1. 개요
"We are all running from something. When will it catch up to you?"
No More Time is a fast-paced, round-based, procedurally-generated parkour game with a focus on abillities and cooperation.
This is not a competition, it's survival. Save the weak and carry them to safety.
You have 120 seconds. Keep moving or get caught by the corruption.
"우리는 모두 무언가로부터 도망치고 있습니다. 언제 그것이 당신을 잡을까요?"
No more time은 스피드, 라운드 기반, 절차적으로 생성된 파쿠르 게임으로 능력과 협력을 중심으로 합니다.
이 게임은 경쟁이 아닌 협력 게임으로 약자를 구해 안전하게 데려가십시오.
당신에겐 120초가 주어집니다. 계속 움직이거나 아니면 부패에게 잡히세요.
No More Time is a fast-paced, round-based, procedurally-generated parkour game with a focus on abillities and cooperation.
This is not a competition, it's survival. Save the weak and carry them to safety.
You have 120 seconds. Keep moving or get caught by the corruption.
"우리는 모두 무언가로부터 도망치고 있습니다. 언제 그것이 당신을 잡을까요?"
No more time은 스피드, 라운드 기반, 절차적으로 생성된 파쿠르 게임으로 능력과 협력을 중심으로 합니다.
이 게임은 경쟁이 아닌 협력 게임으로 약자를 구해 안전하게 데려가십시오.
당신에겐 120초가 주어집니다. 계속 움직이거나 아니면 부패에게 잡히세요.
"No More Time"은 다가오는 '무언가'를 피해 제한 시간 120초 내에 목적지까지 도달해야 하는 게임으로, Speed Run 4과 유사한 방식의 러너 장르 게임이다. 게임의 주요 영감은 Forsaken(Roblox), Evade, 그리고 Speed Run 4에서 따왔으며, 현재 알파 버전 상태다.
2. 등장인물
2.1. Noob
| 정보 | |
| 구매 가능 | 무료 지급. |
| 패시브 | 초보자의 행운 뉴비는 미숙하기 때문에, 피해를 입거나 부활한 후 무적 시간이 두 배로 길다. |
| 액티브 | 치유 뉴비는 확실히 피해를 입고 있다. 헬스 포션을 마셔 HP를 40 회복한다. 쿨타임 20초, 3회 사용 가능. |
정보
세상에는 너무 많은 뉴비가 있어서 아무도 정확한 개체 수를 추적할 수 없다. 그들은 독특한 개성이나 특징을 가지고 있지 않으며, 아무 생각 없이 혼란스럽게 돌아다닌다. 그래서 나는 뉴비가 나타났을 때 걱정했다. 그런 순진함이 이런 곳에서 살아남을 방법은 없었기 때문이다. 물론, 이제 나는 그들이 우리와 함께 도망칠 수 있다는 것을 완벽하게 알고 있다. 이 특별한 뉴비는 비범한 행운을 가진 것 같다. 만약 다른 뉴비가 그 자리에 있었다면 분명 살아남지 못했을 것이다.
세상에는 너무 많은 뉴비가 있어서 아무도 정확한 개체 수를 추적할 수 없다. 그들은 독특한 개성이나 특징을 가지고 있지 않으며, 아무 생각 없이 혼란스럽게 돌아다닌다. 그래서 나는 뉴비가 나타났을 때 걱정했다. 그런 순진함이 이런 곳에서 살아남을 방법은 없었기 때문이다. 물론, 이제 나는 그들이 우리와 함께 도망칠 수 있다는 것을 완벽하게 알고 있다. 이 특별한 뉴비는 비범한 행운을 가진 것 같다. 만약 다른 뉴비가 그 자리에 있었다면 분명 살아남지 못했을 것이다.
2.2. Swift
"스위프트"상점에서 100$에 구매 가능하다.
패시브 - 트랙스타: 기본 이동 속도가 4 증가한다.
액티브 - 질주: 짧은 시간 무적 상태로 직선 방향으로 돌진한다. 쿨타임은 5초이며, 한 판에 10회 사용 가능.
정보
스위프트의 사전에는 '지는 것'이라는 단어가 없습니다. 처음부터 그녀는 모든 일에서 기대 이상의 성과를 냈고 1등을 했습니다. 5학년 철자 대회부터 셰들레츠키의 연례 닭 먹기 대회, 그리고 그녀가 집이라고 부르는 트랙까지. 저는 그녀에게 "이렇게 많은 것을 잘하는데 왜 트랙을 선택했니?"라고 물었습니다. 그녀도 이유를 몰랐지만, 트랙은 그녀를 부르고 손짓했습니다. 이제는 분명하지 않을지 모르지만, 그녀는 매우 경쟁적인 정신을 가지고 있습니다. 리더보드나 랭킹 시스템이 없음에도 불구하고 그녀는 이곳을 일종의 스포츠처럼 여기며 항상 앞서 나가려고 합니다. 그녀의 성격 때문에 그녀는 수수께끼 같은 인물과 잘 어울리지 못했습니다. 승리에 대한 그들의 열망과 불굴의 정신은 자주 충돌하여 그들 사이에 격렬하고 격렬한 경쟁으로 이어집니다. 저는 서로에 대한 적대감을 중재하려고 노력했지만 소용이 없었습니다.
