| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 더 화이트 체임버 The White Chamber | |
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| 개발 | Studio Trophis, Locked Door Puzzle |
| 유통 | Studio Trophis, Lupus Studios Limited |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam | itch.io |
| 장르 | SF, 호러, 포인트 앤 클릭 어드벤처 |
| 출시 | 오리지널 2005년 3월 31일 리마스터 2023년 9월 8일 |
| 엔진 | Wintermute |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
Do you regret?
영국의 인디 게임 스튜디오 Studio Trophis에서 개발한 프리웨어 호러 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임. 관 속에서 깨어난 기억을 잃은 여성이 우주정거장을 탐험하며 진상을 알아가는 내용의 게임이다. 웹사이트에 무료로 출시한 후 화제가 되어 개시 1년 만에 10만명 이상이 다운로드 했으며, 각종 게임 잡지와 뉴욕 타임스에서 소개되었다.제작사인 Studio Trophis는 셰필드 대학교 학생 3명이 과제로 주어진 게임 제작 프로젝트를 시작으로 2002년에 본격적으로 차린 게임 스튜디오다. 2009년에 각자의 학업과 생업을 위해 스튜디오는 해체되었다.
2014년에 Studio Trophis의 프로그래머였던 리처드 페린이 Locked Door Puzzle이라는 신생 스튜디오를 세우고 리마스터 버전을 출시할 예정이라고 발표했다. 2023년 9월 8일 스팀에 리마스터판이 출시되었다.
2. 시스템 요구 사항
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사항 | |
| <rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 |
| Windows | |
| 운영체제 | Windows 10 |
| 프로세서 | Intel i5+ |
| 메모리 | 1 GB RAM |
| 그래픽 | NVIDIA 970+ |
| 저장공간 | 1 GB 사용 가능 공간 |
3. 특징
고퀄리티의 애니메이션 컷신과 섬뜩한 연출이 특징이다. 호러틱한 배경과 으스스한 사운드가 섬뜩한 분위기를 잘 연출했다는 평을 받았다. 참고로 배경 사운드는 언리얼, 하프라이프, 퀘이크에서 따온 것이다.잔인하고 기괴한 장면이 많다. 게임 사일런트 힐 시리즈와 1997년 SF 호러 영화 이벤트 호라이즌에서 영감을 받았다고 한다.
엔딩은 총 4개이며 이외에도 각종 데드엔딩이 있다.
4. 공략
게임 시스템에 '카르마'라는 눈에 보이지 않는 수치가 있다.[1] 이 카르마 수치에 따라 엔딩이 달라진다. 카르마 수치는 게임 시작 시점에서 1로 시작하고 특정 행동에 따라 변동된다.- 변동 사항
- "후회하고 있는가?"라는 질문에서 "YES" 선택 → +1
- 실험관에 갇혀있는 사람을 도끼로 구하려고 시도 → +1
- 분석기의 선을 메스로 자름 → -1
- 냉동고에서 떨고 있는 사람에게 담요를 덮어주려고 시도 → +1
- 의무실에서 몸을 짜맞춘 시체에 담요를 덮어줌→ +1
- 격리실에서 질병을 퍼뜨리는 위험을 감수하겠냐는 질문에 "NO" 선택 → +1
- 엔딩
- 카르마 0 → Tormented Ending
- 카르마 1~2 → Damned Ending
- 카르마 3~5 → Redemption Ending
- 카르마 6 → Comedy Ending
5. 등장인물
- 주인공 (CV: 키라 버클랜드)
주인공. 보라색 숏컷에 붉은 눈동자를 가진 여성이다. 어두컴컴한 방 한가운데에 있는 관에서 깨어나게 된다. 자신이 누구이고 왜 관 속에 있었는지 전혀 기억하지 못한다. 자신이 우주정거장에 있다는 것을 깨닫고 내부를 조사하며 무슨 일이 있었는지 알아간다.
- 아서 앤더슨(Arthur Anderson) (CV: 필립 새크라멘토)
우주정거장 곳곳에 있는 비디오 속의 남자. 연구기술자로 우주정거장에는 뒤늦게 합류했으며, 가끔씩 정기보고 영상을 찍은 것이 비디오로 남아있다. 왜인지 우주정거장의 사람들은 그를 경계했으며 기술자임에도 연구대상인 아티팩트가 있는 하얀 방(The White Chamber)에는 들어오지도 못하게 하고 잡무만 맡겼다고 한다.
6. 스토리
주인공 사라는 모든 기억을 잃은 상태로 관 속에서 눈을 뜬다. 자신이 우주정거장에 있다는 걸 깨달은 사라는 우주정거장 곳곳을 조사한다. 잔뜩 녹이 슬어있는 우주정거장에는 사라 이외에 아무도 없고, 아서라는 남성의 비디오 영상만이 한때 이곳에 사람들이 있었다는 것을 알게 해준다. 비디오 속 내용에 의하면 우주정거장에 있었던 사람들이 한명씩 실종되거나 죽은 채로 발견되었고, 중도합류한 아서가 범인으로 의심받았다고 한다. 한편 우주정거장 내부는 무언가의 공격을 받은 것처럼 여기저기서 사람의 신체 일부가 발견되는데...7. 진상
우주정거장의 모두를 죽인 범인은 주인공이였다.
