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1. 개요
Tower Defense Simulator의 소모품에 대해 서술하는 문서.2024년 5월 11일 업데이트로 해당 시스템이 추가되었으며 소모품은 스킨 상자 항목에서 구매할 수 있는 소모품 상자를 열어서 각 등급마다 확률적으로 얻을 수 있다. 이후 업데이트로 게임 모드를 클리어 할 때마다 확률적으로 소모품들을 얻을 수 있다.
소모품은 최대 4개까지 장비 가능하며, 소모품마다 최대 사용 횟수가 정해져 있다. 또한 인게임에서 소모품 아이콘 또는 T키를 눌러 타워와 소모품을 전환해가며 쓸 수 있다. 참고로 몇몇 소모품들은 플레이어가 직접 사용한다.
다만 대부분의 소모품들은 시작 쿨다운이 있어 게임 시작할 때부터 쓰진 못하고, 게임을 시작하고 웨이브가 어느 정도 지나야 쓸 수 있다.
참고로, 오염된 황무지Ⅱ, 하드코어에서는 소모품 사용이 불가능하다.[1]
2. 소모품 상자 목록
- Low Grade Crate
한 개당 300코인.
확률 : Common(기본) 18.46%, Uncommon(보통) 7.69%, Rare(희귀) 3.08%, Epic(에픽) 1.23%, Legendary(전설) 0.31%
일일 리워드 6일차에서도 획득할 수 있다 - Mid Grade Crate
한 개당 750코인.
확률 : Common(기본) 9.02%, Uncommon(보통) 11.28%, Rare(희귀) 6.02%, Epic(에픽) 3.01%, Legendary(전설) 0.75% - High Grade Crate
한 개당 50로벅스.
확률 : Rare(희귀) 22.03%, Epic(에픽) 10.17%, Legendary(전설) 1.69%
3. 소모품 종류
3.1. Common(기본)
| 기본 | |||
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3.1.1. Molotov
| 화염병 |
| |
| 사용 제한: 5 |
플레이어가 화염병을 던져 투척된 자리에 6초 동안 불 장판을 남겨 지속 피해 및 화상 피해를 입힌다. 화염 면역이 있는 적에게는 통하지 않는다. 화상 피해가 의외로 굉장히 강력해서 모든 일반 게임모드와 피자 파티에 등장하는 초반 잡몹들을 전부 쓸어버릴 수 있다. 다만 이 소모품을 사용하기 꺼려지는 이유는 바로 명중률 문제로, 플레이어가 화염병을 투척해 지면과 접촉하면 터지면서 장판을 형성하는 매커니즘에 하자가 많다. 장판이 길에 딱 맞춰서 형성되는 방식이 아니기 때문에 잘못해서 길 밖에 투척했다가는 그대로 소모품 1개를 날려먹기 때문.
3.1.2. Barricade
| 바리케이드 |
| |
| 사용 제한: 4 |
길목에 150의 체력을 가진 바리케이드를 설치한다. 바리케이드는 유닛처럼 적과 충돌할 시 적의 체력이 현재 체력보다 낮다면 적의 체력만큼의 체력을 소모하여 적을 처치한다. 대신 다른 유닛들과는 달리 적의 체력이 현재 체력보다 높다면 아무런 피해를 주지 못하고 그대로 사라져버린다. 성능은 괜찮은 편으로, 보스를 잡기에는 부적합하나 하급 게임모드에서는 활약하기 좋은 적당한 체력을 가졌기에 초반 방어 중 빠져나간 적들을 처리하는 용으로 쓰면 안성맞춤이다.
3.1.3. Flash Bang
| 섬광탄 |
| |
| 사용 제한: 5 |
플레이어가 섬광탄을 던져 적중한 범위의 모든 적을 기절시킨다. 스턴 면역이 있는 적에게는 크라이오멘서와 버금가는 수준의 슬로우를 거는데, 이는 보스 속성을 완전히 무시한다. 이 때문에 저조한 픽률, 좋지 않은 인식과는 달리 보스에게 슬로우를 걸어 딜을 누적시키는 식으로 써먹으면 굉장한 성능을 발휘한다.
