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최근 수정 시각 : 2024-05-17 17:10:45

Shadow Corridor 2 雨ノ四葩/아이템


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Shadow Corridor 2 雨ノ四葩
1. 개요2. 중요 아이템3. 패시브 아이템4. 소비 아이템5. 광원 아이템6. 카루타
6.1. 아이템6.2. 아이템 효과6.3. 탐색6.4. 도주6.5. 생존
7. 커피

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1. 개요

Shadow Corridor 2 雨ノ四葩의 아이템.

아이템이 전작에 비해서 굉장히 다양해졌다. 라이터, 손전등, 발광석, 열쇠, 나침반, 도마뱀 꼬리, 초록 잎사귀 등 전작 아이템들이 상당수 유지되었다. 카루타나 커피 같이 완전히 새롭게 추가된 시스템도 있다.

2. 중요 아이템

중요 아이템은 별도의 슬롯에 저장된다.

3. 패시브 아이템

패시브 아이템은 소유하기만 해도 그 효과를 발휘한다. 도마뱀 꼬리와 히바나의 부적을 제외한 나머지 패시브 아이템은 무한히 사용할 수 없고 게이지에 표시된 일정한 양만큼 사용 시 아이템이 파괴되며 사라진다. 슬롯은 1개지만 '이륜꽃이' 카루타를 사용하면 소비 아이템 슬롯을 1개[ver1.05] 줄이고 패시브 아이템 슬롯을 1개 늘여 2개까지 늘릴 수 있다.

4. 소비 아이템

슬롯은 5개지만 '큰 가방' 카루타를 장착하면 슬롯이 8개까지 늘어난다.
어떤 한정적인 공간(곡옥이 있는 지하 동굴 등)은 '전신거울'을 통해서만 빠져나갈 수 있는데, 청동 손거울처럼 랜덤으로 어딘가에 순간이동할 수 있는 역할을 한다. 기본적으로 하나의 스테이지에 반딧불이 상점으로 이동할 수 있는 2개의 전신거울이 존재하고 오르골 소리를 따라가면 찾을 수 있다. 이들은 반딧불이 가게에 있는 2개의 전신거울과 정확히 대응되기 때문에 유사 청동 손거울로서 이를 활용한 워프가 가능하다.

5. 광원 아이템

슬롯은 2개.[33] 광원 아이템은 화면 내 인벤토리의 가장 오른쪽 열에 위치하며, 기본적으로 'F키'를 눌러 on/off 할 수 있고, 2종류 이상의 광원 아이템을 소지한 상태에서 'F키'를 오래 누르면 2개의 광원을 서로 바꿀 수 있다.

6. 카루타

카페 '용수' 안의 원형 탁자 위에 있는 카드 더미를 조사하면, 카루타를 카루타 슬롯에 장착할 수 있고 탐색 시 유리한 효과들을 얻을 수 있다. 카루타 슬롯은 일종의 패시브 스킬 같은 시스템으로, 카루타 슬롯 수는 게임이 진행됨에 따라 늘어난다. 카루타 슬롯은 처음에는 1개지만 장마의 복도(챕터 2), 영혼이 머무는 곳(챕터 4), 행방불명된 바람(챕터 6), 숲의 마을(챕터 8)을 클리어하면 슬롯이 1개씩 추가되어 슬롯을 최대 5개까지 늘릴 수 있다.

장착한 카루타에 따라 플레이를 다변화 시킬 수 있는 요소가 매우 많고, 실제로 그 종류도 상당히 방대하면서 하나 하나가 효과가 확실하기 때문에 어떤 구성으로 플레이 할지 고심해 보게 만드는 시스템이다. 난이도가 높을 수록 카루타의 중요도가 급격히 올라가는데 특히 시련 난이도는 카루타를 제대로 구성하지 않으면 클리어가 거의 불가능할 정도.[40]

게임을 시작할 때 야쿠모로부터 카루타 카드 3개(탐색 킷, 이계 지도, 큰 가방)를 받는다. 전작과 달리 맵이 다소 커지고 복잡해져서 '수국의 골목'(챕터 3)부터는 영혼을 지속적으로 소모하여 미니맵을 활성화시키는 이계 지도가 굉장히 유용한데, 대신 상점에서 아이템 구매는 반쯤 포기해야 한다. 그밖에 초반에는 소비 아이템 슬롯을 8개까지 늘려주는 '큰 가방'이 유용하고 탐색 킷 역시 처음한다면 꽤 유용하게 쓸 수 있으니 이걸 쓰는 것도 나쁘지 않다.

카루타는 야쿠모한테서 곡옥으로 구매할 수 있다.[스포일러] 랜덤으로 5개를 뽑아서 그 중에서 구매하는 방식으로, 곡옥 1개를 소비하면 목록을 재편성 할 수 있으며[42], 스테이지 진입 시 목록이 바뀐다. 몇몇 카루타는 게임을 클리어하는 등 특별한 조건이 필요하다. 카루타 종류에 따라 3개~20개 등 비용이 다르므로 게임 초기에 곡옥이 별로 없을 때 몇 가지 필요한 카루타를 먼저 사는 식으로 운용한다.

대미지를 받을 때 낮은 확률로 'ㅇㅇ이(가) 봉인되었다.'는 메시지와 함께 해당 카루타는 게임내에서 더 이상 못쓰게 되는 경우도 있다.[43] 배회자에게 공격당하거나 불결한 인간에게 잡히거나[44] 시련 난이도에서 곡옥을 습득할 경우 일정 확률[45]로 임의의 카루타가 봉인된다. 봉인된 카루타는 ESC 메뉴에서 빨간색 금지 표시 아이콘이 나타나고 해당 능력이 비활성화된다. 이계 지도의 경우 영혼을 모아도 더 이상 지도가 표시되지 않는다거나[46], '큰 가방'의 경우 아이템 슬롯이 기본 5개로 줄어들게 된다. 이때 기본 아이템 개수보다 더 많은 아이템을 보유하고 있었다면 초과 보유한 아이템을 떨어뜨리게 된다. (이륜꽃이 카루타도 동일) 봉인된 카루타는 반딧불이 상점에서 영혼 1,000[ver1.03]을 소비하거나 스테이지 내 카루타 테이블을 상호작용 하면 1,500영혼을 소비해 봉인 해제(추가로 해당 탐색 한정으로 카루타 슬롯도 +1)할 수 있다.

사케라또 커피를 사용하면 카루타 봉인 확률을 낮출 수 있으며, 일부 봉인이 되지 않는 카루타는 절대로 봉인에 걸리지 않는다.[48]

강력한 카루타(사차원 주머니, 축지법, 각성, 몸의 대화)를 장착하면 스테이지 클리어 기록이 반영되지 않으니 스토리 클리어가 아닌 이상 기록 갱신이 목적이면 장착하지 말자.

6.1. 아이템

특정 아이템을 가지고 시작할 수 있게 해주는 카루타 모음. 스테이지 내 추가 카루타 슬롯에서는 선택이 불가능하다. 봉인 되어도 상관없는 카루타이면서 이 종류의 카루타만 유일하게 특수 카루타 및 강력한 카루타가 없다.
명칭 이미지 설명
탐색 킷[시작] 파일:탐색 킷.jpg이하의 아이템을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
발광석x5, 폭죽x3, 손전등.