주인공의 정체는 아티팩트를 연구하다가 아티팩트에 홀린 연구자였다. 이름은 사라 에릭슨(Sarah Ericson). 사라가 처음으로 살해한 대상은 자신의 연구 조수인 딕 리였다. 딕 리는 지금의 인원만으로는 아티팩트를 연구하는 것은 위험하다고 하며 추가 인원을 요청해야 한다고 주장하다가 사라와 말다툼을 하게 되었다. 화가 난 사라는 그는 주먹으로 쳤고, 딕 리는 콘솔 모서리에 머리가 부딪쳐 사망했다. 시신을 처리한 사라는 그 이후로 아티팩트 연구를 방해하거나 자신의 범행을 알아챌 수 있는 인물들을 모두 죽여갔다. 끝내 지휘관, 아서, 사라만 남은 상황에서 사라는 아서를 의심하던 지휘관과 함께 아서를 범인으로 몰고 그를 가둬버렸다.
지휘관과 단 둘이 남은 사라는 그와 이야기를 나누다가 그의 눈동자에서 자신이 범인임을 알아차렸다는 기색을 읽었다. 이에 사라는 지휘관의 눈을 뽑아 그를 살해했다. 그리고 마지막으로 남은 아서를 하얀 방에 가두고 방에 독을 방출했다. 아서는 목숨을 구걸했지만 독에 얼굴이 녹아내려 아티팩트에 주저앉은 채로 사망했다. 그때 아티팩트는 아서의 피에서 그의 증오와 바람을 읽고 그에게 호응했다. 아서는 아티팩트의 힘을 해방시켰고, 그렇게 아서와 사라는 영원히 같은 일을 반복하는 저주받은 루프에 갇히게 되었다. 아서는 사라에게 자신은 그녀를 심판하기 위해 이곳에 있다고 하며 무엇을 느꼈는지 묻는다. 마지막으로 아서는 우주정거장의 궤도를 바꿔 곧 가까이에 있는 행성에 부딪칠테니 창고에 있는 구명포드를 타고 떠나라고 말한다. 사라는 원래의 깨끗한 모습이 된 우주정거장에서 자신이 저지른 살인의 기억들을 곱씹는다. 창고에 다다른 사라는 구명포드를 타고, 엔딩이 나온다.
8. 엔딩
- Tormented Ending(고통 엔딩)
배드엔딩. 사라는 구명포드를 탔지만 처음에 자신이 있었던 관 속에 갇힌다. 곧이어 원혼들이 사라를 감싸고, 사라를 갈기갈기 찢어버린다.
- Damned Ending(저주 엔딩)
배드엔딩. 우주정거장은 다시 녹슬고 피투성이인 모습으로 돌아간다. 속죄하지 못한 사라는 다시 고통스러운 루프를 하게 된다.
- Redemption Ending(구원 엔딩)
진엔딩. 사라는 구명포드를 타고 어느 행성의 외딴 섬에 착륙한다. 섬에서 사라는 저멀리 우주정거장이 행성과 부딪쳐 폭발하는 모습을 바라본다. 엔딩 크레딧이 내려오고 다 끝난 것처럼 보이지만... 섬에 하얀 방에 있던 아티팩트와 똑같은 아티팩트가 있는 모습이 비춰지면서 불길한 뒷일을 암시한다. 여담으로 이 엔딩의 엔딩 크레딧에서 비키니 차림의 사라가 나온다.
- Comedy Ending(코미디 엔딩)
개그엔딩. 사라가 하얀 방에서 나온 순간 모두가 서프라이즈!를 외치며 사실 깜짝 생일 파티였다고 알려준다. 실없는 얘기를 하며 파티를 즐기던 도중 행성이 우주정거장과 충돌하면서 폭발한다.
- Spaced Ending(우주미아 엔딩)
사망엔딩. 초반부 침실 왼쪽 문을 나가면 갑자기 왠 숲이 나오지만, 다시 침실로 돌아갔다 그 문으로 나가면 쌩 우주공간으로 바뀌어 있다.(이 과정을 거치지 않으면 진행이 안된다.) 이후 똑같은 문으로 3번 나가려고 시도하면 발생.
- Electrocution Ending(전기처형 엔딩)
사망엔딩. 연구실에서 테이프를 재생하면 발생하는 QTE에 실패하면 발생. 다만, 제한시간이 3분을 넘어가므로 진짜로 해법을 못찾아서가 아닌 이상 실패하기는 힘들다.
- Venemous Ending(중독 엔딩)
사망엔딩. 로비에 냉장고가 등장하면 사라가 냄새가 지독하다는 경고를 하는데, 이를 무시하고 3번 들락거리면 머리가 녹아내리면서 사망한다.
- Decaying Ending(부식 엔딩)
사망엔딩. 의무실의 격리구역에 갇혔을 때 "나가고 싶나?"라는 질문에 "NO"를 고르면 발생.
9. 기타
- 프리퀄 오디오 드라마 <The Grey Tower>가 있다.
- 초반에 나오는 드로이드 컨트롤 콘솔의 암호를 힌트가 적힌 쪽지를 얻기 전에 풀면 화면에 눈알이 없고 그 자리에 "NOT YET"이라고 쓰인 머리가 나오는 이스터 에그가 있다.
- 중반부에 나오는 MES라는 고전 콘솔 게임기는 NES를 패러디한 것이다. MES 콘솔을 여러번 조작하면 화면과 포트레이트가 픽셀 아트로 바뀌며, 8비트 음악이 흘러나오는 이스터 에그를 볼 수 있다.
- 작중 발견하는 잠긴 금속상자에 들어있는 눈알 한 쌍과 상자 안쪽에 쓰여있는 "우리가 가는 곳에는 눈이 필요없을 것이다(Where we're going we won't need eyes.)"라는 메시지는 영화 이벤트 호라이즌을 오마주한 것이다.
[1] 사실 수치를 확인하는 방법이 있다. 연구실의 칠판에 그어진 선의 수가 현재 카르마 수치. 최대치인 6을 찍으면 아티팩트와 동일한 모양이 된다.