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스타 시티즌

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||<tablealign=center><tablewidth=95%><colcolor=#ffffff><colbgcolor=#000000><width=15%><tablebordercolor=#000000> 게임 개발 ||<(><colbgcolor=#ffffff><colcolor=#000000> 개발현황 | 스타 엔진 | 시티즌콘 ||
세계관 지구연합제국 (정치 | 역사 | 도시 | 행정 | 외교)
지구연합제국군 (육군 | 해군 | 해병대 | 민방위군)
종족 | 기업 | 길드
지역 행성계 (스탠튼 | 파이로 | 닉스)
콘텐츠 플레이어 | 함선 | 장비 | 모비글라스 | 임무
스타 시티즌
Star Citizen
파일:STARCITIZE-01.png
<colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 Cloud Imperium Games
유통 Robert Space Industries Corporate[1]
플랫폼 Windows Linux[2]
장르 Space Sim, 1인칭 슈팅 게임, MMORPG[3][4][5]
엔진 스타 엔진럼버야드[6] 일부 통합
서비스 시작 2013년 9월 29일 (알파 버전)[7]
게임 버전
LIVE
4.5
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 공식 로드맵 | 유저 한국어 패치

1. 개요2. 최소 사양3. 세계관4. 지역5. 콘텐츠6. 함대7. 이벤트
7.1. 정기 이벤트7.2. 비정기 이벤트
8. 게임 모듈
8.1. 퍼시스턴스 유니버스 (Persistent Universe)8.2. 아레나커맨더 (Arena Commander)8.3. 스타마린 (Star Marine)8.4. 시어터오브워 (Theater of War)
9. 특징
9.1. 스타 엔진9.2. 스쿼드론 429.3. 로딩화면이 없는 오픈월드9.4. 현실 같은 게임 세계9.5. 함선9.6. 전투9.7. 경제 활동9.8. 세세한 디테일9.9. 주기적인 개발 보고9.10. 알파 단계에서의 지속적인 콘텐츠 확장
10. 개발 현황11. 게임 테스트
11.1. Evocati11.2. PTU (Public Test Universe)
11.2.1. Wave 111.2.2. Wave 211.2.3. Wave 3
11.3. LIVE
12. 크라우드 펀딩에 대한 논란13. 후원자 혜택
13.1. 체어맨스클럽13.2. 리퍼럴 프로그램13.3. 월 정기 구독
14. 문제점15. 유저 한국어 패치16. 기타17. 외부 링크
17.1. 커뮤니티

1. 개요

크리스 로버츠가 이끄는 클라우드 임페리얼 게임즈(Cloud Imperium Games, CIG)에서 개발 중인 1인칭 우주 시뮬레이션 게임. 크라우드 펀딩 방식을 통해 개발 자금을 모집하고 있으며, 다양한 우주 활동을 구현하는 것을 목표로 하는 오픈 월드 게임이다.

게임의 기획은 2011년에 시작되었으며, 2012년 말 킥스타터와 공식 홈페이지를 통해 펀딩 캠페인이 공개되었다. 초기 목표는 2014년 내 출시였으나, 예상을 크게 초과한 규모의 펀딩에 힘입어 개발 범위가 확대되었고, 이로 인해 최종 출시일은 미정 상태가 되었다. 현재까지도 알파 테스트 단계가 지속되고 있으며, 후원자는 테스트 서버에 접속할 수 있다.

싱글플레이어 패키지 게임 스쿼드론 42(Squadron 42) 또한 함께 개발되고 있으며, 본래 2017년 출시를 목표로 하였으나 플레이 타임과 완성도 향상을 위해 연기되었다. 2020년 연말 베타 테스트가 예고되었으나, 같은 해 출시된 사이버펑크 2077의 사례를 고려하여, 크리스 로버츠는 "완벽히 준비된 이후에 공개하겠다"고 발표하였다.

초기 개발은 크라이엔진 3를 기반으로 한 스타 엔진(Star Engine) 을 사용하였으나, 이후 아마존과의 협약을 통해 럼버야드 엔진으로 전환되었다. 럼버야드는 크라이엔진 3을 기반으로 아마존이 개조한 엔진으로, 현재는 스타 엔진과 럼버야드 엔진을 통합한 형태로 개발이 진행 중이다. 개발에 사용되는 엔진의 약 80% 이상은 커스터마이징된 코드로 이루어져 있다. 이 과정에서 CIG는 엔진 라이선스를 둘러싸고 크라이텍으로부터 소송을 당했으나, 법적 판결은 CIG 측에 유리하게 진행되었으며, 크라이텍의 재정난으로 인해 소송은 장기화되었으나 사실상 CIG의 승소가 확정적인 상황이다.

스타 시티즌은 플레이어가 미래 우주 사회에서 살아가는 1인칭 캐릭터가 되어 오픈월드에서 다양한 활동을 수행하는 것을 목표로 한다. 커스터마이징 가능한 우주선을 이용하여 전투, 무역, 채굴, 탐험, 고철 수집, 약탈, 외계 종족과의 조우 등 광범위한 콘텐츠가 포함되어 있으며, VR 지원도 계획되어 있다.

게임의 가장 큰 특징은 로딩화면이 없는 게임플레이이다. 행성의 지상에서 대중교통을 이용하여 우주공항에 가 함선을 타고 우주로 나간 후 우주비행을 통해 다른 행성이나 우주 스테이션에 도착, 착륙하여 함선에서 내리기까지 그 모든 과정에서 로딩화면이 없다. 당연히 우주스테이션 내부에서도, 행성 지상에서도, 도시에서도 어디로 이동하던 로딩화면이 없다. 심지어 행성계간을 이동할 때에도 로딩화면이 없다! 그리고 함선 내부 구조까지 정교하게 구현되어 있다는 것 역시 큰 특징이다. 조종석뿐만 아니라 화장실, 샤워실, 창고, 함선 부품 등 다양한 공간이 실제처럼 작동하며, 부위별 파괴 시스템과 부품 손상에 따른 기능 제한 등의 현실적인 요소가 포함되어 있다.

킥스타터 펀딩은 종료되었지만, 공식 홈페이지에서는 다양한 함선을 패키지 형태로 판매하고 있으며, 가격대는 약 30달러부터 수천 달러에 이른다. 한때 2만 7천 달러 상당의 합본 패키지가 논란이 되었으나, 이는 여러 함선을 포함한 수집용 패키지로, 실구매자도 존재한다. 이에 대해 개발사는 다음과 같은 원칙을 제시하였다:
초기 입문 시에는 기본 패키지 구매만으로도 충분한 플레이가 가능하다.