전작의 도우미 세트 칭호와 비슷한 역할을 한다. 손전등을 가지고 시작한다는 점에서 광원 아이템 없이 시작하는 것 대비 초반 탐색에 유리함을 가져다준다. 여기에 폭죽도 가지고 시작하므로 입구부터 있는 해충을 쫓아낼 수 있는 점은 덤.
신비한 열쇠 파일:신비한 열쇠.jpg신비한 열쇠를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
도시락 파일:도시락.jpg주먹밥 두 개를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
결계패 파일:그림자 복도 2 결계패.jpg결계패를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
26년식 권총 파일:그림자 복도2 26년식 권총.jpg26년식 권총을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
청동 손거울 파일:그림자 복도2 청동 손거울.jpg청동 손거울을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
별의 모래시계 파일:그림자 복도2 별의 모래시계.jpg별의 모래시계를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
천리환 파일:그림자 복도2 천리환.jpg천리환을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
반딧불이 가게
티켓
파일:그림자 복도2 반딧불이 가게 티켓.jpg반딧불이 가게 티켓을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
초록 잎사귀 파일:그림자 복도2 초록 잎사귀.jpg초록 잎사귀를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
행운의
목각인형
파일:그림자 복도2 행운의 목각인형.jpg행운의 목각인형을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
도마뱀 꼬리 파일:그림자 복도2 도마뱀 꼬리.jpg도마뱀 꼬리를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
방충제 파일:그림자 복도2 방충제.jpg방충제를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
희미한 밤의 홰 파일:그림자 복도2 희미한 밤의 홰.jpg희미한 밤의 홰를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
어두운 깃털 파일:그림자 복도2 어두운 깃털.jpg어두운 깃털을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
청정의 수국 파일:그림자 복도2 청정의 수국.jpg청정의 수국을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
반짝이는
나비 랜턴
파일:그림자 복도2 반짝이는 나비 랜턴.jpg반짝이는 나비 랜턴을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
생명이 깃든
양초
파일:그림자 복도2 생명이 깃든 양초.jpg생명이 깃든 양초를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
애정 식빵 파일:애정식빵.jpg 애정 식빵을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 달리다 배회자와 부딪히면 그 배회자를 잠시 무력화하고 자신도 약간의 피해를 입힌다. "안돼!!!!! 지각, 지각이야-!"[50]

상급 마라톤 클리어 시 지급받는 패시브 아이템. 체력 15 소모[51], 배회자 기절 9~10초(권총과 비슷)이며 플레이어 약간 넘어짐. (총기 사용보다 배회자의 바로 앞으로 가야하고 플레이어도 같이 넘어져서 1~2초 가량의 손해가 발생하기 때문에 엄청 좋은 정도는 아니며, 패시브 칸에 들어가는 점이 다르다.) 1번 사용하면 내구도 50% 소모. 고품질 + 카페 마끼아또 + 카페인 중독 = 최대 8번 사용 가능.#1
짐승 가죽
샌들
파일:그림자 복도2 짐승 가죽샌들.jpg짐승 가죽 샌들을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 초급 마라톤 클리어 시 지급되는 패시브 아이템.

걷든 뛰든 앉든 항상 '큰 소리'를 내며 배회자를 플레이어 위치로 끌어들이므로 예능으로 받아들이는 게 좋다.[52] 1걸음마다 2영혼을 획득하며 별다른 보너스가 없다면 최대로 획득 가능한 영혼량은 1,740이다.[53]
히바나의 부적 파일:그림자 복도2 히바나의 가면.jpg히바나의 부적을 소지한 채로 탐색을 시작한다.

배회자에게 걸렸을 시 청동거울처럼 다른 곳으로 이동시켜주는 패시브 아이템.[54] 히바나에게서 일정 개수 이상 카루타를 구매시 지급. 단, 조건을 충족하지 않더라도 상급 난이도 올 클리어시 카페로 이동되기에 자동 지급.
소뢰의 창 파일:소뢰의창.jpg 소뢰의 창을 소지한 채로 탐색을 시작한다.

마라톤을 제외한 모든 시련 난이도를 강력한 카루타 없이 클리어시 지급. 배회자에게 맞추면 큰 소리(천둥 소리)와 함께 즉시 제거시킨다.[55][56] 문에 조준하고 소뢰의 창을 사용하면 자물쇠로 잠긴 문도 단번에 부술 수 있다.

반딧불이 상인에게 판매하면 무려 5,000 영혼을 준다.[57]

6.2. 아이템 효과

아이템 슬롯의 수를 늘려주거나, 특정 아이템의 효과를 추가 및 강화시켜 주는 능력을 얻는 카루타 모음.
명칭 이미지 설명
큰 가방[시작] 파일:그림자 복도2 큰 가방.jpg소비 아이템 슬롯이 3칸 증가한다.

아이템을 많이 모아서 가지고 다니는 플레이어라면 유용하다. 파밍할 일이 많은 마라톤 모드나, 고난이도에서도 가지고 있는 아이템이 많을수록 대응 수단이 늘어나 선택의 폭이 넓어져서 카루타 슬롯 하나 값은 충분히 한다.
이륜꽃이 파일:그림자 복도2 이륜꽂이.jpg패시브 아이템 슬롯이 1칸 증가하지만 소비 아이템 슬롯이 1칸 감소한다.[ver1.05]

패시브 관련 카루타로 이륜꽂이, 고품질, 욕심쟁이, 카페 마키아또를 마시며 카페인 중독 카루타 장착, 이렇게 4가지가 시너지 효과가 있으므로 4개의 카루타 중 원하는 2가지를 선택하는 방법이 나쁘지 않다.[60] 큰 가방과 중첩이 가능하며 같이 쓸 경우 패시브 아이템 슬릇 2칸 + 소비 아이템 슬릇 7칸이 된다.
수납 공간 파일:그림자 복도2 수납 공간.jpg동일 아이템 소지 한도가 1 증가한다.

결계패, 별의 모래시계 등 1개씩만 가지고 다닐 수 있는 아이템에 효율이 좋다. 큰 가방과의 시너지도 좋은 편으로 많은 아이템을 파밍하는 상황이라면 분명 도움이 되며, 남기고 가는 아이템 없이 구역을 떠날 수 있는 이점으로도 작용한다.
속임수의 망치 파일:그림자 복도2 속임수의 망치.jpg소비 아이템을 사용했을 때 10% 확률로 아이템을 소비하지 않는다.[61]
고품질 파일:그림자 복도2 고품질.jpg패시브 아이템의 소모치가 절반으로 줄어든다.

내구도가 빠르게 줄어드는 행운의 목각인형, 청정의 수국, 초록 잎사귀 등에 효율이 좋다. 카페 마끼아또 커피의 내구도 소모량 감소 효과와 중첩이 가능해서 같이 사용했을 때의 시너지가 크게 발휘된다.
욕심쟁이 파일:그림자 복도2 욕심쟁이.jpg패시브 아이템 슬롯에 빈 공간이 있다면 패시브 아이템 출현율이 대폭 상승한다.

패시브 아이템 슬롯을 일부러 비워두고 초록 잎사귀, 어두운 깃털, 행운의 목각인형, 도마뱀 꼬리, 체력 회복이 가능한 희미한 밤의 홰 등, 당시 상황에 요구되는 맞춤 패시브를 적당히 골라 볼 수도 있을 법하게 나오기에, 패시브 활용을 잘 하고 싶은 플레이어라면 상당히 큰 도움이 된다. 이륜꽃이와 같이 사용했을 때 하나라도 비어있다면 출현 확률 상승 보너스는 계속 적용된다.
퇴마의 울림 파일:그림자 복도2 퇴마의 울림.jpg폭죽 소리를 들은 배회자는 자리를 피하게 된다.

