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1. 개요
Roblox의 4인 코옵 FPS 게임. 페이데이 2를 로블록스로 재구성한 게임이다.[1]
국내에는 영어 원문을 음차한 노토리티라는 이름으로 잘 알려져 있다.[2]
과거 스타브리즈 스튜디오와 법적 소송에 휘말려 한동안 운영 중지 처분을 받아 잠적했으나, 2024년 12월 13일 파트너십 계약 채결에 성공하면서 재출시되었다.
- [ 해당 글 전문 펼치기 · 접기 ]
- >Hi! I'm happy to announce that not only is Notoriety coming back, but it's coming back bigger than ever. We have arranged a licensing partnership with Starbreeze Entertainment to officially bring PAYDAY content to you on Roblox!
Moonstone Games intends to continuously improve our game, now known as 'Notoriety: A PAYDAY® Experience', with regular updates and amazing content just as before. Hope to catch you all on December 16th, 2024 when the game will relaunch on 2024년 12월 17일 화요일 오전 1:00 with a LOT of new and returning content!
Read more: https://mfn.se/a/starbreeze/notoriety-relaunches-on-roblox-as-an-official-payday-r-experience
안녕하세요! Notoriety가 돌아온다는 소식뿐만 아니라, 그 어느 때보다 더 크게 돌아온다는 소식을 전해드리게 되어 기쁩니다. Starbreeze Entertainment와 라이선스 파트너십을 맺어 Roblox에서 공식적으로 PAYDAY 콘텐츠를 선보이게 되었습니다!
Moonstone Games는 'Notoriety: A PAYDAY® Experience'라는 이름으로 알려진 게임을 지속적으로 개선하고, 정기적인 업데이트와 이전과 마찬가지로 놀라운 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 2024년 12월 16일 (한국시간 2024년 12월 17일 화요일 오전 1시)에 게임이 재출시되어 많은 새로운 콘텐츠와 기존 콘텐츠가 출시될 때 여러분을 만나 뵙기를 바랍니다!
자세히 알아보기: https://mfn.se/a/starbreeze/notoriety-relaunches-on-roblox-as-an-official-payday-r-experience
2. 조작법
- WASD : 이동
- 1 : 주무장 선택
- 2 : 부무장 선택
- 3 : 근접 무기 선택
- 4 : 투척물 선택
- C : 주/부무장 교체
- Ctrl : 웅크리기
- Shift : 달리기
- G : 케이싱 모드 전환, 장비 설치, 가방 던지기
- Tab : 파티 관리 및 설정
- R : 재장전
- B : 총기 사격 모드 변경
- 마우스 오른쪽 : 조준
- 마우스 왼쪽 : 공격
- Q : 왼쪽으로 기울이기
- E : 오른쪽으로 기울이기
- F : NPC 위협, 특정 스킬 사용
- H : 무기 점검
3. 게임 진행 방식
게임의 주 목적은 인게임의 다양한 미션(하이스트)를 수행하여 돈을 벌고 레벨을 올려 스펙을 키우는 것이다.미션 진행 방식은 페이데이 시리즈의 전통적인 시스템을 계승하여 플랜 A, B에 따라 전체적인 게임플레이가 달라진다.[3]
- 플랜 A: 스텔스(Stealth)
{{{#!folding 설명 펼치기 • 접기
경비원, 눈에 띄는 곳에 있는 민간인, 감시카메라 등을 몰래 처리하여 경보를 울리지 않고 잠입하는 것. 아래의 플랜 B보다 더 어렵고 복잡하나 미션에 성공할 시 '스텔스 보너스'가 붙어 더 큰 보상을 받게 된다.
강력한 화력보다는 은밀성이 중요한 만큼 눈에 띄는 주무장이 봉인되고 부무장이 많이 사용되며, 기동력에 거슬리는 방탄복보다는 일반 정장을 입는 편이 좋다.
맵 곳곳에는 NPC들이 즐비하여 이들을 생포하거나 처치[4]하면서 전진해야 한다. 만약 NPC가 시체, 플레이어의 가방, 부서진 감시카메라를 발견할 시 전화기를 꺼내 신고를 하며, 재때 이를 막지 않으면 경보가 울린다.
↑ BrickTech 소속 경비원.
