나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-02-25 23:13:48

Tower Defense Simulator/Golden Mode


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Tower Defense Simulator/게임 모드
파일:타디시 로고_20220730.png

[ 기타 게임 모드 목록 / 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#191919> 파일:InsaneMode0.png ||<bgcolor=#191919> 파일:GoldenMode.png ||<bgcolor=#191919> 파일:PWold.png ||<bgcolor=#191919> 파일:Headache_Headquarters_Icon.webp ||
Pre-MEGA Golden Polluted Wasteland (Old) Headache Headquarters
정규 게임 모드들



1. 개요2. 특징3. 등장 좀비
3.1. 비정상(Abnormal)/Old3.2. 퀵(Quick)/Old3.3. 헤비(Heavy)/Old3.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)/Old3.5. 닌자(Ninja)3.6. 미스터리(Mystery)/Old3.7. 다크 네크로맨서(Dark Necromancer)/Old3.8. 골든(Golden)3.9. 체인드 보스(Chained Boss)3.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)/Old3.11. 차지(Charge)3.12. 미스터리 보스(Mystery Boss)/Old3.13. 탱크(Tank)/Old3.14. 부머(Boomer)/Old3.15. 소환사 보스(Summoner Boss)/Old3.16. 24 캐럿(24 Karat)3.17. 골드 가드(Gold Guard)
4. 최종 보스
4.1. 골드 타이탄(Gold Titan)

1. 개요

파일:GoldenHardcoreIcon.png Golden Mode 파일:GoldenHardcoreIcon.png
파일:GoldenBossRender.png
레벨 제한 없음
총 웨이브 40 웨이브
스타트 캐시
그룹 보너스 X 파일:(k)타디시 돈.webp500$ 그룹 보너스 O 파일:(k)타디시 돈.webp600$
자금 분배량 35%
최종 보스 골드 타이탄
승리 보상 파일:Coin.webp580 코인 & 파일:TDSExp.png100 경험치

Tower Defense Simulator에 존재 했던 게임 모드인 Golden Mode에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.

2. 특징

파일:Goldthumbnail.png

과거 오버홀 업데이트 이전 까지 몰튼과 폴른 사이를 지키던 일종의 관문 역할을 하고 있었다, 그렇다 보니 비정상 부터 시작해 폴른 모드의 적들 일부가 출현 했고 웨이브 구조가 살짝 달랐던 것을 빼면 거의 유사한 구조를 지녔었다.

이후 2020년 10월 29일 오버홀/하드코어 업데이트로 게임에서 삭제 되었다. 다만 게임 파일 안에는 2024년 현재 까지 멀쩡히 남아있어서 관리자 명령어로 소환이 가능하다.

현재도 Release 버전 당시의 TDS를 구현한 게임인 TDS Legacy에서 무료로 플레이해볼 수 있다.

3. 등장 좀비

3.1. 비정상(Abnormal)/Old

비정상
파일:VeryOldAbnormal.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 1 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 5 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리, 다크 네크로맨서
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Zombies are approaching, defend!"
"좀비들이 온다, 방어해!"
골든 모드 웨이브 1 대사.

1웨이브부터 출현하는 노멀의 강화판. (현) 비정상과 달리 희한하게도 소시지 색깔을 하고 있던 그 시절 비정상.

기존 노멀에 비해 체력이 딱 1 늘어났으며, 이동속도가 살짝 빨라졌다. 이외엔 딱히 다른점은 없는 듯.

3.2. 퀵(Quick)/Old

재빠른
파일:VeryOldQuick.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 5 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 5 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 아주 빠름
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리, 다크 네크로맨서
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Pretty easy right? Incoming new zombie!"
"꽤 쉽다 그렇지? 새로운 좀비가 온다!"
골든 모드 웨이브 5 대사.

5웨이브부터 출현하는 스피디의 강화판. 지금과 달리 이때는 속도가 더 빨랐다.