배회자를 보다 쉽게 쫓아낼 수 있지만, 대신 잠긴 방 안으로 폭죽을 던져넣어 배회자가 문을 부수게 유도하는 전략이 막히게 되므로 일장일단이 있다.
장인의 주먹밥 파일:그림자 복도2 장인의 주먹밥.jpg주먹밥 사용시의 회복량이 2배가 된다. 또한, 불결함 게이지 절반과 착란 게이지 전부가 회복된다.

체력 회복량이 크게 증가하고 불결함과 착란도 관리가 가능하기에 카루타 하나지만 거의, 다른 두 개 수준의 카루타를 사용한다는 체감도 들 정도다.[62]
에너지 발산 파일:그림자 복도2 에너지 발산.jpg설치한 발광석 위를 통과하는 배회자의 움직임을 잠깐[63] 멈출 수 있다. 그 때 발광석은 파괴된다.

단순 표식 내지 광원 아이템으로 사용하던 발광석을 아무런 방어형 아이템이 없는 상태에서 도주할 때 긴급 대응수단으로 활용해 잠깐이나마 시간을 벌어줄 수 있게 해준다.[64] 추가로 불결한 인간은 이 카루타 효과를 받으면 소멸한다는 부가 효과가 있다. 이런 특성 때문에 특히 수국의 골목 스테이지에서 채택률이 높은 편.
최고급 배터리 파일:그림자 복도2 최고급 배터리.jpg손전등의 배터리 소모 속도가 절반으로 줄어든다. 손전등을 끄고 빠르게 다시 켜면 배터리의 80%를 소비하여 몇 초 동안 앞에 있는 배회자를 무력화 한다. 사용 시 배터리 잔량이 적을수록 효과는 약해진다.

무력화 지속시간은 26년식 권총이랑 비슷하고 한 번에 여러 배회자를 무력화시킬 수 있다. 전작의 '낡은 카메라'와 비슷한 효과를 지닌다고 보면 된다. 사실상 방어형 아이템 하나를 광원 아이템에 덧붙여놓은 셈.
총기 수입 파일:그림자 복도2 총기 수입.jpg권총이 파괴될 확률이 크게 감소하고 불발되지 않게 된다.

불발 확률을 아예 삭제시키고 권총 파괴 확률도 대폭 줄어서 최소 5발은 발사를 보장한다. 일반적으로 2발 내지 3발 정도 쏘면 터져버리는 것에 비하면 효율이 대폭 상승하기에 특히 고난이도에서 많은 도움이 된다.
결계의 술 파일:그림자 복도2 결계의 술.jpg결계 내에 있으면 최대 체력의 절반만큼 체력이 회복되고 불결함이 정화된다.

곡옥 결계 카루타와 병행할 시 곡옥을 얻자마자 체력 회복 + 불결함을 정화하는 효과를 얻을 수 잇으니 유용하다.[65]
암흑물질 파일:그림자 복도2 암흑물질.jpg별의 모래시계의 효과 시간이 2배가 된다.

시간 정지 지속시간이 30초로 늘어난다. 댄디한 수염 카루타의 시간 정지 효과에도 동일하게 적용된다.[66] 별의 모래시계 지속시간을 늘리고 싶거나, 곡옥 챌린지 모드에서 출현 확률이 높은 모래시계 아이템과의 효율이 좋아 시간 여유가 조금이나마 많아진다.
이로운 거울 파일:그림자 복도2 이로운 거울.jpg청동 손거울의 순간이동 장소가 현재 위치보다 출구에 가까운 쪽으로 한정된다.

반드시 출구 쪽으로 가는 것은 아니며, 대략 맵 전체를 기준으로 했을 때 북쪽 2줄 정도의 위치로 가게 해주는 편이다.
관찰안 파일:그림자 복도2 관찰안.jpg천리환을 사용 중 움직이지 않는 동안은 효과 시간이 카운트되지 않는다.
재활용 파일:그림자 복도2 재활용.jpg신비한 열쇠를 사용할 때 20% 확률로 신비한 열쇠가 소모되지 않는다.

확률이 너무 낮아 효율이 나쁘다. 잠긴 문을 여는데는 열쇠가 가장 안전하긴 하나, 열쇠가 없어도 폭죽으로 배회자를 유인해 부수거나 권총으로 부술 수 있기 때문에 열쇠가 꼭 필요한 것도 아니다. 속임수의 망치 카루타와 병행해도 30%니 좋지 않다.
고속 순간이동 파일:그림자 복도2 고속 순간이동.jpg반딧불이 가게 티켓의 순간이동 시간이 대폭 단축된다[67].

티켓을 비상 탈출용으로 쓸 수 있게 된다. 여전히 캐스팅 도중에는 무방비 상태가 되므로 완전히 안전한 것은 아니나, 배회자가 닫힌 문을 부수는 동안 이동하는 용도로 쓰면 충분하다.
점등 파일:그림자 복도2 점등.jpg'생명이 깃든 양초'를 켤 시, 1회에 한해 생명의 등불이 소모되지 않는다.

주로 추억의 물밑 스테이지에서 등장하는 트라우마를 태우는 용도로 많이 쓰게 된다.[68]
사차원
주머니[강력한카루타]
파일:사차원주머니.jpg 아이템을 사용해도 소모되지 않는다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 스테이지를 클리어해도 해당 결과가 기록에 반영되지 않는다.

시련 마라톤 클리어 시 지급. 일부 수동적으로 쓰이는 상급이나 중급 마라톤의 치트 카루타 보상과 달리 시련 업적에 걸맞은 상당한 성능이다. 전작의 아이템 무한 칭호와 동일한 효과.[70]

6.3. 탐색

탐색 시 플레이어에게 도움이 되는 능력을 추가해주는 카루타 모음.
명칭 이미지 설명
이계 지도[시작] 파일:그림자 복도2 이계 지도.jpg영혼을 지속적으로 소모하여 미니맵을 활성화 시킨다. 영혼이 부족하면 미니맵은 자동으로 비활성화된다.

1초당 2의 영혼[72]을 소모한다. 미니맵은 복층 구조일 경우 층수를 표시해주지 않으며, 열 수 없는 장소처럼 보이는 방이 있거나 문이 있는데 표시 안해주는 경우, 반대로 지도 상에는 문이 표시되나 실제로는 없는 버그도 가끔 있는 듯. 특정 챕터로 보면 정해진 길이 있는데 현재 표시해주지 않기도 하며 실제 맵 구조를 100% 친절히 알려주는 것은 아니라서 약간의 암기를 하는 정도는 필요하다.

영혼 오브젝트[73] 위치도 표시해주고, 낙하해서 입수 하는 곡옥 방과 물이 차있는 곡옥 방의 여부도 알수 있다.[74] 미니맵에 불결함을 정화시켜주는 유골도 표시되기 때문에 유용하다.#1
경보 파일:그림자 복도2 경보.jpg일반 걸음의 이동속도가 상승하며 나침반 활성화 시 이동 속도가 저하되지 않는다.

