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최근 수정 시각 : 2026-05-04 16:40:54

Nullscape/저주


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1. 개요2. 저주
2.1. Lower Gravity2.2. Random Spawn2.3. Savory Ring2.4. Scattered Gifts2.5. Weaker Jump Pads2.6. Beacon Mirage2.7. Bigger Tripmines2.8. High Roller2.9. Jackpot2.10. LAP 22.11. More Tripmines2.12. Tweaked Odds2.13. Fake Count2.14. Fragile Gifts2.15. Nothing?2.16. Barotrauma2.17. Minefield
3. 적 저주
3.1. Bell
3.1.1. More Ringing3.1.2. Mighty Gong3.1.3. Concussion
3.2. Mart
3.2.1. Mart Infection3.2.2. Mart Slide3.2.3. Bigger Marts
3.3. Baby
3.3.1. Pacifier3.3.2. Problem Child
3.4. ICBM
3.4.1. Bigger Blast3.4.2. Scorched Earth
3.5. Husk
3.5.1. Closer Husk3.5.2. Further Husk3.5.3. Taller Husk3.5.4. Random Husk3.5.5. Husk Express3.5.6. Conga Line
3.6. Springer
3.6.1. Springloaded3.6.2. Resonating Shockwaves
3.7. Flesh
3.7.1. Bloodier Meat3.7.2. Blighted Jump Pads
3.8. NIL
3.8.1. Cognitive Dissonance
3.9. Guardian
3.9.1. Shotgun3.9.2. Camouflage
3.10. Telefragger
3.10.1. Ambush3.10.2. Accurate Telefragger
3.11. Kolóna
3.11.1. Burning Boquet3.11.2. Lost Embers
3.12. Voidbreaker
3.12.1. Blade Carousel
3.13. Cadence
3.13.1. Deadly Melody
4. 카오스 모드 전용 저주
4.1. Nuclear Bomb4.2. Legion4.3. Flip Switch4.4. Water Planet4.5. Muted4.6. Stairs... Stairs...4.7. Less Stairs4.8. Tripnuke4.9. Delusion4.10. Soy Retro4.11. Bloody Bell4.12. Missile Silo4.13. Husk Presence4.14. Husk Block4.15. Mighty Cavalry4.16. Teledancer4.17. Overtuned Instruments4.18. Blueprint: Cross Beams

1. 개요

파일:Cursesheader.webp

Nullscape의 저주들을 서술하는 문서.

2. 저주

2.1. Lower Gravity

<colcolor=#000> 중력 감소
Lower Gravity
파일:G_Curses_LowerGravity.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 1레벨 이상
설명 이게 네게 도움이 될거라 생각하겠지.

1레벨부터 선택할 수 있는 저주.
플레이어의 중력을 감소시키는 분홍색 코일이 플레이어의 오른팔에 생긴다.

사실상 이 저주는 업그레이드에 가깝지만, 초보자는 낮은 중력에 적응하지 못해 죽는 경우가 있고, Diver가 가끔 선물 위로 다이빙할 때 선물을 놓칠 수 있다.

Advanced Gravity Coil 업그레이드로 이 저주를 사실상 무효화시킬 수 있다.

2.2. Random Spawn

<colcolor=#000> 랜덤 스폰
Random Spawn
파일:G_Curses_RandomSpawn.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 1레벨 이상
설명 다들 어디에 있어?

1레벨부터 선택할 수 있는 저주.
플레이어가 랜덤한 곳에 순간이동하며 트립마인 위로는 순간이동하지 않으며, 가끔식 맵이 생성되기 전에 순간이동하여 그대로 추락사하는 경우도 있다.[1]

이 저주를 가진 상태에서 1초 안에 트립마인을 밟고 죽으면 Im All In. 배지를 얻을 수 있다.

2.3. Savory Ring

<colcolor=#000> 세이버리 링
Savory Ring
파일:G_Curses_SavoryRing.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 1레벨 이상
설명
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f"
+황금 선물 획득량 15% 증가}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
+황금 선물 획득량 15% 증가}}}
, 붕괴되기 시작할 때 랜덤한 적 소환

1레벨부터 선택할 수 있는 저주.
황금 선물 획득량이 0.15 증가하며, 붕괴가 시작하면 랜덤한 적을 소환한다. 또한 적 선택 제한을 넘길 수 있으나, 적 선택 제한이 최대 1인 Operator, Kolóna, Cadence는 추가할 수 없다.

