨 하위권에 속하게 되었다. 기기깁 구간은 정배치 기준 왼손 파트가 전부 정박 동시치기라서 이를 파악하고 플레이하면 비교적 쉽게 넘길 수 있다.
4.2.4. 8 KEY
EZ (8) | NM (11) |
HD (16) | SHD (19) |
4.2.5. COURSE
4, 5, 6, 8키 모두 18+ 코스의 세번째 스테이지로 등장한다.====# 삭제 패턴 #====
삭제 패턴 | |
4K | SHD (17) |
5K | SHD (18) |
8K | SHD (19) |
5. DJMAX RESPECT V
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 수록곡 일람 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | |||
느낌 | Appeal | Aquaris | |
A Site De La Rue+ | Back for more | Complex | |
Envy Mask | Lie Lie | LIMBO+ | |
Look out ~Here comes my love~ | Metagalactic | Nihilism | |
Sand Storm | Showdown | Sparrow | |
Stay | Weird Wave | Zeroize+ | |
+: 추가 수록 |
COLLABORATION | ||||
Zeroize | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B | 5 223 | 8 404 | 12 686 | 14 1166 |
5B | 7 279 | 11 544 | 14 889 | 13 1070 |
6B | 8 318 | 11 562 | 14 828 | 13 1169 |
8B | 6 285 | 10 579 | 15 1037 | 13 1171 |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용. |
공지문대로 기존에 수록되지 않은 Forte Escape의 EZ2 시리즈 수록곡으로 선정되었다. Platinum 당시 보스곡이기도 하고, Panic Strike와 더불어 Forte Escape의 EZ2 시리즈 수록곡들 중에서는 가장 인지도가 높은 곡 중 하나이기에 자연스러운 예상 범위 내에 있었던 곡이다. EZ2ON과 달리 디맥에는 롱노트에 떼는 판정이 존재하기 때문에 복잡한 롱잡이 상징과도 같은 Panic Strike보다 연타 위주의 패턴으로 구성된 Zeroize가 디제이맥스 스타일로 패턴을 만들기에 게임성 측면에서 더 적절했을 것이라는 예상이 많다.
BEXTER가 인터뷰에서 언급하길, 1차적으로 EZ2ON REBOOT : R의 콜라보레이션 곡을 정했을 때는 Forte Escape의 곡도 포함되었다고 했었으며, 어떠한 이유에서인지 여러 차례 다시 곡들을 검토하는 과정에서 누락되어버렸다고 한다. 이 말대로면 Zeroize도 Forte Escape의 EZ2 시리즈 곡으로서 처음에는 제작진들이 수록을 고려했었지만 맨 나중이 되어서야 DJMAX에 들어오게 되었다는 추측이 가능하게 된다.
추가곡 라인업이 공개되면서 후반 '깁기깁' 하는 부분 난이도에 대해서 걱정하는 의견도 있었는데, 아니나 다를까 전 키 SC에서 한 라인 연타[6]로 나오면서 예상이 적중했다. 전반적으로 박자가 매우 괴상한데, 그 박자에 맞춘 축연타 패턴이 등장해 상당히 헷갈리기 쉽다. 특히 박자가 상당히 불규칙해 전반적으로 하드판정에서 진가가 드러난다고 평가된다. 이번 콜라보레이션 추가곡들이 모두 ' EZ2 시리즈 본가의 얼얼한 매운맛이 무엇인지 디제이맥스 유저들한테도 제대로 알려주마 '라는 느낌으로 들어왔는데 그 중에서도 Zeroize는 단연 돋보인다는 말이 많을 정도. 그 때문인지 시즌10 인포그래픽 결과에서 레더 밴 3위가 되어버렸다. 다만 아케이드 시절의 스크래치는 반영되지 않았다.
