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최근 수정 시각 : 2026-10-14 15:23:09

더 블러드 오브 던워커

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<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 더 블러드 오브 던워커
The Blood of Dawnwalker
파일:더 블러드 오브 던워커 박스아트.jpg
개발 Rebel Wolves
유통 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 PS5[1] | XSX|S | Windows
ESD 콘솔
PS Store | MS Store
PC
Steam | MS Store[2]
장르 3인칭 오픈 월드 액션 RPG
지원 언어 음성
영어 외[3]
자막
한국어, 일본어, 영어 외[4]
출시 2026년 9월 3일
엔진 언리얼 엔진 5
심의 등급
#!style
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파일:게관위_평가용.svg 평가용
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
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파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
파일:ESRB Rating Pending Likely Mature.svg ESRB RP Likely Mature 17+
##
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파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
CERO 등급 분류 거부
파일:CERO_Shin_Sa_Yo_Tei.svg CERO 심사 예정
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
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파일:PEGI 12.svg PEGI 12
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관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
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상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 설정3. 등장인물4. 엔딩5. 평가6. 흥행7. 여담

1. 개요

The Blood of Dawnwalker — 오프닝 시네마틱[5]

CDPR에서 독립한 개발자들이 설립한 신생 개발사 Rebel Wolves에서 개발 중인 신작.

==# 발매 전 정보 #==
The Blood of Dawnwalker — 게임플레이 리빌 이벤트
The Blood of Dawnwalker — 게임플레이 오버뷰
The Blood of Dawnwalker — 게임플레이 오버뷰 (파트 II)
The Blood of Dawnwalker — 런치 이어 스페셜
The Blood of Dawnwalker — 로드 투 런치 이벤트
The Blood of Dawnwalker — 게임플레이 오버뷰 (파트 III)
The Dawnwalker Saga — A Glimpse Into The Future[6]
위쳐 개발진 신작 '더 블러드 오브 던워커' - 최신 게임플레이 영상

===# 트레일러 #===
The Blood of Dawnwalker — 오프닝 시네마틱[7]
The Blood of Dawnwalker — 게임 트레일러 | 두 세계 사이에 갇혀[8]
The Blood of Dawnwalker — 스토리 티저
The Blood of Dawnwalker — 스토리 트레일러[9]
The Blood of Dawnwalker — 서머 게임 페스트 트레일러[10]
The Blood of Dawnwalker — 런치 트레일러[11]

2. 설정

3. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 더 블러드 오브 던워커/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[더 블러드 오브 던워커/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[더 블러드 오브 던워커/등장인물#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4. 엔딩

이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.


5. 평가

기준일:
2026-09-03
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/the-blood-of-dawnwalker/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/the-blood-of-dawnwalker/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

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2026-09-03
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유저 평점


기준일:
2026-09-20
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낮과 밤을 인간과 뱀파이어로 진행한다는 독특한 컨셉. 킹덤 컴이나 포 아너가 생각나는 전투 스타일, 나쁘지 않은 모델링 수준과 그래픽 등 분명 장점이 있는 게임이나 완성도가 아쉽다는 평가가 많다.

특히 사소한 부분에서 최종 QA를 안 거쳤나 싶을 정도로 문제가 많은데, 그중에서도 패드 데드존 문제로 대시 중에 조금만 스틱 방향을 이탈해도 캐릭터가 멈춰버리는 문제가 심각했다. 가장 기본적인 이동에서 문제가 발생한 것. 제작사의 의도는 아니었던 것인지 며칠 뒤 패치가 진행됐다. 그 외에도 스타트 버튼을 꾹 눌러 지도를 호출하는 기능이 없다든가, 전체적인 조작감이 좋지 않다든가 하는 문제도 있다. 또한 최적화도 별로 좋지 않은 데다가, 컷신이 30프레임으로 고정된다든지 간헐적으로 끊김이 발생하는 등 마감 문제가 심각하다. 이는 PC의 경우 전체화면으로 진행하면 조금 나아진다.

그 외에 작은 단점 중 하나는 아무 의미 없고 몰입에 방해되는 QTE가 있다는 것이다. 큰 문제는 아니지만 지금은 많이 없어진 연출이라 게임이 낡은 느낌을 주며, 주로 장작 패기나 삽질 등의 정적인 상황에 배치되어 있다 보니 매우 지루하고 흐름을 끊는다.

전체적인 전투 시스템에 비해 게임 내에서 알려주는 내용이 부족한 편이다. 저스트 패링을 위해서는 '방어 버튼을 입력한다'와 '적의 공격 방향을 저스트 타이밍에 입력한다'가 함께 충족되어야 한다. 즉, '방어 버튼을 저스트 타이밍에 입력'할 필요는 없으며, 적이 공격해오겠다 싶은 타이밍에 미리 방어 버튼을 홀드한 이후 공격 방향만 제때 입력하면 되는 방식이다. 이렇게 플레이할 경우 저스트 타이밍에 실패하더라도 적의 공격을 그대로 맞아 큰 대미지를 입는 상황은 피할 수 있다. 튜토리얼에서 '방어' 이후 '타이밍에 맞춰 방향키 입력' 순으로 화면을 정지하면서 알려주는 것은 이것을 은연중에 알려주기 위한 것으로 보이지만, 많은 유저들은 이를 깨닫지 못한 채 필드에서 맞아죽기 일쑤이다. 또한 인간형 적의 경우 공격을 할 때마다 반짝이는 검의 반사광을 이용해 저스트 타이밍을 대략적으로 예측할 수 있지만, 이 점을 튜토리얼에서 전혀 알려주지 않는다.