3.1.4. Grenade
| 수류탄 |
| |
| 사용 제한: 6 |
플레이어가 수류탄을 던져 착탄한 지점에 125의 폭발 피해를 준다. 5의 넉넉한 사용 횟수를 지녔으며 폭발 범위가 0렙 박격포를 능가하는 수준으로 꽤나 넓다. 화염병과는 달리 착탄하자마자 즉시 폭발하기에 오발을 걱정할 필요도 없다. 주로 초반 방어 보조, 빠져나간 적 처치 등에 사용된다.
3.1.5. Turkey Leg
| 칠면조 다리 |
| |
| 사용 제한: 6 |
2024년 할로윈 업데이트로 추가된 한정 소모품. 플레이어가 칠면조 다리를 먹어 기지 체력을 15 회복한다.
상당히 심심한 효과의 소모품. 초반 방어에 실패하여 기지 체력이 많이 깎였다면 사용해 볼만 하지만, 회복량이 적으며 무엇보다 기지는 게임 중반에 들어서면 어떤 적이 들어가도 게임이 끝날 정도로 애매한 체력을 가졌기에 큰 영향을 끼치긴 힘들다.
3.1.6. Fruit Cake
| 과일 케이크 |
| |
| 사용 제한: 4 |
2024년 작전명 I.C.E 업데이트로 추가된 한정 소모품. 플레이어가 케이크를 먹어 기지 체력을 1초마다 5씩 10번 회복한다.
Turkey Leg의 실질적 상위호환. 일정 간격을 두고 체력이 회복되기는 하지만, 간격이 그리 긴 것도 아닐 뿐더러 회복량이 약 3.3배나 차이나기 때문에 보통 기지 체력 회복에는 이쪽을 사용한다.
3.2. Uncommon(보통)
| 보통 |
3.2.1. Supply Drop(보급품 투하)
사용 제한 : 3사용하면 플레이어가 무전기로 누군가와 통신하며 시간이 지난 후 C-130이 날아와 보급품을 투하하며 사라진다. 보급품은 낙하산을 이용해 느린 속도로 지상에 착지하는데, 다가가 E키를 홀드하면
하나 떨구면 꽤나 큰 돈이 들어오는지라 농장과 초반 방어에 큰 도움이 되지만, 대기 시간이 무려 75초나 되어서 시작하자마자 사용해 날먹을 하는 방식은 불가능하다. 그렇기에 먼저 안정적인 방어 라인을 미리 구축해놓은 후 초반 농장 운용을 보조하거나 딜러 타워들 설치에 사용하는 등 범용적으로 쓴다.
여담으로 떨어지는 보급품에 맞으면 사망한다. 어떻게 되어먹은 매커니즘인지 몰라도 팀킬은 불가능.
3.2.2. AirStrike(공습)
사용 제한 : 3사용하면 F-14 톰캣이 날아와 플레이어가 지정한 구역에 6발의 미사일을 투하해 광범위한 폭격을 가한다. 미사일은 각각 100의 피해를 가지고 있으며, 사용했을 때의 플레이어어의 시점과 정확히 같은 방향을 기준으로 삼아 수직으로 정렬되어 투하된다. 군사 기지의 공습 스킬과 비슷한 매커니즘으로, 총합 피해는 한 지점에 밀집되는 형태의 공습 스킬이 우세하다. 반면 범위는 수직으로 정렬되는 형태의 이쪽이 더 우세하다.
더 높은 등급의 네이팜 공습과 비교한다면 서로 일장일단이 있다. 지속력과 피해는 네이팜 공습이 훨씬 압도적인 대신, 화염 면역이 있는 적에게는 무용지물이 되어버리는 네이팜 공습과는 달리, 이쪽은 적의 면역과 무관하게 강력한 순간 화력을 쏟아부을 수 있다.
3.2.3. UAV
사용 제한 : 4사용하면 MQ-9가 맵의 상공을 원을 그리며 배회하며, 30초 동안 맵 내에 존재하는 모든 타워들에게 히든 감지, 비행 감지, 30% 사거리 버프를 부여한다. 쿨타임은 게임 시작 시에는 40초이며 그 뒤론 50초의 쿨타임을 가진다.
