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최근 수정 시각 : 2025-04-23 00:23:54

The Battle Bricks/메인 챕터

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1. 개요2. 별 난이도3. 챕터
3.1. Chapter 1: Brick Battle (벽돌 전쟁)
3.1.1. The Battle Begins (싸움의 시작)3.1.2. Building A Wall (벽을 만들기)3.1.3. Sword Dual (칼 싸움)3.1.4. Slinging Shots (새총)3.1.5. Four Of A Kind (4종류의 것들) 3.1.6. SuperBalling (슈퍼볼)3.1.7. Wall Painting (벽 칠하기)3.1.8. Bunch Of Balls (공들의 향현)3.1.9. MeatShielding (고기방패식)3.1.10. Ultimate PaintBall (엄청난 페인트볼) 3.1.11. Battler Spamming (배틀러 양식)3.1.12. In A Hurry (서둘러)3.1.13. Damage Sponge (공격 스폰지)3.1.14. Gravity Falls (중력 폭포)3.1.15. Run N' Gun,Bud (런앤건이야, 친구) 3.1.16. Blow It UP (저거 다 날려)3.1.17. Bomb Rush (폭탄 돌격)3.1.18. Team Fortress (팀 포트리스)3.1.19. Bullet Hell (총알 지옥)3.1.20. Rocket Arena (로켓 아레나) 3.1.21. STOP, Hammer Time! (멈춰, 망치질 시간이니깐!)3.1.22. Handing Grenades (손에 수류탄을 들며)3.1.23. Sledges And Swords (때려치고 쑤시고)3.1.24. Hardheaded (돌머리처럼)3.1.25. Taaaaaank! (태애애애애앵크!) 3.1.26. Demolition Site (철거 현장)3.1.27. Special Stage (스페셜 스테이지)3.1.28. Now We're Even (이제 우리는 같지)3.1.29. Impending Doom (압박해오는 운명)3.1.30. Doomspire Brickbattle (최후의 벽돌 전쟁)
3.2. Chapter 2: Red Heights (레드 하이츠)
3.2.1. Warm up (예열 시간)3.2.2. Cooler Daniel (쿨한 다니엘)3.2.3. Sharpshooting (전열사수)3.2.4. Blade Warfare (칼부림 싸움터)3.2.5. Middle Ages (중세식 싸움방식) 3.2.6. There Be Treasure (저기에 보물이 있을것)3.2.7. I Have Your Bucket (난 너의 양동이를 갖고있지)3.2.8. Loose Cannon (느슨해진 대포)3.2.9. Pirate Invasion (해적 침공)3.2.10. Galleons (갤리온 선) 3.2.11. War Cry (전쟁의 울음)3.2.12. Lets Rock! (락을 시작해라!)3.2.13. Iron Sight (현대식 배율)3.2.14. Bomb Survival (폭발에서 살아남기)3.2.15. Ayce Buff-et (어이 난 뽕좀 빨았다고) 3.2.16. Gold Rush (황금 돌격)3.2.17. Sonic Speed (음속의 속도)3.2.18. Arch Tillery (아처의 경작지)3.2.19. Offense Defense (공격과 수비를 동시에)3.2.20. Disco Party (디스코 파티) 3.2.21. Top Gun (탑건)3.2.22. Big Catch (큰 한방)3.2.23. Kicking off (발로 차버려)3.2.24. This is Madness (완전 정신 나갔어)3.2.25. Red Giants (적색 거인) 3.2.26. Hot Potato (뜨거운 감자)3.2.27. Big Brother (큰 형님)3.2.28. Anger Management (분노 조절 장애)3.2.29. Air Gets Warmer (공기가 뜨거워지는걸)3.2.30. On The Heights (높은 곳에서의 싸움)
3.3. Chapter 3: Machine Scream (기계의 비명)
3.3.1. Dark Gallant (용감한 어둠)3.3.2. Sea of Thieves (씨오브 씨브즈)3.3.3. Explosive temper (지랄맞은 성격)3.3.4. Above the Law (법 위에 군림한)3.3.5. Old school (올드 스쿨) 3.3.6. Fresh Meat (싱싱한 고기)3.3.7. Hospital Nightmare (병원의 악몽)3.3.8. Die in the Fire (불 속에서 죽음을 맞이하라)3.3.9. Science Experiment (과학 실험)3.3.10. Haunted Mansion (유령의 저택) 3.3.11. Jumpscare Marathon (점프스케어 마라톤)3.3.12. Eye see you (제 눈은 당신을 봅니다)3.3.13. Slow cook turkey (천천히 요리되는 칠면조)3.3.14. Monkey Zoo (원숭이 동물원)3.3.15. Containment Breach (격리 실패) 3.3.16. Blood Mary (피의 마리)3.3.17. Red Revenge (빨간적의 복수)3.3.18. Sharp Note (날카로운 음표)3.3.19. Sound Cues (단서는 소리)3.3.20. Talent Show (장기자랑 쇼) 3.3.21. File Deletion (파일 삭제)3.3.22. Sensory Perception (감각 지각 능력)3.3.23. Inaudible Aimbot (알아차릴 수 없는 조준 공격)3.3.24. Ctrl-Alt-Delete (컨트롤-알트-삭제)3.3.25. Decompression Bomb (감압식 폭탄) 3.3.26. Scream Spyware (비명 스파이웨어)3.3.27. Pirate Payload (해적 페이로드)3.3.28. Ring of Death (죽음의 고리)3.3.29. End of the Line (라인의 끝)3.3.30. Area 51 (51 구역)
3.4. Chapter 4 Across Heaven (천국을 가로질러)
3.4.1. Genesis (제네시스)3.4.2. Naughty or Nice (나쁘거나 착하거나)3.4.3. Big Sword Collection (큰검 모음집)3.4.4. Soaring Skies (하늘을 날아)3.4.5. The Four Horsemen (4명의 기병) 3.4.6. Paladin Protects (팔라딘이 보호한다)3.4.7. Initiate Combat (전투 개시)3.4.8. Dark Ages (암흑의 시대)3.4.9. Queen Of Hearts (하트 여왕)3.4.10. Chessmaster (체스마스터) 3.4.11. Surprise Ambush (깜짝 놀랄 매복)3.4.12. Place to Japen (일본으로 가자)3.4.13. Get Over Here (여기를 넘어)3.4.14. Stage Fright (무대 공포증)3.4.15. Slice of Life (인생의 일부) 3.4.16. Court in Session (재판중인 법정)3.4.17. Lightning Mcqueen (라이트닝 맥퀸)3.4.18. Storm Surge (폭풍 해일)3.4.19. Bullet Heaven (총알 천국)3.4.20. Bladed Vengeance (복수의 칼날) 3.4.21. Kill on Sight (눈에 보이는 걸 죽여라)3.4.22. BIgger than Planets (행성보다 더 큰)3.4.23. Intervention (간섭)3.4.24. Unknown Objects (미지의 물체)3.4.25. Tea-Hee Time (티-히 타임) 3.4.26. Happy Hour (행복한 시간)3.4.27. Breaking Core (코어 파괴)3.4.28. Weird and Strict (이상하고 엄격한)3.4.29. Declaring Armageddon (아마겟돈 선언)3.4.30. Teapot of Utopia (찻주전자의 유토피아)
3.5. Chapter 53.6. Chapter 63.7. Chapter 7

1. 개요

The Battle Bricks의 메인 챕터를 나열한 문서.

챕터를 깨가면서 후반가면 깨기 힘들어지는 챕터.
아직까지는 챕터는 4까지만 있지만 제작자는 제작중이다.[1]
분류표
챌린지 스테이지
보스 스테이지
최종보스 스테이지

스테이지의 특징들은 다음과 같다. 이중, 별 난이도가 올라갈 때 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 올라간다.
100%를 기준으로 해서 수가 올라갈 수록 그 수만큼 적의 능력치[2]가 올라간다.
이 숫자만큼만 적이 생성된다. 예를 들어 5면 적이 5명 생성되었을 때 그 이상은 생성되지 않는다.[3]
맵이 얼마나 긴지를 가리킨다.
기지가 체력이 얼마나 많은지를 가리킨다.
어떤 보스가 출현하는지를 가리킨다.
어떤 적들이 나오는지를 가리킨다.
기지에 어떤 대포가 있는지를 가리킨다.
맵에 어떤 종류의 위험물이 깔려 있는지를 가리킨다.

한 스테이지에 나오는 적의 자세한 정보를 보고 싶으면 그 적의 이미지나 글을 클릭할 것.

2. 별 난이도

1성을 깨면 별 버튼이 추가되는데, 1성을 깨면 2성이 해금되며, 2성을 깨면 3성이 해금된다.

1성은 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 전부 1배이며, 2성은 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 1.5배, 3성은 적의 배율, 기지의 체력, 배틀러의 가격이 전부 2배이다.

만약 3성까지 깨면 그 챕터의 샌드박스 모드, 그리고 그 챕터에 나온 적 캐릭터들이 해금되고, 메인 챕터의 경우 배지 배틀러까지 얻을 수 있다. 또한, 메인 챕터에는 트로피도 있는데 트로피는 메인 챕터에선 보스를 깨면 보스 트로피를 얻을 수 있고, 서브 챕터의 경우 서브 챕터를 깨면 서브 챕터 트로피 룸에 트로피가 하나씩 진열된다. 각각 1성 트로피는 돌 트로피, 2성 트로피는 은 트로피, 3성 트로피는 금 트로피이다.

3. 챕터

3.1. Chapter 1: Brick Battle (벽돌 전쟁)

가장 처음으로 플레이 하게 될 챕터. 적들이 사용하는 무기나 챕터 제목을 보면 알 수 있듯이, 스테이지 맵들은 전부 로블록스의 고전 게임을 바탕으로 제작된 것이 특징이다.[4]

난이도도 제일 쉽고 기본 배율도 100%인지라 그리 강하진 않다. 다만 페인트마스터 보스전을 제외한 나머지 2개의 보스전들은 처음 시작하는 초보들에겐 상당히 어려울 수 있으니 이 점은 유의하도록 하자.

아직까진 속성 적이 없어서 속성 대항에 신경쓸 필요는 아예 없다.

3.1.1. The Battle Begins (싸움의 시작)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 2 30 500 / 750 / 1000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

기본적으로 일반 적군 캐릭터인 Battler와 싸운다.

샌드박스 모드에선 이 스테이지가 샌드박스 모드에서 자율적으로 놀기에 가장 적합한 편이다. 나오는 적들도 얼마 없고, 맵 크기도 평범해서 샌드박스 모드로 놀기에 편한 구성을 지녔다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 2 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

Tumore 난이도지만 배율만 제외하면 Blonde Battler는 크게 어렵진 않다.

3.1.2. Building A Wall (벽을 만들기)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 3 30 500 / 750 / 1000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러: Trowel Battler

적군에 새로운 캐릭터[5]가 벽을 지으며 나온다. 벽이 체력이 높아서 쓰러뜨리는 게 힘들 순 있으나, 벽을 부술 수만 있다면 본체를 쓰러뜨리는 것 자체는 쉽다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 3 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러:Trowel Battler

Trowel Battler가 Builder Battler로 변해 두꺼운 벽을 짓기 시작한다. 다행히 두꺼운 벽이 완성되기 전엔 벽의 체력이 심하게 약하니 최대한 빨리 두꺼운 벽을 박살내자.

3.1.3. Sword Dual (칼 싸움)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 3 30 500 / 750 / 1000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러: Sword Battler

기존의 Battler에서 검[6]만 추가된 캐릭터다. 체력, 공격력이 강한데다, 사거리도 살짝 넓어 주의가 좀 필요하다. 2스테이지에서 얻었던 Trowel Battler를 잘 활용해보자.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 3 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러:Sword Battler

검캐가 도적캐[7]로 변하였다. 공격력이 꽤 세서 위험하다.

3.1.4. Slinging Shots (새총)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 3 40 500 / 750 / 1000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러:Slinger Battler

Battler, Trowel Battler와 새총[8]을 발사하는 적군이 나온다. 공속이 빨라서 DPS가 높아 좀 짜증난다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 3 40 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러:Slinger Battler

이젠 하다하다 새총이 기절총으로 변해 배틀러에게 스턴 에너지볼을 쏴 기절을 시켜버린다. 다만, 거신 배틀러같은 거인이나 탈것을 탄 배틀러, 전체 면역을 지닌 배틀러는 기절 상태이상에 면역이니 이 배틀러들을 보내면 쉬워진다.

3.1.5. Four Of A Kind (4종류의 것들)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 6 50 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음

Battler, Trowel Battler, Sword Battler, Slinger Battler가 모두 나오는 튜토리얼의 마지막 스테이지다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 6 50 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Bulider Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음

Blonde Battler, Builder Battler, Brigand Battler, Stunner Battler가 모두 나오는 투모어드 튜토리얼의 마지막 스테이지다. 캐주얼이나 노멀보다는 어려우니 각오할 것.

3.1.6. SuperBalling (슈퍼볼)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 4 30 750 / 1125 / 1500
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

획득 배틀러: Baller Battler

Baller와 비슷한 형태를 가진 피구선구 Baller Battler가 나온다. 멀리서 원거리로 공격을 하는데, 맞으면 넉백에 걸린다. 또한, 체력까지 많아서 챕터 1 한정으로 올라운더 적.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 4 30 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러: Baller Battler

Baller가 축구인 Soccer로 바뀌어 Soccer Battler가 축구공을 차며 플레이어를 위협한다. 하지만 축구공은 배틀러와 붙어있는 판정이라기엔 애매하기 때문에 슈퍼볼보다 축구공이 오히려 맞기가 힘들어 배율을 제외하면 오히려 난이도가 더 쉽다.

3.1.7. Wall Painting (벽 칠하기)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 6 50 750 / 1125 / 1500
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

원거리 캐릭터중 긴 사장거리를 자랑하는 PaintBall Battler가 나온다. 다만, 얘는 뒷라인이므로 앞라인에서 고기방패로서 활약하는 적들을 무찌를 수만 있다면 Paintball Battler를 쓰러뜨리는 건 쉽다. 원거리라서 그런지 공격력이 그렇게 세진 않고, 공속도 느려 DPS가 매우 낮기 때문.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 6 50 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

Paintball Battler가 Sniper Battler로 바뀌었다. 그가 들고 있는 저격총은 갑옷력을 무시하니 주의할 것. 갑옷력이 아닌 저항력을 가진 배틀러를 보내는 것도 대처법이 될 수 있다.

3.1.8. Bunch Of Balls (공들의 향현)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 6 50 750 / 1125 / 1500
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

지금까지 나왔던 3명의 원거리 애들이 다 나온다.[9]

또한, 이름에 'Balls'가 있는 만큼 모든 적들의 공격이 전부 공 모양이다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 6 50 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

원거리 애들이 진화해서 플레이어를 더욱 압박해온다.[10]

3.1.9. MeatShielding (고기방패식)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
100% / 150% / 200% 6 50 750 / 1125 / 1500
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

근접 애들과 원거리 애들이 다 같이 나와 협공을 한다.고기방패가 은근 쎄다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 6 50 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

근접 애들과 원거리 애들이 강해져서 강해진 협공을 하기 시작한다.

3.1.10. Ultimate PaintBall (엄청난 페인트볼)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 10 60 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
파일:NEW_Paintmaster.webp
Paintmaster(페인트마스터)
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
획득 배틀러:Paintball Battler

첫번째로 나오는 보스인 PaintMaster를 상대하는 맵이며 사장거리가 매우 길며 가끔가다 뒤에 있는 저격총을 꺼내
강한 아군 캐릭터를 한방에 죽인다.

공략법(....)은 말할 필요도 없지만 고기방패를 엄청 소환한 다음 볼러 배틀러를 많이 소환하면 된다.

제일 짜증나는 적군은 새총 배틀러와 페인트볼 배틀러다. 중거리나 원거리에서 발사체인 새총알과 페인트볼을 쏘기 때문.

첫 번째 보스 스테이지이지만, 레벨을 높이는 걸 너무 게을리했다면 보스 Paintmaster 특유의 매우 강한 스탯으로 인해 첫 보스임에도 불구하고 플레이어가 쉽게 질 수 있다. 하지만 패턴이 매우 단순하기 때문에[11] 편성은 신경 쓸 필요는 없고 배틀러들 레벨만 충분히 높여도 기하급수적으로 쉬워진다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 60 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
파일:New_TBB_Terminator.webp
Terminator(말살가)
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
획득 배틀러:Paintball Battler

첫번째로 나오는 Tumore 난이도의 Alt폼 보스인 Terminator를 상대하는 맵이며 사장거리가 매우 길며 전체 면역을 소유한 배틀러를 제외한 모두를 즉사시키는 하이퍼레이저 상태이상을 부여시키는 레이저를 약 8번 쏘다 뒤에 있는 레이저 포를 발사해 범위 내의 배틀러도 확정적으로 죽여버린다.

또한, 죽으면 자신이 직접 레이저 폭탄이 되어 범위 내의 배틀러들도 자폭시킨다.

이 스테이지에서 제일 조심해야 하는 잡몹은 스터너 배틀러다. 왜냐면 스턴 에너지볼을 마구 쏴서 배틀러를 마구 기절시키니 스터 배틀러를 최대한 우선적으로 처리하는 것이 좋다.

또한, 이 스테이지에서의 저격수 배틀러는 그렇게 난적은 아닌게, 어차피 Terminator는 거의 모든 배틀러를 즉사시키기 때문에 체력이 높거나 갑옷력이 높은 배틀러는 잘 데리고 다니지 않으며 되려 고기방패들을 데리고 다니다 보니(특히 거인 배틀러) 오히려 본인의 특수능력인 '갑옷력 무시'가 플레이어에게 무의미해지는 경우가 많은데다 공속도 느려 그리 큰 위협은 되진 못한다. 물론 2배로 높아진 피해량은 조심할 필요는 있다.

3.1.11. Battler Spamming (배틀러 양식)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 10 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Battler들이 미친듯이 나온다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

Blonde Battler들이 미친듯이 나온다. 허나, 배율 빼면 말 그대로 Blonde Battler뿐이라 크게 어려운 건 없다.

3.1.12. In A Hurry (서둘러)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 8 40 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Speed Battler

첫번째로 코일을 들고 있는 Battler를 상대하는 스테이지, 이속이 빠르고 공속도 빠른 Battler가 나온다.[12]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 8 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

첫 번째로 듀얼 코일을 들고 있는 Battler를 상대해야 하며, 이속이 더 빠르며 부딫히면 넉백을 주는 Duel Battler가 등장한다. 피해량도 꽤나 많아서 단일 대상의 배틀러를 쉽게 죽이므로 주의가 요하다.

3.1.13. Damage Sponge[13] (공격 스폰지)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 8 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Regen_Battler.webp
Regen Battler(재생 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Regen Battler

자힐캐[14]가 앞에서 버티고 뒤에서 원거리 애들이 딜을 넣는다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 8 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:New_Enemy_Dual_Regen_Battler.webp
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Regen Battler

자힐에 모자라 역장까지 치는 Dual Regen Battler가 등장한다. 얘 때문에 라운드가 잘 안 끝나서 지루해지는 경우가 종종 있다.

3.1.14. Gravity Falls (중력 폭포)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 10 50 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Gravity_Battler.webp
Gravity Battler(중력 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Gravity Battler

점프뛰는놈[15]이 나오고 Battler, Sword Battler가 나온다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 50 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Gravity_Battler.webp
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Gravity Battler

이제는 단순 도약이 아닌 순간이동식 도약을 해서 충격파를 주기 시작한다. 뒤로 숨기 전에 가급적 빨리 처리하는 게 낫다. 하지만 의외로 충격파를 주고 앞에 서있는 시간이 짧아서 이것도 은근 힘들다.

3.1.15. Run N' Gun,Bud (런앤건이야, 친구)[16]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 10 60 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:Enemy_Gravity_Battler.webp
Gravity Battler(중력 배틀러)
파일:Enemy_Regen_Battler.webp
Regen Battler(재생 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
획득 배틀러:Krip

지금까지 나온 3명의 코일 Battler들[17]이 다 나온다. 또한, 새로운 대포인 개틀링이 등장한다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 60 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Gravity_Battler.webp
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러)
파일:New_Enemy_Dual_Regen_Battler.webp
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
획득 배틀러:Krip

지금까지 나온 3명의 코일 Battler들이 죄다 듀얼 코일로 바뀐다. 사실상 챕터 1 내에서 가장 까다로운 스테이지중 하나인데, 일단 듀얼 코일 3형제가 빡치는 점이 각각의 역할이 있고, 그 역할이 너무 짜증난다는 점 때문이다. 듀얼 속도 배틀러는 넉백과 함께 미친 대미지로 아무리 체력이 높은 캐라도 몇초 대로 죽이고, 듀얼 재생 배틀러는 장벽을 쳐서 시간을 끌고, 듀얼 중력 배틀러는 백라이너를 압살시켜 버리는 게 보이기 시작하면 혈압이 쭉쭉 오를 가능성이 매우 높다. 주의할 것.

3.1.16. Blow It UP (저거 다 날려)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 10 50 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Rocket Battler

원거리로 공격하는 Rocket Battler가 나온다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 50 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Rocket Battler

이제는 Corcket Battler가 원거리에서 큰 데미지를 주기 시작한다.

3.1.17. Bomb Rush (폭탄 돌격)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 10 30 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Bomb Battler

자폭하는 Bomb Battler가 나온다. 자칫하면 아예 라인 자체가 박살날 수 있으니 터지기 전에 빨리 무찌르자.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
획득 배틀러:Bomb Battler

말 그대로 '카미카제' 배틀러라 그런지 자폭을 할 때 이젠 달려가서 즉시 자폭을 하니 주의하자.

3.1.18. Team Fortress (팀 포트리스)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 9 50 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Enemy_Regen_Battler.webp
Regen Battler(재생 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
대놓고 스테이지가 팀 포트리스 2를 패러디 해놓은 스테이지다. 그래서인지 여기 나오는 모든 적들이 전부 역할이 비슷한 것도 그렇고, 죽을 때 내는 목소리까지 딱 일치한다.[18][19]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 9 50 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:New_Enemy_Dual_Regen_Battler.webp
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
팀 포트리스 2 군단들이 보다 더 강해져서 돌아왔다.

3.1.19. Bullet Hell (총알 지옥)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
125% / 187.5% / 250% 12 60 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

이름대로 원거리 4명이 다 나온다.[20]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 12 60 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

원거리 4총사가 Alt폼화 되어 배율을 더 먹었다. 최대한 근거리 공격수나 고기방패를 많이 보내자.