현재 한국 유저 커뮤니티를 중심으로 비공식 한국어 번역 프로젝트가 진행 중이다. 번역률은 50% 이상이며, 사용자들로부터 긍정적인 평가를 받고 있다. 진행 상황과 참가자 정보는 https://sc.galaxyhub.kr에서 확인할 수 있다.

2. 최소 사양

최소 사양은 다음과 같다. 서버 상태에 따라 프레임이 달라질 수 있다.

스타 시티즌은 원활한 플레이를 돕기 위해 유저 사양 그래프를 공개한다. 자신의 컴퓨터 사양으로 평균 프레임이 얼마나 나올지 확인해보자. 링크

3. 세계관

살아 숨쉬는 우주를 경험하십시오.
전투. 무역. 탐험. 우주가 여러분을 기다리고 있습니다.

930년 후의 미래, 인류는 다수의 항성계에 진출하여 외계 문명과의 교류 및 무역을 활발히 이어가고 있다. 특히 여러 외계 종족과의 외교 관계는 점차 다양해지고 있으나, 이와 동시에 새로운 갈등과 긴장이 고조되고 있다. 인류(Mankind)가 주로 소속된 통합 정부인 지구연합제국(United Empire of Earth, UEE)[9]은 외계 종족 반둘(Vanduul) 과의 지속적인 전쟁, 그리고 대규모 국가 프로젝트의 장기화로 인해 심각한 재정적 압박을 받고 있다. 이러한 상황 속에서 초거대 기업과 범죄 조직은 점차 정치 및 사회 전반에 걸쳐 영향력을 확대하고 있으며, 과거 인류에게 정복된 종족 테바린(Tevarin) 은 독립을 목표로 한 반란을 준비 중이다.

외적 위협과 내적 불안이 공존하는 가운데, 행위자 개개인은 제국의 안정을 지탱하는 시민이 될 수도 있고, 기존 질서를 전복하려는 세력이 될 수도 있다. 선택의 결과는 은하적 차원에서 중대한 영향을 미친다.

3.1. 지구연합제국

지구연합제국(United Empire of Earth, UEE)은 인류가 다수의 행성계를 점유한 미래 사회에서의 통합 정부 조직으로, 2546년에 설립되었다. 그 기원은 2380년, 지구상의 주요 국가들이 초국가적 통치기구인 지구국가연합(United Nations of Earth, UNE) 을 창설한 데서 시작된다. 이후 행성 간 정치적 자치권 요구가 증가함에 따라, UNE는 2523년 지구행성연합(United Planets of Earth, UPE)으로 재편되었다.

2546년, UPE의 총리 이반 메서(Ivar Messer) 는 외계 종족 테바린과의 전쟁 중 긴급 권한을 집중시키는 정치 구조를 마련하였고, 이를 바탕으로 지구연합제국(UEE) 을 선포하며 전제군주정 체제로의 전환을 단행하였다. 이후 메서 왕조는 약 250년에 걸쳐 권위주의적 통치를 유지했으나, 2792년 린턴 메서 11세가 시민 봉기와 개혁 세력에 의해 퇴위하면서 제국은 민주주의적 개헌을 맞이하였다.

현행 체제 하에서 지구연합제국은 선거를 통해 10년 임기의 국가수반을 선출하며, 해당 직위는 ‘황제(Imperator)’라는 전통적 명칭을 유지하고 있다. 플레이어는 게임 시작 시 지구연합제국 소속의 민간인으로 설정된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지구연합제국 문서
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의 [[지구연합제국#|]] 부분을
참고하십시오.

3.2. 종족

스타 시티즌의 세계관에는 인류 외에도 다양한 외계 종족이 등장한다. 이들은 각기 다른 문화적, 정치적, 기술적 특성을 지니며, 인류와의 관계는 상호 협력부터 전면적인 적대까지 다양하게 나타난다.

설정상 인류와 우호 관계에 있는 종족은 바누 및 일부 테바린에 한정되며, 기타 종족과의 상호 작용은 주로 외교나 갈등을 중심으로 진행된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/종족 문서
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3.3. 기업

스타 시티즌의 세계관에는 항공우주, 무기, 의류, 부품, 유통 등 다양한 분야의 기업들이 존재하며, 이들은 은하 단위의 상업 활동을 주도하고 있다. 플레이어는 이들 기업이 제작한 함선, 부품, 복장 등을 자유롭게 선택하여 자신의 활동 방식에 맞게 구성할 수 있다.

특히 게임의 유통사 이름인 Robert Space Industries(RSI)는 게임 내에서도 실제로 존재하는 항공우주 대기업으로 등장하며, 함선 제조 분야에서 중요한 역할을 수행한다. 그 외에도 Anvil Aerospace, Drake Interplanetary, Aegis Dynamics 등 각기 다른 기술적 특색과 미학을 지닌 제조사들이 다수 존재한다.

이러한 기업들의 제품은 단순한 장비의 차원을 넘어, 플레이어의 정체성과 선택을 반영하는 요소로 기능한다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/기업 문서
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참고하십시오.

3.4. 길드

길드는 게임 내 다수의 세력(팩션)들이 공동의 목적을 위해 조직한 집단으로, 탐험, 전투, 무역, 산업, 범죄 등 다양한 분야에서 활동한다. 각 길드는 고유의 규율과 목표를 가지며, 플레이어는 길드와 그 소속 팩션의 미션 등을 수행하여 평판을 얻을 수 있으며, 더 나은 거래나 보상을 받을 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/길드 문서
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4. 지역

스타 시티즌의 세계는 각각 고유한 설정과 환경을 지닌 약 수십 개의 행성계로 구성되어 있으며,[12] 이들은 점프 포인트(Jump Point)라 불리는 시공간 통로를 통해 상호 연결되어 있다. 점프 포인트는 기존 항성 간 비행을 넘어서는 초광속 항법 수단으로, 플레이어는 이를 통해 여러 성계를 횡단할 수 있다.

정식 출시 이후에도 새로운 행성계는 지속적으로 추가될 예정이며, 일부 점프 포인트는 탐험을 통해 직접 발견해야 하는 비공개 경로로 존재할 것이라고 한다. 이러한 경로는 플레이어가 자율적으로 개척할 수 있으며, 이를 통해 지도에 등재되지 않은 성계로 진입할 수 있다.

