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Specter


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유령 · · 장비 · 증거 · 캐릭터 · 캐릭터 스킨 목록

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#fff> Specter
파일:specter:rblx title pic.webp
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 Lithium Labs 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
제작 날짜 2021년 12월 16일
최근 업데이트 날짜 2025년 2월 9일
최대 플레이어 수 50명[1] / 4명~6명[2][3]
장르 생존

1. 개요2. 로비3. 정신력4. 조작5. 차량6. 장비7. 증거8. 유령9. 저주받은 물건
9.1. 위자 보드9.2. 저주받은 해골9.3. 흔들 의자9.4. 네크로노미콘 책
10. 11. 난이도
11.1. Easy/쉬움11.2. Medium/보통11.3. Hard/어려움11.4. Insanity/정신이상
11.4.1. 정신이상 난이도 추가 설정
12. 모드
12.1. 클래식
12.1.1. 인공지능 유령12.1.2. 플레이어 유령
12.2. 생존12.3. 탈출
1. 차량2. 캐릭터3. 상점
3.1. 일일 상점3.2. 캐릭터 스킨 목록3.3. 차량 스킨 목록3.4. 장비 스킨 상자
3.4.1. 장비 스킨 목록
3.5. 게임 패스
4. 해외 용어
4.1. 튜토리얼4.2. Prestige
5. 팁
5.1. 버그
6. 문제점
6.1. 초창기 ~ 현재 문제점
6.1.1. 악질 유저6.1.2. 뉴비 배척6.1.3. 적은 유저수6.1.4. 고레벨 유저들은 다른 유저들과 한판 돌리기도 어려움
6.2. 2.0 이후 문제점
6.2.1. 유령 텔레포트6.2.2. 한국 차단 사건
6.2.2.1. 이 외의 방법
6.2.3. 탈출 모드의 문제점
7. 기타

1. 개요

You and your team must explore, find evidence of paranormal activity, and correctly guess the ghost haunting the world.
팀과 함께 초자연적 현상의 증거를 찾고 이 세상을 떠도는 유령을 정확하게 맞춰야 합니다.
- Specter의 설명[4]
Specter[5] 의 후속작.
이전작과 동일하게 맵을 돌아다니면서 증거를 찾고 유령을 맞추는 게임이다.
전작과의 차이점이라면, 전작이 Phasmophobia와 비슷한 점이 적었고, 게임이 쉽고 단조로웠던 반면에 본작은 Phasmophobia처럼 달리기에 스테미나 제한이 있고 숨기 기능[6]이 추가 됐으며 서늘함과 무전기를 제외한 모든 증거들이 유령방에서만 나타난다는 보장이 없고 수많은 기능들이 추가됐다. 때문에 전작에 비하면 훨씬 재미있고 스릴감 넘친다.

2. 로비

로비의 기능은 이전작과 거의 비슷하나, 설정에 새로운 기능인 튜토리얼과 게임 밝기 조절, 모바일 유저나 저성능 컴퓨터를 배려하여 만들이전 Low Quility 모드가 생겼다.

3. 정신력

이전작과 동일하게 정신력이 존재한다.
정신력은 낮으면 낮을수록 유령이 자주 사냥을 시작하며, 일부 유령은 정신력이 낮을수록 위험하기에 관리를 잘해야 한다.
정신력이 낮을수록 화면이 점점 흐려진다. 때문에 증거 수집이 어려워지며, 원활한 증거 수집을 원한다면 정신력 관리는 필수다.
정신력은 차량에서 확인하거나 정신력 모니터 게임 패스로 확인 가능하다. 전작과 달리 차량에서 확인할 때 정신력 오차가 없다.

4. 조작

W
S
A
D
아이템 줍기 F[기본값]
상호작용 E[기본값]
아이템 드랍 G[기본값]
토글 마우스 우클릭[기본값]
달리기 Shfit[기본값]
저널[12] J[기본값]
헤드 라이트 T[기본값]
부활[15] Q[기본값]
위치 표시[17] V[기본값]
카드 사용[19] X[기본값]
주파수 측정기 질문[21] K[기본값]

5. 차량

이전작과 달리 차량이 5종류[23]이며, 각 차량 종류마다 스킨이 존재한다.
업그레이드 횟수 업그레이드 효과 업그레이드 비용 요구 레벨
1 가져갈 수 있는 아이템 총량을 2개 증가시킴 (10개->12개) $10,000 1
2 가져갈 수 있는 아이템 총량을 2개 증가시킴 (12개->14개) $15,000 5
3 가져갈 수 있는 아이템 총량을 2개 증가시킴 (14개->16개) $25,000 15
4 가져갈 수 있는 십자가 총량을 1개 증가시킴 (1개->2개) $40,000 25
5 가져갈 수 있는 고스트 고글 총량을 2개 증가시킴 (2개->4개) $50,000 40
6 가져갈 수 있는 아이템 총량을 4개 증가시킴 (16개->20개) $65,000 60
7 (최대) 가져갈 수 있는 아이템 총량을 4개 증가시킴 (20개->24개) $90,000 80
총합 업그레이드 비용 총합 요구 레벨
$295,000 80

참고로 요구 레벨에 비해서 너무 비용이 많이 든다.[24]
2.0 이후로 차량 업그레이드에 대한 부담이 줄어들었다.[25]

6. 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Specter/장비 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Specter/장비#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Specter/장비#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 증거

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Specter/증거 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Specter/증거#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Specter/증거#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 유령

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Specter/유령 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Specter/유령#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Specter/유령#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 저주받은 물건

맵에 스폰하는 물건으로, 잘 사용하면 이롭지만, 제대로 사용하지 못한다면 죽음과 직결되기도 한다. 사용시 조심하자.
2.40.0 업데이트로 이제는 저주받은 물건을 만지고 저주받은 사냥이 시작될경우 십자가 사용이 불가능해지고 유령도 보라빛으로 불타면서 유저를 쫒아가게 된다.
저주받은 물건은 100% 스폰하는 게 아닌 확률로 스폰하기에 아예 저주받은 물건이 없을수도 있다.

특히 Normal/보통 난이도에서 사냥유예인 시간에 쓸 경우에는 큰 손해가 된다.[26]

9.1. 위자 보드

맵의 특정한 위치에 스폰한다.
E키를 눌러 활성화 할 수 있으며, 활성화 하면 활성화 한 당사자는 위자 보드 근처를 벗어날수 없으며, 벗어나면 위자 보드가 불타 사라지며 저주받은 사냥이 시작된다. 안전하게 벗어나고 싶다면 비활성화를 하는 방법 밖에는 없다.
잘만 사용하면 유령방을 별로 힘도 안들이고 찾을수 있지만, 정신력을 대량으로 소모하기에 조심해서 사용하자. 위자 보드를 활성화 하거나, 활성화 중일 때 정신력이 30% 이하로 내려가면 즉시 위자 보드가 불타며 사라지고, 저주받은 사냥이 시작된다.[27]

질문을 하면 일정량의 정신력이 소모된다. 그중에서도 유령방을 물어보는 게 가장 많이 줄어든다.

질문 목록은 다음과 같다.
Can you make a sound?/유령이 현제 위치에서 소리를 낸다. '오브' 증거와 '쓰기' 증거를 얻기 쉽게 해줌.
How old are you?/유령의 나이를 알려줌.
How did you died?/유령이 죽은 이유를 알려줌.
What room are you in?, What is your favorite room?/유령방을 알려줌.
Can you show yourself?/사냥을 시작함.[28]
Where are you?/위자 보드를 활성화 한 사람과 얼마나 가까운지를 알려줌.