2.4. Scattered Gifts

<colcolor=#000> 흩어진 선물들
Scattered Gifts
파일:G_Curses_ScatteredGifts.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 1레벨 이상
설명 선물들이 랜덤한 위치에 생성되기 시작합니다.

1레벨부터 선택할 수 있는 저주.
선물, 황금 선물, 트립마인이 기존 반경 2스터드 내에 생성된다.

2.5. Weaker Jump Pads

<colcolor=#000> 약해진 점프패드
Weaker Jump Pads
파일:G_Curses_WeakerJumppads.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 1레벨 이상
설명 점프 패드그래플 포인트가 주는 힘이 줄어듭니다.

1레벨부터 선택할 수 있는 저주.
점프 패드의 위력을 25% 감소시키고 그래플 포인트도 40% 감소시킨다.

2.6. Beacon Mirage

<colcolor=#000> 신기루 비컨
Beacon Mirage
파일:G_Curses_MirageBeacons.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 5레벨 이상
설명 어디가 진짜지?

5레벨부터 선택할 수 있는 저주.
맵 곳곳에 가짜 비컨이 생겨나고 진짜 비컨은 무작위 위치로 이동된다.

2.7. Bigger Tripmines

<colcolor=#000> 더욱 큰 트립마인
Bigger Tripmines
파일:G_Curses_BiggerTripmines.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 5레벨 이상
설명 엉??

5레벨부터 선택할 수 있는 저주.
모든 트립마인의 크기를 0.5 스터드만큼 증가시킨다.

2.8. High Roller

<colcolor=#000> 하이 롤러
High Roller
파일:HighRoller.webp
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 5레벨 이상
설명 운명의 제단
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00"
버프}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
버프}}}
디버프의 크기를 키웁니다.

5레벨부터 선택할 수 있는 저주.
Tweaked Odds 저주와 동시에 활성화할 수 없다.

운명의 제단으로 얻는 버프와 디버프 효과를 크게 증가시킨다.

저주로 얻을 수 있는 효과는 다음과 같다.

버프
디버프
* 무작위 적 4마리를 소환한다.
* Martpocalypse[2] 대신 Oh God The Flesh[3] 효과가 나타난다.
* It's Here효과가 Springer 1마리 대신 3마리를 소환한다.

2.9. Jackpot

<colcolor=#000> 잭팟
Jackpot
파일:G_Curses_Jackpot.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 ?레벨 이상
설명 레벨 시작 시 운명의 제단발동시킵니다, 조정된 확률 저주의 영향을 받지 않습니다.

12레벨(추정)부터 선택할 수 있는 저주.
레벨 시작 시 운명의 제단을 작동시킨다.
실제로 제단을 작동시킨 것으로 인식되어 메아리의 제단으로 다시 작동시킬 수 있다.

2.10. LAP 2

<colcolor=#000> 2번 째 바퀴
LAP 2
파일:G_Curses_Lap2.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 5레벨 이상
설명
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00"
붕괴 속도는 느려지지만}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
붕괴 속도는 느려지지만}}}
비컨을 활성화 하려면 맵에 있는
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f"
황금 선물}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
황금 선물}}}
40%를 수집해야 합니다.

5레벨부터 선택할 수 있는 저주.
Fragile Gifts 저주와 동시에 활성화할 수 없다.
모든 선물을 모으고 40%의 황금 선물을 수집하거나 맵의 모든 타일이 부숴져야 비컨이 열린다.
하지만 맵의 붕괴 속도가 느려져 황금 선물을 모으기 쉬워진다.[4]

패치 5 이전에는 이 저주는 자칫하면 게임을 아예 진행 불가능하게 만들 수 있다는 특성 때문에 많은 사람들이 꺼리는 저주였지만, 패치 5 이후 모든 타일이 무너지면 비컨이 열리게 만들어 전보다 위험성이 낮아지고, 50레벨의 보스 때문에 오히려 Fragile Gifts 저주보다 각광받는 저주가 되었다.

2.11. More Tripmines

<colcolor=#000> 더욱 많은 트립마인
More Tripmines
파일:G_Curses_MoreTripmines.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 5레벨 이상
설명 트립마인2배!