플레이어에게 있어 잠입의 가장 큰 장애물은 경비원으로, 일반 시민 NPC와는 달리 위협이 먹히지 않고,[5] 플레이어를 색출해 낼 시 권총을 빼들어 선제공격을 가하기 때문.[6]
나이트클럽 갱단원을 제외한 모든 경비원은 페이저를 소지하는데, 경비원을 처치할 시 무전이 걸려온다. 이때 페이저를 대신 응답해주지 않으면 경보가 울리니 주의.[7]
경비원의 시야각(FOV)는 난이도에 따라 75 FOV ~195 FOV로 달라진다.
↑ 일반 카메라, BrickTech 카메라
구석구석에 설치된 감시카메라 또한 하나의 위협으로서 다가오는데, 일반~어려움 난이도에서는 무기로 파괴가 가능하지만, 궁지 난이도 이상부터는 BrickTech제 특수 카메라로 교체되어 파괴가 불가능해진다.[8] 보안실의 카메라 담당직 경비원을 처치하면 모든 카메라가 무력화된다.
특정 NPC들은 목에 키카드를 차고 있는데, 이들을 제압하여 키카드를 뺏으면 맵의 특정 장소에서 등장하는 디지털 도어락을 열 수 있다.}}}
- 플랜 B: 라우드 (Loud)
{{{#!folding 설명 펼치기 • 접기
복잡한 작전 없이 총기, 방탄복으로 무장하고 경보를 무시한 채 정면돌파를 감행하는 수법. 감시 카메라나 경비원 같은 잠입에 문제가 되는 것들을 무시할 수 있지만, 목표까지 다다르는 동안 공권력을 동원한 웨이브 여럿을 버텨내야 한다. 스텔스보다 적들의 종류와 전투력이 크게 증가하여 화력과 방어력을 중시한 빌드가 추천된다.
최대한 화력을 높이는 것이 목적이니 되도록이면 AI가 아닌 팀원를 데리고 가자."Cops ETA in 20 seconds, get ready!""20초 후 경찰 도착, 준비해!"웨이브 시작 전 제이드의 무전.
웨이브는 수많은 경찰과 특수부대원을 동반하며, 제압 - 예상 - 공격 - 퇴각으로 구성되며, 진행 시간은 2분에서 시작해 매 웨이브마다 15초씩 늘어난다.[9] - 제압 단계는 경비원 처치, 인질 확보가 목적으로, 플레이어들이 센트리를 배치하는 등 디펜스를 준비하는 단계이다. 인질은 사망할 시 돈이 차감되니 되도록이면 확보한 뒤 총격에 휘말리지 않을 장소로 옮기는 편이 현명하다. 일반 경찰으로 구성된 초기 대응 부대가 등장한다.
- 예상 단계는 공권력이 직접적으로 투입되는 단계로, 적 NPC들이 맵 변두리에서 스폰하기 시작하나 공격 명령이 떨어지기 전까지는 그 자리에 머무른다. 어려움 난이도 이상부터는 좁고 어두운 지역에 스펙터들이 출몰하기 시작한다.
- 공격 단계는 웨이브의 메인 스테이지로, 공격 명령이 떨어진 모든 적 NPC들이 플레이어들을 향해 돌격해 온다. 서로 역할을 분담하여 적을 최대한 많이 처리하는 것이 목적.
- 퇴각 단계는 웨이브 최후반에 시작되며, 피해를 입은 일반/특수병과 인원들이 물러나고 인질구조팀이 돌입해 인질을 풀어주고, 기술자들이 돌입해 플레이어들의 루팅물을 압수해가려 시도한다.
만약 한 플레이어의 체력과 내구도가 모두 떨어지면 무력화 상태가 되며, 그 자리에 쓰러진 채 30초 사망 타이머가 시작된다. 플레이어가 5번 이상 쓰러지거나, 타이머가 바닥나기 전 소생되지 못할 시 그 플레이어는 구금 처리되며, 일정 시간이 지나 다른 플레이어들이 인질을 교환해 풀어줄 때까지 관전 모드로 들어간다.}}}
인게임에서 플레이어가 소지하는 장비의 대부분에는 은닉도 시스템이 적용되어 있는데, 은닉도가 떨어질수록 범죄 행각을 들킬 가능성이 높아진다. 은닉도가 높은 장비들은 권총이나 카빈 소총, 방탄 기능이 없는 정장 등 공격력/방어력이 상대적으로 떨어지기 때문에 스텔스에 적절하며, 반대로 은닉도가 낮은 장비들은 저격총, 산탄총, 중량 방탄복 등 공격/방어 성능이 뛰어나지만 들키기 매우 쉬우니 라우드에만 쓰는 것이 적절하다.
