| Sound Palette 사운드 팔레트 | |
| <colbgcolor=#0147ff><colcolor=#ffffff> 정식명칭 | Sound Palette |
| 한국어 명칭 | 사운드 팔레트 |
| 언어 | 한국어 |
| 소유 | NC AI |
| 링크 | |
| 관련 웹사이트 | |
| 엔씨에이아이 공식 홈페이지 | |
1. 개요
NC AI에서 만든 AI 기반 보이스 및 사운드 생성 시스템.정식 명칭은 밝혀지지 않았지만, 2025년 플레이엑스포에서 김민재 CTO가 발표한 내용을 보면 내부적으로는 '사운드 팔레트(Sound Palette)'로 불리는 것으로 추정된다.
2. 기술 소개
사운드 디자인 전반에 AI를 적용한 차세대 생성형 사운드 AI 솔루션이다. 단순한 소리 생성에 그치지 않고, 검색, 변형, 유사 생성, 이음소리 생성, 합성까지 포괄하며, 사운드 엔지니어와 크리에이터의 작업 효율을 극대화한다.2.1. Sound Generation
텍스트 프롬프트만으로 원하는 유형의 소리를 생성할 수 있다. 예: “부드러운 바람 소리”, “중세 시대 철갑군의 발소리” 등2.2. Sound Retrieval
사용자가 업로드한 사운드 파일을 기준으로, 수십만 개의 데이터셋에서 유사한 사운드를 자동 검색한다. 이를 통해 사운드 엔지니어의 탐색 시간을 획기적으로 줄여준다.2.3. Sound Variation
원하는 사운드가 존재하지 않는 경우, AI가 유사 소리 생성을 수행한다. 생성 강도를 조절해 디테일한 밸런스 튜닝도 가능하다.2.4. Sound Interpolation
두 개의 소리를 입력하면 그 사이의 중간 사운드를 생성해준다. 미묘한 톤 차이나 이질감을 줄이는 데 유용하다.3. 장점
인건비 ↓, 제작 시간 ↓ (특히 인디 게임팀이나 소규모 개발팀에게는 ‘혁명’ 수준)실험적인 시도 가능성↑
다양한 버전의 보이스를 즉시 테스트해볼 수 있기 때문에 창작 자유도가 매우 높음.
녹음 스튜디오나 성우 섭외 없이도 높은 퀄리티 보이스 확보 가능
4. 기타
이 기술은 단순한 보이스 생성기를 넘어서, 전체 게임 제작 파이프라인을 AI로 연결하는 기반 기술로 확장 중.김민재 CTO는 글로벌 경쟁력 확보를 위한 국가 차원의 AI 지원이 필요하다고 강조. CTO 인터뷰