1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 DE-SIRE改 명의를 쓴 NAOKI.[1] DDR에서는 게임내에서 장르가 표기되지 않지만 OST에는 JUNGLE BREAKS로 표기되어 있다. TRIP MACHINE 시리즈의 특징적인 보이스 샘플링 역시 건재하지만, 기존의 트립 머신 시리즈들과 비교해보면 이질감이 심하다. 더욱 기묘해진 샘플링, 스크래치음, 소리의 패닝 효과 등으로 취향을 좀 타는 곡.2. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 8 | 12 | 15 | 15 | |||||||
78 | 0 | 159 | 1 | 283 | 1 | 403 | 1 | 475 | 1 | 0 | |
더블 플레이 | - | 8 | 12 | 16 | 16 | ||||||
159 | 1 | 283 | 1 | 403 | 1 | 477 | 1 | 0 | |||
BPM | 160 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution SuperNOVA2 |
DDR 부활제 때 약속했던 TRIP MACHINE 시리즈의 신곡이며 DDR SuperNOVA2에 수록되었다.
해당 작품의 첫번째로 해금된 앙코르 엑스트라 스테이지 전용 악곡. 표기 BPM은 160이지만 실제로는 마지막 구간 돌입 전 딱 한번 잠깐 80으로 낮아진다.
DDR S+에서는 TRIP MACHINE 팩에 수록.
채보는 비교적 정직한 편이라 난이도 자체는 비교적 낮으나, 이 곡도 앙코르 엑스트라 스테이지를 차지했었다는 것을 명심하자. 엇박은 여전하다. 특이하게도 싱글의 경우 노트수를 비롯해 전체적인 난이도는 챌린지 채보가 높지만, 마지막 구간만은 익스퍼트쪽이 더 어렵다. 즉 후살. 이때문에 실질적으로 클리어 난이도는 익스퍼트보다 챌린지 채보가 약간 낮다.
2.1. 아티스트 코멘트
다시 TRIP MACHINE 등장!
-DE-SIRE改
-DE-SIRE改
3. beatmania IIDX
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS MILITARY SPLASH | |||||
MILITARY SPLASH #1 | EXTRA | TRIP MACHINE PhoeniX | MILITARY SPLASH #2 | EXTRA | Do it!! Do it!! XIK-06R |
ミラージュ・レジデンス | ICARUS ICAROS[1] | ||||
four pieces of heaven L.I.O.N | |||||
Übertreffen | STEEL NEEDLE SASORIN | ||||
ONE MORE EXTRA | TROOPERS | ONE MORE EXTRA | MENDES MENDES |
[1] 레인 커버도 적혀있다.
장르명 | SUPERNOVA2 BEAT #2 슈퍼노바2 비트 #2 | BPM | 320(SIRIUS까지) 80~160 | |||||
전광판 표기 | TRIP MACHINE PHOENIX | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||||
15 DJ TROOPERS ~ 17 SIRIUS | ||||||||
싱글 플레이 | 4 | 347 | 9 | 792 | 10 | 935 | ||
더블 플레이 | 6 | 347 | 9 | 792 | 10 | 888 | ||
26 Rootage ~, INFINITAS | ||||||||
싱글 플레이 | 6 | 353 | 9 | 842 | 10 | 935 | ||
더블 플레이 | 6 | 333 | 9 | 762 | 11 | 929 |
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- 아케이드 수록 : 15 DJ TROOPERS ~ 17 SIRIUS, 26 Rootage ~
- 가정용판 수록 : 15 DJ TROOPERS, ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (20년 9월 추가)
15 DJ TROOPERS에 수록되었다. 엑스트라 폴더 시스템 MILITARY SPLASH #1의 일원으로 장르는 SUPERNOVA2 BEAT #2[2].
첫 수록부터 SIRIUS까지는 무슨 짓을 저지른건지 기본 BPM이 DDR의 2배였고, 변속도 없었다. MAX 300과 DUE TOMORROW 때문에 별 의미 없지만, 그래도 변속 없는 곡 중에서는 이 곡이 제일 빨랐었다.
18 Resort Anthem에서 삭제되었으나 26 Rootage에서 아레나로 부활했다. 다만, 전작에 아레나 해금(부활)곡인 DUE TOMORROW와 달리, BPM이 80~160으로 변경되면서 DDR의 BPM을 따라가게 되었다. DDR와 동일한 부분에서 단 한번 저속으로 내려가므로 하이스피드는 160으로 고정한 채로 플레이하면 된다. 채보 역시 싱글 어나더를 제외한 모든 채보가 변경되었다.
NAOKI 퇴사 후 IIDX에서 NAOKI의 곡이 부활한 최초의 사례이다.
3.1. 싱글 플레이
15 DJ TROOPERS ~ 17 SIRIUS 당시 SPA 영상
26 Rootage 이후 SPA 영상
정박 동시치기[3]와 후반 발광으로 승부를 거는데, 어나더는 후반 발광이 상당히 심각하므로 최후반살인 주의. 노트의 3할을 20초에 쏟아붓는다.
3.2. 더블 플레이
15 DJ TROOPERS ~ 17 SIRIUS 당시 DPA 영상
26 Rootage 이후 DPA 영상