위치는 다음과 같다.
가정집: Master Bedroom 2F의 침대 위
은신처: Living Quarters의 침대 위
안전가옥: Raymond's Bedroom
정신병원: Waylon's Bedroom Males Ward 1F의 침대 위 [29] 2층 남쪽 중앙[30]
트라이던트 본사: Lobby
마을: Log Home[31] Sanctuary
성: Study Room 2.0 업데이트로 삭제되어서 사실상 사라졌다.
해안가: Basement Lounge
아늑한 집: Kitchen[32]
미술관 뼈대[33]: South Hall 2.0 업데이트로 삭제되어서 사실상 사라졌다.
진료소: Resting Lounge
유령의 집: Red Room
고급스러운 주택: Master Bedroom 침대 위
오두막: Trophy Room
시골집: Guest Bedroom
나이트클럽: Males Restroom 2.0 업데이트로 삭제되어서 사실상 사라졌다.
오락실: 존재하지 않음
벙커 04: Lounge
화물선: Cafeteria
지하철: West Corridor

9.2. 저주받은 해골

맵의 특정한 위치에 스폰한다.
사용시 반반의 확률로 눈이 푸른색으로 빛나거나 해골이 불에 타는데, 푸른색으로 빛나면 상호작용을 한 유저의 정신력을 25% 회복시키고, 불에 타면 반대로 25의 정신력을 소모 시킨뒤 그 즉시 저주받은 사냥을 시작한다. 불에 타면 해골이 있는 곳 주변이 붉은색으로 밝게 빛난다.

위치는 다음과 같다.
가정집: Media Room의 책장 위
은신처: Kiselev's Room
안전가옥: Workshop의 책장 위
정신병원: South East Hall Females Ward 2F[34] Grayson's Office
트라이던트 본사: Breelyn Marshall's Office의 책장 위
마을: Log Home과 Fenced Home 사이에 있는 조각상[35] School 근처 운동장에 있는 조각상
성: Grand Room (오른쪽 첫번째 소파)
해안가: Garage
아늑한 집: Dining Room 선반 위[36]
미술관 뼈대[37]: Southeast Hall 2.0 업데이트로 삭제되어서 사실상 사라졌다.
진료소: Testing Room
유령의 집: Twin's Bedroom
고급스러운 주택: Guest Bedroom
오두막: Lounge
시골집: Basement
나이트클럽: Males Restroom
오락실: Males Bathroom
벙커 04: Food Storage
화물선: Cargo Ship 뱃머리 근처

9.3. 흔들 의자

맵의 특정한 위치에 스폰한다.
상호작용시 3가지 반응중 하나가 나오는데, 그냥 평범하게 흔들리면 상호작용을 한 유저의 정신력을 10% 회복시키고, 흔들 의자 위에 피가 생기면 반대로 정신력을 10% 감소시킨다. 마지막으로 흔들 의자 위에 해골이 생기면, 정신력을 25% 감소 시키고 그 즉시 저주받은 사냥이 시작된다.

위치는 다음과 같다.
가정집: Garage
은신처: Armory
안전가옥: Main Staircase 1F
정신병원: Females Ward Hallway 1F (Females Ward Lounge 근처)[38] Diaz Twins' Room
트라이던트 본사: Overview Lounge 2F
마을: School Storage
성: Storage Room 2.0 업데이트 이후로 사실상 사라졌다.
해안가: Living Quarters
아늑한 집: Kitchen 냉장고 근처[39]
미술관 뼈대[40]: Backroom 2.0 업데이트로 삭제되어서 사실상 사라졌다.
진료소: Raymond's Room
유령의 집: Small Attic
고급스러운 주택: 존재하지 않음
오두막: 존재하지 않음
시골집: (작성 준비중)
나이트클럽: 존재하지 않음 2.0 업데이트 이후로 사실상 사라졌다.
오락실: 존재하지 않음
벙커 04: Game Room 근처 소파 사이
화물선: Main Storage 상자 위
지하철: Workshop

9.4. 네크로노미콘 책

네크로노미콘 책의 3가지 반응중 하나를 고를수 있으며,
모든 사람의 정신력을 100%로 채우거나, 즉시 저주받은 사냥을 시작하거나, 사망자 중 한명의 플레이어를 다시 부활시킬수 있다.

이 네크로노미콘을 여는 순간 바로 그 즉시 무언가를 선택해야 하며, 한 번의 기회만 있으니 신중하게 선택을 해야한다.

재출발의 의미로 모든 플레이어의 정신력을 100%로 회복한다.
Wendigo 같은 위험한 유령을 상대하거나 혹은 앞이 안보여 힘든 상황에서 100%로 회복해 주변을 더 잘 볼수 있도록 할 수 있다.

소환의 의미로 즉시 저주받은 사냥을 시작하게 된다.
유령이 한동안 사냥을 시작을 안하고 증거도 안남길때 이 네크로노미콘 책을 이용해서 저주받은 사냥을 시작해 유령의 특징과 증거들을 바로 수집할 수 있게 하는 용도이다.

부활의 의미로 사망한 플레이어 중 한 플레이어를 즉시 부활시킨다.
누군가가 죽어서 난감한 상황일 때 이 부활을 시켜 다시 증거를 여러명이서 찾아서 게임할 수 있기에 굉장히 좋은 기능이다.
이 기능은 오컬드 카드를 써서 하는 것보다 좋다. 오컬드 카드에서 부활 카드를 뽑았는데 실수로 잘못 된 상황에서 뽑게 될 경우에는 굉장히 큰 손해를 보게 되지만, 네크로노미콘 책은 죽은 플레이어 중 한 플레이어가 그 즉시 부활하기 때문에 실수의 경우가 줄어든다. 하지만 아무도 안죽은 상황에서 썼을 경우에는 그 기능이 무효화된다.

그리고 현재 네크로노미콘 책으로 부활을 하면 부활은 하나, 화면은 죽었다는 판정이 되고, 아이템 집기나 사용하는 곳에는 문제없으나, 사냥 시간에도 자유롭게 문밖으로 나갈수 있는 버그가 있다.[41]
그리고 누군가 고스트 고글을 쓴 상황에서 부활을 할 경우 죽은 플레이어처럼 고글을 안써도 죽은 플레이어의 상태로 보인다.
2.0 업데이트 이후로 버그가 고쳐졌다.

그리고 이 책의 3가지 반응중 하나를 골랐을 경우에는 또 다른 디버프 이벤트가 존재한다.
증거 확보나 유령에게 도망치기 어려운 상황을 만드는 디버프가 존재해 난이도에 어려움을 준다.
30초동안 디버프를 받게 되고 그 이후로는 정상적으로 활동할 수 있다.

디버프는 자신이 3가지 반응을 고른 것에 따라 디버프가 발생한다.

모두의 정신력을 100%로 회복할 때
속도가 느려짐
흑백 전환

즉시 저주된 사냥을 시작할 때
결핍[42]
속도가 느려짐

누군가를 부활시킬 때
시야가 흐려짐


맵의 특정한 위치에 스폰한다.
맵은 다음과 같다.
가정집: Media Room
은신처: Storage
안전가옥: Meeting Room
정신병원: Wesley's Bedroom 2F[43] 존재하지 않음
마을: Fenced Home[44] 존재하지 않음
성: South East Trophy Room 2F 2.0 업데이트 이후로 사실상 사라졌다.
해안가: Oil Storage
아늑한 집: Bedroom (침대 위)
진료소: Reception Room
고급스러운 주택: Master Bedroom
오두막: Study Room
시골집: Girls Bedroom
나이트클럽: Staff Room 2.0 업데이트 이후로 사실상 사라졌다.
오락실: 존재하지 않음
벙커 04: 존재하지 않음
화물선: Basement Hideout
지하철: North Platform

10.