3.1.20. Rocket Arena (로켓 아레나)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 15 75 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
파일:Jetrock.webp
Jetrock(제트록)
등장 적
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
획득 배틀러:Grenade Battler

두번째 보스인 Jetrock을 상대하는 맵이며 체력이 3000이라 좀 질기고 어느 정도 체력이 줄면 하늘을 날아 수류탄을 몇개뿌리고 제자리로 돌아 오는 걸 반복한다.죽으면 하늘로 날아가 배경의 다리를 파괴 한다.
브릭으로 산 Krip을 쓰는걸 추천한다.

이 보스 스테이지는 경험치 노가다를 하기에 가장 적합한 경노 스테이지 삼대장 중 첫 번째 스테이지다.[21] 제트록이 워낙에 패턴이 많이 단순하고 쓰러뜨리기도 쉬워서 짧은 시간 내에 빠르게 클리어가 가능하다보니 경험치 노가다를 하기에 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 15 75 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
파일:Hellfighter.webp
Hellfighter(지옥의 싸움가)
등장 적
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
획득 배틀러:Grenade Battler

두번째로 등장하는 Tumore 난이도의 Alt폼 보스인 Hellfighter를 상대하는 맵이며 체력이 3000에서 6000으로 늘었다. 미사일은 불미사일로 변했다. 불미사일은 기존의 미사일보단 피해량이 적지만 화염 상태이상을 부여시키기 때문에 이 불미사일도 위험하다. 또한, 하늘을 날 땐 뒷배경에서 수류탄을 던지는 게 아니라 아예 Hell Jet라는 제트기를 타고 불미사일을 맵 전체에 날려버린다. 죽으면 여전히 하늘로 날아가서 다리를 파괴해 버린다. 대신 내는 소리는 좀 조용하며 삐- 소리가 난다.

Alt폼 보스지만 유일하게 페이즈식 보스가 아니다.

가장 위험한 적군은 Kamikaze Battler다. 이속도 빠르고 플레이어의 배틀러에게 닿자마자 바로 폭발해 같이 죽어버리기 때문.

3.1.21. STOP, Hammer Time! (멈춰, 망치질 시간이니깐!)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 10 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
양동이를 쓰고 망치를 쓰는 Hammer Battler가 등장한다. Sword Battler처럼 피해량이 높은 배틀러에게 잘 죽는다.[22]특히 저격수 배틀러나 펜서 배틀러, 슈르마 배틀러같은 갑옷력 무시 배틀러에겐 빈사 수준의 높은 피해도 줄 수 있다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 40 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
이젠 망치로 파동 공격을 날리는 Banhammer Battler가 등장한다.

3.1.22. Handing Grenades (손에 수류탄을 들며)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 10 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
수류탄을 던져대는 Grenade Battler가 등장. 수류탄을 던져댈 때 대미지가 높은 미사일을 쏘는 Rocket Battler가 지원사격을 하기 때문에 은근 까다롭다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
던지자마자 깨지며 화염 상태이상을 부여시키는 화염병을 던지는 Arson Battler가 등장. 안그래도 Crocket Battler때문에 짜증나 죽겠는데 Arson Battler의 화염병 때문에 더더욱 분노가 치솟는다.

3.1.23. Sledges And Swords (때려치고 쑤시고)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 10 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Sword Battler, Hammer Battler가 협공을 한다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
협공하는 Brigand Battler, Banhammer Battler가 더 세졌다.

3.1.24. Hardheaded (돌머리처럼)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 10 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Hammer Battler, Baller Battler, Slinger Battler라는 애들이 등장. 원거리 애들이 마구 서포트하며 근접형인 Hammer Battler가 버티며 아군 측 캐릭터들에게 마구 대미지를 입힌다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 40 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
원거리 캐릭터 중 Stunner Battler가 기절 상태이상을 마구 걸며, Banhammer Battler가 충격파를 마구 보낸다.

3.1.25. Taaaaaank! (태애애애애앵크!)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 12 60 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
획득 배틀러:Titan Battler

여기서부터 탱커형 캐릭터인 Titan Battler가 등장한다. 안그래도 Titan Battler의 스탯이 너무 높은데[23] Battler가 고기방패로서 나오데에 모자라서 삽 배틀러까지 열심히 벽을 지어 방어를 하는데, Hammer Battler가 근접형 딜탱처럼 나와서 난이도가 확 오르는 편. Krip이나 Mafia Krip을 이용해 거신 배틀러를 처리하면 된다. 게다가 더 무서운건 슬래머 대포인데, 슬래머가 왜 무섭냐면 거리가 아주 먼 백라이너를 제외하면 싹다 쓸어버리는 대포기 때문이다. 그렇기에 기지를 부술때는 페인트볼/스나이퍼 배틀러로 부수는 것이 좋다.

샌드박스 모드에선 배틀러의 성능과 특성을 시험하는 용도로 자주 쓰인다. 잡몹들도 적당한 간격으로 자주 나오고, 특히 이 스테이지의 미니보스 거신 배틀러는 체력도 많아 DPS, 한 방의 공격력 등을 테스트하는 용도로도 쓰여 최근 나온 배틀러들의 성능과 특성을 시험하는 데 적합한 요소를 많이 충족한다.

과거엔 일반 배틀러 대신 무려 재생 배틀러가 잡몹으로 등장했었으나, 초보들에게 제트록 보스전 못지 않게 너무 큰 고비가 될 수 있다는 이유 탓인지 잠수함 패치로 너프를 먹고 어느순간부터 배틀러가 고기방패로 등장하게 된 것이다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 12 60 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
획득 배틀러:Titan Battler

Titan Battler가 Telamon Battler가 되었다. 능력치는 큰 변화는 없지만, 칠면조 다리를 먹어서 체력을 회복한다. 물론 다행히 그걸 대가로 공속이 느려졌다.와중에 Telamon Superfan은 칠면조 다리도 먹고 공속도 빠른 4로 완전체 거인이지만 또한, 빌더 배틀러는 큰 벽을 막 지어대고, 금발 배틀러는 신나게 양산되는 고기방패로서 우리편을 지연시키는 데다가 Banhammer Battler는 충격파를 마구 만든다. 짜증나고 위험한 능력을 다들 하나씩 갖춘 셈.

3.1.26. Demolition Site (철거 현장)[24]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 12 50 2500 / 3750 / 5000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
난이도 높은 범위기 적들이 4인조를 이뤄 등장.[25]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 12 50 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음

범위기를 쓰는 적들이 더욱 강화되어 매우 위험한 범위광 적이 되었다.

3.1.27. Special Stage (스페셜 스테이지)[26]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 15 50 2500 / 3750 / 5000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:Enemy_Regen_Battler.webp
Regen Battler(재생 배틀러)
파일:Enemy_Gravity_Battler.webp
Gravity Battler(중력 배틀러)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
[27], 중[28], 후[29]반의 담당 고난이도 적들이 조합을 이뤄낸다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 15 50 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:New_Enemy_Dual_Regen_Battler.webp
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Gravity_Battler.webp
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
담당일진 적들이 더 세져서 훨씬 더 위험한 조합을 이루었다.
특히 3성때는 너무 어려워져서 아무리 강력한 조합을 들고 왔다 하더라도 이기는게 이게 맞나 싶을 정도로 어렵다. 캐주얼/일반 난이도는 명함조차도 못내미는 수준으로 매우 강력하다.

3.1.28. Now We're Even (이제 우리는 같지)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 15 50 2500 / 3750 / 5000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
아군 측에서 기본이 되는 캐릭터로 전부 다 이뤄졌다.[30]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 15 50 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
아군 측에서 기본이 되는 배틀러들이 전부 Alt폼으로 바뀌었다.

3.1.29. Impending Doom (압박해오는 운명)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 15 60 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
위험한 조합으로 적들이 이뤄진다. 그리고 스테이지 이름이 'Impending Doom'인 것으로 보아 다음 스테이지가 마지막 보스전인 'Doomspire Brickbattle'임을 암시한다.[31]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 15 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
위험한 조합의 적들이 더욱이 강해져서 돌아왔다.

3.1.30. Doomspire Brickbattle (최후의 벽돌 전쟁)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 20 70 10000 / 15000 / 20000
등장 보스
파일:TBB_New_Doombringer.webp
Doombringer(파멸사자)
등장 적
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
획득 배틀러:Hammer Battler, Lil' Doombringer(캐주얼이나 노멀 난이도를 3성으로 깰 시)

챕터 1의 최종보스인 Doombringer를 상대하는 맵이며 체력이 8000으로 나오며, 느리지만 매우 아픈 망치로 아군 캐릭터들을 때린다. 체력이 좀 줄면[32] 망치에 마법을 부여해 Titan Battler, Hammer Battler을 제외한 모든 캐릭터에게 양동이를 씌운다.[33]

그리고 체력이 25% 이하로 줄면 발광 상태에 빠지는데, 이 경우는 공격력은 줄었으나, 이동 속도와 공격 속도가 장난 아니게 엄청 빨라진다. 전자는 일반 배틀러들과 아예 같은 속도인 4가 되며[34] ,후자는 대략 0.5초에 달한다. 물론 투구와 망치 없이 싸우기 시작하니 양동이 마법 패턴은 쓰진 않는다.

Titan Battler를 활용하지 않으면 무지 어려우니 추천.[35]

만약 Gravity Battler와 Granade Battler가 있고, 레벨을 어느 정도 키워놨다면 기지 레벨이 낮지 않다는 전제하에 이 두 캐릭터만으로 날먹이 가능하다. [36]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 20 70 20000 / 30000 / 40000
등장 보스
파일:Third_Deathbringer.webp
Deathbringer(사멸사자)
등장 적
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
획득 배틀러:Hammer Battler, Tumored Battler(트모어 난이도를 3성으로 깰 시)

챕터 1의 Tumore 난이도의 Alt폼 최종보스인 Deathbringer가 등장한다. 일단 주먹으로 천천히 바닥을 때리다가 체력이 닳으면 모든 아군을 죽여 그 배틀러들의 체력의 절반을 자신이 흡수한 뒤 2단계로 돌입한다.

2단계에는 공속이 느려졌지만 대신 공격을 할 때마다 충격파가 생성된다. 은근 멀리 나가니 주의하자.

3(발광 단계)단계가 되면 쓰러졌다가...머리가 순식간에 빨갛게 재생하며 일어서버린다. 그런 다음 회전회오리 공격을 하며 기지로 빠르게 이동하니 최대한 빨리 죽여버리자.

추천 배틀러는 타이탄 배틀러[37]/텔라몬 배틀러(필수), 고기방패로 배틀러,빠른 고기방패로 스피드 배틀러/호보 배틀러[38], 원딜러로는 마피아 크립과 불칸 배틀러, 축하 배틀러 등등, 서포터로는 버글 배틀러를 추천한다.[39] 골라 배틀러도 도움이 되는데, 초반에 오는 밴해머 배틀러의 느린 선딜을 이용해 넉백 시켜 헛방을 유도해 앞 라인 배틀러를 더 오래 버티게 할 수 있다. 레이그퀴터도 상당히 쓸만하다. 잘못하면 고기방패의 빈틈을 노리고 로켓을 쏴 뒷라인 딜러, 서포터들을 쓸어버리는 크로켓 배틀러를 죽임으로써 예방할 수 있다.
참고로 챕터 4 3성을 할러면 무조건 여기 3성을 깨서 투모어드 배틀러를 얻자

3.2. Chapter 2: Red Heights (레드 하이츠)[40]

이 챕터에서부터 빨간색 적들이 등장한다. 참고로 빨간색 적들은 기본적으로 체력이 다른 적들에 비해 높다. 또한, 체력이 50% 이하로 줄면 폭발하여 20의 피해를 준 뒤[41], 피해량이 1.5배 늘어나는 효과[42]를 받는데, 문제는, 이 피해 상승 효과가 영구적으로 지속되므로 주의할 것. 빨간색 속성을 지닌 적들은 빨간색 적에 강한 캐릭터로 대항하면 된다.

해당 챕터에 등장하는 적들은 대부분 중세시대 풍의 장비를 사용하는것이 특징으로, 1~10 스테이지의 맵은 해적 테마, 11~20 스테이지의 맵은 음악 테마, 21~30 스테이지의 맵은 중세시대 + SFOTH 테마이다.

전체적인 적들의 능력치는 당연히 챕터 1의 적들보단 높은 편에 속하지만, 아직까진 속성별 미니보스 적들이 매 챕터에서 무조건 출현하는 거인형 미니보스인 가간트를 제외하면 없으며 일반 스테이지의 경우 초~중반부는 적군 팀의 대포가 없는 경우가 대다수이기 때문에 진행에 그리 큰 걱정은 안해도 된다. 그냥 챕터 3 대비용 챕터로 평가받는 정도.

여기서부터 나오는 빨간색 적빨간색 글씨로 색칠해주기 바람.

챕터 2 트레일러 영상

3.2.1. Warm up (예열 시간)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 5 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
없음 없음
검 캐릭터들만 등장. 여기서부터 빨간색 적에 해당하는 Firebrand가 등장한다. Firebrand는 칼로 아군 측 캐릭터를 때릴 때 불이 붙는 '화염' 상태이상에 걸린다. 화염 상태이상에 걸리면 불이 꺼질때까지 틱 데미지를 입는다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 5 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
없음 없음
검 캐릭터들이 강해졌다. 특히 듀얼 파이어브랜드는 3번씩 공격할 때마다 불 폭발을 일으킨다. 이 불 폭발은 범위 공격이니 조심하도록 하자.

3.2.2. Cooler Daniel (쿨한 다니엘)[43]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 6 40 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Trowel Battler가 벽을 만들고 그 뒤에서 원거리 애들이 탄환을 쏜다. 첫등장한 빨간색 적Arch다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 6 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
기지의 대포 위험물
없음 없음
ArchNemesis로 바뀌었다. 피해량은 같으나 화살이 5번 관통해서 은근 위험하다.

3.2.3. Sharpshooting (전열사수)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 6 40 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
기지의 대포 위험물
없음 없음
초반부의 빨간색 적에 해당하는 Firebrand, Arch가 둘이 듀오를 맺어 등장.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 6 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
기지의 대포 위험물
없음 없음
초반의 빨간색 적들이 더 위험해진 채로 돌아왔다.

3.2.4. Blade Warfare (칼부림 싸움터)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 6 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
칼을 든 애들과 갑옷입은 빨간색 적Gallant가 등장한다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 6 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
GallantShieldman으로 바뀌어 자신을 무적으로 만드는 역장도 친다. 심지어 이속도 빨라 플레이어를 무지 압박한다.

3.2.5. Middle Ages (중세식 싸움방식)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 10 50 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
지금까지 나온 저난이도 빨간색 적들 3명이 등장한다.[44]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 10 50 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
저난도의 빨간색 적들도 배율을 충분히 먹을대로 먹었으니 더이상 만만한 잡몹이 아니게 되니 배틀러 편성을 잘 잡아보자. 전부 다 빨간색 적이여서 빨간색 대항 배틀러가 충분히 있으면 쉽게 돌파할 수 있을 것이다.

3.2.6. There Be Treasure (저기에 보물이 있을것)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 8 30 1000 / 1500 / 2000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Sailor Battler, Slinger Battler가 등장. 참고로 Sailor Battler는 단순 근접형이라고만 보면 곤란한 게, 맞으면 돈을 잃어서 상당히 골치아픈 배틀러다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 8 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
이젠 하다하다 선원이 선장(해적)으로 승진해서 총으로 멀리서 공격한다. 문제는 이 스테이지의 모든 적이 원거리 적 뿐이라서 라인을 처리하는 것이 어려울 수도 있다. 단, 원거리 뿐이라 자기 몸을 보호하기가 쉽지 않다는 약점은 있으니 가급적이면 탱커를 데려가도록 하자.

3.2.7. I Have Your Bucket (난 너의 양동이를 갖고있지)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 8 40 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Rocket Battler, Bucket Tagger, Hammer Battler가 나온다. 이 스테이지에서 가장 위험한 놈은 누가 뭐래도 Bucket Tagger인데, 그 이유는 그가 들고 있는 양동이에 맞았다간 크기가 크든 작든 무언가를 탔든 말든 가리지 않고 모든 배틀러들을 전부 일반형 Battler로 만들어버리기 때문이다.[45] 물론 양동이는 1회용이여서 한번 쓰면 사라지며, 공격력도 고작해봐야 일반형 Battler 보단 공격 속도만 빠른 빨간색 적 중엔 가장 약한 녀석이 되어버린다.그냥 고기방패로 쓸어버리자. 뒷배치까지 하면 더더욱 좋고.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 8 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
양동이 대신 보물상자를 들고 왔다. 이 보물상자는 아군을 순식간에 팔아서 없애버리며, 심지어 보물상자가 1회용이 아닌 다회용인 데다가 기지 파괴사 능력까지 있다. 대처하기 위해서는 뒷라인을 최대한 많이 배치하자.

3.2.8. Loose Cannon (느슨해진 대포)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 8 40 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
기지의 대포 위험물
없음 없음
빨간색 적[46] 중에 팔에 대포를 찬 Arm Cannoneer가 등장.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 8 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
기지의 대포 위험물
없음 없음
팔 포병이 대포가 아닌 쌍우지를 들고 왔는데, 공속이 0.05라서 방어력이나 저항력이 없으면 순식간에 엄청난 딜로 배틀러들이 박살난다. 더 큰 문제는 그놈의 공속이 너무 빨라서 공격력은 약해도 딜이 확실히 들어가기 때문에 너무 늦게 쓰러뜨리면 체력이 매우 많은 배틀러도 죽어나가고 라인까지 부서져 버리니 조심하자. 일단 갑옷력 높은 미니 탱커 등을 고기방패로 삼고 멀리서 똑같이 크립 같은 딜+빨간색 대항능력이 있는 캐릭터로 딜을 넣으면 어떻게든 쉽게 무찌를 수 있다.

3.2.9. Pirate Invasion (해적 침공)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
150% / 225% / 300% 10 50 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
해적 컨셉의 캐릭터들이 섞여서 나온다.[47]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 50 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
해적단이 강화되어 돌아왔다.

3.2.10. Galleons (갤리온 선)[48]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 225% / 350% 14 55 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
파일:Redbeard.webp
Redbeard(빨간 수염)
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
획득 배틀러:Sailor Battler

첫번째로 나오는 빨간색 보스Redbeard를 상대하는 맵이며 대포에서 커다란 빨간 포를 쏘아댄다.당밀을 꺼내는 패턴도 쓰는데, 당밀 패턴은 2가지가 있다. 당밀을 던지거나, 당밀을 마신다. 전자는 아군 측 캐릭터에게 '둔화'[49] 상태이상을 부여하며, 후자는 본인의 체력을 회복한다. 당밀 패턴 사용을 한 번 하고 나면 다시 대포를 든다.

이 보스 스테이지는 경험치 노가다를 하기에 가장 적합한 경노 스테이지 삼대장 중 두 번째 스테이지다.[50] 빨간 수염은 빨간색 속성을 보유했다보니 빨간색 대항 능력을 소유한 배틀러가 하나라도 있다면 더 잘 죽는 편이고, 여전히 패턴이 많이 단순하여 빠르게 깨는 것이 쉽다.

심지어 이외에도 현재 경노하기에 최강의 스테이지가 있는데, 바로 노멀 3성 갤리온 스테이지다. 이 스테이지를 깨면 10395~12705 XP를 얻을 수 있는데, 지금 이걸 26초 내에 깨는 방법이 발굴되어서 현 메타에선 최강의 경노 스테이지가 되었다.[51]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 14 55 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
파일:TBB_Bulldozer.webp
Bulldozer(불도저)
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
Bulldozer를 상대하는 맵. 불도저와 우지 람보가 엄청난 공속으로 방어력 없는 배틀러를 압살시키는 반면 방어력 있는 안티 레드 꼬마 파멸사자를 들고 오면 그나마 쉽게 깰 수 있는게 느껴진다. 나중에 체력이 25%가 되면 초스피드로 폭발 공격을 해오니 뒷라인을 잘 쌓을 것.

추가로 보물 판매사도 조심하자. 실수로 꼬맹이 파멸사자나 해머 배틀러 또는 가시 배틀러같은 방어력으로 불도저, 우지 람보의 총알 세례를 막는 탱커들을 보물 판매사가 팔아버리면 운이 나쁠 경우 보물 판매사가 뒷라인들도 팔아 소멸시킨 뒤 심할 경우 기지를 빈파 상태로 만들기도 하고, 그게 아니더라도 불도저나 우지 람보가 갑옷력 없는 뒷라인 배틀러들을 몰살시킬 가능성도 있어서 그렇다.

3.2.11. War Cry (전쟁의 울음)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 8 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
기지의 대포 위험물
없음 없음
위험한 탄환을 쏘아대는 적들[52] 안에 가까이 오면 나팔을 불어 적군 캐릭터에게 이동 속도, 공격 속도를 증가시키는 '신속' 상태효과를 부여하는 Bugle Battler가 끼어 있다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 8 40 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
기지의 대포 위험물
없음 없음
이제는 나팔을 부는 놈이 나팔을 버리고 드럼을 치기 시작했다. 신속 상태효과가 아예 모든 적에게 부여되니 주의할 것.

3.2.12. Lets Rock! (락을 시작해라!)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 12 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
칼든 애들[53] 안에 가까이 오면 기타를 쳐 공격력을 증가시키는 '분노' 상태효과를 부여하는 Guitar Trainee가 끼어 있다. 이놈 존재로 인해 빨간색 적이 아닌 다른 적들도 분노 상태효과를 얻을수 있게 됐다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 12 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
이제는 베이스 기타를 치는 놈이 베이스 기타를 강화해 일렉기타를 치기 시작했다. 분노 상태효과가 아예 모든 적에게 부여되니 주의할 것.

3.2.13. Iron Sight (현대식 배율)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 10 50 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
고기방패 역할을 하는 Gallant, 공격수 역할을 하는 PaintBall Battler 안에 가까이 오면 심벌즈를 쳐 공격 범위를 넓히는 '매의 눈' 상태효과를 부여하는 Cymbal Boy가 끼어 있다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 10 50 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
이제는 심벌즈를 치는 놈이 심벌즈를 버리고 색소폰을 불기 시작했다. 매의 눈 상태효과가 아예 모든 적에게 부여되니 주의할 것.

3.2.14. Bomb Survival (폭발에서 살아남기)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 9 20 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
폭발물이 있는 적들과 음악을 들려주는 적들로 이뤄졌다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 9 20 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
폭발과 음악 연합이 진화해서 배율이 세졌다.