기존의 스피디에 비해 이동속도가 더욱 뛰어올랐고 체력이 1 올랐다. 당시 스나이퍼 3대정도면 손쉽게 잡을 수 있었다.

3.3. 헤비(Heavy)/Old

무거운
파일:VeryOldHeavy.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 7 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 35 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이하
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리, 다크 네크로맨서
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Incoming new zombies!"
"새로운 좀비가 온다!"
골든 모드 웨이브 7 대사.

7웨이브부터 등장하는 슬로우의 강화판.

당시 슬로우의 체력이 20이였던지라 HP가 35로 크게 뛰어올랐다. 게다가 이렇게 웨이브 대비 체력이 많음에도 불구, 지금과는 달리 상당한 물량으로 나왔던지라 당시 골든/폴른 모드의 초반 방어를 어렵게 만들었던 주범이였다.

3.4. 비정상 보스(Abnormal Boss)/Old

비정상 보스
파일:VeryOldAbnormal_Boss.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 10 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 200 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 느림
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리, 미스터리 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Incoming boss!"
"보스가 온다!"
골든 모드 웨이브 10 대사.

웨이브 10부터 등장하는 노멀 보스의 강화판.

당시 노멀 보스에 비해 HP가 20 더 높고 이동속도가 미묘하게 좀 더 빠르며, 현재의 비정상 보스와는 다르게 방어력을 가지고 있지 않다.

3.5. 닌자(Ninja)

닌자
파일:TDSoldNinja.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 13 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 25 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[1]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리, 다크 네크로맨서
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Incoming ninjas! (Hint: Get camo detection.)"
"닌자들이 온다! (힌트: 히든 감지를 마련해.)"
골든 모드 웨이브 13 대사.

(구) 폴른 모드의 섀도우와 (현) 폴른 모드의 타락한 영혼의 포지션에 있었던 히든의 강화 버전. 현 섀도우와 달리 체력이 5 만큼 더 높았다.

이후 2020년 10월 29일 하드코어 업데이트로 섀도우로 대체 되었다.

현재는 섀도우로 대체된지 오래라 샌드박스 모드에서 골든 모드를 플레이할 경우 섀도우가 대신 등장한다.

3.6. 미스터리(Mystery)/Old

수수께끼
파일:MysteryPreOverhaul.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 16 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 40 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
특성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 소환사 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
소환 미스터리가 사망하는 즉시, 소환 가능한 적들 중에서 무작위 적을 소환한다.
"Still alive??? Incoming mysterious enemies!""
"아직 살아있어??? 미심쩍은 적들이 온다!"
골든 모드 웨이브 16 대사.

16웨이브부터 등장했던 당시 브레이커2의 자리에 위치했던 적.

기본 스탯은 그리 뛰어난 수준은 아니지만 해당 적의 진가는 사망 후 발동되는데, 바로 사망하는 즉시 무작위 적들을 소환하는 것이다. 때문에 운이 좋다면 비정상, 퀵같은 저스펙의 잡몹들만 소환되는 반면, 정 반대로 재수 없으면 비정상 보스만 잔뜩 소환되어 게임이 터져버리는 골치아픈 상황이 찾아오기도 했었다.

3.7. 다크 네크로맨서(Dark Necromancer)/Old

어둠의 강령술사
파일:VeryOldDark_Nercomancer.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 19 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 600 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 O 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
어둠의 강령술사
소환 지팡이를 들어올려 소환 가능한 적들 중에서 무작위 적을 소환한다.
"Get ready for a big boss!""
"덩치 큰 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 19 대사.

19웨이브부터 등장했던 네크로맨서의 강화판 적. 타락한 영웅과 유사한 외형이 특징.

당시 네크로맨서에 비해 체력이 250이나 올랐으며, 속도 또한 이전에 비해 상당히 빨라졌다. 다만 소환 스킬이 무의미한 수준으로 빈약한건 여전하기 때문에 사실상 좀 단단한 비정상 보스 취급받는다.

