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최근 수정 시각 : 2026-06-30 23:40:08

Nullscape/기타


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1. 개요2. Void3. Gifts4. Golden Gifts5. Gift Arrow6. Tripmines7. Seamines8. Beacon9. Jump Pad10. Grindrails11. 상태 효과12. 진행 이벤트13. Chaos Mode14. Domasp15. 선택지에 따른 로비와 플레이어의 변화16. 게임 팁

1. 개요

Nullscape에 나오는 오브젝트나 시스템을 정리한 문서다.

2. Void


플레이어가 가장 많이 죽은 요인 1위.
맵의 아래의 끝없는 공허에 떨어지면 보호막이 있어도 한방에 간다. 초반이든 후반이든 플레이어가 가장 고전하는 상대. 플레이어는 공허사를 피하기 위해 점프 패드등 여러 오브젝트를 이용해 살아남아야 하며 이 때문에 적의 공격에 집중하기 힘들게 한다. 그래도 후반에는 Drowned Ægis를 이용하면 공허에서 한번 살아남을 수 있다.

해당 적에게 사망 시 대사 (펼치기 • 접기)
{player} is null.
{player}는 무 無입니다.
{player} fell off.
{player}는 떨어졌습니다.
{player} fell off (in both ways).
{player}는 넘어지고 떨어졌습니다.
{player} can no longer be found.
{player}가 더이상 발견될 수 없습니다.
{player} voided.
{player}가 공허사했습니다.
{player} voided, but forgot this isn't bedwars.
{player}가 공허사했지만, 이 게임이 베드워즈가 아닌 건 까먹었나 보네요.
{player} was deleted.
{player}가 제거되었습니다.
{player} fell into the void.
{player}가 공허로 떨어졌습니다.
{player} #### #### ### void ##### you #######
{player} #### #### ### 공허 ##### 너 이 #######
{player} challenged the void to a duel and lost.
{player}가 공허와의 듀얼을 개시했고, 졌습니다.
{player} tried to escape the nullscape via the void.
{player}가 공허로 널스케이프를 탈출하려고 했습니다.
{player} fell into the abyss.
{player}가 심연 속으로 떨어졌습니다.
{player} fell victim to the void.
{player}가 공허의 희생양이 되었습니다.
{player} fell down the Great Stairs.
{player}가 커다란 계단 아래로 떨어졌습니다.
{player} tripped and fell into the void.
{player}가 넘어져서 공허로 떨어졌습니다.
{player} dove right off into the abyss.
{player}가 심연 속으로 뛰어들었습니다.
{player} is in the void.
{player}는 공허 속에 있습니다.
{player}? in the Void? Yes.
{player}? 아, 공허 속에 있는 걔 말이죠?
{player} is in the void, yet again. {player} you gotta stop that.
{player}는 공허 속에 있습니다. 또 말이죠. {player} 슬슬 그만해야 할 것 같은데요.
{player} fell into the void, greatly dissapointing {random player}
{player}가 공허에 떨어졌고, {무작위 플레이어}를 크게 실망시켰습니다.
{random player} didn't fall into the void, {player} did.
{무작위 플레이어}는 공허로 떨어지지 않았어요. {player}는 그랬죠.

3. Gifts

파일:GiftTemp.webp
선물


이 게임의 유일한 클리어 방법.
선물은 맵 곳곳에 흩어져 있는 검은색 상자로, 레벨 테마에 따라 색깔이 달라진다. 모든 선물을 모아야지 붕괴가 시작되며 비컨이 열린다.
레벨이 끝날 때마다 총 모은 선물 하나당 1 경험치와 0.15 트립코인을 획득한다.

4. Golden Gifts

파일:GoldGiftIcon.png
황금 선물

업그레이드를 구매하거나 제단을 활성화시키는 데 쓰인다. 모든 선물이 수집되었을때 그 자리 위에 나타난다. 보통 황금 선물 하나당 1의 가치를 가지지만, 황금 선물 배율에 따라 달라진다.

5. Gift Arrow

파일:Gift_Arrow.webp
화살표의 모습

선물 화살표는 선물을 80% 이상 모으거나 Radar 업그레이드 소유 시 나타나는 흰색 화살표로, 플레이어에게 가장 가까운 선물을 가리키며 강조 표시한다. 플레이어가 가장 가까운 선물에서 너무 멀리 떨어져 있으면 화살표가 나타나지 않는다. 그래도 꽤나 멀리까지 표시해준다. 이 화살표는 클라이언트 측에서만 표시되므로 플레이어 자신만이 볼 수 있다.

