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최근 수정 시각 : 2026-06-27 05:05:51

ToyfulWonderworld/적

1. 개요2. 상세3. 일반 적
3.1. Budget(싸구려)
3.1.1. 그린슬리
3.1.1.1. 스마일리
3.1.2. 퍼즈빌리
3.1.2.1. 퍼지
3.1.3. 슬러거☆
3.1.3.1. 투씨
3.1.4. 클롭터3.1.5. 비주카
3.1.5.1. 혼즈
3.1.6. 스파이드라
3.1.6.1. 스파이볼
3.2. Light-Duty(저가형)
3.2.1. 우프강3.2.2. 월풀3.2.3. 퍼티버드☆3.2.4. 닥더ㄹ3.2.5. 스팅레인☆3.2.6. 우피3.2.7. 봄맘바☆
3.3. Heavy-Duty(고가형)
3.3.1. 스카울릿처☆3.3.2. 버블라이트☆3.3.3. 핏쳄☆3.3.4. 렌타스마3.3.5. 맨드롤러☆3.3.6. 블락서3.3.7. 보잉거스
3.3.7.1. 스프링
3.4. Limited(한정판)
3.4.1. 치킨베이더3.4.2. 허그몽키3.4.3. 루나모프☆3.4.4. 스놋벨리☆3.4.5. 체스파이어3.4.6. 셀시터3.4.7. 프로토-허그몽키3.4.8. 글랍블러3.4.9. 헬모넛
4. 보스
4.1. 퀀 스파이드라
4.1.1. 프린세스 스파이드라
4.2. 프리킨슈타인 몬스터4.3. 맥잭4.4. 호플럼
4.4.1. 플럼믈링
4.5. 리폰드라4.6. 퍼릴아이
5. 그 외의 적
5.1. 플라잉 치즈버거5.2. 달5.3. 좀보디안5.4. 디델리 디5.5. 졸리맨
6. 기타


ToyfulWonderworld에 등장하는 적 열람

1. 개요

스팀의 FPS 게임, ToyfulWonderworld에 등장하는 적 열람

2. 상세

파일:ToyfulWonderworld/00_Toyfreind Wonkipedia.jpg
게임상 제공되는 ‘Extra’ 메뉴의 ‘Toyfriend Wockipedia’에 나오는 적들과 그 외의 적들을 열람한 문서다. 순서는 상위 분류로는 등급순, 하위 분류로는 등장순이다.

일반 적의 등급은 Budget(싸구려), Light-Duty(저가형), Heavy-Duty(고가형), Limited(한정판)으로 4가지가 있으며, 보스의 등급은 Premium(특등품)이다.

적 이름 옆 ‘☆’ 표시는 최고 난이도 ‘BlightMare’에서 강화형으로 등장할 수 있는 적이다. 강화된 적은 기본적으로 체력이 더 좋고, 이동속도, 공격속도가 월등히 빠르며, 몇몇 적은 공격 패턴 자체가 다르다.

적 이름의 한글 표기는 공식이 아니다. 애초에 한글 번역이 없는 게임이다.

각 적들의 설명은 ‘Xtra Juicy’, 어려움 난이도와 ‘BlightMare’, 매우 어려움 난이도 기준으로 작성되었다. ‘Puny’, 쉬움과 ‘Snazzy’, 중간 난이도에선 훨씬 더 약한 모습을 보일 수 있다.

원작이라 할 수 있는 ‘배드 토이즈 3D’의 적들도 기재되어 있다.

3. 일반 적

3.1. Budget(싸구려)

일반 적들 중에서도 가장 약한 적들의 등급이다. 그렇다고 마냥 만만히 보기는 힘들다. 게임 특성상 갑작스러운 적의 기습이 상당한데, 그것의 주역이 또, 이 등급의 녀석들이기 때문. 특히, 몹 러쉬에서 많이 당할 수 있다.
3.1.1. 그린슬리
파일:ToyfulWonderworld/01E_B01_Grinsley.jpg
Grinsley
이 바보 같이 웃는 친구가 뛰어다니며 당신을 한 입 베어 물려고 할 거예요!
그린슬리는 ‘토이프렌드’들 중에서 가장 많이 대량 생산된 녀석이예요.
이 친구는 어디든, 그 어떤 곳에서든 놀기 위해 숨어있을 거예요!

노란색 몸통에 얼굴, 연지곤지, 악마 뿔이 돋아있고, 팔다리가 붙어있는 적.

레벨 1부터 등장한다.

공격 패턴
- 근접 깨물기 공격
- 일정 거리에서 점프 후 덮치는 공격

플레이어를 발견하면 특유의 웃음소리와 함께 달려든다. 이동 시, 간혹 점프도 한다. 근접이면서 상당히 약한 체력을 가지고 있어, 그리 위협적으로 보이지는 않지만, 의외의 곳에서 활약을 꽤 하는 적이다.
3.1.1.1. 스마일리
파일:ToyfulWonderworld/06E_BadToys_01_Smiley.png
그린슬리는 배드 토이즈에 스마일리(Smiley)를 대체하는 적이다. 스마일리의 공격 패턴은 근접한 뒤, 특유의 소리를 내며, 주먹질을 하는 패턴만 있다. 그린슬리에 비해 기동성이 상당히 느리다. 원작에서도 본작과 비슷한 위치의 적이다. 초반 근거리 몹.
3.1.2. 퍼즈빌리
파일:ToyfulWonderworld/01E_B02_Fuzzbilly.jpg
Fuzzbilly
이 친구는 껴 안고 싶을 정도로 포근해 보이지만, 언제나 싸울 상대를 찾아 다니는, 떠다니는 털뭉치에요!
흉측한 핸드건으로 무장한 퍼즈빌리는 멀리서도 당신을 공격할 수 있어요.
퍼즈빌리는 한때, 아이들에게 매우 인기가 많았었는데, 이는 당신이 보송보송한 얼간이를 곳곳에서 마주 할 수 있다는 뜻이에요!

인상이 전체적으로 사자에 가까운 형태의 적. 사용 무기는 ‘핸드건’. 해치우면 핸드건을 반드시 준다.

레벨 1부터 등장한다.

공격 패턴
-단 발 핸드건 공격
-2점사 핸드건 공격

원거리 공격을 하지만, 초반 적이라 그런지, 체력도 적고, 공격력도 약해서 상대하기 쉽다. 그리고 많이 나온다. 그린슬리가 근접딜러라면, 이 녀석이 원거리딜러인 셈.
3.1.2.1. 퍼지
파일:ToyfulWonderworld/06E_BadToys_02_Fuzzy.png
퍼즈빌리는 배드 토이즈의 퍼지(Fuzzy)를 대체하는 적이다. 퍼지의 공격 패턴은 단 발 핸드건 공격말고는 없다. 기동성이 느린 것도 똑같다. 원작에서도 본작과 비슷한 위치의 적이다. 초반 원거리 몹.
3.1.3. 슬러거☆
파일:ToyfulWonderworld/01E_B03_Slugger.jpg
Slugger
슬러거는 근무를 위해 보고 중이며, 이 알비노 연체동물은 농담하지 않아요.
이 친구는 원래 들고 있던, ‘팝건 소총’은 내려놓고, 진짜 소총으로 무장했어요.
이동 속도는 느린 슬러거지만, 매우 끈질기고, 당신을 잡으려는 의지가 매우 강하니, 조심하세요!

민달팽이를 모티브로 디자인된 적이다. 사용 무기는 ‘소총’. 해치우면 소총을 반드시 준다.

레벨 2부터 등장한다.

공격 패턴
-단 발 소총 공격

공격 패턴이 하나뿐이지만, 시야에 들어오자마자 사격하는 경우가 허다해서 초반부의 난적 중 하나다. 어려움 기준, 소총으로 두 방에 죽기 때문에 앞선 그린슬리, 퍼즈빌리와는 확실히 다른 모습을 보인다(그 둘은 하드 기준으로도 소총 한 방이다). 소총을 쏘고 나서 간격이 길기 때문에 이를 노려야 한다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/01E_B03_Slugger_BM.jpg
눈이 푸른색으로, 온몸이 새빨개져서 굉장히 강렬한 모습으로 바뀐다. 체력과 속도는 둘째치고, 연사력과 후딜레이가 좋지 못했던 슬러거가 소총을 기관단총처럼 연사할 정도로 빠르게 공격한다. 잠시 한 눈 팔면 플레이어에게 프리딜을 넣고 있는 붉은 슬러거를 볼 수 있다.
3.1.3.1. 투씨
파일:ToyfulWonderworld/06E_BadToys_03_Toothy.png
슬러거는 배드 토이즈의 투씨(Toothy)를 대체하는 적이다. 투씨와 슬러거는 외형과 소리만 바뀌었을 뿐, 패턴도, 기능도, 똑같은 적이다. 다만, 배드 토이즈 3D 당시엔 플레이어의 무기가 3종뿐인 데다가, 방어구 개념이 없어서 본작의 슬러거보다 투씨가 좀 더 위협적으로 느껴진다.
3.1.4. 클롭터
파일:ToyfulWonderworld/01E_B04_Clawpter.jpg
Clawpter
설계 결함으로 인해, 이 비행 드론 토이프렌드는 발톱에서 전기를 생산하는 능력을 얻었어요.
당신이 무엇을 하든, 클롭터가 빠르게 움직이는 전기 총알로 당신을 타격하지 않도록 주의하세요!

직사각형 몸통에 프로펠러가 하나 달린 모습의 적.

레벨 2부터 등장한다.

공격 패턴
-원거리 전기 덩어리 발사 공격. 한 번에 1~3발을 쏜다.[1]

드론인 만큼 이동 속도가 꽤 빠른 편이고, 연사력도 빠른 편이다. 체력도 슬러거랑 비슷해서 빠른 슬러거로 생각하면 된다. 그래서 슬러거보단 조금 더 위협적인 편. 거기다 무기도 안 준다. 물론, 날아다닌다고 절벽 지형을 무시하거나 하는 것은 아니다.
3.1.5. 비주카
파일:ToyfulWonderworld/01E_B05_Beezooka.jpg
Beezooka
뭐가 그렇게 윙윙거리는 거죠?
자칭 여왕벌이라고 하는 비주카는 달콤한 꿀 조각을 당신에게 발사하면서, 다른 토이프렌드들 보다 빠르기까지 해요.
이 끈적한 꿀은 당신의 시야를 완전히 가리지는 못해도, 당신에게 달라붙어 속도를 느리게 하고, 쓰러뜨릴 수 있어요!

날아다니는 벌의 형태를 하고 있는 적.

레벨 5부터 등장한다.

공격 패턴
-꽁지에서 쏘는 노란색 투사체 공격. 1~3발을 쏜다.

투사체에 맞으면 이동속도가 소폭 느려질 뿐만 아니라, 시야가 일부 가려진다. 공격 속도도 상당히 빠른 편인 데다가, 플레이어가 멀리 있으면 빠르게 다가오기까지한다. 꽤 위협적인 적인데, 등급은 최하위다. 의외로 여성형 장난감인 것 같다. 하기야 꿀벌이면 암컷이긴 하겠지...
3.1.5.1. 혼즈
파일:ToyfulWonderworld/06E_BadToys_04_Horns.png
하늘색의 거대한 뿔처럼 보이는 건 날개다.

비주카는 배드 토이즈의 혼즈(Horns)를 대체하는 적이다. 원작의 혼즈는 상당히 위협적으로 생겼지만, 비주카는 다소 바보스러운 모습에 그 위압감은 꽤나 떨어진다. 원작의 혼즈는 초록색 투사체를 입에서 발사했는데, 특수한 부가 기능은 없었지만, 데미지가 상당했고, 벽이나, 플레이어가 맞았을 때 효과음이 위협적인 데다가, 체력도 높은 편이어서 상당한 강적이었다. 거기다 당시엔 무기도 3종뿐이고, 방어구가 없어, 더더욱 위협적이었다.

다만, 투사체의 속도가 비주카에 비해 굉장히 느렸고, 기동성 자체도 떨어졌다. 그럼에도 그 위압감에, 처음 본 사람들의 간담을 서늘하게 만들기 충분한 적이었음엔 변함이 없다.
3.1.6. 스파이드라
파일:ToyfulWonderworld/01E_B06_Spydra.jpg
Spydra
여왕에 비해 작고 약한 스파이드라는 가까이에서만 당신을 공격할 수 있어요.
하지만, 이 친구의 속도와 무리 지어 공격하는 경향은 정말 골칫거리에요.
설상가상으로 스파이드라는 쓰러지게 되면, 당신을 쓰러뜨리기 위해 더 작은 ‘스파이볼(Speyeball)’들을 방출할 거에요!

원통형 몸통에 눈과 다리가 달린 거미 모양의 적. 물론, 거미라면서 눈은 두 개 뿐이긴 하다. 모티브는 운동회 때 쓰던 ‘박’이나, ‘피냐타’, 그리고 ‘마트료시카’로 보인다.

레벨 15부터 등장한다.

공격 패턴
-근접 공격
-일정 거리 점프해 덮치는 공격.
-사망 시, 몸통이 갈라지며, 스파이볼[2] 6기 정도가 튀어 나온다.

여러모로 그린슬리의 강화판 정도로 보이는 녀석. 기동성도 거미가 모티브인 만큼 좋은 데다가, 죽어서도 적은 남기도 하기 때문.

