<rowcolor=#000> 이동 수단 (승용차 · 슈퍼카) | 랭크 시즌 | 아이템 (능력) | 맵 (강도 시설) | 팁 | 평가 | 업데이트 |
1. 개요2. 전투용 아이템
2.1. 주무기
3. 아이템4. 장착형 아이템5. 관리자 전용 아이템6. 삭제된 아이템2.1.1. AK472.1.2. Famas2.1.3. Sniper2.1.4. G362.1.5. WA20002.1.6. M2492.1.7. AWP2.1.8. M4A12.1.9. SCAR2.1.10. Death Ray
2.2. 중화기2.3. 보조무기 (산탄총/기관단총)2.4. 보조무기 (권총)2.4.1. 권총 (Pistol)2.4.2. 소음 권총 (Pistol Scilencd)2.4.3. TEC-92.4.4. Deagle2.4.5. 광선총 (Ray Gun)2.4.6. 너프 광선 (Nerf Ray)
2.5. 근접무기2.6. 투척무기2.7. 히어로 및 빌런 능력2.8. 경찰 아이템2.9. 기타1. 개요
Mad City의 모든 무기와 아이템을 서술하는 문서이다.- 무기 아이템[1]은 분류별로 한 가지만 인벤토리에서 사용할 수 있다.
- 플레이어 혹은 이동 수단을 공격할 경우, 피해량만큼 숫자로 표시된다.[2] 짧은 시간 내에 데미지를 연속으로 입힐 경우 누적 데미지가 표시된다.
- 폭발형 무기가 아닌 모든 총기 아이템에는 헤드샷 판정이 존재한다. 플레이어 캐릭터의 머리부분에 총탄을 맞힐 경우 데미지가 증가한다. 저격총을 제외한 모든 총기의 헤드샷 배율은 대부분 1.5배이다.
- 조준이 가능한 아이템의 경우 우클릭으로 조준, 좌클릭으로 발사가 가능하다. 우클릭에서 손을 떼면 조준이 해제된다.
- 아이템을 조준한 상태에서 발사하면 반동이 줄어들고 정확도가 상승하며, 저격총인 Sniper, WA2000, AWP는 조준하면 망원조준모드가 된다.
- 아이템을 조준한 상태에서 키보드에서 V를 누르면 화면을 좌우로 전환할 수 있다.
- 현재 플레이어가 입는 모든 피해가 15% 감소한다. 해당 문서에 기재되어있는 무기의 피해량은 이 피해 감소량을 계산하지 않은 것이므로 참고하자.
- RPG, Stinger를 제외한 모든 무기는 R키로 재장전이 가능하다.
- 죄수가 교도소에서 탈옥하기 위해 얻을 수 있는 아이템은 이곳을 참고 바람.
2. 전투용 아이템
배경색 | 분류 |
검은색 | 일반 아이템 |
파란색 | 보급 전용 아이템 |
초록색 | 게임패스 전용 아이템 |
빨간색 | 조건 만족 시 입수 가능 |
*주황색 | 무기가 아닌 방어구 및 보호장비 |
2.1. 주무기
- 인벤토리에서 1번 슬롯에 위치한다. 단, 핫로드를 제외한 능력 사용 중에는 주무기를 사용할 수 없다.
- 대체로 사거리가 넓은 편이다.
2.1.1. AK47
<colbgcolor=#000><colcolor=white> AK-47 | |
피해량 / 연사력 | 10 (15) / 0.125s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 30 / 1.5s |
입수 장소 | 경찰 기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | 무료 |
베이스 | AK-47 |
분류 | 돌격소총 |
무료 연사 총기지만, 무난한 성능을 가졌고 정확도도 나쁘지 않아 쓰기 편해서 일반적으로 가장 많은 사람들이 애용하는 주무기.
2.1.2. Famas
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Famas | |
피해량 / 연사력 | 13 (23) / 0.065s (점사 간격), 0.45s (발사 간격)[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 30 / 2s |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | $200,000 |
베이스 | FAMAS |
분류 | 돌격소총, 점사 |
3점사 총으로, 한번에 3개의 총알이 빠른 속도로 연속으로 나간다. 이 때문에 익숙해지는 데 시간이 걸리지만, 강한 순간화력과 높은 정확도를 가지고 있어 범용성이 좋은 만능 총기다.