달리기를 자주 하지 않거나, 나침반을 자주 활용하거나, 평상시 걸어다닐 때 이동속도가 늘어나서 전반적으로 움직임에 답답함을 많이 줄여준다. 숲의 마을에서 스태미너 회복량 감소 기믹에 대응하거나, 추억의 물밑에서 트라우마에게서 벗어날 때 효율이 좋은 카루타라는 평가가 많은 편.
섬세한 걸음 파일:그림자 복도2 섬세한 걸음.jpg앉아서 걷는 속도가 상승한다. 앉아서 걸을 때 발걸음 소리가 나지 않게 된다.

전작의 앉아서 걷는 속도 강화 칭호 + 전작의 앉아서 걸을 때의 능력. 배회자 시선끌기나 발소리를 숨겨주는 폭죽처럼 쉽게 사용 가능한 아이템이 없거나, 정말 스텔스 플레이가 중요한 몇몇 상황을 제외하면 평균적으로 바로 전의 경보 카루타가 효율 면에서 더 낫다. 주로 유리의 누각 챕터의 맵 기믹의 대미지를 입지 않기 위해 사용[75]하거나, 시온이 근처에 있을 때 사용하기 좋다. 전반적으로 크게 쓸만한 카루타까지는 아니어도 없으면 아쉬운 정도의 위치를 하고 있는 셈.
차력사 파일:그림자 복도2 차력사.jpg열쇠로 잠긴 문을 체력 80을 소모해 부술 수 있게 된다. 문을 부술 때 큰 소리가 난다.

현재 체력이 80 미만이라면 문을 파괴할 때 사망하게 되니 실행 전에 항상 체력 상태를 먼저 확인할 것. 단독으로 사용하기에는 다소 아쉬운 카루타로 주로 체력 회복에 도움이 되는 다른 카루타[76]와 병행하는 식으로 쓰는 편이다.
덤 얹어주기 파일:그림자 복도2 덤 얹어주기.jpg곡옥을 획득하면 400 영혼을 얻는다.[영혼보너스]

평상시에는 잘 사용되지 않으나, 마라톤 모드를 플레이 한다면 쏠쏠한 영혼 수급 수단이 된다. 상점을 자주 들르지 않는다면 중반 구간에서부터 영혼이 남아돌 정도.
영매사 파일:그림자 복도2 영매사.jpg1,500만큼의 영혼을 소지한 채로 탐색을 시작한다.[78]

평상시에는 자주 사용하지 않는 카루타이지만, 게임 초반에 상인에게 커피 콩을 사거나 이계 지도와 같이 사용해 처음부터 위치를 파악하며 플레이하는 방법으로 고려할 수 있는 카루타이다. 시작 아이템 카루타와 동일하게 봉인당해도 영향이 전혀 없다. 여차하면 남은 영혼으로 상점에서 물건 좀 더 살 수도 있다.
뇌물 파일:그림자 복도2 뇌물.jpg클리어 시 메달을 획득한다.

뇌물 메달이라는 고유 메달이 클리어 시 반영되고 +1점의 점수 보너스를 얻는다. 모든 메달을 수집하기 위해서는 이것도 얻어야한다.
고서수집가 파일:그림자 복도2 고서수집가.jpg아카이브의 출현 확률이 상승한다.

서랍에서 등장하는 아카이브 문서를 틈틈이 모아두지 않았다면 잠시 이걸 쓰다가 곧 다른 걸 쓰게 된다.
카페인 중독 파일:그림자 복도2 카페인 중독.jpg커피의 효과가 상승한다.

효과 상승 정도는 종류마다 약간의 차이가 있다. 아래 커피 항목에서 후술. 커피의 고유 효과를 자주 누린다면 채택하는 것도 괜찮다.
카루타 보호
케이스
파일:그림자 복도2 카루타 보호 케이스.jpg카루타가 봉인될 확률이 절반으로 낮아진다.

확률이 절반으로 줄어든다 해도 봉인 될 확률은 여전히 존재하기에 아래의 액막이를 자주 쓰게 된다. 그나마 의의를 찾자면 액막이는 딱 하나를 완벽방어 하는 거라면, 카루타 보호 케이스는 전체적으로 봉인 확률 50% 감소 패시브를 낀다고 보면 되겠다.
액막이 파일:그림자 복도2 액막이.jpg좌측에 장착한 카루타는 절대 봉인되지 않는다. 이 카루타는 봉인될 수 없다.

액막이 카루타의 바로 왼쪽 슬롯 하나만 적용. 특수 카루타 및 강력한 카루타가 아니여도 유일하게 봉인이 걸리지 않는 카루타.[79]
인형 호출 파일:그림자 복도2 인형 호출.jpgCTRL과 SHIFT를 동시에 누른 상태에서 SPACE BAR를 누르면, 2500의 영혼을 소모하여 그 자리에 기계 인형을 소환한다.

전작의 '작은 방울'처럼 출구인 제단까지 가는 길을 안내해 준다. 플레이어 위치에 바로 소환시키는 것은 장점이나, 영혼 소모량이 매우 많다는 건 분명한 단점.[80] 자신이 길을 잃은 상태인데 불결함 게이지도 관리가 안되어 있다면 그나마 사용 옵션으로는 되는 셈.
반딧불이 가게
프리패스
파일:그림자 복도2 반딧불이 가게 프리패스.jpg부활 시 반딧불이 가게에서 소생된다. 반딧불이 가게의 품목이 20% 할인된다.

상인에게 세이브 파일 하나에서 총 6,000 영혼만큼 가치의 아이템을 판매하면 대화 후에 지급해준다.
이계의 친구 파일:이계의친구.jpg 뇨이타로가 주변을 밝히며 뒤따라온다. 이 빛은 배회자의 시각에 영향을 주지 않는다.

달팽이에게 밥주는 미션을 총 11번째까지 완료시 도전과제 및 이 카루타가 해금된다. 밝게 빛나는 달팽이가 시구레를 따라온다.#1 플레이어를 따라오는 속도는 느린 편이고 간혹 이동 경로가 막혀있을 경우 따라오지 않는 경우도 있다.[81] 이외에도 설명에는 쓰여 있지 않은 몇몇 상호작용이 있으니 궁금하다면 한 번 써보는 것도 나쁘지 않을 것이다.
댄디한 수염[특수카루타] 파일:댄디한수염.jpg 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 무언가가 일어난다. 무슨 일이 일어났는지는 수염만이 안다. 이 카루타는 봉인되지 않는다.

곡옥으로 구매 가능한 모든 카루타 구매 시 야쿠모가 지급[스포]. 이 카루타를 장착하고 게임을 클리어 하면 '수염 메달'을 획득해 +1점의 점수 보너스를 얻는다. 왼쪽 버튼을 누를때마다 확률이 적용되어[84] 성공하면 히게단 ~ 디라는 느끼한 멘트[85]와 함께 여러가지 상태들 중 하나를 랜덤하게 플레이어에게 부여한다. 여러모로 전작의 혼돈의 카구라 방울을 계승하는 카루타.
  • 유리한 효과
    • 체력 30 회복 및 모든 불결함 정화, 추가로 카루타 봉인 무작위 1개 해제.
    • 천리환 효과 부여.
    • 별의 모래시계 효과 부여.[86]
    • 노인 가면과 그 주변을 공전하는 열쇠 소환. 열쇠를 잘 에임해서 광클하여 먹거나, 못 먹은 채로 10초 정도 경과 후 노인 가면 폭발하여 근처에 20의 대미지.
  • 불리한 효과
    • 카루타 무작위 1개 봉인.
    • 밤안개의 달팽이 안개 소환.
    • 영혼이 머무는 곳 기믹(착란을 빠르게 쌓는 여성 비명) 발동.
    • 기생 나방 무리 소환, 약 55 대미지.
  • 중립 효과
    • 폭죽 4개 소환.
    • 청동 손거울 효과 부여.
    • 황금 야쿠모 조각상 생성.[87]
혼자만의
스테이지
CTRL과 SHIFT를 동시에 누르면서 좌클릭을 누르면 시구레가 춤을 추기 시작한다. 좌클릭으로 중단할 수 있다.