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의 [[Specter/맵#|]] 부분을
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11. 난이도

아주 중요하다.
난이도에 따라서 게임이 어려워지고 쉬워지고가 결정 되며, 받는 돈도 난이도에 따라서 결정된다.
처음하는 사람이고 게임 방법을 모르겠다면 쉬움부터 하는 게 좋다. 그 다음 단계로 넘어가기 전에 미리 사냥 대처 방법, 아이템 사용 방법, 유령의 특징들을 쉬움 난이도에서 미리 익힌 후에 보통 난이도로 가는 것이 좋다.

보통은 초보들이 플레이 하는데에 어려움을 겪는다. 안전시간이 줄어들고 사냥시간이 늘어나며, 유령의 속도도 전보다 빠르기에 미리 기본기를 익히려면 보통에서 연습을 차근차근 하는 게 좋다. 돈이 많이 모였다면 장비 업그레이드를 하는 게 좋다.

어려움은 안전시간이 공격시간보다 줄어들었기 때문에 여기서부터는 유령 대처 방법들을 미리 익혀두고 플레이를 하는 게 좋다. 유령의 속도가 빨라지고 사냥도 자주 하기 때문에 정신이상 난이도를 하기 전에 미리 유령 대처 방법을 익혀둬야 다음 단계 진행에 무리가 가지 않게 된다. 또한 돈이 모였다면 차량 업그레이드보다는 장비 업그레이드를 먼저 한다음 차량 업그레이드를 해야 진행에 좋다.

기본기, 장비 업그레이드, 모든게 준비가 되었다면 이제 정신이상 난이도를 하면 된다.[45] 단, 전작에서 고인물인 사람이고, 테스트 서버 때 해보면서 기본기를 익힌 사람이라면 굳이 해당 과정을 거치지 않고 바로 정신이상 난이도를 해도 된다.

11.1. Easy/쉬움

가장 쉬운 난이도이다.
안전시간은 2분, 공격시간은 25초, 정신력 하락 속도는 21초당 떨어지며 오랫동안 공격을 안하기 때문에 유령방이나 증거를 찾기에 수월하다. 하지만 맵이 크면 클수록 어려워진다.

초보자들이 하기에 좋은 난이도이다.

이후 2.0 업데이트로 삭제되었다.

11.2. Medium/보통

보통난이도로, 이지보다는 어렵지만 하드보다는 엄청 쉽다.
안전시간은 1분 30초, 공격시간은 30초, 정신력 하락 속도는 15초당 떨어진다.

유령의 속도는 Hard/어려움난이도보다는 느리지만 Afarit(쳐다보면 빨라지는 상태), Preta(사람이 많으면 많을수록 빠름), Jinn(차단기 꺼진 상태), Thaye(시간이 오래 지난 상태) 등의 유령들을 상대하면 살아남기가 좀 힘들어진다.

11.3. Hard/어려움

플레이어 유령 모드에서는 하드모드로 고정이다.[46]

인공지능 유령 모드에서는 안전시간이 30초, 공격시간이 40초, 정신력 하락 속도는 10초당 떨어지며 급격히 안전시간이 줄어들기 때문에 유령이 사냥을 시작하기 전에 유령방의 증거들을 수집하려면 방을 재빨리 찾아야 수월해진다.
물론 정신이상난이도보다는 조금 쉽고, 속도가 느리지만, 한명이 죽어도 사냥이 끝나지 않는다는 조건을 뺀 난이도라고 보면 된다.

11.4. Insanity/정신이상

최고 난이도.
초보자들이 이걸 하면 왜 정신이상이라고 불리는 난이도인지 단박에 알게 될것이다.
안전시간은 10초,[47] 사냥시간은 50초,[48] 정신력 하락 속도는 5초당 떨어진다.[49]
차단기가 자주 내려가며, 사냥도 잦고 유령들이 전부 타 난이도에 비하면 빠른 등 악조건만 가득하다. 그리고 전작과 동일하게 사냥시 누가 죽더라도 사냥이 끝나지 않는다. 때문에 작고 좁은 맵일수록 위험하다.[50] 작은 맵이라면 숨는 것 이외에는 살 방법이 거의 전무하고, 십자가나 풀강 움직임 감지 장치 조차 없다면 사실상 사망 확정.[51]
전작을 오랫동안 플레이 하고, 본작을 하면서 어느 정도 기본기가 생긴 유저들을 위한 난이도이다.

유령이 대부분 다른 난이도에 비해서 매우 빠르게 움직이기에 어딘가에 숨거나 십자가가 있지 않다면 살아남기 어렵다.
정신력이 매우 빠르게 줄어든다. Yurei를 제외한 나머지는 대략 5초, Yurei는 대략 4초. 다행히 전작과 달리 정신력이 플레이어의 속도에 영향을 안 주고 대신 시야가 흐려진다.

돈 보너스가 미쳤으며[52], 경험치도 많이 준다.

2.0 업데이트 이후로 환생 없이도 미션 완료하고 유령을 맞췄다면 천원에서 많게는 2만원을 벌수 있다.[53][54] 다만 경험치 버는 것이 줄어들었다.
전작과 달리 로벅스 없이도 플레이 가능하다.
11.4.1. 정신이상 난이도 추가 설정
각 추가 설정을 활성화하면 보너스가 기하급수적으로 증가한다.
기존 배율에 비해 더 많이 돈을 주지만, 또한 난이도가 기하급수적으로 상승하는 요소이기도 한다.

기본적으로 할수 있는 추가 설정
고갈됨
50%의 정신력으로 스폰됩니다.[55]
마라톤
유령 사냥을 26.2% 더 오래 지속시킵니다.[56]
약한 다리
달리기가 평소보다 10% 느립니다.

환생 1 이후 설정
차단기 비활성화
지도의 모든 조명을 비활성화합니다.[57]
숨지 않기
지도 내의 모든 숨겨진 지점을 비활성화합니다.[58]
정신력 복구 없음
세미 소다와 네크로노미콘 주문은 정신력에 영향을 미치지 않습니다.[59]

환생 2 이후 설정
사형 선고
모든 유령은 10% 더 빠르게 움직입니다.
구세주 없음
십자가는 사냥을 멈추지 않고 즉시 타오릅니다.[60]

환생 3 이후 설정
증거 누락
증거는 3가지가 아닌 2가지 유형만 생성됩니다.

환생 4 이후 설정
카운트다운
경기를 끝내는 데 5분 안에 끝내지 못하면 사망에 이르게 됩니다.[61]

환생 5 이후 설정
피의 갈망
유령은 매분마다 사냥을 할 수 있습니다.[62]
총체적 난국
증거는 전적으로 무작위이며, 오직 능력과 특성만이 유령 유형에 정확합니다.[63]

환생 10 이후 설정
악몽
지도 조명과 손전등이 모두 비활성화되고 지도의 어두운 색이 증가합니다.[64]

12. 모드

12.1. 클래식

말 그대로 클래식 모드다. 전작처럼 증거를 찾아서 유령을 맞추면 된다.
모드는 2가지가 있다.
12.1.1. 인공지능 유령
난이도별로 나눠져있으며 최소 1명부터 최대 4명이서 플레이할 수 있다. [65]
난이도별로 속도랑 공격 횟수가 제각각이다.
12.1.2. 플레이어 유령
2.0 업데이트 이후에 삭제됐다.

난이도는 하드로 고정이며, 최소 3명부터 최대 5명까지 플레이가 가능하다. 이중 한명은 유령이 되어서 생존자들을 처치하면 된다.