2.1.3. Sniper
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Sniper | |
피해량 / 연사력 | 35 (81) / 2s |
장탄수 / 장전 속도 | 6 / 2s |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | $325,000 |
베이스 | 레밍턴 M700[챕터1] → SSG 08[챕터2] |
분류 | 저격소총 |
저격총 공통으로 조준 시 망원조준이 되어 장거리의 타겟을 노리기 편해진다. AWP의 열화 버전이라는 느낌이 있지만, 장탄수가 더 많고 재발사 속도가 더 빠르므로 에임이 좋다면 쓸 만하다.
챕터 2 업데이트 이후 베이스 모델이 모티브가 된 그 게임의 저격총으로 변경되었다.
2.1.4. G36
<colbgcolor=#000><colcolor=white> G36 | |
피해량 / 연사력 | 16 (25) / 빠름[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 20 / ?s |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | 375,000 |
베이스 | H&K G36 |
분류 | 돌격소총, 점사 |
2점사 총으로, 장탄수는 적지만 피해량이 높고 정확도도 좋다.
비슷하게 점사 총기인 파마스와 호불호가 갈리는 편이다. 우선 가격은 G36이 1.875배 더 비싸며, 파마스는 3점사에 G36은 2점사라 전부 적중 시 피해랑은 파마스가 더 높지만, G36은 발당 피해량이 더 높고 발사 간격이 빨라 사용하긴 더 쉬운 편이기에 점사 총기가 익숙하지 않다면 G36을 사용하는 것을 추천한다. 하지만 점사 총기에 충분히 숙련되었다면 높은 DPS를 가진 파마스가 더 추천된다.
밸런스 조정을 많이 받은 총기이다. 처음엔 연사총기였지만 너무 OP인지라 점사총기로 변경되었다. 그런데도 사기적인 성능이 여전한지라 장탄수를 20발로 줄였다.
파마스 이후로 처음 등장한 점사 총기다.
2.1.5. WA2000
<colbgcolor=#000><colcolor=white> WA2000 | |
피해량 / 연사력 | 34 (68) / 0.62s |
장탄수 / 장전 속도 | 12 / 3.5s |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | $650,000 |
베이스 | WA2000 |
분류 | 자동 저격총 |
한 방이 강하지는 않은 대신 발사속도가 빠른 저격총이다. 여타 저격총과 마찬가지로 헤드샷에 적을 2방만에 처치할 수 있어 에임이 좋다면 뛰어난 성능을 보장한다.
2.1.6. M249
<colbgcolor=#000><colcolor=white> M249 | |
피해량 / 연사력 | 6~12 (9~18) (차량에는 12~24의 피해를 입힌다.) / 0.11s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 75 / 4.3s |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | $1,200,000 |
베이스 | M249 |
분류 | 경기관총 |
AK47과 연사력이 비슷하지만 반동과 탄퍼짐이 심하며 장탄수가 무식하게 많다. 재장전 시간이 미묘하게 길기 때문에 교전 시 주의가 필요하다.
탄창 용량이 어마어마하기 때문에 지원용 총기로써도 채용 가치는 충분하다. 아군을 도와 그냥 마우스를 누르고 있으면 적들이 갈려나간다.
2.1.7. AWP
<colbgcolor=#0ee138><colcolor=white> AWP | |
파일:mcAWP.png | |
피해량 / 연사력 | 64 (96) / 3s |
장탄수 / 장전 속도 | 4 / 3s |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 Heavy Weapons 게임패스[A] |
베이스 | AWP |
분류 | 저격소총 |
가장 피해량이 높은 저격총으로 기본 데미지가 50 이상이라 헤드샷 여부와 상관없이 2방만 맞추면 확실하게 상대를 보낼 수 있다는 것이 최대 강점이다.
다만 자신의 순간 에임이 정말 좋지 않으면 헤드샷이 어렵기 때문에 강도 장소 근처 건물 위에서 여유로이 머리를 노려 저격하거나, 양학할 때나 쓰게 된다.
챕터 2로 들어서 라이플이 많이 버프를 당해서 입지가 줄어들었다.
여담으로, 총기 사운드가 모티브가 된 그 게임과 같다.
2.1.8. M4A1
<colbgcolor=#0ee138><colcolor=white> M4A1 | |
피해량 / 연사력 | 10 (15) / 0.09s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 30 / 1.8s |
입수 장소 | 경찰기지, 총포상 SWAT 게임패스[A] |
베이스 | M4A1 |
분류 | 돌격소총 |
AK47보다 연사력이 빨라진 대신 정확도를 약간 희생시켰다. 근거리에서는 적을 바로 녹일 정도로 강력한 위력을 가지고 있다.
