| <colbgcolor=#15413e><colcolor=#cdcdcd> 퀸즈 도메인 Queen's Domain | |
| | |
| 개발 | Freshly Baked Games |
| 유통 | Future Friends Games |
| 플랫폼 | PS5 | XSX|S | Windows | Nintendo Switch 2 |
| ESD | PS Store | MS Store | 닌텐도 e숍 | Steam |
| 장르 | 1인칭 액션 RPG |
| 출시 | 2026년 10월 30일 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 |
| 한국어 지원 | 비공식 한글패치 |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
2인 인디 개발팀 Freshly Baked Games에서 개발한 1인칭 액션 RPG이다.2. 특징
개발자가 직접 밝히지는 않았으나, '퀸즈 도메인(Queen's Domain)'이라는 제목에서 알 수 있듯 킹스 필드 시리즈를 오마주한 작품이다. 플레이어는 시라아츠 여왕을 토벌하러 떠났다가 실종된 국왕을 찾기 위해 네이시드 섬을 탐험하고 그곳의 비밀을 파헤쳐야 한다. 플레이 조건에 따라 총 네 가지의 엔딩이 존재한다.기본적으로는 던전 탐험(Dungeon Crawl) 장르에 속하지만, 스토리나 전투에 치중하는 여타 게임들과 달리 '탐험' 본연의 재미를 극대화한 작품이다. 입체적인 맵 구조와 적절한 비밀 요소, 그리고 탐험 욕구를 자극하는 전리품 보상 체계가 조화를 이루는 것이 주요 특징이다.
또한 로딩 없는 완벽한 심리스(Seamless) 구조와 컷신을 최소화한 연출은 플레이어가 게임 세계에 온전히 녹아들게 하여 몰입감을 한층 끌어올렸는데, 이러한 요소들은 킹스 필드 시리즈의 향수를 그리워하던 게이머들의 니즈를 정확히 충족시키며 큰 열광을 이끌어냈다. 다만, 이처럼 탐험과 분위기에 집중한 탓에 상대적으로 서사의 비중이나 깊이가 약하다는 점은 킹스 필드 시리즈와 단점을 공유하고 있기도 하다.
3. 플레이 정보
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Queen's Domain/플레이 정보#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4. 평가
| 기준일: 2026-11-13 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/queens-domain/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/queens-domain/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
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.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - TBD) * 1.8deg)), #80b06a TBD%, #2e2e2e TBD%)} 2020년대에 출시된 Lunacid, Labyrinth Of The Demon King, Monomyth, Verho 등 일련의 필드 라이크 게임들 가운데 킹스 필드 시리즈의 감성을 가장 충실히 재현했다는 평가를 받는다. 지도 미제공을 비롯한 불친절한 인터페이스와 높은 난이도, 단조로운 서사 등 호불호가 갈릴만한 요소들이 많이 존재하지만 미스터리한 분위기 속에 치밀하게 설계된 입체적 맵 구조가 어우러져 탐험의 재미를 극대화한 작품이라고 할 수 있다. 한 평론가는 이에 대해 "죽음에 대한 스트레스보다 탐험에서 오는 즐거움이 훨씬 커 죽어도 웃음이 나오는 게임"이라고 호평하기도 하였다.
특히 방대한 분량을 자랑한다는 점 역시 놀라운 요소다. 100종에 가까운 무기와 적, 광활한 맵 규모는 3년이라는 짧은 기간에 단 2명이 개발했다고는 믿기지 않을 수준이다. 이러한 완성도 덕분에 스팀에서 '압도적으로 긍정적'인 평가를 받고 있으며, 출시 5일 만에 10만 장의 판매고를 올리기도 하였다.