유령의 모형은 Specter 2 초창기때에 나온 유령 스킨을 고정으로(다리가 없고 디멘터같이 생긴 유령) 플레이를 시작한다.

생존자는 유령의 종류를 찾고 탈출을 해야한다. 그래서인지 그냥 찍고 나가는 사람들이 종종 발생한다.
플레이어 유령은 시작 시 유령 종류가 무엇인지 나오고 채팅창을 쓸 수 없게 되며 시간이 지날수록 에너지가 차기 시작하며, 최대 100까지 오른다. 그리고 불을 킬때와 끌때와 문을 열때와 닫을 때, 유리병을 던질때 에너지 3~5가 소모된다. 그리고 문 주변에 있을 경우에는 자동으로 문이 열리거나 닫히기도 하며, 플레이어 유령과 상관없이 차단기가 자동으로 꺼지거나 유리병을 던질때와 문이 닫히기도 한다. 이것은 시스템 때문에 그런듯하다.
다만 자신이 빠른 유령이라고 해도 딱히 빨라지지 않는 듯 하다. 즉, 종류와 관계 없이 그냥 다 같은 스펙이라는 것.

Taunt 버튼을 누르면 나타니지만 공격하지는 못한다. 에너지는 10 정도가 소모된다. 갑툭튀 목적으로 이용을 할 수 있고, 그 주변에 있을 경우에는 정신력 5~20%가 소모된다.

Hunt 버튼을 누르면 즉시 사냥을 시작한다. 에너지는 40 정도로 소모되며, 인공지능 유령 정신이상 난이도와 같이 한명이 죽어도 사냥은 계속 이어진다. 유령의 에너지가 다 소모되거나 Hunt버튼을 다시 누르게 되면 사냥을 그만둔다. 그래서 사냥을 신중하게 해야 한다.[66]
에너지가 최고치인 상태에서 사냥을 시작했을 경우 대략 1분 동안 사냥을 한다. 이는 인공지능 모드의 정신이상 난이도보다 더 오래 사냥을 한다.

(에너지 40이상) - 40으로 대략 5초동안은 움직이지 못하고 에너지 충전을 하며, 움직일수 있는 시간에 대략 1초에 1.2정도 소모된다.

그리고 유령의 특징과 상관없이 플레이어 유령이 사냥을 오래 안하거나 아니면 일부러 증거를 찾기 못하게 생존자와 멀리 떨어져있을수가 있어서 설명에서 나오는 유령의 특징으로는 유추가 거의 불가능하다.[67]

만약 친플이라면 유령인 사람이 시작과 동시에 종류를 알려줘서 날먹을 할 수 있을 것이다. 물론 디코로 통화 중인 상황이여야 한다.

특이한 점은 옷장에 숨어도 숨는 판정이 되지 않아 플레이어 유령에게 닿기만 해도 죽는다. 때문에 방법은 숨지 말고 도망쳐야 하는 방법밖에 없다.[68]

생존자는 유령의 종류를 맞출 경우 환생 횟수 x 100원을 지급한다. 만약 맞추지 못할 경우에는 돈이 0원이며, 맞추고 죽을시에는 50원을 지급한다.
그런데 현재 나오는 화면의 벌은 돈은 그냥 버그인듯 하다.
파일:스크린샷_20240808_041211.png
이 상황은 플레이어 모드 업데이트 이후부터 바뀌지 않는다.

플레이어 유령은 (생존자를 죽인 수) x (제한시간 20초 = 5원) (추정) 만큼 지급한다. 플레이어 유령이 돈버는 크기가 다르고, 정확하지가 않아 현재는 추정으로 측정한다.

12.2. 생존

8분 동안 끊임없이 이어지는 헌팅에서 가장 오랫동안 살아남을수록 더 많은 보상을 받는다. 4~8명이서 플레이 가능.

워낙 인기가 없는 모드인지라 1.25버전 이후에 제거되었다.

유령
클래식에 나오는 유령과 동일한 외형을 가진 유령이 나오나, 어떠한 특이 사항도 없고 항상 속도가 일정하다.

아이템
손전등과 여러 가지의 음료수들이 존재한다. 기본적으로 맵들의 밝기가 높으므로 손전등[69]은 사실상 쓸모가 없지만, 음료수[70]는 굉장히 쓸모가 있다. 각각 다양한 능력이 있는데, 몇몇 음료수는 마시면 주변 플레이어들에게 일정시간 동안 디버프를 가한다거나, 반대로, 자신이 다른 플레이어가 특정 음료수를 마심에 따라 얻게 된 디버프를 치료할 수 있는 능력을 가진 음료수가 있다거나, 마시면 랜덤한 장소로 텔레포트를 한다거나, 마시면 일정시간 동안 반투명한 상태가 되며 무적이 되고, 유령의 어그로까지 풀 수 있다거나, 마시면 일정시간 동안 속도가 빨라진다는 등 다양하고 유용한 아이템이니, 한 곳에만 머물지 말고 맵 주변을 잘 둘러보며 음료수들을 찾아 마시는 게 좋다.

12.3. 탈출

2.30.0 버전에 생긴 모드이다.
탈출모드는 플레이어 유령 한명과 4~8명의 플레이어들이 대결해서 생존자는 시간안에 모든 방을 돌아다녀서 증거들을 수집하고 3개의 증거를 다 모았다면 탈출구로 가는 방식이고, 유령은 시간 안에 모든 플레이어들을 찾아서 탈출시키지 못하게 3번을 때려서 죽이면 되는 게임이다. 이 중 시간은 맵의 길이에 비례해서 시간이 달라진다.
서술할 점으로 이 모드에 대한 문제점이 지속적으로 발생했던 이유로 2.32.0 버전 이후로 삭제되었다.

생존자의 플레이 방법
생존자는 모든 방에 있는 오브 중에서 3개는 증거가 들어있는 오브를 찾아 돌아다녀야 한다.
이 중 모든 오브를 클릭 할 경우 기존에 있는 시간에 3초를 더 추가할 수 있다.
증거가 들어있는 오브를 발견했을 경우 각종 미니게임이 나와 미니게임을 제 시간안에 해야한다. 실패할 경우에는 유령한테 위치가 노출되어 위험해지기 때문이다.

미니게임의 종류는 두가지로, 첫번째는 1~9패턴을 차례대로 빠르게 눌러야하는 게임이다.[71] 두번째는 갑자기 튀어나오는 버튼을 재빠르게 눌러야한다. 시간 안에 누르지 못할 시 유령한테 위치가 노출되고 또한 진행 속도도 떨어진다.

생존자의 능력
생존자는 능력 3개 중 2개를 게임 안에서 사용하고 다닐수 있다.[72]

달리기 속도 증가
이 능력은 Ice Cold 음료를 마셔서 자신의 속도를 50% 더 빠르게 5초동안 다닐수 있고, 쿨타임은 40초나 걸린다. 다만 조심해야하는 점은 달리기랑 같이 사용해야 더 빨라지기에 유령한테 공격당하지 않으려면 이 점을 잘 활용해야한다.

십자가 사용
이 능력은 근처에 유령이 있을 경우 이 아이템을 사용해서 유령이 10초동안 못 움직이게 만들어서 그때동안 도망을 칠수 있다.[73] 쿨타임은 90초나 걸린다.

증거 오브 찾기
이 능력은 확인하지 않은 오브들을 플레이어들에게 직접 10초동안 보여줘서 확인하지 않은 오브를 빠르게 찾아 갈수 있는 아이템이다. 쿨타임은 40초나 걸린다.