2025년 기준 알파 4.4 버전에서는 스탠튼(Stanton) 성계와 파이로(Pyro) 성계, 닉스(Nyx) 성계, 총 3개의 행성계가 구현되어 있다. 정식 버전(1.0)에서는 총 5개의 성계가 포함될 예정이다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/행성계 문서
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5. 콘텐츠

5.1. 함선

오픈월드 우주 게임이므로, 함선이야 말로 플레이어에게 가장 중요한 이동수단이자 돈벌이 수단으로 작용한다. 스타 시티즌의 세계에는 다양한 용도와 규모의 함선이 존재하며, 각 함선은 특정한 역할과 기능을 수행하도록 설계되어 있다. 함선은 공식적으론 다음과 같은 분류로 나뉜다:
그리고 스타터 함선이 있다. 초심자 또는 기본 패키지 이용자를 위한 소형 함선으로 일반적으로 1인이 탑승하며, 함선에 따라 전투, 채광, 운송 등 기초적인 활동을 수행할 수 있다. 보통 패키지 형태로 구매하는 게 보통이다.

각 함선은 제조사 고유의 기술력과 미학을 반영하고 있으며, 내부 인테리어, 기능 배치, 장비 업그레이드 구조 등도 차별화되어 있다. 대부분의 함선은 추후 인게임 내에서 구매 또는 제작이 가능하도록 설계되어 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/함선 문서
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5.2. 장비

장비는 캐릭터와 함선 모두에 적용되는 요소로, 전투, 생존, 정비, 전문 활동에 필요한 다양한 도구와 기기를 포함한다. 함선 장비는 크기(Size), 등급(Grade), 유형(Class)에 따라 분류되며, 함선의 역할과 플레이어의 전략에 맞게 선택 및 교체할 수 있다.

모든 장비는 제조사, 등급, 성능 지표에 따라 다양하게 구분되며, 플레이 스타일과 임무 유형에 맞추어 조합하는 것이 중요하다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/장비 문서
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의 [[스타 시티즌/장비#s-|]]번 문단을
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의 [[스타 시티즌/장비#|]] 부분을
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5.3. 모비글라스

모비글라스(mobiglas)는 스타 시티즌 세계관 내에서 개인 정보 단말기(Personal Data Device, PDD)에 해당하는 장비로, 플레이어가 착용하는 손목 장치 형태로 구현된다. 게임 내에서는 UI 인터페이스와 현실감을 연결하는 핵심 도구로 기능한다. 다른 게임에서 인벤토리나 퀘스트, 맵, 스테이터스 등을 확인하기 위해 띄우는 창과 같은 역할을 한다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/모비글라스 문서
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5.4. 임무

스타 시티즌의 임무 시스템은 플레이어가 게임 세계 내에서 경제 활동, 전투, 탐사, 구조 등 다양한 역할을 수행하며 보상을 획득할 수 있도록 설계된 상호작용 기반 콘텐츠 체계이다. 모든 임무는 게임 내 사용자 인터페이스인 모비글라스를 통해 수락 및 공유할 수 있다.

임무는 고정된 스토리라인 기반 임무 외에도, 게임 세계의 변화하는 조건과 서버 상태에 따라 절차적으로 생성되는 동적 임무도 포함되며, 단독 또는 다수 플레이어 간 협동/경쟁 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어 해적 습격이 특정 구역에서 자주 발생할 경우, 그에 따라 해당 지역에 자동으로 현상금 임무가 생성된다. 이로 인해 플레이어의 선택과 활동에 따라 게임 세계가 유기적으로 변화하는 경험을 제공한다.

임무 수행 결과는 플레이어의 평판에 직접적인 영향을 미치며, 특정 파벌과의 친밀도 상승/하락, 고급 임무 해금, 특정 함선이나 아이템 구매 조건에도 영향을 준다. 일부 조직은 전용 임무 체계를 갖추고 있어, 충성도를 높이면 해당 조직 전용 콘텐츠가 개방된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타 시티즌/임무 문서
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6. 함대

스타 시티즌의 함대(Player Organizations, 줄여서 Org)는 플레이어들이 자율적으로 구성하는 게임 내 집단으로, 경제, 전투, 탐사, 정치, 역할극 등 다양한 목적에 따라 조직된다. 함대는 단순한 길드 이상의 개념으로, 각기 다른 운영 철학과 조직 구조를 기반으로 활동하며, 정식 홈페이지에서 창설 및 관리할 수 있다.

함대는 개인 플레이어를 넘어서 하나의 사회 단위로 작동하며, 인게임과 웹사이트 양쪽에서 계급 설정, 로고 디자인, 설명 작성, 약칭 설정 등 다양한 커스터마이징이 가능하다. 또한 대부분의 함대는 활동 참여도에 대한 명확한 기준을 설정하며, 민주적 참여형부터 군사적·전체주의적 구조까지 그 운영 방식은 조직 창설자의 선택에 따라 다양하다.

함대 설립 시 선택 가능한 공식 분류(Archetype)는 총 여섯 가지이며, 이는 조직의 정체성과 활동 방향을 정의하는 기준으로 사용된다:

함대 시스템은 정식 출시 이후 더욱 강화될 예정이며, 함대 간 외교, 전면전, 조약 체결, 내부 경제 활동 등의 기능이 점진적으로 구현될 것으로 예상된다.

인원이 10인 이상인 한국 함대들 목록은 스타 시티즌/함대 참고.

7. 이벤트

스타 시티즌의 이벤트는 정기적 이벤트와 비정기 이벤트로 분류될 수 있다.

7.1. 정기 이벤트

스타 시티즌에는 매년 특정 시기에 반복적으로 열리는 정기 이벤트가 존재한다. 이들은 게임 내 설정과 세계관, 혹은 현실 세계의 기념일을 반영하여 개최되며, 플레이어에게 무료 시승 기회, 한정 아이템, 할인 판매 등의 혜택을 제공한다.

Red Festival은 매년 설날을 기념하여 열리는 이벤트이다. 플레이어는 게임 내 주요 거점에 배치된 붉은 봉투(Red Envelope)를 수집할 수 있으며, 이를 통해 선물이나 특별 보상을 획득할 수 있다. 이외에도 붉은색 및 행운을 상징하는 아이템, 장식, 함선 스킨이 기간 한정으로 판매되기도 한다. 이벤트는 현실 세계의 설날 시기와 연동되어 진행된다.