4. 뮤테이터
100레벨 달성 시 해금되는, 하이스트를 만들 때 설정 가능한 특수 모드.
적의 체력을 높이거나 플레이어들에게 상태이상 효과를 주는 등 전반적인 게임플레이를 더욱 흥미진진하게 만든다.
뮤테이터가 설정된 하이스트를 클리어할 시 '뮤테이터 경험치'라는 특수 경험치가 제공되며, 이로 레벨을 올릴 시 추가로 뮤테이터 경험치가 제공된다.
- 뮤테이터 목록 펼치기 • 접기
- * 강철 배지 (Steel Badges) - 모든 적 NPC들의 체력이 2배 ~ 5배로 증가한다.
- 잠입 필수 (Stealth is Mandatory) - 플랜 A가 강요되어 경보가 울리는 순간 미션이 실패 처리된다. 라우드/스텔스 전용 미션에는 적용 불가.
- 건강 약화 (Unhealthy) - 무력화 후 소생 횟수를 2번으로 감소시킨다.
- 주방위군 출동 (National Guard Response) - 모든 일반 적들이 주방위군으로 교체된다. 관리 당국, 스텔스 전용 미션에는 적용 불가.
- 바닥이 용암 (The Floor is Lava) - 적 처치 시 드랍되는 탄약 상자를 획득하면 데미지를 입는다.
- 귀신 출몰 (The Haunting) - 적 처치 시 그 적의 유령이 다시 나타나 공격을 가한다. 어둠의 숲, 스텔스 전용 미션에는 적용 불가.
- 상황 파악 (Situational Awareness) - NPC들의 감지 능력을 조정할 수 있다.
- 랜덤화 (Randomizer) - 로드아웃이 소유한 아이템 중 무작위로 결정된다.
- 돌격! (Charge!) - 모든 적들이 스펙터로 교체된다. 스텔스 전용 미션에는 적용 불가.
- 숨겨진 무장 (Concealed Carry) - 일반 시민 중 일부가 무기를 소지한다.[10]
- 운수 좋은 날 (Lucky Day) - 스킬 트리가 랜덤으로 재구성된다.
- 경찰대 연수 (Academy Training) - 경찰, 경비원의 데미지가 2 ~ 5배 상향된다.
- 깜짝이야! (Boo!) - 미스티컬 저거노트를 스폰한다. 스텔스 전용 미션에는 적용 불가.
- 오인 사격 (Friendly Fire) - 플레이어끼리 데미지를 입히는 것이 가능하다.
- 납득불가 (Unconvincing) - 페이저 응답 가능 횟수를 줄일 수 있다.
- 폭탄처리반 (Bomb Squad) - 적을 죽일 시 폭발이 일어난다.
- Sus - AI 팀원들을 제외한 모든 NPC에 만우절 개그 의상을 씌운다.
5. 프리스티지 (Prestige)
플레이어가 100레벨에 도달하고 잔고가 $20,000,000 이상이 되면 선택할 수 있는 경로.프리스티지를 선택하게 되면 인게임 갱단의 정식 멤버가 되는 조건으로 레벨, 장비, 잔고가 전부 처음으로 리셋된다.[11]
프리스티지는 하나를 해금할 때마다 가장 희귀한 마스크가 주어지는 '노토리어스 금고(Notorious Safe)'와 XP 부스트, 캐시 보너스 등 다양한 효과를 플레이어에게 부여한다.[12] 프리스티지를 해금한 유저들은 현 레벨 옆에 로마 숫자로 프리스티지 레벨이 표시된다.
현재 프리스티지는 총 250개가 존재하며, 이를 전부 해금하기 위해선 $259.250,000,000[13]가 필요하다.[14]
과거 악명(Infamy)라는 이름이 쓰였다.
6. 하이스트
자세한 내용은 Notoriety/맵 문서 참고하십시오.7. 난이도
Notoriety의 하이스트는 총 4개의 난이도로 나뉘며. 난이도가 올라갈수록 보안 등급, 적의 종류와 머릿수, 스탯과 경험치의 양이 증가한다.방을 만들때 난이도를 설정할 수 있다. 기본적으론 일반 난이도로 설정되어있다.