3.2.15. Ayce Buff-et (어이 난 뽕좀 빨았다고)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 10 40 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
탱커 Titan Battler, 음악 지원군 Bugle Battler, Guitar Trainee, Cymbal Boy, 그리고 원거리 공격수 Baller Battler, Slinger Battler가 등장한다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 10 40 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
뽕빨은 적군들이 매우 강해졌다.

3.2.16. Gold Rush (황금 돌격)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 10 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
돈낭비가 유도되는 조합의 적들이 나온다.[54]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 10 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
돈도둑들이 강해져서 돌아왔다. 보물 판매사가 배틀러를 판매하는 것을 조심하자.

3.2.17. Sonic Speed (음속의 속도)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 10 20 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:Enemy_Gravity_Battler.webp
Gravity Battler(중력 배틀러)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
적군 측 캐릭터들을 말그대로 소닉음속으로 만들어내는 조합으로 이뤄졌다.[55]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 10 20 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Gravity_Battler.webp
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
소닉 군단이 더더욱 강력해졌다.

3.2.18. Arch Tillery (아처의 경작지)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 15 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
기지의 대포 위험물
없음 없음
챕터 2의 1라운드 보스인 Redbeard를 모방한 듯한 조합으로 이뤄졌다.[56]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 15 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Builder Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
기지의 대포 위험물
없음 없음
빨간 수염 모방군단이 세졌다.

3.2.19. Offense Defense (공격과 수비를 동시에)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
175% / 262.5% / 350% 12 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Enemy_Regen_Battler.webp
Regen Battler(재생 배틀러)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
주 공격수 Hammer Battler, 고기방패 Gallant, Regen Battler, 지원군 Bugle Battler, Guitar Trainee가 조합을 이룬다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 12 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:New_Enemy_Dual_Regen_Battler.webp
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
공격수와 수비수가 자신들의 역할을 더욱 발휘할 수 있도록 강해졌다.

3.2.20. Disco Party (디스코 파티)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 20 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
파일:DJ_Radical.webp
DJ Radical(DJ 극단파)
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
획득 배틀러:Bugle Battler

두번째 빨간색 보스DJ Radical을 상대하는 맵이며, 이 보스는 2페이즈로 이루어져 있다. 위협적 공격은 잘 하진 않으나 대신 들고있는 붐박스의 소리를 높여 소음 공격으로 아군 측 캐릭터들을 꼼짝 못하게 하거나, Goon이라고 하는 잡놈들을 불러오는 패턴을 쓴다.

체력이 10% 남으면 뛰어오른 뒤에 Radmobile[57]라고 하는 차를 타고 이젠 본인도 직접 공격을 할수 있다. 물론 DJ Radical의 1페이즈 때의 패턴은 여전히 활용한다. Radmobile은 빠르게 달리다가 아군 측 캐릭터를 치고나면 멈춘 뒤 뒤로 조금 후진한다. 그리고 약 7초가 지난 뒤 다시 빠르게 달린다.
추천 배틀러는 Sniper Battler, Dual Speed Battler, Moterbike Battler/Hyperbike Battler이다. 스나이퍼 배틀러는 Radmobile를 죽이기 위해 필요하고,
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 20 50 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
파일:Rockstar_Radical.webp
Rockstar Radical(락스타 극단파)
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
두번째로 등장하는 Tumore 난이도의 Alt폼 보스인 Rockstar Radical를 상대하는 맵이며 기타를 쳐서 자신의 아군들에게 불을 붙이는 대신 신속도 함께 붙여준다. 체력이 25%씩 줄어들 때마다 무대로 가서 Supergoon, Punkslayer, Techninja들을 소환한다.

그러다 체력이 1남으면 하늘로 뛰어올라 Bombcopter를 탄다. 범위가 무한이므로 주의할 것. 맵 밖에서 아무데나 자유로이 날아다니며 미사일을 마구마구 쏜다. 또한, Bombcoptor가 있는 곳에서 무작위하게 Supergoon, Punkslayer, Techninja가 1명 떨어진다.

3.2.21. Top Gun (탑건)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 12 40 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
원거리 캐릭터들[58]과 Bugle Battler가 등장.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 12 40 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
원거리 적들과 그들을 지원해주는 적의 난이도가 한 단계 높아졌다.

3.2.22. Big Catch (큰 한방)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 8 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
재빠르게 딜을 못 넣으나 피해량이 큰 거신, 양동이로 배틀러를 약한 일반 배틀러로 만들어버리는 양동이 태거, 돈을 잃게 만드는 선원이 힘을 합쳐 짜증나는 조합을 이루었다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 8 30 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
짜증나는 조합이 더 강력해져서 멘탈을 와사삭 부숴버린다.

3.2.23. Kicking off (발로 차버려)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 10 20 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
Trowel Battler, Sword Battler가 등장하며, 그 안에 아군 캐릭터가 체력이 50%가 남을때 발차기로 크게 다치게 함과 동시에 날려버리기까지 하는 Spartan Battler가 등장한다.

Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Surprise Ambush(기습적인 매복)이었었다, 현제 챕터 4에 있다
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 10 20 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Bulider Battler(빌더 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
스파르탄 배틀러가 스파르탄 장비를 버리고 야만인 장비를 장착했다. 야만자 배틀러는 적이 앞에 나타나면 빠르게 달려가 큰 피해를 입히고 날려버리는 효과를 주니 주의하자. 하지만 Alt폼과는 달리 이 능력을 한 번밖에 못 쓴다. 그래서 대처를 잘 한다면 Alt폼 이후인 야만자 배틀러가 오히려 스파르탄보다 더 쉽게 느껴진다.

3.2.24. This is Madness (완전 정신 나갔어)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 10 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
딜을 마구 넣는 공격적인 놈들이 조합을 이뤄 등장한다.[59]

Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Over The Hedge (울타리 넘어로 가자)이었었다. 또한, 중력 배틀러도 속도 배틀러로 바뀐 건 덤. 아마 스테이지 컨셉에 맞게 하려고 중력 배틀러를 속도 배틀러로 바꾼 듯.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 10 30 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
공격 매니아가 공격 마스터로 승급해서 돌아왔다.

3.2.25. Red Giants (적색 거인)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 15 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
Titan Battler와 Firebrand, Arch말고도 빨간색 탱커Gargant가 첫등장한다.

Gargant는 Titan Battler과 같은 거인형 캐릭터지만 패턴이 다르다. Titan Battler는 단순히 빠르게 플라스틱 닭다리로만 때리지만, Gargant는 망치로 아군 측 캐릭터를 때리다가 체력이 절반 이하로 떨어지면 투구가 깨지며, 분노 상태로 들어가는데, 이때는 방어력이 떨어지는 대신, 공격력이 올라가며 충격파 공격까지 추가된다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 15 50 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
이제 가간트가 게헨나로 성장하였다.

게헨나는 피해량이 낮아서 초당 피해량은 가간트보단 낮지만, 이 녀석의 궁극기는 사실 CC기라고 봐도 과언이 아닌데, 이놈의 망치에 맞으면 지옥불 상태이상에 걸린다. 또한, 당연히 얘도 발광 패턴이 있는데, 발광하면 투구가 부서지는 건 일단 동일한데, 지옥불 오라를 내보내며, 더 문제되는건 지옥불 상태이상에 면역인 배틀러도 이 녀석의 지옥불 오라에 들어가면 여전히 피해를 입는다!!![60] 지옥불 상태이상에 안 걸릴 뿐이지.

3.2.26. Hot Potato (뜨거운 감자)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 15 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
뜨거운 조합의[61]적들과 Spartan Battler가 등장.

Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Hot Scotch (도수높은 위스키)이었었다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 15 40 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
기지의 대포 위험물
없음 없음
뜨거운 적들이 강화되어 불꽃군단이 되었다. 수류탄 배틀러가 진짜로 불지르는 놈인 방화 배틀러로 강화된 건 덤.

3.2.27. Big Brother (큰 형님)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 8 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
어째서인지 스테이지 자체가 망치로 도배되었다. 우선, Hammer Battler는 이름부터가 망치이고, Gargant가 들고 있는 무기도 망치다. 게다가 적 기지의 대포도 망치공격을 쓰는 대포인 슬래머 대포이다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 8 30 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
망치형제가 성장해서 돌아왔다.

3.2.28. Anger Management (분노 조절 장애)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 15 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
없음 없음
분조장이라고 적들이 유독 공격적 성향을 지닌 조합을 이뤘다. 기타 연수생까지 분노 상태효과를 마구 부여시키는 건 덤.

Sai Battler가 활약하던 때엔 제목이 Superhot (겁나게 뜨거운)이었었다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 15 40 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
기지의 대포 위험물
없음 없음
분조장 군단이 분노폭발 군단으로 변신하였다. 야만자 배틀러의 돌진을 조심하자.

3.2.29. Air Gets Warmer (공기가 뜨거워지는걸)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 22 50 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
8명의 위험한 조합으로 캐릭터가 이루어진 스테이지.[62]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 22 50 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
8인의 조합군의 적들이 더욱더 강력해졌다.

3.2.30. On The Heights (높은 곳에서의 싸움)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 22 70 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
파일:Turking.webp
Turking(터킹)
등장 적
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
획득 배틀러:Sai Battler, Lil' Turking(캐주얼이나 노멀 난이도를 3성으로 깰 시)

챕터 2의 최종보스인 Turking를 상대하는 맵이며 체력은 무려 20000이라고 뜬다. 기본 패턴은 칼 휘두르기밖에 없지만, 칼에 맞으면 캐릭터가 연소 상태이상에 걸려버린다. 이후 체력이 좀 줄면 닭다리 패턴을 쓰는데, 닭다리를 번쩍 들고 Telamon Superfan이라고 하는 적을 2명 소환하거나, 아니면 본인이 닭다리를 먹고 체력을 회복한다. 체력이 30% 정도 남으면 갑자기 핫소스를 들더니 핫소스를 자신이 들고 있는 닭다리에 뿌리더니 통째로 다 먹어치운 뒤에 매워서 온몸에 불이 활활 붙는다.

이후 발광 단계로 돌입하는데, 먼저 불덩이를 마구 내뿜은 뒤에 진정되면 다시 자신의 불칼을 들고 공격을 하는데 6번 공격을 하고 나면 다시 불덩이를 내뿜는 것을 반복한다. 닭다리가 없으므로 Telamon Superfan 소환하기, 먹어서 회복하기 패턴은 쓰진 않는다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 22 70 32000 / 48000 / 64000
등장 보스
파일:TBB_Infernus.webp
Infernus(인페르누스)
등장 적
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
획득 배틀러:Sai Battler, Tumored Trowel(트모어 난이도를 3성으로 깰 시)

불이나 질러대는 터킹이 이제 지옥불을 지르는 인페르누스로 변신하였다. 엄청 어려우니 각오 단단히 하자.

우선 걷다가 지옥불 칼을 휘두른다. 그러다가 체력이 50%가 되면 칼을 길게 만든다. 그러면 사정거리가 넓어지며, 지옥불 유성도 떨어뜨리기 시작한다.

이후 체력을 25% 줄이면 진짜 최대한 빨리 쓰러뜨려야 할 때가 다가오는데, 마구 화를 내며 지옥불 오라를 내보낸다!!!

이제 죽이면 끝...인 것처럼 보이나, 끝까지 인페르누스 이놈이 곱게 안가려 하는데,[63] 바닥에 쓰러진 채로 바닥을 마구 쾅쾅 쳐대서 지옥불 폭발을 일으키다 결국 지옥불 파도를 일으켜 플레이어의 배틀러 부대를 거의 전멸시켜 버린다!!!!!! 이후 겨우 죽고야 만다.추페르누스 거지근성 참 대단하다

이제는 가챠리스 공략도 생겨서 쉬워졌다고 한다.
쉬워진데엔 여러 가지 이유가 있는데, 첫째로 인페르누스 리워크. 이로 인해 공속이 미세하게 너프된건 물론, 지옥불 유성우 거리 너프로 인해 믹스패머가 더욱 활발해졌으며, 결정적으로 카타나 배틀러가 야만자 배틀러로 바뀌어 백라인 유지가 수월해졌기 때문에 쉽게 이길 수 있게 되었다.

3.3. Chapter 3: Machine Scream (기계의 비명)

이 챕터에서부터 검은색 적들이 등장한다. 참고로 검은색 적들은 기본적으로 이동 속도가 다른 적들에 비해 높며, 일부 검은색 적은 저항력을 가지고 있기도 한다. 또한, 캐릭터가 검은색 적에게 피격되면 검은색 해골이 뜨며, 숫자 3도 뜬다.[64] 이 상태에서 그 검은색 적에게 3번 더 피격된 캐릭터는 기존의 피해의 배가 되는 매우 높은 피해를 입게 되니 꽤 위험하다.[65] 검은색 속성을 지닌 적들은 검은색 적에 강한 캐릭터로 대항하면 된다.

또한 여기부터 위험물이라는 기믹까지 나타난다. 그래서 2개 이상의 속성의 변수는 물론이고 위험물이라는 방해요소까지 등장해서 여기서부터 슬슬 중난이도 느낌이 들게 될것이다.배틀러의 레벨이 낮거나 위험물이 뭔지를 모르면 중상 내지 최강이 될 수도

적들이 사용하는 무기 및 장비의 경우 컨셉이 딱히 통일되거나 뚜렷하지 않은 것이 특징으로, 맵들은 각각 1~10 스테이지의 경우 캠핑장/숲 테마, 11~20 스테이지의 경우 무대 테마, 21~30 스테이지의 경우 미래적인 군사기지 테마이다.

한국시간 기준 3월 24일 새벽 5시에 출시했다.

챕터 3 트레일러 영상

3.3.1. Dark Gallant (용감한 어둠)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 6 20 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
Darkheart가 첫 번째 검은색 적으로 등장한다. Darkheart가 검을 3번 휘두르면 데스마크가 2연속 중첩되어서 많이 위험하니 주의하자. 함께 동행하는 Gallant도 좀 짜증난다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 6 20 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
다크하트가 다크하트를 하나 더 가져 Dual Darkheart가 되었다. 2번 공격만 해도 회전공격을 시전하니 매우 위험하다. Shieldman도 빠르게 달려가서 역장을 마구 치니 혈압이 Normal 난이도때의 Gallant보다 더 올라갈 지경.

3.3.2. Sea of Thieves (씨오브 씨브즈)[66][67]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 7 40 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
두 번째 검은색 주자로 Outlaw가 등장한다. 이놈은 쇠지렛대로 배틀러를 때릴 때 배틀러의 DPS가 낮을 수록 피해량이 배로 올라간다. 그래서 공속이 느린 탱커를 보내기엔 좀 곤란하고 원거리에서 공격하는 딜러형 배틀러를 보내야 더 수월하다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 7 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
이제 쇠지렛대를 버리고 OutlawVigilante로 변신했다. 총을 멀리서 쏘며, DPS가 낮은 배틀러를 쉽게 죽인다는 특성은 유지중. 다만, 총이라서 그런지 일정 수 이상 쏘면 갑자기 총을 장전하므로 총을 장전하는 타이밍을 노려보자.

3.3.3. Explosive temper (지랄맞은 성격)[68]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 8 40 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
펜을 들고 펜으로 찌르는 Penny가 첫 등장한다. 얘가 펜으로 찌르기만 하는 건 별 문제는 없지만, 얘가 한 번 공격당하면 미친 웃음을 짓고 마구마구 펜으로 찌르며 작은 범위 폭발 공격까지 한다. 그래서 Penny는 한 방에 큰 피해를 주는 배틀러를 보내는 게 좋은 편.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 8 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
Penny가 펜을 버리고 책을 챙겨서 Betty로 변신했다. 여전히 책만으론 문제가 되지 않으나, 5번 공격당하면 책이 뽀개져서 비명을 지른 뒤, 엄청나게 빠른 ?.?의 공속으로 폭발 공격을 하며, 이속까지 빨라진다! 그래서 운이 나쁘면 Betty가 모든 배틀러를 싹 다 죽여버린 뒤 기지까지 지 혼자 박살내는 진풍경을 볼 수 있으니 이 스테이지에선 절대 공속이 빠르기만 하고 공격력이 약한 딜러를 보내지 말도록 하자.

한가지 팁이 있다면 스터너 배틀러를 무리짓게 하면 베티가 분노해도 그대로 공격도 못하고 전기총알 세례를 맞다가 다른 배틀러들에게 허무하게 죽는다. 이 점을 참고하자.

3.3.4. Above the Law (법 위에 군림한)[69]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 8 20 1500 / 2250 / 3000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
순찰병의 배지를 든 Patrol이 등장. 빠르게 달려가 한 명의 배틀러를 그 배지로 체포해버린다. 체포된 배틀러는 적군과 아군 모두에게 무시받게 되며, 지원, 치료, 공격 등의 표적이 되지 않는다. 그리고 순찰병이 죽으면 그 배틀러는 바로 체포가 사라진다. 참고로 Patrol은 저항력도 있어서 쓰러뜨리기에 맷집이 좀 질기니 저항력을 무시하는 배틀러를 보내는 걸 추천한다. 아니면 DPS가 높은 딜러도 여기선 나쁘진 않은 편.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 8 20 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
Patrol이 승진해서 배지 대신 휴대용 감옥을 들고 있다. Principal의 감옥에 맞으면 그 배틀러는 감옥에 같혀 아예 아무것도 못한다. 대신, 15초의 제한 시간이 주어지며, 그 시간이 다 되면 감옥에서 풀려난다. 허나, 감옥은 무제한으로 쓸 수가 있어서 Principal도 제법 어려운 잡몹인 편.

3.3.5. Old school (올드 스쿨)[70]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 12 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
초반의 검은색 사총사가 총출동한다.
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 12 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
검은색 사총사가 성장하고 돌아왔다.

3.3.6. Fresh Meat (싱싱한 고기)[71]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 10 20 2250 / 3375 / 4500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:Enemy_Butcher_Battler.webp
Butcher Battler(도축사 배틀러)
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
Butcher Battler가 첫등장한다. 얘는 도끼로 한 명의 배틀러를 3번 때리면 속도도 빨라지고 50의 저항력도 얻으므로 주의가 필요하다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 10 20 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:Enemy_Chainsaw_Battler.webp
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러)
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
도축자가 아예 전기톱을 들고 돌아왔다. 이제 배틀러를 한 명이라도 죽이는 순간 속도가 무지막지하게 빨라진다! 그렇지만 저항력은 예전과는 달리 얻지 못하므로 참고할 것.

3.3.7. Hospital Nightmare (병원의 악몽)[72]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 12 30 2250 / 3375 / 4500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Amputator.webp
Amputator(절단사)
파일:Enemy_Regen_Battler.webp
Regen Battler(재생 배틀러)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
Amputator가 처음으로 등장하는데, 속도가 매우 빠르며, 때릴 때마다 체력을 회복한다. 그래서 다소 짜증나는 미니 탱커. 허나 공속이 느리며, 전부 근거리로 구성되었으니 크게 답답한 요소는 없다. 그렇지만 근거리로 구성된 만큼 위험물. 그것도 연기 위험물이 첫 등장하는데, 연기는 모든 유닛들의 사거리를 1/3으로 줄이므로 원거리 사거리를 가진 배틀러보단 공속이 빠르거나 공격력이 강한 배틀러 등을 보내는 게 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 12 30 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Executioner.webp
Executioner(사형 집행사)
파일:New_Enemy_Dual_Regen_Battler.webp
Dual Regen Battler(듀얼 재생 배틀러)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
Amputator가 Executioner로 복귀했다. 이제 배틀러의 목을 벨 수가 있는데, 이러면 뼈다구(Skull)가 소환되고, 뼈다구는 나중에 터져서 어둠불(Blaze)을 방출하니 심히 위험해졌다.

3.3.8. Die in the Fire (불 속에서 죽음을 맞이하라)[73]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 12 30 2250 / 3375 / 4500
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Enemy_Butcher_Battler.webp
Butcher Battler(도축사 배틀러)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
플레어 위험물이 첫 등장한다. 플레어는 약 20초쯤 지나면 모든 유닛들을 전부 화염 상태이상에 걸어버린다. 근데 여기서 꽤 골치아픈 점이 하나 있는데, 하필이면 이 스테이지에 한 번 피해를 입으면 데미지 트리거가 활성화되는 페니가 있어서 플레어가 한 번 활성화되는 순간 배틀러가 공격을 하지 않아도 바로 광폭화 상태가 되기에 골치가 많이 아프다. 여기서는 페니를 가급적이면 주의하는 것이 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 12 30 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:Enemy_Chainsaw_Battler.webp
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
플레어 위험물 속 어둠군단이 더욱 강력해졌다. 그리고 훨씬 더 심각한 사항이 있는데, 플레어가 활성화되면, 베티가 화염 틱 피해를 5번 이상 입으므로 순식간에 광폭화할 위험성이 어마어마하게 크다! 공격력이 센 배틀러를 데려가도록 하고, 베티가 화염 피해를 입기 전에 거의 일격에 죽일 것을 추천한다.

3.3.9. Science Experiment (과학 실험)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
200% / 300% / 400% 12 40 2250 / 3375 / 4500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Amputator.webp
Amputator(절단사)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:TBB_Mad_Scientist.webp
Mad scientist(미치광이 과학자)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
미치광이 과학자가 첫등장. 참고로 이 녀석은 미니보스이므로, 체력이 높다. 또한, 책상을 던져서 책상에 맞은 배틀러들을 둔화 상태이상에 걸어버린다. 레이그퀴터와 거의 유사한 편.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
400% / 600% / 800% 12 40 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:TBB_Executioner.webp
Executioner(사형 집행사)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:TBB_Crazy_Chemist.webp
Crazy Chemist(광란의 화학자)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
미치광이 과학자가 더욱 정신이 나간 탓에 광란의 화학자로 돌변. 근거리가 되었으며, 약 13초가 지나면 책상을 던져 커다란 폭발을 일으키므로 13초가 지나기 전에 얼른 처리해야 한다.

3.3.10. Haunted Mansion (유령의 저택)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 16 60 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
파일:TBB_Doctor_Bright.webp
Doctor Bright(브라이트 박사)
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:TBB_Amputator.webp
Amputator(절단사)
파일:Enemy_Butcher_Battler.webp
Butcher Battler(도축사 배틀러)
파일:TBB_Mad_Scientist.webp
Mad scientist(미치광이 과학자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
보스로 브라이트 박사 등장. 얘는 공격할 때마다 빛 공격을 해서 실명 상태이상을 걸어댄다. 그러다가 몇 번 공격을 하고 나면 특수공격을 하는데, 이땐 대형 빛 공격을 해서 훨씬 광범위한 실명공격을 하고, 다음에 또 특수공격을 하면 이때 재생 상태효과를 적들에게 걸어버린다. 하지만 패턴이 여전히 단순해서 많이 쉽다.