여담으로 보스인 퀸 스파이드라가 쓰러지면 나오는 프린세스 스파이드라가 쓰러지면, 두 마리씩 나오는 적이기도 하다. 하지만 그때는 도감이 열리지 않는다.
3.1.6.1. 스파이볼
파일:ToyfulWonderworld/01E_B06_Spydra_Speyeball.jpg
Speyeball

스파이드라가 사망하면 나오는 적으로, 모티브는 여전히 거미이긴 하지만, 거미보단 진드기나 벼룩같이 생겼다. 초록색과 파란색 두 종이 있고, 차이는 없다.

공격 패턴
-근접 공격

너무 작아서인지, 근접 공격 모션이 점프해서 공격하는 모습이다. 굉장히 촐싹맞다. 기본적인 사격 공격으로는 잡을 수 없고, 그냥 움직여서 밟으면 된다. 스파이드라가 사망하면 무조건 나오기는 하지만, 퀸 스파이드라가 소환하기도 하고, 필드에서 나오기도 한다.

도감에도 안 나오고, 등급도 없다.

3.2. Light-Duty(저가형)

Budget 보다 한 단계 위의 등급으로 당연히 더 위협적이다. 체력보단[3], 공격력이 강한 적들이 많으며, 몹 러쉬에서 은근히 플레이어의 혈압을 올려주는 주역들이기도 하다.
3.2.1. 우프강
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD01_Woofgang.jpg
Woofgang
이 바보 같은 경비견은 위험한 배틀링 건으로 무장하여, 빠른 속도로 막대한 피해를 입힐 수 있어요.
다행이라면, 이 무거운 무기 덕분에, 녀석도 빠르게 움직이지는 못해요.
그렇다고 우프강을 만만히 보면 큰코다치니, 절대 과소평가하면 안 되요!

체인건을 들고 다니는 파란색 옷을 입은 불독 모습의 적. 사용 무기는 ‘배틀링 건’. 해치우면 배틀링 건을 반드시 준다.

레벨 3부터 등장한다.

공격 패턴
-배틀링 건 공격

배틀링 건 공격 시, 특유의 초반 총열을 돌리는 것도 똑같이 한다. 다만, 플레이어의 배틀링 건보다 연사 속도는 다소 느리다. 경직이나, 넉백 공격을 하면, 녀석의 공격을 캔슬 시킬 수도 있다. 그렇다고 만만히 보기는 힘든 적으로, 우프강이 일단 쏘기 시작했다면, 엄폐물로 피하는 것이 좋다. 상당히 오래 쏘는 데다가, 맞딜은 플레이어에게 거의 무조건 손해다.

지속 데미지가 좋은 탓에 몹 러쉬에서 상당히 귀찮고 짜증나는 적이다. 더 강한 적들에게 한눈이 팔려 있는 틈을 타, 플레이어에게 프리딜을 넣고 있는 모습을 자주 볼 수 있다.
3.2.2. 월풀
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD02_Whirlfool.jpg
Whirlfool
멋진 소용돌이 눈을 가진 멋진 녀석은 싸울 준비가 되어 있어요.
그리고 그를 지원할 화력도 있어요!
월풀은 이상해 보일 수 있지만, 믿음직한 리볼버와 뛰어난 조준력 덕분에 그를 무시할 수 없는 존재로 만들어요!

눈이 비대칭으로 오른쪽 눈이 상대적으로 굉장히 거대하고, 푸른색의 몸뚱이에, 삐침 머리가 인상적인 적. 사용 무기는 ‘리볼버’. 해치우면 리볼버를 반드시 준다.

레벨 7부터 등장한다.

공격 패턴
-단 발 리볼러 공격
-3연발 리볼버 공격[4]

여러모로 퍼즈빌리의 강화형으로 보인다. 별로 위협적으로 보이지 않지만, 확실히 퍼즈빌리보다 체력, 공격력이 높아 강하며, 의외로 굉장히 짜증나는 적이다.
3.2.3. 퍼티버드☆
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD03_Puttyburd.jpg
Puttyburd
문자 그대로의 점토 비둘기요?
누가 덩크를 할까요!?
끈적끈적하고 물컹한 새는 빠르게 움직이는 퍼티 덩어리를 당신에게 던질 거예요.
조심하세요. 퍼티버드의 발사체는 일시적으로 당신의 시야를 가리고,
당신의 조준을 절대적으로 악몽같이 만들 거예요!

거대한 연분홍빛 새의 모습을 한 점토 장난감 적.

레벨 9부터 등장한다.

공격 패턴
-알 모양[5]의 투사체 발사 공격

이 녀석에게 공격 당하면 상당히 기분이 나쁘다. 데미지도 데미지지만, 맞고 나면, 화면 대부분을 가리는 잔해가 남는 데다가 이동속도도 소폭 감소한다. 거기다 꽤 오래 지속된다. 난전이나, 몹 러쉬 중에, 이걸 맞았으면 일단 도망치는 게 상책이다. 공격 방식만 보면, 비주카의 강화형으로 보이나, 기동성 자체는 부족하기에, 완전히 강화형은 아니다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD03_Puttyburd_BM.jpg
전신에 전기가 충전된 것 같은 모습으로 바뀌고, 공격 패턴이 알 모양의 투사체을 발사하는 것이 아니라, 쇼키 폭탄을 발사하는 것으로 바뀐다. 그리고 죽으면, 죽은 자리에도 쇼키 폭탄을 터뜨리며, 쇼키 폭탄 탄환도 떨어뜨린다. 은근 귀찮은 녀석이다.
3.2.4. 닥더ㄹ
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD04_Docdurr.jpg
Docdurr
이 서투른 괴짜는 플라즈마 발사 무기로 개조된 충격 요법 장치를 들고 뒤뚱거리며 돌아다녀요.
이 친구의 큰 코는 단지 보여주기만을 위한 것이 아니에요.
만약 닥더ㄹ가 재채기를 하게 되면, 플라즈마 샷을 빠르게 쏘아 당신을 날려버릴 거예요!

의사 같은 복장에 코가 굉장히 큰 모습의 적. 사용 무기는 ‘플라즈마 캐넌’. 해치우면 플라즈마 캐넌을 반드시 준다.

레벨 11부터 등장한다.

공격 패턴
-플라즈마 캐넌을 한 발씩 쏘는 공격(연사 속도는 플레이어의 것보다 현저히 느리다)
-플라즈마 캐넌의 탄환을 방사형으로 발사하는 공격.[6]

이 녀석은 다른 것보다도 효과음이 상당히 우스꽝스러운데(미친 것 같기도 하다), 목소리는 물론, 죽을 때, 고전 만화 같은 곳에서나 나올 것 같은 ‘꽈당-’소리가 압권이다. 모티브 자체가 매드 사이언티스트인지, 처음 등장하는 레벨 11에서 이 녀석들이 얼마나 미쳤는지 보여주는 방이 존재한다.

적당한 체력에 적당히 플레이어를 견제하는 녀석이라 외형이나, 행동, 효과음 빼면 딱히 위협적이진 않은 녀석이다. 물론, 난전, 몹 러쉬에선 굉장히 짜증난다.

여담으로 보스, 프리킨슈타인 몬스터 초반 페이즈에 색깔이 다른 개체가 같이 나오는데, 이 개체들 중 하나로, 이름은 ‘닥더ㄹ 프리킨슈타인’이라고 한다.

파일:ToyfulWonderworld/02E_LD04_Docdurr_.jpg
해당 캐릭터의 포스터가 벽면에 붙어있기도 하다.
3.2.5. 스팅레인☆
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD05_Stingrayn.jpg
Stingrayn
이 스프링클러 토이프렌드는 가압 안개와 함께 땅을 맴돌며 자신만의 작은 폭풍 구름을 만들어요.
스팅레인은 고통스러운 물줄기로 당신을 젖게 만들거예요.
왜냐하면, 이 친구가 곧 발사할 ‘쇼키 폭탄’으로 인한 피해를 두 배로 늘릴 생각이거든요!

짙은 붉은 색의 전갈처럼 생긴 적. 물거품을 일으키면서 움직이는 모습이 인상적이다.[7] 사용 무기는 ‘쇼키 폭탄’. 폭발이나, 화염으로 해치우지만 않으면, 쇼키 폭탄을 반드시 준다.

레벨 16부터 등장한다.

공격 패턴
-두 발 연속 물방울 발사 공격.[8]
-쇼키 폭탄을 던지는 공격.[9]
-공격 받을 시, 가끔 회피하는 모션을 취한다.

물거품 소리와 기계 소리를 내며, ‘Light-Duty’ 클래스인데도, 체력이 은근히 높은 데다가, 기동성도 좋아서, 상당히 까다로운 적이다. 의외로 여성형 장난감이다.
특수 능력으로는 토이프렌드 도감에도 나와 있듯, 스팅레인이 발사한 물방울에 맞은 뒤[10], 쇼키 폭탄을 맞으면, 받는 데미지가 상승하는 능력이 있다. 물에 적셔졌으니, 전기 공격의 데미지가 증가하는, 굉장히 흔한 메커니즘.

이 녀석의 뭣 같음은 레벨 19에 있는 도전형 몹 러쉬를 해보면 알 수 있다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD05_Stingrayn_BM.jpg
몸통 색깔이 좀 더 붉은색이 되며, ‘Limited’급의 적들과 맞먹는 수준으로 강력해진다. 모든 공격 패턴이 전자기 구체 십수발을 한 번에 방사 형태로 발사하는 패턴으로 바뀐다.[11] 대신, 투사체 속도도 미친 듯이 빠른 데다가, 연사력도 정신나간 수준. 거기다 이동 속도도 굉장히 빨라, 억하면 바로 코앞에 있는 데다가, 지능적으로 뒤치기까지 한다. 데미지도 미쳐돌아간다. 정면 대결하면 무조건 질 수밖에 없을 정도. 강화형은 ‘쇼키 폭탄’을 사용하지 않아서인지, 쓰러뜨려도 쇼키 폭탄을 주지 않는다.
3.2.6. 우피
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD06_Oophy.jpg
Oophy
작고 사랑스러운 것을 보세요!
이 친구는 귀엽게 보이지만, 그 털 아래에는 아주 위험한 비밀을 숨기고 있어요.
우피를 건드리지 마세요.
그렇지 않으면 우피가 당신을 스위스 치즈로 만들어 버릴 거예요!

복슬복슬한 털이 삼단으로 늘어진 형태로 머리 위에 리본을 매고 있는 적. 사용 무기는 ‘샷건’. 해치우면 샷건을 반드시 준다.

레벨 19부터 등장한다.

공격 패턴
-조준 후, 샷건 단 발 공격.

공격 패턴도 하나뿐이고, 그마저도 발사까지 딜레이가 꽤 길어서 빠르게 공격하면 취소시키기가 굉장히 쉽다.[12] 거기다 AI가 좀 멍청한지, 아니면, 총 꺼내는 모션이 따로 있어서인지는 몰라도, 상당히 공격을 못하는 적이다. 물론, 사용하는 무기가 ‘샷건’은 샷건인지라.... 멀리서는 별로 아프지 않지만, 가까이서 맞으면 방어구가 있어도 굉장히 아프다.

처음 보면 꽤 귀여운 모습에 방심하는데, 갑자기 더블 배럴 샷건을 꺼내 들어, 충공깽이긴 하다. 생긴 것처럼 여성형 장난감이다.
3.2.7. 봄맘바☆
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD07_Bomamba.jpg
Bomamba
활기찬 괴짜를 보세요!
이 친구는 머리에 꽃을 얹고 있어 귀여워 보일 수 있어요.
하지만 뱀 같은 봄맘바는 당신에게 곧바로 폭탄을 쏘아 올릴 거예요!

스프링 몸통에 동그란 머리, 그리고 꽃을 단 모습에 눈이 역안인 적. 사용 무기는 ‘바운시 폭탄’. 폭발이나, 화염으로 해치우지만 않으면, 바운시 폭탄을 반드시 준다.

레벨 19부터 등장한다.

공격 패턴
-바운시 폭탄을 입에서 발사하여 공격.
-폭발에 휘말려 쓰러질 시, 폭탄 두 발을 바닥에 떨군다.

기동성은 상당히 좋지만, 체력은 그리 높은 편은 아니라서, 폭탄만 잘 피하면 의외로 상대하기는 쉽다. 물론, 말이 그렇다는 거고, 방심하면 폭탄에 바로 녹아내리니 주의. 은근 멍청한 구석이 있어서, 자기가 발사한 폭탄에 자신이 죽을 때가 꽤 많다.

색감이나 꽃 장식으로 봐서 ‘여성형’일 것 같지만, ‘남성형’ 장난감이다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/02E_LD07_Bomamba_BM.jpg
패턴은 변한 것이 없으나, 미칠 듯이 높아진 체력, 기동성, 두 발씩 발사하는 폭탄, 그리고 연사력과 사정거리가, 조금 멍청했던 원본을 ‘따위’로 만드는 ‘Limited’급의 괴물로 둔갑한다. 억하는 순간 쉴 새 없이 날아오는 바운시 폭탄 세례에 플레이어의 목숨이 정말 쉽게 날아간다.

*원작의 스프링(Spring, 스프링 위에 녹색 머리가 달린 적)의 디자인을 계승한 것으로 보인다.