폭죽 기술자를 연상시키는 강력한 버프로 인해 범용성이 굉장히 좋은 소모품이다. 비행 감지는 폴른과 피자 파티의 까다로운 비행 적들을 제거하는 데 제격이며, 히든 감지는 레인저나 A타입 헬기 등 히든 감지가 없는 타워들과 결합하면 좋다.
3.2.4. Present Cluster Bomb(선물 집속탄)
사용 제한 : 4사용한 위치에 100의 피해를 주는 선물 폭탄을 떨어뜨린다. 선물 폭탄은 4레벨 이상의 박격포처럼 착탄 시 집속탄 6개를 생성해 추가 대미지를 준다. 집속탄이 떨어지는 위치가 랜덤인데다 타워들이 폭발에 휘말리면 기절한다는 만만치 않은 패널티가 있지만, 집속탄의 추가 피해가 굉장히 쏠쏠하여 성능은 나쁘지 않다.
3.3. Rare(희귀)
| 희귀 |
3.3.1. Napalm Strike(네이팜 공습)
사용 제한 : 3사용하면 F-14 톰캣이 날아와 지정한 구역에 6발의 네이팜탄을 투하한다. 네이팜탄이 투하되는 형태는 상술한 공습과 동일하다. 네이팜탄은 착탄한 지점에 거대한 화염 장판을 생성해 지속적으로 강력한 화염 피해를 준다. 화염병의 초상위호환격인 소모품으로, 범위와 대미지가 전부 압도적이다. 사용할 때 시점을 조정해 모든 장판이 길과 겹치도록 투하하면 초중반의 잡졸들 따위는 모조리 몰살시킬 정도.
다만 화염 피해를 준다는 특성상 화염 면역을 가진 적을 상대로는 아무것도 할 수 없으니 사용할 시 주의해야 한다.
3.3.2. Flag(깃발)
사용 제한 : 3Damage(대미지), Firerate(공속), Range(사거리)의 3종류로 나뉘며, 사용하면 사용 지점을 중심으로 광범위한 범위를 지정해 범위 내의 모든 타워들의 대미지, 공속, 사거리를 20% 증가시킨다. 각 깃발이 주는 버프는 동일한 유형의 다른 깃발들이 주는 버프와 중첩될 수 없으며 대미지와 공속은 45초, 사거리는 1분의 지속 시간을 가진다. 20% 버프라는 것만으로도 충분히 강력한데 다른 소모품들과는 달리 버프가 끝난 후의 패널티 같은 것도 전혀 없어서 희귀 등급의 소모품들 중에서는 가장 널리 쓰인다.
공속 깃발의 경우 만렙 사령과 함께 사용해 공속 버프를 최대 75%까지 끌어올리면 갑자기 음량이 엄청나게 커지는 버그가 있다. 헤드셋 유저라면 주의가 필요한 부분.
3.3.3. Sugar Rush(슈가 러시)
사용 제한: 5사용 시 유저가 초콜릿을 먹어 맵 내의 모든 타워들에게 10~30초 동안 40% 공속 버프를 부여한다. 버프가 종료되면 40% 공속 저하 디버프를 부여한다.
하이 리스크 하이 리턴의 소모품으로, 이벤트 소모품들 중 가장 실용성 있다고 평가받는다. 보통 사령관 + 공속 깃발과 조합해 공속 버프를 최대로 극대화시키는 전술에 자주 쓰이는데, 이론상 10~30초 동안 110%라는 정신 나간 수준까지 공속을 끌어올릴 수 있다. 버프가 종료된 후에 부여되는 디버프도 사령관을 통해 상쇄할 수 있다.
3.3.4. Santa's Air Strike(산타의 공습)
사용 제한 : 3사용하면 지정한 구역에 폭격을 가해 15초 동안 지속되는 다수의 얼음 장판들을 생성한다. 얼음 장판과 접촉한 적은 3초간 이동속도가 35% 저하되며, 방어력이 최소 33%까지 감소된다. 성능이 블리자드 밤의 하위호환 수준인지라 좋은 평가는 받지 못하는 소모품.
