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최근 수정 시각 : 2026-08-14 13:24:35

REDLINER









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RED LINER
REDLINER 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
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제작 날짜
{{{#fff,#fff 최근 업데이트 날짜
2026년 6월 23일
}}}
{{{#fff,#fff 최대 플레이어 수
75명 / 2명[솔로]/4명[듀얼]
}}}
{{{#fff,#fff 플랫폼
}}}
{{{#fff,#fff 커뮤니케이션
}}}
{{{#fff,#fff 장르
슈팅게임 / 데스매치 슈팅
}}}
{{{#fff,#fff 콘텐츠 수위
약함
}}}
SNS


1. 개요2. 특징3. 조작키4. 시스템5. 무기6. 스킨7. 기술8. 팁9. 여담10. 문제점


1. 개요

게임 트레일러

설명




2. 특징


REDLINER 그룹에서 제작한 FPS 게임.

사격, 패링 싸움, 대쉬, 그래플, 슬라이딩, 벽 달리기등 화려한 액션이 강점인 게임으로 캐릭터의 빠른 템포와 속도로 온라인 유저들과 맞붙는 게임이다.

3. 조작키

PC 기준
조작키 기능
W/S/A/D 이동
Space 점프
Shift 슬라이딩
Ctrl 대쉬
E 그래플링
F 패링
Q 원거리 무기 사용
R 상호작용
좌클릭 근접 공격

4. 시스템

기본적으로 '불안정 게이지' 라는 시스템이 있으며 게이지가 가득 찰수록 총탄의 패링 범위가 줄어든다.
불안정 게이지가 가득 찬 상태로 패리를 실패한다면 3초동안 패링이 불가능해진다.
총탄을 패링하거나, 클래쉬가 일어나거나, 패링을 실패하거나 [3], 슬램이 빗나가거나 공격이 빗나가는 등의 행동을 하면 불안정 게이지가 찬다.
불안정 게이지가 가득 찬 상태로 클래쉬에서 패배하면 '불안정 상태'가 되어 5초동안 패링과 공격이 불가능해진다.[4]

2개의 근접 공격이 맞붙으면 '클래쉬'가 발생하는데, 클래쉬가 발생했을 때는 속도가 높은 사람이 클래쉬에서 승리한다.
클래쉬에서 패배하면 불안정 게이지를 더 많이 얻고, 화면에 하얀색 비네트 효과가 나타난다.

슬램을 사용할 시 3초간의 슬램 쿨타임이 생긴다.

슬라이딩 키를 홀딩할 시 차지 어택이 가능하다. 차지 어택은 일반 공격보다 범위가 넓어진다.

스태미나가 최대 3개 존재하는데, 차지 슬래쉬의 경우 2개, 대쉬의 경우 1개를 소모한다.
스태미나는 발이 바닥에 닿아야만 회복되며, 월런도 회복 판정에 포함되어 있다.

5. 무기


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 REDLINER/무기 문서
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를
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의 [[REDLINER/무기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[REDLINER/무기#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

6. 스킨


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 REDLINER/스킨 문서
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의 [[REDLINER/스킨#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

7. 기술


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 REDLINER/기술 문서
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참고하십시오.

8.

9. 여담

파일:REDLINER 비디오크레이터 스킨.png

10. 문제점


[솔로] [듀얼] [3] 상대방의 총탄을 막아내는 패링이었더라면 총알이 빗나가서 패링이 실패하더라도 불안정 게이지가 차지 않는다.[4] 슬램은 여전히 가능하다[5] MONARCH의 준비시간이 워낙 긴 탓에 CASTIGATE로 충분히 반격할 수 있다.[6] 한마디로 레드라이너 유명 유튜버