3.3. Heavy-Duty(고가형)

‘Heavy’라는 말처럼 딴딴한 녀석들로 즐비 되어 있는 상위 클래스다. 몇몇 적은 ‘Limited’급으로 딴딴한 모습을 보인다. 물론, 체력 자체가 높은 것은 아니고, 몇몇 녀석들이 가진 ‘방어 능력’ 때문이긴 하다. 그렇다고 공격력이 약한 녀석들도 아니다. 상당한 공격력을 가진 녀석들도 몇이나 된다. 상대 할 때 굉장히 주의를 요하는 적 클래스. 엔간하면 정면 대결은 하지 말자.
3.3.1. 스카울릿처☆
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD01_Scowlitzer.jpg
Scowlitzer
이 걸어다니는 폭죽 발사기는 느리지만, 토이프렌드 중에서도 내구성이 뛰어난 편에 속해요.
이 친구의 크고 두꺼운 녹색 장갑판은 가까운 폭발로인한 데미지로부터 자신을 확실히 지켜줘요.
그것만으로는 충분하지 않은지, 스카울릿처의 폭발 발사체에는 간혹 유도 기능이 있는 것도 있어요! 조심하세요!

슈퍼 마리오 브라더스에 나오는 하잉바를 닮은 모습에, 태엽이랑 대포가 달린 적.

레벨 5부터 등장한다.

공격 패턴
-대포에서 쏘는 폭발성 발사체 공격.
-반 유도 능력을 지닌 폭발성 발사체 공격.[13]

처음 마주하는 ‘Heavy-Duty’ 클래스로, 정말 초반에 나오는 적이지만, 후반까지 굉장히 까다로운 녀석이다. 체력도 체력이지만, 발사체의 폭발력이랑 공격력이 상당하기 때문. 아차 하는 순간 플레이어를 골로 보내버린다.
오히려 BlightMare 난이도에선 상대할 만한 적인데, 핸드건, 소총, 바틀링 건, 리볼버의 기본 데미지가 올라서 그런 것. 핸드건 5방에 쓰러진다.[14]

스카울릿처의 발사체는 사격으로 격추가 가능하다. 물론, 어느 정도 체력이 있기에, 그렇게 쉽게 격추되진 않는다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD01_Scowlitzer_BM.jpg
색깔이 조금 더 우중충해진다. 패턴이 변화하는데, 두 종의 폭발성 발사체가 아닌, 플라즈마 캐넌 탄환이 보라색으로 바뀐 것 같은 모양의 것을 발사한다. 당연히 날아오는 도중 격추는 불가능한 데다가, 사정거리도 훨씬 길고, 연사력도 빠르다. 물론, 데미지도.... 원래부터 체력이 높은 녀석이었는데, 강화형은 ‘Limited’ 등급정도로 높다. 정말, 엄청, 안 죽는다.
3.3.2. 버블라이트☆
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD02_Bubbelite.jpg
Bubbelite
방울은 즐거워야 하는 거죠, 맞죠?
음. 하지만, 이 방울 발사기는 매우 고통스러운 비누 방울로 끊임없이 당신을 괴롭힐 거예요.
설상가상으로 버블라이트는 대부분의 공격으로부터 자신을 보호하는 방패를 만들 수도 있어요.
그러니, 폭발물을 이용해서 이 친구를 빠르게 쓰러뜨려 보세요!

록맨을 빨간색 계열로 바꾼 것과 비슷하게 생긴 적.

레벨 10부터 등장한다.

공격 패턴
-양쪽 팔에서 한 방씩 방울을 발사하는 공격.
-어느 정도 공격을 받을 시, 방패[15]를 생성한다.
-방패가 파괴될 시, 방울들을 방사형으로 한 번 공격.

양손 한 발씩 번갈아가면서 쏘는 공격 방식으로 은근 연사력이 좋다. 방패의 경우 대부분의 공격을 무력화할 수 있다. 폭발물은 물론, 가우스 라이플도 방어한다.[16][17]

보이는 것처럼 방울을 이용해 공격한다. 상당한 방어능력과 체력으로 처음 마주한 플레이어를 굉장히 당황하게 만드는 녀석으로, 상대 자체가 정말 까다롭다. 도감 설명대로, 폭발물, 근접 샷건, 원거리 가우스 라이플로 방패를 생성하기도 전에 빠르게 잡아버리는 것이 좋다. 방패를 전개하면 그것들 마저도 막아버리니... 물론, 언제나 그럴 수 없다는 게, 흠이지만...

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD02_Bubbelite_BM.jpg
색깔이 전체적으로 하얀색이 된다. 패턴의 변화는 없다. 단지, ‘Limited’급으로 체력이 급상승 한 데다가, 이동속도가 소폭 상향되었고, 가장 중요한 것은, 방울을 무슨 미니건 쏘듯 난사한다는 것. 빈말이 아니라, 정면에서 방심하는 순간 수십 발의 방울을 맞고 빈사가 될 수 있다. 거기에 방패 전개하는 것도 똑같이 해서, 가뜩이나 높아진 체력에 방어력까지 붙으니 더더욱 죽지를 않는다. 방패의 체력은 그다지 증가한 것 같지는 않다. 강화형은 등장 웃음소리도 기본형보다 조금 더 빠르게 재생된다. 그래서 강화형인지 아닌지 구분할 수 있다.
3.3.3. 핏쳄☆
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD03_Pitchem.jpg
굉장히 해맑다.
Pitchem
거대한 투수 공장이 이렇게 민첩할 거라고는 예상하지 못했지만, 여기 있네요.
핏쳄은 자신이 운반하는 폭발적인 수류탄을 멀리서 무모할 정도로 뱉어 내요.
당신이 이 친구의 기본적인 사정거리를 벗어난다면, 투수 같은 잔인할 정도의 정확도로 폭탄을 던질 거예요!

네펜데스 같이 생긴 머리와 몸통이 줄기로 연결된 모습의 적. 사용 무기는 ‘수류탄’이며, 폭발이나, 화염으로 해치우지만 않으면, ‘수류탄’을 반드시 준다.

레벨 14부터 등장한다.

공격 패턴
-수류탄 공격.[18]
-물기 공격.[19]

체력이 어느 정도 되는 데다가, 일단, 무려 ‘수류탄’을 던져대는 녀석이기에 공격력이 무지막지하다. 설명에서 나온 것처럼 녀석이 던지는 수류탄의 정확도도 장난 아니어서 꽤 멀리 있음에도 정확하게 플레이어를 맞추는 모습을 보인다. 방심하는 순간 바로 죽을 수 있다. 빨리 잡기 힘들다면, 차라리, 가까이 붙어 근접 공격을 유도하면서 잡는 것도 괜찮은 방법이다. 난전 상황에서는 물론, 녀석이 가만히 있지는 않기 때문에, 자신 있으면 하자.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD03_Pitchem_BM.jpg
색깔이 백색에 가까운 하늘색 계열로 덧씌운 것 같은 모습이 된다. 바뀐 색깔처럼 더 이상 수류탄이 아닌, ‘프로스티 폭탄’을, 그것도 두 발씩 던져댄다. 두 발 중 한 발은 정확도가 여전하지만, 추가로 쏘는 것은 정확도가 좋지는 못하다. 하지만 대폭 상승한 체력, 이동속도, 연사력 때문에 오히려 기존 핏쳄보다 훨씬-, 훠어어얼씬- 짜증나는 적이다. 수류탄 대신, 프로스티 폭탄을 사용해서인지, 쓰러뜨리면 프로스티 폭탄을 준다. 근접 공격도 여전히 하고, 폭탄을 놓치는 자폭(..)도 여전히 한다. 그리고 여전히 폭발이나, 화염으로 해치우면, 프로스티 폭탄을 주지 않는다.
3.3.4. 렌타스마
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD04_Lantasma.jpg
Lantasma
가장 으스스한 토이프렌드 중 하나인 랜타스마는 상대하기 어려운 주술사에요.
이 친구의 실제 몸은 투광기 역할을 하는 떠다니는 랜턴으로, 시야 내에서 자신의 분신을 만들어낼 수 있어요.
주의하세요. 랜타스마의 불과 유도 해골 발사체에요!

호박등을 들고 있는 유령 모습의 적. 의외로 굉장히 큰 녀석이다. 호박등이 본체라고 한다.

레벨 17부터 등장한다.

공격 패턴
-전방으로 3발의 불꽃을 방사형 발사 공격.
-불타는 해골 모양의 폭발형 발사체 공격[20]
-자신과 같은 모습의 분신을 만들어 교란하는 패턴.[21]
-공격 받으면 때때로 짧은 거리를 순간 이동.

유령 주제에 체력이 엔간한 ‘Limited’ 등급이랑 맞먹을 정도로 높다. 그런데도, 1:1 상황에선 그렇게까지 상대가 어려운 녀석은 아니다. 공격 패턴이 많긴 하지만, 공격력 자체는 그리 높은 편도 아니고, 그나마 공격력이 꽤 되는 해골 발사체도 느려서 원거리 격추가 용이하기 때문이다. 그렇다고 마냥 샌드백도 아닌 데다가, 불꽃 공격도 근거리에서 제대로 맞으면 굉장히 아프니, 방심하진 말자.
문제는 1 대 다수에서 몸빵 역할을 톡톡히 해주는 녀석이라는 것. 물론, 그런 상황에서 이 녀석보다 성가신 녀석들이 더 있다는 것이 참...

강화형은 없지만, BlightMare에선 정말 시도 때도 없이 나와서 탄환을 소모하게 만든다.
3.3.5. 맨드롤러☆
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD05_Mandroller.jpg
Mandroller
이 친구는 색종이 대포와 바퀴를 합쳐놓고, 얼굴을 붙여놓은 것 같은 모습이에요.
맨드롤러의 금속 전면은 대부분의 공격을 방어할 수 있어요.
그래서 폭발물로 이 친구를 뒤집은 후, 취약한 뒷면을 공격해야 해요.
조심해야 해요! 이 친구는 색종이 지뢰도 떨어뜨리거든요!

바퀴 같은 모습에 맨드릴의 얼굴이 달린 적. 굴러다니는 녀석이다. 이름부터가 ‘맨드’롤러니, 이름에 굉장히 충실한 적.

레벨 21부터 등장한다.

공격 패턴
-총탄 1~3발 발사 공격.
-폭발성 발사체 발사 공격.[22]

패턴은 별거 없지만, 문제는 이 녀석, 보통의 방법으로는 데미지를 입힐 수 없다. 어느 정도 충전한 라바 블램스터를 제외한 모든 공격이 통하지 않는다.
이 녀석은 뒷면을 공격해야 데미지를 받는데, 게임 특성상 절대 이동으로는 적의 뒷면을 볼 수 없다. 그러니 정해진 공략대로 녀석을 뒤집어 뒷면이 드러나게 해야 한다. 녀석이 색종이 폭탄을 발사할 때, 공격해서 터뜨리는 것이 정석법으로, 당연하지만, 코앞에서 터뜨려서 폭발에 휘말리게 해야, 녀석이 놀란 표정을 보이면서 뒤집힌다. 이것이 어려우면, 슈퍼 런처(유탄 발사기)의 포탄 아무거나 녀석에게 맞추면 바로 뒤집힌다.
뒤집은 다음, 공격하면 데미지를 입는데, 경직, 넉백이 높은 무기로 공격하는 것을 추천한다. 녀석이 데미지 입는 상태에서 경직이나, 넉백을 받으면, 아파하면서 몸을 뒤집지 못하기 때문이다. 리볼버나, 플라즈마 캐넌으로 잡으면 좋다.

상당한 체력과 까다로운 공략법 때문에 1:1도 상당히 까다롭지만, 몹 러쉬 같은 난전에서 나오면 정말 짜증나는 녀석이다.
정석 공략이 색종이 폭탄으로 녀석을 뒤집는 거지만, 그건 운이 꽤 따라야하는 방법이다. 녀석은 공격할 때, 대부분 콩알 같은 총탄을 발사하기 때문이다. 거기다 뒤집었다고 해도, 난전에선 그걸 또 잡아내기 힘들다. 보이면 바로 슈퍼 런처로 공격해 뒤집고 제거하는 것이 좋다.

이도 저도 귀찮다면, 개사기 라바 블램스터 충전 샷을 먹여 주면 된다. 녀석의 정면이건 뭐건 상관없이 한 방에 날려버릴 수 있다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD05_Mandroller_BM.jpg
전체적으로 색감이 붉은색으로 바뀐다. 다른 강화형들과는 다르게, 공격 속도는 그대로고, 체력이랑 이동 속도도 그렇게 크게 상승하지 않는다. 대신 화염방사 토템을 설치는 패턴이 추가되었고, 몸이 뒤집혔을 때 더 빨리 원래대로 돌아온다. 경직, 넉백으로 몸을 못 뒤집는 건 같다.
하지만 그 모든 것들 중에서 가장 악날한 변화는, 강화형의 경우, 슈퍼 런처(유탄발사기)의 포탄을 맞아도 뒤집히지 않는다는 것이다. 데미지도 입지 않는다.
말인 즉, 녀석이 발사하는 색종이 폭탄으로만 뒤집어야 한다는 이야기인데.... 앞서 언급했듯, 절대 쉬운일이 아니다. 그 때문에, 강화 맨드롤러가 한 번 등장한 것으로 총알을 굉장히 낭비할 수 있다. 그래서 그냥, 라바 블램스터를 풀 충전해서 날려버리는 게 가장 정신 건강에 이롭다. 모든 것을 다 박살내는 사기 라바 블램스터
3.3.6. 블락서
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD06_Blokser.jpg
Blokser
링에 들어간 블락서는 결코 만만하게 보면 안 되요.
이 토이프렌드는 예전엔 푹신한 글러브를 이용하여 아이들과 재미있는 스파링을 즐겼지만,
지금은 최대한의 고통을 주기 위해 벽돌로 그 안을 가득 채워넣었어요.
블락서는 총알을 잘 버티는 녀석이지만, 기절했을 때 가까이서 주먹을 날리면 금방 쓰러뜨릴 수 있어요!