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 14 유지, 5/6/8B 14 → 13)
5.1. 4B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
4B SC가 상당한 복병으로 등장했다. 초반부터 난해한 연타 구성을 보여주는 것은 기본이고 중반에 등장하는 12 3연타와 오른손 따닥이가 섞인 복잡한 연타 패턴은 실수하기도 딱 좋으며, 초중반 등장하는 상당한 길이의 13-24 4버튼식 데님 폭타와 그 뒤로 이어지는 사이드-롱노트 연계 패턴도 자칫하면 흘리기 쉬워 주의가 필요하다. 하지만 무엇보다도 후살이 상당히 난해한데, 234-3-234나 134-23-134-23 등 곳곳마다 있는 괴상한 겹연타 패턴과 '기기깁!'하는 키음과 함께 떨어지는 4번 노트 8연타를 정확하게 처리하는 것이 매우 어렵다. 특히 연타 구간에 별다른 부하를 주지 않는 다른 버튼의 SC 패턴[7]과는 달리 이 패턴의 경우 4번 연타와 함께 3번에 계속 노트가 나와 처리하기 훨씬 더 어렵다. EZ2ON 유저들도 이 정도 패턴은 STANDARD 4K SHD의 18 난이도보다 더 어렵다고 인정하고 있으며, '18+' 코스의 4키 Zeroize 패턴과 유사하다고 보고 있다.
이렇듯 난해하고 복잡한 연타 구성과 배치 때문에 등장 당시 같이 등장한 15레벨 SC 패턴인 LIMBO를 '제로아이즈보단 쉽다'며 묻어버렸을 정도로 임팩트가 컸다. 기존 14레벨들과 15 내에서는 제일 만만한 놈 취급 받는 Daylight는 가볍게 제친다는 평이며, 15레벨인 HAMSIN, LIMBO와 어깨를 나란히 하거나 사람에 따라 그보다도 어렵다는 평가까지 나올 정도로 14레벨 내에서는 독보적인 난이도를 가지고 있는 불렙곡으로 평가받는다. 2.0 업데이트에서 SC 난이도 표기 하향 패치가 이루어지는 와중에도 14레벨을 유지하였으며, 비공식 서열표에서 Diomedes와 손잡고 14레벨대가 아닌 15.1에 배치될 정도로 14레벨에서는 최상위권의 난이도를 자랑한다.
5.2. 5B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
5B MX는 깁기깁 직전의 스크래치 파트가 관건이다. 처음에는 스크래치 사운드가 무난한 트릴로 나오다가 점점 레이저로 치환되는 패턴이 등장하는데, 이는 알고 있어도 당하기 쉬운 패턴으로 주의가 필요하다. 그 외에도 전반적으로 전 라인에 2연타가 깔려있어 14레벨에서는 어려운 패턴으로 취급된다. 패턴이 워낙 기괴했던 탓에 등장 당시에는 15레벨 상위권 수준까지 거론되었으나, 평가가 어느 정도 정립된 이후에는 물렙 15레벨보단 어려운 정도로 평가되는 편.
5B SC의 깁기깁 패턴은 레이저가 아닌 5번 라인 연타로 나온다. 초중반부에 왼손에만 따닥이가 나오는 패턴, OBLIVION의 123-345 반복 겹계단, Ruti'n (GOTH Wild Electro Remix)의 135 동시치기 사이에 1-5 연타가 끼는 패턴, The Guilty의 3번 엇박 축연타 등 각종 황당한 연타 패턴이 마구 끼어든다. 이러한 패턴으로 인해 13레벨 중에서도 상당히 어렵다는 평을 받으며, 동 DLC의 Nihilism보다 덜하지만 불렙이란 의견이 어느 정도 나오는 편이다. 다만 패턴 자체가 공유키를 사용하면 체감 난이도가 내려가는 패턴들이 많은지라, 패턴에 대한 완벽한 암기가 된다면 한 손에 몰린 배치가 난감한 6B SC보단 스코어링은 할만한 편.