2.1.9. SCAR
<colbgcolor=#0ee138><colcolor=white> SCAR | |
피해량 / 연사력 | 17 (24) / 0.666s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 30 / 1s |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 SCAR 게임패스[A] |
베이스 | FN SCAR |
분류 | 돌격소총 |
라이플 중에서는 연사력이 매우 낮은 편이지만, 미친 발당 대미지와 정확도로 애임만 받쳐준다면 적을 순식간에 녹일 수 있는 좋은 총기이다. 매드시티 챕터 1 때는 쓰레기 폐기물 취급 받았지만 챕터 2가 되고 난 후 많은 버프를 받아 지위가 상승했다.
(연사 무기 중)엄청나게 느린 발사 속도와 반대로 재장전 시간은 1초로 매우 짧다.
2.1.10. Death Ray
<colbgcolor=#ff2e0a><colcolor=white> Death Ray | |
피해량 / 연사력 | 18 (27) / 0.1s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 20 / 1s |
분류 | 레이저 총 |
발당 피해량이 매우 높고 연사속도도 나름 빨라서 흉악한 살상력을 가지고 있지만 미니건과 마찬가지로 발사 시 선딜레이가 있다. 하지만 히트스캔이며 정확도가 모든 총기 중 가장 높아 뛰어난 무기.
2.2. 중화기
- 주무기 슬롯이 차있을 때 인벤토리에서 2번 슬롯에 위치한다.
- 대부분 유효 사거리가 짧지만, 막강한 순간 화력을 가졌다. 대부분 폭발성 무기로 이루어져 있다.
2.2.1. 유탄발사기
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Grenade Launcher | |
피해량 / 연사력 | 2~20[폭발] / 0.5s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 9 / 1.25s |
입수 장소 | 경찰기지, 총포사 |
가격 | $5,000[비영구] |
베이스 | 밀코 M32 |
분류 | 자동 유탄 발사기 |
유일한 유탄 발사기. 폭발인데도 연사가 되는 만큼 견제력이 뛰어나다.
탄환이 중력의 영향을 받는다는 점에 유의. 조금 거리가 있는 적을 노리려면 조준점을 위로 올려야 한다.
2.2.2. Stinger
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Stinger | |
피해량 / 연사력 | 30 (이동수단에 x3)[폭발] / 2s |
장탄수 / 장전 속도 | 1 / 2s |
입수 장소 | 경찰 기지, 범죄자 기지, 총포사 |
가격 | $15,000[비영구] |
베이스 | 스팅어 지대공미사일 |
분류 | 로켓 발사기 |
RPG와 비슷한 발사기 무기. 이 무기만의 유일무이한 특징으로는 적이 탑승해있는 이동 수단에 조준하면 자동으로 락온되며, 그 곳을 향해 쏘면 대상을 추적한다.
공중에서 캠핑하는 적을 견제하는 용도로 쓸 만 하지만, 대인 전투에서는 RPG의 하위호환. RPG에 비해 폭발 반경이 약간 넓지만, 위력이 너무 낮은 데다 재장전 시간은 RPG보다도 오래 걸려서 도저히 쓸 게 못 된다.
대미지가 가장 자주 바뀌는 무기이기도 하다.
2.2.3. Minigun
<colbgcolor=#1a69ff><colcolor=white> Minigun | |
피해량 / 연사력 | 8 (12) / 0.066s |
장탄수 | ∞[20] |
입수 장소 | 보급 상자[비영구] |
베이스 | M134 미니건 |
분류 | 다총열기관총 |
맵에 랜덤하게 떨어지는 붉은 보급상자에서 일정 확률로 획득할 수 있다.
장전할 필요가 없기에 장탄관리에 용이하며, 연사력이 매우 빨라 근거리 1v1에 유리하다. DPS만 보면 이론상 최강의 총기지만, 발사 시 선딜레이가 있어서 적의 기습에 대응하는 데 취약하며, 탄퍼짐이 매우 심해서 중거리 이상만 돼도 사용이 어렵다. 즉 계륵.
과열될 때 까지 계속 발사하면 총 100발을 발사한다. 완전 과열 상태에서 냉각되기까지는 6초가 걸린다.