복싱 선수의 모습을 하고 있는 적. 음성 효과음이 상당히 인상적인 적이다.

레벨 26부터 등장한다.

공격 패턴
-근접 공격. 당연히 주먹 공격이다.

보이는 것처럼 저 거대한 주먹으로 근접 공격하는 것 말고는 없다. 의외로 돌진하거나, 점프해서 덮치는 패턴이 없다는 것. 이동속도는 은근 빠르다. 대신, 두 주먹을 들어 가드하면서 다가오는 패턴이 있는데, 방어력이 상당히 크게 상승한다. 그래서인지, 체감 맷집은 보스 제외, 스놋벨리, 헬모넛 다음인 것처럼 느껴진다. 나름 이름값을 톡톡히 하는 녀석.

이런 녀석들이 으래 그렇듯, 몹 러쉬에서 등장하면 굉장히 껄끄러운 존재다. 공격력도 약한 게 아니라서 난전 중에 신경 못 쓰고 접근을 허락하게 되면, 상당히 골치가 아프다.

이 녀석에겐 조금 특별한 기믹이 있는데, 가끔 이 녀석이 움직이다가 벙찐 것 같은 표정을 보일 때가 있다.[23] 그때, 가까이 다가가서, 1번 무기인 주먹을 내지르면, 핵펀치를 정통으로 맞은 것 마냥 드릴 모양으로 회전하면서 뒤로 날아가 자빠진다.[24] 그렇게 단단한 녀석이 주먹 한 방에 쓰러지는 것. 물론, 해당 기믹을 평소엔 써먹기란 상당히- 힘들다.... 그나마 녀석과 1:1 상황에선 할만한데, 벙찐 표정 하는 시간이 짧긴 해도, 컨트롤만 잘 한다면 은근 쉽게 죽빵을 먹여 줄 수 있다.
3.3.7. 보잉거스
파일:ToyfulWonderworld/03E_HD07_Boinguss.jpg
Boinguss
통통 튀는 이 친구는 방탄 재질로 만든 팽창식 풍선 몸체를 가지고 있어서, 실제로 보이는 것보다 훨씬 더 강력해요.
보잉거스는 독특한 가우스 라이플로 무장하고 있으며, 그 사격은 멀리 갈수록 더욱 강해져요.
이는 이 친구를 멀리서 더욱 치명적으로 만들어 줘요!

얼굴이 하마이고 하반신이 고무공인 적. 사용 무기는 ‘가우스 라이플’. 해치우면 가우스 라이플을 반드시 준다.

레벨 27부터 등장한다.

공격 패턴
-가우스 라이플 단 발 공격.

패턴이 하나뿐이지만... 녀석이 들고 있는 무기가 무기인지라, 그거 하나만으로도 충분히 위협적인 적이다. 거기다 ‘Heavy-Duty’ 클래스 치곤, 기동성이 ‘Light-Duty’ 클래스 만큼이나 좋은 편. 그래서인지 체력은 의외로 낮은 편이다. 스팅레인하고 비슷한 정도?[25] 의외로 연사력이 빠른 편이라, 빠르게 대처하지 못하면, 가우스 라이플 맞고 바로 황천길 가고 있는 플레이어를 볼 수 있다. 물론, 관통형 무기인 가우스 라이플 특성상, 엄폐물만 잘 찾으면 어떻게든 상대할 만하다. 아니면, 강력한 무기로 빠르게 잡아버리던가....

소개글에서 나왔듯, 멀리 있을 때, 훨씬 치명적인 녀석이다. 어찌 되었건간에, 들고 있는 무기가 가우스 라이플이라, 멀리서 맞으면 억 소리가 절로나온다. 그렇다고 가까이 붙는다고 할 만한 것도 아니니, 알아서 엄폐물로 잘 대처하자.
3.3.7.1. 스프링
파일:ToyfulWonderworld/06E_BadToys_05_Spring.png
보잉거스는 배드 토이즈의 스프링(Spring)[26]을 대체하는 적이다. 배드 토이즈 당시, 보스를 제외하면 최강의 적이었고, 배드 토이즈를 해본 많은 유저들에게 특유의 '띠용-'소리[27]로 트라우마 만들어 준 녀석이다.
배드 토이즈 당시, 스프링은 최강 무기인 ‘플라즈마 블래스터’를 들고 다녔으며, 체력, 공격력이 다른 적들과 비교하는 것이 미안할 수준으로 강력했다. 다만, 보잉거스에 비해, 기동성은 최하위로, 굉장히 느린 속도를 가졌었다.[28] 하지만 그 느린 속도 때문에 스프링이 움직이는 ‘띠용-’소리가 더더욱 공포스럽게 느껴졌었다.
보잉거스 말고, 스프링을 계승한 적이 본작에 몇 더 있는 것으로 파악 된다. 디자인은 봄맘바(Bomamba, 튕기는 폭탄을 쏘는 적, 스프링 소리도 비슷하다)에게, 당시의 위용 자체는 글랍블러(Globbler, 라바 블램스터를 들고 있는 적, 최강 무기를 들고 있고, 최강 무기로 빨리 잡아 버리는 게 정신 건강에 좋다는 것이 비슷하다)에게, 역할 자체는 해당 보잉거스에게 계승 된 것으로 보인다.

보잉거스가 당시 스프링에 비하면 약해 보이긴 하지만, 여전히 강력한 적이다. 특히 가우스 라이플은 두 번째로 강력한 무기라서, 아머 없이 정통으로 맞았다간, 어려움 난이도 기준 한방에 70이라는 체력이 증발한다.[29] 엔간해선 두 마리 이상 동시에 상대하지 말자. 가끔 BlightMare 난이도에서 여러 마리가 한 번에 나올 때가 있는데....더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[30]

3.4. Limited(한정판)

중간 보스 포지션의 적 클래스다. 한 놈, 한 놈이, 체력 자체가 엄청나서, 굉장히 많은 양의 탄환을 소비하게 만드는 주범들이다. 공격력까지 무지막지한 녀석들로 즐비 된 클래스라, 정면 대결은 애초에 꿈도 꾸지 말아야 한다.
3.4.1. 치킨베이더
파일:ToyfulWonderworld/04E_L01_Chikinvader.jpg
Chikinvader
가금류에서 영감을 받은 이 괴짜는 공중에 떠 있는 UFO를 타고 돌아다니면서, 미친 레이저 광선을 무차별적으로 쏘아대요.
치킨베이더는 자신을 보호하기 위해, 노른자 드론을 소환하는 것을 좋아해요.
이 친구를 날려버리기 위해선 속사 무기를 사용하는 것이 좋을 수 있어요!

설명처럼 UFO를 타고 있는 외계 닭의 모습을 하고 있는 적. 찰진 닭소리를 내는 것이 엄청 인상적인 적이다.

레벨 8부터 등장한다.

공격 패턴
-UFO 중앙 포구 전자기 구체 발사 공격. 2~4발을 쏜다.[31]
-옆으로 빠르게 이동하면서 전자기 구체 발사 공격.
-어느 정도 공격 받을 시 ‘노른자 드론’ 소환한다.

공격 패턴 중 가장 주요한 패턴은 ‘노른자 드론’[32]이다. 자신을 어느 정도 두를 수 있는 갯수를 소환한다. 노른자 드론은 상당히 강력한 방어벽이며, 각 개체마다 체력이 따로 있고, 달걀이 위 아래로 열리면서 추가적인 공격도 치킨베이더와 같이 해준다. 노른자 드론을 어느 정도 파괴하지 않으면, 치킨베이더에게 직접적인 데미지를 입히기 힘들 정도로 방어벽으로서의 역할을 톡톡히 한다. 슈퍼 런처(유탄발사기)의 폭탄의 스플레쉬는 물론, 가우스 라이플 관통도 막아버린다.
할 수만 있다면, 노른자 드론 안쪽으로 들어가 완벽하게 밀착한 상태로 샷건이나 가우스 라이플로 잡는 법도 있긴 하다. 거의 자살 행위지만....

체력 자체는 ‘Heavy-Duty’급이지만, 저 노른자 드론 때문에 체감상 훨씬 딴딴한 것처럼 느껴진다. 거기다 노른자 드론은 추가적인 공격도하고, 이 녀석 자체가 기동성이 상당해서 굉장히 강력한 적이다. 괜히 ‘Limited’급이 아니다.

특히, 퀸 스파이드라를 해치운 후, 레벨 8에서 처음 등장하는데[33], 그때 쓸 수 있는 가장 강력한 무기가 ‘리볼버’라, 체감상 ‘보스’를 잡는 것처럼 느껴질 정도다. 후반에야 더 강력한 무기들을 얻어서 그나마 상대하기 수월해진다.

BlightMare에선 랜타스마처럼 오만 곳에서 튀어나와서, 플레이어의 총알을 소비하게 만드는 주범이다.
3.4.2. 허그몽키
파일:ToyfulWonderworld/04E_L02_Hugmonkee.jpg
Hugmonkee
가장 거대한 덩치의 토이프렌드 중 하나인 이 헤비급 괴물은 결코 만만치 않아요.
허그몽키 내장에 있는 ‘해피 하트’는 주변의 쓰러진 토이프렌드를 되살리는 굉장한 힘이 있어요.
그러니, 당신은 이 광적인 원숭이를 가능한 한, 빨리 쓰러뜨려야 할 거예요!

거대한 붉은 색 유인원의 모습을 한 적.

레벨 9부터 등장한다.

공격 패턴
-근접 공격.[34]
-돌격한 후, 점프 찍기 공격.
-쓰러진 주변 토이프렌드를 되살리는 패턴.

거대한 크기에 걸맞게 움직일 때마다 쿵쿵소리를 낸다. 음성 효과음도 굉장히 위협적이고, 체력도 상당한 데다가 덩치와는 다르게 굉장히 날렵하고 민첩한 녀석이다. 처음 보면 거의 무조건 당황하게 될 녀석.

공격은 다행이라면 다행히도 근접 공격뿐이지만, 앞서 말한 것처럼 체력이 높고 기동성도 좋아서 위협적이다. 특히 돌격하는 모습을 보면 무조건 뒤로 물러서야한다.

그중 가장 위협적인 공격은 주변에 이미 쓰러진 적들을 되살리는 것인데, 그래도 밸런스 때문인지, 아니면 이 녀석에 대한 설정 때문인지, 가장 약한 적, Budget 클래스부터 되살린다. 그래도 오래 살려두면 살려둘수록, 이미 쓰러뜨린 적들을 몽땅 살려내니, 나중엔 겉잡을 수 없게 되는 경우도 종종있다.

설정상 녀석의 내장에 있다는 ‘해피 하트’는 보스들의 ‘점보 해피 하트’의 초기 버전으로 보인다. 물론, 다른 토이프렌드들에게도 ‘해피 하트’가 내장 되어 있긴 한 것 같다.
3.4.3. 루나모프☆
파일:ToyfulWonderworld/04E_L03_Lunamorph.jpg
Lunamorph
기괴하게 키가 큰 토이프렌드 패셔니스타는 약간 속물이지만,
섬세한 외모에도 불구하고 상당히 강하고 민첩해요.
루나모프는 자신의 귀 안쪽에 빛나는 것을 이용해 눈부신 빛 쇼를 만들곤 했지만,
지금은 그 빛나는 에너지를 사용해서 공격도 하고, 발사체를 반사해요!

굉장히 우아한 모습과 걸음을 보여주는 인간형의 적.

레벨 20부터 등장한다.

공격 패턴
-플레이어를 한 번 추격하는 구체를 2발 발사하는 공격.
-머리에 달린 긴 귀[35]를 앞으로 젖혀, 한 번에 6발의 구체를 발사하는 공격. 당연히 플레이어를 한 번 추격한다.
-때때로 좌우로 점멸하면서 회피하는 패턴.
-초승달 모양의 방어막을 생성하는 패턴.[36]

상당히 날렵하면서 체력도 높은 상대하기 껄끄러운 적. 총탄을 굉장히 잘 피한다. 특히, 초승달 방어막을 전개 할 때가 굉장히 껄끄럽다. 따로 체력이 있는 방어막이 아닌, 일정 시간 지속되는 방어막이라 일단 저걸 전개하면 피하는 것이 좋다. 그 어떤 공격도 반사 시킨다![37]

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/04E_L03_Lunamorph_BM.jpg
전체적으로 붉은색으로 바뀐다. 이동속도와 체력이 소폭 상향된다. 원래부터가 상대하기 껄끄러운 녀석이었던지라, 강화형도 굉장히 껄끄러운 녀석이다. 다른 건 거의 비슷하지만, 발사하는 구체가 밝은 노란색에 빛나는 구체였다면, 초록색 불덩어리로 바뀌었다는 것과 2발, 6발 발사하던 것이 몇 배는 많아진다. 화력이 배로 증가한 데다가, 연사력도 소폭 빨라져서 더 귀찮아진 녀석. 물론, 말했다시피, 원본도 상당히 난해한 상대라 강화판이든 원본이든 맞닥드리면 긴장해야 된다.
3.4.4. 스놋벨리☆
파일:ToyfulWonderworld/04E_L04_Snotbelly.jpg
Snotbelly
이 괴수의 울리는 발걸음은 당신에게 진정한 위험이 닥쳐오고 있다는 것을 알려요!
스놋벨리는 배에 있는 거대한 코로 당신을 빨아들일 수 있는, 걷는 전차 같은 토이프렌드에요.
너무 가까이 가면, 끈적한 초록색 콧물로 범벅이 된 자신을 발견하게 될 거예요!

굉장한 거구, 배엔 거대한 코가 달린 적.

레벨 22부터 등장한다.