인빅투스 함대 공개 주간(Invictus Launch Week, ILW)은 매년 5월 말 ~ 6월 초 사이에 열리는 대규모 군사 행사로, 게임 내 지구연합제국(UEE) 해군의 신병 모집과 함대 전시, 군사 퍼레이드 등을 기념한다. 플레이어들은 이 기간 동안 다양한 군용 함선을 무료로 시승할 수 있으며, 평소에는 판매하지 않는 군용 함선들을 한정적으로 구매할 수 있다. 또한 Stanton 성계 내 주요 도시에서는 때때로 기함 전시가 재현되어, 플레이어가 직접 행사 현장을 방문해 관람할 수 있다.

외계인 주간(Alien Week)은 인빅투스 종료 후 약 한 달 뒤인 6월 ~ 7월 사이에 개최된다. 이는 외계 문명과의 첫 접촉(First Contact Day)을 기념하기 위한 행사로, 다양한 외계인 함선과 장비가 한정 공개된다. 플레이어들은 외계인 기술과 문화에 기반한 도색, 갑옷, 액세서리 등을 구입할 수 있으며, 특정 외계 함선이 신규 출시되거나 기존 함선이 할인 판매되는 경우도 많다. 커뮤니티 차원에서는 외계 종족의 언어, 전설, 전통을 소개하는 콘텐츠가 제공되며, 팬 창작물 공모전 등이 함께 진행되기도 한다.

시티즌콘은 스타 시티즌을 대표하는 최대 규모의 연례 행사로, 매년 10월경에 열린다. 이 자리에서는 스타 시티즌과 스쿼드론 42의 개발 현황, 향후 개발 로드맵, 기술적 진보와 신규 콘텐츠 계획 등이 발표된다. 또한 신규 영상, 개발자 패널 토론, 심층 인터뷰 등이 진행되어 팬들에게 중요한 정보가 제공된다. 코로나19 기간 동안은 온라인으로 대체되었으나, 그 외의 해에는 오프라인 컨벤션 형태로 열렸다. 2025년 시티즌콘은 온라인으로만 진행될 예정이다.

은하 항공우주 박람회(Intergalactic Aerospace Expo, IAE)는 매년 11월경 개최되는 스타 시티즌 최대의 함선 전시회다. 지구연합제국(UEE) 주최의 공식 산업 행사로, 민간 및 군용 함선 제조사들이 대거 참가하여 신제품 공개와 시연을 제공한다. 플레이어들은 이 기간 동안 모든 함선을 무료로 시승할 수 있으며, 공홈에서는 각 브랜드의 전시일에 맞추어 함선이 판매된다. 설정상 Kiel 성계의 Eri City에서 개최되는 행사로 설명되지만, 게임 내에서는 Stanton 성계의 전시장에서도 위성 행사 형식으로 동시 진행된다. 이로 인해 플레이어들은 직접 행사장을 방문하여 전시된 함선을 구경할 수 있다.

루미날리아(Luminalia)는 매년 12월 22일부터 4일간 진행되는 연말 명절 이벤트이다. 플레이어는 매일 어드벤트 캘린더 형식으로 특정 아이템을 무료로 선물받을 수 있으며, 게임 내에서는 각종 축제 분위기의 꾸미기 아이템과 장식이 제공된다. 이는 인간과 Banu 문화가 혼합된 명절로, “빛의 축제”라는 설정을 기반으로 하고 있다.

이 외에도 현실 세계의 명절과 기념일을 차용한 소규모 이벤트가 존재한다. 세인트 패트릭 데이를 기반으로 하는 Stella Fortuna는 행운과 번영을 상징하는 축제로, 녹색 테마 장식과 아이템이 등장한다. 만우절에는 Triggerfish라는 이벤트가 진행되며, 이 기간 동안은 코믹한 장난 요소와 기발한 아이템이 추가된다.

7.2. 비정기 이벤트

스타 시티즌에서는 개발 중 콘텐츠의 실험, 서버 부하 테스트, 또는 특정 스토리 전개와 연계하여 비정기적 이벤트를 개최한다. 이러한 이벤트는 일정 주기 없이 예고되며, 특정 기간 동안만 활성화된다. 플레이어들은 서버 전체적으로 진행되는 전투, 수송, 방어, 협력 임무에 참여하게 되며, 결과에 따라 게임 내 경제나 세계관 설정에 영향을 주기도 한다. 대표적으로는 다이나믹 이벤트(Dynamic Event)와 글로벌 이벤트(Global Event)가 존재한다.

다이나믹 이벤트(Dynamic Event)는 샤드 전체 또는 특정 지역 단위로 발생하는 대규모 PvE/PvP 이벤트이다. 일정 기간 동안 활성화되며, 참가 플레이어는 특정 목표를 달성하거나 방어/공격에 참여하여 보상을 획득한다. 지금까지 진행된 주요 다이나믹 이벤트는 다음과 같다.

내러티브 이벤트(Narrative Event)는 스타시티즌의 주요 사건이나 스토리 라인을 따라가며, 게임 전반의 시스템이나 플레이어 행동 양식에 영향을 주는 대규모 이벤트를 의미한다. 예를 들어, 특정 기간 동안 전 서버에 공통으로 적용되는 특별 보너스(예: 수익 증가, 보상 아이템 추가)나, 유저 전반의 참여를 유도하는 협력형 미션 등이 이에 해당한다. 내러티브 이벤트는 다이나믹 이벤트와 달리 단 한번만 치뤄지며, 보통 해당 패치의 테스트 성격이거나 특별한 기념일을 맞아 개최된다. 계정 귀속 한정 아이템이 보상으로 제공된다.

8. 게임 모듈

스타 시티즌에는 오픈월드 게임인 퍼시스턴스 유니버스(PU)를 제외하고도 다른 게임 모듈들이 존재하는데, 아레나커맨더, 스타마린 등이 존재하며, 패키지 등을 구매하여 스타 시티즌 접속권을 소유하게 되면 모든 게임 모듈들을 플레이할 수 있다.