스위프트의 사전에는 '지는 것'이라는 단어가 없습니다. 처음부터 그녀는 모든 일에서 기대 이상의 성과를 냈고 1등을 했습니다. 5학년 철자 대회부터 셰들레츠키의 연례 닭 먹기 대회, 그리고 그녀가 집이라고 부르는 트랙까지. 저는 그녀에게 "이렇게 많은 것을 잘하는데 왜 트랙을 선택했니?"라고 물었습니다. 그녀도 이유를 몰랐지만, 트랙은 그녀를 부르고 손짓했습니다. 이제는 분명하지 않을지 모르지만, 그녀는 매우 경쟁적인 정신을 가지고 있습니다. 리더보드나 랭킹 시스템이 없음에도 불구하고 그녀는 이곳을 일종의 스포츠처럼 여기며 항상 앞서 나가려고 합니다. 그녀의 성격 때문에 그녀는 수수께끼 같은 인물과 잘 어울리지 못했습니다. 승리에 대한 그들의 열망과 불굴의 정신은 자주 충돌하여 그들 사이에 격렬하고 격렬한 경쟁으로 이어집니다. 저는 서로에 대한 적대감을 중재하려고 노력했지만 소용이 없었습니다.
2.3. Cole
"콜"상점에서 250$에 구매 가능하다.
패시브 - 스페셜 블렌드: 커피 효과를 받는 동안 체력을 서서히 회복한다.
액티브 - 커피: 커피를 마신 후 속도 증가 효과 획득. 쿨타임은 24초, 한 판에 3회 사용 가능.
정보
제가 알아낸 바로는 콜은 평범한 대학생이었습니다. 무책임한 학생이었죠. 새로 얻은 자유를 만끽하며 파티를... 또... 또... 어느 순간 그는 마침내 정신을 차리고 학업을 마치려고 했지만, 따라잡아야 할 것이 많았습니다. 바로 그때 그는 가장 힘든 시기에 자신의 구원자, 버팀목을 찾았습니다. 커피를 매일 여섯 잔씩 마셨다고 합니다(그는 제게 그렇게 말했습니다). 의료 전문가인 저는 이것이 매우 건강에 해롭다고 생각했고 그의 카페인 섭취 습관을 대체할 수 있는 방법을 제안했습니다. 그는 제 조언에 크게 불쾌해했습니다. 겉보기에는 상냥한 파티광처럼 보이지만, 그의 소중한 커피에 어떤 위협이라도 가해지면 그의 태도는 순식간에 뒤집힐 것입니다. 지금도 그가 커피 잔을 들고 한두 모금 마시는 모습을 보지 않고는 살 수 없을 것입니다. 그는 도대체 어디서 커피를 구하는 걸까요? 그가 들고 다니는 배낭에는 거의 무한한 양의 커피가 들어 있는 것 같습니다.
제가 알아낸 바로는 콜은 평범한 대학생이었습니다. 무책임한 학생이었죠. 새로 얻은 자유를 만끽하며 파티를... 또... 또... 어느 순간 그는 마침내 정신을 차리고 학업을 마치려고 했지만, 따라잡아야 할 것이 많았습니다. 바로 그때 그는 가장 힘든 시기에 자신의 구원자, 버팀목을 찾았습니다. 커피를 매일 여섯 잔씩 마셨다고 합니다(그는 제게 그렇게 말했습니다). 의료 전문가인 저는 이것이 매우 건강에 해롭다고 생각했고 그의 카페인 섭취 습관을 대체할 수 있는 방법을 제안했습니다. 그는 제 조언에 크게 불쾌해했습니다. 겉보기에는 상냥한 파티광처럼 보이지만, 그의 소중한 커피에 어떤 위협이라도 가해지면 그의 태도는 순식간에 뒤집힐 것입니다. 지금도 그가 커피 잔을 들고 한두 모금 마시는 모습을 보지 않고는 살 수 없을 것입니다. 그는 도대체 어디서 커피를 구하는 걸까요? 그가 들고 다니는 배낭에는 거의 무한한 양의 커피가 들어 있는 것 같습니다.
2.4. Bacon
"베이컨"상점에서 250$에 구매 가능하다.
패시브 - 식욕: 다른 생존자가 베이컨을 먹으면, 20의 체력을 회복한다.
액티브 - 베이컨: 머리카락을 던져 밟는 모든 캐릭터에게 50% 피해 감소 효과를 부여. 본인에게는 효과가 감소된다. 쿨타임 12초, 한 판에 6회 사용 가능.
정보
어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요... 베이컨, 적어도 우리는 그를 그렇게 부르는데, 그는 다른 사람들과 말도 안 하고 교류도 없어요. 그가 신경 쓰는 건 오직 베이컨, 베이컨, 베이컨뿐이에요. 베이컨 말하는 걸 깜빡했나요? 그에 대한 정보를 많이 얻을 수 없었지만, 그의 머리카락이 무엇으로 만들어졌는지 추측해 보세요. 베이컨이에요, 어떻게 아셨어요? 그는 베이컨 털이 무한히 자란다고 하는데, 우리처럼 배고픈 사람들에게는 딱이에요. 우리에게 주어진 찌꺼기보다 훨씬 낫죠. 짧은 휴식 시간 동안 일회용 종이 접시(또는 손)를 내밀면 눈을 깜빡이는 순간, 맛없는 찌꺼기로 가득 찬 접시가 우리 앞에 나타납니다. 전혀 좋지 않지만, 우리를 살아있게 하는 원동력이에요.