이 보스 스테이지는 경험치 노가다를 하기에 가장 적합한 경노 스테이지 삼대장 중 세 번째 스테이지다.[74] 저항력이 있지만 패턴도 아직까진 많이 난해한 편도 아니고 잡몹들도 크게 짜증나는 요소도 많이 없어 여전히 40초 내에 깨는 건 쉽다. 그러나, 챕터 4부턴 경노하기에 적합한 보스 스테이지가 더 이상 등장하진 않는다.

다만, 1성 기준으론 모든 경노 스테이지 삼대장 중엔 가장 많은 경험치를 주는데, 6929~8468 만큼의 경험치를 준다. 이 때문에 챕터 5가 출시되고 나면 이 스테이지도 3성을 빠르게 깨는게 3성 Haunted Mansion이 3성 갤리온 선 스테이지보다 훨씬 효율적으로 경노를 할 수 있는 최강의 경노 스테이지가 될 것으로 예상된다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 16 60 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
파일:Mister_Mancer.webp
Mister Mancer(주술사 씨)
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:TBB_Executioner.webp
Executioner(사형 집행사)
파일:Enemy_Chainsaw_Battler.webp
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러)
파일:TBB_Crazy_Chemist.webp
Crazy Chemist(광란의 화학자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
브라이트 박사가 결국 주술사 씨가 되었다. 얘는 이제 대낫을 들고 커다란 피해를 주는 대낫공격을 해서 배틀러들의 목을 따내 뼈다구를 소환한다. 그러다가 해골 기운을 내뿜어 뼈다구를 생해골(Skeleton)로 진화시킨다. 그리고 마지막으로 체력을 1로 만들면 갑자기 무적 상태가 되어 10초동안 속도를 살짝 빠르게 해서 마구 대낫을 연속으로 휘두르다가 갑자기 죽어버린다.

3.3.11. Jumpscare Marathon (점프스케어 마라톤)[75]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 10 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Gravity_Battler.webp
Gravity Battler(중력 배틀러)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
여기서부터 jester battler라는 적이 나온다. 공격하면 공황 상태이상을 부여시키므로 다소 짜증나는 느낌이 없잖아 있다. 그리고 다른 무속성 적들의 조합도 짜증나지만, 어릿광대 이상으로 짜증나는 건 아니니 어릿광대 배틀러를 대항할 수 있는 러셔나 고기방패가 있다면 큰 어려움은 없다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 10 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Gravity_Battler.webp
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
제스터 배틀러가 상자가 맘에 안들었는지 지팡이를 들고왔다. 이제부터 원거리에서 공격해오기에 다소 골치가 아프플 진 모르겠으나, 공격속도도 길어졌기 때문에, 공포 배틀러가 잔뜩 쌓이지만 않는다면야 큰 문제는 생기지 않는다. 다른 잡몹을 주의해야 한다면 야만자의 돌격을 조심하기만 하면 된다.

3.3.12. Eye see you (제 눈은 당신을 봅니다)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 12 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
실명사가 여기서부터 첫 등장한다. 광역 실명 상태이상을 주기 때문에 편성에 원거리 배틀러가 잔뜩 있었다면 많이 골치아픈 잡몹이 될 것이니 주의가 요하다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 12 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
실명사가 더 강해져서 혼란법사로 돌아왔다. 상호작용 타입이 단일로 변해버렸으나, 정말 심각히 빡도는 점이 있는데, 얘가 이제 실명을 영구적으로 부여하게 된다!! 원거리 배틀러가 이 영구적 실명에 당해버린다면 똥같은 성능으로 전락해버리지만... 셰르마 배틀러가 당신 편성에 있었다면 마침 혼란법사가 방어력이 있기에 오히려 혼란법사가 불리해질 수 있을 것이다.

다만, 셰르마 배틀러를 쓸 땐, 공포 배틀러의 존재를 잊지 말자. 셰르마 배틀러는 실명에 면역이지, 공황에 면역이 아니라서 혼란법사 처리하려다 공포 배틀러의 공황에 셰르마 배틀러가 당해서 짜증이 날 수 있다.

3.3.13. Slow cook turkey (천천히 요리되는 칠면조)[76]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 12 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:TBB_Mad_Scientist.webp
Mad scientist(미치광이 과학자)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
플레어 위험물 안에 거신 배틀러, 빨간색 적들의 조합이 잔뜩 등장한다. 화염 상태이상 때문에 광란의 화염 피해를 적과 아군 모두 당하게 되는데, 주의할 건, 파이어브랜드는 화염에 면역이라 플레어가 활성화되어도 파이어브랜드는 화염 상태이상에 걸리지 않는다. 그러니까 파이어브랜드를 우선으로 처리하는 것이 낫다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 12 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:TBB_Crazy_Chemist.webp
Crazy Chemist(광란의 화학자)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
플레어 군단이 한 단계 성장해서 돌아왔다. 여기서 조심해야 하는 적은 광란의 화학자다. 광란의 화학자가 강력한 책상공격을 날리면 우리팀 배틀러들이 너무 쉽게 전멸할 수도 있으니 주의하자.

3.3.14. Monkey Zoo (원숭이 동물원)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 14 30 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:Monkey_Bread.webp
Monkey Bread(원숭이 브레드)
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
원숭이들을 소환하는 원숭이 브레드 첫 등장. 원숭이 브레드의 특이한 점은, 빨간색 적들은 저항력이 거의 없는게 특징인데, 얘만 거의 유일하게 저항력을 보유했다. 게다가 저항력도 상당히 높은 60이라 도저히 잘 죽지 않는다. 이에 그치지 않고 죽으면 원숭이 6마리가 소환되어 우리팀 배틀러들을 빠르게 공격한다.

참고로 원숭이들은 전부 면역 특성이 있기에 상태이상을 부여시키는 디버퍼 계열 지원군 배틀러를 가져오는 건 좀 그렇다. 그래도 체력이 매우 낮다는 치명적 약점이 있기에 광역 공격을 날리는 게 특기인 군중제어기 배틀러를 가져오는 걸 추천.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 14 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:Gorilla_Barrel.webp
Gorilla Barrel(고릴라 배럴)
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드럼 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
원숭이가 그대로 고릴라로 진화해버렸다. 고릴라 배럴은 여전히 저항력을 보유했고, 죽을 때 누군가를 소환하는 건 동일하지만... 1마리지만, 더 강력한 고릴라를 소환한다!! 이 고릴라는 여전히 전부 면역, 높은 저항력, 빠른 공속과 이속, 원숭이에 비해 높은 체력을 가져서 쓰러뜨리기도 힘들고 속도도 빨라 거의 딜탱에 가까운 소환형 적이라 원숭이 이상으로 너무 빡돌 정도로 강하다.

3.3.15. Containment Breach (격리 실패)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 16 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:TBB_Amputator.webp
Amputator(절단사)
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
파일:Enemy_Butcher_Battler.webp
Butcher Battler(도축사 배틀러)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
여기서부터 리틀맨 첫 등장. 리틀맨은 별 볼일없는 미니보스처럼 보이겠지만첫인상이 그렇게 보이겠냐 체력이 절반으로 줄어드는 순간... 갑자기 비명을 질러 기지를 제외한 모든 배틀러들을 지속피해를 입히는 스킬을 쓴다! 그렇지만 이걸 잘 버티면 이후는 큰 문제는 없다. 체력이 검은색 적인 만큼 약하기 때문. 저항력 무시 배틀러인 광부 배틀러를 쓰면 더 쉽게 죽일 수 있으니 이 스테이지에서 광부 배틀러를 적극적으로 써보자.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 16 40 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:TBB_Executioner.webp
Executioner(사형 집행사)
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
파일:Enemy_Chainsaw_Battler.webp
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
리틀맨이 블러드호런으로 진화. 얘는 이제 체력이 절반으로 줄어들면 비명을 지르는 건 동일, 하지만 자신과 같은 검은색 적들에게 공격을 하며 속성 지원을 시켜 비명에 맞은 횟수만큼 속도를 빠르게 하고, 비명을 8번 다 맞으면 공격력까지 대폭 상승한다! 그렇기에 과거 리틀맨 때와는 달리, 위험성이 대폭 상승해서 너무 위험하다. 더 가관인건, 이 검은색 버프를 자기 자신한테도 부여하기 때문에 비명을 지른 이후엔 속전속결로 죽여야 할 필요성도 생겼다.

3.3.16. Blood Mary (피의 마리)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 14 40 3750 / 5625 / 7500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:Monkey_Bread.webp
Monkey Bread(원숭이 브레드)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:Enemy_Butcher_Battler.webp
Butcher Battler(도축사 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
앞을 가리는 연기 속에서 적 군단 등장. 모두가 전부 근거리 배틀러가 되어버리기에 원거리 배틀러는 당연히 쓰레기가 되고, 근거리에서 강한 배틀러들을 가져오는 게 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 14 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:Gorilla_Barrel.webp
Gorilla Barrel(고릴라 배럴)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:Enemy_Chainsaw_Battler.webp
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
연기 속 적 군단이 더 강해져서 돌아왔다. 단순히 연기때문에 짜증나는 걸 넘어서 심각한 위험성이 하나 생겼는데, 블러드호런과 베티의 조합을 조심해야 한다. 블러드호런이 비명 스킬을 쓸 때 이 과정에서 베티가 비명 공격을 지속적으로 맞아버리다간... 그대로 베티를 공격 안해도 그대로 발광하기 시작한다!!! 안그래도 연기때문에 짜증나 죽겠는데 베티와 블러드호런이 합동 공격을 하기에 없던 고혈압이 생길 지경.

3.3.17. Red Revenge (빨간적의 복수)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 14 40 3750 / 5625 / 7500
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
파일:Monkey_Bread.webp
Monkey Bread(원숭이 브레드)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:TBB_Mad_Scientist.webp
Mad scientist(미치광이 과학자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
특이하게도 빨간색 적들만을 위한 스테이지다. 이곳에선 예외적으로 검은색 적을 퇴치하기 위한 편성을 빨간색 퇴치용 편성으로 변경하고 오는 것이 좋다. 그리고 여기서 가장 짜증나는 적들은 양동이 태거, 미치광이 과학자를 조심하도록 하자. 양동이 태거는 한 명의 강한 배틀러를 그대로 일반 배틀러로 바꿔버리며, 미치광이 과학자는 미니보스인 만큼 체력도 높고, 심지어 원거리 공격까지 시전하는데 둔화 상태이상까지 부여하는 올라운더 미니보스이기 때문이다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 14 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
파일:Gorilla_Barrel.webp
Gorilla Barrel(고릴라 배럴)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:TBB_Crazy_Chemist.webp
Crazy Chemist(광란의 화학자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
챕터 3 빨간색 군단이 한 층 더 성장해서 위험하게 돌아왔다. 여기선 이제 모든 빨간색 적들이 하나하나가 전부 위험한 적들로 돌변해 버린다. 일단 쉴드맨은 공격을 못하지만, 빠르게 달려가 방어막을 쳐서 배틀러들의 공격을 완벽히 방해하고, 네메시스는 뒷라인들을 더 쉽게 암살하며, 기타 영웅은 쉴드맨처럼 공격을 못해도 분노 상태효과로 공격력을 늘리는 버프를 모든 빨간색 적들에게 해주며, 게헨나는 체력이 너무 높아 쓰러뜨리기 힘든 건 물론이고, 발광 단계로 돌입하면 지옥불 오라를 내보내며, 고릴라 배럴은 처음만 안 위험하지, 딜탱 고릴라를 소환해버리며, 보물 판매사는 가장 끔찍하다. 모든 배틀러들을 전부 가리지 않고 소멸시켜버리며 플레이어에게 돈을 주며 판매해 버린다. 그리고 마지막으로 광란의 화학자는 제 시간 내에 처리 못하면 강한 폭발 공격을 날리기에 모든 빨간색 적들이 각자만의 위험성을 극대화시켜 돌아와서 매우 위험한 스테이지가 될 것이다. 심지어 빨간색 전용 스킬인 격분 폭발 스킬이 비공격 적 쉴드맨, 기타 영웅까지 한 번만이지만 근접한 배틀러들에게 데미지를 입히며, 플레어 위험물까지 합쳐서 많은 조합들이 전부 플레이어를 매우 압박한다.

3.3.18. Sharp Note (날카로운 음표)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 14 30 3750 / 5625 / 7500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Pianist.webp
Pianist(피아니스트)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
피아니스트가 처음으로 등장한다. 얘는 기지에 눌러앉아 마법사/투석기사 처럼 공격을 하는데, 피아노를 날린다. 피아노의 범위가 생각보다 넓기 때문에 주의가 필요하다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 14 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Grandmaster.webp
Grandmaster(그랜드마스터)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
피아니스트가 그랜드마스터로 성장. 그랜드마스터는 수동성 능력 때문에 기본적으로 공격을 하지 않는다. 하지만 대포를 쓰면... 플레이어의 기지에 피아노 폭격을 날려서 플레이어의 기지가 치명상을 입는다!!! 그렇기 때문에 기지의 대포는 크게 신경 쓸 필요는 없다만... 굳이 신경써야 한다면 그냥 슬래머 대포를 장착하자. 슬래머 대포는 다른 대포들에 비해 기지의 체력을 높게 해주기 때문.

3.3.19. Sound Cues (단서는 소리)[77]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
225% / 337.5% / 450% 15 30 3750 / 5625 / 7500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Pianist.webp
Pianist(피아니스트)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:Monkey_Bread.webp
Monkey Bread(원숭이 브레드)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:파일:V2_TBB_Gloom_Hazard.webp.webp
Gloom(어둠)
어둠 위험물의 첫 등장.비중이 다른 위험물들에 비해 많이 적긴 하지만... 어둠 속에서 적들이 판을 치고 다닌다. 단, 시간이 지나면 천둥 번개가 쳐서 가끔씩 맵의 상황을 볼 수가 있다. 사실상 여기에선 사운드 플레이도 요구하는 스테이지인 셈. 배틀러들의 공격 소리, 사망 소리를 들어야 한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
450% / 675% / 900% 15 30 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Grandmaster.webp
Grandmaster(그랜드마스터)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:Gorilla_Barrel.webp
Gorilla Barrel(고릴라 배럴)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:파일:V2_TBB_Gloom_Hazard.webp.webp
Gloom(어둠)
어둠 속 군단들이 더욱 강해져 돌아온다. 근데 이에 그치지 않고 그랜드마스터가 있기 때문에 대포를 속 시원하게 쓰고 싶은데 쓰지를 못한다. 사운드 플레이 + 대포 안 쓰기 플레이를 해야 해서 상당히 까다롭다.

3.3.20. Talent Show (장기자랑 쇼)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 16 40 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
파일:TBB_Insecure.webp
Insecure(불안정자)
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Pianist.webp
Pianist(피아니스트)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
파일:Monkey_Bread.webp
Monkey Bread(원숭이 브레드)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
두 번째 중간보스로 불안정자 등장.

가장 먼저, 빠르게 걸어가며 지옥불 공격을 날린다. 그러다가 공격에 맞으면 뒤로 점프해서 공격을 회피한다. 여러번 공격을 하면 붉은 안개들을 소환한다.

체력이 20%씩 깎일 때마다 갑자기 텔레비전을 소환시켜 텔레비전에서 나온 이미지마다 다른 챕터들에서 나오던 적들까지 소환시킨다. 심지어 서브 챕터에서 나온 적들까지 소환한다! 이미지마다 소환되는 적들이 다르니 참고.

체력이 20% 남으면 텔레비전이 갑자기 고장나고, 관객들은 비웃으며, 그대로 분노에 사로잡혀 발광 단계로 돌입.

이후 죽으면, 누가 20스테이지 중간보스 아니랄까봐 또 관중석으로 날아가 폭사한다(...).

가장 짜증나는 적은 피아니스트, 어릿광대 배틀러, 리틀맨. 피아니스트는 멀리서 피아노를 날리며, 어릿광대 배틀러는 공황 상태이상을 수없이 부여시키며, 리틀맨은 비명 공격으로 전체적으로 지속딜을 플레이어의 배틀러들에게 주기 때문. 이외에도 순찰병도 상당히 골치가 아프다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 16 40 24000 / 36000 / 48000
등장 보스
파일:Blackmail.webp
Blackmail(공갈사)
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:Grandmaster.webp
Grandmaster(그랜드마스터)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
파일:Gorilla_Barrel.webp
Gorilla Barrel(고릴라 배럴)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
불안정자는 이제 공갈사로 돌아왔다.

가장 먼저, 매우 느리게 걸어가다가 배틀러를 만나면 그림자 공격을 해대지만, 이것 외엔 1단계에 쓰는 특수공격은 딱히 없다.

체력이 66% 이하 남으면 이제 중간 단계로 돌입하며, 멜빈을 소환한다. 이때, 공갈사는 공격을 멈추고 가만히 서 있지만, 자신에게 가시 능력을 추가한다. 그리고 주요 딜링은 이제 멜빈이 담당하게 된다. 멜빈의 공격은 공갈사보다 빠르므로 이 점을 주의하자.

체력이 33% 이하 남으면 두번째 중간 단계로 돌입하는데, 멜빈이 더 빨라지며, 원거리 돌진도 자유로이 사용이 가능해진다! 그 대신 공갈사의 방어력이 아예 사라지니, 이 상태에선 공갈사에게 딜을 넣는 건 더 편해졌다.

공갈사가 죽으면 멜빈이 발광 단계로 돌입한다. 멜빈이 가장 먼저 돌진 공격을 시전하고 고함을 지르며 마구 빠르게 공격을 하므로 최대한 속전속결로 처리해야 한다.

그 이후 죽으면 20스테이지 특유의 전통(...)에 따라 멜빈이 관객석으로 날아가 또 관객들을 날려 없앤다...

여기서 가장 조심해야 하는 미니보스, 잡몹은 그랜드마스터, 블러드호런, 베티를 조심하는 게 좋다. 그랜드마스터는 대포를 쓰면 기지가 심각한 치명타를 입게 되며, 블러드호런은 보스인 공갈사, 멜빈을 제외한 자신과 모든 검은색 적들의 속도, 공격력을 높이는 버프를 주는 비명을 지르며, 특히 이 비명으로 인해 베티가 일찍 발광 상태가 되는 것도 한몫한다. 다만, 그랜드마스터는 대포를 쓰지만 않는다면 플레이어의 기지가 치명상을 입진 않는다. 단지 대포의 도움을 못 받는게 짜증날 뿐이지.

이외에도 원거리에서 공황 상태이상을 주는 공포 배틀러, 공격과 방어 모두 잘 해내는 고릴라를 소환하는 고릴라 배럴도 심히 짜증난다.

3.3.21. File Deletion (파일 삭제)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 16 40 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Deleter.webp
Deleter(삭제자)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
삭제자가 첫 등장. 삭제자는 하이퍼레이저를 쏴서 플레이어의 배틀러를 즉사시키기 때문에 여기선 탱커를 데려오지 않는 게 좋다. 고기방패를 양산시켜 죽이는 게 낫다.

그렇다고 삭제자를 카운터 시키겠답시고 여기서 전부 면역을 보유한 배틀러를 가져오면 전부 면역을 보유한 배틀러는 무법자가 강력한 광역 공격을 날려서 너무 쉽게 처리하니 이 스테이지는 탱커, 전부 면역 보유 배틀러를 가져오는 건 삼가는 게 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 16 40 9000 / 13500 / 18000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Expunger.webp
Expunger(말소사)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
삭제자가 자신의 하이퍼레이저 총을 개조해 말소사로 돌아왔다. 이제 차징을 한 뒤, 3연타 공격을 하게 된다. 3명의 배틀러들이 즉사하는 광경을 보게 될 테니 상당히 위험한 편. 단, 이 때문에 말소사는 공속이 느리므로, 이 점을 공략하는 것도 좋다.

그리고 당연히 전부 면역 배틀러는 가져오지 말아야 한다. 자경단원이 전부 면역 배틀러에게 강력한 광역 공격을 할 수 있기 때문.

3.3.22. Sensory Perception (감각 지각 능력)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 16 30 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:TBB_Amputator.webp
Amputator(절단사)
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
은폐 배틀러가 투명화해서 우리팀 배틀러들을 찔러 죽인다. 이때의 은폐 배틀러는 공격을 직접 하는 게 불가능하므로, 투명화가 풀릴 때까지 기다리는 것이 좋다. 그리고 그러는 과정에서 다크하트를 막는 공략법도 추가로 고려해야 한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 16 30 9000 / 13500 / 18000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:TBB_Executioner.webp
Executioner(사형 집행사)
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
은폐 배틀러가 사이버 장비를 갖춰 사이버 배틀러가 되었다. 사이버 배틀러는 멀리 있는 배틀러에게 순간이동을 시전하기 때문에 순식간에 라인이 강제로 좁혀질 수 있다. 게다가 약화 상태이상까지 주기 때문에 메인 챕터의 무속성 적 치곤 많이 위험한 편.

3.3.23. Inaudible Aimbot (알아차릴 수 없는 조준 공격)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 16 50 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
파일:TBB_Pianist.webp
Pianist(피아니스트)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
공병이 여기서부터 처음으로 등장한다.

공병은 일단 전기총을 들고 있는데, 얘는 상술한 혼란법사처럼 특수 표적화를 보유하고 있다. 얘는 전기총을 체력이 가장 낮은 배틀러를 표적으로 삼아서 그 배틀러에게 기절 상태이상을 주는 전기 공격을 가한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 16 50 9000 / 13500 / 18000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
파일:Grandmaster.webp
Grandmaster(그랜드마스터)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
공병이 마찬가지로 삭제자처럼 전기총을 개조하고 스턴락으로 복귀.

이제 특수 표적화가 체력이 가장 낮은 배틀러가 아닌 체력이 가장 높은 배틀러에게 적용되는데 공속이 많이 느려졌다. 하지만 이제 데미지도 세졌고, 심지어 슈퍼 스턴을 걸어버리기에 많이 까다로워졌다.

3.3.24. Ctrl-Alt-Delete (컨트롤-알트-삭제)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 12 50 4500 / 6750 / 9000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:Deleter.webp
Deleter(삭제자)
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
지금까지 만난 비밀기지 군단이 다함께 힘을 합쳐 합동 공격을 가한다.