3.8. 골든(Golden)

황금
파일:타디시골든.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 20 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 200 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상(4)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 O
"Explosions wont help you anymore.""
"폭발은 더 이상 도움이 되지 못해."
골든 모드 웨이브 20 대사.

웨이브 20 부터 등장하는 적. 몰튼에 비해 체력이 2배나 올라간데다, 폭발 면역이 기본으로 달려있어 박격포나 로켓티어로 쓸어잡는것도 불가능한 탓에 이 둘보단 미니거너 또는 무법자(현 레인저)를 사용해 순수 폭딜으로 잡는 방식이 추천되었었다.

2020년 10월 29일 하드코어 업데이트로 삭제 되었다.

3.9. 체인드 보스(Chained Boss)

사슬로 묶인 보스
파일:TDSChainedBoss.png
[ 초기 모습 ]
파일:VeryOldChained.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 22 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 2,500 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 느림(1.5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 O 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Get ready for a HUGE boss!"
"거대한 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 22 대사.

골든 모드 웨이브 22 부터 등장하는 적.

능력치 스탯 상으로 슬로우 보스와 자이언트 보스의 딱 중간 정도의 능력치 였다.[2] 이외엔 딱히 큰 차이점은 없는듯. 이후 오버홀 업데이트로 인해 자이언트 보스의 HP가 대폭 너프됨에 따라 이쪽 또한 체력이 1800으로 자연스럽게 줄어들었다.

파일:같은 사람?.png

똑같은 녀석으로 보이는 적이 로블록스 2021 시네마틱 트레일러의 TDS 파트에서 모습을 보였으나 아닌 것으로 판명 되었다. 저놈의 경우엔 분노한 거인(Enraged Giant)로 판명 되었으며,[3] 과거 PvP 전용으로 출현할 예정이였으나 폐기 되었다고 한다.

샌드박스 모드에서 체인드 보스를 소환할 경우 하드코어 업데이트 당시 쓰일 예정 이였던 외형으로 소환된다. 다만 얼굴은 삭제되었고 대신 흉터가 남아있도록 변경되었다. 또한 이동 모션은 레거시 특성이 적용된 슬로우 보스/자이언트 보스와 공유한다.

3.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)/Old

그림자 보스
파일:VeryOldShadow_Boss.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 24 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 1,000 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 빠름(6)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:HiddenDetection2.0.png 히든[4]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
"Prepare for another boss! (Hint: even more camo defense.)"
"또 다른 보스를 대비해라! (힌트: 더 많은 히든 감지 타워.)"
골든 모드 웨이브 24 대사.

24 웨이브부터 등장하는 (현) 폴른 모드의 빙의 된 갑옷의 포지션에 있었던 닌자의 강화 버전. 현 섀도우 보스와 달리 체력이 250 만큼 더 높았다.

당시 섀도우 보스의 하위 버전인 히든 보스에 비해 HP가 2배 이상 뛰어오른 것이나 더 빨라진 이동속도로 인해 후술할 탱크, 소환사 보스 수준까진 아니더라도 골든 모드 내에서도 상당히 어려운 보스라고 평가받는다. 때문에 체인드 보스를 겨우 꺾을 수준의 스펙이라면 여기서 게임이 터지는 경우도 적지 않다.

앞서 등장하는 건 닌자인데 정작 왜 닌자 보스가 아닌지는 묻지 말자.

3.11. 차지(Charge)

충전
파일:OverhaulCharge.png
[ 초기 모습 ]
파일:ChargePreOverhaul.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 26 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 160 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 매우 빠름(8)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
"New fast enemy incoming!"
"새로운 빠른 적이 온다!"
골든 모드 웨이브 26 대사.

26웨이브부터 등장하는 (구) 노말의 볼트, (구) 몰튼의 쇼크의 뒤를 있는 고속 계열 좀비.

체력, 속도 면에서 (구) 몰튼 모드의 충격과 (구) 폴른 모드의 글리치의 중간 정도의 능력치를 지녔다. 대처법은 여타 고속 계열 좀비들과 같으나 이 둘에 비해서 화력에 조금 더 신경을 써야했었다.