현재 정상적인 방법으로 획득할 수 없는 상태로, 더미 데이터로 남아있어 카루타 수집 진행도에도 반영되지 않는다. 있어도 기록이나 스토리에 별 의미가 없어서 더미 데이터로만 남긴 모양.

6.4. 도주

도주와 관련된 능력을 추가 및 강화시켜 주는 카루타 모음.
명칭 이미지 설명
기초 지구력 파일:그림자 복도2 기초 지구력.jpg스태미너 회복 속도가 소폭 상승한다.

전작의 스태미나 회복 속도 강화 칭호와 같은 효과.
아드레날린 파일:그림자 복도2 아드레날린.jpg배회자에게 발각되면 스태미너를 전부 회복한다.

스태미너만으로는 도주에 한계가 있어 자주 쓰이진 않는다. 무엇보다 발동 조건에는 배회자가 근처에 있어야 하기 때문에 바로 아래에 있는 러너스 하이나 다른 카루타에 비하면 효율 면에서도 밀린다.
러너스 하이 파일:그림자 복도2 러너스 하이.jpg스태미너를 모두 소진하면 체력 10을 소모하여 스태미너를 절반 회복한다. 체력이 10 미만이라면 이 효과는 발동되지 않는다.

전작의 매듭 머리띠와 비슷한 효과. 전작과 달리 일정량의 체력을 소비해 스태미너를 회복하는 방식이며 당시의 성능을 생각한다면 다소 아쉬울 수는 있으나[88], 체력을 대가로 달리기를 멈추지 않을 수 있다는 점은 큰 매리트이다. 주먹밥만 충분히 가지고 있다면 아예 대놓고 달려서 배회자를 따돌리다시피 하니 성능 하나는 확실하다.[89]
무모한 도전 파일:그림자 복도2 무모한 도전.jpg배회자에게 달려들면 30% 확률로 해당 배회자를 몇 초 동안 무력화시킨다.

말 그대로 무모한 능력. 발동 확률이 높다고 보장할 수 없고 성공해도 애정 식빵처럼 본인도 넘어져서 쓰기 힘들다.
자동문 파일:그림자 복도2 자동문.jpg달리면서 문을 조작하여 지나가면 문을 통과한 뒤 자동으로 문이 닫힌다.
튼튼한 문 파일:그림자 복도2 튼튼한 문.jpg배회자가 문을 부수는 시간이 조금 길어진다.

난이도 무관하게 문을 부수는 데 필요한 시간이 2배 정도 늘어난다.[90]
마음의 눈 파일:그림자 복도2 마음의 눈.jpg배회자가 살기를 내뿜을 때, 그 배회자의 위치가 5초 동안 보이게 된다.

플레이어 발소리를 들었을 때만 적용되며 천리안을 썼을 때 배회자가 보이는 것처럼 빨간색으로 보인다.
안식의 땅 파일:그림자 복도2 안식의 땅.jpg배회자의 바로 앞에서 숨거나 은신 오브젝트 안에서 광원을 점등 한 채 숨어있어도 들키지 않게 된다.
트라우마 상대로는 적용되지 않는다. 특정 상황(시온 방, 누에 아기 방, 제사장 챕터 등)이나 고난이도에서 사용을 고려해볼 정도는 된다.
달콤한 전리품 파일:그림자 복도2 달콤한 전리품.jpg배회자의 추적에서 벗어났을 때 배회자가 아이스캔디를 떨어뜨린다.

배회자가 추격을 멈추고 배회 상태로 돌아갈 때 1~3개의 아이스캔디를 떨어뜨린다. 사실상 수국의 골목에서나 얻던 아이템을 도주 성공의 보상으로 주는 셈.
타키사이키아
현상
파일:그림자 복도2 타키사이키아 현상.jpg배회자에게 발각 되었을 때 시간의 흐름이 느려진다.

초급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급. 모든 시간의 흐름이 느려지는 것이기 때문에 플레이어의 이동 속도 또한 같이 느려진다.
축지법[강력한카루타] 파일:그복축지법.jpg 초인적인 질주가 가능해진다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 스테이지를 클리어해도 해당 결과가 기록에 반영되지 않는다.

곡옥 챌린지 모드를 금 트로피로 올클리어 시 지급. 전작의 금메달 칭호를 계승한 카루타로, 스테미너가 무한이 되고 달리기 속도도 크게 빨라지며 달리는 상태로 문에 돌진하면 한 번에 문을 부순다.

6.5. 생존

생존에 도움이 되는 능력을 추가 및 강화시켜 주는 카루타 모음.
명칭 이미지 설명
기초 체력 파일:그림자 복도2 기초 체력.jpg체력 최대치가 30 상승한다.
곡옥 결계 파일:그림자 복도2 곡옥 결계.jpg곡옥을 획득하면 그 방에 결계가 생성된다.[92]

결계의 술 카루타와 병행할 시 곡옥을 얻자마자 체력 회복 + 불결함을 정화하는 효과가 유용하다.
잠금 해제 파일:그림자 복도2 잠금 해제.jpg곡옥을 획득하면 카루타의 봉인이 하나 풀린다.

시련 난이도에서는 곡옥을 획득할 때 높은 확률로 카루타 중 하나가 봉인되는데, 만약 이 카루타가 아닌 다른 카루타가 봉인되면 봉인되자마자 바로 풀린다. 액막이 카루타와 함께 쓰면 카루타 봉인을 제지한다.
희망의 등불 파일:그림자 복도2 희망의 등불.jpg곡옥을 다섯 개 모았을 때 생명의 등불이 하나 켜진다. 이때 모든 카루타가 봉인된다.[93] 한 번의 탐색에서 단 한 번만 발동된다.
피의 환원 파일:그림자 복도2 피의 환원.jpg피해를 입으면 그 만큼의 영혼을 획득한다. 받은 대미지 1당 5의 영혼을 획득한다.[영혼보너스]
개 코 파일:그림자 복도2 개코.jpg체력이 낮을수록 주먹밥의 출현 확률이 증가한다. 체감상 최대 2배까지 늘어날 정도.
닌자 파일:그림자 복도2 닌자.jpg이 카루타와 비어 있는 카루타 슬롯 하나, 그리고 봉인된 카루타 하나 당, 배회자의 청각과 시력이 각각 8%씩 감소한다. (최대 40%까지 적용)
멘탈 케어 파일:그림자 복도2 멘탈 케어.jpg착란 게이지 축적 속도가 느려진다.

대략 2배 정도 느려지는데, '이계의 학사' 챕터와 '영혼이 머무는 곳' 챕터의 맵 기믹도 파훼가 가능해진다. 하이카라가 등장하는 스테이지에서도 보다 여유롭게 대처할 수 있게 된다.
으뜸패 파일:그림자 복도2 으뜸패.jpg이 카루타가 봉인되면 시간을 정지하고 천리안을 획득한다.