8.1. 퍼시스턴스 유니버스 (Persistent Universe)

스타 시티즌의 핵심 게임 모듈로, 오픈월드 MMO 스타일의 거대한 우주 샌드박스를 제공한다. 대부분의 콘텐츠와 게임플레이가 이 모드를 중심으로 이루어진다. 보통 'PU'로 줄여 부르며, 향후 다른 모듈들도 점진적으로 이 유니버스에 통합될 예정이다. 현재 알파 테스터 버전에서는 인게임 화폐인 aUEC(Alpha United Earth Credit)으로 일부 함선과 장비를 구매할 수 있다.[15] 메이저 패치 시 aUEC, 평판(명성치), 인게임 구매 아이템, 인게임 구매 함선 등은 초기화된다.[16]
몇몇 미션의 경우 다른 플레이어에게도 공지되기 때문에 속전속결 해야한다. 미션 진행시 다른 유저가 방해할 수 있으니 방심하지 말자. 거의 모든 미션은 파티원과 공유할 수 있다. 이 경우 보상금은 균등하게(1/n 으로) 배분.

8.2. 아레나커맨더 (Arena Commander)

2014년 6월 공개된 전투 비행 시뮬레이터로[24], 스타 시티즌에서 제공하는 비행 전투 기반 PVE·PVP 모드. 솔로 플레이도 가능하지만 멀티 플레이도 가능하다. 게임 내 설정에 따르면, Original Systems라는 기업이 함선 훈련 및 e스포츠를 위해 개발한 가상 전투 프로그램이다. 게임을 클리어할 때마다 REC 라는 포인트를 받을 수 있는데, 이것을 통해 무기를 업그레이드 할 수 있으며 자신이 가지고 있지 않는 함선을 대여 받아 플레이 할 수 있다.[25] 고득점 자는 공식웹사이트 리더보드에 닉네임이 올라간다. 리더보드

머레이 컵을 제외한 나머지 모드는 맵이 2가지가 있다.

8.3. 스타마린 (Star Marine)

2016년 10월에 나온 FPS(1인칭 슈팅) 기반 게임 모듈로, 실내 전투에 최적화된 PVP 콘텐츠를 제공한다. 설정상 2941년 설립된 InterDimension Software가 제작한 군사 훈련 및 엔터테인먼트용 가상 시뮬레이터이다. 게임에 구현된 장갑과 무기를 조합하여 캐릭터 장비를 커스텀마이징 할 수 있다.[26] 라스트스탠딩, 섬멸전이 있고 2가지 맵이 있다. 알파 3.7에서 리어II 행성에 위치한 어느 전초 기지가 새로운 맵으로 추가되었다.[27]

무료 체험 주간을 제외하면 유저 수가 적어, 매칭이 사실상 어렵다. 맵에서 혼자 뛰어다니는 일이 잦다. 지못미

8.4. 시어터오브워 (Theater of War)

2019년 시티즌콘에서 처음 공개된 대규모 팀 기반의 전장 시뮬레이션 게임 모듈로, FPS·지상전·우주전이 통합된 하이브리드 전투 콘텐츠다. 3개의 스테이지를 총 30분 동안 최대 40명끼리 진행한다. 장소는 지상과 인공 위성에서 진행되며 특정 기물을 파괴 또는 비활성하는 공격팀, 저지하는 방어팀으로 구성되어 싸운다. 첫 스테이지는 FPS 이며 두번째 스테이지는 차량, 미사일 런처과 같은 지상무기와 전투 함선간의 싸움이고 마지막 스테이지는 FPS 무기, 런처, 함선을 선택하여 저지하거나 방어해야한다.

릴리즈 날짜는 정해지지 않았으며, 시티즌콘 참가자들에게 체험기회를 제공하였다.[28] 2021년에도 지속적으로 개발을 하고 있으며 PU 에 적용된 기술을 재사용하여 제작되고 있고 담당 팀이 워낙 작아 시간이 걸린다고 한다.

9. 특징

스타 시티즌은 현존하는 게임 중에서도 손에 꼽히는 규모와 복잡도를 자랑하는 크라우드 펀딩 기반 개발 게임으로, 지속적인 알파 테스트를 통해 콘텐츠를 확장하고 있다. 이 문단에서는 2025년 기준 알파 4.1.1 버전에 구현된 기능들을 중심으로 소개한다.

9.1. 스타 엔진

크라이엔진을 기반으로 개조한 자체 엔진인 ‘스타 엔진(Star Engine)’을 사용하고 있으며, 우주 공간부터 행성 표면, 실내 공간에 이르기까지 완전한 로딩 없이 매끄럽게 연결된 환경을 구현한다.

기술적 구현이나 구조에 대한 상세 내용은 스타 엔진 문서를 참조.

9.2. 스쿼드론 42

스타 시티즌 세계관을 기반으로 하는 싱글플레이 캠페인 모드. AAA급 시네마틱 스토리 기반 우주 전투 게임이며, 개발은 병렬적으로 진행되고 있다.

자세한 내용은 스쿼드론 42 문서를 참고.

9.3. 로딩화면이 없는 오픈월드



행성에서 외기권으로, 우주에서 행성 표면까지 이동하는 모든 과정에 인위적인 로딩 화면이 없다. 이는 스타 엔진의 스트리밍 기술을 기반으로, 유저 시야 밖에서 필요한 리소스를 실시간으로 로딩하는 방식으로 구현된다.

대표적 다른 사례로는 우주정거장에서 함선을 호출하거나, 함선을 타고 내리거나, 엘리베이터나 다른 대중교통을 타고 내릴 때 로딩 화면이나 끊김없이 플레이어가 물리적으로 이동하도록 되어있다. 심지어 성계간 이동시에도 로딩 화면이 없다!

9.4. 현실 같은 게임 세계

9.5. 함선

9.6. 전투

9.7. 경제 활동

9.8. 세세한 디테일

9.9. 주기적인 개발 보고

9.10. 알파 단계에서의 지속적인 콘텐츠 확장

10. 개발 현황

매 분기 업데이트 되는 내용들을 요약 정리하였다. 자세한 내용은 개발 현황 참고.
매 주마다 진척도를 보고 싶다면 로드맵로드맵 라운드업을 참고하자

11. 게임 테스트

더욱 안정된 게임을 위해 아래와 같이 테스트를 진행하면서 버그를 고친다.
대상자는 개인정보 페이지에서 계정 복사를 통해 신청할 수 있으며, 자신의 컴퓨터에 설치한 런처를 통해 테스트 버전 즉 PTU를 내려받을 수 있다

11.1. Evocati

후원자를 대상으로 한 첫번째 테스트이자 비공개 테스트이다. 2016년 4월부터 시작됐으며 초기엔 약 800명으로 시작된것으로 알려져있다. 전체유저의 0.07%가 에보카티라고 하는데, 2022년 5월 기준으로 약 1700명[38] 정도의 테스터가 활동하고 있다.