유령의 종류
유령은 시작 전에 4개의 유령 중에서 랜덤으로 선정되어 돌아다닌다.[74]
4개의 유령 중에서 각자 별로 능력을 주어지게 된다.
때리는 것을 제외한 각 유령별의 능력은 쿨타임이 10초씩 걸린다.

데몬은 능력을 발동하면 10초동안 플레이어를 공격할때 두배의 데미지를 입게 해 기존에 3번을 때려야 죽는 것을 2번으로 줄일수 있는 능력이다.

두엔은 주변에 있는 문들을 다 닫게 만들어 플레이어들이 도망가지 못하게 만드는 능력이다.[75]

폴터가이스트는 주변에 있는 물건들을 모아 가까이 있는 플레이어를 물건으로 공격해 각 물건당 데미지 10을 입히게 만드는 능력이다.

마일링은 강제로 차단기를 내리게 만든후 자신의 속도를 5초동안 20% 더 빠르게 만든다. 그래서 생존자들이 차단기를 올려도 유령이 능력을 발동하기만 하면 강제로 꺼지기에 차단기 올리는 것은 플레이어한테는 별 이득이 없는 것이다.

1. 차량

2. 캐릭터

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3. 상점

3.1. 일일 상점

일일 상점에는 매일 8개의 상품이 나열돼있으며, 199 로벅스를 사는 유로 캐릭터 하나, 7개의 캐릭터,[76] 차량 스킨 하나가 나온다.

3.2. 캐릭터 스킨 목록

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3.3. 차량 스킨 목록

3.4. 장비 스킨 상자

말 그대로 장비의 스킨을 얻을수 있는 상자이다.
장비 스킨은 게임에 영향을 주지 않는 순전히 장식용이지만, 전설 등급 손전등은 손전등 불빛의 색을 변경하고, 고글의 전설 스킨인 야간 투시경은 착용시 보라색 대신 밝은 녹색이 나와서 더 보기 편하다. 블루 태크는 착용시 보라색 대신 푸른색이 나온다. 전설 고글 스킨들은 모두 기존 고글보다 더 잘보이도록 도와주기에 반드시 얻자.[77][78] 아니 게임에 영향 안준다면서요 ;;
확률은 다음과 같다. 여담으로 타 게임의 뽑기 확률에 비해서 상당히 양심적이다.[79]
다만, 확률은 상자에 따라서 다른 경우가 있다.

500원 ~ 1000원대 확률 장비 스킨 상자
과거 뽑기 확률이며 현재는 500원 ~ 1000원대의 뽑기 세트가 사라져 기본 1~2 세트 스킨을 얻을수 없게 됐다. - (Exotic 급의 스킨이 없다.)
Common-65%
Rare-30%
Epic-4%
Legendary-1%

2500원 ~ 5000원대 확률 장비 스킨 상자
Common-62.5%
Rare-30%
Epic-6%
Legendary-1.50%

Mythical의 최고급 스킨이 들어가있는 장비 스킨 상자 및 19 로벅스 전용 장비 스킨 상자
Common-62%
Rare-30%
Epic-6.50%
Legendary-1.25%
Exotic-0.25%


판매 가격은 다음과 같다.
Common-$100
Rare-$300
Epic-$1,000
Legendary-$7,500
Exotic-$50,000
Mythical-판매 불가
판매를 미리 할것인지에 대해서 여부를 묻기 때문에 실수로 눌러서 아이템이 사라지는 대참사가 일어나지 않는다. 다만 두번이나 Yes를 눌렀다면 어쩔수 없는 일이다.

3.4.1. 장비 스킨 목록

초록색은 일반 등급, 파란색은 희귀 등급, 보라색은 에픽 등급, 노란색은 전설 등급, 붉은색은 엑소틱 등급, 분홍색은 신화 등급[80]이다.

3.5. 게임 패스

가격은 새로 추가된 게임 패스를 제외하면 동일하다.
전작에서 구매한 게임 패스들은 전부 Specter 2에서도 쓸수 있기에 굳이 다시 사지 않아도 된다.

4. 해외 용어


특성
flick, fli: Flicker(깜빡임)의 약자
trick: Trickshoter(트릭스터)의 약자
imi, imit: Imitation(모방)의 약자
Torm: Tormenter(토멘터)의 약자
Lee: Leech(흡수)의 약자

4.1. 튜토리얼

게임을 어떻게 진행하는지 알수 있다. Specter 2나 Specter 플레이 경험이 없을 경우 무조건 하는 것을 추천한다.
튜토리얼에서의 난이도는 Easy이고, 맵은 튜토리얼 전용 Family Home[84]이다.
게임 패스는 여기서 적용이 되지 않고, 튜토리얼 완료시 Rosa라는 캐릭터의 New Style 스킨을 해금할 수 있다.

4.2. Prestige

환생 개념의 기능으로, 100레벨 이상에서 사용 가능하다.
사용시 레벨과 돈을 모두 리셋 시키며, Prestige 횟수마다 돈과 경험치를 20%씩 더 받는다.
또한 각 Prestige 횟수마다 정해진 보상을 받는다. 현재까지는 보상이 10번째 까지만 있고, 그 이후는 없다.
돈을 리셋 시키기에 Prestige를 하기 전에 업그레이드나 스킨 상자등에 모조리 써버린 뒤에 Prestige를 하는 걸 추천한다.
Presige를 한번이라도 한 이후에는 특정 캐릭터들에게 Presige Objective가 생기며, 클리어시 아무일도 없이 평화로운 평행세계에서의 해당 캐릭터의 모습인 Presige라는 전설 스킨을 해금한다.

5.

☆ 노가다는 COZY HOME에서 ☆

* 설정에서 밝기를 최대로 올리자. 그러면 손전등이 필요 없어지기에 인벤토리 공간을 1칸 아낄수 있다.

5.1. 버그

해결된 버그는 취소선으로 표시합니다.

6. 문제점

6.1. 초창기 ~ 현재 문제점

6.1.1. 악질 유저

6.1.2. 뉴비 배척

레벨 높은 사람들이 뉴비를 배척하는 일이 흔하다. 물론 이는 뉴비들이 처음 하다 보니 트롤링을 하거나 무섭다고 멋대로 라운드를 끝내는 등의 상당히 짜증나는 행동을 하는 경우가 흔하기에 이는 어쩔수 없는 현상이나, 이게 후술할 문제점과 시너지를 이룬다는 게 문제이다.

6.1.3. 적은 유저수

유저수가 처음 나왔을 때는 1500명 정도는 가뿐히 웃도는 수준의 유저들이 플레이 했으나, 시간이 지난 후로는 2022년 9월 24일 기준, 700명이고, 2024년 5월 4일 기준, 최소 100명 ~ 400명이 플레이를 한다.[111] 심지어 전작이 더 유저수가 많다.[112] 문제는 대부분의 유저들이 다 저레벨 유저. 즉 뉴비들이고, 때문에 선술한 뉴비 배척과 환장할 시너지를 이루어서 후술할 문제점이 된다.

다만 2.0 업데이트 이후로는 Specter: Legacy에서 Specter로 넘어오게 되면서 전작의 유저들은 대부분 이 곳으로 넘어갔고 지금의 경우 동시 접속자 수는 최소 500명 ~ 최대 3000명까지 오르게 되었다.[113]
이런 이유로 지금 Specter는 낮아도 500 ~ 1000명까지 동시 접속자가 나오지만 Specter: Legacy는 주말 기준으로도 평균 30명에 못 미치는 수준으로 떨어졌다.[114]

6.1.4. 고레벨 유저들은 다른 유저들과 한판 돌리기도 어려움

선술한 뉴비 배척과 적은 유저수의 환장할 시너지로 탄생한 문제점으로, 유저들의 비율이 뉴비가 압도적으로 높기에 뉴비 배척을 하는 고레벨 유저들의 경우 다른 유저와 플레이 자체가 불가능한 지경이다.[115] 물론 이 문제점은 뉴비들의 트롤링을 감내하면서 하거나 혼자 솔플하는 것으로 해결할 수 있으나, 솔플의 경우 맵이 크면 클수록 시간이 오래 걸려서 비효율 적이고, 그렇다고 맵이 작으면 죽을 확률이 크기에 진퇴양난이다.