아이템을 얻는 것이 아닌, 적용 효과로 카루타가 봉인되는 즉시 시전된다. 별의 모래시계 + 천리환 효과 그 자체
생명의 유대 파일:그림자 복도2 생명의 유대.jpg불결함이 최대까지 쌓였을 때 모든 불결함을 정화하며 체력을 반 회복한다. 한 번의 탐색에서 단 한 번만 발동된다.

중급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급. 불결함 정화를 잊어버리거나 상황이 여의치 않는 경우가 많으면 유용하다.
아마테라스 파일:그림자 복도2 아마테라스.jpg 체력이 0이 되거나 배회자에게 닿았을 때, 체력을 전부 회복하고 닿은 배회자를 불길로 뒤덮는다. 곡옥 30개를 소비하며, 부족할 경우 효과가 발생하지 않는다. 탐색 한 번당 한 번만 효과가 발생한다.

상급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급. 생명의 등불을 사용하지 않은 생명이 깃든 양초 효과. 상위 난이도에서 유용하게 사용 가능하다. 불결함이 최대치가 되어 사망하는 판정이 되었을 때도[95] 발동하기에 곡옥이 넘쳐난다면 생명의 유대보다도 더 상위 호환이라고 볼 수도 있다.
아수라의
족쇄
[특수카루타]
파일:아수라의족쇄.jpg최대 체력이 1이 되며, 촛불(목숨)도 1개로 설정된다. 또한 스태미너 회복 속도가 크게 감소한다. 이 카루타는 봉인될 수 없다.

모든 난이도의 모든 맵 S 랭크 달성시 지급. 굉장히 극악한 페널티를 주는 카루타이지만, 이를 장착한 상태로 스테이지를 클리어하면 '아수라 메달'을 획득해 +3점의 보너스 점수를 받는다.

기초 체력 카루타를 채택하거나 생명수 오브젝트를 클릭하면 체력이 30만큼 늘어나서 총 31이 되긴 하지만 체력 총량이 너무 적어서 아수라의 족쇄를 채택한 이상, 요행을 바라지 말고 스텔스 플레이를 노리며 안전하게 클리어 하는 것이 상책이다.
각성[강력한카루타] 파일:그림자 복도2 각성.jpg생명의 등불이 줄어들지 않는다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 스테이지를 클리어해도 해당 결과가 기록에 반영되지 않는다.

중급 마라톤 클리어 시 지급. 말 그대로 목숨 무한.[98]
몸의 대화[강력한카루타] 파일:몸의대화.jpg 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 주먹을 뻗을 수 있게 되며, 배회자에게 닿으면 즉사하는 대신에 피해를 받게 됩니다. 이 카루타는 봉인될 수 없습니다. 스테이지 클리어 결과에 반영되지 않습니다.

배회자에게 잡히면 20 데미지, 맞으면 10 데미지가 들어오며 약 30대를 때리면 복싱 경기 시작소리처럼 땡땡땡 효과음이 들리며 26년식 권총에 맞은 것 처럼 그로기 상태에 빠진다. 모든 아카이브를 모으면 카페로 돌아왔을 때 지급한다.

7. 커피

카페 '용수' 안의 원형 탁자 위의 메뉴표를 살펴보면 커피를 마실 수 있다. 마신 커피의 종류에 따라 다음 1회의 탐색에 한해 이로운 효과를 받을 수 있다. 커피의 종류는 탐색 도중 원두를 모으는 것으로 늘릴 수 있다. 커피를 마시는 것 자체는 공짜이다.

처음부터 마실 수 있는 하우스 블렌딩을 제외하면 초중반에는 카페오레, 에스프레소, 그리고 카페라떼가 쓰이고 중후반 이후는 카페 마끼아또나 카푸치노를 자주 쓰게 된다. 터키시 커피는 마라톤 완주[111]에 도움이 될 목적으로 사용하는 경우가 있고, '불결함 또는 착란 내성 증가' 효과를 가진 콜드 브루와 아포카토는 해당 게이지 관리가 다소 어려운 챕터에서 부분적으로 고려된다.