3.3.5. Festive Tree(축제 나무)
사용 제한 : 3깃발들처럼 사용하면 사용 지점을 중심으로 광범위한 범위를 지정해 45초간 범위 내의 모든 타워들의 기절 시간을 30% 감소시킨다. 메딕을 채용한다면 전혀 쓸모가 없어지는 소모품이기에 호박 폭탄과 버금가는 수준의 저평가를 받지만, 도박 그 자체인 호박 폭탄과는 달리 메딕을 채용하기 꺼려지는 솔로 플레이에서 사용하면 쓸만하다는 점에서 위안이 있다.
3.4. Epic(에픽)
| 에픽 |
3.4.1. Pumpkin Bomb(호박 폭탄)
사용 제한 : 52024 할로윈 이벤트와 함께 출시된 한정판 소모품. 적에게 무작위로 버프, 혹은 디버프를 부여한다.
- 버프 목록(60%)
- 적에게 Bloated 속성을 부여해 체력을 2배로 만든다.
- 적에게 Nimble 속성을 부여해 이동속도가 2배 빨라진다.
- 적에게 Health Regen 속성을 부여해 체력을 재생시킨다.
- 디버프 목록(40%)
- 적의 방어력을 20% 감소시킨다.
- 적의 도발 특성과 히든 특성을 삭제한다.
- 적에게 출혈 효과를 부여한다.
하이 리스크 로우 리턴의 트롤링 소모품. 적에게 버프를 줄 확률이 존재한다는 것 자체가 상당한 마이너스 요소인데, 사기적인 버프에 비해 디버프 효과는 매우 초라하다. 게다가 디버프를 부여한다 해도 부여되는 디버프는 무작위이기에 능동적인 사용이 불가능 수준인 건 덤. 또한 최종 보스급 적들에게도 이 버프들이 적용되는데다 지속 시간이 무제한이다.
이러한 점을 악용하여 강력한 적이 나오는 웨이브마다 이 소모품을 뿌려대며 게임을 망치는 유저들이 상당수 생겨났고, 피해자들은 해당 소모품의 재조정 혹은 삭제를 호소하는 진풍경이 벌어졌다. 물론 헥스케이프 이벤트 종료 후에는 해당 소모품을 다시 획득할 수 없게 되었고, 자연히 유저들이 사용을 꺼리게 되어 이러한 사례는 사라졌다.
3.4.2. Blizzard Bomb(눈보라 폭탄)
사용 제한 : 2지정한 위치에 눈보라 폭탄을 투하하여 20초간 넓은 범위의 얼음 구름을 형성한다. 얼음 구름은 아래에 있는 적을 지속적으로 얼린다. 당연하게도 빙결 면역이 있는 적에게는 통하지 않는다. 속박 계열 소모품의 최종 단계로, 적의 발을 묶어 방어 라인 밖으로 나가지 못하게 하는 역할을 한다.
3.5. Legendary(전설)
| 전설 |
3.5.1. Nuke(핵)
사용 제한 : 1최초의 레전더리 등급 소모품. 쿨타임이 없어 시작부터 사용이 가능하다.
사용할 때 무전기로 핵을 호출하는 모션이 나오며 지정한 구역에 황금색 원자폭탄을 떨궈 맵에 존재하는 모든 적에게 50,000의 피해를 준다. 이를 버틸 수 있는 적은 거의 존재하지 않기에 웬만하면 맵을 깨끗하게 비울 수 있다. 원자폭탄이 떨어지면 버섯구름이 생김과 동시에 낙진이 휘날려 모든 적들에게 10초 동안 0.5초마다 최대 체력의 2%만큼의 추가 피해를 준다. 최종 보스들은 낙진 면역이 있어 추가 피해를 기대할 수는 없지만, 기본 피해에는 면역이 없기에 저급 난이도 최종 보스들을 날먹하거나 대량의 체력을 깎아버릴 수 있다.
핵을 너무 아끼진 말자. 수류탄 같은 저등급 소모품들로는 대응이 불가능한 고체력의 적들이 기지로 들어가기 일보직전의 위험한 상황이나 후반부에 잡보몹들의 체력이 다섯 자릿 수가 넘어가는 폴른 모드에 적재적소에 쓰는게 좋다.