어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요... 베이컨, 적어도 우리는 그를 그렇게 부르는데, 그는 다른 사람들과 말도 안 하고 교류도 없어요. 그가 신경 쓰는 건 오직 베이컨, 베이컨, 베이컨뿐이에요. 베이컨 말하는 걸 깜빡했나요? 그에 대한 정보를 많이 얻을 수 없었지만, 그의 머리카락이 무엇으로 만들어졌는지 추측해 보세요. 베이컨이에요, 어떻게 아셨어요? 그는 베이컨 털이 무한히 자란다고 하는데, 우리처럼 배고픈 사람들에게는 딱이에요. 우리에게 주어진 찌꺼기보다 훨씬 낫죠. 짧은 휴식 시간 동안 일회용 종이 접시(또는 손)를 내밀면 눈을 깜빡이는 순간, 맛없는 찌꺼기로 가득 찬 접시가 우리 앞에 나타납니다. 전혀 좋지 않지만, 우리를 살아있게 하는 원동력이에요.
2.5. Tory
"토리"상점에서 250$에 구매 가능하다.
패시브 - 바람 부는 산들바람: 일반 생존자보다 느리게 달리지만, 점프 시 속도가 증가한다. 점프할 때마다 2씩 증가하며 최대 16까지 중첩되며. 피해를 입으면 초기화된다.
액티브 - 이중 점프: 지상 또는 공중에서 1.5배 높게 점프 가능.
정보
많은 사람들이 생각하는 것과는 달리, 토리는 사실 꽤 수다스럽고 느긋한 사람입니다. 그는 제게 자신의 이야기를 들려주었고, 제가 알게 된 내용은 다음과 같습니다. 토리는 빈털터리에 집도 없이 세상에서 길을 잃고 인생에서 가장 어두운 시기를 보내고 있었습니다. 운 좋게도 그는 하룻밤 묵을 곳을 찾던 중 고대 사원을 우연히 발견했습니다. 토리가 말하는 마스터 우, 즉 마스터 우는 그를 보살펴 주었습니다. 그 이후로 토리는 우 마스터가 계속 말하는 이 "몰입 상태"를 알아내려고 노력하면서 우 마스터의 지도 아래 수련해 왔습니다. 그는 아직 배우고 있다고 주장하지만 우 마스터가 의미하는 바를 어느 정도 이해하게 되었습니다. 그가 마스터 우의 가르침을 가장 최근에 사용한 것은 처음 이곳에 왔을 때였습니다. 우 마스터가 말했듯이, 토리는 당황하거나 걱정하지 않았습니다. 오히려 그는 흐름을 따랐습니다. 그들이 함께 같은 상황에 처하게 된 것은 우연의 일치입니다. 저는 그들의 명상에 동참하고 싶었지만, 시도할 때마다 무릎이 아팠습니다.
많은 사람들이 생각하는 것과는 달리, 토리는 사실 꽤 수다스럽고 느긋한 사람입니다. 그는 제게 자신의 이야기를 들려주었고, 제가 알게 된 내용은 다음과 같습니다. 토리는 빈털터리에 집도 없이 세상에서 길을 잃고 인생에서 가장 어두운 시기를 보내고 있었습니다. 운 좋게도 그는 하룻밤 묵을 곳을 찾던 중 고대 사원을 우연히 발견했습니다. 토리가 말하는 마스터 우, 즉 마스터 우는 그를 보살펴 주었습니다. 그 이후로 토리는 우 마스터가 계속 말하는 이 "몰입 상태"를 알아내려고 노력하면서 우 마스터의 지도 아래 수련해 왔습니다. 그는 아직 배우고 있다고 주장하지만 우 마스터가 의미하는 바를 어느 정도 이해하게 되었습니다. 그가 마스터 우의 가르침을 가장 최근에 사용한 것은 처음 이곳에 왔을 때였습니다. 우 마스터가 말했듯이, 토리는 당황하거나 걱정하지 않았습니다. 오히려 그는 흐름을 따랐습니다. 그들이 함께 같은 상황에 처하게 된 것은 우연의 일치입니다. 저는 그들의 명상에 동참하고 싶었지만, 시도할 때마다 무릎이 아팠습니다.
2.6. Cassie
"캐시"상점에서 300$에 구매 가능하다.
패시브 - 강인함: 최대 체력이 75 증가한다.
액티브 - 돌진: 빠르게 돌진하며 50% 피해 감소 효과를 얻는다. 쿨타임 10초, 한 판에 5회 사용 가능하다.
정보
"힘"이라는 단어를 들으면 무엇이 떠오르나요?
정답은 캐시입니다. 인터뷰에서 그녀는 다른 사람이 아니라 우리가 이야기하는 모든 주제에 대해 맹렬하고 공격적인 모습을 보여주었습니다. 어떤 주제에 대한 지식이 없더라도 마치 평생을 그 주제에 바친 사람처럼 열정적으로 이야기합니다. 그녀는 아주 일찍부터 운동을 시작했고, 우월감을 느끼고 싶을 때마다 주저 없이 그 사실을 이야기합니다. 또한 팔씨름을 정말 좋아합니다. 저를 포함하여 거의 모든 생존자를 이겼습니다. 유일하게 살아남을 수 있었던 사람은 패트릭 경이었고, 그 전투는 너무 길어서 다시 경쟁하기 위해 무승부로 간주해야 했습니다.
