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최근 수정 시각 : 2024-09-18 22:14:15

S급 좀비 데드존


1. 개요2. 원작3. 듀얼마스터즈 플레이스4. 관련 항목

1. 개요

듀얼마스터즈의 카드.

2. 원작

파일:S급침략데드존.jpg
비공식 한글 번역명 S급[ruby(불사, ruby=좀비)] 데드존
일어판 명칭 S級不死 デッドゾーン
진화 크리처
코스트 문명 종족 파워
6 어둠 소닉 커맨드/S급 침략자 12000
■ 진화  - 자신의 어둠의 크리처 1체 위에 겹쳐 놓는다.
■ S급 침략「 [ruby(불사, ruby=좀비)]」  - 어둠의 커맨드(자신의 어둠의 커맨드가 공격할 때, 자신의 패 또는 묘지에 있는 이 크리처를 그 위에 겹쳐 놓을수 있다.)
■ 트리플 브레이커 (실드를 공격했을 때 이 크리처는 실드를 3장 브레이크한다.)
■ 이 크리처가 배틀존에 나왔을 때 상대의 크리처를 1장 고른다. 그 턴 중 그 크리처의 파워를 -9000 한다.
레드존의 흑화 버전.

흑화라 어둠 문명이 되었으며, 침략이 한층 더 강화된 S급 침략 [ruby(불사, ruby=좀비)]로 파워 업되었다. 패는 물론 묘지에서도 침략이 가능해져, 패 교환이나 묘지 불리기로 묘지에 떨어져도 어둠의 커맨드의 공격시 침략이 가능하다. 다만 침략 조건이 어둠의 커맨드가 되었기 때문에 사용하려면 불/어둠이 섞인 적흑바이크에서는 1~2장 넣고 쓰는게 좋다.

등장시 효과는 상대 크리처 1장의 파워를 그 턴 -9000 하는 효과. 파워가 0이 된 크리처는 그 즉시 파괴되기 때문에, 파괴 내성를 보유한 크리처라 할지라도 불멸의 정령 퍼펙트 갤럭시[1]제론[2]같은 특수 케이스를 제외하면 대부분의 크리처를 박살낼 수 있다. 여기에 효과를 사용한 뒤에는 파워 12000의 트리플 브레이커가 남는다.

자신의 효과로 파워 21000의 크리처까지 단독으로 쓰러뜨릴 수 있으며, 무승부가 되어 묘지에 가도 어차피 묘지에서 다시 침략할 수 있기 때문에 재활용도 손쉽다. 또한 효과는 중첩시킬 수 있기 때문에, 이 크리처를 한 번에 여러마리 쌓으면 그만큼 파워를 가중해서 다운시키거나 원본 레드존마냥 대량 파괴도 가능.

백스토리에서는 도기라곤에게 한번 패배한 레드존을 전설의 정체 규진마루가 최종침략 바이러스로 좀비로 되살려 S급 침략자로 만든 형태. 이후 이 데이터를 바탕으로 규진마루는 S급 침략자 데드존, S급 트라이브 썬매드, S급 스페이스 아담스키를 하나로 합체시킨 최강의 침략자 SSS급 디재스터 데드댐드를 만든다.

애니에서는 VSR 시즌에서 존씨가 사용. 구체적인 언급은 없지만 듀에마랜드의 사장이 바사라에게서 빼앗은 울려퍼지는 침략 레드존을 자신의 힘으로 좀비화시킨듯 하다.

하카세와의 듀에마에서 첫 등장해, 봉오도리 차저의 효과로 묘지에 보낸 뒤 좀비 데드에 S급 침략시켜 하카세의 초기천열 마스터 G의 파워를 -9000 시킨다. 하카세는 상대 덱 위 카드의 코스트 홀짝을 맞추면 파괴되지 않고 버틸수 있는 마스터 G의 내성으로 버티기를 시도하나, 한 번 파워가 0이 된 마스터 G는 결국에는 파괴될 수 밖에 없었고, 애초에 존씨의 목적은 듀얼의 승리가 아닌 듀얼을 길게 끌어서 하카세를 좀비로 만드는 것이라 의미가 없었다. 이에 하카세는 당황해 듀얼을 빨리 끝내려 했으나 하필 이럴때 마스터 G의 효과가 계속해서 성공하는 바람에 금방 턴을 끝낼 수 없어 결국 좀비화되어 리타이어하고 만다.


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3. 듀얼마스터즈 플레이스

파일:업로드 예정.jpg 파일:업로드 예정.jpg
비공식 한글 번역명 S급[ruby(불사, ruby=좀비)] 데드존
일어판 명칭 S級不死 デッドゾーン
진화 크리처
코스트 문명 종족 파워
6 어둠 소닉 커맨드/S급 침략자 12000
■ 진화 : 어둠의 크리처
■ S급 침략「 [ruby(불사, ruby=좀비)]」 : 어둠의 커맨드
T 브레이커
■ 배틀존에 나왔을때, 그 턴, 상대의 크리처 1마리의 파워를 -9000 한다.
27탄에서 등장. 원작 효과 그대로 구현되었다.

스토리 상에서는 다른 S급 침략자들과 함께 의인화되어 등장. 게다가 원본 레드존보다 먼저 여체화. 시크릿판 입수 시 데드존의 스킨을 얻을 수 있다.
수록 팩 DMPP-27 금단전설

4. 관련 항목


[1] 실드 포스가 작동하는 동안에는 파괴와 머무른다를 무한히 반복해 결과적으로 파워가 0인 채로 배틀존을 떠나지 않는다.[2] 파워가 0인 동안에는 오히려 배틀존을 벗어나지 않는 효과를 갖고 있다.