삭제자는 간단하게 고기방패를 쓰면 되고, 은폐 배틀러도 그리 큰 위협이 되진 않지만, 공병이 약간 어렵다. 삭제자 카운터 시키려고 가져온 고기방패를 공병이 없앨 수도 있지만, 사실 그렇게까지 공속이 빠른 편은 아니라서 까다로운 조합은 딱히 아니다.

그리고 무법자가 나오지 않기 때문에 여기선 전부 면역 배틀러를 데려와도 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 12 50 9000 / 13500 / 18000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:Expunger.webp
Expunger(말소사)
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
비밀기지 군단이 한 단계 성장해서 돌아왔다.

사이버 배틀러는 멀리서 앞으로 순간이동해서 라인을 좁혀버리고, 말소사는 사이버 배틀러 없애려고 생성한 배틀러 여러명을 쉽게 죽이고, 스턴락은 체력이 가장 높은 배틀러를 그대로 매우 아픈 공격을 하기에 노멀 난이도 때보단 난이도가 확실히 높아졌다.

다행히 자경단원이 당연하게도 등장 안하기 때문에 전부 면역 배틀러를 데려오면 사이버 배틀러, 말소사, 스턴락을 전부 카운터 시키는 게 가능하다.

3.3.25. Decompression Bomb (감압식 폭탄)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 20 60 9000 / 13500 / 18000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
파일:TBB_Fatboy.webp
Fatboy(팻보이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
없음
여기선 거인형 미니보스 팻보이가 처음으로 등장한다.

팻보이는 천천히 걸어가며, 배틀러들을 그대로 무시하고 기지까지 걸어가는데, 얘가 기지를 공격하지 못하게 막아야 한다. 막지 못하면 팻보이가 드럼통 폭탄을 그대로 기지에 쾅 쳐서 무조건 플레이어의 기지를 즉파시켜버린다!

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 20 60 18000 / 27000 / 36000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
파일:TBB_Warhead.webp
Warhead(탄두)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
없음
팻보이가 탄두로 돌아왔다. 탄두는 팻보이처럼 걸어가며 우리팀 배틀러들을 무시하고 기지로 걸어가며, 기지에 도착하거나 체력이 33% 이하가 남으면 그대로 멈춰서 폭발 준비를 하는데, 폭발하기 전에 죽여야 한다. 만약 폭발하면... 이 폭발은 하이퍼레이저 폭발이기 때문에 이 폭발에 휘말린 배틀러들은 그대로 순식간에 대부분 죽어버리는 광경을 볼 수 있다. 단, 얘는 일반폼 팻보이와는 달리 기지 즉파용이 아닌 배틀러 밀집 전멸용 적이기에 기지를 그대로 즉시 파괴하진 못한다.

3.3.26. Scream Spyware (비명 스파이웨어)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 18 50 5250 / 7875 / 10500
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:TBB_Pianist.webp
Pianist(피아니스트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
스파이웨어 군단이 짜증나는 조합을 이룬다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 18 50 10500 / 15750 / 21000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:Grandmaster.webp
Grandmaster(그랜드마스터)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
스파이웨어 군단이 더 강해져서 돌아왔다. 블러드호런이 비명공격을 해봤자 버프할 수 있는 적은 고작해봐야 스턴락, 그랜드마스터 뿐이라 위험하진 않다. 단, 스턴락은 자신의 느린 공속에 대한 약점이 보완되므로 조심할 필요가 있다.

그리고 대포를 쓰지 말도록 하자.

3.3.27. Pirate Payload (해적 페이로드)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 18 50 5250 / 7875 / 10500
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:TBB_Fatboy.webp
Fatboy(팻보이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
비밀기지 해적 군단이 우리팀 배틀러들을 해친다. 나팔 배틀러로 인해 속도가 빨라져서 공격을 더 쉽게 당할 수 있기에 주의가 필요하다. 그리고 더 문제인건 하필 팻보이가 나팔 배틀러의 신속 상태효과를 받으면 가뜩이나 다른 애들 처리하느라 피곤해 죽겠는데 팻보이가 신속 상태효과를 받고 더 빨라져서 기지가 더 쉽게 즉파할 수 있으니 이 점을 주의하는 게 좋다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 18 50 10500 / 15750 / 21000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:TBB_Warhead.webp
Warhead(탄두)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
해적 비밀기지 군단이 진화하였다. 조합이 꽤 위험한데, 드러머 배틀러의 신속 상태효과 하나로 탄두가 더 빨리 움직여서 기지가 치명상을 입거나 우리팀 배틀러들이 대부분 사살당할 위험성이 증폭되는 건 물론이고, 보물 판매사도 더 쉽게 중요 배틀러들을 팔아서 없애버릴 수 있어 많이 까다로워졌다.

3.3.28. Ring of Death (죽음의 고리)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 20 40 5250 / 7875 / 10500
등장 보스
없음
등장 적
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:Deleter.webp
Deleter(삭제자)
파일:TBB_Mad_Scientist.webp
Mad scientist(미치광이 과학자)
파일:Monkey_Bread.webp
Monkey Bread(원숭이 브레드)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
17스테이지에 이어 다시 한 번 빨간색만을 위한 스테이지. 미치광이 과학자를 조심하도록 하자.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 20 40 10500 / 15750 / 21000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:Expunger.webp
Expunger(말소사)
파일:TBB_Crazy_Chemist.webp
Crazy Chemist(광란의 화학자)
파일:Gorilla_Barrel.webp
Gorilla Barrel(고릴라 배럴)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:V2_TBB_Flare_Hazard.webp
Flare(플레어)
빨간색 군단이 한 단계 더 성장했다. 마찬가지로 너무 짜증나는 조합인데, 기타 영웅이 공격력을 대폭 상승시키는 분노 상태효과를 모두에게 부여시켜버리며, 보물 판매사는 계속 우리팀 배틀러들을 마구 팔아넘겨 없애고, 말소사는 보물 판매사에 비해 낫지만, 그래도 하이퍼레이저 때문에 1~3명이 즉사할 위험이 존재하며, 고릴라 배럴이 고릴라를 소환하기도 하며, 특히 광란의 화학자는 폭발 공격을 날려버린다. 심지어 17스테이지 때처럼 또 플레어 위험물로 인해 모든 배틀러들이 전부 타버린다.

3.3.29. End of the Line (라인의 끝)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 22 60 5250 / 7875 / 10500
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:Deleter.webp
Deleter(삭제자)
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
파일:TBB_Fatboy.webp
Fatoby(팻보이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
없음
챕터 3 최종보스전을 준비하는 군단이 팀을 이뤘다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 22 60 10500 / 15750 / 21000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:Expunger.webp
Expunger(말소사)
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
파일:TBB_Warhead.webp
Warhead(탄두)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
없음
최종보스전 준비 군단이 더욱 강력해졌다.

3.3.30. Area 51 (51 구역)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 24 80 20000 / 30000 / 40000
등장 보스
파일:Exec.webp
Exec(엑섹)
등장 적
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:Deleter.webp
Deleter(삭제자)
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
파일:TBB_Outlaw.webp.webp
Outlaw(무법자)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:TBB_Fatboy.webp
Fatoby(팻보이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
없음
챕터 3의 최종보스 스테이지.

해당 스테이지의 보스는 바로 Exec. 최초로 서포팅이 주 능력인 최종보스이다. 관리자 총을 활용해 배틀러를 공격한다.

기본 단계(1단계)
관리자 총을 쏴서 공격을 하다가 가끔 명령어를 써서 플레이어의 배틀러에게 상태이상을 부여시킨다. 그것도 전체 범위 내의 배틀러에게. 명령어를 쓸 때 영어가 정상적으로 나오기 때문에 간단한 영어 단어를 읽을 줄 안다면 어떤 상태이상을 부여시키려 하는지는 바로 알 순 있을 것이다. 또한, 이 명령어는 적군 부대보다 아군 부대가 더 많으면 아군 배틀러에게 디버프를 주며, 아군 부대가 적군 부대보다 적으면 적군 배틀러에게 버프를 준다.

중간 단계(2단계)
그러다가 체력이 50%가 남으면 “오버클럭” 명령어를 사용해 근처의 아군 배틀러에게 큰 피해를 준 후 "리스폰" 명령어를 쓰고 그 즉시 기지로 즉시 순간이동 해 도망간다. 그 후 이동속도와 공격속도가 상승한다.

발광 단계(3단계)
그러다가 체력이 20%가 남으면 갑자기 빨간색 글씨로 된 명령어(:corrupt)를 써서 근처의 아군 배틀러들에게 하이퍼레이저 상태효과를 줘 광역 즉사를 시킨 후 배경과 자신의 아군들, 모든 적군들까지 스테이지 전체가 글리치에 휩싸이게 된다. 글리치에 감염된 배틀러들은 정상적이지 못한 이상한 행동을 하기도 한다. 또한, 명령어를 쓰려고 하면 글씨가 깨져서 어떤 명령어를 쓰려는지조차도 바로 알기도 어렵다.

죽으면 갑자기 몸이 괴상해지더니, 몸이 완전히 새까맣게 타버리며, 몸이 조각난 채로 날아가 죽어버린다.

해당 스테이지의 보스는 어렵진 않으나 문제는 그 잡몹들과 서포팅의 조합이다. 탱커의 사용이 금지된 삭제자나 전체면역에게 큰 골칫덩이인 무법자, 체력이 반으로 줄어드면 비명으로 아군을 쓸어버리는 리틀맨, 회전베기로 아군을 쓸어버리는 다크하트, 기지에 가면 한순간의 폭발로 기지를 박살내는 팻보이[78] 등등 골칫덩이들이 너무 많다.

추천되는 배틀러는 교환원과 같은 백라인 킬러나 양산형 딜러들이다. 대포는 개틀링을 추천한다.[79]
스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 24 80 40000 / 60000 / 80000
등장 보스
파일:X-Treme.webp
X-treme(엑스트림)
등장 적
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:Expunger.webp
Expunger(말소사)
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
파일:TBB_Vigilante.webp
Vigilante(자경단원)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:TBB_Warhead.webp
Warhead(탄두)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
없음

Exec이 만든 특급 비밀병기인 엑스트림이 여기 보스로 등장한다.

특이하게 40초의 부팅 시간을 가진다. 부팅 시간이 끝나면 본격적으로 활동 시작.

기본 단계(1단계)
레이저를 천천히 발사하다가 일정 수 이상 발사하면 왼쪽 손이 열리며 4개의 폭탄을 발사해 흩뿌려 앞뒤라인 구분없이 큰 피해를 준다. 그리고 또 일정수 이상 발사하면 게틀링을 작동시켜 매우긴 시간동안 게틀링을 연사한다!!(이는 무려 게틀링 대포보다 강하며 오래 연사한다!) 그 후 또다시 일정 수 이상 발사하면 전맵의 아군에게 소소한 피해를 줌과 동시에 전맵의 적군에게 “신속” 상태이상을 부여한다!! 이 이후로는 3개의 패턴을 반복한다.

중간 단계(2단계)
체력의 66%가 남으면 갑자기 유탄포를 여러번 발사해 팔 한쪽이 터지고 머리를 덜덜 떨면서 코어 주변이 주황으로 변하고 유탄포와 미니건 한쪽을 잃은 상태와 레이저 공속이 5초에서 2.5초로 빨라지고 미니건 폭격을 할때 레이저 공격도 같이 하는 모습이다.

발광 단계(3단계)
체력이 33% 가 남으면 경고음이 들리고 미니건 폭격 이랑 레이저 공격을 빠르게 같이 공격한뒤 큰 폭발을 일으켜 근접한 배틀러들에게 매우 큰 피해를 준 후 머리가 터지며 발광 단계로 돌입한다. 그 후 사거리가 약 15로 변하고 이속과 공속이 빨라진다. 이속은 큰 차이는 없으나 공속이 0.5초로 비정상적으로 빨라져 속전속결로 해치우지 않으면 패배하는 건 시간문제이다.

자폭 단계(4단계)
죽으면 폭발 공격을 한 뒤, 맵 밖의 시한 폭탄을 작동시킨다. 시한 폭탄은 5분이 지나면 폭발하며, 공략은 5분이 지나기 전에 재빨리 성을 부숴야한다.[80] 적들을 빠르게 돌파해서 적군의 기지를 빠르게 파괴해야 한다.

적들 조합도 까다로운데 거기에 엑스트림을 죽였을 땐 5분 시간제한까지 있으니 추천되는건 미친 적조합을 쓸어버릴 저항력 무시[81]캐릭터나 기지를 빠르게 파괴하는 기지 파괴사 유닛[82]등등 최대한 라인을 밀수있어야한다. 특히 2성과 3성에선 변색된 삽을 덱에 거의 필수로 가져가야 한다.

3.4. Chapter 4 Across Heaven (천국을 가로질러)

이 챕터부터 천사 적이 등장한다. 천사 적은 죽으면 전체 체력의 1/2인 상태로 부활하는데, 체력이 적은 천사야 그냥 딜러로 열심히 딜을 넣어서 부활을 해도 남은 체력을 마저 깎아 죽여버리면 되지만, 한방이 세고 공속이 느린 캐가 천사에게 일격사를 날리면 한 방에 절대 못 죽인다는 점이 상당히 짜증이 날 수도 있다. 이외에도 보스가 부활을 한다면, 사실상 얻게 될 추가 체력이 잡몹 천사들에 비해 훨씬 많아질테니 보스가 부활하면 쓰러뜨리는 건 훨씬 더 힘들다.

이 챕터부터 난이도가 상당히 높아진다. 천사들은 날아다니는 비행 능력 소유를 하는 경우도 있고, 보스들도 패턴이 꽤 난해한 것이 많아졌으며, 특히 체력이 낮아지거나 죽었을 때, 심지어 부활할 때 활성화되는 특수 능력을 가진 적들이 매우 많아서 난이도가 중상급 수준이 될 것이니 여기까지 왔다면 각오를 단단히 하는 것이 좋다. 특히 최종 보스전이 그 정점을 찍는다.

스테이지 1 ~ 10 스테이지는 모티브가 체스, 중세시대이며 11 ~ 20 스테이지는 일본테마 21 ~ 30은 하늘, 찻주전자가 모티브가 된다.

또한, 이 챕터는 스포일러성이 있는 히든 보스들이 최초로 등장하며, 무려 3명이나 존재한다. 다만, 스포일러 방지를 위해 이곳에서 설명은 따로 하진 않고, 스테이지 문단을 직접 참고하도록 하자.

한국 시간 기준 2025년 2월 15일 오전 6시 00분에 출시하였다.

챕터 4 트레일러 영상

3.4.1. Genesis (제네시스)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 8 30 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:IMG_0008.webp
Battler(배틀러)
파일:Enemy_Trowel_Battler.webp
Trowel Battler(삽 배틀러)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
본격 챕터 1 스테이지 5 우려먹기. 검 배틀러의 자리를 윈드포스가 그대로 대신해서 등장한다. 넉백때문에 쓰러뜨리기가 좀 힘들다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 8 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Blonde_Battler.webp
Blonde Battler(금발 배틀러)
파일:Enemy_Builder_Battler.webp
Bulider Battler(빌더 배틀러)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
챕터 1 스테이지 5 흉내쟁이 군단이 성장했다. 듀얼 윈드포스는 배틀러가 저 멀리 나타나면 멀리 도약 능력을 시전해서 거리를 좁히거나 내지 아예 프론트라인 배틀러를 뛰어넘어 버리기에 다소 까다롭다. 여전히 넉백 능력을 보유한 건 덤.

3.4.2. Naughty or Nice (나쁘거나 착하거나)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 8 50 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Arch.webp
Arch(아치)
파일:배틀브릭스_Firebrand.webp
Firebrand(파이어브랜드)
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
나쁜 군단착한 군단이 팀을 이뤘다.악마 속성 대체형이냐

나쁜 군단과 착한 군단 측은 재밌게도 각각 검사와 궁수가 나쁜 버전과 착한 버전으로 나뉘어 있다. 그 중 착한 궁수인 비행쟁이가 첫 등장하며, 비행쟁이는 멀리서 활을 쏘기 때문에 좀 짜증난다.위선자 궁수

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 8 50 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
파일:배틀브릭스_Dual_Firebrand.webp
Duel Firebrand(듀얼 파이어브랜드)
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
나쁜군단과 착한군단이 한 단계 강해져서 돌아왔다.

3.4.3. Big Sword Collection (큰검 모음집)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 40 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
이제 여기서 기사가 등장한다. 기사는 기본적으로 갑옷력이 높아 쓰러뜨리기가 힘들다. 심지어 광역기에 피해량까지 높으니 주의가 요하다! 다만, 갑옷력 무시 배틀러를 쓰면 쉽게 무찌를 수 있지만...

만약 얘가 소생을 쓰면, 아예 투구가 벗겨져 갑옷력이 0이 된다. 이후, 속도가 빨라지기는 하는데, 어차피 소생하면 체력이 반만 찬 상태인데다 갑옷력이 없는 상태이므로 이때는 공략이 쉬운 편이다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 10 40 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
기사가 이제 폰살롯으로 성장하여 돌아왔다. 문제는 갑옷력이 기존보다 더 높아서 쓰러뜨리기 힘들어 죽겠는데, 공격력이 높은건 여전한데다, 소생을 쓰면 갑옷력이 아예 2배로 더욱 늘어나 쓰러뜨리기가 힘들어진다!

하지만 결국 이런 형태는 갑옷력에 의존하는 형태이기에 여전히 갑옷력 무시 배틀러를 쓰면 쉽다. 단, 듀얼 윈드포스, 특히 듀얼 다크하트를 조심하자.

3.4.4. Soaring Skies (하늘을 날아)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 10 50 2000 / 3000 / 4000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Gravity_Battler.webp
Gravity Battler(중력 배틀러)
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
파일:배틀브릭스_Airhead.webp
Airhead(에어헤드)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
에어헤드가 처음 등장한다. 구름을 타고 날아올라 그 위에서 수류탄을 떨어뜨린다. 많이 짜증나지만 DPS가 낮은 게 다행.

또한, 이 적에게 반동 대포를 쓰면 구름에서 그대로 떨어져 수류탄 배틀러처럼 땅에서 수류탄을 던지기만 한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 10 50 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Gravity_Battler.webp
Dual Gravity Battler(듀얼 중력 배틀러)
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
파일:TBB_Skittle.webp
Skittle(구주희)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
에어헤드가 구름은 너무 삼류 탈것이라 생각했는지 이젠 속도 빠른 무지개 양탄자로 갈아탔다. 빠르게 움직이며 주변 우리팀 배틀러에게 무지갯불 상태이상을 주는 수류탄을 던지니 더더욱 위험해졌다만, 비행 높이가 낮아져서 무찌르는 건 더 쉬워졌다.

마찬가지로 반동 대포를 쓰면 무지개 양탄자에서 떨어진다.

3.4.5. The Four Horsemen (4명의 기병)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 15 60 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Airhead.webp
Airhead(에어헤드)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
지금까지의 초반의 천사군단이 등장한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 15 60 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Skittle.webp
Skittle(구주희)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
천사군단이 성장해서 돌아왔다.

3.4.6. Paladin Protects (팔라딘이 보호한다)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 12 40 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:Enemy_Spartan_Battler.webp
Spartan Battler(스파르탄 배틀러)
파일:Enemy_Mage_Battler.webp
Mage Battler(요술사 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:TBB_Recover_Hazard.webp
Recover(회복)
요술사 배틀러가 처음 등장하는데, 얘는 공격을 하진 않는다. 대신 단일 아군에게 재생 상태이상을 주기 때문에 쓰러뜨리는 게 어려워질 수 있다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 12 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:Enemy_Barbaric_Battler.webp
Barbaric Battler(야만자 배틀러)
파일:TBB_Dryad_Battler_Enemy.webp
Dryad Battler(드라이어드 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:TBB_Recover_Hazard.webp
Recover(회복)
요술사 배틀러가 자연의 목소리를 들었는지 아예 드라이어드 배틀러로 진화했다. 드라이어드 배틀러는 이제 아예 넓은 범위 내에 광역 치료를 함과 동시에 재생 상태이상도 광역으로 주기에 더더욱 조심할 필요가 생겼다.

3.4.7. Initiate Combat (전투 개시)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 13 50 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Bomb_Battler.webp
Bomb Battler(폭탄 배틀러)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Rocket_Battler.webp
Rocket Battler(로켓 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
스테이지 이름, 처음 등장하는 Viking을 제외한 적들이 사용하는 무기 등 Combat Initiation을 연상시키는 스테이지. 처음 등장하는 Viking은 체력이 꽤 높고 주변 Viking이 죽으면 분노 스킬로 인해 상당히 강력해지니 주의하자.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 13 50 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Norman.webp
Norman(노르만)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Kamikaze_Battler.webp
Kamikaze Battler(카미카제 배틀러)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Crocket_Battler.webp
Crocket Battler(크로켓 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
바이킹이 인내심 훈련을 하고 돌아온건지 노르만으로 성장.

노르만은 죽으면 다른 노르만이 비명지르며 태양의 폭풍을 쏟아내어 화염 상태이상을 주며 큰 데미지를 입히지만, 본체 자체가 강화되진 않는다. 하지만 그런 만큼 죽을 때마다 여러번 태양폭풍을 쏟아낼 수 있으니 주의 필요.

3.4.8. Dark Ages (암흑의 시대)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 14 50 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:배틀브릭스_Henchman.webp
Henchman(헨치맨)
파일:TBB_Amputator.webp
Amputator(절단사)
파일:TBB_Darkheart.webp
Darkheart(다크하트)
파일:TBB_Pianist.webp
Pianist(피아니스트)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
여기서부터 헨치맨이 등장한다. 헨치맨은 처음 생성되면 빠르게 달려가 배틀러에게 부딫혀 광역 피해를 입힌다. 이후 멈춰서 벽처럼 되어버린다. 큰 피해를 한 번 입히고 단단한 맷집으로 적의 라인을 뚫는 걸 방해하기에 많이 짜증나는 편.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 14 50 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:TBB_Trollage.webp
Trollage(트롤리지)
파일:TBB_Executioner.webp
Executioner(사형 집행사)
파일:TBB_Dual_Darkheart.webp
Dual Darkheart(듀얼 다크하트)
파일:Grandmaster.webp
Grandmaster(그랜드마스터)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Slammer_Cannon.webp
Slammer(슬래머)
없음
이제 헨치맨이 개조받아 트롤리지로 변신. 특이하게도 트롤리지는 기지가 아닌 하늘에서 생성되는데, 이상한 비명소리를 내며 적군의 기지와 가장 가까운 우리팀 배틀러를 표적삼아 떨어진다. 멈추는 것은 기존의 헨치맨과 동일.

