나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-06-28 18:26:32

ULTRACHARGE

파일:ULTRACHARGE_mxm.webp

1. 개요2. 사운드 볼텍스3. 채보 상세4. 여담

1. 개요

사운드 볼텍스 나블라의 수록곡. 작곡은 이마이 유타로, 자켓의 고릴라와 어울리는 쿵쿵 두드리는 스타일의 하드스타일 악곡으로 제작되었다.

2. 사운드 볼텍스

||<tablealign=center><tablebordercolor=#e25b61><tablewidth=533px><bgcolor=#6f0b00><color=#fff>
사운드 볼텍스 나블라
'''VARIANT GATE [[VARIANT GATE#s-5.3|
-[ruby(짐승의 문양, ruby=獣の紋様)]-
]]'''
||
{{{#!wiki style="margin: -3px -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
촉유의 각인
NOTES / ONE-HAND / TRICKY
조아의 각인
NOTES / PEAK / HAND-TRIP
충독의 각인
PEAK / TSUMAMI / ONE-HAND
강력의 각인
TSUMAMI / HAND-TRIP / TRICKY
파일:AVYXXIRENIA_MXM.png
파일:凌天滅狐_mxm.webp
파일:SolitaryPoison_mxm.webp
파일:ULTRACHARGE_mxm.webp
{{{#!wiki style="margin: -4px -10px;" {{{#!wiki style="margin: -4px -10px;" {{{#!wiki style="margin: -4px -10px;" {{{#!wiki style="margin: -4px -10px;"
다른 VARIANT GATE 회차 둘러보기
월륜의 문양영원의 문양짐승의 문양
}}}}}} ||

사운드 볼텍스 난이도 체계
<colbgcolor=white,#1f2023> 난이도 NOVICE <colcolor=orange,#DD0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:ULTRACHARGE_nov.webp 파일:ULTRACHARGE_adv.webp 파일:ULTRACHARGE_exh.webp 파일:ULTRACHARGE_mxm.webp
레벨 07 14 17.5 19.6
체인 수 0809 1540 2275 2544
일러스트 담당 スティンガー
이펙터 さもえんぬん
수록 시기 VII 18(2026.06.04)
BPM 55-220
TRACK INPUT
난이도 조건
NOVICE VARIANT GATE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM

3. 채보 상세


MXM 채보 PUC 영상

사람 찢는 고릴라의 탄생. VARIANT GATE에서 곡 선택 시 표시되는 레이더에서 핸드 트립이 유달리 높은 것을 미리 확인할 수 있고, 실제로 채보 또한 핸드 트립 및 암기 요소를 극한으로 보여주는 패턴들로 무장하였다.

곡의 시작부터 끝까지 암기 요소가 가득하며, 지속적인 핸드 트립 및 손교차로 에러를 유도하는 패턴들로 구성되어 있다. 일반적인 핸드 트립 곡은 노트와 노브 사이의 간격을 여유롭게 배치하여 핸드 트립에 대처할 시간을 주거나 비슷한 패턴을 반복 배치하여 암기하기 쉽도록 제작하지만, 해당 악곡은 불규칙한 패턴을 기습적으로 내보내도록 구성되어 있는 탓에 패턴 형태를 미리 숙지하는 암기가 필수적이다.

곡 중반에는 BPM이 4분의 1로 떨어지며 저속 구간에 진입하는데, 이때는 BPM이 55로 매우 낮아 노브가 약간씩 빠져도 크게 타격이 없으니 최대한 노트에 집중하여 칠 수 있도록 하자. 그나마 이펙터의 배려인지는 몰라도 레인을 확대해서 상단을 가리는 식으로 레인 연출을 이용한 자체 서든 효과를 넣어놓았다.

최후반부에는 FX+BT 트릴이 나오다가 24비트 나선 계단으로 마무리되는데, 나선 계단의 속도가 빠른 관계로 에러 및 니어 발생에 주의.

이로 인해 초견 난이도는 상상을 초월하며, 해금 난이도가 높은 VARIANT GATE의 특성상 힘들게 게이지를 모아 해금을 시도하려는 유저들에게 빅엿을 선물하는 채보.[1] 채보 자체는 낚시성 요소를 꽉꽉 눌러담아 제작되었을 뿐이지, 채보 자체의 난이도가 높은 것은 아니기에 암기만 한다면 난이도 상수에 비해 할만한 채보라는 것이 주된 의견이나, 저속구간에 약하거나[2] 애초에 이런 류의 패턴에 약한 경우엔 불렙으로 체감할 여지도 충분히 있다. 채보 특성상 체화시키기 위해서는 많은 플레이카운트가 필요한데 그 과정에서 나쁜 버릇이 들리는 경우도 많은 편.

NOV와 ADV 채보는 중반부에 BPM이 감속하는 구간에서 스크롤 속도가 변화하지 않는다. 이는 난이도 체계 별로 스크롤 속도를 다르게 설정한 *Feels Seasickness...*에서도 볼 수 있으며, 전 난이도에서 BPM 변화를 무시하고 스크롤 속도를 고정한 ASTRL GG에서도 사용한 전적이 있다.

4. 여담

고릴라가 단독으로 출연한 악곡 중에서 난이도가 가장 높은 악곡이다. 또한 이마이 유타HARDCORE TANO*C에 입단한 뒤 나온 첫 BEMANI 곡이다.

최종 해금곡인 ΔLI∇E가 20.7이라는 난이도에 비해 그렇게까지 어렵지는 않다는 평가를 받고 있는 반면, 해당 악곡은 유저들에게 상당한 임팩트로 충격을 안겨주었기에 노브곡으로 공개된 Solitary Poison과 함께 VARIANT GATE 짐승의 문양편의 진짜 보스로 자리매김하였다.[3]

극악의 초견 난이도를 가진 곡이지만, 랭크 4 초견 해금 성공 사례가 존재한다. 플레이어는 GiGO 소속 프로선수 ふれん(F-REN T.).


[1] 오죽하면 해당 곡을 해금한 거의 모든 유저들이 이번 VARIANT GATE 도전 시 이 곡만큼은 VARIANT POWER를 500%까지 꽉 채우고 1성 게이지로 클리어하라고 후발 유저들에게 당부할 정도. 그만큼 초견에 대응하기 매우 어렵다. 실제로 업데이트 당일 임페리얼 2 티어 유저들조차 2성 게이지에서 침몰하는 사례가 상당수 보고되었다.[2] 저속 구간에서 자체 서든을 걸어주긴 했으나, 그 과정에서 레인이 확대되는데다 지속 노브도 계속 등장하여 시선 처리가 쉽지 않은 점, 노트와 대응되는 음이 다른 음에 비해 잘 들리지 않아 박자 키핑이 어려운 점 등 개인차가 갈릴 여지가 많다.[3] 이와 유사한 사례로는 오메가 디멘션 7의 Ghost Family Living In GraveyardΣgØ, 헥사 다이버 3의 DaisycutterMAYHEM을 들 수 있다. 공교롭게도 유령가족 쪽도 극악의 핸드트립으로 무장한 패턴으로 나와서 초견살 난이도가 매우 높으며 해당 페이즈의 최종보스라고 불릴 정도였지만 익숙해지고 외우다보면 난도가 조금 내려간다는 속성까지도 똑같이 가진 곡이 되었다. 어찌보면 그때의 풍경이 재림한 꼴이 된 셈.