5레벨부터 선택할 수 있는 저주.
말 그대로 트립마인의 수가 2배로 늘어난다.
2개까지 중첩 가능해 총 4배까지 늘어난다!

2.12. Tweaked Odds

<colcolor=#000> 조정된 배당률
Tweaked Odds
파일:G_Curses_TweakedOdds.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 5레벨 이상
설명 운명의 제단을 발동시켰을 때
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00"
버프}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
버프}}}
디버프를 동시에 부여합니다. 특정 버프는 약화되거나 아예 사라집니다.

5레벨부터 선택할 수 있는 저주.

High Roller 저주와 동시에 활성화할 수 없다.

운명의 제단을 발동시키면 버프와 디버프를 동시에 부여한다.
황금 선물 + 0.75배, 트립마인 제거, 플레이어 부활 버프는 제거된다.

2.13. Fake Count

<colcolor=#000> 잘못된 카운트
Fake Count
파일:G_Curses_FakeCount.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 8레벨 이상
설명 대체 누가 세고 있는거야?

8레벨부터 선택할 수 있는 저주.
선물 수집 목표 개수는 보여주지만, 선물 수집시 수집된 선물 개수 대신 랜덤한 값을 표시한다.[5]

저주가 있어도 연옥의 제단을 통해 수집 개수를 가늠할 수 있다.

2.14. Fragile Gifts

<colcolor=#000> 선물 파손주의
Fragile Gifts
파일:G_Curses_FragileGifts.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 8레벨 이상
설명
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f"
+황금 선물}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
+황금 선물}}}
의 획득량이
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f"
75%}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #fff30f" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
75%}}}
증가 하지만 붕괴 속도는 빨라집니다.

8레벨부터 선택할 수 있는 저주.

Lap2 저주를 선택한 경우 나타나지 않는다.

러시 중 타일 붕괴 속도를 높이고 황금 선물 획득량을 75% 증가시킨다.

맵 크기에 비해 인원이 부족하여 황금 선물을 많이 얻기 힘든 경우에는 도움이 되지만, 반대의 경우에는 별로다.[6]

2.15. Nothing?

<colcolor=#000> 진짜 없어?
Nothing?
파일:G_Curses_Nothing.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 8레벨 이상
설명 상점 상품들의 가격이
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00"
15%}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
15%}}}
저렴해집니다,
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00"
부작용 없음!}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
부작용 없음!}}}

8레벨부터 선택할 수 있는 저주.
5레벨마다 적이 하나씩 추가되어 총 8마리의 임시 적이 등장하며, 매 라운드마다 적의 종류가 바뀐다. 적은 현재 가질 수 있는 적들 중에서만 생성될 수 있다.

2.16. Barotrauma

<colcolor=#000> 압력 손상
Barotrauma
파일:G_Curses_Barotrauma.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 10레벨 이상
설명 기뢰크기20% 커지며, 폭파 시 넉백의 크기가 증가합니다.

10레벨부터 선택할 수 있는 저주.
말 그대로 기뢰의 위력이 증가한다.

2.17. Minefield

<colcolor=#000> 지뢰밭
Minefield
파일:G_Curses_UnderwaterMinefield.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 10레벨 이상
설명 기뢰더욱 많아집니다.

10레벨부터 선택할 수 있는 저주.
최대 2번까지 선택할 수 있으며, 기뢰 생성량을 50% 늘린다.

3. 적 저주

3.1. Bell

3.1.1. More Ringing

<colcolor=#000> 끊임없는 종소리
More Ringing
파일:Bell_Curses_MoreRinging.png
<colbgcolor=#bdbebb> 등장 조건 Bell 선택
설명 적들이 벨을 울릴 수 있게 됩니다. 또한 벨의 순간이동 재사용 시간을 감소시킵니다.

3.1.2. Mighty Gong

<colcolor=#000> 큰 울림
Mighty Gong
파일:Bell_Curses_MightyGong.png
<colbgcolor=#bdbebb> 등장 조건 Bell 선택
설명 벨의 크기가 커지고 순간이동을 할 때 주변 플레이어를 밀어낼 수 있는 충격파 를 발생시킵니다.