과거 매우 어려움, 난장판 난이도가 존재했으나 업데이트로 삭제되었다.
난이도 | 일반 | 어려움 | 궁지 | 악몽 |
경험치 배율 | x1 | x1.4 | x2.2 | x3 |
NPC FOV | 55 | 70 | 85 | 130 |
카메라 FOV | 3O | 4O | 60 | 80 |
경비원 생포 시 페이저 응답 여부 | X | X | O | O |
- Normal (일반): 제일 쉬운 난이도. 카메라가 파괴 가능하고, 보안이 상당히 허술하다. 라우드로 진행시 등장하는 적들도 모두 상당히 하급으로 평가받는 적들이다.
등장 적: 경찰, SWAT, SWAT 밴(확률적), 저격수, 인질 구조대
- Hard (어려움): 보안이 강화되어 잠입이 더 어려워지며, 라우드에서 더 높은 스펙을 가진 새로운 적이 등장한다.
등장 적: 일반 난이도 적 + 테이저, 메딕, 스펙터, 불도저
- Extreme (궁지): 난이도 상승폭이 가장 크다. 적들의 피해량이 대폭 올라가 고급 방탄복으로도 생존을 보장할 수 없으며, 이 난이도 이후로는 모든 카메라들에 장갑판이 씌워져 파괴가 불가능해진다.
등장 적: 어려움 난이도 적과 동일
- Nightmare (악몽): 인게임 최고 난이도. 모든 종류의 특수한 적이 등장하며, 적의 체력과 공격력이 최대치로 강화되었다. NPC의 시야가 가장 넓어지며 CCTV의 시야도 가장 넓다. 스텔스 탈출 조건이 더 어려워졌다.
등장 적: 어려움 난이도 적과 동일
8. 무기 및 장비
자세한 내용은 Notoriety/무기 및 장비 문서 참고하십시오.9. 스킬
자세한 내용은 Notoriety/스킬 문서 참고하십시오.10. 등장인물 & 세력
자세한 내용은 Notoriety/등장인물 & 세력 문서 참고하십시오.11. 평가
11.1. 긍정적 평가
- 게임성
원작과 비슷한 수준으로 인게임 시스템이 상당히 디테일하게 구현되어 있으며, 단순히 무기를 들고 간단한 미션을 수행하는 것이 아닌, 각 미션에 맞는 장비를 직접 구성해 정면 돌격 / 잠입 루트를 따로 플레이할 수 있고, 스킬트리를 수제작해 캐릭터를 육성하는 등 로블록스 게임 치고는 매우 우수한 수준의 시스템을 갖추었다.
- 퀄리티
원작의 맵을 포함한 여러 맵을 넓고 디테일하게 구현하였으며, 난이도가 올라가면 카메라의 형태가 바뀌거나 보안이 더 철저해지는 등 자잘한 환경 변화에도 큰 노력을 들였다.
11.2. 부정적 평가
- 컨텐츠
로블록스 게임 수준에서 상당히 높은 위치를 점한 게임은 맞지만, 원작이 그렇듯 적을 처치하며 계속해서 미션을 수행하는 형식으로 이루어져 있어 수 시간을 투자한 이후로는 흥미가 가는 컨텐츠의 양이 줄어든다. 물론 할로윈이나 성탄절 등 일정 기간에만 맞춰 운영되는 한정 미션 등이 존재한다.
- AI
준수한 수준이지만 그렇게 높다고는 할 수 없다. 적 NPC가 플레이어들을 상대로 은폐/엄폐를 반복하며 전술적으로 다가오는 것이 아닌, 사실살 저속 반자이 돌격을 하다시피 막무가내로 진입해 오며, 비경계 상태라면 주위에 총알이 튀어도 인식하지 못한다. 일반 시민 NPC들은 총격을 피하려는 반응을 보이지 않아 플레이어가 무턱대고 총을 난사하다가는 맞아죽는 사고가 빈번하게 일어난다.
- 게임패스로 인한 밸런스 붕괴
당장 인게임에 들어가 보면 게임패스 구매를 통해 미니건, RPG를 기본무기로 장비해 웨이브를 혼자서 쌈싸먹는 고인물 플레이어들이 즐비하다. 실력이 뛰어난 구매자라면 팀원들의 든든한 지원자 역할을 해줄 수 있지만, 워낙에 스펙이 압도적이다 보니 금고 잠금 해제, 물자 운반 등을 맡은 다른 플레이어들이 재미없어하는 현상이 나타나기도 한다.
