나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-07 20:47:48

Starsector/미션


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Starsector
파일:Starsector_logo.png
미션 | 캠페인 | 스킬 | 전투
함선 | 시스템 | 무기 | 선체개조
식민지


1. 개요2. 미션 목록
2.1. A Fistful of Credits2.2. Turning the Tables2.3. For the Greater Ludd2.4. The Wolf Pack2.5. Ambush2.6. Hornet's Nest2.7. The Last Hurrah2.8. Dire Straits2.9. Predator or Prey?2.10. Sinking the Bismar2.11. Nothing Personal2.12. Coral Nebula2.13. Forlorn Hope2.14. Random Battle

1. 개요

이 문서는 스타섹터의 미션 모드에 대해 다룬다. 미션 모드는 미리 설정된 함대로 주어진 임무를 완수하는 모드로, 미리 설정된 다양한 시나리오에서 전술 테스트를 할 수 있다. 임무 목표에 따라 점수가 올라가므로 스코어 어택을 노려볼 수도 있다.

Tactical Briefing에서는 전투에 관한 팁이 설명되어있다. 함대 내 함선들의 무장이나 개조 등은 미션 시작 전에 Refit 버튼을 눌러 변경이 가능하다. 전투기의 경우 함대 구성에 나오긴하나 함선 무장으로 취급되기 때문에 아군 함대는 입맛에 맞게 교체 가능하다.

모든 미션은 캠페인 이전에 있었던 사건들을 다루기 때문에 위쪽 설명에 배경 설정이 적혀있다. 다만 반드시 미션 승리가 정사는 아닌듯하다.

기함이 격파되었다면 Tab을 눌러 전체 화면에서 다른 아군 함선을 선택하고 X키를 눌러 지휘를 이어받을 수 있다.

2. 미션 목록

아군: 아군 함대의 구성.

적군: 적군 함대의 구성.

개전시 상태(공격/후퇴)도 기재한다. 아군 함대 기함은 ☆로 표시한다. 함명은 고정인 경우에만 기재한다.

2.1. A Fistful of Credits

아군: 공격
'그냥 하루하루 벌어먹는 정직한 무역상입니다, 장교님.'
적군: 공격
질 나쁜 사기꾼 'High Rad' Moon Salazar와 그녀의 고철덩어리 뮬
전술 브리핑
그냥 하운드와 같이 때려잡으면 된다. 뮬의 화력은 프리깃보다는 높지만 정규 구축함 수준은 아니다.

2.2. Turning the Tables

아군: 공격
ISS Hamatsu, ISS Black Star와 드론 호위대
적군: 공격
러드의 길 함대
전술 브리핑
* 모든 적함을 물리칠 것
* ISS Black Star와 ISS Hamatsu는 생존해야 함
* 안전을 위해 ISS Hamatsu 주변에 머무를 것

채굴 포드 편대는 정말 느린 편. 적의 항모가 최우선 목표이다.

벤처급 ISS Hamatsu는 나중에 캠페인에서 다시 볼 수 있다.

2.3. For the Greater Ludd

아군: 공격
ISS Black Star와 러드의 길 기동타격대
적군: 공격
PLS Praxis, 호위대와 트라이 타키온 아군
전술 브리핑
도미네이터 자체는 피라냐들로 덮치면 큰 피해를 줄수 있다. 템페스트의 방공 성능이 강력하긴하나 아군의 전투기 숫자가 많은 관계로 크게 상관은 없다.

2.4. The Wolf Pack

아군: 공격
용병 약탈자
적군: 후퇴
헤게모니 수송대와 호위 함대
전술 브리핑
빠른 함선들을 최우선 목표료 잡아라. 기본적으로 느린 함선들은 나중에 잡으면 되니까 함재기와 프리깃급을 우선으로 잡는다.

2.5. Ambush

아군: 공격
트라이 타키온 페이즈 전대 감마 III
적군: 공격
헤게모니 특수 대-약탈자(Anti-raider) 순찰 함대
목표
호위함들은 항모 사냥을 보내고 기함으로 한기씩 끊어먹으면 된다. 무장은 반물질 블라스터와 헤비 블라스터를 두발씩 장착. 의외로 헤비 블라스터가 자동사격으로 함재기를 잘 잡아낸다. 단 플럭스 관리를 위해 X를 눌러 자동사격을 필요할때 끊어주자. 헤비 블라스터는 과부하된 적을 마무리할때도 유용하다.