공격 패턴
-콧구멍으로 진공청소기처럼 플레이어를 빨아들인다.
-거대한 초록색 코딱지(..) 두 발을 정면에 발사한다.

허드몽키처럼 걸을 때마다 땅이 울리는 적. 보이는 체구처럼 굉장히- 느리고 딴딴한 녀석이다. BlightMare에서도 핸드건이나 소총, 리볼버로는 잡을 생각 안 하는 게 좋은 녀석. 슈퍼 런처의 수류탄도 5방은 맞아야 죽으며, 샷건이나 가우스 라이플[38]로도 꽤나 맞아야 죽는 터라 진짜 그냥 ‘벽’ 같은 느낌의 적이다.
당연히 정면 대결은 안 하는 것이 좋다. 특히 빨아들이고 코딱지 쏘는 콤보를 잘해서, 플레이어가 도망가도 상당히 잘 잡아둔다. 특히 코딱지는 맞으면 기분이 매우 나쁜 데다가, 비주카의 공격과 같은 효과를 가지고 있다. 데미지는 더 강하다.

*BlightMare 강화형
파일:ToyfulWonderworld/04E_L04_Snotbelly_BM.jpg
전체적으로 보라색 계열로 바뀌었다. 원체 강한 녀석인지라, 강화형이 의미가 있나... 싶은 녀석. 조금 더 빨라진 것 말고는 크게 바뀐 것이 없다. 이동속도가 좀 더 빨라졌고, 코딱지(..) 발사하는 속도도 좀 더 빨라진 데다가, 코딱지가 보라색이다(..). 확실히 이동속도, 공격속도가 빨라져서, 좀 더 껄끄러운 상대다.
3.4.5. 체스파이어
파일:ToyfulWonderworld/04E_L05_Chesfire.jpg
Chesfire
와, 이 덩치 큰 고양이는 한때, 토이프렌드 불쇼 공연자였고, 발에서 뜨거운 불꽃을 뿜어냈어요.
이제, 체스파이어는 그의 연료를 비축하여, 무시무시한 화염방사기를 작동 시킬 거예요.
조심하세요. 이 정신나간 고양이는 불같은 성격을 가지고 있거든요!

보라색 거구의 고양이. 사용 무기는 화염방사기. 해치우면 화염방사기를 반드시 준다.

레벨 25부터 등장한다.

공격 패턴
-전방으로 화염방사기를 발사하는 공격.
-화염방사기를 흩뿌리면서 발사하는 공격.[39]

귀엽다기보단 괴수에 가까운 고양이 형태의 적으로 화염방사기를 사용하기 때문에, 당연히 정면 대결하면 안 된다. 화염방사기의 사거리도 은근 긴 편이라, ‘이곳이면 안 닿겠지-’해도 닿을 때가 많다. ‘Limited’급 답게 체력도 상당히 높은 편이라, 딜탱 다 되는 고양이. 물론, 기동성은 안 좋다. 불타 죽거나, 폭발에 휘말려 죽으면, 앙칼진 고양이 울음소리를 낸다.
3.4.6. 셀시터
파일:ToyfulWonderworld/04E_L06_Celseater.jpg
Celseater
얼굴이 달린 걸어다니는 눈덩이 발사기는 참신한 아이디어처럼 보여요.
하지만, 그 눈덩이에 폭발물을 섞으면 어떻게 될까요?
바로 차가운 토이프렌드인 셀시터가 탄생해요.
셀시터는 프로스티 폭탄을 던져 당신을 얼어붙게 만들거예요.
거대한 발톱은 장식이 아니라, 얼어붙은 당신을 할퀴는 용도에요!

개미 핥기를 닮은 녀석이 등에 거대한 짐을 매고 있는 모습의 적. 사용 무기는 ‘프로스티 폭탄’. 해치우면 프로스티 폭탄을 반드시 준다.[40]

레벨 31부터 등장한다.

공격 패턴
-등짐에서 프로스티 폭탄을 꺼내 손으로 던진다. 2~4회까지 던진다.
-코인지 입인지..를 들어올려 냉기를 전방으로 뿜어낸다.
-일정 거리 가까워지면 도약해 덮치면서 커다란 발톱으로 근접 공격.

‘Limited’ 등급 답게 등장하면 상당히 까다로운 녀석. 체력도 굉장히 높고, 이동속도는 느린 편이다. 프로스티 폭탄 명중률이 굉장히 높은 데다가, 냉기 방사도 상당히 사거리가 길어서 플레이어가 금방 얼어버릴 때가 많다. 그렇게 얼어버리면 다가와서 근접 공격을 하기도 한다. 얼어버리면 움직이지는 못하지만, 몸을 회전하는 것과 무기 사용은 가능하다.

난전, 몹 러쉬에서는 몸이 얼어버리지 않게 주의해야 한다.
3.4.7. 프로토-허그몽키
파일:ToyfulWonderworld/04E_L07_ProtoHugmonkee.jpg
Proto-Hugmonkee
프로토타입의 허그몽키는 매닝 엔터테이먼트에서 단 3기만 생산된 매우 희귀한 친구에요.
프로토-허그몽키는 최신 모델들보다 더 빠르고, 강하며, 사나워요.
이 치명적인 괴물에게서 거리를 유지해야 되요!

거대한 하늘색 유인원의 모습을 한 적. 머리 위에 새싹 같은 보라색 머리카락이 포인트다.

레벨 34에서만 등장한다.

공격 패턴
-근접 공격.[41]
-돌격한 후, 점프 찍기 공격.

위에서 언급한 허그몽키의 프로토타입, 초기 버전이다. 주변 적을 되살리는 능력은 없지만, 대신 설명에서처럼 좀 더 빠르고 강하다. 정말 그게 끝이다. 딱 3기만 생산되었다는 설명처럼, 딱 3기만 등장하며, 2기는 레벨 34에서 동시에 등장해 플레이어를 위협하고, 나머지 1기는...

그냥 허그몽키의 음성이 좀 더 괴수스러운 음성이라면 프로토-허그몽키는 뭔가 작은 원숭이 같은 여린 음성이다.

설정상, 단 3기만 생산돼서 중간(Snazzy), 어려움(Xtra Juicy)에선 정말 3기만 나오지만, BlightMare에선 그딴 거 없이 오만 레벨에서 다 튀어 나온다.[42]

파일:ToyfulWonderworld/04E_L07_ProtoHugmonkee_.jpg[43]
파일:ToyfulWonderworld/04E_L07_ProtoHugmonkee__.jpg
레벨 34에서 이 녀석들이 나올 거라는 암시가 나오긴 한다. 이 두 녀석이 아직 가동 안 된 다른 토이프렌드들처럼 동상 같이 서있는 곳이 있는데, 해당 구역 문 스위치를 올리고 나면, 두 동상 모두 사라진다.
3.4.8. 글랍블러
파일:ToyfulWonderworld/04E_L08_Globbler.jpg
Globbler
나노봇 기술의 힘으로, 이 괴상한 과일 젤리 덩어리가 생명을 얻었지만, 그 대가는 무엇일까요?
글랍블러는 덩치가 큰 토이프렌드로, 똑같이 끈적거리고 강력한 ‘라바 블램스터’를 가지도 다녀요.
완전히 충전된 이 친구의 공격은 무엇이든 한 방에 파괴할 수 있는 막강한 힘을 자랑해요!

동물 얼굴이 달린 슬라임 같은 적. 도감 설명 내용처럼 ‘과일 젤리’인 것으로 보인다.

레벨 35부터 등장한다.

공격 패턴
-라바 블램스터 포탄 점사/연사.
-라바 블램스터 충전 후 발사.

무려 개 사기 라바 블램스터를 들고 다니는 적으로, 일단 맞닥드리면 한 숨이 절로 나오고 긴장부터 하게 되는 적이다. 그런 무기를 들고 있는 데다가, ‘Limited’ 등급의 적들이 으래 그렇듯 체력까지도 상당히 높은 녀석이라 잘 죽지도 않는다. 덩치가 커서 잘 맞는 데다가, 느려터진 것이 위안이라면 위안이지만, 앞서 말했듯, 녀석의 라바 블램스터는 플레이어가 사용하는 것과 공격력과 기능이 비슷하다. 풀차지까진 아니드래도 차지샷을 날리기 때문에 정통으로 맞았다간 BlightMare 난이도의 강화된 방어구 기준으로 풀 게이지라고 해도 치명상을 입기 때문에[44] 절대, 절대---로 정면 대결을 하면 안 되는 적이다. 그렇다고 엄폐물에 숨는 것도 적당히 숨으면 엄청난 범위 공격에 바로 불타버릴 수 있다.

가장 좋은 방법은 보이는 순간 같이 라바 블램스터를 들고 풀 차지로 한 방 먹여 주는 것뿐이다. 라바 블램스터 잔탄이 별로 없을 땐, 가우스 라이플이나, 슈퍼 런처로 어떻게든 잡는 게 좋다.

여러모로 플레이어에게 주는 긴장감이나 위압감을 주는 것이 원작의 스프링을 연상케하는 적이기도 하다. 최강 무기로 순삭해야, 정신 건강에 이롭다는 것도 똑같다.
3.4.9. 헬모넛
파일:ToyfulWonderworld/04E_L09_Helmonaut.jpg
Helmonaut
여러 해양 동물이 팀을 이루어, 잠수 헬멧을 조종하기로 한다면 어떻게 될까요?
바로 이 괴물같은 것이 탄생해요!
헬모넛은 위험과 고통이 뒤섞인 존재로, 미끄러운 대포 팔과 대부분의 피해로부터 자신을 보호하는 방패로 무장했어요.
헬모넛의 갑옷 안에 숨어 있는 정신나간 새우를 조심하세요!

문어 머리에, 왼팔은 곰치랑 비슷한 해양 생물이 달린, 걸어다니는 갑주 모습의 적. 몸통 중앙에는 새우가 들어있다.[45]

공격 패턴
-왼팔의 해양 생물을 앞으로 뻗고 2발씩 약 7번 정도 총탄을 난사한다.
-오른팔의 방패를 앞으로 내새워 접근한다.
-갑주 중앙 해치를 열고, 그 안에서 새우가 나와 앞발에서 가우스 라이플과 비슷한 공격을 한다. 다른 점이라면 착탄지점에서 폭발한다는 것.
-쓰러졌을 때, 간혹 몸안에 있는 새우가 튀어 나와, 발악하듯 가우스 라이플 비슷한 공격을 한 발 하고 쓰러진다.

레벨 37부터 등장한다.

스놋벨리만큼이나 거대한 체구에 상당히 강력한 체력, 그리고 방어력까지. 보스를 포함해도 굉장히 쓰러지지 않은 적으로, 만나는 것 자체가 싫은 녀석이다. 그래서인지, BlightMare가 아닌, 다른 난이도에선 굉장히 후반에 나오는 데다가 몇 기 나오지도 않는다.

녀석의 패턴 중, 방패를 앞세워 앞으로 전진하는 패턴이 있는데, 그 상태에선 엔간한 공격은 다 통하지 않는다. 하지만, 역시나 개사기 라바 블램스터는 통하니, 상대하기 귀찮다면 충전해서 한 방 먹여주자.

공격 중에는 절대 나서지 말자. 우프강보다도 손해다.

걸을 때마다 철컥- 철컥-하는 갑옷 소리가 난다.

폭발이나, 화염에 쓰러지면, 눈이 3쌍 남는다. 3마리가 하나로 합쳐진 모습이라서 그런 것 같다.

4. 보스

등급은 ‘Premium(특등품)’이다. 어려움 난이도인 ‘Xtra Juicy’ 난이도 이상에서만 보스의 영혼인 ‘Jumbo Happy Heart’가 발악 패턴으로 나오며, 쉬움과 중간 난이도에선 등장하지 않는다.

파일:ToyfulWonderworld/05E_00_JumboHappyHeart.jpg
점보 해피 하트의 공격 패턴
-이리저리 순간이동하기. 그러면서 총탄을 한 발씩 쏘기도 한다.
-플레이어에게 다가오면서 총탄 쏘기.

4.1. 퀀 스파이드라

파일:ToyfulWonderworld/05E_P01_QueenSpydra.jpg
Queen Spydra
이 괴물스러운 토이프렌드는 기본적으로 거미 테마를 하고 있는 파멸의 인형이에요.
설령 당신이 퀸 스파이드라를 물리친다고 해도, 그 안에서 작은 프린세스 스파이드라가 그 자리를 대신 할 거예요.
소름끼치게 기어다니는 무리들을 완전히 물리치려면, 계속 그것들을 베어내야 할 거예요!

스파이드라를 크게 키우고 왕관을 씌운 모습의 맨 처음 맞닥들이는 보스. 그리고 스파이드라와는 다르게 눈이 정상적인 거미처럼 8개다.

공격 패턴
-원거리에서 초록색 덩어리[46] 발사 공격. 2~3발을 쏜다.
-근접 공격.
-피격 시 일정 확률로 백스텝을 한다.
-‘스파이볼’ 5~6기 정도 소환하는 패턴[47]
-사망 시 몸뚱이가 갈라지면서 ‘프린세스 스파이드라’ 두 기 소환.

맨 처음 대면하는 보스답게 그렇게까지 어렵지 않다. 어떤 난이도든, 배틀링 건이랑 소총이면 어렵지 않게 잡을 수 있고, 모든 무기가 사용 가능한 BlightMare에서 오히려 더 쉽게 잡힌다. 풀 탄창 라바 블램스터 풀 차지 한 방이면 뭐...