통상적으로 사용하는 손배치가 2-3 배치인 경우, 정규 배치에서 135-13-135 3연타 구간과 5번 8연타 구간은 가변을 사용하는 것이 좋다. 그 외로, 8연타 구간에서 어려움을 느낀다면 미러를 통해서 난이도를 낮추는 것을 고려할 수 있다. 다만 초반의 1번 연타 구간과 최후반부의 135-35-135-35 4연타 구간의 난이도가 올라가므로 주의해야 한다. 미러를 건다면 전술한 구간들은 가변으로 처리하는 것이 좋다. 그 외로 1번, 5번 연타보다 2번, 4번 연타를 처리하는 것이 더 쉬운 것을 착안하여 하프 랜덤 옵션을 통해 체감 난이도를 낮추는 방법도 있다. 다만 하프 랜덤을 걸 경우 초반부 겹계단 구간이 난잡해지기 때문에 따로 외우는 것이 좋다. 각 유저마다 선호하는 옵션이 다르기에 본인에게 맞는 옵션을 찾는 것이 좋다.
5번 라인 8연타가 난감하다면 랜덤을 통해 연타 위치를 3번으로 옮기는 것을 고려해볼 수 있지만, 초반의 가변을 요구하는 OBLIVION 겹계단 구간, 중후반부에 등장하는 이빠진 연타 구간 등, 랜덤을 걸면 난이도가 크게 올라가는 구간들이 상당히 많다. 단순 클리어가 아닌 맥스 콤보/스코어링을 노릴 경우 랜덤보다 다른 옵션을 거는 것이 낫다.
5.3. 6B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
6B SC는 곡 전체적으로 2, 3연타 패턴을 잔뜩 섞어놓았다. 한 쪽 손으로 트릴을 치면서 반대편 손으로 계단을 처리해야 하는 패턴도 나오고, 2-13식의 한 손 데님이 아주 많이 나와 연타만 잘 친다고 넘어갈 수 없는 패턴. 일반적으로는 SC 13레벨 내에서 상위권으로 평가받지만, 다른 곡에서 찾아보기 힘든 패턴으로 무장한 4B SC, 5B SC와 달리 노트 배치만은 정갈하고 얌전하게 나오기에 단타 연타 실력이 좋다면 SC 13레벨 내에서 쉽게 느껴질 수 있다.
패턴 전반적으로 왼손 혹사가 많은 편이다. 이 때문에 왼손 약지 8연타가 된다면 대체로 미러가 더 쉬운 편이다.
5.4. 8B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
8B SC에서는 '깁기깁' 연타 패턴이 다른 SC 패턴이 8연타로 등장하는 것과 달리, R+5번 9연타로 등장한다. 그나마 4버튼마냥 다른 노트들까지 잔뜩 쑤셔박지는 않은 데다 후살 파트만 보면 상당히 얌전하기에 SC 패턴들 중에서 가장 쉽다는 평을 받는다. 대신 트리거와 잡노트 연타가 복잡하게 섞이는 중반 구성이 꽤나 난해한 편으로, L-14-25-36-R과 같은 생소한 패턴도 등장하고 쉼없이 떨어지는 따닥이 세례 때문에 상당한 연타 지력 역시 요구하기에 실수하기 쉬워 중살 구간에 대부분의 난이도가 집중되어 있는 패턴이다.
어느 정도의 연타 지력을 요구하는 대신 괴상한 패턴들이 잔뜩 포진되어 있는 8버튼 13레벨 치고는 복잡한 키 파트 폭타나 뇌지컬 면에서 두각을 나타내는 패턴은 등장하지 않아 어느 정도의 연타 지력과 함께 트리거 해석력만 충분하다면 체감 난이도가 크게 낮아질 수 있다. 다른 SC 패턴들과 마찬가지로 개인차가 크게 갈리는 편이지만, 일반적인 평가는 13레벨 중하위권.