에보카티는 비공개 계약(NDA)에 서명한 자원봉사자이며 스타시티즌의 콘텐츠를 자발적으로 플레이 테스트하고 있다. 이들의 임무는 빌드 테스트를 통해서 빌드가 공개적으로 업데이트되기 이전에 안정적인지 확인하는 것으로 아직 공개가 안된 비공개 빌드의 테스트가 필요한 새로운 콘텐츠나 기능들을 바로 해볼 수 있지만 수 많은 버그로 고통을 받는다.

에보카티는 CIG가 직접 초청 및 임명[39]하는데 게임 내적인 활동과 버그 리프트[40] 작성등 여러 고려사항을 거쳐서 선발하며, CIG왈 유저들중에서 최고의 플레이어들이라고 한다. 물론 입바른 소리고 현실은 무료 QA 봉사라 볼수 있겠다.

NDA서류에 서명후 가입 가능한 RSI 함대가 있으며, 이를 통해 전용 스펙트럼[41]에 접속할 수 있게된다. 여기에는 채팅창이 있으며 이 채팅창에는 개발자들도 다수 참가해있기 때문에 직접적으로 개발자와 채팅이 가능하다. 이때문에 게임 개발에 대한 의견의 힘이 가장 강한 플레이어들이라고 한다.[42]

국내에서 알려진 에보카티는 단 2명이다. 다만 에보카티라고 서로서로 알고있는건 아니기 때문에 2명 이외에도 에보카티가 있을수도 있다.

에보카티들이 민사소송과 영정을 각오하고 유출한 여러 자료들은 다음 메이저 업데이트를 기다리는 일반 후원자들에게 단비같은 존재이다. 이러한 유출된 정보는 비공개 디스코드에서 주로 전파되며, 한국에서는 후술할 커뮤니티들에서 대부분 찾아볼 수 있다.

유출된 자료중 대다수의 스크린샷에서는 특정한 부위가 모자이크 처리되거나 뭉개져 있는데, 이것은 유출을 방지하기 위해 계정고유코드가 적힌 워터마크를 가리기 위함이다.

11.2. PTU (Public Test Universe)

에보카티가 플레이에 지장을 주는 버그들을 찾아내었다면, PTU 는 서버 부하로 인해 발생하는 버그나 일반적이지 않는 상황에서 발생하는 오류[43] 를 고치기 위함이다.

PTU 에서는 3단계로 나눠 테스트 참가자를 늘려간다. 마이너 패치때에는 아래 3단계를 거치는 경우가 극히 드믈다.

11.2.1. Wave 1

고액 후원자, JumpPoint 구독자, Evocati들이 접속할 수 있다.

11.2.2. Wave 2

Wave 1 대상자와 Issue Council 에서 버그 리포트를 열심히 작성한 후원자들이 접속할 수 있다.

11.2.3. Wave 3

모든 후원자들이 접속할 수 있다.

11.3. LIVE

새로운 콘텐츠 또는 기능들이 안정화되어 큰 문제 없이 작동하는 안정된 서버이다. 서버 접속권한이 포함된 패키지를 가진 후원자라면, 언제든지 접속할 수 있다.

라이브서버를 편의상 PU (Persistent Universe) 라고하기도 하니, 알아두자.

12. 크라우드 펀딩에 대한 논란

스타 시티즌은 크라우드 펀딩으로 개발되는 게임 중 하나이지만, 특이한 후원정책으로 인해 해외에서도 지속적으로 올라오는 떡밥 중 하나이다. 크라우드 펀딩을 먼저 정의를 내리자면, 대중으로부터 자금을 모으는 투자방식이며 증권형과 보상형으로 나눌 수 있다.
스타 시티즌의 경우 후자에 속하게 되는데, 스타 시티즌의 후원방식은 마치 정식 발매된 게임의 상점에서 아이템을 구매하는 방식으로 이루어져 사실상 아이템 판매와 다를바 없다 라는 주장과 그 반대의 주장이 서로 대치 중에 있다.

13. 후원자 혜택

스타 시티즌은 함선 등을 직접 '구매' 하여 후원금액이 일정 이상을 넘으면 혜택을 주는 체어맨스클럽(일명 컨시어지)과 지인이 스타 시티즌에 가입하여 일정 금액을 후원하면 혜택을 주는 리퍼럴프로그램이 존재한다. 그 외에 월 정액 요금을 내고 매월 편지 형태의 게임 개발 소식과 함께 인게임 아이템 보상을 받는 구독 프로그램도 있다. 위 3개 프로그램으로 받는 아이템이나 함선은 계정에 영구 귀속된다. 또한 PTU에도 올라오기 전인 초기 패치 버전에 접속할 수 있는 테스터 권한을 받는다.[44]

13.1. 체어맨스클럽

스타 시티즌에서 현금으로 1,000달러 이상을 후원한 플레이어는 일명 컨시어지 혹은 체어맨스 클럽(Chairman's Club) 회원이 된다.

컨시어지는 후원 금액에 따라 다음과 같은 등급으로 나뉜다.
등급이 높아질수록 특정 보상과 혜택이 추가되며, 일명 '고래' 유저임을 공식적으로 인정받는 것이나 마찬가지.

컨시어지 등급의 핵심 혜택 중 하나는 전용 고객 지원 창구, 즉 '컨시어지'의 이용 가능 여부이다. 하이 어드미럴 등급부터 컨시어지 고객 지원팀을 통해 일반 유저보다 상대적으로 빠른 답변을 받을 수 있다.[45] 또한 '보다 유연하고 폭넓은 문의'가 가능하다.[46] '스타 시티즌 본편 이용권'이 자동으로 지급되므로, 일반적으로 포함되는 스타터팩은 더 이상 필수 구매가 아니게 된다.[47] 또한 1천달러 이상이 넘는 함선과 일부 함선 팩은 최소 하이 어드미럴 등급이 되어야지만 RSI 상점에서 표기되며, 구매할 수 있다. 또한 의상과 악세사리 등 체어맨스클럽 전용 굿즈가 판매 중. 그리고 스펙트럼에서 컨시어지 유저들 전용 채널에 참여할 수 있다.