여러모로 유용한 보스인데, Puny(쉬움) 난이도를 계속 돌아 목숨작을 할 수 있고, BlightMare(어려움) 난이도를 돌아, 탄약작을 할 수 있다. BlightMare에선 슈퍼 런처의 수류탄을 제외한 3가지 빼곤 모든 고급 총기 탄약이 보스전에서 다 나오기 때문.
4.1.1. 프린세스 스파이드라
파일:ToyfulWonderworld/05E_P01_QueenSpydra_PrincessSpydra.jpg
Princess Spydra
퀸 스파이드라가 쓰러졌을 때, 갈라지면서 튀어나오는 적. 두 마리가 튀어나온다. 눈은 4개.

공격 패턴
-퀸 스파이드라와 같은 초록색 발사체를 발사하는 공격.
-근접 공격.
-피격 시 일정 확률로 백스텝을 한다.
-사망 시 몸뚱이가 갈라지면서 스파이드라 두 기를 소환.

작아지고 좀 더 약한 퀸 스파이드라다.

스파이드라 시리즈가 박, 피냐타, 그리고 마트료시카를 모티브로 한 것 같다.

도감 설명도 없고, 등급도 없다.

4.2. 프리킨슈타인 몬스터

파일:ToyfulWonderworld/05E_P02_FreakinsteinMonster.jpg
Freakinstein Monster
이 절대적인 토이프렌드 짐승은 너무 무거워서 들것에 실린 채, 다른 토이프렌드의 도움으로 돌아다녀야 해요!
하지만 이 친구가 충분한 전기를 충전하게 된다면?
프리킨슈타인 몬스터는 자신의 두 다리로 일어나 무서운 힘을 발휘하면서 당신에게 다가올 거예요!

파일:ToyfulWonderworld/05E_P02_FreakinsteinMonster_.jpg
1페이즈에선 병원 침대 같은 것에 누워있는 프리킨슈타인 몬스터를 색깔이 다른 닥더ㄹ 한 기[48]가 끌고 다니는 모습이고, 2페이즈가 되면 침대에서 일어나 직접 돌아다니는 모습을 한다. 모습은 전형적인 ‘프랑켄슈타인’.

공격 패턴
두 번째로 보는 보스.

1페이즈에서는 보스가 직접적인 데미지를 입지 않는다. 대신 주변에 떠 다니는 달걀을 공격해서 터뜨려야 한다. 달걀은 공격 받으면 점점 커지고, 일정 수준 이상 되면, 폭발하며, 보스에게 전기 충격 공격을 한다. 그걸 5번 정도 하면 2페이즈로 넘어간다. 새로운 달걀이 나올 때마다 개수가 증가하며, 달걀의 체력도 조금씩 증가한다. 달걀을 유지하는 시간이 오래될수록, 달걀의 회전 반경이 점점 더 넓어 지며, 속도도 빨라진다. 4, 5번째 소환되는 달걀은 공전 궤도가 2개로 바깥쪽 궤도가 상당히 넓다.

2페이즈는 정말 별거 없다. 프리킨슈타인 몬스터가 계속 플레이어를 따라오면서 간혹 전기 구체로 공격하는 것과 체력을 어느 정도 잃으면, 전기가 충전된 것 같은 달걀들을 소환하는데, 이것들은 맞춰서 파괴가 가능하다. 달걀이 파괴될 때 프리킨슈타인 몬스터가 가까이 있으면 데미지를 입고, 화상도 걸린다. 달걀은 의외로 빠른 편이다. 보스의 이동속도는 플레이어보다 느리기 때문에 엔간해서 죽을 일은 없다.

의외로 BlightMare 난이도에선 꽤 난해해진 보스다. 1페이즈에서 나오는 달걀의 체력이 올라간 데다가, 공전하는 속도가 굉장히 빨라졌기 때문. 본디 Xtra Juicy에서, 해당 보스 전에서 사용할 수 있는 소총이나 배틀링 건 정도로도 달걀을 충분히 파괴할 수 있지만, BlightMare에선 3번째 이상 소환된 달걀부터는 맞추는 게 굉장히 힘들어진다. 거기다 화염방사기로 지져도 정말 안깨진다. 빨리 깨지 않으면 점점 더 빨라지고, 공전 궤도 범위도 조금씩 넓어져서 나중엔 무조건 달걀에 맞아 사망한다. 그렇게 어찌저찌 달걀을 5번 부셔서, 1페이즈를 클리어하고 나면, 2페이즈는 여전히 호구이기 때문에 수월히 넘어갈 수 있다. 2페이즈 시작되자마자 바로 라바 블램스터 한 방 먹여주면 뭐....

4.3. 맥잭

파일:ToyfulWonderworld/05E_P03_Mcjack.jpg
McJack
그 어떠한 장난감 사업이든, ‘잭-인-더-박스’를 제외하고 완벽할 수 있을까요?
맥젝, 장난의 대가인 이 친구는, 많은 토이풀 트릭들과 과격한 더블 배럴 샷건으로 무장하고 있어요!

전형적인 깜짝 상자 모양의 보스. 더블 베럴 샷건을 들고 있다. 몸통이 스샷에는 줄어들었지만, 실제로는 굉장히 거대한 녀석.[50] 보스 중 유일하게 쓰러뜨리면 아이템을 떨구는데, 당연히 샷건을 떨구며, 이때 샷건을 처음 얻는다.

공격 패턴
-더블 베럴 샷건 발사.[51]
-자신의 몸통, 상자 안으로 들어가 뒤지면서, 갖가지 함정 꺼내기.[52]
-체력을 어느 정도 잃게 되면 상자 안으로 들어가 높이 점프 후, 플레이어가 있던 자리를 쿵찍는 패턴을 사용한다. 처음엔 한 번, 두 번째엔 연속 3번.

세 번째로 보게 되는 보스로, 제법 난이도가 있는 보스다.

맥잭과 조우하게 될 때는 플레이어의 무기가 쇼키 폭탄까지 열려있음에도 정말 상대하기 난해한 보스다. 체력이 높은 것도 그렇지만, 난이도 상승의 주범은 녀석이 상자에서 꺼내는 무작위 함정들이다. 맥잭이 꺼내는 함정들은 게임상 등장하는 모든 함정, 아직 레벨에서 본 적도 없을 후반 함정들까지 몽땅 다 나온다.

바나나 껍질부터, 색종이 지뢰, 풍선에 매달린 틀니, 똥(..), 방귀 풍선, 스파이볼[53], 플라잉 치즈버거[54], 스카울릿처의 유도탄, 그리고 화염토템까지....

이것들이 랜덤으로 튀어나와 깔리는데, 시간이 지나면 지날수록 보스와의 전투가 펼쳐지는 필드엔 이런 함정들이 쌓인다. 함정에 휘말리면서 맥잭의 공격을 받다보면 어느 순간 플레이어의 체력이 너덜너덜해져있는 것을 알 수 있다. 그러다가 점보 해피 하트까지 보더래도, 이때부터 점보 해피 하트의 난이도도 상당히 올라가는 데다가, 깔아둔 함정들도 여전히 남아있어, 점보 해피 하트에게 당하기도 부지기수.

슈퍼 런처의 수류탄을 맞추는 게 어려운 일은 아니지만, 나중엔 즐비하게 깔려버리는 함정들이 방어막 역할까지 해줘서 맥잭을 맞추기 조금 힘들어진다. 게다가 최대 10발 밖에 소지 못하는 게 크다.[55] 쇼키 폭탄이야 경직이 걸리면서 다단히트가 들어가야 되는데, 맥잭같은 보스 상대로는 경직이 걸리질 않으니 의미 없다.

BlightMare 난이도에선 체력이 좀 늘어난 것이 무색하게, 오히려 쉬워져버리는데, 당연하게도 강력한 가우스 라이플[56]개사기 라바 블램스터가 있기 때문. 처음 등장 하자마자 라바 블램스터 풀 차지로 한 방 쏴주고, 가우스 라이플로 마무리하면 정말- 정---말로 쉽게 처리가 가능하다. Xtra Juicy에서 그렇게 어려웠던 보스라는 게 무색할 정도.

4.4. 호플럼

파일:ToyfulWonderworld/05E_P04_Hopplum.jpg
Hopplum
호플럼은 당신이 토이프렌드에게 순간 이동 실험을 한 결과물이에요!
몸집이 너무 커져서, 다리가 부러진 그는 이제 깡충깡충 뛰어다니며, 플럼믈링 부하들을 뱉어내 공격해요.
호플럼은 주스 차원에도 접근할 수 있어, 그와의 전투는 정말 신나는 경험이 될 거예요!

거대한 자두 모양에 눈과 손이 달린 모습의 보스.

공격 패턴
-보라색의 덩어리를 발사한다.[57]
-플럼믈링(Plummling) 소환.[58]
-피격 시, 이따금 공간 이동 회피.[59]
-주스 차원으로 도약.[60]

네 번째로 맞이하는 보스.

의외로 이전 보스인 맥잭에 비하면 난이도는 조금 낮은 편이다. 체력은 꽤 되는 편이긴 해도, 일단 샷건과 슈퍼 런처에 탄환이 바운싱 폭탄까지 있는 데다가, 이 녀석은 그리 빠른 편은 아니다. 그나마, 공간 이동 회피로 은근 잘 피하는 편이긴 하지만 말이다.

공격으로는 기본적으로 보라색 덩어리 발사가 있는데, 처음엔 한 발씩만 쏘다가, 체력이 줄어들면 최대 4발까지 연사하기도 한다.

녀석에게서 가장 주의해야 할 패턴은 다름 아닌, 플럼믈링 소환이다. 후술 하겠지만, 녀석이 소환하는 자폭 오브젝트로, 처음엔 그럭저럭 그렇지만, 시간이 지날수록 상당히 신경 쓰이기 때문이다. 특히 이동속도가 소폭 감소하는 주스 차원에 들어서면 더더욱 주의해야 한다. 호플럼만 신경 쓰다간, 녀석이 언제 소환했는지도 모를 플럼믈링에게 뒤통수를 얻어맞을 수 있다.

당연하다면 당연하게도 BlightMare에선 더 쉽다. 가우스 라이플도 그렇지만, 역시나 개사기 라바 블램스터 때문. 물론, 못 맞추면 금방 잡을 수 없다.
4.4.1. 플럼믈링
파일:ToyfulWonderworld/05E_P04_Hopplum_Plummling.jpg
Plummling

노란색의 하트? 자두? 모양의 눈이 달린 적. 호플럼이 소환하는 적이다. 토이프렌드는 아니고, 오브젝트 정도로 생각하면 좋다.

공격 패턴
-플레이어에게 들이받아 자폭.

소총 한 발로 격추가 가능하다. 핸드건은 당연히 2~3발 쏴야 되며, BlightMare에서는 한 발로 가능하다. 이동속도가 그리 빠른 편은 아니지만, 플레이어에게 이따금씩 도약하듯 빠르게 다가오기도 한다. 이 녀석에게 피격 당하면, ‘방어구 상관없이’ 약 10의 데미지를 입는다. 호플럼 보스 전의 알파이자, 오메가인 녀석.

4.5. 리폰드라

파일:ToyfulWonderworld/05E_P05_Riffondra.jpg
Riffondra
가장 큰 토이프렌드 유명인 중 한 명인 리폰드라는 다른 누구와도 비교할 수 없는 음악적 히트곡을 가지고 있어요.
그녀의 믿음직스러운 기타, ‘Rockathooloo’는 그녀가 무대를 장악하기에 충분한 발사체를 생성해줘요.
이 말인 즉, 리폰드라가 당신을 산산조각 낼 무대를 마련한다는 거예요.
어디에 서 있든지 간에 조심하세요!

거대한 기타를 들고 있고, 음표 모양 양갈래 머리가 인상적인 인간형 모습의 보스.

공격 패턴
-기타를 연주하여, 방사 형태로 음표 모양 발사체를 날리는 공격.[61]
-피격 시 높은 확률로 옆으로 회피 이동한다.
-뒤로 크게 점프하며, 회피하는 패턴.
-플레이어와 어느 정도 가까워지면 점프 찍기 공격을 한다.
-바닥에서 몇 가지 색깔과 패턴으로 빔이 솟아오르는 공격.[62]

다섯 번째로 마주하는 보스.

거대한 보스임에도 상당히 날렵하다. 공격을 참 잘 피하는 녀석. 그렇다곤 해도, 리폰드라를 조우할 때쯤엔 ‘가우스 라이플’을 얻은 후이기 때문에, 하드(Xtra Juicy)에서도 상당히 쉽게 잡을 수 있다.[63] 특히, 위에 서술한 4번째 패턴 때는 완벽한 딜 타임이기 때문에 극딜을 박아 넣을 수 있다. 대신 방어력이 조금 상승하는 데다가, 체력을 어느 정도 떨어뜨려야, 4번째 패턴을 연속으로 사용한다. 그전엔 간간히 한 번만 바닥을 찍기 때문에 딜 타임 잡기가 애매하다.

꽤 쉬운 기존 난이도들에서의 모습과는 달리, 최고 난이도인 BlightMare에선 상당히 어려워진다. 이유인 즉, BlightMare에선 보스라고 해도, 기본적으로 체력, 공격력, 속도 등의 전체적인 스텟이 증가하기 때문. 이중에서 속도가 제일 문제인데, 속도가 증가한 리폰드라는 회피력이 미친 듯이 좋아진다. 저렇게 덩치가 큰데도 펄쩍펄쩍 굉장히 잘 뛰어다닌다. 연사 무기인 배틀링 건, 플라즈마 캐넌, 화염방사기는 3발 이상 연속으로 맞추는 게 거의 ‘불가능’ 수준이고, 한 발, 한 발이 강력한 슈퍼 런처, 가우스 라이플, 그리고 라바 블램스터는 어떻게 아는 건지, 정말 잘 피한다. 라바 블램스터 풀 충전한 거 피하는 모습 보면 정말...