6. Tripmines

파일:SubspaceTripmine.png
트립마인

이 게임을 대표하는, 킬수 2위의 함정
일반 난이도 기준, 레벨 5부터 등장하는 함정.[1]

닿으면 분홍색 이펙트와 함께 즉시 폭발해서 닿은 플레이어는 사망한다. 선물과 섞여서 생성되기 때문에 집중하지 않으면 죽기 십상이다. 생성 개수는 레벨에 따라 달라진다.

플레이어를 가장 많이 죽인 2위답게 이 녀석 때문에 죽는 경우가 은근 많지만, Defuse KitSubspacial Barrier 죽을 확률을 줄일 수 있다.

해당 물체에게 사망 시 대사 (펼치기 • 접기)
>Tripmine killed (player) through its murderous aura.

7. Seamines

파일:SeamineIcon.webp
기뢰가 작동하면서 빛나는 모습

레벨 10에서 처음 등장하는 기뢰라 불리는 거대한 부유 장애물이다. 완전히 고정되어 있고, 접촉하면 활성화되어 붉은색으로 깜빡이다가 잠시 후 붉은색으로 변하고 약간의 지연 후 폭발한다. 폭발 반경 내에 있는 모든 플레이어는 즉시 사망한다. 기뢰는 폭발 후 다시 나타나지 않는다.

또한 클래스 능력 사용(Helmet 업그레이드를 받은 글라이더 제외)으로 기뢰에 충돌할 시 기뢰가 즉시 폭발하며, 플레이어를 즉사시킨다.
다만 Helmet 업그레이드가 있는 글라이더는 능력 사용중에 충돌해도 기뢰가 발동 자체가 되지 않는다.
이를 이용해 더블 점프로 올라가다 기뢰를 작동시킬 위험 없이 오히려 충돌로 기뢰 위에 더 안전하게 올라가 폭발력을 이용할 수 있다.

플레이어가 Seamine에 가까이 있지만 살상 범위에서 멀리 떨어져 있으면, 폭발로 인해 플레이어는 폭발 지점에서 멀리 날아가게 된다.[2] 만약 그보다 더 멀리 떨어져 있다면, 아무런 영향도 받지 않는다. 잘 쓰면 트롤용으로 쓸 수 있다. 킥 당하니깐 하지 말자.

그레플러는 Seamine에 그레플링 할 수 있다.

8. Beacon

파일:Patch5Beacon.webp
비컨이 열린 모습

모든 레벨의 출구 역할을 하는 게임의 핵심 요소
보통 선물을 전부 모으고 러시가 시작되면 플레이어 스폰 위치에 생성된다. 위로 끝없이 솟아있어 스폰 기준 위에 있다면 비컨에 들어갈 수 있다. 레벨을 클리어하려면 1명만 비컨에 들어가면 된다.

레벨이 높을수록 비콘의 이팩트도 커진다

관련 저주로는 Beacon MirageLap 2가 있다.

9. Jump Pad

파일:Normal_Jumppad.webp
일반적인 점프패드

점프 패드는 맵 곳곳에 공중에 떠 있는 파란색 발판이다. 밟거나 접촉하면 위로 튕겨져 올라가며, Double JumpPoclet Bell을 충전한다. 또한 클래스에 따라 다른 능력 재충전 효과를 얻는다.
타일과 같이 생성되는 타일 점프 패드가 있으며 보라색이다. 운명의 재단의 효과로 사라지지 않으며, 저주의 영향을 받지 않는다. 타일이 사라질 때 같이 사라진다.
파일:Tiles_Jumppad.png
타일 점프패드

10. Grindrails

파일:Grind_Rail_Icon.png
그라인드 레일
그라인드레일은 레벨 10에서부터 나타나는 길고 얇은 공중 레일이다. 플레이어는 그라인드레일에 닿으면 탈 수 있으며, 레일에서 뛰어내릴 수도 있다. 플레이어의 이동을 편하게 만들어주지만, 오히려 방해가 되는 경우도 있다.

속도를 무진장 키울 수 있다는 점에서 먼 거리를 빠르게 이동하거나 Cadence의 추격을 피하기 위해 사용될 수 있다.

보통은 복잡한 게임 상황에서 목적지가 어디로 이어지는지도 모르는 그라인드레일을 탈 이유가 없고, 타는 도중에 Telefragger에게 맞아 죽는 경우도 있으니 웬만하면 타지 말자. 타면서 생기는 가속도 너무 커지면 조절하기 힘들어진다.[4]

TRIA.os와의 콜라보로 만들어졌다.