각 등급에 따라 주어지는 인게임 아이템 및 함선 보상은 다음과 같다. 예를 들어 하이 어드미럴은 모자, 의상, 모노클, 권총 등의 꾸미기 아이템을 윙 커맨더는 게임 내 최상급 전투기 중 하나인 F8C 라이트닝를 받는다.

게임 내에서 체어맨스 클럽 전용 라운지를 만들려는 계획이 있었는지, 로어빌에 가면 그 입구 문을 찾아볼 수 있다.

다만 체어맨스클럽이 생겨난지 오랜 년도가 지났지만, 업데이트가 거의 되지 않아, 후원한 금액에 비해 보상이 너무 부족하거나 현재 기준에 부합하지 않는다는 비판도 있다. 본래 코로나 기간에 체어맨스클럽에 대대적인 업데이트가 있을 것이란 예고가 있었지만 담당자가 퇴사하면서 현재 흐지브지된 상태.

13.2. 리퍼럴 프로그램

모든 스타 시티즌 플레이어는 고유의 리퍼럴코드를 부여받는데, 신규 가입자가 해당 리퍼럴코드를 기입하여 가입한 후 40달러 이상은 후원할 경우, 리퍼럴코드의 원 주인이 5000 UEC와 함께 별도의 혜택을 받는 프로그램이다. 피라미드?? 리퍼럴 프로그램에도 등급이 있어서, 해당 리퍼럴 코드로 유입되는 신규 가입자의 수에 따라 계속해서 새로운 보상을 받는 시스템이다.

일년에 몇번 리퍼럴 이벤트를 따로 진행하기도 하는데 이때는 신규 가입자도 혜택을 받기 때문에, 스타 시티즌을 새로 시작하려는 플레이어들은 이 이벤트 기간을 노리는 것이 좋다.

아무레도 지인들에게 스타 시티즌 장사.. 를 해야지만 리퍼럴 프로그램 혜택을 받기 때문에, 일반인들은 그 등급을 10까지 올리는 것은 거의 불가능에 가깝고, 대부분은 유튜버나 스트리머들이나 리퍼럴 프로그램으로 자벨린과 같은 함선을 받기도 한다.

추천 보상 (작성 시점 ’25.10.17)
추천 1 CDS GCD-Army Medium Armor Set
추천 2 VOLT Quartz ‘GCD-Army’ SMG
추천 3 Gladius Dunlevy Model
중간생략
추천 200 Esperia Stinger
추천 500 Captured Vanduul Scythe
추천 1042 Idris-M <-이거 받으려고 할바에 컨시 달고 프레토리안 팩 사는게 빠름

13.3. 월 정기 구독

월 일정 금액을 정기적으로 후원하는 것으로, 매월 10달러를 지불하는 센츄리온과 20달러를 지불하는 임페리토어 두 종류가 있다.[48] 센츄리온이 받는 모든 보상은 임페리토어에도 포함되어있다.

기본적으로 '점프 포인트'라는 스타 시티즌과 스쿼드론 42 개발 뒷이야기가 담긴 '잡지'를 받는 것이 이 구독의 컨셉이며, 거기에 추가로 매월 특정 함선을 무료로 이용할 수 있으며, 게임 내 신규 아이템을 보상으로 받는다.[49] 그리고 해당 신규 아이템과 세트로 개발된 다른 아이템들이 올라오는 구독자 전용 RSI 상점을 이용할 수 있게 된다.

그 외에도 임페리토어 등급으로 6개월간 연속으로 구독한 플레이어에게는 RSI상점 20% 할인쿠폰을, 센츄리온 등급으로 12개월간 연속으로 구독한 플레이어에게는 10% 할인쿠폰을 준다. 시티즌콘과 같은 이벤트 입장권을 먼저 구매할 수 있는 권리가 생긴다.

14. 문제점

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를
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의 [[스타 시티즌/문제점#s-|]]번 문단을
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의 [[스타 시티즌/문제점#|]] 부분을
참고하십시오.

15. 유저 한국어 패치

유저 한국어 패치를 2021년 4월부터 공개 배포를 시작했다. 번역 스크립트에 한해 2차 저작물로서 저작권 보호를 받으니 영리 목적으로 사용하고자 한다면 사전에 허락이 필요하다.

유저 한국어 패치는 이곳에서 다운로드 및 패치 적용이 가능하다.

게임 보안 패치 이후로 한동안 한글패치가 불가능했으나, 한국어 패치 팀의 노력으로 게임사와의 컨택을 통해 관련 문제를 해결한 상태다. 3.20 버전부터 재배포가 시작되었다.