6.2. 2.0 이후 문제점

6.2.1. 유령 텔레포트

2.0 업데이트 이후로 Wraith 뿐만이 아니라 모든 유령이 갑자기 버벅거리면서 텔레포트 될때가 있다.
대형 업데이트 이후로 안 그래도 어렵게 패치되었는데 Wraith와 상관없이 모든 유령들이 갑자기 버벅거리면서 텔레포트 하듯이 움직이니 더 난장판이 아닐수가 없다.[116]

버그로 맵 안에 있는 판정인데 밖에 있을때도 어그로가 안에 있는 사람이 아니라 밖에 있는 사람으로 끌려갈 때가 있어서 자꾸 입구 문쪽으로 갈때가 있으며, 이것을 오류라고 판단하는지 계속 입구 문에서 다른 구간으로 텔레포트하게 된다.[117]

Specter 2.11 기준 버벅거리는 텔레포트는 버그가 고쳐졌으나, 이후 다른 텔레포트 버그가 걸리게 됐다. 분명히 Wraith가 아님에도 자꾸 위치가 바뀌고 그러는 경우가 생긴다.[118]

이후, 이 버그는 고쳐졌으며, 유령이 끼거나 길 찾기에 실패하면 순간이동을 하는 식이 되었다.[119]
2.0 업데이트 이후로 뺑뺑이 도는 곳이 굉장히 쫍은 곳일수록 유령이 방향을 못잡고 자꾸 그 근처로 텔레포트하거나 아니면 예상치 못하는 곳에 갑자기 텔레포트해서 죽는 경우가 발생하는 문제가 지속적으로 발생하고 있다.[120]

6.2.2. 한국 차단 사건

2.5.0 업데이트 이후로 Specter를 한국에서 더 이상 사용이 불가해졌다. 이것으로 시간을 사용한 유저들의 시간을 버렸음과 동시에 로벅스 사용한것에 환불도 안되기에 엄청난 문제가 생긴다.
특히 2.0 대규모 업데이트 이후로 사람이 늘어남과 동시에 일부 한국인 유저가 빠져나가게 된다.

그리고 이 게임이 한국 차단이 된 원인은 아이템 트레이드 혹은 아이템 뽑기 확률로 생긴 것으로 추정된다.[121]

2.6.0 업데이트 이후 한국 차단이 풀려졌다.
6.2.2.1. 이 외의 방법
기본 서버인 Specter를 대신해 테스트 서버인 Specter Test Lab을 이용하거나 VPN를 이용해 사용하면 된다.[122]
Specter Test Lab의 문제점은 버그나 작동이 안되는 일부가 있어 게임 인터페이스의 문제가 생길 수 있다. 물론 게임 진행 차질에는 문제가 없다.

6.2.3. 탈출 모드의 문제점

탈출 모드는 2.30.0 버전에서 업데이트 이후로 많은 유저들의 기대를 받았으나, 원래 업데이트가 되기로 했던 일정에 2시간 연기되었고 이후 모드가 업데이트가 되었으나, 인원수 제한이 없었던 탓에 증거가 있는 오브들을 플레이어들이 자주 가리게 했던 탓에 미니게임 진행은 물론 누르는 것조차가 불가했던 탓에 게임 진행이 거의 불가능해졌다. 때문에 탈출 모드 게임에 대한 인원 관리와 게임 시스템 운영이 허술해졌다는게 문제가 되었다. 이후 업데이트로 인원수에 제한을 두고 일부 능력들을 쿨타임 조정해서 다시 만들었으나 처음 탈출 모드 관리에 대해 많이 부정적이고 반응이 안좋은지 꽤 된 상태라 탈출 모드가 이후 삭제되어버리는 불명예를 갖게 됐다.

