최근 수정 시각 : 2023-11-09 23:10:21
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※ 팀 포트리스 2 초창기 최초의 6맵은 하얀색 그림자 텍스트 로 표기, 스크림 포트리스(핼러윈) 이벤트 전용 맵은 초록색 그림자 텍스트 로 표기,스미스마스 이벤트 전용 맵은 노란색 그림자 텍스트 로 표기}}}}}}}}} ||
프로세스(cp_process)는 팀 포트리스 2 의 대칭형 점령 지점 맵이다. 프로세스는 맵 제작자 Ian "Scorpio Uprising" Cuslidge가 만든 6v6에 최적화된 커스텀 5CP 맵이었으나 여러 차례의 수정을 걸쳐 현재는 Valve 로부터 승인을 받아 공식맵으로 승격된 cp_process_final이 사용되고 있으며 국내외 많은 리그들에서 채택하고 있다. 프로세스는 기존 6v6 맵들에 비해 롤아웃이 매우 어렵고 복잡한 편이다. 그 때문에 기존에 볼 수 없었던 로켓 점프를 활용한 역동적인 플레이들을 자주 볼 수 있다. 프로세스는 마지막 포인트에서 방어 팀이 상당한 지리적 어드밴티지를 갖기 때문에 우버 싸움의 디스어드밴티지 상황에서도 쉽게 방어할 수 있으며 두번째 포인트에서 미드 포인트로 가는 초크에서 스나이퍼의 활약이 두드러지는 맵으로도 유명하다.맵 전경 2.1. 미드(3 포인트)2.2. 야드(2,4 포인트) 5. 리그 및 컵에서의 사용 포맷 6v6 하이랜더 맵\리그 UGC ETF2L ESEA OWL UGC ETF2L cp_process_final 시즌 20 시즌 23 시즌 21 시즌 14 시즌 17 시즌 8 시즌 19 시즌 22 시즌 20 시즌 13 시즌 15 시즌 7 시즌 18 시즌 21 시즌 19 시즌 12 시즌 14 시즌 6 시즌 17 시즌 20 시즌 18 시즌 11 시즌 12 시즌 5 시즌 16 시즌 19 시즌 17 시즌 10 시즌 11 시즌 15 시즌 18 시즌 16 시즌 9 시즌 14 시즌 17 시즌 15 시즌 13 시즌 16 시즌 12 cp_process_r3 시즌 15 cp_process_r2 시즌 11 시즌 14 시즌 13 시즌 9 cp_process_b10fix 시즌 13 cp_process_b10 시즌 12 cp_process_b9 시즌 8 cp_process_b10 시즌 11 비고 10/20 11/23 10/20 7/14 6/18 4/9