11. 상태 효과

다만 약간의 장점도 있는데, 상태 효과 중에 키를 누르고 있지 않으면 Operator의 공격엔 면역이 된다. Voidbound Operator 강력한 저주가 있을땐 효과가 체감이 된다.
물론 그럼에도 득보다 실이 많으니 된다면 피하도록 하자. 컨트롤 잘못했다간 공허로 그대로 걸어들어가버릴 수 있다.
Scorched Earth 저주를 가진 상태로 ICBM이 남긴 불 웅덩이에 닿거나, 타워의 굴뚝 위로 지나가면 이 효과가 부여된다.

12. 진행 이벤트

레벨이 높아질수록 맵에 점점 변화가 생기며, 특정 요소에 영향을 끼치기도 한다. 항상 일관적으로 나오지는 않고, 런마다 다르게 나타난다.

제거된 이벤트

13. Chaos Mode

카오스 모드는 새로운 로비를 생성할 때 "Chaos Mode"를 켜면 이용할 수 있는 게임 모드이다. 모드를 키면 업적을 획득할 수 없다.

카오스 모드에서는 모든 레벨의 휴식마다 카오스 선택지가 주어진다. 이 선택지는 최소 레벨, 적 종류[11] 제약 없이 무작위로 적, 저주, 강력한 저주가 등장한다. 또한 카오스, 개발자 전용 저주를 선택할 수 있다.

14. Domasp

<colcolor=white> Domasp
도마스프
파일:Domasp.jpg
<colbgcolor=gray> 등장 사망 시

사망 시 등장하는 Nullscape의 제작자 Domasp.

사망 시 잠시 등장하고 짧은 대사를 하다 사라진다.
참고로 대사들은 모두 다키스트 던전선조 나레이션에서 스크래이핑된 것들이다.

대사 (펼치기 • 접기)
> Madness, our old friend.
광기, 우리의 오랜 친구지.
Begone, fiend!
사라져라, 악마여!
Annihilated.
소멸되었군.
Destroyed.
파괴되었군.
More dust, More ashes, More dissapointment.
더 많은 먼지, 더 많은 재, 그리고 더 많은 실망감.
There is no place for the weak or foolhardy.
약자와 바보들을 위한 곳은 없다.
Frustration, and fury. More destructive than a hundred cannons.
절망과 분노. 100개의 대포들보다 더 파괴적이지.
Fear and frailty finally claim their due.
공포와 허약함이 드디어 정당성을 얻었군.
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer.
과도한 자신감이 느리고 교활환 살인마임을 명심해라.
The slow death. Unforeseen. Unforgiving.
예상도 못하고, 용서도 못하는 느린 죽음.
The mind cannot hope to withstand such an assault.
마음은 저런 공격에 버틸 수 있단 희망을 품지 않았군.
More blood soaks the soil, feeding the evil therein.
더 많은 피가 땅에 스며들고, 그곳의 악에게 먹이를 준다.

또한 Domasp을 클릭하면 코드를 입력할 수 있는데, 코드마다 특별한 일이 일어난다.

코드 (펼치기 • 접기)
* SHUTUP
바로 게임오버 화면으로 넘어간다. 이거 치는 것보다 더블 클릭하는 게 더 빠르다..
  • FOOTBALL
    Domasp이 풋볼(...)로 변한다.
  • PONDERERISBACKFORBLOOD
    삭제된 적인 Ponderer를 게임에 추가한다.[12]
  • EXPLODE
    Domasp이 폭발한다.
  • MINESWEEPER
    9×9짜리 지뢰찾기를 플레이할 수 있다.
  • MMINESWEEPER
    16×16짜리 지뢰찾기를 플레이할 수 있다.
  • MMMINESWEEPER
    30×16짜리 지뢰찾기를 플레이할 수 있다.
  • BOYQUIET
    즉시 게임오버 화면으로 넘어간다.[13]
  • EYES
    Domasp의 눈이 이모티콘(👀)으로 바뀐다.
  • VERYVERYLONGTESTERCODE/HASHTAGABCDFEGHJIKLNMPORQTSUVWXYZ
    몇 초 뒤 Domasp의 눈이 이모티콘(👀)으로 바뀐다.
  • SUPERSECRETDOMASPCODEFINDINGSHEET
    어떤 사람이 보이드브레이커보다 마트한테 더 많이 죽은 사진을 보여준다.
  • TELEFRAGGER
    춤추는 텔레프레거 움짤을 보여준다.
  • PATCHZERO
    플레이어를 게임 제일 초창기 버전으로 보낸다.
  • DEEPWOKEN
    플레이어를 Deepwoken으로 보낸다. 만일 플레이어가 Deepwoken을 구매하지 않았을 시 플레이어를 널스케이프 스타일 골프장으로 보낸다.
  • BEGONEHUSK
    Chaos 모드의 저주나 domasp로 인해 생성된 Husk presence 및 husk block을 제거한다. Chaos 로비로 CHAOS DEMON을 달성할 정도로 멀리 갈 때 자주 사용되기도 한다. 된다면 매크로로 빠르게 할 수도 있다.


