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최근 수정 시각 : 2026-10-13 23:43:19

Vivi(Doom By Fate)


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##◆ 둠바페 캐릭터 프로필 시작
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[ Vivi ]
[ 비비 ]
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##▽ 기본 정보 시작
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##▽ 기본 정보 상세 시작
가격
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체력
×90

스태미나
×100

기본 속도
평균

질주 속도
보통

스태미나 소모/초
평균

스태미나 회복/초
평균

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다음

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1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 능력2.2. 스킨2.3. 테마곡2.4. 스토리
3. 평가
3.1. 팁3.2. 상대의 팁
4. 업데이트별 변화5. 여담

1. 개요

현재 비비는 인게임에서 제거되어 플레이가 불가능하다.

Doom By Fate의 플레이어블 생존자 비비에 대해 서술하는 문서.

리워크 이전의 솔저의 몇몇 능력을 대채하는 생존자다.

2. 인게임 정보

2.1. 능력

##◆ 둠바페 스킬 시작
##▼ 좌측 열 시작
##▽ 명칭 및 키 시작
[ Q ]
[ Require () ]
[ 필요하다 () ]

"인용문"

- 인용문 대상
##▽ 이미지 시작
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##▼ 우측 열 시작
##▽ 정보 시작
정보

##▽ 정보 상세 시작
쿨타임
0초

설명
사용 시 트럼프 카드 패의 문양이 있는 UI가 뜨며, 문양에 따라 능력이 다르다. 다만 사용 횟수는 1번으로 제한 된다.
  • ◇: 3초 동안 속도가 증가한다.
  • ♡: 35HP를 회복하며 준비 동작 중에 피해를 입으면 회복 효과가 취소 된다.
  • ♧: 살인마에게 샷건을 적중하면 살인마를 더 길게 기절시킬수 있지만 재장전 모션이 길어진다. 또한 존 도?의 패시브를 무시할수 있다.
  • ♤: 이 상태로 살인마에게 샷건을 적중하면 살인마에게 느림 효과를 부여한다. 이 UI를 선택 후, 산탄총을 쏘고나면 재장전을 안해도 다음에 산탄총을 쏠수 있다.

##◆ 둠바페 스킬 시작
##▼ 좌측 열 시작
##▽ 명칭 및 키 시작
[ E ]
[ Block ]
[ 방어 ]

"몸을 조심하세요!"

- 비비
##▽ 이미지 시작
파일:viviEskill.webp
##▼ 우측 열 시작
##▽ 정보 시작
정보

##▽ 정보 상세 시작
쿨타임
35초

설명
비비가 가드를 올려 근접 공격을 막아낸다. 방어 상태에서 비비는 다른 생존자보다 먼저 공격을 받는다. 방어를 3번 성공할 경우 살인마를 밀쳐낸다. 오랫동안 가드를 올리고 있으면 가드가 깨지며, 비비에게 2초 간 기절 효과가 부여된다.

##◆ 둠바페 스킬 시작
##▼ 좌측 열 시작
##▽ 명칭 및 키 시작
[ R ]
[ Shotgun ]
[ 산탄총 ]

"야, 앰버! 이것 좀 봐!!!"

- 비비
##▽ 이미지 시작
파일:ViviRskill.webp
##▼ 우측 열 시작
##▽ 정보 시작
정보

##▽ 정보 상세 시작
쿨타임
30초

설명
스킬 사용 시 비비는 0.5의 딜레이 후에 산탄총을 발사한다. 살인마에게 명중 시 살인마는 1초 동안 기절하며 50의 피해를 입고 뒤로 밀려난다. 다음에 사용하려면 재장전이 필요하다.


2.2. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vivi(Doom By Fate)/스킨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Vivi(Doom By Fate)/스킨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Vivi(Doom By Fate)/스킨#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

2.3. 테마곡

쿨키드와의 특별 LMS 테마.

2.4. 스토리

로블록시아의 팀 쿨키드와 어울리던 한 젊은 여성은 밴랜드에 오기 전에는 교활한 범죄자였다. 물건을 훔치고 도망 다니는 생활에 익숙해져 여러 대기업, 특히 '더 오피스(The Office)'라는 거대 기업에 빚을 지게 되었다. 이 기업은 수많은 장비를 독점하고 통제하는 역할을 했다.

결국, 그들을 너무 괴롭히다 보니 결국 발각되었고, 그녀는 운명에 의해 파멸하게 되었다.

3. 평가

장점

단점

전체적으로 리워크 전 솔저 때보다 더 사기이고 너무 유리하다는 비판을 듣고 있다.
솔저의 애매하던 나르기 대신 받은 Q 스킬은 사용 제한이 있기는 해도 그만큼 주는 버프들이 너무 강력하다는 것이 문제다.[1]
솔저 이후에 나왔던 마터와 리드가 너무 높은 운영 난이도를 보여준 것에 비하면 비비는 이미 운영 난이도가 쉽다는 것이 인증된 솔저의 능력들을 받은 재탕+강력한 능력의 조합이기에 더더욱 비판 받는다.
리워크 이전의 솔저는 최소한 나르기를 이용하여 생존자를 돕거나 할 수 있었지만 비비는 전혀 그런 능력이 없기에 개인주의적 운용에 특화되어 있다.

3.1. 팁

3.2. 상대의 팁

4. 업데이트별 변화

5. 여담


[1] 특히 하트가 주는 35 체력 자가 회복은 베이컨의 피자, 마터의 승천, 리드의 리듬감보다 높은 회복 수치이고 그나마 비슷한 게 제인 도의 패치업이지만 비비는 선딜 자체도 짧은 편에 속한다.[2] 근접하여 방어할 경우 방어가 통한다.[3] 또 하나의 방법으로 첫단계를 진행하고 방어가 안 통하는 스킬을 사용하여 대미지를 주고 다른 스킬로 연계하여 전자보다 더 많은 대미지를 주는 방법도 있다. 다만 후자는 대부분이 선딜이 길다 보니 빛나갈 가능성도 배제될 수 없다.