거기에 더해, 플레이어에게 다가오는 속도도 빨라져서, 점프 찍기 패턴을 자주 쓰는데, 피할 수도 없다. Xtra Juicy까지는 어느 정도 피할 각이 나오는데, BlightMare에선 찍는 속도가 빨라졌음은 물론, 범위까지 넓어져서 가까이 붙으면 일단 쿵찍을 당한다고 생각하면 된다. 그렇게 한 3~4번 리폰드라의 발에 찍히면 플레이어가 사망한다....

공략법은 어떻게든 리폰드라와 거리를 두고, 핸드건, 소총, 리볼버, 슈퍼 런처, 가우스 라이플로 바닥 빔 패턴을 연속으로 할 때까지 체력을 떨어뜨리는 수밖에 없다. 어떻게든 바닥 빔 패턴을 연속으로 쓰게 만들었다면, 바로 라바 블램스터를 풀 충전해서 먹여주자. 패턴 특성상 방어력이 소폭 상승했어도, 거의 한 방에 점보 해피 하트가 나온다. 그렇게까지 했는데, 점포 해피 하트에게 죽었다면 뭐...

샷건은... Xtra Juicy에서도 그다지 좋은 선택이 아니다. 샷건 특성상, 가까이 붙어야 해서 거의 무조건 점프 찍기를 당한다.

파일:ToyfulWonderworld/05E_P05_Riffondra_.jpg
포스터가 있다.

4.6. 퍼릴아이

파일:ToyfulWonderworld/05E_P06_Perileye.jpg
Perileye
퍼릴아이는 한때, 과학 구역의 친절한 보안 로봇이었어요.
지금은 이 외계 물고기 기계가 공원의 거대한 발전기를 자신의 영역으로 삼았지만요!
이 토이프렌드는 미사일, 레이저, 폭탄, 그것도 모자라, 엄청난 제트 부스터를 무장하고 있어요!

외계인이 탑승하고 있는 거대한 로봇 모습의 보스. 다리는 케터필러다.

공격 패턴
-전자기 구체 발사 공격.[64]
-미사일 폭격.[65]
-제트 부스터 공격.[66]

여섯 번째로 조우하는 보스.

공략법을 알면 할만하고, 그렇지 않으면 상당히 어려운 보스.

처음엔 전자기 구체 발사 공격만 하다가, 체력을 어느 정도 잃은 후엔 나머지 패턴들도 사용하기 시작한다. 패턴들 자체 데미지는 상당하니 주의바란다.

통상적으로는 데미지가 들어가지 않는다. 주변에 있는 ‘마그네제그 블레스터(Magnezag Blaster)’를 이용해야 한다. 일단 마그네제그 블레스터로 퍼릴아이에게 데미지를 입히고, 퍼릴아이가 쓰러져서 ‘그로기’ 상태가 되면 그때 데미지를 넣을 수 있다. 그로기 상태일 때도 전자기 구체를 방사형으로 마구잡이 발사하니, 마냥 가만히 서서 공격하면 되레 죽을 수 있으니 주의바란다.

난이도 상관없이 일관적인 난이도의 보스로, 어떤 난이도에서든 앞서 말한 것처럼 알면 쉽고, 모르면 어렵다. 이유인 즉, 퍼릴아이를 조우하기 전엔 무조건 개사기 ‘라바 블램스터’까지 다 얻기 때문이다.

라바 블램스터 풀 탄창에서 시작된 풀 충전 두 발이면 보스가 거의 떡실신한다. 난이도가 낮으면 후속 화염 데미지에 죽고, 난이도가 높으면 가우스 라이플 두어발 정도 더 쏴주면 죽는다.

상황에 따라선 뒤에 나올 점보 해피 하트가 더 어려울 수도 있다.

녀석이 제트 부스터 공격을 할 때, 마그네제그 블레스터 주변으로 유인하면, 알아서 마그네제그 블레스터의 에너지를 채우고, 알아서 그로기에 빠지니, 잘 이용해 보자.

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*마그네제그 블레스터(Magnezag Blaster)

34레벨에서 처음 등장한다.

해당 오브젝트를 공격하게 되면, 중간에 게이지가 차는데, 데미지에 따라 게이지 차는 양이 달라진다. 게이지가 가득 찬 상태에서 다시금 공격을 받으면, 전자기 폭발을 일으키는데, 일반 토이프렌드들은 그 어떤 클래스건 얄짤없이 한 방에 보내버린다. 당연히 플레이어도 상당히 막대한 데미지를 입기 때문에 가까이서 터뜨리지 말자.

5. 그 외의 적

레벨에는 등장하나, 딱히 도감에는 등장하지 않는 적들이나, 움직이면서 플레이어를 공격하는 오브젝트들이다.

5.1. 플라잉 치즈버거

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_01_FlyingCheeseburger.jpg파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_01_FlyingCheeseburger_.jpg
따잇! 따잇!

생긴 건 틀니에 눈과 손이 달린 것처럼 생겼다.

레벨 13부터 등장한다.

햄버거로 위장하고 있거나, 자던 중, 플레이어가 다가오면 특유의 ‘따잇! 따잇!’ 소리를 내며 이리저리 돌아다니는 적.

핸드건으로도 한 방에 죽는 적이지만, 조심해야 하는 이유는 다름 아닌, 주변에 아이템을 먹어치우기 때문이다.[67] 주변에 아이템이 없으면, 조금 돌아다니다가, 플레이어에게 다가와 근접 공격을 한다.

도감에는 없고, ‘토이프렌드’라고 하기엔 애매하며, 함정으로 분류되는 것 같기도 하다.

BlightMare 난이도에선 레벨 1부터 굉장히 많이 등장한다.

5.2.

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맥잭과의 보스전을 마치고 돌아 오는 삼거리, 창문 밖을 바라보면 달이 붉어지면서 점점 다가오는데, 이게 첫 조우다. 그리고 그 전에 컴퓨터를 확인하면 언급되는 것을 알 수 있다.

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레벨 20, 추격자 맵에서 추격자로서 등장한다. 이 이후로는 등장하지 않는다.

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점프 스케어 연출 컷신.

하늘에서 땅을 내려다 보는 식으로 플레이어를 추적하는 탓에, 맵에 대한 제약이 없는 추격자다. 여기저기를 돌아다니며, 멀리 갔을 때를 노려 맵을 돌아다녀야 한다. 주변에 가까이 있을 시, 검은 액체가 하늘에서 뚝뚝 떨어지는 것이 보인다.

안전지대는 지붕이 있는 곳이며, 모든 폭발[68]에 굉장히 민감하다. 무언가 터졌다, 하면 바로 날아오기 때문에, 주의해야 한다. 아니면 이러한 특성을 이용해서 주의를 끌 수도 있다.

원래는 거대한 비행선이었다고 한다. 대체 어떻게 비행선으로 달을 만든 거지..?

쉬움 난이도에선 등장하지 않는다.

5.3. 좀보디안

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_03_Zombodian.jpg
Zomboardian
좀비 골판지 로봇. 로봇 청소기 위에 골판지를 올린 단순한 구조라고 한다(..).

레벨 25에서 등장하는 오브젝트. 토이프렌드는 아니기에 도감 기록도 없고, 등급도 없다.

레벨 25에서 문 스위치 주변[69]에 오면 바닥에 연둣빛 안개가 자욱하게 깔리면서 밤이 된다. 이때, 배경음악도 뚝- 끊긴다. 그때부터, 천장이 낮은 건물 안을 제외하면 모든 곳에서 좀보디안들이 생성되어 플레이어에게 느릿느릿 다가오기 시작한다. 스위치를 올린 문에 들어가면 다시 아침이 되며, 안개도 사라지고, 배경 음악도 다시 재생되며, 좀보디안도 더 이상 나오지 않는다.

좀보디안에 부딪히면 데미지를 입는다. 이 녀석들이 까다로운 이유는 별거 없다. 한창 토이프렌드들이랑 전투하는 중에 계속 생성된다는 것이고, 플레이어 뒤에서도 생성되선 들이 박는다. 데미지 자체는 그렇게 강하지 않은데, 상당히 거슬리고, 기분 나쁘고, 누적되면 꽤 아파진다.

그저 로봇 청소기에 골판지가 올라간 것일 뿐인데 어찌 공격하냐고 주인공이 물어보니, 펑키폰씨가 골판지로 긁어서(..) 공격한다고 말한다.

5.4. 디델리 디

Deedelee Dee

초반부터 조우해서 중반, 후반에 걸쳐 플레이어와 마주하는 프로토-허그몽키 중 하나. 이 녀석에 대한 설정 스토리는 레벨 맵 곳곳에 있는 컴퓨터를 보면 알 수 있다.

*행적
-레벨 1, 실루엣 처음 등장.
-레벨 3, 판자로 막혀 있는 문을 부수며 플레이어와 대면.
-레벨 4, 추격자 맵. 추격자로서 본격적 등장.
-레벨 15, 추격자 맵. 추격자로 재등장.
-레벨 17, 유령의 집, 긴 복도 끝에서 진행 방해용 ‘벽’ 역할(..).
-레벨 32, 추격자 맵. 추격자로 세 번째 등장. 결착.

레벨 32 때는 제외하고 다른 곳에선 다 무적이다.

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_04_DeedeleeDee_01.jpg
맨 처음 레벨 3에서의 조우. 저럴 때 한 방 쏘면 바로 물러나고, 가만히 내버려둬도 점점 끔찍하게 변하더니, 물러난다.

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추적자로 등장시 모습. 머리쪽 두 눈은 언제나 뜨고 있고, 더 다가가면, 배쪽의, 정확히는 해피 하트의 두 눈이 떠진다. 일정 거리 유지하고 바라보기만 한다면 디델리 디는 움직이지 않고 같이 플레이어를 바라본다. 물론, 저 상태에서 더 다가가면, 점프 스케어 연출이 나오며, 체력이 10 닮고, 중간 저장된 위치로 날아간다.

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_04_DeedeleeDee_03.jpg
점프 스케어 연출 컷신.

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_04_DeedeleeDee_06.jpg파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_04_DeedeleeDee_06_.jpg
맵 곳곳에 있는 포스터. 끔찍하게 낙서가 되어 있는 것도 있다.[70]

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_04_DeedeleeDee_04.jpg파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_04_DeedeleeDee_05.jpg
레벨 32에서의 모습. 뭔가 좀 더 기괴해지고, 보라색이 되었다.
레벨 32에서 등장할 때는 폭발물이나, 퍼릴아이 상대 할 때 쓰던, ‘마그네제그 블래스터’의 폭발로 쫓아낼 수 있다. 폭발에 대한 데미지가 30~40번 정도 누적되면, 디델리 디가 결국 쓰러지면서 +1up 아이템 하나를 남긴다.[71]

여기서도 라바 블램스터의 사기성을 볼 수 있는데, BlightMare에서도 라바 블램스터 약 75% 차지 샷으로도 한 방에(..) 디델리 디를 쓰러뜨릴 수 있다. 물론, BlightMare가 아닌 Snazzy나, Xtra Juicy 1회차라면 라바 블램스터를 레벨 32에서 쓸 수는 없기에 정석 방법으로 잡아야 한다.

Puny(쉬움) 난이도에선 레벨 1과 레벨 3말고는 디델리 디가 아예 등장하지 않는다.[72][73]

5.5. 졸리맨

JollyMan
최종 보스

어찌보면 만악의 근원이다. 녀석의 정체는 레벨 곳곳에 있는 컴퓨터의 내용을 읽어보면 알 수 있다.

*행적
-컴퓨터 편지 내용에서 은연 중 언급된다.
-레벨 9, 추격자 맵에서 추격자로 처음 조우.
-레벨 27, 추격자 맵에서 추격자로 두 번째 조우.
-레벨 40, 최종 보스로서 마지막 조우.

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추격자로서 조우시. 디델리 디와는 다르게 저렇게 계속 처다보면 화면이 점점 더 빨개지고, 졸리맨이 웃기 시작하며, 점프 스케어가 나온다. 그리고 체력이 10 닮고, 중간 저장된 위치로 날아간다.

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점프 스케어 연출 컷신.

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_05_Jollyman_00.jpg
레벨 9에서 처음 조우시.

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_05_Jollyman_03_.jpg
레벨 40에서 조우, 대화 중.

파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_05_Jollyman_04.jpg
대화가 끝난 후.

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2페이즈 모습. 코즈믹 호러에나 나올 것 같은 모습이다.

공격 패턴
최종 보스답게 상당히 난이도가 높다. 1페이즈에선 통상 데미지가 들어가지 않는다. 하지만 공격을 하긴 해야 하는데, 일종의 ‘아머’ 개념의 체력이 따로 존재해서, 그것을 다 소모 시켜서 ‘넘어뜨려야’ 데미지를 넣을 수 있는 패턴을 쓰게 만들 수 있다.[82]

샷건, 슈퍼 런처, 가우스 라이플, 라바 블램스터는 실질 데미지를 먹일 수 있는 패턴에서 쓰고, 나머지 무기를 이용해 넘어뜨리기로 하자.[83]

2페이즈에서는 통상적으로도 데미지가 들어가는 데다가, 가만히 있기 때문에 프리딜을 넣을 수 있다. 하지만 보스의 공격 패턴 자체가 굉장히 빠르기 때문에 이리저리 잘 피해야 한다. 특히 체력이 낮아지면 질수록, 공격 속도가 기하급수적으로 빨라지기 때문에, 2페이즈를 엔간하면 빠르게 끝내버리는 것이 더 좋다. 차라리 여기서 라바 블램스터, 가우스 라이플을 사용하는 것이 더 현명하다.

