<colbgcolor=#20799f,#20799f><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | Flukedude[1] |
유통 | |
플랫폼 | iOS | Android | Windows Phone | Xbox 360 | Microsoft Windows |
ESD | Steam | Google Play | App Store |
장르 | 아케이드, 음악 |
출시 | 모바일 2009년 11월 23일 Steam 2014년 5월 9일 |
관련 사이트 | [2] | |
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1. 개요
공식 트레일러 |
이후 2013년에 출시된 Geometry Dash가 이 게임을 모방한 뒤 몇몇 요소를 추가해 유명해졌고 이 게임은 묻혔다. 그래서 이 게임이 GD를 카피 했다고 착각하는 사람들이 있고 두 게임의 팬들이 서로 분쟁을 겪기도 한다.
2022년 2월 25일 후속작이 출시되었다. 개발자 트윗
The Impossible Game 2 문서 참고.
2. 스테이지
The Impossible Game에서는 4개의 스테이지와 Original[3] 레벨이 존재한다. 모든 스테이지의 길이는 Phazd를 제외하면 정확히 1분 30초다.
2.1. Original Level
간단한 점프로 이루어져 있다.
BGM은 Fire Aura와 동일.
2.2. Fire Aura
The Impossible Game의 첫 번째 스테이지.
간단한 점프밖에 없는 스테이지.
2.3. Chaoz Fantasy
The Impossible Game의 두 번째 스테이지.
중간에 중력이 뒤바뀐다.[4]
2.4. Heaven
The Impossible Game의 세 번째 스테이지.
순간적으로 반응하는 블록 때문에 루트를 외우는 것이 좋다.
그리고 3단 가시가 매우 많이 나오므로 3단 가시에 약한 사람들에게는 상당히 어려울 수 있다.
2.5. Phazd
The Impossible Game의 네 번째 스테이지.
헷갈리는 구조가 많이 나온다.
2.6. Custom Level
The Impossible Game의 자작맵.
자신이 직접 만들거나 다른 유저의 맵을 다운로드 받아서 할 수 있다. 그리고 모바일은 Custom Level이 없다.
3. 등장 요소
- 가시
- 가시밭
- 정사각형 블록