15. 선택지에 따른 로비와 플레이어의 변화

게임 로비는 게임 진행 상황에 따라 외형이 변경된다. 여기에는 , 저주, 강력한 저주, 업그레이드가 포함된다. 일부 업그레이드, 저주, 그리고 한 가지 강력한 저주는 플레이어의 아바타에 나타난다.

15.1.

선택 기둥 뒤에 있는 상자 위에 튕기는 마트를 생성한다.
로비 오른쪽에 아기의 머리[로비]가 나타난다.
로비 오른쪽에 ICBM이 추락한 모습이 나타난다.
로비 왼쪽 책장 앞에 온순한 허스크[로비] 한 마리를 추가한다.
로비 오른쪽 밑에 크기가 작은 Springer 두 마리를 추가합니다.
로비 구석에 Flesh의 감염된 부분을 추가한다.[17]
뒷쪽 기둥 중 하나 아래에 Telefragger가 춤추는 영상이 나오는 TV가 나타난다. 카메라가 TV에 충분히 가까이 있으면 음악도 재생된다.

TV의 원본 내용
땅속에 여러 개의 검이 박힌 채로 나타난다.
쓰러진 책장 근처에 다양한 악기가 나타나고, 쓰러진 책장 위에는 시계가 놓인다.

15.2. 일반 저주

15.3. 적 저주

15.4. 강력한 저주

15.5. 업그레이드

=# BLOSSOM #=
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



35레벨부터 시작되는 보스 이벤트다. 보스인 Celestial를 만나기 위해서는 특정한 조건을 만족시켜야 하며, 보스전 전용 업그레이드도 있다.

16. 게임 팁


[1] 캐주얼 난이도에서는 아예 등장하지 않고, 익스트림 난이도에서는 2레벨부터 생성되며, 폭발 반경에 있는 모든 사람이 사망한다.[2] 이걸 이용해 강화된 점프패드로 사용할 수 있으며, 이로써 맵의 먼 거리로 더 수월하게 도약할 수 있다. 하지만 Run이 활성화되어 있다면, 기동성 업그레이드가 완전히 되어있지 않는 한은 일부러 작동시키지 말자. 더블 점프까지 이용하며 타이밍을 세밀하게 맞춰야 하며, 그러지 않으면 쫓아온 기뢰의 살상범위에 닿아 새까맣게 타버린 아바타를 볼 수 있을 것이다.[3] 그래플링 가능 여부는 개인에게만 적용되어 한 점프 패드를 모두 그래플링하더라도 다른 사람은 계속 그래플링할 수 있다.[4] 하지만 재밌는걸[5] Grindrail에서 내리기나 Diver의 다이빙 도중 점프는 가능하다.[6] Mart가 있다면, 이 이벤트는 여러 번 반복될 수 있다.[7] Flesh가 있을 때만 발생한다.[8] ICBM이 있을 때만 발생한다.[9] Springer가 있을 때만 발생한다.[10] Husk가 있을 때만 발생한다.[11] 심지어 High RollerTweaked Odds를 동시에 선택할 수도 있다.[12] 혼자 있을 때만 사용 가능.[13] 이 코드 입력 이후엔 설정에서 사망 시 Domasp 등장 여부를 설정할 수 있다.[14] 이름은 쿠키 클릭커인데 실제로 들어가 보면 프레디의 피자가게 스타일 게임이다.[로비] 플레이어를 바라본다.[로비] 플레이어를 바라본다.[17] 예전엔 닿으면 감염되었지만, 버그인지 패치 5 뒤로 감염되지 않는다.[18] 모든 지뢰와 기뢰의 저주를 얻으면 획득한다.[19] 하지만 실질적으로 힘들 수 있으니 하나 정도는 타협해도 좋다.