[1] 시련 난이도에서는 보라색[2] 그 외에도 누에 아기 고치가 있는 공간, 덫 테루테루보즈가 다수 매달린 공간, 구멍이 뚫려있고 아래로 떨어져야 갈 수 있는 공간, 물이 고여있는 공간에도 있다.[3] 다만 경보 카루타를 장착한 경우 속도가 느려지지 않는다.[ver1.05] 이후 소비 아이템 슬롯 페널티가 2개에서 1개로 줄었다.[5] 초급 난이도인 경우 체력 25를 소모한다. (받는 피해 50% 감소 적용) 단, 발동 가능 체력은 50으로 여전히 동일하다.[50%] [7] 약 67%. (낙하 곡옥방 기준 떨어졌을 때 받는 대미지가 30에서 10으로 줄어든다.)[8] 구멍 거미와 기생 나방은 폭죽 등 대응 수단이 있지만, 다수의 해충이 악랄하게 배치되기 시작하는 상급 이상 난이도에서 효율이 좋은 편으로, 특히 밤안개의 달팽이를 건들지 않고 지나갈 수 있게 해주는 유일한 패시브 아이템이기도 하다. 후술할 '댄디한 수염' 카루타의 부정적 효과의 대비책으로 쓰기에 좋은 편.[50%] [10] 정확히는 유골을 클릭해 영혼을 얻으면 자막으로 유골의 유언 비슷한게 뜬다. 그런데 이 유언이라는 것이 '펀딩에 참여했는데 배회자들이 봐주지 않네요', '가르마 펌을 하고 싶었다', '이 글을 읽은 당신은 10초 뒤에 죽습니다' 등 대부분이 개그스러운 글귀 뿐이다.[50%] [50%] [13] 불결함 게이지가 축적되는 상황이라면 내구도가 지속적으로 감소한다. 장마의 복도와 추억의 물밑 스테이지에서 특히 감소폭이 크게 체감되는 편.[수납공간] 카루타 효과로 최대 소지량 +1개 | 발광석 31개 | 폭죽, 아이스캔디 11개 | 신비한 열쇠, 주먹밥 6개 | 천리환 3개 | 반딧불이 가게 티켓, 결계패, 청동 손거울, 별의 모래시계 2개[수납공간] [수납공간] [17] 일반 모드[18] 마라톤 모드[수납공간] [20] 이는 총기 수입 카루타를 쓰면 불발을 방지하고 최소 5발은 사격을 보장한다.[21] 결계폐 안쪽이거나 아직 발각되지 않은 상황이라 당장은 안전하지만 도저히 빠져나갈 구간이 없는 사면초가 상황일 경우에는 비상 탈출 대안이 될 수 있다. 고속 순간이동 카루타를 장착한 경우면 순식간에 갈 수 있어서 긴급탈출용으로는 숨통이 어느 정도 트인다.[수납공간] [23] 결계의 술 카루타를 장착한 경우 결계 내에 있으면 최대 체력의 절반만큼 체력이 회복되고 불결함이 정화되는 기능이 추가된다. 불결함 정화 속도는 빛나는 수국에 가까이 있을 때와 동일하게 빠르게 내려가고 체력은 1초에 대략 2정도 차는 편.[수납공간] [수납공간] [수납공간] [27] 다시마 조림, 메뚜기 조림, 돼지소금구이, 연어알, 소갈비구이, 치킨 가라아게, 명란젓, 배추절임, 새우마요, 참치마요, 베이컨과 치즈, 다진 참치, 연어 등[수납공간] [29] 단, 불결함 게이지가 쌓이는 것까지는 막지 못한다. 시련 난이도 곡옥 입수 때도 마찬가지다. 또 불결함 대미지도 효과 지속시간 중에는 입지 않지만 끝나면 대미지가 들어오기 시작한다.[30] 별의 모래시계 효과가 끝나지 않은 상태에서 재사용을 하거나 댄디한 수염의 랜덤 효과로 이 효과가 여러 번 발동되면 째깍째깍 효과음이 사라지지 않고 계속 남는 버그가 있었으나, 1.07 버전 업데이트 이후 수정되었다.[31] 이마저도 후술할 '암흑물질' 카루타를 사용하면 모래시계의 효과시간이 2배, 즉 30초가 되므로 이마저도 씹어먹을수 있다![수납공간] [33] 라이터는 교체가 안되므로 사실상 1개라 보면 된다.[34] 밝기가 더욱 밝아지고 범위도 아주 약간이나마 넓어져서 탐색이 보다 쉬워진다.[35] 다른 배회자 무력화 아이템과 달리 이 기능은 전작의 낡은 카메라처럼 다수의 배회자를 무력할 수 있다.[36] 배회자들에게 들키지 않는 광원이라는 특성상 다른 광원 아이템과 달리 깜빡이는 효과 없이 항상 일정하게 밝게 비춰주며, 1,500 영혼 이상이 되면 최대 밝기가 되어 라이터의 약 2배 정도로 넓게 비춰준다.[37] 예를 들어 중급이나 상급 난이도에서도 손전등을 키고 다닐 때 긴 복도처럼 30m 이상 거리에서도 눈이 서로 마주치게 되면 바로 걸리지만, 나비 랜턴은 4~9m 내에서도 특별한 일부 배회자를 제외하면 앉아서 다니는 것만으로 발각되지 않는다. 특히 '영혼이 머무는 곳' 챕터와 '제사장' 챕터에서 크게 체감되는 편.[38] 심지어 '추억의 물밑' 챕터에서 처음 등장하는 상급 배회자인 트라우마조차 제거할 수 있다.[39] 상급 이상 난이도(곡옥 챌린지 포함)에서 '생명이 깃든 양초' 아이템이나 후술할 '아마테라스' 카루타 능력으로 태우게 되면 5분 정도 없는 시간이 되므로 그 안에 탈출할 수 있다면 사용을 고려해 볼 수 있다. 중급 이하 난이도라면 증식하지 않으니 한 번 태우면 트라우마를 배제하고 탐색할 수 있다. 사실 중급 이하라면 곡옥을 다 모으고 나갈 때라 쓸 일이 잘 없긴 하다[40] 아예 못깨는 것은 아니지만, 난이도 격차가 현격하게 많이 나는 것은 사실이다. 제사장과 숲의 마을 같이 맵 기믹이 빡센 곳이라면 더욱 크게 체감되는 편.[스포일러] 챕터 9 추억의 물밑에 진입하면 담당 NPC가 히바나로 변경된다. 모든 스테이지를 상급으로 클리어했다면 이후 카페로 다시 돌아가기 때문에 다시 야쿠모가 담당하게 된다. 이후 시련 난이도로 모든 스테이지를 클리어하면 쿠로가 이 역할을 대신한다.[42] 게임을 종료하고 다시 켜는 것으로 곡옥 소비 없이 목록을 재편성할 수 있는 꼼수가 있다.[43] 실제 대미지를 받지 않아도 대미지를 받는 기믹에 노출되면 봉인될 수 있다. 예를 들어서 방충제를 끼고 있어도 거미 서랍을 열면 낮은 확률로 카루타가 봉인될 수 있다. 확률은 약 15% 정도.[44] 불결한 인간의 경우 난이도가 높을수록 봉인당할 확률이 높으며, 시련 난이도는 사실상 100% 확률이다.[45] 약 30%[46] 물론 이때부터는 지도 표시를 하지 않으므로 영혼 획득시 영혼을 더 이상 소모하지 않는다.[ver1.03] 이후 요구량이 1500에서 1000으로 줄었다.[48] 특수 카루타(댄디한 수염, 아수라의 족쇄)와 강력한 카루타(사차원 주머니, 축지법, 각성, 몸의 대화)는 확정적으로 봉인이 걸리지 않고 이외에는 액막이(해당 카루타와 바로 왼쪽의 카루타 칸만)가 해당 된다.[시작] 게임을 시작할 때 야쿠모에게 얻을 수 있는 카루타 카드 3개로 처음부터 소지하게 된다.[50] 신세기 에반게리온 TVA 최종화의 패러디로 추정. 아야나미 레이 문서 참조.[51] 난이도가 초급인 경우 8[52] 어느정도인가 하면, 시작하자마자 출구 인근에서 소환된 배회자가 이 소리를 들을 정도다! 상급 이상 난이도라면 정말 빠른 속도로 찾아온다.[53] 카페 마키아또 커피와 카페인 중독+고품질 카루타를 함께 조합하면 거의 4배까지 내구도가 늘어나 무려 약 6,960까지 획득 가능.[54] 전작과 달리 배회자에게 닿았을 때가 아니라 발각된 시점을 기준으로 순간이동을 시전시킨다. 주의사항으로, 일단 발동되면 발각으로 간주되기에 은밀한 메달 2,3이 날아간다.[55] 생명이 깃든 양초와 26년식 권총의 장점을 모두 가진 상위 호환 아이템이라 할만하다.[56] 행방불명된 바람 챕터의 보스전에서도 사용 가능한데 전체 체력의 절반을 한 번에 날려버린다. 