"힘"이라는 단어를 들으면 무엇이 떠오르나요?
정답은 캐시입니다. 인터뷰에서 그녀는 다른 사람이 아니라 우리가 이야기하는 모든 주제에 대해 맹렬하고 공격적인 모습을 보여주었습니다. 어떤 주제에 대한 지식이 없더라도 마치 평생을 그 주제에 바친 사람처럼 열정적으로 이야기합니다. 그녀는 아주 일찍부터 운동을 시작했고, 우월감을 느끼고 싶을 때마다 주저 없이 그 사실을 이야기합니다. 또한 팔씨름을 정말 좋아합니다. 저를 포함하여 거의 모든 생존자를 이겼습니다. 유일하게 살아남을 수 있었던 사람은 패트릭 경이었고, 그 전투는 너무 길어서 다시 경쟁하기 위해 무승부로 간주해야 했습니다.
2.7. Astro
"아스트로"상점에서 350$에 구매 가능하다.
패시브 - 무중력: 중력이 0.5배로 감소한다.
액티브 - 발사!: 6초 충전 후 천장을 포함한 모든 것을 통과하는 10배 점프. 이후 중력은 0.25배, 결승선이 강조된다. 충전 중 10배 피해를 받고 이동 불가. 쿨타임 65초, 한 판에 1회 사용 가능하다.
정보
아스트로는 아주 낙관적인 친구예요. 어떤 상황에서든 항상 긍정적인 면을 찾아내죠. 이번 상황을 포함해서요! 그는 이번이 다양한 환경에서 저중력 슈트를 시험해 볼 완벽한 기회라고 주장합니다. 더 이상 실제 상황에서는 사용하지 않을 거라는 걸 알고 있을까요? 뭐, 그렇게 불평하는 건 아니에요. 아스트로의 낙관주의는 전염성이 강하고, 그의 농담으로 많은 사람을 웃게 해요. 아우로가 농담에 살짝 웃는 걸 본 것 같아요. 그녀에게 말하지 마세요... 그리고 로켓 부츠도 언급하는 걸 깜빡했나요? 크기에 비해 정말 강력하고, 아스트로가 아직 연료 용량이 꽤 많은 것 같아요. 스카이콜 인더스트리에서 제조한 것 같아요. 어쨌든 로블록시아에서 가장 큰 전력 공급 업체니까요...
아스트로는 아주 낙관적인 친구예요. 어떤 상황에서든 항상 긍정적인 면을 찾아내죠. 이번 상황을 포함해서요! 그는 이번이 다양한 환경에서 저중력 슈트를 시험해 볼 완벽한 기회라고 주장합니다. 더 이상 실제 상황에서는 사용하지 않을 거라는 걸 알고 있을까요? 뭐, 그렇게 불평하는 건 아니에요. 아스트로의 낙관주의는 전염성이 강하고, 그의 농담으로 많은 사람을 웃게 해요. 아우로가 농담에 살짝 웃는 걸 본 것 같아요. 그녀에게 말하지 마세요... 그리고 로켓 부츠도 언급하는 걸 깜빡했나요? 크기에 비해 정말 강력하고, 아스트로가 아직 연료 용량이 꽤 많은 것 같아요. 스카이콜 인더스트리에서 제조한 것 같아요. 어쨌든 로블록시아에서 가장 큰 전력 공급 업체니까요...
2.8. Meowster
"묘스터(야옹이)"상점에서 400$에 구매 가능.
패시브 - 아홉 개의 목숨: 체력은 항상 2지만, 치명적인 피해를 8번 입으면 최대 체력 증가, 일시 무적, 큰 속도 증가 효과를 획득한다.
액티브 - 희생적 삶: 일부러 목숨을 버리고 속도 증가를 획득한다. 12초 동안 피해가 없으면 목숨을 회복하며, 쿨타임은 15초이며 무제한 사용 가능하다.
정보
어느 날 고양이 한 마리가 마치 주인인 것처럼 뽐내며 걸어왔습니다. 이름표도 없었고 아무것도 없어서, 우리는 고양이가 얼마나 야옹거리는지 보고 '야옹이'라고 부르기로 했습니다. 고양이들에 대해 할 말은 많지 않지만, 사실 고양이입니다. 콜은 계속 고양이들에게 커피를 조금씩 주는데, 그 때문에 야옹이는 제멋대로 행동합니다.
어느 날 고양이 한 마리가 마치 주인인 것처럼 뽐내며 걸어왔습니다. 이름표도 없었고 아무것도 없어서, 우리는 고양이가 얼마나 야옹거리는지 보고 '야옹이'라고 부르기로 했습니다. 고양이들에 대해 할 말은 많지 않지만, 사실 고양이입니다. 콜은 계속 고양이들에게 커피를 조금씩 주는데, 그 때문에 야옹이는 제멋대로 행동합니다.
2.9. Odds
"오즈"상점에서 450$에 구매 가능하다.
패시브 - 행운의 시작: 시작 시 60% 확률로 체력 125, 30% 확률로 체력 150, 10% 확률로 체력 200을 획득.