7. 기타

2023년 할로윈 당시 다른 로블록스 게임인 Daybreak 와 콜라보를 진행했었다.[123]
[1] 로비[2] 인게임[3] 2025년 신년 업데이트로 +2 Party Slots 게임패스를 구입하면 최대 6명까지 플레이가 가능하다.[4] 참고로 저건 완전 초창기, 그러니까 Specter가 출시 되고 얼마 동안만 볼 수 있었던 설명이고, 그 이후로는 변경되어서 볼 수 없게 되었다.[5] 본래 해당게임의 제목이 Specter 였으며 후속작인 본게임의 본래 제목은 Specter 2 였으나 현재 제목만 변경된 상태.[6] 다만, 되도록 사냥 시작 후 바로 숨어야 한다. 유령의 시야 내에서 숨으면 얄짤없이 사망. 심지어 바로 숨어도 유령이 바로 앞에서 실체화를 하고 있다면 의미가 없다.[기본값] 로비에 있는 설정에서 변경 가능[기본값] [기본값] [기본값] [기본값] [12] 아이템의 역할 및 사용법, 유령 설명 및 증거, 찍은 사진을 알려준다.[기본값] [기본값] [15] 전작과 달리 사망시 부활 여부를 바로 결정해야 하는 게 아니라 사망 후 원할 때 로벅스를 내고 부활이 가능하다.[기본값] [17] 마우스 포인터가 향하고 있는 곳을 표시함[기본값] [19] 먼저 가드를 구매해야 한다.[기본값] [21] 주파수 측정기를 킨 상태에서 K키를 누르면 여러 가지 질문이 나온다.[기본값] [23] Box Van, RV, Van, Armored Van, Compact Van[24] 2.0 이전까지는 만원을 모으는데 최소 50판을 해야했을 정도로 노가다가 심했지만, 2.0 업데이트 이후로는 Family Home만 해도 환생 없이 기본 천원이 들어오기 때문에 오히려 좋아졌다. 2.23.0 업데이트로 장비 업그레이드 비용이 늘어났을때 차량 업그레이드 비용은 안늘어난 것이다.[25] 이전에는 차량이 일반 장비 업그레이드 비용보다 비쌌을 정도로 가격이 높고 돈도 잘 안 들어왔지만 이후에는 2.0 업데이트로 돈이 보통모드로 해도 최소 천원이 들어오기 때문에 차량 업그레이드에 대한 부담이 줄어들었고, 장비 업그레이드 비용이 2.23.0 업데이트 이후로 더 비싸져서 차량 업그레이드가 더 이득을 보게 되었다.[26] 의도는 아니여도 트롤이 될수 있기 때문에 함부로 만지는 순간 망신 당할 수 있다.[27] 다만 일정확률로 질문만 해도 I WILL KILL YOU등 경고성 메시지와 함께 사냥을 시작하기도 한다. 이때는 저주된 사냥이 아니라 유령이 화나서 사냥을 강제로 시작한다.[28] 이 질문을 하고 위자보드를 끌 경우에는 저주받은 사냥이 아니라 그냥 사냥을 시작하기 때문에 이것으로 사냥을 유도해서 증거나 유령의 속도를 확인할 수 있기 때문에 이 질문으로 사냥을 유도하는 것도 나쁘지 않다.[29] 2.0 업데이트 전 맵이다.[30] 해당 곳은 정확한 명칭 방이 없기 때문에 2층 남쪽 중앙이라고 표기한다.[31] 2.0 업데이트 전 맵이다.[32] 아늑한 집 리워크 업데이트로 새로 생겨났다.[33] 오역이 있을수 있습니다. 원문은 Art Framework이며 전작의 미술관과 동일한 구조의 맵이라는 점을 감안해서 의역했습니다.[34] 2.0 업데이트 전 맵이다.[35] 2.0 업데이트 전 맵이다.[36] 아늑한 집 리워크 업데이트로 위치가 변경되었다.[37] 오역이 있을수 있습니다. 원문은 Art Framework이며 전작의 미술관과 동일한 구조의 맵이라는 점을 감안해서 의역했습니다.[38] 2.0 업데이트 전 맵이다.[39] 아늑한 집 리워크 업데이트로 새로 생겨났다.[40] 오역이 있을수 있습니다. 원문은 Art Framework이며 전작의 미술관과 동일한 구조의 맵이라는 점을 감안해서 의역했습니다.[41] 이게 무슨 말이냐면 건물 출입구는 원래 사냥에는 문밖으로 나가지 못하지만, 버그가 걸려서 문밖으로 나갈 수가 있다는 것이다.[42] 정확한 뜻이 아니기 때문에 구글 번역의 낱말로 수정한 상태이다.[43] 2.0 업데이트 전 맵이다.[44] 2.0 업데이트 전 맵이다.[45] 이러한 과정 없이 정신이상 난이도를 진행한다면 다른 레벨 높은 유저의 도움을 받는 게 아닌 이상 정신이상 난이도를 하기 어렵다. 유령의 정체를 알아내거나 유령방을 찾기는 커녕 사냥에서 살아 남는 것도 급급하기 때문.[46] 하드모드라고 부르기에는 게임 숙련도에 따라 난이도가 달라진다.[47] 전작에서는 0초이고 전작 어려움 난이도의 안전 시간과 정확히 일치한다. 아마 실수로 게임 종료가 되는 것을 방지하기 위해 10초로 설정을 해놓은 듯 하다.[48] 저주된 사냥이 시작됐을 경우, 최대 75초까지 사냥을 할수 있다. 그 때문에 빠른 유령과 상대를 한다면 굉장히 위험하다.[49] 유레이는 4초, 데몬은 4.5초.[50] Cozy Home, Hideout, Rural Home 등[51] 스피릿(Spirit)이나 불 꺼진 곳에서 지나가는 위스프(Wisp), 3~4명 이상 플레이한 우피르(Upyr), 1~2명이서 플레이 또는 생존한 상황의 프레타(Preta) 정도의 속도가 아니라면 살아남는 것이 거의 어렵기 때문이다.[52] 정선병원에서 돈을 추가로 벌수있는 모든짓을 다한 경우 한판당 대략 $1400를 벌수 있다.[124] 다만 정신병원은 크기가 크기에 그만큼 시간을 많이 잡아먹기에[125] 차라리 좁은 맵을 빠르게 여러번 클리어 하는 게 이득이다.[53] 주말 2배 이벤트 기준으로는 많게는 최대 5만원까지 벌수 있다.[54] 물론 맵이 넓으면 넓을 수록 돈을 더 많이 준다.[55] 가장 좋은 추가 설정이기도 하다. 특히나 팀원 정신력 50% 이하 미션만 클리어해도 정신병원, 화물선 크기의 맵만 해도 최소 500~1000원은 들어오기 때문이다.[56] 이 설정을 키게 되면 기존 사냥 시간 50초에 비해 63초까지 증가시킬수 있다. 저주된 사냥이 시작되면 95초까지 증가할 정도로 굉장히 위험한 요소 중 하나다.[57] 조명 또는 차단기를 키거나 끄지를 못한다. 다만 유령이 강제로 키게 할수는 있다.[58] 정신이상 난이도에서 사냥을 시작했는데 막다른길이고 숨을수도 없다면 그 즉시 방 바깥으로 나가거나 유령이 올때까지 기다리고 따돌려야한다.[59] 정신력 소다와 네크로노미콘 주문을 해도 정신력이 올라가지 않는다.[60] 매우 위험한 요소 중 하나이다. 특히나 쫍은 맵인 Cozy Home, Hideout 같은 맵에서 살아남기 힘들고 또는 빠른 유령과의 상대에 굉장히 불리하게 작용을 하기 때문에 돈작을 크게 하는 방이라면 이 설정은 추천하지 않는다.[61] 5분을 초과했을 경우 즉시 사망하며 맞히고 죽었을 시에는 성공처리된다.[62] 데몬의 특징보다 더 악랄하게 매분마다 사냥을 할수 있다는 것이다. 데몬은 그나마 매분마다 사냥하다가 매분 동안 사냥을 안했다고 한다면 이 모드는 모든 유령이 매분마다 사냥을 한다는 것이다. 다만 확정적으로 사냥을 해주기에 십자가 미션 클리어나 사냥 중에만 확인 가능한 유령의 특성 등을 확인 가능하기에 고인물들 한정으로는 애용된다.[63] 오직 증거로 찾는 것이 불가능하며, 유령의 능력과 특성만으로 찾아야 하는것이다.[64] 조명과 손전등을 아예 전부 쓸수 없게 되고 시야가 조금 더 어두워진다.[65] 2025년 신년 업데이트로 게임 패스를 사면 6명까지도 플레이가 가능하다.[66] 에너지 40인 상태에서 사냥을 할 경우 이미 에너지가 다 없는 상태로 사냥이 시작되기 때문에 낭비가 된다.[67] 유령 종류와 상관없이 사냥, 속도, 증거는 다 플레이어 유령에 의해 변수가 생기기 때문이다.[68] 사냥이 시작하기 전에 숨어도 유령에게 닿으면 죽기 때문에 사냥시간과 상관없이 옷장에 숨는 것은 의미가 없다.