2020년 10월 29일 하드코어 업데이트로 골든 난이도가 삭제됨에 따라 같이 삭제되었다.

골든 모드가 일시적으로 샌드박스 모드에서 플레이 가능해지게 되었을 때 하드코어 업데이트 당시 쓰일 예정 이였던 외형으로 변경 되었다.

3.12. 미스터리 보스(Mystery Boss)/Old

수수께끼 보스
파일:VeryOldMysteryBoss.png
출연하는 모드 & 웨이브 29 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 100 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 보통(3)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
특성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 소환사 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
미스터리 소환 미스터리 보스가 사망하는 즉시, 무작위 보스를 소환한다.
"Incoming new mysterious enemy!""
"새로운 미심쩍은 적들이 온다!"
골든 모드 웨이브 29 대사.

3.13. 탱크(Tank)/Old

탱크
파일:Tank-0.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 30 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 12,000 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
바위 투척 땅에서 거대한 바위를 뽑아 들고 집어 던진다. 던져 진 바위는 타워나 지면에 닿는 즉시 산산조각 여러 파편으로 나뉘어 날아간다. 파편은 "타워를 관통할 수 있다."
"Prepare for a POWERFUL boss!"
"강력한 보스에 대비 해라!"
골든 모드 웨이브 30 대사.

"12,000"의 압도적인 체력, 만만히 볼 수 없는 속도로 그 당시 골든, 폴른 모드에 도전하던 유저들을 게임 오버로 몰아 세우던 극한의 관문.

3.14. 부머(Boomer)/Old

부머
파일:BoomerPreOverhaul.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 34 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 3,000 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 느림(2)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
자폭 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 휘말린 모든 타워를 녹색 점액으로 뒤덮어 버림과 동시에 마비 시킨다.
"Incoming enemy!""
"적이 온다!"
골든 모드 웨이브 34 대사.
현재의 부머와는 달리 상당히 괴리감있는 이동 모션이 특징이다.

3.15. 소환사 보스(Summoner Boss)/Old

소환사 보스
파일:SummonerBossPreOverhaul.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 36 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 15,000 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 평균 이상
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
수수께끼의 소환 지팡이를 휘둘러 4명의 미스터리를 소환 한다. 때때로 미스터리 대신 미스터리 보스를 소환 할 수 있다.
반 영구적 방패 주기적으로 받는 모든 피해를 2~4로 제한하는 방패를 생성한다.
"Incoming mysterious Boss!""
"미심쩍은 보스가 온다!"
골든 모드 웨이브 36 대사.

"15,000"의 압도적인 체력, 받는 모든 피해를 제한 하는 방패와 미스터리 소환으로 탱크의 뒤를 이어 그 당시 골든, 폴른 모드에 도전하던 유저들을 게임 오버로 몰아 세우던 극한의 관문.

샌드박스 모드로 골든 모드를 플레이할 경우 첫 등장 한해 자체 체력바를 달고 나오는 보스 취급을 받는다. 아마 소환사 보스가 (현) 폴른 모드의 타락한 소환사의 포지션에 있기 때문에 그런 듯. 문제는 현재로선 대처 방법이 몰튼 모드의 녹아내린 소환사보다 쉬워서 문제지

3.16. 24 캐럿(24 Karat)

24 캐럿
파일:TDS24Karat.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 39 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 1,600 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 빠름(5)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 미스터리 보스
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 O
"*Heavy footsteps.*""
"*무거운 발걸음*"
골든 모드 웨이브 39 대사.

골든 난이도 39 웨이브 부터 등장하는 적. 폴른 모드의 타락한 영웅, 몰튼의 몰튼 타이탄과 동일 포지션이다.