Puny, Snazzy, Xtra Juicy 난이도의 차이는 없다. 애초에 Xtra Juicy 기준으로 게임을 해야 볼 수 있으니... 그러니 그냥 별 5개 주는 Xtra Juicy 난이도로 클리어하도록 하자.

다만, BlightMare 난이도는 확실히 다른데, 보스의 ‘아머’ 체력은 물론, 전체적인 체력이 상당히 증가했고, 속도, 공격력도 소폭 증가했다. 2페이즈에서 체력이 증가된 것이 체감 되는데, 빠르게 녀석을 쓰러뜨리지 못한다면, 지옥도 그 자체를 경험할 수 있게 된다.
방법은 하나 뿐이긴 하다. 1페이즈 전투 중, 라바 블램스터의 추가 탄약이 나오지 않는 이상 절대 쓰지 말아야 한다. 추가로 가우스 라이플도 4방 정도까지만 쓰는 것을 추천한다. 다른 무기로 어떻게든 1페이즈를 클리어하고, 2페이즈 돌입하여 처음 소환되는 분신들을 먼저 처리하고, 바로 라바 블램스터를 풀 차지로 계속 보스에게 먹여주자. 라바 블램스터 탄약을 어느 정도 소비하고, 가우스 라이플로 계속 데미지를 박아 넣어야 된다. 구체를 피하면서 말이다. 특히 가우스 라이플은 멀리서 쏘면 그만큼 데미지가 늘기 때문에 최대한 멀리 떨어져서 쏘도록 하자. 그렇게 해야, BlightMare 2페이즈를 클리어할 가능성이 있다.

Puny, 쉬움 난이도에선 추격자가 나오지 않아, 볼 수 없다.

*분신
파일:ToyfulWonderworld/07E_Etc_05_Jollyman_06.jpg
졸리맨의 분신으로, 작은 졸리맨처럼 생겼다. 졸리맨이 소환하기도 하지만, 레벨 37부터 맵에 등장한다. 공격 패턴은 플레이어에게 다가오다가, 어느 정도 거리가 되면 입을 벌리고 가속하며, 빠르게 다가와 자폭한다. 핸드건으로는 세 방, 소총부터는 한 방에 소멸 시킬 수 있다.
BlightMare에선 레벨 1부터 시도때도없이 등장한다. 보스 맵에서도 등장한다. BlightMare 난이도에선 핸드건으로도 한 방에 소멸 시킬 수 있다.

6. 기타

파일:ToyfulWonderworld/06E_BadToys_06_Boss.jpg
원작의 최종 보스(푸른색 로봇).[84]

원작의 최종 보스답게 체력이 상당하다. 풀 탄창 플라즈마 블래스터를 다 맞아도 건제한 모습을 보일 정도. 물론, 배드 토이즈 3D의 모든 적들이 그렇듯, 이동속도는 굉장히 느리다. 공격 패턴은 하나로, 들고 있는 총에서 투사체를 정면에 연속적으로 발사하는 것으로, 한 발 데미지는 플라즈마 블레스터 보단 약하지만, ‘연사’한다는 것이 굉장히 위협적이다.

최종 보스지만, 마지막 레벨에서 두 기가 나온다.

이 녀석은 걸음 효과음이 상당히 깬다. 뭔가 끈적거리는 걸 밟고 다니는 것 같은 소리다.

이 녀석을 계승한 본작의 적은 두 개로 추정되는데, 하나는 여섯 번째 보스인 '퍼릴아이(Perileye)'고, 다른 하나는 'Limited(한정판)' 등급의 상당한 강적, '헬모넛(Helmonaut)'으로 보인다. 둘 중 하나인지, 둘 다인지, 확실치는 않아 이곳에 적어둔다.
[1] 발사체가 지그재그를 그리면서 정신없이 움직인다.[2] Speyeball, 토이프렌드 설명에 나온 적[3] 그렇다고 Budget처럼 완전 물 체력은 아니다.[4] 거대한 오른쪽 눈으로 과녁을 그리고는 집중하는 것 같은 모션을 취한 후에 공격한다[5] 설정상 점토 덩이[6] 그 거대한 코를 들어 올리고는 재채기(..)를 하면서 쏜다. 선딜이 굉장히 길기 때문에 이때 공격하면 좋다. 재채기를 하고 나면, 뒤로 날아간다(..).[7] 그렇다고 물 위를 다니지는 못한다. 애초에 스프라이트에 물거품이 포함되어 있다.[8] 살짝 몸뚱이가 떠오르는 모션인데, 순간적으로 나와서, 쏘는 지도 모를 때가 많다. 그덕에 상당히 까다롭다.[9] 잠시 눈을 반짝이면서 집중한 뒤 꼬리로 공격한다.[10] 녀석의 물방울 공격에 맞으면, 화면에 물에 적셔진 것 같은 효과가 남는다.[11] 물방울 발사 모션보다, 쇼키 폭탄을 발사하는 모션에서 구체가 더 많이 발사된다.[12] 리볼버 같은 경직이랑 넉백이 높은 무기로 공격하면 꽤나 쉽다.[13] 포탄이 날아오다가 갈라지더니, 그 안에서 웃는 얼굴이 나와 플레이어를 한 번 추적한다[14] Xtra Juicy(하드) 기준 핸드건으로 스카울릿처를 잡으려면 20발(..)을 맞춰야 한다. 소총은 5발.[15] 별도의 체력을 가지고 있다[16] 한 방에 방패가 터지기는한다. 물론, 가우스 라이플은 거리에 따라 다르다.[17] 개사기 라바 블램스터는 막지 못한다.[18] 네펜데스 같은 머리의 입 안, 주머니에서 수류탄을 꺼내 손으로 던지거나, 직접 뱉어서 던진다. 던지는 도중, 공격을 받으면, 간혹 수류탄을 놓치고 자폭(..)하는 바보 같은 모습도 보이는 녀석이다. 수류탄을 놓치는 연출이 굉장히 우스꽝스럽다.[19] 플레이어가 근접 하면 공격하며, 우선 순위 공격법은 아니다.[20] 유도 기능이 있으며, 원거리에서 사격하여 격추 가능[21] 분신은 공격 받으면 사라지고, 플레이어가 맞아도 데미지는 입지 않는다.[22] 이게 색종이 폭탄이라고 한다.색종이가 굉장히 아프다. 종종 이 색종이 폭탄은 바닥에 깔려, 지뢰가 되기도 한다. 원거리 격추가 가능하다.[23] 녀석과 주먹을 맞대다 보면 꽤 자주 볼 수 있다.[24] K.O. 공이 울린다.[25] 하드 난이도 기준, 샷건을 근거리 정통으로 2방정도에 쓰러진다.[26] 알려진 이름은 딱히 없다. Spring Enemy로 알려져 있는 편이라, 뒤의 Enemy를 뺀 Spring으로 불리는 편.[27] 정확히는 데잉- 데잉- 하는 둔탁한 소리이긴 하다.[28] Puny 난이도의 보잉거스와 이동속도가 비슷하다.[29] 이 문서를 작성하고 있는 본인은 맞아봤다.... 그것도 근거리에서...[30] 역시 이 문서를 작성하고 있는 본인은 그 광경을 봤다..... 정말이지. BlightMare 난이도에선 레벨 1부터, 시도때도없이 튀어나온다. 강화형이 없는 게 다행일 정도.[31] 설명과는 달리 레이저가 아니다.[32] 노란색 위아래로 갈라지는 달걀 모양에 추진기가 달려있다.[33] 문 스위치 키기 전에 한 번, 키고 난 후 한 번, 총 두 번 나온다.[34] 발을 구르면서 박수친다. 의외로 귀엽다.[35] 뒷머리가 아니다.[36] 난이도가 낮을수록 지속시간이 줄어든다. 당연히 방어막을 생성 후에도 다른 패턴들을 사용한다.[37] 가우스 라이플, 라바 블렘스터 마저 반사한다. 그렇지만, 근거리서 폭발하는 것에는 피격당한다. 당연하지만, 반사된 모든 총탄은 플레이어가 피격 당할 수 있다.[38] 물론 멀리서 쏘면 2방으로도 쓰러뜨릴 수 있다.[39] 표정이 압권이다.[40] 다른 폭탄류 아이템을 주는 적들과 달리, 이 녀석은 폭발이나 화염에 쓰러져도 프로스티 폭탄을 준다.[41] 허그몽키와 모션이 같다.[42] 쉬움(Puny) 난이도에선 나머지 한기가 아예 나오지 않아, 최종적으로 레벨 34에 나오는 2기만 나온다.[43] 다른 동상들과는 다르게 검은색 눈이 아니다.[44] 기존 난이도에선 한 방에 죽을 수도 있다.[45] 스샷에 보이는 중앙에 작은 녀석이 그 새우다.[46] 맞으면 화면에 초록색 잔여물이 일정 시간 남는다.[47] 제자리에서 점프 후, 쿵 찍으면서 소환한다.[48] 이 닥더ㄹ의 이름이 ‘닥더ㄹ 프리킨슈타인’이다.[49] 보스 주변을 공전하는 달걀을 소환한다. 달걀 소환 회차가 진행될수록 많아지며, 시간이 지나면, 달걀 회전 반경이 넓어져, 플레이어를 직접 타격하기까지 한다. 4번째 부턴 공전 궤도가 2개로 늘어난다.[50] 아코디언 같은 그런 신축성 몸통으로 길게 잘 늘어난다.[51] 총구를 위로 들면서 섬뜩하게 웃은 다음 쏜다. 피할 시간이 꽤 충분하다.[52] 이때는 무적이다.[53] 스파이드라를 해치울 시 나오는 그 작은 거미[54] 따잇따잇하는 아이템 먹어 치우는 녀석.[55] 그래도 10발 다 있는 게 훨씬 수월하니, 엔간하면 꽉 채워서 가자.[56] 무기 특성상 관통형이라 함정들이 방어막이 되어주지 못한다.[57] 맞으면 시야를 조금 가린다.[58] 최소 2기, 많으면 4기까지도 소환한다.[59] 필드 무작위로 이동하기 때문에, 플레이어 뒤쪽에 나타날 수도 있다.[60] 바로 전 단계인 23레벨에서 본 그 장소다. 이동속도가 감소한다.[61] 제자리에서 점프 후 공격하는 모션과 그냥 기타 연주후 공격하는 모션이 존재.[62] 가만히 서서 기타를 바닥에 찍는다. 딜 타임이긴 하지만, 방어력이 올라간다. 리폰드라가 무방비한 만큼, 딜이 상당히 강력하다.[63] 체감상 호플럼이랑 비슷하다. 가우스 라이플 덕분인 듯...[64] 플레이어와 일정 거리 내에서 돌아다니면서 공격한다. 주황색 일직선형과 푸른색 방사형, 두 가지 패턴이 존재.[65] 가만히 서서 수십 발을 플레이어에게 퍼붓는다. 맞으면 겁나 아프다.[66] 케터필러 밑에서 부스터를 분출한다. 플레이어에게 다가오면서 화염 공격을 한다.[67] 목숨 +1 아이템도 먹어버린다! 지도에 표시되어 있는 보물만 유일하게 먹지 못한다.[68] 폭발성 오브젝트는 물론, 슈퍼 런처의 모든 탄환, 플레이어가 쓰든, 적이 쓰든 상관없이, 뭐든 폭발하는 것[69] 문 스위치를 누르는 트리거가 아니라, 주변에 다가가면 발동되는 트리거다.[70] 그냥 프로토-허그몽키일 수도 있지만, 정황상 포스터 모델은 디델리 디 같다.[71] 디델리 디를 쓰러뜨리는 도전 과제도 있다.[72] 추격자라서 그렇다.[73] 레벨 32에서도 등장하지 않아서인지, 디델리 디를 무시하고 모든 적 처지시 열리는 방이 그냥 열린다.[74] 가까이 다가가면 팔을 휘두른다. 보스가 굳이 근접 공격하려고 하진 않는다.[75] 처음에는 2기, 체력이 감소함에 따라 1기씩 추가. 최대 4기까지 소환한다.[76] 일정 시간 가시가 남는다. 공격으로 파괴 가능. 럴커 공격이라고 생각하면 된다.[77] 데미지가 들어가는 패턴. 체력이 줄어들면 추가적으로 자신에게 빨아들이는 패턴이 추가된다. 거기서 더 줄어들면 들수록 빨아들이는 힘이 강해진다. 어느 정도 데미지를 입혀야 끝난다.[78] 체력이 어느 정도 감소하면 사용한다.[79] 체력이 어느 정도 감소하면 사용한다. 데미지가 들어가는 패턴. 어느 정도 데미지를 입히거나, 플레이어를 깨물면 패턴이 끝난다. 깨무는 건 잘 움직이면 피할 수 있다.[80] 가만히 서서 두 손을 땅에 박아 넣고 공격한다.[81] 이따금 1~2기씩 소환한다.[82] 체력이라고 보는 이유는 배틀링 건, 플라즈마 캐넌, 화염방사기보다, 슈퍼 런처, 가우스 라이플 같은 고 위력 무기가 더 빨리 넘어뜨리기 때문이다.[83] 물론, 모든 상황에서 그렇게 할 수는 없다. 적재적소에 무기를 골라 쓰도록하자.[84] 알려진 이름은 딱히 없다.