2.6. Hornet's Nest

아군: 공격
ISS Van Rijin과 인양 함대
적군: 공격
Kanta 해적 연합군
목표

2.7. The Last Hurrah

아군: 공격
Mayasura 해군과 전투기 지원 다수

적군: 공격
Junsulte 준장의 헤게모니 함대

목표
초반부터 전함을 보내는 것은 아군의 낮은 배치 비용 때문에 현명하지 않다. 우선 작은 함선부터 순양함까지 수로 내보낸다. 점령 포인드는 돌수 있다면 점령하지만 전력상 열세면 과감히 포기한다. 아군 함선은 최적 가동시간이 지나거나 피해를 입었다면 적당히 재량껏 후퇴시킨다. 후에 적의 전함이 나오면 남은 잔존병력과 전함으로 마무리하면 된다.

Mayasura 항성계에 이전에 존재했었던 독립 세력을 배경으로 한다. 임무 목표는 승리이지만 패배가 정사로 Maysura 항성계는 전투 직후 헤게모니에 병합되었다가 현재는 페르시안 리그 소속이 되었다.

2.8. Dire Straits

아군: 후퇴
헤게모니 구호 함대와 용병 호위 함대

적군: 공격
트라이 타키온 견제 함대

목표
모니터급 프리깃 2대를 화물선들에 붙여주는것이 1순위다. 미션 초반동안 카이트와 하운드를 전술 지점 점령에 쓰고, 점령후 바로 후퇴시킨다. 함재기들은 적당히 소모되면 역시 후퇴시킨다. 남은 전력은 화물선에 적당히 엄호로 배치하고, 직접 돌아다니면서 메두사급을 견제한다. 아군 도미네이터급 순양함이 멍청한 짓을 할수 있으므로 손상되면 후퇴시키자.

비록 난이도가 불가능이긴 하지만 승리가 정사로, ISS Black Star의 함장인 Orcus Rao는 생존하여 나중에 2차 AI 전쟁에 참전한다.

2.9. Predator or Prey?

아군: 공격
헤게모니 순찰 함대

적군: 공격
트라이 타키온 항공모함 파견대

목표

2.10. Sinking the Bismar

아군: 공격
트라이 타키온 정찰 분대와 보급선
적군: 공격
HSS Bismar
목표
의외로 쉽다. 온슬롯급이 전함이기는 하지만 실드가 전면에 고정되어 있고 방어각도 제한되어 있다. 게다가 모든 전함이 다 그렇기는 하지만 함미 방향의 화력은 중형 소형 실탄포 몇 문이 끝으로, 순양함이건 프리깃이건 뒤만 잡는다면 그 뒤로는 혼자서 격침을 낼 수 있는 것이 온슬롯급이다. 그런데 히페리온급은 바로 등짝 전문가후방공격에 최적화된 함선. 운용법을 간단히만 이해하고 있다면 충분히 때려잡을 수 있다.

와스프 편대는 중형 미사일 4문에서 쏟아져나오는 탄막놀이를 막는 데 필요하다. 직접 교전은 피하되 키메라 근처에 붙여놓자. 항모야 당연히 멀찍이 놔두면 되는 것이고 혹시 전함이 그쪽으로 가면 어그로를 끌어서 막자.

후방, 영거리에 가깝게 접근해서[1] 어뢰를 전탄 뿌리고 반물질 블래스터도 두방 날린 후 텔레포트로 퇴각. 플럭스 배출 후 다시 뒤로 붙어서(아까처럼 붙을 필요는 없다) 반물질 블래스터를 또 두 방 쏴주고 멀찍이 떨어지기를 반복하면 격침이 가능하다. 폭발 후폭풍에 휘말려 같이 격침되지 않으려면 마지막까지 실드를 올리고 접근하자.

플레이어가 히페리온을 잡았을 때 무슨 짓이 가능한지 보여주는 동시에 전함에 왜 호위가 필요한지를 알려주는 미션.

2.11. Nothing Personal

아군: 공격
적군: 공격
전술 브리핑
격침된 HSS Bismar를 헤게모니가 비밀리에 회수하여 개장하고 있던 것을 자유민 함대가 발견하여 헤게모니 함대가 어쩔 수 없이 격침시키는 미션이다. 임무 목표는 승리이지만 자유민 함대가 패배하는게 정사이다.

2.12. Coral Nebula

아군: 공격
Kato 사령관의 페르시안 리그 기동 부대

적군: 공격
제 3 신성 함대 분견대와 러드의 길 비정규병

목표

2.13. Forlorn Hope


아군
적군
조건

2.14. Random Battle


랜덤으로 생성되는 미션. 양측은 DP 기준 동등한 전력으로 무작위 함선들을 배정받는다. 다시 굴리고 싶다면 리스트에서 이 미션을 다시 클릭하면 된다.
[1] 안 그러면 자비없는 대공망에 어뢰가 모조리 산화한다. 히페리온은 내구도가 종이쪼가리니 실드는 올리자.

분류