[69] 플레이어가 드롭하지 않는 이상 맵에서는 스폰되지 않는다[70] 게임 시작 후, 잠시 동안 유령이 스폰하지 않는 시간에는 음료수가 스폰되지 않고, 유령이 맵에 스폰한 시점부터 맵에 점점 스폰되기 시작한다.[71] 이 미니게임은 버튼 누른 후에는 숫자가 랜덤으로 위치가 변경되기에 외워서 클릭이 불가하다.[72] 인게임에서 손전등은 고정으로 나온다.[73] 다만 유령이 못 움직이는 상태에도 유령은 공격을 할 수 있기 때문에 가까이 가있지 말자.[74] 데몬, 마일링, 폴터가이스트, 두엔 중에 걸린다.[75] 다만 유령도 문을 못 뚫는 탓에 사실상 이건 본인이 추격 할때에도 방해가 되기에 의미가 없는 능력이다.[76] 희귀, 전설 등 나오는 것은 일일 랜덤으로 나온다.[77] 물론 뽑기로만 할 수 있는 것이 아닌 시즌 이벤트로도 고글을 얻을수 있기 때문에 룰렛으로 뽑거나 시즌 패스로 얻을수 있게 되어 돈을 내서 뽑아야 하는 짓을 하지 않고 절약을 할 수 있다.[78] 그러나 상점 업데이트 이후로 고글 밝은 녹색 스킨과 푸른 스킨을 얻을수 없게 되어 기존에 가지고 있는 사람을 제외한 나머지는 현재 얻을수 없게 된다.[79] 적어도 확률 조작을 안하며 확률이 크게 차이나는 경우가 아니다.[80] 제작으로만 얻을 수 있는 스킨. 다만 일부 제작으로 얻는 스킨은 엑소틱이나 전설이다.[81] 다만 보통 no 5를 쓰기보다는 3, 4단계 등을 주로 쓴다.[82] Aswang이라고 채팅에 치면 태그 처리가 돼서 생긴 약자이다.[83] Preta라고 채팅에 치면 어지간하면 태그 처리가 돼서 생긴 약자이다.[84] 맵의 일부 구역(2층과 지하실)이 막혀있다.[85] 스테미나를 전부 소모 했음에도 불구하고 달리면 달리기 속도가 걷는 것 보다 살짝 빠른, 그러니까 정신이상 난이도의 느린 유령의 속도와 동일한 수준으로 느려지고, 스테미나가 적으면 적을수록 화면도 뿌옇게 변해서 시아 확보가 어렵기 때문.[86] 다만 오니는 뉴비나 쫄보 유저들에게 매우 위협적인 유령이며 두엔은 유령의 집 맵 처럼 문이 아주 많은 맵을 하는 경우 상대하기 제법 까다롭다.[87] 예를 들면 스테미나가 별로 없어서 유령과 거리를 벌릴수 없는 상황이고 사냥이 아직 끝나려면 멀었는데 유령이 바로 코앞이라거나 유령이 빠른데 스테미나가 별로 없는 상황, 그리고 유령이 레이스인데 하필 스테미나 별로 없을 때 순간이동을 내게 해왔을 때나 숨었는데 유령에게 들킨걸 늦게 눈치채서 빠져나가기에 늦은 상황.[88] 왜 밴 대상이냐 하면, EMF 측정기나 온도계 둘중 하나만 있어도 유령방을 찾을수 있을 뿐더러 '서늘함'은 온도계가 없어도 입김으로 찾을수 있기 때문이다. 결론적으로 인벤토리 공간 낭비 및 유령방 수색 가능 인원을 1명 줄이는 것으로 인하여 밴을 당하는 것. 평범하게 재미로 하는 방이었으면 경우에 따라서는 정상참작이 가능하지만, 효율성을 최우선으로 하는 돈작 하는 방에서는 얄짤없다.[89] 다만 유령의 모습을 찍는 것은 2.0 업데이트 이후로 배회때도 찍을수가 있게 됐다. 주로 움직임 탐지기를 지나갈때.[90] 다만 넓은 맵의 경우에는 전자 기기가 멀리 떨어져 있는 경우가 많아 위와 같은 방법으로 하게 될 경우 시간이 오래 걸린다. 모니터/TV/라디오 활성화로 EMF 증거를 얻기는 커녕, 찾는것조차 많이 힘들다. 대신 유령의 비명소리 이벤트가 일정 확률로 EMF 5단계가 뜨기 때문에 넓은 맵의 경우는 비명소리 이벤트로 얻는 것을 추천한다.[91] 특히 Family Home은 숨을 장소가 매우 제한적이기에 더더욱 체감이 된다.[92] Large(넓음) 이상[93] 다만, 사냥중인 유령을 창문까지 끌고가서 십자가로 사냥을 끝내는 행위로 지문 증거를 유도할 수 있다.[94] 혹은 유령방 근처에서 대기를 타는것도 나쁘지 않다. 유령 특성상 유령방 근처를 자주 돌아다니기 때문에 확인을 하기에도 나쁘지 않다.[95] 핑이 대략 200 정도여도 손쉽게 가능하다.[96] 다만 현관 문에 걸쳐있다가 사냥되서 바깥으로 빠져나왔을때는 아무도 없을땐 사냥을 금방 종료한다.[97] 이건 버그라기보단, 본 게임의 메커니즘 상의 맹점으로 인해 생기는 문제에 가깝다. 원인은 달리기를 종료하고 나면 일시적으로 속도가 약간 느려지는데, 이 상태에서 다시 달리기를 시작하면 속도 저하가 끝나지 않고 달리는 내내 이동속도에 적용되기 때문.[98] 2.26.0 업데이트 이후로 이 문제점이 해결되어 지금은 멈췄다가 다시 해도 속도가 이전보다 느려지지 않는다.[99] 이건 버그가 아니라 로블록스 정책 때문에 그렇게 된거라고 한다.[100] 다행히 현재는 흑백으로 나오지 않고 전체 사진으로 나온다.[101] 열쇠는 정문을 여는 용도이다. 때문에 내부의 문들은 열쇠가 없어도 열수 있다는 말. 물론 열쇠로 정문을 안열어도 유저가 안에 있기만 하면 유령은 사냥을 시작할 수 있다.[102] 1.16.0 업데이트에서 고쳐짐.[103] 1.17.0 업데이트에서 고쳐짐.[104] 1.25 이후로 서바이벌 모드가 삭제됐다.[105] 2.0 업데이트에서 유령방에 입김을 제거했음으로 서늘함이 떠도 이제는 입김이 더 이상 나오지 않는다.[106] 정상적인 플레이어는 사냥시간에 출입구 밖으로 나갈 수 없지만 네크로노미콘 책으로 부활한 사람은 버그로 출입구 밖으로 자유롭게 나갈 수 있다는 것이다.[107] 2.0 업데이트에서 고쳐졌다.[108] 1.31 업데이트 이후로 고쳤다.[109] 2.0 업데이트 이후 주파수 측정기 질문 특정 키를 이용해서 할수 있는 기능이 생겨난 이후로 빈도가 줄어들었다. 다만 이후 문제는 5가지 특성 업데이트 이후로 가짜 채팅을 도배로 인식되서 경고를 먹는 등 문제가 생겨났다.[110] 해당 문제점은 2.0 업데이트 이후로 없어졌다.[111] 현재는 간혹 100명 이하까지 떨어질 때가 있다. 한국 시각 기준 오후 3 ~ 9시[112] Specter 2가 "Specter"로 옮겨오며 기존에 존재하던 Specter가 Specter: Legacy로 이름이 변경된 것을 기점으로 대부분의 유저들이 현재의 Specter로 넘어와 전작보다 동접자가 많다.[113] 최대 3000명은 보통 주말의 경우다.[114] 심지어 Specter 2.20.0 업데이트 이후로는 아예 Specter: Legacy를 업데이트하지 않겠다고 선언해서 Specter: Legacy에서 특별 이벤트 등의 특수한 경우를 진행하지 않는 이상 전작이 다시 오를 가능성은 더욱 낮아졌다.[115] 하지만 최소 5레벨 이상의 유저라면 게임 숙련도에는 익숙해졌으나, 아이템 업그레이드 차이가 심해 진행 과정이 느려진다.[116] 핑이 높지 않은 상태임에도 발생하는 경우가 빈번했다.[117] 물론 다른 유저가 바깥에 있는 유저의 어그로 유령 위치가 더 가까이 있을때나 혹은 다 나왔는데 일부가 버그 걸렸을때만 해당한다.[118] 다만 모두가 숨어있거나 할때 유령이 장농 앞까지 오다가 텔레포트하는 것은 의도적으로 설정해놓은 것 같다. 이후 다 숨어있으면 사냥이 일정시간보다 더 빨리 종료된다.[119] 다만 문제는 유령이 멈추거나 겁나 느려질때 다른 곳으로 순간이동을 하는 탓에 오히려 더 위험해졌다.[120] 주로 작은 테이블 혹은 의자 뺑뺑이의 경우다.[121] 물론 이 현상이 아이템 트레이드로 인해 차단이 됐을 가능성이 높다. 차단되기 이전에도 2.0 버전 전에는 트레이드 기능만 먹히고 아이템 뽑기는 잘만 작동했기 때문이다.[122] 그러나 로블록스가 VPN를 안좋게 바라보고 있어 웬만하면 사용을 안 하는 것이 좋다.[123] 때문에 당시 콜라보로 넘어간 캐릭터인 조나스가 나올때마다 해당 게임이 언급되기도 한다.

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