액티브 - 주사위 굴리기: 속도 증가 (25%), 체력 회복 (20%), 이동 둔화 (20%), 피해 (15%), 무효 (19%), 체력 777과 영구 속도 증가 (1%) 중 하나의 효과 발동. 쿨타임은 5초이며 무제한이다.
정보
오즈는 내가 쓴 정보를 훔쳐서 내기에 걸었습니다.
오즈는 내가 쓴 정보를 훔쳐서 내기에 걸었습니다.
2.10. Doctor Mick
"믹 박사"상점에서 500$에 구매 가능.
패시브 - 내 곁에 머물러!: 쓰러진 생존자를 들면 속도 증가. 동시에 2명까지 옮길 수 있다.
액티브 - 메디킷: 구급상자를 던져 밟는 생존자 모두를 치유하고 속도가 증가한다. 자신에게는 효과가 감소한다.
정보
제가 왜 제 자신에 대한 정보를 쓰고 있는지 잘 모르겠지만, 일종의 일기나 자서전 같은 역할을 할 수 있을 것 같습니다. 잠 못 이루는 밤을 보낸 후, 저는 의대를 졸업하고 의료 분야에서 경력을 시작했습니다. 왜 의료 분야를 선택했을까요? 부모님 말씀에 따르면 저는 항상 관대하고 사심 없는 사람이었습니다. 세상에 변화를 만들고 싶었고, 이것이 제 여정의 시작이라고 믿었습니다. 언젠가 위대함을 이루고 싶다는 열망이 있었지만, 이 지옥 같은 곳에 갇히면서 모든 것이 무산되었습니다. 하지만 모든 것이 나쁜 것은 아닙니다. 저와 같은 상황에 처한 다양한 사람들을 만날 기회가 있었습니다. 그래서 저는 함께 있는 모든 생존자에 대한 보고서를 만들기로 결심했고, 다양한 관점, 관점, 그리고 성격을 듣는 것은 눈을 뜨게 하는 경험이었습니다.
제가 왜 제 자신에 대한 정보를 쓰고 있는지 잘 모르겠지만, 일종의 일기나 자서전 같은 역할을 할 수 있을 것 같습니다. 잠 못 이루는 밤을 보낸 후, 저는 의대를 졸업하고 의료 분야에서 경력을 시작했습니다. 왜 의료 분야를 선택했을까요? 부모님 말씀에 따르면 저는 항상 관대하고 사심 없는 사람이었습니다. 세상에 변화를 만들고 싶었고, 이것이 제 여정의 시작이라고 믿었습니다. 언젠가 위대함을 이루고 싶다는 열망이 있었지만, 이 지옥 같은 곳에 갇히면서 모든 것이 무산되었습니다. 하지만 모든 것이 나쁜 것은 아닙니다. 저와 같은 상황에 처한 다양한 사람들을 만날 기회가 있었습니다. 그래서 저는 함께 있는 모든 생존자에 대한 보고서를 만들기로 결심했고, 다양한 관점, 관점, 그리고 성격을 듣는 것은 눈을 뜨게 하는 경험이었습니다.
2.11. Sir Patrick
"패트릭 경"상점에서 400$에 구매 가능.
패시브 - 패트릭 경의 약속: 쓰러진 생존자를 최대 5명까지 동시에 태울 수 있다.
액티브 - 확고함: 속도를 높이고 50% 피해 감소 효과를 잠시 동안 획득한다.
정보
레드클리프 기사단... 이야기와 역사 수업에서 들어봤지만, 실제 레드클리프 기사를 직접 볼 줄은 몰랐습니다. 그 중세 왕국들은 오래전에 몰락했고, 패트릭 경은 마치 과거에서 온 것 같습니다. 그는 우리 역사 교과서에 묘사된 레드클리프 기사단과 똑같습니다. 인터뷰에서 그는 세상의 악을 정화하고, 약자를 수호하고, 코르블록스 제국을 증오하는 것에 대한 독백으로 모든 주제를 딴 데로 돌립니다. 누군가 그에게 왕국이 더 이상 존재하지 않는다고 말해야 합니다... 하지만 저는 아닙니다. 그의 검에 두 동강이 나고 싶지 않습니다.
레드클리프 기사단... 이야기와 역사 수업에서 들어봤지만, 실제 레드클리프 기사를 직접 볼 줄은 몰랐습니다. 그 중세 왕국들은 오래전에 몰락했고, 패트릭 경은 마치 과거에서 온 것 같습니다. 그는 우리 역사 교과서에 묘사된 레드클리프 기사단과 똑같습니다. 인터뷰에서 그는 세상의 악을 정화하고, 약자를 수호하고, 코르블록스 제국을 증오하는 것에 대한 독백으로 모든 주제를 딴 데로 돌립니다. 누군가 그에게 왕국이 더 이상 존재하지 않는다고 말해야 합니다... 하지만 저는 아닙니다. 그의 검에 두 동강이 나고 싶지 않습니다.
2.12. Helperbot
"헬퍼봇"상점에서 500$에 구매 가능.
패시브 - 헬퍼 스캐너: 100 스터드 이내의 쓰러진 생존자를 강조하며 동시에 2명까지 들 수 있다.
액티브 - 포스필드: 주변 생존자 최대 6명에게 5초간 무적. 추가될수록 지속 시간은 0.5초씩 줄어든다.