- 튜토리얼
일반적인 게임이라면 최소 조작법을 알려주고 시작을 하지만 이 게임은 튜토리얼이 없다. 기본 플레이 방법을 모르고 시작했다가는 낭패를 볼 수 있다. 다른 비슷한 장르의 게임들도 튜토리얼이 있는 걸 보면 튜토리얼의 필요성을 느낄 수 있다.
12. 도전 과제
인게임의 특정 도전 과제를 달성하면 획득 가능한 배지. 도전 과제 목록에서 확인할 수 있으며, 고유 칭호로 장착이 가능하다.이름 | 획득조건 |
프리미엄 | 로블록스 프리미엄 달성 |
엘리트 | Moonstone Games 그룹 가입 |
마스터 도둑 1 | 일반 난이도로 모든 하이스트 클리어 |
마스터 도둑 2 | 어려움 난이도로 모든 하이스트 클리어 |
| 매우 어려움 난이도로 모든 하이스트 클리어. 현재 난이도 삭제로 획득 불가능 |
마스터 도둑 4 | ''궁지 난이도로 모든 하이스트 클리어 |
| 난장판 난이도로 모든 하이스트 클리어. 현재 난이도 삭제로 획득 불가능 |
마스터 도둑 6 | 악몽 난이도로 모든 하이스트 클리어 |
진정한 범죄자 | 모든 난이도로 모든 하이스트 클리어 |
사업가 | 아무 난이도로 하이스트 20번 클리어 |
경영진 | 아무 난이도로 하이스트 50번 클리어 |
CEO | 아무 난이도로 하이스트 100번 클리어 |
마스터마인드 | 아무 난이도로 하이스트 250번 클리어 |
닌자 | 스텔스가 가능한 하이스트를 전부 발각되지 않고 클리어 |
그림자 전사 | 그림자 급습 하이스트를 은닉도 75(최대치)로 클리어 |
스푸키 | 10월에 유령의 숲 하이스트 클리어 |
산타 | 12월에 선물 공장 하이스트 클리어 |
싸움꾼 | 적 100명 처치 |
살인마 | 적 1,000명 처치 |
파괴자 | 적 2,500명 처치 |
학살자 | 적 5,000명 처치 |
괴물 | 적 10,000명 처치 |
감염됨 | 감염됨 칭호를 장착한 유저와 하이스트 플레이 |
완벽주의자 | 운송 하이스트를 악몽 난이도에서 모든 가방을 확보한 채로 클리어 |
트릭 오어 트리터 | 10월에 트릭 오어 트리트 하이스트 클리어 |
거장 | 더 오젤라 하이스트를 시민과 경비를 죽이지 않고 클리어 |
치터 | 치트를 사용하다 발각[15] |
Sus | |
13. 배지
게임에 소개란에 표시된 도전 과제를 달성하면 주는 배지. 특정 배지들은 칭호와 함께 주어져 위의 문단과 중복된다.- 게임 진행
범죄자의 새 인생 (New Life of Crime) 첫 하이스트 클리어 계약과 조건 (Terms and Conditions) 하이스트 계약 구매 백만장자 (You're a Millionaire!) $1,000,000 보유 억만장자 (You're a Billionare!) $100,000,000 보유 폭력 요구됨 (Violence Required) 첫 무기 구매 잘 차려입음 (Well Dressed) 첫 방어구 구매 커리어 범죄자 (Career Criminal) 100 악명 도달 명성 높음 (Prestigious) 첫 프리스티지 해금 랭크 5 (Rank 5) 프리스티지 랭크 5 해금 랭크 10 (Rank 10) 프리스티지 랭크 10 해금 랭크 15 (Rank 15) 프리스티지 랭크 15 해금 랭크 20 (Rank 20) 프리스티지 랭크 20 해금 랭크 25 (Rank 25) 프리스티지 랭크 25 해금 랭크 50 (Rank 50) 프리스티지 랭크 50 해금 랭크 100 (Rank 100) 프리스티지 랭크 100 해금 랭크 250 (Rank 250) 프리스티지 랭크 250 해금 운수 좋은 날 (Lucked Out) 금고에서 Notorious 등급 아이템 획득 무엇이 들었을까?! (What's Inside?!) 