1. 개요
CS판 기타프릭스 4th & 드럼매니아 3rd의 수록곡. 작곡은 스즈키 켄지(鈴木健治)[1].
기타프릭스 & 드럼매니아 클래식 난이도 체계 | ||||||||
BPM | 난이도 | |||||||
CS 4th & 3rd | ||||||||
116 | 기타 표준 | NORMAL | EXPERT | EXTREME | EXTREME+ | |||
☆4 | - | ☆6 | ☆7 | |||||
베이스 | ○ | - | ○ | ○ | ||||
드럼 | NORMAL | REAL | EXPERT REAL | |||||
☆4 | ☆6 | ☆8 | ||||||
AC | ||||||||
116 | 기타 표준 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | ||||
30 | 46 | 65 | ||||||
기타 오픈픽 | 31 | 47 | 67 | |||||
기타 베이스 | 32 | 67 | - | |||||
드럼매니아 | 28 | 41 | 55 | |||||
롱버전 | ||||||||
116 | 기타 표준 | NORMAL | EXPERT | EXTREME | EXTREME+ | |||
☆4 | - | ☆6 | ☆7 | |||||
베이스 | - | - | - | - | ||||
드럼 | NORMAL | REAL | EXPERT REAL | |||||
- | ☆6 | ☆7 |
게임 자체는 좋지 못한 평을 들은 CS GF 4th & dm 3rd였지만[2] 이 곡은 해변가의 드라이브를 그린 BGA와 상쾌한 곡 분위기로 당시 유저들의 많은 사랑을 받았다.
하지만 아케이드의 이식은 매우 늦었는데, GF 6th & dm 5th에 이식될 예정이었다고 하나 취소되었고, 넘버링 시리즈를 지나서 V4에 와서야 이루어졌는데, V4 가동 당시엔 GRAND PRIX 모드 해금곡이었다. 다만 당시 CS판의 저장방식과 이 후 V시리즈의 저장방식이 달라서 당시 스텝이었던 TAG가 상당히 고생했다고 한다.# V4 부활 당시에도 선곡 랭킹 1위에 오르는 기염을 토했다고 하니 이 곡의 인기를 짐작할 수 있는 대목. 하지만 V6에서 삭제(...)
BGA는 상술했듯 해변가의 드라이브를 그려낸 BGA. V4로 이식되면서 BGA가 변경되었다.
롱버전은 CS판에만 있고 아케이드엔 이식되지 못했다. 후속곡으로는 XG3에 수록된 Moon of Muse가 있다.
참고로 이 곡을 작곡가 스즈키 켄지가 직접 어레인지해서 니코니코 동화에 올린 적이 있다.# 업로드한 시기가 2012년 여름인지라 어레인지 부제가 2012 Summer Ver.
2. 아티스트 코멘트
2.1. CS 4th & 3rd
스포츠카로 해안선을 달리고 있다... 이 곡은 그런 이미지로 만들었습니다. 메인테마의 멜로디는 될수록 난해하지 않으면서 "기억하기 쉽고 멋지게"를 의식해 보았습니다. 인스트(보컬없는 악기 멜로디 노래)라고, 그만 테크니컬을 부리고는 하지만, 그렇지 못하게 하려고 생각합니다만 어떻습니까? 간주부분은, 미세하게 조 바꿈을 하고 있습니다. 여기에서는 2명의 기타리스트가 솔로를 번갈아가면서 치고 있는 이미지에서 음색이나 프레이징을 의식해서, 변화를 부여해봤습니다. 게임에서 할 때에는 꼭 둘이서 배틀로 해보세요! |
2.2. AC V4
● MUSICIAN / TAG 마침내 이 날이! 여러분 기다리셨습니다!! 가정용 GF4th&dm3rd에서 아케이드로 등장입니다! 저도 이 곡을 아케이드에 이식하고 싶어 참을 수가 없었습니다. 매번 악곡 결정 회의에서 「이식하고 싶슴다!」 라고 이야기해보면 「그건 어른의 사정으로 무리야」라며 퇴짜를 맞았습니다. 뭐 간단히 말하자면 데이터가 남아있지 않았다는 겁니다. 하지만! 이럴수가, 어느 곳에서 「그 데이터라면 있지」라는 대답이! 이거 할 수 있겠는데 고 생각했지만 실은 그게 지옥으로의 입구가 될 줄은 이때에 저는 전혀 생각도 못했습니다. 며칠 뒤 제 자리엔 큰 골판지 상자가... 역대 가정용 기타도라의 데이터가 담긴 판도라의 상자. 속을 봤더니 CD나 DVD등이 가득! 나중에는 MO나 플로피까지 나와 「이거 전부 체크하지 않으면 안 되는 건가」하고 망연자실한 나날이 며칠 계속되었습니다. 파일명 만을 의지해 어떻게 필요한 데이터만 모으고 안심한 것도 잠시, 뭔가 본 적이 없는 파일이 많이 있는데... 그래. 아주 옛날에 만들어진 것으로 게다가 원래 가정용이라는 것으로 지금의 아케이드용 파일과는 데이터 구조가 전혀 다른 것이었습니다. 거기에서부턴 이젠 지구전. 본가 가정용 기타도라의 화면과 눈싸움하면서 「과연. 이○○은 지금으로 하면 이 △△인가!」와 1피스씩 퍼즐을 짜맞춰가는 듯한 꾸준한 작업이 계속되었습니다. 그리고 드디여 염원의 시간. 「그럼 기체에서 한번 플레이해볼까!」 두근두근하면서 선곡. 「에러가 발생했습니다!」 빌어먹을-------------------!!! 그 날은 집에 돌아와 아침까지 울었습니다. 「안 뎌, 여기서 좌절하면 안 뎌. 할 수밖에 구마잉. 이제 뒤는 없다고XYZ」 라고 자신에게 타이르며 몇번이고 도전하면서 옥쇄해 갔습니다. 이야기는 건너 뛰어갑니다만 어찌저찌 겨우 완성. 기체에서 제대로 소리가 났을땐 다리가 부들부들 떨렸습니다. 모두의 마음이 담긴 이 곡. 플레이해주셨으면 감사하겠습니다. 로 보인척 하고 다만 이식하는 것만으론 역시 재미가 없어서 시퀸스가 약간 현대판으로 어레인지되었습니다. 정말 약간이지만... "쳇, 그 난이도의 이 부분을 충실하게 플레이하고 싶었는데!"라고 하는 분들에겐 죄송합니다! 그럼 제대로 느껴보시기 바랍니다! (가벼운 느낌으로 코멘트를 쓴 것이 초대작이 되어버린... 그래도 그 만큼 이 곡에 대한 애정이 강합니다요.) ● MOVIE CREATOR / pam 이번엔 굉장히 리조트한 분위기로, 아무리 생각해도 계절은 여름인 곡이라 곤란했어요. 그 이유는 이 영상을 제작했던 시기가 겨울이었기 때문입니다. 하지만, 예기치 못한 친구들의 협력 덕분에 겨울에도 여름 같은 영상을 찍을 수 있었습니다. 이번 회의 영상에 많이 쓰이지는 않았지만 졸업여행을 태국으로 가게 되었고, 계속되는 여름의 기분을 맛본 뒤 제작한 것인지라, 그것이 어느 정도 반영되어 있었으면 좋겠어요. |