3.1.3. Concussion

<colcolor=#000> 뇌진탕
Concussion
파일:Bell_Curses_Concussion.png
<colbgcolor=#bdbebb> 등장 조건 Bell 선택
설명 벨이 울리면 7초간 점프할 수 없게 됩니다.

3.2. Mart

3.2.1. Mart Infection

<colcolor=white> 마트 감염
Mart Infection
파일:MartInfection.webp
<colbgcolor=#bbbebe> 등장 조건 Mart 선택
설명 퍼집니다.

3.2.2. Mart Slide

<colcolor=white> 마트 슬라이드
Mart Slide
파일:MartSlidesorry.webp
<colbgcolor=#bbbebe> 등장 조건 Mart 선택
설명 그가 점점 운동량을 쌓고 있어요!

3.2.3. Bigger Marts

<colcolor=white> 더 큰 마트
Bigger Marts
파일:BiggerMarts.webp
<colbgcolor=#bbbebe> 등장 조건 Mart 선택
설명 마트의 최대 크기와 기본 크기가 커집니다.

3.3. Baby

<colcolor=#000> 고무 젖꼭지
Pacifier
파일:Pacifier.webp
<colbgcolor=#bdbebb> 등장 조건 Baby 선택
설명 마침내
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00"
아기를 침묵시키지만}}}
#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #26ff00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
아기를 침묵시키지만}}}
,
그 대가는 선견지명입니다.

3.3.1. Pacifier

3.3.2. Problem Child

3.4. ICBM

3.4.1. Bigger Blast

3.4.2. Scorched Earth

3.5. Husk

3.5.1. Closer Husk

3.5.2. Further Husk

3.5.3. Taller Husk

3.5.4. Random Husk

3.5.5. Husk Express

3.5.6. Conga Line

3.6. Springer

3.6.1. Springloaded

3.6.2. Resonating Shockwaves

3.7. Flesh

3.7.1. Bloodier Meat

3.7.2. Blighted Jump Pads

3.8. NIL

3.8.1. Cognitive Dissonance

3.9. Guardian

3.9.1. Shotgun

3.9.2. Camouflage

3.10. Telefragger

3.10.1. Ambush

3.10.2. Accurate Telefragger

3.11. Kolóna

3.11.1. Burning Boquet

3.11.2. Lost Embers

3.12. Voidbreaker

3.12.1. Blade Carousel

3.13. Cadence

3.13.1. Deadly Melody

4. 카오스 모드 전용 저주

4.1. Nuclear Bomb

<colcolor=#000> 핵폭발
Nuclear Bomb
파일:NuclearBomb.webp
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 카오스 모드
설명 많은 사람들의 요청에 따라, 이제 ICBM이 맵 전체를 초토화 시킬 것 입니다.

카오스 모드에서만 등장하는 저주.

ICMB의 위력을 미친듯이 증가시켜 무려 맵 전체를 부숴버린다.[7]

4.2. Legion

4.3. Flip Switch

4.4. Water Planet

4.5. Muted

4.6. Stairs... Stairs...

4.7. Less Stairs

4.8. Tripnuke

4.9. Delusion

<colcolor=#000> 망상
Delusion
파일:G_Curses_Delusion.png
<colbgcolor=#fff> 등장 조건 1레벨 이상
설명 일시적으로 나타나는 적들이 더 이상 안 나오는건가?

1레벨부터 선택할 수 있는 저주.
카오스 모드에서만 등장한다.

제단이나, 저주 등으로 인해 생성되는 일시적으로 나타나는 적들의 모습을 숨긴다. [8]

4.10. Soy Retro

4.11. Bloody Bell

4.12. Missile Silo

4.13. Husk Presence

4.14. Husk Block

4.15. Mighty Cavalry

4.16. Teledancer

4.17. Overtuned Instruments

4.18. Blueprint: Cross Beams


[1] 레벨 시작 시 움직이지 않으면 사라지지 않는 작은 발판 위에서 시작하는데, 이 발판으로 추락사를 피할 수 있다.[2] Mart 6마리를 소환한다.[3] Flesh 6마리를 소환한다.[4] 이 효과는 통과의 제단으로 생겨나는 타일에도 적용된다.[5] 음수가 표시될 때도 있다.[6] 패치 5 이후 보통 별로라고 평가받는다.[7] Hollow Tiles의 강화판이라고 보면 된다.[8] 생성되지 않는 것이 아니다.