첫 금고 잠금 해제 의무병 (Medic) 쓰러진 동료 소생 탈옥함 (Jailbroken) 인질 교환으로 게임에 다시 참여 신참 도둑 (Recruit Thief) 일반 난이도로 모든 하이스트 클리어 프로 도둑 (Pro Thief) 어려움 난이도로 모든 하이스트 클리어 베테랑 도둑 (Veteran Thief) 궁지 난이도로 모든 하이스트 클리어 마스터 도둑 (Master Thief) 악몽 난이도로 모든 하이스트 클리어 진정한 범죄자 (True Criminal) 모든 난이도로 모든 하이스트 클리어 닌자 (Ninja) 스텔스가 가능한 모든 하이스트를 들키지 않고 클리어 기업가 (Entrepreneur) 아무 난이도로 하이스트 20번 클리어 경영진 (Executive) 아무 난이도로 하이스트 50번 클리어 최고 경영자 (CEO) 아무 난이도로 하이스트 100번 클리어 마스터마인드 (Mastermind) 아무 난이도로 하이스트 250번 클리어 싸움꾼 (Fighter) 적 100명 처치 살인마 (Killer) 적 1,000명 처치 파괴자 (Destroyer) 적 2,500명 처치 학살자 (Annihilator) 적 5,000명 처치 괴물 (Monster) 적 10,000명 처치 돌연변이 (Mutant) 첫 뮤테이터 설정 미션 클리어 날카로운 범죄자 (Sharp Criminal) 'Sharp Criminal' 챌린지 클리어 사냥꾼 (Hunter) 'Hunter' 챌린지 클리어 은밀한 범죄자 (Sneaky Criminal) 'Sneaky Criminal' 챌린지 클리어 재치있는 범죄자 (Resourceful Criminal) 'Resourceful Criminal' 챌린지 클리어 유능한 범죄자 (Skilled Criminal) 'Skilled Criminal' 챌린지 클리어 치명적인 범죄자 (Baneful Criminal) 'Baneful Criminal' 챌린지 클리어 범죄 계약 (Criminal Contacts) 'Criminal Contacts' 챌린지 클리어 집요한 범죄자 (Persistant Criminal) 'Persistant Criminal' 챌린지 클리어 평화주의자 (Pacifist) 'Pacifist' 챌린지 클리어 부지런한 범죄자 (Busy Criminal) 'Busy Criminal' 챌린지 클리어 단순한 범죄자 (Simple Criminal) 'Simple Criminal' 챌린지 클리어 평범한 범죄자 (Ordinary Criminal) 'Ordinary Criminal' 챌린지 클리어 스타 범죄자 (Star Criminal) 'Star Criminal' 챌린지 클리어 뼈대 (Barebones) 'Barebones' 챌린지 클리어 - 하이스트 진행
- 아트 갤러리
예술가 (Artist) 아트 갤러리 하이스트 클리어 유레카 (Eureka) 카메라를 비활성화시키지 않고 미발각 상태로 그림 6개 확보 - 관리 당국
전투 테스트 통과 (Combat Tested) 관리 당국 하이스트 클리어 폭탄 처리반 (Bomb Squad) 폭발물 상자 10개 이상 해체 베테랑 (Veteran) 하이스트를 악몽 난이도에서 라우드로 클리어 - 블랙 프라이데이
할인받음 (Discount) 블랙 프라이데이 하이스트 클리어 추가 상점 4개 (Four More Stores) 맵 내의 모든 금전등록기를 절도 목격자 없음 (No Witnesses) 맵 내의 모든 감시 카메라 파괴 - 그림자 급습
그림자 급습자 (Shadow Raider) 그림자 급습 하이스트를 클리어 전체 청소 (Full Sweep) 맵 내의 모든 루팅물 확보 위장 (Incognito) 처음부터 끝까지 미발각 상태로 하이스트를 클리어 보석같이 투명해 (Crystal Clear) 맵 내의 크리스탈 4개를 전부 확보 사무라이 (Samurai) 금고 내의 사무라이 갑주 전체를 확보
채팅창 입력을 통해 무료 보상을 받을 수 있는 코드.