3.5.2. Molten Monster
2024년 작전명 I.C.E 업데이트로 추가된 한정 소모품. 최초의 전설 등급 한정 소모품이기도 하다. 사용 시 기지에서 하술할 유닛을 소환한다.| 녹아내린 괴물 | |
| | |
| 체력 | 100,000 |
| 생성 시간 | - |
| 공격 유형 | 충돌, 스플래시 |
| 대미지 | |
| 공격 속도 | |
| 사거리 | |
| 속도 | 매우 느림 |
| 특수 능력 | |
| 유닛 유형 | 유닛 |
소환되는 유닛인 몰튼 몬스터는 게임 내에 존재하는 일반 유닛들 중 가장 우월한 스펙을 가지고 있다. 적과의 거리가 가까워지면 넓은 부채꼴 형태로 1,000의 피해를 주는 근접 공격을 가하며, 적과의 거리가 멀다면 50이라는 압도적인 사거리를 지닌 화염구를 발사한다. 화염구는 착탄할 시 거대한 폭발을 일으켜 최대 2,500의 피해를 주며, 추가로 화염 면역을 무시하는 500의 화상 피해를 지속적으로 준다. 히든 감지와 비행 감지, 납 관통을 기본적으로 보유하고 있어 게임 내에 등장하는 모든 적을 공격할 수 있는 것은 덤.
몰튼 몬스터는 공격을 실행하는 상태에서만 정지하기 때문에 범위 내에 적들이 없으면 계속해서 전진하다가 입구로 들어가 사라지는 경우가 다반사이며, 그렇기에 되도록이면 길이가 긴 맵을 이용하거나 스킵을 통해 몰튼 몬스터가 적들을 지속적으로 인식할 수 있도록 하는 것이 좋다. 단 한번밖에 소환할 수 없는 유닛을 제대로 활용하지도 못한 채 낭비하는 것은 아깝기 그지없으니.
이렇듯 강력한 성능을 자랑하기에 입수 난이도 역시 모든 소모품들을 통틀어 최상이다. 폴른과 특별 게임모드를 클리어할 시 0.47%의 확률로 획득할 수 있으며, 누적 1,000의 승리 횟수를 달성해야 하는 Commander in Chief 업적을 클리어하면 보상으로 2개를 얻을 수 있다. 그나마 가장 손쉽게 얻는 방법은 매 이벤트마다 출시되는 배틀패스에서 레벨 보상으로 포함되어 있는 것을 획득하는 것인데, 일반 배틀패스는 최대 2개를 획득할 수 있으며 프리미엄 패스까지 구매하면 최대 10개까지 얻을 수 있다.
다른 소모품들과 달리 클릭하자마자 사용되기에 주의를 요한다.
여담으로 본래 40만이라는 기괴한 체력을 지닌 어드민 전용 유닛이었으며[2], 명칭도 그저 괴물(Monster)이라는 밋밋한 이름이었지만 리워크되며 명칭과 외형이 많이 달라진 것이다.[3]
현재의 소모품 유닛 신세와는 달리 특이하게도 2024 크리스마스 이벤트였던 The Operation ICE에서 아군 유닛으로써 등장했던 것이 첫 등장인데, 당시 특파원의 언급으로 보아[4] 녹아내린 군벌에서 포획해 온 괴생물체였지만 모종의 사고로 풀려나 버린 것으로 보인다.
광범위 폭발 공격과 함께 기존의 유닛보다도 범위가 넓은 근접 공격까지 하기에, 원판보다 체력이 4배나 낮음에도 불구하고 기대 딜량은 전혀 꿇리지 않는다.
[1] 당연하겠지만 이유는 난이도가 대폭 떨어져버리기 때문이다. 초반의 위협적인 적들을 수류탄이나 공습, 바리케이드 등으로 초방으로 날먹해버릴 수 있고, 돈 수급 문제와 설치 및 업그레이드 가격도 보급으로 보완 가능해지고, 무엇보다 원폭 등 최상급 소모품들로 후반부의 위협적인 적들까지 싹다 날려버리는 날먹까지 할 수 있어 난이도가 굉장히 내려갈 것이다.[2] 2021 Frost Invasion에서 아군 유닛으로 등장 예정이었다가 취소 되었다.[3] 말이 리워크지 어드민 유닛인 괴물은 여전히 존재한다. 2025 권한 남용 이벤트에서 등장한 바 있다.[4] "실험체 32가 탈출했다! 반복한다! 실험체 32가 탈출했다!"