스토리
아, 헬퍼봇... 어린 시절 영웅이었죠! 항상 지혜와 답변으로 가득 차 있었어요. 덕분에 인터뷰하기 쉬운 사람이 되었고, 저희 대화에서 얻은 메모 목록이 아주 길어요! 네, 헬퍼봇이 로봇이라는 건 알지만, 놀랍게도 매력과 개성이 넘쳐요. 만약 그가 정말 알고리즘이라면 정말 감탄스럽네요. 짐작하셨겠지만, 그의 삶의 주된 목적과 성취감은 저처럼 다른 사람들을 돕는 거예요! 제가 헬퍼봇을 그렇게 좋아하는 이유를 아시겠어요? 할 이야기가 너무 많은데 노트에 다 적을 수는 없을 거예요. 그는 정말 멋져요, 그게 다예요.
아, 헬퍼봇... 어린 시절 영웅이었죠! 항상 지혜와 답변으로 가득 차 있었어요. 덕분에 인터뷰하기 쉬운 사람이 되었고, 저희 대화에서 얻은 메모 목록이 아주 길어요! 네, 헬퍼봇이 로봇이라는 건 알지만, 놀랍게도 매력과 개성이 넘쳐요. 만약 그가 정말 알고리즘이라면 정말 감탄스럽네요. 짐작하셨겠지만, 그의 삶의 주된 목적과 성취감은 저처럼 다른 사람들을 돕는 거예요! 제가 헬퍼봇을 그렇게 좋아하는 이유를 아시겠어요? 할 이야기가 너무 많은데 노트에 다 적을 수는 없을 거예요. 그는 정말 멋져요, 그게 다예요.
2.13. Wu
"우"상점에서 750$에 구매 가능.
패시브 - 완벽: 우는 몸과 마음의 완벽한 균형을 이루어 '몰입 상태'에 들어간다. 기본 속도가 +16으로 시작되며, 피해를 입으면 몰입 상태가 해제되고 평균 생존자보다 훨씬 느려진다.
액티브 - 명상: 몰입 상태가 깨졌다고? 문제 없다! 우는 5초간 명상하여 집중력을 되찾는다. 명상 중에는 2배의 피해를 받는다. 쿨타임 10초, 3회 사용 가능.
정보
우는 말이 많지 않은 사람이다. 나는 그에게 과거에 대해, 또는 신념에 대해 몇 가지 질문을 시도했지만, 그는 늘 단어 하나로만 대답했다. 제한된 정보 속에서, 나는 우가 평생을 완벽을 추구하는 데 바쳤다는 결론을 내렸다. 그 목표가 비현실적이라고 생각했지만, 그는 나이에도 불구하고 얼마나 신체적으로 능숙한지를 보여주며 내 생각을 깼다. 물론 그도 결점은 있다. 완벽에 대한 광적인 집착 때문에 고집이 세고 융통성이 부족하며, 항상 최적의 방법을 고수하지는 않는다. 그는 딱 "늙은 개에게 새로운 재주는 가르칠 수 없다"는 속담을 떠올리게 한다.
우는 말이 많지 않은 사람이다. 나는 그에게 과거에 대해, 또는 신념에 대해 몇 가지 질문을 시도했지만, 그는 늘 단어 하나로만 대답했다. 제한된 정보 속에서, 나는 우가 평생을 완벽을 추구하는 데 바쳤다는 결론을 내렸다. 그 목표가 비현실적이라고 생각했지만, 그는 나이에도 불구하고 얼마나 신체적으로 능숙한지를 보여주며 내 생각을 깼다. 물론 그도 결점은 있다. 완벽에 대한 광적인 집착 때문에 고집이 세고 융통성이 부족하며, 항상 최적의 방법을 고수하지는 않는다. 그는 딱 "늙은 개에게 새로운 재주는 가르칠 수 없다"는 속담을 떠올리게 한다.
2.14. Builderman
"빌더맨"상점에서 750$에 구매 가능.
패시브 - 베타 테스트: 누군가는 미리 버그를 찾아야 한다. 빌더맨은 다른 생존자보다 2개 구역 앞에서 시작하여 위험 요소를 제거할 수 있다.
액티브 - Btools: ";btools me"라고 외치며 주변의 모든 위험 요소를 제거한다.
정보
그 남자, 그 신화, 그 전설: 빌더맨. 관리자도 이 저주를 피할 수는 없었다. 우리는 모두 그 덕분에 존재한다. 나는 그에게 감사의 뜻을 전하기 위해 수많은 인터뷰를 억지로 진행했고, 질문도 셀 수 없이 많이 했다. 지금쯤 그는 나에게 질렸을지도 모르지만, 헛된 일은 아니었다. 나는 그가 실제로 환경을 바꿀 수 있다는 걸 알게 되었기 때문이다. 완전히는 아니지만, 몇 가지 요소를 바꿀 수 있었고, 이는 그 누구도 하지 못한 일이다. 패트릭 경이나 캐시처럼 강한 자조차도 말이다. 관리자란 정말 강력한 존재라는 걸 깨달았다.