가장 큰 특징으로 다른 수문장 좀비와는 다르게 체력이 상당히 낮았으나[5] 그와 달리 이동 속도는 꽤 빨랐다.[6]

또 골든의 능력인 폭발 면역을 그대로 이어받았다.[7]

10월 29일 골든 난이도가 삭제되면서 같이 삭제되었다.

3.17. 골드 가드(Gold Guard)

황금 경비병
파일:TDSGoldGuard.png
출연하는 모드 & 첫 웨이브 40 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 9,000 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 약간 느림(2)
방어력 파일:Defense2.0.png 80%
속성 없음
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp0$
소환자 타락한 왕
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 O 화염 면역 X 폭발 면역 X
스킬
삼지창 관통 자신 주위의 타워 하나를 겨눠 창으로 찔러 3~4초 동안 마비 시킨다.

4. 최종 보스

4.1. 골드 타이탄(Gold Titan)

파일:타디시 로고_20220730.png

[ 기타 보스 목록 / 펼치기 · 접기 ]
||<-5><tablebordercolor=#0ca7ee><bgcolor=#0ca7ee><tablealign=center> (구) 게임 모드 ||
파일:GraveDigger0.png 파일:FrostHero.webp 파일:GoldTitanV2.png 파일:타디시방몰최종보스.png 파일:ToiletBoss.webp
무덤 수호자 서리 영웅 (2019) <colbgcolor=#191919> 골드 타이탄 방사능 타락한 왕 <colbgcolor=#191919> 토일렛 보스
(구) Hidden Wave
파일:MechanicalRot-0.png
<colbgcolor=#191919> 기계적 부패
파일:Creator-0.png
제작자
이벤트 보스들 보러 가기
정규 보스들 보러 가기


황금 타이탄
파일:GoldenBossRender.png
파일:GoldTitanV2.png
출연하는 모드 & 웨이브 40 (Golden)
능력치
체력 파일:TDSHealthIcon2.0.png 100,000 (Golden)
속도 파일:SpeedIcon2.0.png 매우 느림(1)
방어력 파일:Defense2.0.png 0%
속성 파일:BossIcon.png보스[8]
지급 캐시 파일:(k)타디시 돈.webp 0$
면역
파일:Freezeimmune.png 파일:Nostun.png 파일:Fireimmune.png 파일:TDSexplosionno.png
빙결 면역 X 마비 면역 X 화염 면역 X 폭발 면역 O
BGM 황금 보스[9]
스킬
빛나는 검擊 검을 바닥에 내리 꽂아 금색 수정들을 솟아 올려 주변의 타워를 마비 시킨다.
황금 소환 검을 위로 들어 올리며 포효해 입구에서 다수의 골든, 24 캐럿을 소환한다.
미다스의 참擊 주변 타워를 향해 검을 휘둘러 금색 수정으로 굳혀 마비 시킨다.
화려한 비 붉은 보석이 박힌 황금 주먹을 하늘에서 무차별적으로 떨어뜨려 휘말린 모든 타워를 불 태우며 마비 시킨다.
"Boss text here lol"
"옛다 보스 자막 ㅋ"
골든 모드 웨이브 40 대사.

골든 모드 웨이브 웨이브 40에 등장했던, 골든 모드의 최종 보스.

초창기 Pre-Mega 시절 부터 한때 몰튼 모드를 제패한 유저들을 신 나게 들볶았던 것으로 상당히 악명 높은 보스로, 안타깝게 2020년 10월 하드코어 업데이트와 함께 삭제 된 비운의 보스다.

기술 하나하나가 일전의 몰튼 보스에 비해 강하고 범위도 넓은 데다 마비 면역인 메딕 조차 굳혀버릴 수 있어서 상당히 난이도 높은 보스로 불렸다. 그 당시 몰튼 보스가 겨우 50,000 이였던 것에 비해 무려 80,000으로 더 높아진 체력도 난이도 상승에 일조 했다.

