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최근 수정 시각 : 2025-03-09 21:03:04

The Yandere


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1. 개요2. 상세3. 구간

1. 개요

<rowcolor=#fff>
파일:ExtremeDemonEpicGMD.png
The Yandere
by Dorami & more[1]

캡션
"The Yandere: WARNING! / Update 1.2: Fixed some bugs & the way to be easier to pass 8)"
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레벨 ID 54615662
레벨 비밀번호 30000
레벨 길이 2분 30초
오브젝트 수 196970
업로드 버전 2.0
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리스트 기록
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Pointercrate 최고 순위 #10
||
사용된 사운드트랙
Acid - Notation - The Yandere's Puppet Show
한국 유명 스트리머 Dorami의 첫번째 익스트림 데몬 대형 합작맵이다.

2. 상세

20인이 참여했으며, 난이도는 최소한 Bloodbath보다 어려울 것이라고 한다. Dorami의 말에 따르면 2018년 7월에 나올 예정이라고 했다. 또한 총 옵젝의 갯수 또한 10만개를 넘어설 것이라 하였다. 그런데 Dorami가 갑작스레 GD를 접으면서 맵의 행방이 미궁에 빠졌었으나 Yunhaseu와 Partition, 그리고 Mulpan의 파트가 업로드 되었으며 현재 계속 진행 중이라고 한다. 또한 Dorami가 복귀하여 이 프로젝트는 더욱 활발해졌다.
그리고 한국시각으로 2018년 11월 25일, 마지막 프리뷰가 공개되었다.

거의 대부분의 파트가 디자인이 완료된 상태이며, 두개의 파트에서 멤버교체가 이루어졌다.[2] 또한 레이아웃도 세세하게 바뀐 걸 확인할 수도 있다.

2019년 2월 2일 모든 파트가 전부 완성되었다. 하지만 Dorami가 베리파이 하면서 일부 파트를 수정너프했다.
2월 20일 Dorami가 약 53%까지 갔다.[3] 2월 25일에 76%를 달성했고, 3월 3일에는 84%까지 달성했다.

그리고 3월 9일, Dorami가 98%에서 죽었다...--설명창: Hey I got 98% ayyyyyyyyyyyyyyyyyyy[4]

3월 20일, 한국시간기준 22시에 베파 시작 16일만에, 9926 어템을 들여 베리파이되었다!풀버전[5]

여담으로 Dorami가 스트리밍 도중에 이 맵에서 가장 어려운 파트는 JonathanGD 파트라고 언급했다.

스트리밍 영상을 보면 알겠지만, Roimousti의 파트가 레이아웃을 포함하여 리메이크되어있다. 왜 리메이크를 했는지는 아직 밝혀지지 않았으나, Roimousti 자신은 이전보다 더 좋아졌다면서 만족하는 듯 하다.

사용된 음악은 지메 유저들 사이에서도 꽤 인기있는 작곡가인 Acid-Notation의 The Yandere's Puppet Show라는 곡이다.

wooshi999는 30~100을 가고 top 10 안에 들어갈 난이도라고 평가했다![6]다만 개인차가 있는 듯.

3월 22일 레이팅되었고, 무려 에픽까지 받았다!

3월 23일, wooshi999가 98%를 갔다! [7]

Nswish가 이 레벨이 Gamma보다 어렵다고 평가했다. 이 평가의 영향을 받아 순위가 21위에서 10위로 상승했다.

2023년 말 기준 후속작 'The Yangire'[8]를 제작 중이라 밝혔고,[9] 맵이 업로드된지 약 3년만에 풀 쇼케이스를 공개했다.

2021년 1월 28일에 20위에서 23위로 내려갔다.

2023년 4월 23일에 AvernusMINUSdry가 각각 2위와 9위로 배치되어 Extended로 떨어졌다.

2024년 8월 22일에 ORDINARY가 51위에 배치됨에 따라 Legacy로 떨어졌다.

3. 구간

CastriX 파트
0 ~ 4%
노래의 드럼롤과 1%에서 끝날 때까지 화면이 흰색과 회색으로 깜빡이는 것으로 시작한다. 게임 플레이는 5가지 다소 쉬운 타이밍이 있는 반속도 미니 큐브인 핑크 패드로 시작하여 3가지 어려운 구슬 타이밍이 있는 일반 크기 큐브로 전환한다.
그런 다음 플레이어는 빠르게 점프하여 두 개의 파란색 구슬을 상당히 빠르게 맞춘 다음 다른 파란색 구슬을 눌러야 한다.
플레이어가 파란색 구슬을 누르고 있으면 늦게 맞춰야 하는 빨간색 구슬로 일찍 점프한다. 이 부분은 스파이크(낮은 디테일 모드에서는 스파이크가 없음)를 넘어 대시 구슬로 일찍 점프하여 S 블록으로 Partition 부분으로 들어가는 것으로 끝난다.
Partition 파트
4 ~ 7%
Partition의 파트는 비교적 타이트한 볼 모드로 시작하여 비교적 쉬운 스파이더 모드로 이어지는 짧은 직선 비행 섹션으로 이어진다. 이 부분은 DavJT의 부분으로 이어지는 약간 더 어려운 직선 비행 섹션으로 끝난다.
DavJT 파트
7 ~ 10%

DanZmeN 파트
10 ~ 14%

Alderite 파트
14 ~ 19%

Dorami 파트
19 ~ 24%

MrLorenzo 파트
24 ~ 30%

JonathanGD 파트
30 ~ 36%

Elisione 파트
36 ~ 41%

Jghost 파트
41 ~ 47%

RoiMousti 파트
47 ~ 52%

Master X 파트
52 ~ 57%

BranSilver 파트
57 ~ 63%

Mulpan 파트
63 ~ 69%

Cirtrax 파트
63 ~ 75%

Mazi
75 ~ 80%

Spectex + FarDreamer + GdTheTactiq
80 ~ 86%

YunHaSeu14
86 ~ 90%

alkali + OSIRIS
90 ~ 100%



[1] CastriX, Partition, DavJT, DanZmeN, Alderite, MrLorenzo, JonathanGD, Elisione, Jghost, RoiMousti, Master X, BranSilver, Mulpan, Cirtrax, Mazl, FarDreamer, GdTheTactiq, YunHaSeu14, alkali and OSIRIS[2] Spectex의 파트는 갑작스럽게 CC(크리에이터 콘테스트)가 열려서 Alderite라는 무명유저가 파트를 갖게 되었고, TehTactiq의 파트는 FarDreamer가 갖게 되었다. Spectex의 경우는 Spectex가 사정상 지메를 접게 되었다고 하며, 그 이후 FarDreamer의 파트를 같이 제작했다. TheTactiq의 경우는 몇 달 전 자신이 핀란드군에 입대했다 밝히며 잠시 지메를 접는다 선언하였다. 그렇게 남겨진 빈자리를 FarDreamer와 Alderite가 채운 것.[10][3] 이때 버그가 발견되었는데, 지금은 해결되었다.[4] 직역하면 와 나 98퍼 먹었어 와아아아아아아~ 충격이 상당히 컸었던 듯 하다.[5] 47분 20초부터 보자[6] 이전 프로그레스 영상에서 51~98을 가고 이맵이 PPF나 SR보다 어려우며 TOP 3 안에 들 난이도라고 했었지만, 30~100을 간 후에는 생각을 바꿨다고.[7] 98를 먹을때 놀라운 점은, 죽었을 때 주는 오브의 수가 160인걸 보면, 58%에서 98%로 40%를 한번에 뛰었다는 말이 된다.[8] 실제 발음은 얀기레다[9] 프리뷰 영상 #1