그 남자, 그 신화, 그 전설: 빌더맨. 관리자도 이 저주를 피할 수는 없었다. 우리는 모두 그 덕분에 존재한다. 나는 그에게 감사의 뜻을 전하기 위해 수많은 인터뷰를 억지로 진행했고, 질문도 셀 수 없이 많이 했다. 지금쯤 그는 나에게 질렸을지도 모르지만, 헛된 일은 아니었다. 나는 그가 실제로 환경을 바꿀 수 있다는 걸 알게 되었기 때문이다. 완전히는 아니지만, 몇 가지 요소를 바꿀 수 있었고, 이는 그 누구도 하지 못한 일이다. 패트릭 경이나 캐시처럼 강한 자조차도 말이다. 관리자란 정말 강력한 존재라는 걸 깨달았다.
2.15. Ouro
"우로"상점에서 1000$에 구매 가능.
패시브 - 보로스: 우로의 위치가 과거 2초 전 모습으로 기록되며, 이는 액티브 스킬에 활용된다.
액티브 - 되감기: 우로는 시간을 거슬러 돌아가며 과거와 현재 사이에 잃은 체력을 모두 회복한다. 되감기 중에는 피해 면역과 속도 증가 효과를 얻는다. 쿨타임 5초, 4회 사용 가능.
정보
우로는 이상한 인물이다. 내가 만난 인물 중 가장 신비로운 존재 중 하나다. 에코도 비슷하지만, 그는 그래도 명랑하고 친절하다. 하지만 우로는... 뭐라 설명하기 힘들다. 폐쇄적이고 말을 아끼며, 접근하면 고함을 지르며 쫓아낸다. 그럼에도 불구하고, 때때로 우리 중 몇몇을 구해준 적이 있다. 다른 생존자들은 서로를 도우며 유대를 쌓았지만, 우로는 항상 예외였다. 그녀에게 도움은 의무도 책임도 아닌 귀찮은 일일 뿐이다. 그리고 '시간 능력'은 대체 어떻게 가능한 걸까? 아무것도 존재하지 않게 만들어버리는 관리자나 유령 같은 변신자라면 가능할지도 모르지만, 과학적으로는 말도 안 된다. 나는 아직 그녀와 인터뷰도 못 했다. 가능하지 않기 때문이다. 하지만 그녀는 우리가 아는 것보다 훨씬 더 많은 걸 알고 있는 것 같다. 증거가 없어 뭐라 할 수도 없다.
우로는 이상한 인물이다. 내가 만난 인물 중 가장 신비로운 존재 중 하나다. 에코도 비슷하지만, 그는 그래도 명랑하고 친절하다. 하지만 우로는... 뭐라 설명하기 힘들다. 폐쇄적이고 말을 아끼며, 접근하면 고함을 지르며 쫓아낸다. 그럼에도 불구하고, 때때로 우리 중 몇몇을 구해준 적이 있다. 다른 생존자들은 서로를 도우며 유대를 쌓았지만, 우로는 항상 예외였다. 그녀에게 도움은 의무도 책임도 아닌 귀찮은 일일 뿐이다. 그리고 '시간 능력'은 대체 어떻게 가능한 걸까? 아무것도 존재하지 않게 만들어버리는 관리자나 유령 같은 변신자라면 가능할지도 모르지만, 과학적으로는 말도 안 된다. 나는 아직 그녀와 인터뷰도 못 했다. 가능하지 않기 때문이다. 하지만 그녀는 우리가 아는 것보다 훨씬 더 많은 걸 알고 있는 것 같다. 증거가 없어 뭐라 할 수도 없다.
2.16. Echo
"에코"상점에서 1500$에 구매 가능.
패시브 - 복사: 에코는 변신 능력을 사용해 자신의 속도를 자신의 속도와 가장 빠른 생존자의 속도 사이의 평균으로 만든다. 자신이 쓰러지지 않는 한 유지된다. '죽음의 벽'에서 얻는 속도 증가는 계산에 포함되지 않는다.
액티브 - 모방: 에코는 모방 능력을 한층 더 발전시킨다. 무작위 생존자의 능력을 얻으며, 이는 특정 생존자 전용 패시브에 연결된 능력은 제외된다.
정보
내가 처음 에코를 만났을 때, 그것은 뉴비로 변신해 있었다. 뉴비에게 평소와 같은 행운이 없어 보였을 때, 나는 더 잘 알았어야 했다. 에코는 자기 자신의 말을 전혀 하지 않는다. 말을 걸려고 하는 모든 사람의 목소리를 되돌려 재생하며, 이것이 내가 에코에게 붙여준 이름의 이유다. 젠장, 이제 패트릭 경이 코블록스를 쓰러뜨리는 것에 대해 고함치는 소리를 두 번 들어야 한다... 에코는 자신의 진정한 모습을 자주 보여주지 않으며, 혼자 있을 때만 그렇게 한다.
내가 처음 에코를 만났을 때, 그것은 뉴비로 변신해 있었다. 뉴비에게 평소와 같은 행운이 없어 보였을 때, 나는 더 잘 알았어야 했다. 에코는 자기 자신의 말을 전혀 하지 않는다. 말을 걸려고 하는 모든 사람의 목소리를 되돌려 재생하며, 이것이 내가 에코에게 붙여준 이름의 이유다. 젠장, 이제 패트릭 경이 코블록스를 쓰러뜨리는 것에 대해 고함치는 소리를 두 번 들어야 한다... 에코는 자신의 진정한 모습을 자주 보여주지 않으며, 혼자 있을 때만 그렇게 한다.
