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최근 수정 시각 : 2026-02-22 01:27:50

Metamorphosis(Geometry Dash)


파일:MediumDemonGMD.png
개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Medium Demon
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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Medium Demon'''


1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=MediumDemonLegendary, 이름=Metamorphosis, 유저명양식=by fawksgdd & more, 유저명양식주석=dolb1nator‬\,‪ levifun204‬\, wnch94‬\, kisssyourself‬\, kivvvi‬\, Mitanytragicka‬\, electro543gd7‬\, unifiedadept‬\, laguna_69‬, 유튜브=p8L3AJ5P2rY, 설명=Our NCS Entry for the NCS GC. By fawksgdd & more.,
ID=110732600, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 3초, 오브젝트수=115\,312, 버전=2.2, 티어=5티어,
별=10, 오브=500, 코인=1,
사운드트랙1=Royalty,
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨로, NCS 건틀렛 출품작 중 하나이다. fawks를 필두로 하여 만들어진 합작 레벨로, 등장 당시만 해도 많은 유저들이 우승 후보로 꼽은 레벨이다.

그러나 실제 순위는 11위에 그치고 말았는데, 이는 보이는 데만 치중한 레벨의 모범적인 예시가 뭔지 그대로 보여줬기 때문이다. 레벨 퀄리티는 두말할 것도 없이 모두가 입이 떡 벌어지는 명작이라 봐도 과언이 아니지만, 게임플레이의 경우 완전히 정반대다.[1] 드랍 구간은 특히나 과격한 시각적 이펙트를 갖가지 때려박은 수준이라 플레이 시 광과민성 발작에 주의해야 한다.

또한 여기서 짐작할 수 있는 게, 최적화는 거의 뒷전이라 저사양 기기에서는 원활한 플레이가 불가능하다.

전반적인 난이도는 BISMARCK와 매우 비슷하다.

2. 구간

0~9%
도입부 답게 무난한 로봇 구간이다. 딱히 설명할 것도 없이 직관적이다.
9~18%
비행 구간이다. 중간에 중력반전이 한 번 나온다지만 이 구간도 무난하다.
18~29%
큐브 및 로봇 구간이다. 여기까지는 아직 워밍업에 불과하다.
29~39%
볼 및 거미 구간이다. 여기서부터는 슬슬 가시성이 딸리기 시작하니 숙지를 해둘 필요가 있다.
39~48%
볼 구간이다. 여기서부터는 컨트롤도 어려워진다. 파란색 중력반전 포탈에 겹쳐진 주황색 공점은 페이크다.
48~58%
로봇 - 큐브 - 비행 순으로 진행된다. 페이크가 좀 더 많아졌고, 로봇 구간은 보다 정교한 컨트롤까지 필요하다.
58~68%
큐브가 메인인 구간이다. 앞서 언급했듯 가시성이 최악인 구간으로, 어떻게 지나가야 하는 지 연습으로 숙지하는 것 말고는 답이 없다.
68~77%
로봇 구간이다. 시각적 효과는 많이 사용되지 않아서 이전 큐브보다는 쉽다. 컨트롤만 약간 해주면 된다.
77~100%
큐브, 로봇, 비행 구간이다. 드랍 구간에 비하면 가시성은 나은 편이지만 컨트롤이 마냥 쉬운 구간이 아니고 후반부이기 때문에 실수하기 쉽다. 여기까지 무사히 통과했다면 엔딩 아트와 함께 GG.

3. 유저 코인

코인을 얻기 위해서는 스윙콥터 실력이 어느 정도 갖추어져 있어야 한다.

우선 6~7%의 공점을 무시한다.

그러면 다음 구간의 포탈이 비행기에서 스윙콥터로 바뀌고, 해당 구간에 있던 중력반전 포탈이 사라진다. 여길 통과하면 한동안 정규 루트랑 다를 건 없다.

51%의 파란 공점이 초록 공점으로 교체되며 마침내 코인을 획득한다.[2]

4. 여담


[1] 특히 드랍 구간은 초견에 어떻게 지나가야 하는지 전혀 감이 안 잡힐 정도.[2] 코인 루트로 가기로 결정했다면 무슨 수를 써도 코인을 먹을 수밖에 없다.