2.2.4. RPG
<colbgcolor=#0ee138><colcolor=white> RPG | |
피해량 / 연사력 | 4~78[폭발] / 2s |
장탄수 / 장전 속도 | 1 / 2s |
입수 장소 | 범죄자 기지, 총포상 Heavy Weapons 게임패스[A] |
베이스 | RPG-7 |
분류 | 로켓 발사기 |
Heavy Weapons 게임패스를 요구하는 발사기 무기.
챕터 1 시절에는 최강최악의 무기로 악명이 높았었다. 챕터 1의 RPG는 사격자 본인은 폭발 데미지를 입지 않는 대신 탄속이 매우 느려서 근거리의 적만 공격이 가능했던 무기였다. 그런데 이 단점을 상대방에게 순식간에 달라붙을 수 있는 핫로드로 보완해 일명 '핫피지' 조합으로 히어로 1명이 수많은 범죄자들을 순식간에 학살하는 장면이 흔해졌으며, 이 사기 조합을 너도 나도 쓰게 되면서 게임의 밸런스를 무너뜨림과 동시에 라이트 유저와 현질러의 격차까지 만들게 되었다.
결국 챕터 2 업데이트에서 큰 너프를 받았다. 재장전 시간이 증가하고, 근거리에서 폭발할 경우 자신도 똑같이 데미지를 입게 변경되었으며, 히어로/빌런의 경우 기존에 있던 고유 능력이 주무장 칸으로 분류되어서 핫로드를 제외한 히어로/빌런은 사용자체가 불가능해졌다. 이는 다른 돌격소총이나 저격소총도 마찬가지.
이렇게 너프를 당한 뒤로는 쓸 사람만 쓰는 무기가 되었다. 다만 그 쓸 사람들은 여전히 핫피지를 사용하는데 AWP처럼 대미지를 제대로 넣기 어려워지는 패치를 받았지만 AWP과 다르게 대미지는 그대로라[24] 거리 조절을 해가며 RPG로 다수의 적을 때려잡는 유저도 존재는 한다.
10월 대규모 패치로 공중 차량 대상 피해량과 로켓 속도가 각각 2배씩 증가하는 큰 버프를 받았다. 이제는 지상전 무기를 겸할 뿐 아니라 공중전도 어느 정도 커버가 가능해진 셈. 로켓을 항공기에 직격으로 맞춘다면 2~3대만에 격추될 정도로 강력해졌다.
2.3. 보조무기 (산탄총/기관단총)
- 주무기, 중화기 슬롯이 모두 차있을 때 인벤토리에서 3번 슬롯에 위치한다.
- 산탄총의 경우 한 번에 여러 개의 탄환이 발사되며 거리에 따라 위력이 달라진다. 근거리에서 최대의 효율을 발휘한다.
- 모든 무기가 근접전에 특화되어 있다.
2.3.1. 샷건
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Shotgun | |
피해량 / 연사력 | 4~48 (6~72) / 0.4s |
장탄수 / 장전 속도 | 4 / (0.5 x 발사한 쉘의 개수)s |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | 무료 |
베이스 | 다총신 총으로 추정 |
분류 | 산탄총 |
한 방이 강력하지만 재발사 속도가 느리고 장탄수도 적어서 주력무기로는 별로이다. 또한 최대 위력인 72은 어디까지나 상대가 근접해 있고 머리를 맞춰야 나오는 수치고, 실제로는 30대 내외의 위력이 나온다.
챕터 1에는 RPG와 함께 대표적인 사기무기로 악명이 높았었다. 결국 챕터 2 업데이트 이후 칼질을 당했고, 그 결과 현재 채용률 자체는 더 사용하기 쉬운 AA12에 밀리고 있다.
그러나 점프를 하면서 아래를 보고 격발하면 공중으로 날아오를 수 있는 일명 Shotgun Jump[25]라는 기술이 발견되면서 채용률이 약간 늘었지만 여전히 무기로서는 전반적으로 아래 AA12가 더 쓰기 편하다.
2.3.2. MP5
<colbgcolor=#000><colcolor=white> MP5 | |
피해량 / 연사력 | 8 (12) / 0.07s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 40 /1.5s |
입수 장소 | 경찰기지, 총포상 |
가격 | $85,000 |
베이스 | H&K MP5 |
분류 | 기관단총 |
빠른 연사력을 가진 총기지만 피해량이 AK47보다 낮고 탄퍼짐이 심한 편이다.