2.17. 너.
"(유저닉네임)"상점에서 2500$에 구매 가능.
패시브 - 의지: 아이템이나 능력이 없지만, 강철 같은 의지로 굳건히 나아간다. 라운드당 두 번, 쓰러진 후 4배 빠르게 일어나 다시 일어설 것을 보장한다.
정보
이... 신비로운 인물... 어느 날 나타났는데, 분명 자발적으로 온 것 같았다. 물론 의심스러웠다. 누가 자진해서 우리가 매일 겪는 고통과 고난을 겪으려 하겠는가? 하지만 이 인물의 행동을 자세히 기록한 후, 나는 다른 생존자들과는 다른 무언가를 감지했다. 전례 없는 의지로 가득 찬 불타는 심장, 순수한 의지로 스위프트마저 능가했다. 우리 중 다른 이들과 달리, 이 신비로운 인물은 우리가 처한 이 순환하는 지옥에서 "승리"하는 것 외에는 다른 목표가 없다. 적어도 스위프트는 따라가지 못할 때의 위험을 알고 있지만, 이 인물은 결과에 대한 두려움이 없다. 이 인물은 우리의 이해를 초월하는 외부의 힘에 의해 통제되고, 끊임없이 앞으로 나아가도록 움직이는 것 같다. 이 흥미로운 인물에 대해 더 많은 연구를 해야 할 것이다.
이... 신비로운 인물... 어느 날 나타났는데, 분명 자발적으로 온 것 같았다. 물론 의심스러웠다. 누가 자진해서 우리가 매일 겪는 고통과 고난을 겪으려 하겠는가? 하지만 이 인물의 행동을 자세히 기록한 후, 나는 다른 생존자들과는 다른 무언가를 감지했다. 전례 없는 의지로 가득 찬 불타는 심장, 순수한 의지로 스위프트마저 능가했다. 우리 중 다른 이들과 달리, 이 신비로운 인물은 우리가 처한 이 순환하는 지옥에서 "승리"하는 것 외에는 다른 목표가 없다. 적어도 스위프트는 따라가지 못할 때의 위험을 알고 있지만, 이 인물은 결과에 대한 두려움이 없다. 이 인물은 우리의 이해를 초월하는 외부의 힘에 의해 통제되고, 끊임없이 앞으로 나아가도록 움직이는 것 같다. 이 흥미로운 인물에 대해 더 많은 연구를 해야 할 것이다.
2.18. Bling Bling
"블링 블링"상점에서 5000$에 구매 가능.
패시브 - 기부: 버릴 게 너무 많아, 블링 블링은 자신이 살아남아 승리하면 모든 승리한 생존자에게 보너스 현금과 경험치를 준다. 난이도가 높은 맵일수록 보상이 더 커진다. 블링 블링이 추가로 있을 경우 보너스가 줄어든다.
패시브 - VIP 보호: 블링 블링은 보호해야 할 대상이다. 그는 평균 생존자보다 느리게 달리며, 최대 체력이 50이고, 무적 시간이 절반이다.
정보
모두가 블링 블링 씨를 안다. 그는 예비 현금으로 수십억 로벅스를 가진 세계에서 가장 부유한 사람이다. 그런 "블링 제곱"이 우리 같은 보통 사람들과 함께 이곳에 나타났을 때 우리는 놀랐다. 흥미롭게도, 그가 가장 먼저 한 일은 로벅스 비를 내리는 것이었고, 많은 생존자들이 사막의 마지막 물방울처럼 그것을 차지하려고 싸우기 시작했다. 하지만 나는 더 잘 알았다. 이곳에서는 화폐가 쓸모없다는 것을. 로벅스 싸움에서 다친 사람들을 치료한 후, 나는 그와 직접 인터뷰를 하는 데 성공했다. 하지만 그에게 뭔가 이상한 점이 있다. 그가 하는 모든 대답은 비정상적으로 길고 장황했는데, 특히 그의 부의 출처에 대해 물었을 때 더욱 그랬다. 나는 판단할 자격은 없지만, 예전에 블링 블링 씨가 역사상 가장 큰 돈세탁 계획을 운영했다는 소문이 있었다.
모두가 블링 블링 씨를 안다. 그는 예비 현금으로 수십억 로벅스를 가진 세계에서 가장 부유한 사람이다. 그런 "블링 제곱"이 우리 같은 보통 사람들과 함께 이곳에 나타났을 때 우리는 놀랐다. 흥미롭게도, 그가 가장 먼저 한 일은 로벅스 비를 내리는 것이었고, 많은 생존자들이 사막의 마지막 물방울처럼 그것을 차지하려고 싸우기 시작했다. 하지만 나는 더 잘 알았다. 이곳에서는 화폐가 쓸모없다는 것을. 로벅스 싸움에서 다친 사람들을 치료한 후, 나는 그와 직접 인터뷰를 하는 데 성공했다. 하지만 그에게 뭔가 이상한 점이 있다. 그가 하는 모든 대답은 비정상적으로 길고 장황했는데, 특히 그의 부의 출처에 대해 물었을 때 더욱 그랬다. 나는 판단할 자격은 없지만, 예전에 블링 블링 씨가 역사상 가장 큰 돈세탁 계획을 운영했다는 소문이 있었다.