2022년 엔티티 업데이트로 추가된 두 갈래 길 맵인 "Gilded Path(화려한 길)" 맵에 쓰러진 골든 타이탄과 그 주변에 쓰러져 있는 수많은 골든들이 있는데, 아무래도 골든 모드에 대한 제작진들의 일종의 메세지인 것으로 보인다. 다만 이 메세지의 의미가 차후 골든 모드의 부활이라는 긍정적인 메세지일 수도 있지만, 골든 모드가 다시 돌아오지 않을 수도 있다는 부정적인 메세지일 가능성이 높다. 골든 타이탄의 동상이나 관련 떡밥 부류면 긍정의 메시지로 여길 수 있으나 아예 대놓고 타이탄 본인과 황금 좀비들의 패배, 한 술 더 떠서 전멸 했다는 걸 맵의 구조물로써 보여주었기 때문에 과연 이 맵이 존재하는데 골드 타이탄이 새로이 등장하는 것을 긍정적으로 볼 수 있냐 한다면 그럴 수 없다는 것이다.

게다가 중급 모드와 캐주얼 모드가 추가 되고 나머지 게임 모드도 전면 개편 되면서 골든 모드의 부활 가능성은 더더욱 낮아지고 말았다.

그런데 골든 모드가 돌아올 수 있을 지도 모르는 가능성이 생겼는데, 바로 2024년 12월 16일 추가 된 샌드박스 모드(Sandbox Mode). 유저가 원하는 모든 걸 할 수 있는 이 게임 모드를 통해 개발진은 어드민 게임 패스를 구매하면 골든 모드를 비롯한 예전 게임 모드(구 폴른, 몰튼)를 플레이 할 수 있게 할 것이라 공표 했다.

그리고 실제로 짧은 기간 이였지만, 12월 17일 부터 20일 까지 어드민 게임 패스 구매자들에 한해 골든 모드를 플레이 할 수 있었다. 다만 파일이 상당히 오래된 만큼 골드 타이탄이 아무것도 안 하는 버그가 있는 등 문제가 많았던 터라 다시 삭제 한 것으로 보인다. 2025년도에 버그들을 수정하고 다시 추가 할 지는 의문이나 싶었으나 결국 자잘한 버그 수정과 함께 다시 추가 되었다. 드디어 골드 타이탄이 정상적으로 스킬을 사용해 타워를 기절 시킬 수 있게 되었다.

샌드박스가 추가 되면서 추가로 골드 타이탄의 미사용 테마 곡 또한 공개 되었다. 아마 하드코어 업데이트 개발 당시 골든 모드도 같이 업데이트할 게획 이였던 것으로 보인다.
[1] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[2] 당시 슬로우 보스의 HP는 1800, 자이언트 보스의 HP는 3000이였다.[3] 자세히 보면 체인드 보스와는 달리 몸의 테두리가 붉은것을 볼 수 있다.[4] 유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워 & 유닛만이 공격 가능.[5] 몰튼 타이탄이 3,500, 타락한 영웅이 5,000인 것에 비해 24 캐럿은 고작 1,600밖에 되지 않는다...[6] 24 캐럿이라는 것이 순도 99.99%의 금이라는 것을 감안한다면, 고증이 매우 잘 맞는다. 실제 순수한 금은 무거운 데 비해 매우 무르고 유연하다.[7] 그냥 폭발에 면역인 스피디 보스라고 보면 된다.[8] 파일:Freezeimmune.png빙결 면역, 파일:Nostun.png마비 면역, 파일:ToxicGunnerImmune2.0.png독 면역, 파일:ConfusionBomb.png혼란 면역, 파일:NukeIcon.png낙진 면역, 파일:TDSKnockback.png넉백 면역, 파일:TDSoundtrack.pngDJ 트랙 면역, 파일:Defense2.0.png방어력 감소 면역을 포함함.[9] 샌드박스 모드를 통해 게임 파일 속에 존재 하는 것이 밝혀진 골든 타이탄의 미 사용된 전용 테마 곡이다. 해당 보스가 존재했던 시절엔 타락한 왕과 함께 테마를 공유했었다.