3.4.9. Queen Of Hearts (하트 여왕)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
250% / 375% / 500% 14 60 3000 / 4500 / 6000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:Enemy_Mage_Battler.webp
Mage Battler(요술사 배틀러)
파일:배틀브릭스_Henchman.webp
Henchman(헨치맨)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
파일:TBB_Recover_Hazard.webp
Recover(회복)
여왕과의 협력을 준비하는 여왕 호위대가 스테이지 클리어를 어렵게 한다.

여기서 바이킹과 윈드포스를 조심하도록 하자. 이유는 바이킹은 죽으면 다른 바이킹들이 화나며 속도가 빨라지며, 윈드포스는 밀쳐내기를 보유한 건 물론이고, 공속도 빠른 데다, 심지어 본인은 밀쳐내기에 면역이기 때문.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
500% / 750% / 1000% 14 60 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Norman.webp
Norman(노르만)
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Dryad_Battler_Enemy.webp
Dryad Battler(드라이어드 배틀러)
파일:TBB_Trollage.webp
Trollage(트롤리지)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
파일:TBB_Recover_Hazard.webp
Recover(회복)
여왕 호위대가 여왕 근위 호위대로 진급 성공. 트롤리지를 조심하면 큰 문제는 없다.

3.4.10. Chessmaster (체스마스터)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 18 70 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
파일:배틀브릭스_Monsalt.webp
Monsalt (염군주)
등장 적
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Henchman.webp
Henchman(헨치맨)
파일:Enemy_Mage_Battler.webp
Mage Battler(요술사 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
첫 번째 보스로 염군주 등장. 염군주는 일단 천천히 걷다가 갑자기 앞으로 저멀리 점프해서 우리팀 기지까지 가까이 간다. 그런 다음, 빠른 공속으로 우리팀 배틀러들을 때려 체력을 살살 녹인다. 그러다가 갑자기 뒤로 점프하며, 이것을 반복한다.

만약 체력이 50% 이하로 줄어들면 룩을 소환하는데, 룩은 약간 빠르게 걷다가 일정 시간이 지나면 뒤로 도약한 뒤 빠르게 달려가서 회전공격을 시전한다. 이후 일반 공격을 빠르게 하며, 그러다가 시간이 다시 지나면 뒤로 도약하는 걸 다시 하는 걸 반복한다.

룩이 죽고 나서 염군주가 소생을 하면 비숍을 소환한다. 비숍은 천천히 걷다가 가끔 맵 밖으로 나가 빛의 레이저를 광활한 맵 내 배틀러들에게 쏘고 맵 안으로 돌아온다. 이것을 반복한다.

비숍이 죽고 나서 염군주의 체력이 1이 되면 킹을 소환한다. 킹은 매우 천천히 걷다가 가끔 도약해서 충격파로 우리팀 배틀러들을 그대로 넉백시킨다. 만약 배틀러들이 가까이 다가가면 넘어져서 공격한다.

킹까지 다 죽이면 염군주가 절망을 하며 날뛰다가 결국 폰[83]으로 변한다. 폰은... 말할 것도 없이 잡몹인 데다가, 염군주가 리타이어하며 1명으로만 변한 형태이기에 난이도가 최하급 그 이상 그 이하도 아니다.

중간중간 다가오는 윈드포스, 헨치맨을 주의하자. 윈드포스는 넉백을 시키며 우리팀 배틀러의 라인을 망가뜨리며, 헨치맨은 빠른 속도로 달려가 한 번 큰 한방을 먹이고 방호벽이 되어버리기 때문.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 18 70 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
파일:TBB_Monolith.webp
Monolith(모노리스)
등장 적
파일:TBB_Norman.webp
Norman(노르만)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Trollage.webp
Trollage(트롤리지)
파일:TBB_Dryad_Battler_Enemy.webp
Dryad Battler(드라이어드 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
염군주는 그대로 자신의 소금 가족들을 흡수해 모노리스로 융합되었다.

기본적으로 모노리스는 이속이 특이하게도 0이라서 일반 걸음으로 움직이는 게 아닌, 몇 초가 지나야 짧은 거리를 움직이는 도약을 시전한다. 또한, 시간이 지나면 가끔씩 폰 4마리를 소환한다. 일반 공격을 시전할 경우, 슈퍼 넉백을 적용시킨다.

체력이 50% 이하 남을 경우, 그대로 모노리스가 열려 그 안의 폰이 나타난 뒤, 더 강한 폰들을 6마리나 소환시킨다. 또한, 팔에서 대포를 충전시켜 그대로 적에게 50의 피해를 입히는 폭발성 투사체 4개를 발사한다.

이후 소생하면 모노리스 내부의 폰이 비웃고 갑자기 땅 속으로 파고들어 맵 배경에 커다란 타워가 등장. 이 타워에서 검과 방패로 무장한 폰 4마리, 거대 폰 1마리가 나타나며 이들을 죽인다면 탑 형태의 모노리스에게 피해를 주는 것이 가능. 사실상 폰 레이드나 다를 것이 없다. 가끔씩 빛 대포를 차징하고 여러개의 빛 대포를 쏘기도 하니 주의하자.

폰 레이드에서 폰들을 충분히 무찔러 모노리스가 충분히 피해를 입었다면 완전히 죽어버리는데, 모노리스 탑이 그대로 산산조각 나버린다.

3.4.11. Surprise Ambush (깜짝 놀랄 매복)[84]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 14 30 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:배틀브릭스_Henchman.webp
Henchman(헨치맨)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:TBB_Divinty_Hazard.webp
Divinty(신학)
여기에선 스태거 배틀러라는 적이 처음 나오는데 이는 사이 배틀러의 계승 버전이다.

추가로 나오는 신학은 아군, 적군 모두에게 전체 면역을 준다. 그렇기에 여기서 전부 면역을 보유한 배틀러를 들고 오는 건 의미가 없고, 공격을 아예 못하는 서포터 역할군의 배틀러를 들고 오는 건 사실상 지원능력 있다고 주장하는 파팔러를 들고 오는 거나 다를 바 없는 수준.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 14 30 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:TBB_Trollage.webp
Trollage(트롤리지)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
파일:TBB_Divinty_Hazard.webp
Divinty(신학)
이젠 일본도를 들고왔다. 만약 슬래셔 배틀러가 우리팀 배틀러를 공격하면 아예 뒤쪽으로 순간이동을 하기에 은근 골머리가 아프다.

3.4.12. Place to Japen (일본으로 가자)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 15 50 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Sword_Battler.webp
Sword Battler(검 배틀러)
파일:TBB_Ire.webp
Ire(아이어)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:Gargant.webp
Gargant(가간트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
파일:TBB_Recover_Hazard.webp
Recover(회복)
본격적으로 아이어 등장. 아이어는 평범하게 보이지만, 아이어가 배틀러를 죽일 때마다 함성을 질러 속도를 높이는 신속 상태효과를 자신과 주변 아군에게 준다.

하지만 이외엔 기본 스탯은 허약하므로 조심만 한다면 쉽다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 15 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Brigand_Battler.webp
Brigand Battler(도적 배틀러)
파일:TBB_Fury.webp
Fury(퓨리)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:TBB_Gehenna.webp
Gehenna(게헨나)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
파일:TBB_Recover_Hazard.webp
Recover(회복)
본격적으로 아이어가 퓨리로 진화. 퓨리는 여전히 평범하게 보이지만, 퓨리가 배틀러를 죽일 때마다 함성을 질러 공격력을 높이는 분노 상태효과를 자신과 주변 아군에게 준다.

하지만 이외엔 기본 스탯은 여전히 허약하므로 조심만 한다면 쉽다. 단, 투모어 난이도 특유의 배율만큼은 조심하도록 하자.

3.4.13. Get Over Here (여기를 넘어)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 15 60 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:TBB_Grappler.webp
Grappler(포박꾼)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Staggerer Battler(스태거 배틀러)
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
이제 여기는 포박꾼이 등장한다. 포박꾼은 자신이 든 갈고리총을 이용해 앞에 있는 배틀러를 공격하는데, 특수 표적화를 적용한다. 이 특수 표적화는 가장 사거리가 긴 배틀러를 우선 목표로 지정하며, 그 배틀러를 공격해 끌어당기기 스킬로 10스터드 끌어당긴다. 심지어 거인 계열 배틀러도 적용된다.[85]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 15 60 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:TBB_Crusader.webp
Crusader(견인투사)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
포박꾼이 어시장이 망해서 견인투사로 전향. 견인투사는 아예 한 명의 사거리가 가장 긴 배틀러를 끌어당겨 이후 그 배틀러를 공격해 확인사살하니 주의가 필요하다. 심지어 거인 계열 배틀러를 공격했다면 아예 본인이 끌어당기기 상태이상이 부여되어 앞으로 날아가 거인 배틀러 앞으로 착지해 길을 막으니 매우 짜증난다.

추가로, 사이버 배틀러의 방해는 덤.

3.4.14. Stage Fright (무대 공포증)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 15 50 4000 / 6000 / 8000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:TBB_Blinder.webp
Blinder(실명사)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
파일:TBB_Ire.webp
Ire(아이어)
파일:TBB_Singer.webp
Singer(가수)
파일:TBB_Penny.webp
Penny(페니)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
여기서부터 가수가 첫 등장한다. 가수는 일단 적이 앞에 보이면 노래를 부르기 시작하는데, 이 노래는 저항력이 없는 적들에게 50의 저항력을 제공하는 저항막 상태효과를 전체 범위로 부여시킨다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 15 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:TBB_Corrupter.webp
Confuddler(혼란법사)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
파일:TBB_Fury.webp
Fury(퓨리)
파일:TBB_Vocalist.webp
Vocalist(보컬리스트)
파일:TBB_Betty.webp
Betty(베티)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
없음
가수가 승진하여 보컬리스트가 되었다.

보컬리스트는 노래를 부를 때 저항력 대신 갑옷력을 주는 철갑 상태효과를 주는데, 여전히 갑옷력이 1 이상이면 그 적들은 갑옷력 버프를 받지 못하니 참고.

3.4.15. Slice of Life (인생의 일부)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 18 60 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Mage_Battler.webp
Mage Battler(요술사 배틀러)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:TBB_Ire.webp
Ire(아이어)
파일:TBB_Grappler.webp
Grappler(포박꾼)
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
파일:TBB_Singer.webp
Singer(가수)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
강력한 일본 부대가 습격한다. 일단 여기서 기본적으로 자유 대포가 적들을 일시적으로 무적 상태로 만드는 게 가뜩이나 짜증나 죽겠는데 요술사 배틀러도 재생 상태효과를 막 주고, 스태거 배틀러는 우리 팀 배틀러들을 마구 뛰어넘는다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 18 60 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Dryad_Battler_Enemy.webp
Dryad Battler(드라이어드 배틀러)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_Fury.webp
Fury(퓨리)
파일:TBB_Crusader.webp
Crusader(견인투사)
파일:TBB_Norman.webp
Norman(노르만)
파일:TBB_Vocalist.webp
Vocalist(보컬리스트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
일본 부대가 최강 부대로 강화되었다. 슬래셔 배틀러, 견인투사를 조심하도록 하자.

3.4.16. Court in Session (재판중인 법정)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 16 30 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:TBB_Judgement.webp
Judgement(심판자)
파일:TBB_Patrol.webp
Patrol(순찰병)
파일:Enemy_Hammer_Battler.webp
Hammer Battler(해머 배틀러)
파일:TBB_Singer.webp
Singer(가수)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
여기서부터 미니보스 심판자가 처음으로 등장한다. 심판자는 상술한 그랜드마스터와 마찬가지로 수동성 능력을 보유했기에 선제공격을 하지 않는다. 공격당할 때만 번개를 불러내 기절 상태이상을 주는 광역 공격을 시전하니 참고.

이 스테이지를 포함한 심판자가 나오는 스테이지들에선 야만자 배틀러를 장착하고 오는 걸 추천. 야만자 배틀러는 원거리 공격을 하지 않는데다, 되려 야만자 배틀러는 눈 앞에 적이 보이기만 하면 무작정 빠르게 달려가 멀리 있는 적에게 더 쉽게 접근할 수 있게 되기 때문.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 16 30 10000 / 15000 / 20000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Punishment.webp
Punishment(처벌관)
파일:TBB_Principal.webp
Principal(청장)
파일:Enemy_Banhammer_Battler.webp
Banhammer Battler(밴해머 배틀러)
파일:TBB_Vocalist.webp
Vocalist(보컬리스트)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
심판자가 처벌관으로 승진했기 때문에 더욱 위험하다.

왜냐면, 여전히 선제공격을 안 하나, 처벌관은 공격을 당한다고 공격을 하는 대신, 죽을 때 우리팀 배틀러, 기지 전체를 공격하기 때문에 매우 위험하다!

특히 만약 이 스테이지를 비롯한 처벌관이 나오는 스테이지에서 원격조종 배틀러를 썼다간...

또한, 당연하게도 야만자 배틀러는 처벌관도 여전히 카운터 가능하다. 비행을 하는데, 처벌관을 무시하고 되려 저멀리 있는 적에게 멀리 뛰어가기 때문.

3.4.17. Lightning Mcqueen (라이트닝 맥퀸)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 16 60 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_McBurn.webp
Mcburn(맥번)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:TBB_Judgement.webp
Judgement(심판자)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
여기서부터 두번째 검은색 적인 맥번이 첫 등장. 맥번은 기본적으로 물약을 들고 있으며, 적이 앞에 보이면 물약을 마시기 시작한다.

물약을 전부 다 마셔버렸다면 불덩이들을 마구 쏘아댄다. 참고로 물약을 마시는 도중에 공격을 받거나 치료를 받을 시 그대로 차징이 캔슬되어 어중간한 위력의 불덩이를 내뿜게 된다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 16 60 10000 / 15000 / 20000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_McBlast.webp
McBlast(맥블래스트)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:TBB_Punishment.webp
Punishment(처벌관)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:enemy_Recoil_Cannon.webp
Recoil(반동)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
맥번이 그대로 이상한 마법서를 가져와 맥블래스트로 변신.

마법서로 이상한 주문을 외우다가 차징이 끝나면 어마어마한 위력의 불충격파를 일으키므로 주의 필요.

마찬가지로 공격이나 치료를 받으면 차징이 중간에 멈춰버린다.

3.4.18. Storm Surge (폭풍 해일)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 17 50 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:TBB_Judgement.webp
Judgement(심판자)
파일:배틀브릭스_Airhead.webp
Airhead(에어헤드)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:TBB_Ire.webp
Ire(아이어)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
폭풍 병사단이 팀을 이루었다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 17 50 10000 / 15000 / 20000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Punishment.webp
Punishment(처벌관)
파일:TBB_Skittle.webp
Skittle(구주희)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_Fury.webp
Fury(퓨리)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Absorber_Cannon.webp
Absorber(흡수기)
파일:V2_TBB_Smoke_Hazard.webp
Smoke(연기)
폭풍 병사단이 더 강해져서 돌아왔다.

3.4.19. Bullet Heaven (총알 천국)[86]

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
275% / 412.5% / 550% 17 70 5000 / 7500 / 10000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Enemy_Slinger_Battler.webp
Slinger Battler(새총 배틀러)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:TBB_McBurn.webp
Mcburn(맥번)
파일:TBB_Judgement.webp
Judgement(심판자)
파일:배틀브릭스_Airhead.webp
Airhead(에어헤드)
파일:Arm_Cannoneer.webp
Arm Cannoneer(팔 포병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:TBB_Divinty_Hazard.webp
Divinty(신학)
말그대로 원거리가 많이도 나오는데, 특히 스태거 배틀러도 여기에 있으니 머리가 상당히 아픈 편이다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
550% / 825% / 1100% 17 70 10000 / 15000 / 20000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Enemy_Stunner_Battler.webp
Stunner Battler(스터너 배틀러)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_McBlast.webp
McBlast(맥블래스트)
파일:TBB_Punishment.webp
Punishment(처벌관)
파일:TBB_Skittle.webp
Skittle(구주희)
파일:Uzi_Rambo.webp
Uzi Rambo(우지 람보)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:TBB_Divinty_Hazard.webp
Divinty(신학)
원거리 군단이 더 강화되었으며, 특히 비행 삼총사인 즐거우미 + 구주희 + 처벌관 조합을 조심해야 한다.

3.4.20. Bladed Vengeance (복수의 칼날)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 20 70 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
파일:TBB_Martyr.webp
Martyr(순교자)
등장 적
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:TBB_Ire.webp
Ire(아이어)
파일:TBB_McBurn.webp
Mcburn(맥번)
파일:배틀브릭스_Airhead.webp
Airhead(에어헤드)
파일:TBB_Judgement.webp
Judgement(심판자)
파일:TBB_Singer.webp
Singer(가수)
파일:TBB_Grappler.webp
Grappler(포박꾼)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
두 번째 보스로 순교자가 등장. 여담으로, 이 보스는 무려 키가 일반 캐릭터들과 완전히 동일하다. 한마디로 메인 챕터의 첫 소형 보스인 셈.[정체]

베기 공격을 가장 먼저 2번 한 뒤에, 2배의 데미지를 주는 찌르기 공격을 한다. 찌르기는 범위도 제법 넓으니 주의. 그런 다음, 회전 공격을 한 뒤, 방금 한 스킬들을 사용하고 나서 뒤로 도약해 쿠나이를 3번 던진다. 이 쿠나이는 3번 관통한다. 그리고 특정한 공격 주기마다 회전 공격이 랜덤한 유닛을 타겟팅하여 3번 공격하는 슬램 공격으로 대체된다. 이는 대미지가 높다.

소생을 쓰면 본격적으로 발광 단계로 돌입한다. 발광 단계 패턴은 다음과 같다.

마법진이 생기며 아예 기본적으로 비행 능력이 추가된다. 이는 즉, 심판자의 공격을 강제로 맞을 수 밖에 없는 구조가 된 셈.

발광 단계일 땐 먼저, 6개의 표창을 3개씩 발사한다. 3개의 표창은 날아가면서 퍼지기에 범위도 꽤 넓다. 그 다음, 카타나를 들고 위로 올리며 번개를 쏜다음, 모든 유닛에게 표창 비를 내린다. 이는 유닛이 따로 따로 있으면 상관없지만, 모여있는경우 수 많은 표창을 맞으며, 유닛이 학살되는 것을 볼수있다. 다음은 카타나 두개를 들고 회전 베기 공격을 한다. 대미지가 상당한 뿐만 아니라 미친 공속으로 웬만한 탱커들은 이 공격 한대맞고 체력의 절반이 사라진다. 그리고 이 패턴을 반복한다.

죽어버린다면 그대로 일본식 신사로 날아가 또 메인 챕터 20스테이지의 전통에 따라 폭사.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 20 70 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
파일:TBB_Reinbo.webp
Reinbo(레인보)
등장 적
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_Fury.webp
Fury(퓨리)
파일:TBB_McBlast.webp
McBlast(맥블래스트)
파일:TBB_Skittle.webp
Skittle(구주희)
파일:TBB_Punishment.webp
Punishment(처벌관)
파일:TBB_Vocalist.webp
Vocalist(보컬리스트)
파일:TBB_Crusader.webp
Crusader(견인투사)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
순교자가 마지막 부활을 해서 레인보가 되었다. 레인보는 기본적으로 천천히 공중부양식 이동을 하다가 배틀러가 보이면 근접 공격을 한다. 이 공격은 꽤 강력하므로 주의 요함. 가끔 무지개 회전공격을 시전하기도 한다.

체력이 90% 이하 남으면 기본적으로 비행 능력을 보유하게 되며, 저항력까지 60을 추가로 얻는다! 이후, 번개 원소에 속하는 노랑 일본도, 독 원소에 속하는 초록 일본도의 능력을 사용하게 되는데, 번개 원소의 힘은 가장 앞쪽의 배틀러에게 순간이동하여 3번 베어낸 후 땅을 내리치고, 노란색 구슬 여러 개를 소환하여 주변의 모든 배틀러를 1초 동안 기절시키며, 독 원소의 힘은 체력이 가장 높은 배틀러에게 3개의 화살을 날려 각각 중간 정도의 광역 피해를 입히고 약화 상태이상을 적용한다.

체력이 66% 이하 남으면 불 원소에 속하는 주황 일본도, 얼음 원소에 속하는 파랑 일본도의 능력을 사용하게 되는데, 불 원소의 힘은 여러 개의 불덩어리를 소환하여 가장 앞쪽의 배틀러에게 던져 ?만큼의 데미지를 주는 광역 피해를 입히고 불태우며, 얼음 원소의 힘은 파란색 광선을 소환하여 얼음덩어리를 비처럼 내리친다. 각 얼음덩어리는 크기에 따라 다른 피해를 입히고 동결 상태이상을 적용한다.

체력이 33% 이하 남으면 지옥 원소에 속하는 빨강 일본도, 플라즈마 원소에 속하는 자홍 일본도의 능력을 사용하게 되는데, 지옥 원소의 힘은 공중으로 날아올라 땅을 내리치고 주변의 모든 배틀러에게 높은 광역 피해를 입히는 붉은색 광선을 날리며, 플라즈마 원소의 힘은 체력이 가장 높은 배틀러에게 거대한 보라색 구체를 소환하여 폭발 시 광역기에 해당하므로 목표물로 지정된 배틀러와 주변 모든 배틀러들에게 극심한 피해를 입힌다.

그리고 그 이후 소생을 쓰면 결국 발광 단계로 돌입하게 된다. 그동안의 모든 원소의 힘을 각각 쓰는 6명의 유령으로 분열되며, 모든 유령은 처치 및 공격 대상이 될 수 없으며, 이전 레인보가 쓰는 스킬들의 약화된 버전을 사용한다. 이후, "Survive"라는 문구가 화면 위아래에 뜨고, 화면 위에 30이라는 숫자가 뜨는데, 말 그대로 30초동안 레인보의 영혼들로부터 생존하면 된다.[88] 왠지 챕터 3 최종보스 엑스트림 때와는 달리 제한 시간이 지나기 전에 클리어해야 하는 게 아닌 제한 시간이 끝날 때까지 보스로부터 생존하면 된다는 점이 서로 대조된다.

30초가 지나면 레인보의 영혼들이 또 20스테이지 전통에 따라 일본풍 성으로 무지개색 순서대로 영혼들이 날아가 폭발엔딩.