16. 기타

17. 외부 링크

17.1. 커뮤니티

가나다 순으로 정리하였다. 스타 시티즌 입문에 도움을 받을 수 있다.
여러 스트리머들의 스타 시티즌을 주제로 한 방송 덕택에 꾸준한 유입이 있어 꾸준히 활성화되고 있다.
[1] 클라우드 임페리움 게임즈의 자회사다. 두 회사 모두 크리스 로버츠가 회장을 맡고 있다.[2] 비공식 지원[3] 현재는 서버 기술개발로 인해 IMO 형태로 후원자들에게 서비스되고 있다.[4] 현재 개발되고 있는 스타 시티즌의 인스턴트 서버는 다른 게임에 인스턴트 던전이 아니다! 쉽게 설명하자면 서버가 각 영역마다(맵의 지역만을 이야기하는 게 아닌 함선의 내부와 외부, 전투상황 등 의미가 여러 가지 내포되어 있다.) 처리하는 단위라고 생각하면 쉽다.[5] 또한 스타 시티즌에서도 여러 직업군으로 RPG의 의미인 역할 플레이가 가능하기 때문에 MMORPG이기도 하다.[6] Amazon Web Services크라이엔진3를 개조한 엔진.[7] 패키지를 구매한 후원자면 언제든지 플레이 할 수 있다. 비후원자라면 매년 두번이상 진행하는 무료 플레이 이벤트 때 무료로 플레이 할 수 있다.[8] 게임용량은 알파 4.1. 기준 약 117GB 이다.[9] 정치 제도는 고대 로마 공화정의 구조에서 영감을 받았다.[10] 한 행성의 자원을 모두 뽑아먹으면 다음 행성으로 이주한다.[11] 스타 시티즌 세계관에서 가장 평화로운 종죽이나 물욕이 많은 기믹을 가지고 있기도 하다.[12] 본래 크라우드 펀딩 초기에는 수백개의 행성계를 구현할 것이라고 했었으나, 이 당시에는 로딩스크린을 가린 애니메이션으로 이착륙을 대체하고, 행성에서도 방문할 수 있는 곳이 제한 고정되어있는 등으로 게임을 개발하고 있던 때이다. 이후 현재와 같은 게임 개발의 방향이 잡힘에 따라 해당 목표는 공식적으로 철회되었다.[13] 특정 누적 달성량에 도달할 때마다 해당 기업의 로고와 색상이 반영된 VOLT 무기와 스킨이 보상으로 지급되었다. 한 기업을 선택했다고 해서 다른 기업 임무를 수행할 수 없는 것은 아니었기 때문에, 플레이어는 4개 기업의 모든 임무를 동시에 진행할 수도 있었다.[14] 또한 허스턴 다이내믹의 자원 할당량을 티워 5만큼 채운 플레이어들에게도 한정판 스킨 갑옷이 제공되었다.[15] 정식 화폐는 UEC이나, 알파 테스트 중이기 때문에 초기화가 전제된 'aUEC'로 구분한다.[16] 단, 후원 또는 구매를 통해 영구 획득한 아이템과 함선은 유지된다.[17] 임무 문단 참고[18] 각 샌드박스 장소에 맞추어 설계된 스토리와 테마에 맞추어 퍼즐식 플레이를 진행하게 된다. 가령 하쏘르 샌드박스 미션의 경우 지정된 지상 장소들에서 배터리와 키카드를 모아 우주 궤도에 위치한 레이저 채굴 위성을 고치고, 다시 지상으로 내려와 위성을 작동시켜 희귀 보석들을 채굴 할 수 있는 매장지에 접근할 수 있다.[19] 스타시티즌 게임플레이에서 가장 많은 aUEC를 쉽게 획득할 수 있는 컨텐츠 중 하나이다.[20] 강아지 만한 크기의 생명체서부터 초거대 샌드웜까지 사냥할 수 있다.[21] 단순한 희귀 아머류 루팅도 가능하고, 위클로 임포리움에서 필요한 물품들을 모아다가 희소가치가 있는 상품으로 교환할 수 있다.[22] 스타시티즌 게임플레이에서 많은 aUEC를 획득할 수 있는 방법 중 하나. 퀀텀 이동을 불가능하게 만드는 특정 함선들을 사용하지 않는다면 불가능한 컨텐츠.[23] 그리핑이라고도 불리며 스테이션의 안전구역 내 공격행위, 패드래밍(함선을 충각하여 터트리는 행위) 등을 의미하며 해당 행위가 지속적으로 누적되어 신고당하면 계정이 정지될 수도 있으니 주의. 사실상 컨텐츠라고 보기에는 힘든 행위이다.[24] 세계관 설정에서는 Original Systems가 함선 조종을 익히고 실력을 경쟁할 수 있도록 만든 게임이다.[25] 단, 게임 내에서 구현이 된 함선만 탑승하거나 빌릴 수 있다.[26] 장비가 무거울 수록 심박수가 빠르게 올라가니 적당한 장비 타협이 필요하다.[27] 스타마린을 위해 맵을 새로 만드는 것 보다 행성을 만드는 것이 쉽다고 하여 리어II 행성을 구현하였다. 아쉽게도 유니버스에는 추가되지 않았다.[28] 영상 4분 37초 부터[29] 공전은 구현 예정이다.[30] 보통 30분에서 길게는 1시간정도를 기다려야 재고가 소진된다.[31] 영상에 나오는 캐릭터의 다리에 집중해보자. 실제 사람이 걷는 것과 같다.[32] Inside Starcitizen(ISC)로 개편되었다. 사내 일정에 따라 영상이 올라오지 않는 시기가 종종 있다.(시티즌콘 직전, 연말휴가철 등)[33] Starcitizen Live(SCL)로 개편[34] ISC와 SCL의 주제로 편입되었으며 각 부서 및 팀 단위에서 차출하여 인터뷰를 진행한다.[35] 모든 후원자는 한달 10달러로 개발사가 발행하는 공식 잡지인 JumpPoint 를 구독할 수 있다.[36] 현재 업로드 X[37] 3.17.3 버전에서 ASIA 서버가 추가되었다 서버 위치는 홍콩-싱가폴[38] Evocati만 가입 가능한 함대 "EVOCATI - NDA" 인원 기준[39] 가입된 계정의 이메일을 통해 Evocati참여 의사를 확인한 뒤, NDA 계약 서류를 발송해준다[40] 정확히는 Issue Council에서의 Report와 Contributions을 통한 기여[41] 스타 시티즌 공식 내부 커뮤니티[42] 에보카티들은 가장 많은 시간 게임을 플레이해본 유저들이기도 하고 게임에서 온갖 버그들을 찾아서 일일이 리포트를 작성하는 애정도 가지고 있는 진성 팬들이다. 또한 정상적인 플레이가 불가능하다는 에보카티 빌드를 무료 QA까지 해주면서 플레이하고 있으니 개발사 입장에서도 각별히 신경쓸수밖에 없다.[43] 예를 들어, 사람만 들어갈 수 있는 공간에 작은 함선을 집어넣었을 때와 같은 상황이라던가...[44] 다만 이는 자주 바뀌기 때문에 업데이트를 자주 확인할 것[45] 다만 대형 이벤트나 세일 기간에는 이쪽도 문의량이 폭증하여 답변이 수일간 늦어지는 경우도 있다.[46] 예: 특정 이벤트 스포일러 문의, 함선 복구 요청, 별도 보상 제안 등[47] 한때는 스쿼드론42 디지털 팩도 포함되었으나 2022년 이후 삭제됨.[48] 구독으로 지불하는 금액도 현금이기 때문에 체어맨스클럽(컨시어지) 등급을 계산하는 금액에 포함된다.[49] 가구나 의상서부터 무기까지 다양하다. 센츄리온 등급은 그 중 1개를, 임페리토어는 2개를 받는다.[정식발매이후] 정식발매가 되었을 때 지원한다.[정식발매이후] [52] 더비와 로스앤젤레스에도 사무실이 있었으나 2025년 4월 기준 폐쇄