또한 여러 매체에서 지적되었듯, 게임 시작부터 끝까지 대부분의 적과의 전투 양상이 비슷한 편으로, 똑같은 전투의 무한 반복에 가깝다. 이에 변화를 주기 위한 플레이어의 스킬 빌드는 하술할 내용대로 스킬 하나 찍기 위해 시간 자원을 소모하다 보니, 결과적으로 패링하고 공격하기의 지루한 전투가 끝없이 이어지게 된다.

가장 큰 특징 중 하나인 30일의 시간 제한[15]에 대해서는 호불호가 갈린다. 기존 오픈월드 게임에서 본 적 없는 타이트한 운영이 나름의 재미를 준다는 반응도 있고, 모든 스토리를 보기 위해서는 회차 플레이를 강요하는 점에서 불호 의견을 내기도 한다.[16] 하지만 양쪽 모두 입을 모아 불호 의견을 내는 부분이 있는데, 바로 스킬을 올리기 위해서는 시간을 소모해야 한다는 점이다. 안 그래도 타이트한 진행인데 굳이 이런 것까지 넣었어야 하냐는 반응이 많다. 물론 시간 제한 없이 모든 스킬을 찍을 수 있다면 주인공이 매우 강력해지는 것은 맞지만, 포인트 제한 등을 통해 충분히 밸런스를 맞출 수 있었음에도 굳이 유저들을 불쾌하게 만드는 시스템을 넣었다는 평가가 많다.[17]

홍보에서도 써먹었듯이 위쳐 3와 비슷한 부분이 많으며, 대화나 UI, 집중 모드(위쳐 센스) 등 여러 부분에서 유사한 모습을 보여준다. 다만 이 게임만의 특징적인 부분도 분명히 있어 위쳐와 완전히 똑같다는 느낌은 아니며, 다른 게임이라는 느낌은 충분히 주고 있다.

6. 흥행

7. 여담


[1] 진동 기능 지원, PS5 Pro 대응[2] Xbox Play Anywhere.[3] 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 폴란드어[4] 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인/중남미, 체코어, 헝가리어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 튀르키예어, 중국어 간체/번체[5] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[6] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[7] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[8] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[9] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[10] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[11] 폴란드어 파일:유튜브 아이콘.svg[12] 카르파티아산맥은 브램 스토커의 1897년 소설, 드라큘라에 드라큘라 백작의 거주지인 드라큘라 성이 위치하는 산맥으로 등장한 곳이기도 하다.[13] 루마니아를 중심으로 세르비아, 헝가리, 우크라이나, 폴란드, 체코, 슬로바키아까지 동유럽을 둘러 싼 산맥으로 게임 작중 배경은 루마니아로 보이며 그 중에서 루마니아의 3공국(왈라키아, 트란실바니아, 몰다비아) 중 몰다비아가 아닐까 싶다. 실제로 게임에 등장하는 동양계 인 타타르 족들로 몰다비아에서 살았고 크냐지 같은 경우는 루스 즉 지금의 러시아, 우크라이나에서 쓰이던 옛 작위이기도 하다.[14] 게임 내 서적을 통해 묘사되는 전임 영주 스켄더의 폭정은 브렌시스와는 비교가 되지 않을 정도이다.[15] 게임 공개 초기부터 지속적으로 강조되어 왔듯, 본작의 시간은 퀘스트를 완료하거나 특정 행동을 할 때에만 일정량이 흐르는, 일종의 제한된 자원으로 기능한다.[16] 단, 유튜브 댓글 등은 시간이 리얼 타임으로 흐른다는 잘못된 사실을 바탕으로 작성된 분탕성 댓글도 여럿 존재하다 보니 어느 정도 걸러서 읽는 것이 좋다.[17] 반대로 레벨업뿐만 아니라 퀘스트를 해도 포인트는 퍼주기 때문에 항상 포인트가 남는데 쓰지 못하는 불쾌한 경험을 하게 된다.[18] 공식적인 웹진도 아니고 반 DEI 성향의 찌라시 사이트이다. PC 성향의 게임을 비판할 때 자주 인용되곤 하지만 막상 기사의 출처를 확인해 보면 제대로 된 근거는 없거나 반 PC 성향의 인플루언서의 발언을 인용하는 식의 기사를 쓴다.[19] 당시 CDPR이 내부적으로 조사한 결과 문제가 없다고 나왔으나 논란이 된 이후 콘라드는 퇴사하기로 결정했다.[20] 더구나 이 게임에서 다루는 뱀파이어라는 소재 역시 위쳐 3의 확장팩인 블러드 앤 와인에서 이미 다룬적이 있다.