8B MX는 일명 '16꽉' 기조[8]의 패턴 경향과 같이 SC 패턴에서 패드 플레이가 가능하도록 적당히 살을 덜어낸 구조로 되어있는데, '기기깁' 9연타가 트릴로 치환된 것 이외에는 SC 패턴의 난이도 요소를 거의 그대로 가져왔으며, 몇몇 구간은 SC 패턴에 비해 트리거 노트의 비중이 더 높아지면서 패턴의 방향성이 조금 달라졌기에 사람에 따라서는 SC 패턴보다 더 어렵게 느낄 여지도 있다.[9] 이러한 이유로 패드 패턴에서는 최상위 수준의 난이도를 점하고 있으며, 동시기에 같은 15레벨로 등장한 LIMBO, A Site De La Rue의 8B MX보다 어렵다는 평이 많다. 키보드 플레이 기준으로 보아도 SC 11레벨 상위권 패턴에 필적하는 난이도를 보여주는 패턴이다.
6. Zeroize ~133 gipped mix~
6.1. Sabin Sound Star
Sabin Sound Star의 EXTRA QUEST에 수록되었다.7. 여담
- 작곡가 FE가 과거 내놓은 곡들과는 분위가가 전혀 딴판이라 Forte Escape와 FE는 서로 다른 사람이라는 이야기가 있었지만, DJMAX 온라인이 나올 무렵 본인이 FE, Forte Escape는 전부 자신의 명의라고 밝혔다. EZ2DJ Platinum 제작 당시 기존 개발진 멤버가 거의 다 관둔데다 여러가지 사정으로 인해 외주 인원도 쓰지 않은 상황이었고, 발매일은 점점 다가오는데 고레벨곡도 적고, 신곡 수도 맘에 차지 않아서 작정하고 "어려운 곡 하나 뽑자!" 결심하고 3일 만에 작곡했다고 한다. 결과물은 정말로 매우 어려운 1세대 EZ2DJ의 보스곡 중 하나가 되었다. 이후 EZ2DJ AEIC에서는 Nervous Breakdown 채널에도 수록되었다.
- Sabin Sound Star의 2010년 4월 29일 패치로 3S에서도 플레이 가능한 곡이 되었다.
- Roy Mikelate가 이 곡의 보이스 커버 버전을 만들었는데# 작곡가 본인이 직접 보고 극찬했다. #
[1] BGA에서 'Diesel power'라는 문구가 나오는데 실제 엔진이 워낙 거대한 물건이라 그런지 Ache가 디젤 엔진으로 착각한 것으로 보인다.[2] 단, 코스에는 반영되지 않았다.[3] EZ2DJ 3rd ~ EZ2DJ PT까지의 캐치 모드는 얼마나 많은 게이지를 남기고 스테이지를 깨느냐에 따라 다음 스테이지 곡이 결정됐다.[4] 게임 플레이 영상에 OST판 음원을 합성한 편집 영상이다.[5] Forte Escape와의 불화설이 사실상 헛소리임을 증명할 수 있는 것은 이미 하나가 더 있는데, PS4 DJMAX RESPECT가 갓 나온 2017년 당시에, BEXTER가 직접 Forte Escape가 주도적으로 개발해서 만든 DJMAX Trilogy를 DLC로 최초 발매하겠다고 선언했던 점에 있다.[6] 8B는 FX와 5번 노트가 함께 나왔다.[7] 5B SC는 공유키를 이용해 3번을 왼손으로 처리하면 단순 연타가 되고, 6B SC는 처음에 나오는 4번 이외에는 오른손 잡노트가 없으며, 8B SC는 R5 동치 연타만 존재해 4개의 패턴 중 처리하기 가장 쉽다.[8] TECHNIKA TUNE & Q DLC 팩부터 업데이트되는 전곡을 대상으로, 모든 버튼의 NM~SC까지의 난이도를 모두 제공하는 기조.[9] 트리거 비중이 더 높아지면서 패턴의 방향성이 달라진 구간으로 영상 기준 0:36에 등장하는 LR-2-LR-5으로 등장하는 이빠진 데님 구간과 1:05 이후의 트리거 연타 구간이 있다. 특히 이빠진 데님 구간은 스코어링으로 넘어갈 경우 SC 패턴보다 더 어려워지는 구간. 그 외로 영상 기준 0:24에 등장하는 트릴과 같이 SC 패턴보다 사소하게나마 더 어려워진 구간들도 있다.