- Ninja: 그림자 급습 (악몽 난이도) 1회 무료 이용권
- Next: 10만 달러
- hotsauce: Top Secret 배지
- d4rkn1njarx: 50만 달러
- whatadeal: 60만 달러
- medic: 피 묻은 돈 (궁지 난이도) 1회 무료 이용권
- favorite: 골든 마스크 카지노 궁지 1회 무료 이용권
- bigbank: 브릭 은행 (궁지 난이도) 1회 무료 이용권
- banksy: 시내 은행 (악몽 난이도) 1회 무료 이용권
- test: 마분지 금고 1개
- 100m: 루비 금고 3개
- shinysafe: 다이아 금고 1개
- hellodarkness: 그림자 급습 (일반 난이도) 1회 무료 이용권
- downtown: 시내 은행 (일반 난이도) 1회 무료 이용권
- gunupdate: 다이아 금고 2개
- nighttime: 요리 경연 (악몽 난이도) 1회 무료 이용권
- onehundredk: $100,000
- robber: $5,000
- transport: 수송 (악몽 난이도) 1회 무료 이용권
- mutation: 2 뮤테이션 포인트
14. 게임패스
- Tip Jar - 100 로벅스
개발자 후원용으로 쓰이는 게임패스.
- Brick Bank Heist - 499 로벅스
게임패스 맵인 브릭 은행을 해금한다. 현재 특별 무기 패키지로 전환될 예정으로, 모 하이스트는 모두가 해금 가능한 미션으로 전환될 예정이다.
- Golden Mask Casino Heist - 449 로벅스
게임패스 맵인 골든 마스크 카지노를 해금한다. 현재 특별 무기 패키지로 전환될 예정으로, 모 하이스트는 모두가 해금 가능한 미션으로 전환될 예정이다.
- The Ninja Gadget Pack - 249 로벅스
과거 수류탄을 판매하는 게임패스였으나 업데이트로 투척 무기를 인게임 머니로 구매할 수 있게 변경되면서 잠입에 특화된 수리검과 연막탄을 판매하는 게임패스로 변경되었다.
- Marksman Pack - 379 로벅스
게임패스 저격소총 4개를 사용할 수 있게 된다.
- Heavy Weapons Pack - 279 로벅스
게임패스 무기인 미니건과 RPG를 사용할 수 있게 된다. 과거 이름이 Overkill Pack이였으나 업데이트로 변경되었다.
- Wasted Shotgun Pack - 245 로벅스
게임패스 산탄총 4개를 사용할 수 있게 된다.
- Arson Weapon Pack - 599 로벅스
게임패스 무기인 화염방사기, 석궁, 신호탄 발사기를 사용할 수 있게 해준다.
- Veteran Weapon Pack - 359 로벅스
게임패스 무기인 차이나 레이크 유탄발사기, 윈체스터 1873, M1 개런드를 사용할 수 있게 해준다.
- Double Cash - 499 로벅스
하이스트 클리어 시 돈을 2배로 획득한다.
- Double XP - 499 로벅스
하이스트 클리어 시 경험치를 2배로 획득한다.
- Cheaper Prestige - 119 로벅스
프리스티지 해금 비용을 절반으로 낮춘다.
==# 업데이트 #==
2023/7/17
- [ 펼치기 / 접기 ]
- * 컨트롤러 업데이트:
- 웅크리기(B), 장비 배치(LB), 탭 메뉴(DPadDown), 발사 모드(DPadLeft), 수류탄(DPadUp), 대체 조준(DPadRight) 추가
- Bullseye의 십자선/적중 표시는 이제 치명적인 타격 시에만 파란색으로 표시됨.
- 아니면 기본적으로 빨간색으로 설정됨.
- AUG A3의 탄창 용량을 30>42로 버프됨.
- M4A1의 RPM이 600>780으로 버프됨.
- 센트리 건 변경 사항:
- 보초 재충전 시 재장전을 포함한 새로운 효과 및 소리 삽입.
- 보다 부드러운 보초 타겟팅 및 상태(탄약 없음, 교전 중, 대기 중)에 따라 다양한 조명 색상 삽입.
- 향상된 공격 감지
- 웅크림이 이제 클라이언트측에서 이루어지므로 더욱 부드럽게 이루어짐,
- Deagle의 사격 소리가 업데이트됨.
- Riot Shields는 이제 센트리를 올바르게 봄.