보스 체력이 100이라고 쳤을 때, 26년식 권총 1발당 1, 화약통이 10의 대미지를 줄 때, 소뢰의 창은 50의 대미지를 준다. 이는 시련 난이도 2페이즈에서도 동일.[57] 영혼을 어마어마하게 수급할 수 있기 때문에 SS랭크 작업 등에 유용하다. 배회자 화장을 포기하는 대신 필요한 아이템을 대거 사들여서 메달도 얻을 수 있고, 소뢰의 창 하나로 다른 아이템 카루타 여러 개를 낀 것과 비슷한 스타트를 가능하게 만들어 준다. (신비한 열쇠, 26년식 권총, 별의 모래시계, 청정의 수국 등 일단 팔기만 한다면 원하는대로 골라서 시작할 수 있다.)[시작] [ver1.05] 이후 소비 아이템 슬롯 페널티가 2개에서 1개로 줄었다.[60] 조합된 카페 마키아또를 통해, 이계 지도를 보고 나비 랜턴을 잠시동안 키면서 다녀도 영혼이 평소보다 조금 낮지만 잘 수급이 되는 부가 효과도 있다.[61] 발광석도 소비 아이템으로 취급되기 때문에 놨다 주웠다를 반복하면 발광석이 늘어나는 꼼수가 있다. 여분의 발광석은 상점에 25 영혼을 받고 팔 수 있으므로 돈 무한 치트키이지만, 영혼 복사에 시간이 오래 걸리는 만큼 랭크는 보장할 수 없다.[62] 장인의 주먹밥 + 개 코 + 차력사 조합으로 열쇠도 아끼고 체력과 스태미너도 채우는 전략이 하나의 빌드로 자리잡힐 정도로 핵심이 되는 카루타라는 평가를 받는다. 사실 장인의 주먹밥 하나만 사용해도 시련 난이도에서 불결함 게이지 관리가 훨씬 쉬워진다.[63] 약 0.75초[64] 은신 상태의 물뱀에도 똑같은 효과가 적용되고 트라우마에게도 효과가 있다.[65] 신이 머무는 나무 스테이지에서도 곡옥이 양쪽에 2개가 있는데 동일한 효과를 받을 수 있다. 심지어 가시 패턴을 제외하면 대부분의 패턴을 파훼할 수 있게 되어 공략 난이도가 많이 내려간다.[66] 여담으로, 암흑물질-액막이-으뜸패-희망의 등불 카루타 조합을 채택하고 있다면 곡옥을 5개 얻음 → 목숨이 하나 늘어나고 모든 카루타가 봉인됨 → 액막이 효과로 암흑물질 봉인 불가 + 으뜸패 봉인 후 천리환과 30초의 시간 정지 효과가 발동하는 광경도 목격할 수 있다. 물론 4개의 카루타가 위 조합으로 고정되므로 실전성은 떨어지는 편으로 선택은 유저의 자유.[67] 캐스팅 시간이 10초에서 3초로 감소.[68] 시련 난이도라면 쓰지 못하는 생명이 깃든 양초를 딱 한 번 쓸 수 있게 해주고, 모든 스테이지에서 트라우마가 등장하기에 상황이 괜찮다면 사용을 고려해 볼 수도 있다. 다만, 후술할 '아마테라스' 카루타는 '점등' 카루타의 상위 호환 격으로 나중에 곡옥 개수에 여유가 많으면 교체를 하게 된다. 자신이 양초를 애용하는 사람인데 모아놓은 곡옥 개수가 모자르다면 점등 카루타를 사용하는 게 대안이 될 수 있는 것.[강력한카루타] 이 카루타를 장착하면 치트 메달이 결과창에 추가되어 클리어로 인정되지 않고 0점 처리된다.[70] 이쪽은 목각인형 100개를 전부 찾을 시에 활성화 할 수 있다.[시작] [72] 난이도가 초급인 경우에는 1초당 1[73] 빛나는 수국을 든 태엽 인형, 최대 체력을 올려주는 생명수, 목숨을 늘려주는 생명의 촛불 사당, 추가 카루타 활성화 및 봉인 해제 시키는 카루타 테이블[74] 전자는 방 안에 큰 검은 정사각형, 후자는 실내인데 실외처럼 칙칙하게 나온 것으로 구분[75] 다만, 이쪽은 패시브 아이템 중 어두운 깃털을 잘 활용해보거나, 카루타 중 생존 쪽에서 체력 관리를 하는 것이 더 좋다.[76] 개 코, 장인의 주먹밥 등[영혼보너스] 희미한 밤의 홰(+50%) 패시브 아이템, 하우스 블렌딩(+10%, 카페인 중독 적용 시 +30%) 커피의 보너스가 적용된다.[78] 주의할 점으로, 카루타 테이블에서 추가 카루타로 선택하는 뻘짓은 하지 말자. 선택하더라도 영혼이 들어오지 않기 때문에 낭패다.[79] 가령 아수라의 족쇄, 댄디한 수염, 기초 체력, 액막이 조합을 사용하면 4개씩이나 봉인되지 않는 상태가 된다. 남은 하나를 어떻게 고를 지는 유저의 자유.[80] 심지어 이건 영혼 기믹에 해당하지도 않아서 신비 메달을 얻을 수도 없다.[81] 거울을 통해 순간이동 하면 시구레와 같이 순간이동한다.[특수카루타] 장착 후 스테이지 클리어 시 스테이지 선택창에서 등급과 점수 위치 우측에 아이콘이 생성된다. 숨겨진 달성률(102%) 조건에도 해당한다.[스포] 따라서 야쿠모가 자리를 비우고 나면 모래시계를 사용해서 스토리 초기화 후 이계의 학사를 클리어하고 나서 용수에서 야쿠모에게 말을 걸어야 얻을 수 있다.[84] 아무 것도 없는 허공에 누르는 것보다 다른 상호작용(문 열기, 설치된 조명 켜기, 서랍 열기 등)을 할 때 확률이 더 높다. 특히 다크 블렌딩과 카페인 중독을 같이 조합하면 상당히 높은 확률로 효과가 발동하는 수준. 추가로 1.04 패치에서 발동 확률이 체감상 3분의 1토막으로 크게 너프되어 이전처럼 수시로 발동하는 빈도가 줄었다.[85] 같은 대사여도 목소리나 어투가 다른 등 수많은 변형이 있다.[86] 암흑물질 카루타를 착용한 경우 그대로 카루타 효과가 적용된다.[87] 도전과제 달성 조건이기도 하며, 발동 확률이 매우 낮다.[88] 깎이는 체력 대비 채워지는 스태미너를 고려하면 파괴자 난이도에서 체력이 닳는 속도보다 더 빠르게 느껴진다. 그마저도 달리기가 가능한 스태미너 하한치(30%)가 없어지는 것도 아니기에 더더욱 아쉬울 수 있다.[89] 별의 모래시계를 사용하면 효과 지속시간동안 체력 감소가 없기에 탈출이 확실한 상황이라면 과감히 쓰고 안전하게 나갈 수도 있다.[90] 테루테루보즈, 누에 아기, 기계 인형 같이 한 번에 문을 부수는 배회자에게 특히 효과가 좋은 편.[강력한카루타] [92] 자신이 시련 난이도를 하고 있다면 주의할 점으로, 곡옥을 획득했을 때 이 카루타가 봉인되면 효과가 발동하지 못한다.[93] 봉인 되지 않는 카루타는 그대로 카루타 효과가 유지된다.[영혼보너스] [95] 동일하게 체력을 전부 회복하고 불결함도 정화된다.[특수카루타] [강력한카루타] [98] 무적은 아니다. 엄연히 대미지를 받고 죽기도 한다.[강력한카루타] [100] 10%, 카페인 중독 적용 시 30%[101] 약 15%, 카페인 중독 적용 시 약 30%[102] 10%, 카페인 중독 적용 시 20%[103] 약 18초당 1, 카페인 중독 적용 시 약 9초당 1[104] 12.5%, 카페인 중독 적용 시 25%[105] 25%, 카페인 중독 적용 시 50%[106] 내구도 12.5% 및 영혼 1, 카페인 중독 적용 시 내구도 25% 및 영혼 2. 여기서 영혼 소모량이란 반짝이는 나비 랜턴 아이템의 영혼 소모량을 뜻함.[107] 약 12.5%, 카페인 중독 적용 시 약 25%[108] 10%, 카페인 중독 적용 시 20%[109] 약 3%, 카페인 중독 적용 시 약 6%[110] 약 2배, 카페인 중독 적용 시 약 3배[111] 특히 시련 코스를 한다면 어지간히 운이 없는 게 아니라면 최소 한 번은 발동한다고 봐도 된다. 제사장 스테이지 같이 까다로운 스테이지에 도달하기 전에 효과가 발동하면 한층 공략이 더 쉬워진다.


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