이 스테이지에선 여러모로 처벌관이 너무 혈압이 오르는데, 근접 배틀러만을 가져가기엔 레인보가 비행 능력을 지니게 되는데, 순교자 때처럼 비행하는 레인보를 공격하기엔 처벌관이 공격을 자꾸 받아서 너무 짜증난다.

3.4.21. Kill on Sight (눈에 보이는 걸 죽여라)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 15 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Gallant.webp
Gallant(갤런트)
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:New_Enemy_Paintball_Battler.webp
Paintball Battler(페인트볼 배틀러)
파일:Cymbal_Boy.webp
Cymbal Boy(심벌 보이)
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
여기서부터 킬봇이 처음으로 등장한다. 킬봇은 공중부양을 하며 이동하다가 앞에 배틀러가 보이면 미사일 3개를 발사하고 죽는다. 피해량이 상당히 센 데다 검은색 적인 만큼 죽음의 표식까지 보유하여 많은 데미지를 남기고 죽어버리니 주의가 필요하다.

그리고 3성에서는 갤런트도 함께 꽤 짜증나는 적에 속하는데, 왜냐면 갤런트가 3성에선 배율먹은 스탯이 체력 540, 방어력 120인데, 이렇게 되면 왠만한 배틀러들로는 갤런트의 몸빵을 뚫기가 너무 버거우며, 심지어 빨간색 적 특성상 격분 폭발까지 보유했기에 체력을 겨우 깎았다고 해도 120의 전혀 낮지 않은 데미지를 배틀러들에게 주며, 뒷라인들은 심벌 보이의 지원까지 아주 제대로 받기에 난이도가 아주 심하게 높은 편이다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 15 40 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:New_Shieldman.webp
Shieldman(쉴드맨)
파일:TBB_Atomic.webp
Atomic(아토믹)
파일:Enemy_Sniper_Battler.webp
Sniper Battler(저격수 배틀러)
파일:Saxophone_Man.webp
Saxophone Man(색소폰 맨)
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Default_Cannon.webp
Cannon(대포)
없음
킬봇이 속한 군단이 한 층 더 성장하고 돌아왔다. 그래서 킬봇이 아토믹이 되어 돌아왔다.

아토믹은 우지 람보마냥 기관총을 미친듯이 쏘는데, 공속이 빠른 주제에 기본 피해량이 무려 12고, 1성 기준으로도 72의 커다란 피해를 매우 빠르게 넣는데다 심지어 이에 그치지 않고 죽음의 표식을 매우 많이 적용시켜 우리 팀 배틀러 부대를 싹쓸이 해 버린다!! 근데 더 가관인건 이런 미친 공격력을 가진 아토믹이 무려 광역 공격기를 보유했다는 거다! 물론 얘도 12번 공격하면 죽어버리긴 하지만, 12번 공격을 해야 죽기에 여전히 너무 큰 피해를 많이 입힌다.

3.4.22. BIgger than Planets (행성보다 더 큰)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 15 50 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:Enemy_Baller_Battler.webp
Baller Battler(볼러 배틀러)
파일:Enemy_Titan_Battler.webp
Titan Battler(거신 배틀러)
파일:TBB_Fatboy.webp
Fatoby(팻보이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
오랜만에 팻보이가 나타났는데, 팻보이가 플레이어의 기지를 부수러 걸어가는 동안에 중간중간 거신 배틀러, 킬봇과 볼러 배틀러라는 뒷라인도 견제해야 한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 15 50 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Atomic.webp
Atomic(아토믹)
파일:Enemy_Soccer_Battler.webp
Soccer Battler(축구 배틀러)
파일:Enemy_Telamon_Battler.webp
Telamon Battler(텔라몬 배틀러)
파일:TBB_Warhead.webp
Warhead(탄두)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
없음
팻보이 재등장 군단이 더욱 강력해져 탄두 군단이 되었다. 탄두가 걸어가는 걸 막는 게 버거워 죽겠는데 한 술 더 떠서 아토믹이 우리 팀 배틀러들을 너무 많이 몰살하기에 난이도가 꽤 높다.

3.4.23. Intervention (간섭)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 18 50 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:TBB_Beacon.webp
Beacon(비콘)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
파일:TBB_Divinty_Hazard.webp
Divinty(신학)
여기서부터 미니보스 비콘 첫 등장.

비콘은 일단 적이 앞에 보이면 자신의 뚜껑을 열어서 상호작용을 시작한다. 이 상태에서 배틀러가 죽으면 비콘이 그대로 그 자리에 트러스를 소환하는데, 트러스는 그냥 평범한 벽 그 자체라서 부수는 건 쉽다. 공속만 빠른 배틀러만 아니라면 말이다.

또한, 특이하게도 트러스는 천사인데 소생 능력이 없다. 아주 특이한 사례.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 18 50 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:배틀브릭_Ultimate.webp
Ultimate(울티메이트)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Norman.webp
Norman(노르만)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
파일:TBB_Divinty_Hazard.webp
Divinty(신학)
비콘이 개조되어 울티메이트가 되었다. 울티메이트는 여전히 앞에 배틀러가 보이면 뚜껑을 여는 건 같으나, 배틀러가 죽으면 그 자리에 데미지를 주는 광선 5개를 발사하며, 8번 광선을 발사하면 뚜껑을 다시 닫는다. 적이 우릴 죽이는 것도 피곤해 죽겠는데 얘까지 직접 죽이는 데에 기여를 하는 게 실로 빡도는 편이다.

3.4.24. Unknown Objects (미지의 물체)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 20 40 6000 / 9000 / 12000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:TBB_Beacon.webp
Beacon(비콘)
파일:Arch.webp
Arch(아치)
파일:Bucket_Tagger.webp
Bucket Tagger(양동이 태거)
파일:배틀브릭스_Flight.webp
Flight(비행쟁이)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:TBB_Singular_Hazard.webp
Singular(단일화)
미지의 물체 탐사단이 우리팀 배틀러를 위협한다.

일단 킬봇이 가장 먼저 나타나 우리팀 배틀러를 쓸어버린 뒤, 비콘이 나타나 우리팀 배틀러들을 가로막으며, 아치는 뒷라인들을 공격한다. 이외에도 양동이 태거가 양동이로 강한 배틀러들을 일반 배틀러로 만드는 사이, 비행쟁이가 활을 쏴대는 짓을 해서 이 조합도 어려운 편.

또한, 여기서부터 단일화 위험물이 첫 등장한다. 단일화 위험물은 적군, 아군 가리지 않고 모든 배틀러들의 상호작용 타입을 전원 단일로 만들어버린다. 그렇기 때문에 광역기에 의존하는 배틀러는 이 스테이지에 가져오는 건 좋지 않다. 단, 다행히 광역 공격을 시전하는 킬봇도 한 번의 공격당 여러명의 배틀러를 죽일 수 없기 때문에 여기선 킬봇이 그렇게까지 위험하진 않다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 20 40 12000 / 18000 / 24000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Atomic.webp
Atomic(아토믹)
파일:배틀브릭_Ultimate.webp
Ultimate(울티메이트)
파일:TBB_Nemesis.webp
Nemesis(네메시스)
파일:Treasure_Seller.webp
Treasure Seller(보물 판매사)
파일:TBB_Jolly.webp
Jolly(즐거우미)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:TBB_Singular_Hazard.webp
Singular(단일화)
단일화 위험물 속 탐사단이 한 단계 성장.

일단 보물 판매사의 판매 공격을 조심하고, 아토믹에 의해 배틀러가 죽어서 울티메이트의 콤보 공격이 쌓이지 않게 주의하도록 하자.

마찬가지로 아토믹의 광역기가 단일기로 바뀌었기에 아토믹의 위험성도 한 층 낮아졌다.

3.4.25. Tea-Hee Time (티-히 타임)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 18 60 10000 / 15000 / 20000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Cloak_Battler.webp
Cloak Battler(은폐 배틀러)
파일:Enemy_Jester_Battler.webp
Jester Battler(어릿광대 배틀러)
파일:TBB_Teapot_Battler_Enemy.webp
Teapot Battler(찻주전자 배틀러)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:Enemy_Mage_Battler.webp
Mage Battler(요술사 배틀러)
파일:TBB_Mad_Scientist.webp
Mad scientist(미치광이 과학자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
여기서부터 본격적으로 무속성 적이자 무속성 미니보스인 찻주전자 배틀러 첫 등장. 근데 신기하게도 천사 적이 여기선 아예 그 누구도 등장하지 않는다.

찻주전자 배틀러는 천천히 걷다가 약 7초가 지나면 약한 과열성 분노를 해 속도가 조금 높아지며, 여기서 11초 정도가 더 지나면 아예 강한 과열성 분노를 하여 속도가 많이 높아진다. 과열성 분노 상태에서 5번 공격을 하면 과열성 분노가 사라진다. 그러므로 너무 시간을 끌며 찻주전자 배틀러가 걸어가게만 하지 말고 앞으로 꾸준히 고기방패를 밀어넣는 게 좋다.

추가로, 방어력도 있기에 찻주전자 배틀러에게 전기톱 배틀러같은 공속만 빠른 배틀러는 가져오지 않는 게 좋다. 이외에도 미치광이 과학자의 CC기 부여된 강한 원거리 공격을 조심하자.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
700% / 1050% / 1400% 18 60 20000 / 30000 / 40000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Cyber_Battler.webp
Cyber Battler(사이버 배틀러)
파일:Enemy_Terror_Battler.webp
Terror Battler(공포 배틀러)
파일:TBB_Newell_Battler_Enemy.webp
Newell Battler(뉴웰 배틀러)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_Dryad_Battler_Enemy.webp
Dryad Battler(드라이어드 배틀러)
파일:TBB_Crazy_Chemist.webp
Crazy Chemist(광란의 화학자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
없음
찻주전자 배틀러가 개조되어 뉴웰 배틀러가 되었다.

뉴웰 배틀러는 과거 시절 찻주전자 배틀러처럼 과열성 분노 스킬을 가지고 있지만, 차이점은 원거리 공격을 퍼붓는다는 것이다. 원거리 공격도 과열성 분노 상태에 따라 위력이 달라지니 이 점을 참고하도록 하자.

마찬가지로 광란의 화학자가 폭발공격을 하기 전에 빨리 처리하는 게 좋다.

3.4.26. Happy Hour (행복한 시간)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 20 80 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Speed_Battler.webp
Speed Battler(속도 배틀러)
파일:Enemy_Grenade_Battler.webp
Grenade Battler(수류탄 배틀러)
파일:TBB_Ire.webp
Ire(아이어)
파일:Guitar_Trainee.webp
Guitar Trainee(기타 연수생)
파일:TBB_Grappler.webp
Grappler(포박꾼)
파일:TBB_McBurn.webp
Mcburn(맥번)
파일:TBB_Teapot_Battler_Enemy.webp
Teapot Battler(찻주전자 배틀러)
파일:Enemy_Sailor_Battler.webp
Sailor Battler(선원 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
행복한 천사부대가 우리팀 배틀러를 위협하며, 충전 위험물을 활용해 우리팀 배틀러를 더 빠르게 압박한다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 20 80 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
없음
등장 적
파일:Enemy_Dual_Speed_Battler.webp
Dual Speed Battler(듀얼 속도 배틀러)
파일:Enemy_Arson_Battler.webp
Arson Battler(방화 배틀러)
파일:TBB_Fury.webp
Fury(퓨리)
파일:Guitar_Hero.webp
Guitar Trainee(기타 영웅)
파일:TBB_Crusader.webp
Crusader(견인투사)
파일:TBB_McBlast.webp
McBlast(맥블래스트)
파일:TBB_Newell_Battler_Enemy.webp
Newell Battler(뉴웰 배틀러)
파일:Enemy_Pirate_Battler.webp
Pirate Battler(해적 배틀러)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Treasure_Cannon.webp
Treasure(보물)
파일:V2_TBB_Charge_Hazard.webp
Charge(충전)
행복한 천사부대가 기쁜 대천사부대로 승진하였다. 충전 위험물로 인해 빨라지는 걸 조심하자.

3.4.27. Breaking Core (코어 파괴)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 20 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:TBB_Beacon.webp
Beacon(비콘)
파일:Enemy_Butcher_Battler.webp
Butcher Battler(도축사 배틀러)
파일:TBB_Teapot_Battler_Enemy.webp
Teapot Battler(찻주전자 배틀러)
파일:고화질Enemy_Bugle_Battler.webp
Bugle Battler(나팔 배틀러)
파일:TBB_Sapper.webp
Sapper(공병)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:TBB_Singular_Hazard.webp
Singular(단일화)
킬봇을 비롯한 적들이 큰 위협을 가한다. 킬봇의 자폭공격, 찻주전자 배틀러의 과열성 분노를 이용한 탱킹 때문에 적의 라인을 뚫기가 다소 어렵다. 다만, 단일화 위험물 덕분에 우리팀 배틀러가 한번에 한꺼번에 죽는 억까는 없다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 20 50 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Atomic.webp
Atomic(아토믹)
파일:배틀브릭_Ultimate.webp
Ultimate(울티메이트)
파일:Enemy_Chainsaw_Battler.webp
Chainsaw Battler(전기톱 배틀러)
파일:TBB_Newell_Battler_Enemy.webp
Newell Battler(뉴웰 배틀러)
파일:고화질Enemy_Drummer_Battler.webp
Drummer Battler(드러머 배틀러)
파일:Stunlock.webp
Stunlock(스턴락)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Gatling_Cannon.webp
Gatling(개틀링)
파일:TBB_Singular_Hazard.webp
Singular(단일화)
단일화 위험물 속 코어 파괴자 군단이 더 강해져 돌아왔다.

3.4.28. Weird and Strict (이상하고 엄격한)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 10 50 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
'''
히든 보스
파일:TBB_Father.webp
Father(아빠)
'''
등장 적
파일:배틀브릭스_Henchman.webp
Henchman(헨치맨)
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:TBB_Littleman.webp
Littleman(리틀맨)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
이 스테이지는 챕터 3의 빨간색 적을 위한 스테이지들인 빨간적의 복수, 빨간적의 복수(챕터 3 17스테이지), 죽음의 고리(챕터 3 28스테이지)마냥 이쪽은 검은색 적들만을 위한 스테이지라고 볼 수 있다.

또한, 적들도 그렇게까지 많이 생성되지도 않으며, 구성 자체가 이상하게도 챕터 4의 다른 스테이지들에 비해 쉬워보인다. 물론 킬봇이 자유 대포의 지원을 받는 건 조심할 필요가 있다.

적들의 라인을 뚫은 이후 만약 적의 기지의 체력을 25%까지 깎아놓는다면...

적 기지의 체력을 25%까지 깎은 이후의 특징 및 공략 (스포일러 주의!)
갑자기 자유 대포의 동상이 뛰어내리고 나서 그 이후 해당 스테이지의 히든보스인 아빠가 나타난다! 패턴은 그냥 단순하게 살짝 빠른 속도로 넘어지며 몸빵치기로 우리팀 배틀러들을 때리는 것인데, 공격력이 세고 공속도 빨라 DPS가 압도적으로 높기에 순식간에 라인이 밀린다! 여기에선 레트로 배틀러, 보안관 배틀러, 발칸 배틀러같이 아빠의 공격을 여러 번 버틸 수 있는 지연사 계열 고기방패, 멀리서 아빠의 공격을 맞지 않고 고대미지를 줄 수 있는 뒷라인을 가져가야 그나마 쉬워지게 된다. 아빠를 죽이고 나서 마무리로 나머지 적들도 쓸고 적의 기지도 부수면 스테이지 완료.

참고로 아빠가 등장하기 이전엔 자유 대포가 멀쩡하게 작동한다. 또한, 이 스테이지는 기본적으로 일반 스테이지로 표기되어 있으나, 히든 보스에 해당하는 아빠가 등장한다는 점에서 사실상 실질적으로 일반 스테이지로 위장한 히든 보스 스테이지라고 봐도 무방하다. 하지만 히든 보스 스테이지라 그런지, 처음 얻을 수 있는 보상은 대량의 경험치 뿐이며, 배틀러, 플레이어의 은행, 플레이어의 대포, 서브 챕터 그 어떤 보상도 제공해주지 않으며, 심지어 브릭조차 주지 않는다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 10 50 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
'''
히든 보스
파일:TBB_Crusher.webp
Crusher(파쇄자)
'''
등장 적
파일:TBB_Trollage.webp
Trollage(트롤리지)
파일:TBB_Atomic.webp
Atomic(아토믹)
파일:Bloodhorn.webp
Bloodhorn(블러드호런)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
단조로운 검은색 적 군단이 어중간하게 성장했다.

이 스테이지는 비록 여전히 단조로워 보여도 한 가지 주의할 점이 있는데, 블러드호런이 비명 공격을 트롤리지에게 해주는 순간, 트롤리지가 갑자기 빠르게 움직이며, 엄청난 저항력을 보유한 채로 빠르게 달려가 높은 피해를 입힌다!! 이 점을 특히 조심해서 라인을 뚫어가는 것이 좋다.

적들의 라인을 뚫은 이후 만약 적의 기지의 체력을 25%까지 깎아놓는다면...

적 기지의 체력을 25%까지 깎은 이후의 특징 및 공략 (스포일러 주의!)
갑자기 화면이 ?초동안 암전되더니, 자유 대포의 동상이 사라지고 나서 그 이후 해당 스테이지의 히든보스인 파쇄자가 배경을 기괴한 검붉은 배경으로 바꾼 채 나타난다! 패턴은 그 초거대한 몸으로 천천히 이동하다가 크다란 입과 이빨로 먹어치우는데, 이 공격이 공격력이 세고 공속도 빨라 DPS가 압도적으로 높기에 순식간에 라인이 밀린다! 마찬가지로 레트로 배틀러, 보안관 배틀러, 발칸 배틀러같이 파쇄자의 공격을 여러 번 버틸 수 있는 지연사 계열 고기방패, 멀리서 파쇄자의 공격을 맞지 않고 고대미지를 줄 수 있는 뒷라인을 가져가야 그나마 쉬워지게 된다. 파쇄자를 죽이고 나서 마무리로 나머지 적들도 쓸고 적의 기지도 부수면 스테이지 완료.

마찬가지로 파쇄자가 등장하기 이전엔 자유 대포가 멀쩡하게 작동한다. 또한, 이 스테이지는 기본적으로 일반 스테이지로 표기되어 있으나, 히든 보스에 해당하는 파쇄자가 등장한다는 점에서 사실상 실질적으로 일반 스테이지로 위장한 히든 보스 스테이지라고 봐도 무방하다. 하지만 히든 보스 스테이지라 그런지, 처음 얻을 수 있는 보상은 대량의 경험치 뿐이며, 배틀러, 플레이어의 은행, 플레이어의 대포, 서브 챕터 그 어떤 보상도 제공해주지 않으며, 심지어 브릭조차 주지 않는다.

3.4.29. Declaring Armageddon (아마겟돈 선언)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
300% / 450% / 600% 24 60 8000 / 12000 / 16000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Teapot_Battler_Enemy.webp
Teapot Battler(찻주전자 배틀러)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
파일:TBB_Beacon.webp
Beacon(비콘)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:TBB_Judgement.webp
Judgement(심판자)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
최종보스를 만날 준비를 하는 천사군단들이 우리팀 배틀러를 갉아먹어댄다. 심판자가 있으므로 원거리 배틀러 대신 야만자 배틀러를 들고 가자.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
600% / 900% / 1200% 24 60 16000 / 24000 / 32000
등장 보스
없음
등장 적
파일:TBB_Newell_Battler_Enemy.webp
Newell Battler(뉴웰 배틀러)
파일:TBB_Dual_Windforce.webp
Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
파일:TBB_Pwnsalot.webp
Pwnsalot(폰살롯)
파일:TBB_Norman.webp
Norman(노르만)
파일:배틀브릭_Ultimate.webp
Ultimate(울티메이트)
파일:TBB_Slasher_Battler_Enemy.webp
Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
파일:TBB_Atomic.webp
Atomic(아토믹)
파일:TBB_Punishment.webp
Punishment(처벌관)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
천사 최종보스 이전 천사군단이 더욱 성장하여 돌아왔다.

3.4.30. Teapot of Utopia (찻주전자의 유토피아)

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
350% / 525% / 700% 26 100 25000 / 37500 / 50000
등장 보스
파일:TBB_Cesus.webp
Cesus(찻주님)
등장 적
파일:TBB_Teapot_Battler_Enemy.webp
Teapot Battler(찻주전자 배틀러)
파일:배틀브릭스_Windforce.webp
Windforce(윈드포스)
파일:TBB_Stagger_Battler_Enemy.webp
Stagger Battler(스태거 배틀러)
파일:배틀브릭스_Knight.webp
Knight(기사)
파일:배틀브릭스_Viking.webp
Viking(바이킹)
파일:TBB_Grappler.webp
Grappler(포박꾼)
파일:TBB_Killbot.webp
Killbot(킬봇)
파일:TBB_Beacon.webp
Beacon(비콘)
기지의 대포 위험물
파일:Enemy_Liberty_Cannon.webp
Liberty(자유)
없음
chapter 4의 마지막 스테이지 동시에 챕터 1 30스테이지의 극 상위호환 격 스테이지.
우선 도끼를 들고 천천히 걸어온다. 그러다 적을 마주치면 차징한 뒤 찻주전자를 여러개 던져 범위공격을 한다. 그 뒤 근접에서 적을 마주친다면 도끼를 돌리며 차징하고 도끼를 2번 휘두른 뒤 마무리로 도끼를 광범위하게 내려찍어 큰 피해를 준다. 그 후 3번을 때린다면 위의 찻주전자 투척 패턴과 손으로 나루토처럼 매우긴 사거리의 기공파를 내보낸다. 기공파의 사거리가 매우 길어서 원거리 배틀러는 사용하지 않는게 좋다. 또한 거의 모든 주전자 스킬들은 넉백을 주기 때문에 되도록이면 거인이나 넉백 면역 배틀러를 가져가는게 더 좋다.
그러다 체력이 절반으로 떨어지면 도끼를 강하게 내려찍어 큰 피해를 준 뒤 각성하며 공속과 이속이 약간 상승하며 찻주전자 투척을 제외한 두가지의 공격이 강해진다.