- Riot Shields는 재장전 시 더 이상 웅크리지 않음.
- Surefire가 헤드샷 피해를 주지 않던 문제를 수정.
- 민간인 인질이 누워 있을 때 천천히 제자리에서 벗어나는 문제를 수정.
- 상호 작용으로 취소하면 권총 재장전이 버그나는 문제를 수정.
- 지연으로 인해 상호작용 프롬프트가 여러 번 실행되는 문제를 수정.
- 호출기가 호출되기 전에 경비원이 사망하면 호출기 운영자가 살인을 보고하는 문제를 수정.
- 센트리 탄약 재충전이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정.
- 톱이 어떤 손상도 입히지 않는 문제를 해결.
- 상호작용 모델이 사라져 상호작용 시스템이 중단되는 현상을 수정.
- 고정된 돌연변이가 로비에 적용되지 않음.
- 로딩 문제를 일으키는 몇 가지 문제를 수정.
- 의도한 것보다 낮은 레벨에서만 완료하기 어려운 문제를 수정.
- 사람들이 특정 일에 갇히게 만드는 갑옷 충돌 문제를 수정.
- 아군 사격 돌연변이원이 활성화되었을 때 근접 무기가 자체 피해를 입히는 문제를 해결.
- 프롬프트 작업 텍스트가 변경되면 UI가 업데이트되지 않는 문제를 수정.
- Blood Money의 네 번째 플레이어가 지도 밖에서 생성되는 문제를 수정.
- 인질로 잡힌 경비원이 움직이지 않던 문제를 수정.
- 운송 중 트럭에서 플레이어가 나타날 수 있는 문제를 수정.
- Gift Factory의 퓨즈 박스가 특정 각도에서 나타나지 않는 문제를 수정.
15. 여담
- 팀원과 소통하자. 기동력과 은밀성이 중시되는 스텔스, 웨이브 방어가 중점인 라우드 모두 상호 협력이 매우 중요하니 채팅창을 통한 수시 대화가 필수적이다.
- 인벤토리 창에서 프로필을 최대 6개까지 생성하여 스텔스, 라우드에 특화된 빌드를 제작하는 것이 가능하다. 프로필 간 경험치, 스킬 포인트 공유는 되지 않으니 주의.
- 하이스트 방을 제작할 때, 게임 재시작/플레이어 추방 기능을 투표나 방장 전용으로 설정할 수 있다.
- 몸 기울이기를 잘 활용하자. 적은 얼굴만 내놓고 있는 유저를 감지하거나 공격할 수 없지만, 유저는 공격할 수 있다.
[1] 첫 출시일은 페이데이: 더 하이스트 이전으로, 업데이트를 통해 페이데이 2의 시스템 또한 적용되었다. 과거 이름은 Heist.[2] 실제 발성음은 '노토라이어티'에 가깝다.[3] 특정 미션은 플랜 A/B가 고정되어 있는 경우도 있다.[4] 경비원이 아닌 일반 시민을 처치할 경우 패널티로 보상이 차감된다.[5] 꼼짝 마! 스킬을 찍으면 인질로 생포할 수 있게 된다. 궁지 난이도 이상부터는 경비원을 인질로 잡을 시 페이저 무전이 들어온다.[6] 당연히 소음기는 장착되어 있지 않다. 방아쇠가 당겨지면 그걸로 게임 끝.[7] 페이저는 총 4번까지 속일 수 있으며, 5번째부터는 먹혀들지 않고 경보가 울린다. 관련 스킬 없이 페이저를 응답하다 끊어도 마찬가지.[8] 이럴 경우 재치있게 스킬이나 ECM 과다운용 스킬로 무력화가 가능하다.[9] 예시로 웨이브 2는 2분 15초, 웨이브 3은 2분 30초이다.[10] 이 경우 시민을 죽여도 돈이 차감되지 않는다.[11] 리셋되어도 실제 레벨 수치는 100 이상이니 다시 레벨을 올려 무기를 해금하지 않아도 된다. 그냥 돈을 모아 사면 된다.[12] 레벨 26 (XXVI)부터는 별도의 효과가 부여되지 않는다.[13] 약 2600억 달러.[14] 프리스티지를 보다 더 빠르게 해금하고 싶다면 프리스티지 가격을 낮추는 게임패스를 구매할 수 있다.[15] 물론 이런 짓을 하면 영구밴을 당한다.