근접공격은 똑같이 3단 콤보를 넣은뒤 점프하며 크게 내려찍으며 찻주전자를 떨어뜨리는 공격이 추가되며 기공파 스킬은 공격이 더욱 화려해지며 기공파를 내보낸 후 추가로 찻주전자를 떨어뜨리는 스킬이 추가된다. 여기까지는 파멸사자 상위호환 수준으로 상당히 어렵긴 해도 생각보다 할만하지만 이녀석의 진가는 부활 능력이 발동한 뒤 발휘된다.
체력이 1로 떨어지면 더이상 체력이 줄지 않다가 천사적이 가진 부활 능력이 발동되며 체력의 절반이 차는데 이때 갑자기 전용 테마가 재생되며 주저앉다가 일어나 도끼를 던진뒤 머리를 부여잡고 다시 주저앉다가 각성하며 일어난다. 그 후 주먹으로 전방의 적에게 무자비한 러쉬를 날린뒤 주먹을 내려찍어 큰 피해를 준다. 그 뒤 공중제비를 돌며 후퇴한뒤 찻주전자를 마구던져 광범위한 피해를 준다. 그리고 주기적으로 공중으로 회전하며 날은 뒤 커다란 찻주전자를 3번 폭격하고 내려온다. 이 패턴을 반복하다 갑자기 빠르게 달려들때가 있는데 아군 유닛중 가장 체력이 많은 유닛을 하늘로 납치해서 대려가 즉사시켜버린다!!! 심지어 하이퍼레이저 공격은 전체 면역으로 카운터가 가능하지만, 해당 공격은 어떻게 피할 방법이 없다.[89]체력을 전부 회복한 후 더욱 빠른 패턴으로 공격하기 때문에 오히려 독이 되어 그 시점부턴 이미 게임 오버라고 볼 수 있다. 사실 이것도 클리어가 완전히 불가능한 것은 아니기 때문에 3성 기준으로도 깰 수 있기는 하지만, 이마저도 럭롤 배틀러를 사용했기 때문에 겨우 잡은 것이다. 심지어 럭롤 배틀러가 버그로 3성 엑스트림까지 클리어한 전적이 있다는것을 감안하면... 다만 웃기게도 아무리 체력이 많아도 적 하나를 확실하게 즉사시킨다는 납치 공격의 특성 탓에 샌드박스 모드에서 인게임 외적이든 내적이든 세계관 최강자 내지는 신 취급받는 크로노스를 소환할 경우, 이마저도 단 하나의 힘들어하는 모습도 없이 바로 불같은 속도로 크로노스가 있는 배경의 위치로 뛰쳐가 하늘나라로 데려가 즉사시켜버린다.(...)] 이 녀석이 이 단계로 돌입했을때는 사방팔방 공격하는 특성 때문에 아무리 사거리가 긴 원거리 배틀러도 지키는게 거의 불가능하기 때문에[90] 체력이 많고 강한 거신 배틀러, 꼬맹이 터킹 등을 계속해서 내보내며 버티고 투석기사나 꼬맹이 엑스트림같은 체력과 공격력, 사거리까지 모두 챙긴 배틀러를 이용해 순수 힘으로만 밀어내서 잡을수밖에 없다.[91] 그야말로 진정한 돌격전차형 보스가 무엇인지 플레이어의 입장에서 확실하게 보여주는 보스.

여담으로, 이 스테이지는 이전엔 심판자가 등장하는 데도 불구하고, 그 자리를 포박꾼이 대신 맡았다. 아무래도 심판자의 난이도가 높다는 걸 감안하여 포박꾼으로 대신한 것 같다.

스테이지 구성
적의 배율 적 제한 맵 길이 기지의 체력
700% / 1050% / 1400% 26 100 20000 / 30000 / 40000
등장 보스
파일:TBB_Cross.webp
Cross(크로스)
등장 적
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Newell Battler(뉴웰 배틀러)
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Dual Windforce(듀얼 윈드포스)
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Slasher Battler(슬래셔 배틀러)
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Pwnsalot(폰살롯)
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Norman(노르만)
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Crusader(견인투사)
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Atomic(아토믹)
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Ultimate(울티메이트)
기지의 대포 위험물
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Liberty(자유)
없음
마지막 최종보스 스테이지의 천사 최종보스인 크로스가 마침내 등장.[99]

우선, 기본 단계일 땐 공중부양을 하며 이동하다가 배틀러가 보이면 밑으로 아빠마냥 엎어치기 공격을 하며, 이 공격을 3번 하면 두 팔을 벌려서 0.2초마다 ?의 피해량을 주는 10개의 레이저 빔을 발사하는 레이저 개틀링 패턴을 쓴다. 아니면 땅에 그대로 떨어진 뒤에 머리를 벌려 원통형 대포를 드러낸 뒤 ?개의 거대한 찻주전자, ?개의 작은 찻주전자를 발사하여 거대한 것은 ?, 작은 것은 ?만큼 피해량을 주는 찻주전자 공습 패턴을 쓰기도 한다.

이후 체력을 50% 이하까지 줄였다면, 발광 단계로 돌입한다. 발광 단계일 땐 여전히 엎어치기 공격을 하며, 이번엔 땅을 내리쳐서 많은 충격파를 생성하며, 각 충격파는 ?의 피해량을 입히고, 슈퍼 넉백을 가하는 적 격퇴 패턴을 쓰기도 하고, 또는 공중에 떠 있는 동안 엎드리고 3초동안 충전한 뒤에 주변에 거대한 폭발을 일으켜 ?의 피해량을 입히는 충전폭발 패턴을 쓰기도 한다.

이후 체력을 0까지 내려 죽여버리면, 땅을 내리치고 몸을 회전시켜 적 기지, 플레이어 기지를 제외한 모든 적군 배틀러들, 아군 배틀러들을 전부 죽여버린다. 참고로 크로스는 소생 능력이 없다.

크로스를 처치한 이후의 특징 및 공략 (스포일러 주의!)
갑자기 화면이 검게 암전되고, 이후 갑자기 Time's Illusion 음악이 재생되더니, 화면이 하얗게 빛난다. 그리고 맵 뒷편엔 어떤 인공위성이 그림자처럼 보이고, 음악이 끝나갈 무렵 화면이 완전히 하얗게 빛나고 나서...

그리고, 투모어 챕터 4 진 최종보스 크로노스가 그대로 맵 뒷편에 완전히 소환된다!! 크로노스의 눈이 세개의 구로 변하며 뒤로 이동한 뒤에 찻주전자 12개를 발사해 광역 피해를 입히거나, 크로노스가 눈을 레이더처럼 만들고 티봇 3개를 그대로 소환하기도 한다.

참고로, 티봇은 공중을 막 날아다니며 우리팀 배틀러를 넘어짐 상태이상을 주며, 갑옷력도 있어 쓰러뜨리기 힘들어 좀 짜증나지만, 반드시 얘를 쓰러뜨려야 크로노스에게 대미지를 입힐 수 있다. 크로노스에게 피해량을 줄 수 있는 첫 번째 수단.

아니면 크로노스의 눈이 조준경 처럼 변하며 가장 앞에 있는 적군한테 24개의 레이저를 발사하며 강력한 피해량을 주는 광역 피해를 입히는 패턴을 쓰기도 하고,

크로노스가 눈을 감고 몸체가 일어나며, 시계 퀴즈를 내는 패턴도 쓴다. 이때 1초동안 읽을 기회를 주며, 그 이후 12초 안에 이 문제를 맞출시 무려 크로노스에게 250의 피해가 들어가지만, 오답 또는 제한시간 안에 풀지 못할시 코스믹 머신건과 찻주전자 샤워 문제를 합친 공격으로 전체 범위 내 적군들을 초토화 시킨다. 크로노스에게 피해량을 줄 수 있는 두 번째 수단. 하지만 실수하면 우리팀 배틀러 라인이 순식간에 초토화 될 정도로 매우 강력한 공격을 시전하는 어렵진 않으나 한 번 실수하면 많이 위험한 패턴.

이 패턴은 별 개수만큼 시계 개수가 정해지며, 시계의 시침은 그냥 무시한 채 분침만 읽어서 1성은 분침의 위치가 답의 분침 위치가 일치하는 걸 선택하면 되고, 2~3성은 분침들 수를 더해서 12 또는 3성 한정으로 24를 빼기도 하여 나온 결과가 일치하는 답을 선택하면 된다.

체력을 50% 이하 깎아놓으면 크로노스도 발광 단계로 돌입하며, 티봇 소환 패턴을 정지된 채, 대신 12초마다 크로노스에게서 티봇이 자동적으로 생성된다.

그리고 우주 레이저라는 크로노스의 눈이 시계로 변하고 8초 동안 충전 이후 적군의 기지와 가장 가까운 적군을 향해 3초동안 0.25초마다 ?의 피해량을 입히는 레이저를 발사한다. 이 패턴은 발광 단계에 돌입했을 땐 무조건 이 패턴을 가장 먼저 사용한다.

그 이후 크로노스가 죽어버린다면, 크로노스는 서서히 몸체의 태양광 패널이 하나씩 떨어지며 비명을 지르다가 거의 완벽에 가까울 수준으로 폭발하여 죽는다...만, 아직 끝이 아닌게, 마지막으로 시계 퀴즈를 다시 한 번 낸다. 여기서 시계 퀴즈를 맞히면 크로노스는 그대로 완전히 소멸해버린다. 하지만 만약 여기서 시간 초과 또는 오답을 선택하면 크로노스가 플레이어 기지를 즉파시키고, 크로노스는 그걸 비웃으며 매우 억울하고 짜증나는 게임오버를 시킨다.

그래도 크로노스를 무찔렀다면 큰 어려움 없이 이후 나오는 적들을 쓸어버리며 적 기지를 파괴하면 된다.


여러모로 상술한 아빠/파쇄자만큼이나 상당한 충격을 안겨준 최종보스전이다. 이유는 위의 접힌 글을 참고하도록 하자.

여기서는 견인투사가 상당히 짜증나는 적이다. 견인투사가 중요 뒷라인들을 너무 많이 확인사살하지 못하게 주의하자.

3.5. Chapter 5

3.6. Chapter 6

3.7. Chapter 7




[1] 메인 챕터의 최종 챕터는 7이다.[2] 체력, 갑옷력, 피해량.[3] 반대로 말하자면 그 숫자만큼 적이 남지 않았다면 계속 소환된다는 뜻. 무한 양산도 가능하단 말이다.[4] 1~9 스테이지의 경우 Happy Home in Robloxia, 11~19 스테이지의 경우 Classic: Crossroads, 21~29 스테이지의 경우 Glass Houses를 모티브로 삼았다.[5] Trowel Battler[6] Sword Battler[7] Brigand Battler[8] Slinger Battler[9] Slinger Battler, Baller Battler, PaintBall Battler[10] Stunner Battler, Soccer Battler, Sniper Battler.[11] 쓰는 패턴이라곤 고작 연속으로 페인트볼 쏘기, 저격총으로 높은 데미지를 주어 단일 대상을 즉사시키기같은 패턴 외엔 특별한 건 없다. 심지어 모든 패턴이 단일 공격이다.[12] Speed Battler[13] 주로 게임에서 총알같은건 다 빨아먹고 딜은 안박히는 적들을 말하는 것.[14] Regen Battler[15] Gravity Battler[16] 런앤건, 주로 슈팅게임에서 총을 쏘며 앞으로 나아가는 장르.[17] Speed Battler, Regen Battler, Gravity Battler[18] Trowel Battler는 엔지니어 역할, Paintball Battler는 스나이퍼 역할, Regen Battler는 메딕 역할,[100] Rocket Battler는 솔저 역할, Bomb Battler는 데모맨 역할, Slinger Battler는 스카웃 역할이다. 여기서 짤린 병과는 파이로, 헤비, 스파이다. 하지만 이 스테이지는 중반 구간의 스테이지라 이 스테이지에서 짤린 건 어쩔 수 없었겠지만 헤비 역할은 이미 Hammer Battler가 맡고 있는 듯.[19] 이 배틀러들이 죽을 때 내는 목소리는 이 링크를 참고 할 것.[20] Slinger Battler, Baller Battler, PaintBall Battler, Rocket Battler[21] 다른 하나는 챕터 2의 10스테이지 Galleons, 챕터 3의 10스테이지 Haunted Mansion.[22] 참고로 Krip처럼 공속만 빠르고 피해량이 약한 배틀러들은 쓰러뜨릴 때까지 걸리는 시간이 많다. 왜냐면 해머 배틀러는 양동이가 준 방어력이 크립의 딜을 1씩만 박히게 만들기 때문.[23] 무려 HP가 1천으로 1.25배율을 먹은 페인트마스터보다 250밖에 낮지 않은 수치다.[24] 실제로 모든 적군이 광역 공격을 사용한다.[25] Hammer Battler, Rocket Battler, Grenade Battler, Bomb Battler.[26] 우리가 1챕터에서 브릭으로 살수있는 (크립 제외) 배틀러들이 나온다.[27] Paintball Battler[28] Speed Battler, Regen Battler, Gravity Battler[29] Hammer Battler[30] Battler, Trowel Battler, Sword Battler, Slinger Battler, Baller Battler, Rocket Battler, Bomb Battler, Titan Battler.[31] 또한, 스테이지 테마곡도 자세히 들어보면 일반적인 스테이지의 곡이 아닌 전 스테이지 테마곡의 리믹스 버전의 곡을 사용했음을 알 수 있다. 이런 점은 챕터 2, 3, 4 또한 동일.[32] 1성 난이도 기준으로 대략 약 5500쯤 정도[33] Titan Battler은 너무 강해서 밸붕을 막기 위해 양동이를 안 씌웠으며, Hammer Battler은 당연하지만 이미 양동이를 썼기 때문.[34] 대부분의 보스 캐릭터들은 이동 속도가 1밖에 안된다. 일반 배틀러들의 이동 속도가 2~4이며 심지어 Titan Battler가 1.5의 이동 속도인 걸 고려하면 보스 캐릭터들은 그만큼 느리다는 의미.[35] 물론 Crimson, Scherma Battler가 있으면 쓰는 것을 추천.[36] 이 방법은 시간이 좀 많이 걸리므로 다른 배틀러들도 같이 들고 가자.[37] 타이탄의 경우 힐러를 준비해두자.[38] 타이탄이나 텔라몬 배틀러가 죽으면 안전장치로 사용할수 있다.[39] 도트 딜로 서포팅하는 배틀러는 폭식 양조주 배틀러나 방화범을 추천하는데, 전자는 넓은 근거리 범위 내에서 마녀 음료수를 토해서 받는 피해량을 증폭시키는 약화 상태이상을 부여시키며, 후자는 던지면 바로 깨지는 화염병으로 더 넓은 범위와 더 큰 피해를 입히며 화염 상태이상까지 걸지만 공속이 느리다. 하지만 제 역할인 뒷라인 처리가 사라져 그대로 그레네이드를 가져가는 것이 나을 수도.[40] 레드 하이츠의 이름은 SFOTH에서 따왔다.약자를 한국어로 바꾸면 '스파온더하'가 된다 카더라[41] 참고로 이 폭발 피해도 배율의 영향을 받는다. 200% 배율을 받으면 20의 피해가 40으로 늘어나는 셈. 그래서 처음엔 그냥 만만하지만 후반으로 가면 갈수록 조금씩 피해량 때문에 캐릭터들이 폭발에 휘말릴 때 죽기 쉬워진다.[42] 이 버프를 '빨간색의 격분'이라고 칭할 것이니 참고.[43] 외국밈중 하나인 The Cooler Daniel을 따온것.[44] Firebrand, Arch, Gallant.[45] 특이하게도, Bucket Tagger가 투모어드 계열, 변색된 계열 배틀러들을 양동이로 때리면 그대로 투모어드 배틀러로 만든다. 이는 변색된 배틀러도 동일.[46] Gallant, Arch.[47] Sailor Battler,Bucket Tagger, Arm Cannoneer.[48] 마닐라의 유명한 배인 Galleons를 말하는 것.[49] 아군 캐릭터의 이동 속도가 느려진다.[50] 다른 하나는 챕터 1의 20스테이지 Rocket Arena, 챕터 3의 10스테이지 Haunted Mansion.[51] 이 스테이지를 3성으로 해서 경노하려면 속도 배틀러, 의장, 카미카제 배틀러, 하이퍼바이크 배틀러를 쓰고, 은행은 점화기 은행을 쓰면 된다.[101] 대포는 이 경노 공략에선 딱히 신경 쓸 필요가 아예 없다.[52] Rocket Battler, Arm Cannoneer[53] Firebrand, Sword Battler.[54] Sailor Battler, Bugle Battler, Bucket Tagger[55] Speed Battler, Gravity Battler, Guitar Trainee, Bugle Battler.[56] Cymbal Boy, Trowel Battler, Grenade Battler, Arch.[57] 이 차도 일종의 빨간색 적에 포함해서 일단은 빨간색 색칠 처리함. 실제로 빨간색에 강한 캐릭터가 Radmobile를 공격하면 노랗게 뜨며 데미지를 배로 입는다.[58] Arm Cannoneer, Arch[59] Speed Battler, Spartan Battler.[60] 이건 사실 게헨나와 인페르누스의 지옥불 오라가 지옥불 피해 뿐만 아니라 물리 피해에 해당하는 일반 피해까지 함께 입혀서 배틀러가 지옥불에 면역이여도 피해를 입은 것이다. 그런데 더 화가 나는 사실은, 플레이어 측 배틀러인 꼬맹이 인페르누스는 지옥불 오라를 내보내도 지옥불 피해만 입히고 일반 피해를 입히지 못해서 지옥불에 면역인 적에게 추가 딜을 넣지 못한다...[61] Firebrand, Grenade Battler.[62] Sai Battler, Bucket Tagger, Firebrand, Sailor Battler, Arm Cannoneer, Gargant, Gallant, Titan Battler.[63] 물론 이 패턴은 체력이 완전히 0이 되어야 하기 때문에 죽인건 맞다. 정확히 말하자면 자폭 단계에 해당한다.[64] 카운트는 다른 속성의 적이 공격할 땐 줄지 않는다. 참고하자.[65] 이 특수능력은 '검은색의 독기'로 칭할 것이니 참고.[66] 스팀의 해적 게임 씨오브 씨브즈를 말하는 것이다.[67] 그렇다 보니 적 구성도 다 해적이다.[68] 맞으면 광폭화 되는 페니를 말하는 것이다.[69] 순찰병은 묻지도 따지지도 않고 일단 거동수상자를 멈추게 하기에 어느 정도 맞는말이다.[70] 1990 ~ 2000 시대의 올드스쿨 힙합을 의미 하는 것.[71] 말그대로 해당맵은 도축자가 나오기에 이런것이다.[72] 로블록스의 고전게임 Hospital Nightmare을 의미한다. 또한 해당 맵의 절단사가 톱을 들고있는 것 자체가 공포라서 그런걸수도 있다.[73] 해당 맵의 재해가 화염이기 때문이다.[74] 다른 하나는 챕터 1의 20스테이지 Rocket Arena, 챕터 2의 10스테이지 Galleons.[75] 물리적인 공포(Jester Battler)부터 천천히 다가오는 공포(Speed Battler) 그리고 없어졌다가 갑자기 나타나는 공포(Gravity Battler), 마지막은 우리에게 쥐어주는 공포(Spartan Battler)가 있다.[76] 화염 재해 맵에 거신 배틀러가 있는 것이다.[77] 어둠 위험물이 처음으로 나오기 때문이다.[78] 주 패배원인중 하나로 명령어로 투명화 재생 방어력을 받으면 답이 없다[79] 리틀맨이 비명을 지르기전에 죽일수만 있다면 괜찮은 편.[80] 그렇지 못했다면 맵의 핵이 대폭발을 일으켜 플레이어의 기지가 그대로 즉파해 게임 오버가 된다.[81] 광부/프로페서녀[82] 꼬맹이 파멸사자/꼬맹이 사멸사자, 폭탄/카미카제, 해머/밴해머는 비추천이다.[83] 이 난이도의 폰은 도감 미수록이다.[84] 뒤에서 매복하는 스태거/슬래셔 배틀러를 의미. 또한 챕터 2에도 과거 23 스테이지에 사이 배틀러라는 스태거 이전의 배틀러가 있었다.[85] 끌어당기기의 원리는 포박꾼의 넉백을 주는 숫자 코드가 음수로 정해져서 이렇게 되었을 것으로 추정.[86] 상술한 총알지옥 스테이지와는 반대 느낌이다.[정체] 사실 정체는 죽었다 살아온 카타나 배틀러다[88] 정확히는 레인보의 영혼들로부터 플레이어의 기지를 지키면 된다.[89] 변색된 삽의 벽이나 플레이어의 기지는 찻주님이 납치할 수 없기 때문에 어찌저찌 막을 수는 있으나, 이 경우,[90] 이 때문에 성이 부서지는 경우도 많다.[91] 카미카제 배틀러, 하이퍼바이크 배틀러같은 빠르고 강하게 데미지를 넣을 수 있는 배틀러로 재빨리 처치하는 것도 하나의 방법이다.[92] 적어도 영면자는 광폭화 단계에 돌입하면 저항력이 0으로 줄어버리기에 영면자의 체력이 얼마 안남은 상태에서 일부러 대포를 써서 광폭화를 유도한 뒤, 남은 딜러 역할군의 배틀러들이 빠르게 딜을 더욱 쉽게 넣어서 더욱 빠르게 쓰러뜨리는 전략이 최소한 가능하기라도 하지, 찻주님는 단순히 속도가 빨라지는 걸 넘어 아예 체력까지 전부 다 회복시켜버리기 때문에 영면자보다도 더더욱 답이 없다.[93] 이때 찻주님이 내뱉는 욕설은 전부 쇠 부딪히는 소리로 검열된다. 아무리 분통 터뜨려도 인페르누스 수준으로 폼이 떨어지는건 불가능하다.[94] 그렇기에 겨우 쫓아내도 적 포상금을 아예 주지 않는다. 물론, 이런 특성은 어차피 그정도가 가능한 배틀러 편성이면 적 포상금 안 준다고 심하게 난감해지는 일은 사실상 아예 없어서 걱정할 필요는 없다.[95] 이러한 특성은 이녀석의 진화폼인 크로노스의 특성과 닮았다.[96] 거신 배틀러, 찻주전자 배틀러 등등[97] 단 절대 챙겨가면 안되는게 있는데 바로 변색된 삽이다. 이 친구가 만든 벽을 찻주님이 납치공격을 하면 그대로 찻주님이 광폭화 단계로 돌입하기 때문. 그냥 얌전히 변색된 배틀러나 챙기도록 하자.[98] 듀얼 속도 배틀러, 사이버 배틀러, 야만자 배틀러, 슬래셔 배틀러 등등.[99] 여담으로, 크로스는 노멀 난이도의 찻주전자의 유토피아 스테이지에선 맵 뒷편에 동상처럼 전시되어 있다. 이게 어떤 의미론 아마...