10월 대규모 패치로 토미건, 벡터와 함께 주무기에서 보조무기로 변경되었다. 매드 시티 공식 패치 노트에는 버프라 적혀있지만 나름의 일장일단이 있는 편. AWP 등의 저격총을 보조하는 무기로 사용하기 적합해졌다.
2.3.3. Tommy Gun
<colbgcolor=#000><colcolor=white> TommyGun | |
피해량 / 연사력 | 8 (13) / 0.09s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 50 / 3s |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | $275,000 |
베이스 | 톰슨 기관단총 |
분류 | 기관단총 |
발사속도가 MP5보다 느리고 AK47보다 빠르다(M4A1과 동일). MP5만큼 탄퍼짐이 심한 편이므로 DPS면에서 MP5를 쓰는 것이 낫다.
10월 대규모 패치로 MP5, 벡터와 함께 주무기에서 보조무기로 변경되었다. 매드 시티 공식 패치 노트에는 버프라 적혀있지만 나름의 일장일단이 있는 편. AWP 등의 저격총을 보조하는 무기로 사용하기 적합해졌다.
2.3.4. AA12
<colbgcolor=#000><colcolor=white> AA12 | |
피해량 / 연사력 | 4~32 (6~48) / 0.3s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 12 / 1s |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | $175,000 |
베이스 | AA-12 |
분류 | 자동 산탄총 |
연사가 되는 산탄총. 발당 위력은 샷건보다 낮지만 연사속도가 빠르며 장탄수도 샷건보다 많아 중~근접전 대처용으로 괜찮은 성능을 보인다.
2.3.5. M1014
<colbgcolor=#000><colcolor=white> M1014 | |
피해량 / 연사력}}} | 4~52 (6~79) / 0.5s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 6 / 2.15s |
입수 장소 | 경찰기지, 총포상 |
가격 | $550,000 |
베이스 | 베넬리 M1014 |
분류 | 자동 산탄총 |
샷건과 AA12를 적당히 혼합한 듯한 총기. 위력은 샷건과 비등하며 발사속도는 샷건보다 조금 더 느리나 버튼을 누르고 있으면 연사가 된다. 장탄수도 샷건보다 2 많으니 샷건의 상위호환이라고 봐도 다름없는 총기.
2.3.6. Vector
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Vector | |
피해량 / 연사력 | 6 (9) / 0.05s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 40 / 2.5s |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | 275,000 |
베이스 | KRISS Vector |
분류 | 기관단총 |
연사력이 매우 빠른 $275,000 짜리 총기.
연사력이 매우 강력하고[31], 장탄수가 40발이다. 근접전에선 강력한 화력을 뽐내지만 탄퍼짐이 매우 심해서 중거리부터 사격이 불가능하다. 재장전 딜레이도 매우 긴편이라 보통 비추천된다.
10월 대규모 패치로 MP5, 토미건과 함께 주무기에서 보조무기로 변경되었다. 매드 시티 공식 패치 노트에는 버프라 적혀있지만 나름의 일장일단이 있는 편. AWP 등의 저격총을 보조하는 무기로 사용하기 적합해졌다.
2.4. 보조무기 (권총)
- 주무기, 중화기, 산탄총을 모두 소지하고 있을 때 인벤토리에서 4번 슬롯에 위치한다.
- 중, 원거리에서는 주무기에 밀리고 근접전에서는 산탄총에 밀리기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 재장전할 틈도 없을 때 쓰거나 근접 무기처럼 발악용으로나 쓰는 정도이다.다만 AWP 등의 죽창 주무기나 중화기를 메인으로 쓴다면 원거리 대처용으로 사용하기도 한다.
2.4.1. 권총 (Pistol)
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Pistol | |
피해량 / 연사력 | 9 (14) / 0.12s |
장탄수 / 장전 속도 | 14 / 1s |
입수 장소 | 교도소, 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | 무료 |
베이스 | 글록 |
분류 | 권총 |
경찰과 범죄자의 기본무기로 지급된다.
2.4.2. 소음 권총 (Pistol Scilencd)
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Pistol Scilenced | |
피해량 / 연사력 | 11 (17) / 0.1s |
장탄수 / 장전 속도 | 14 / 2.5s |
입수 장소 | 경찰기지 |
가격 | $35,000 |
베이스 | 글록 |
분류 | 권총 |
권총보다 위력이 더 높고 발사속도가 더 빠르다. 소음기는 먼 거리의 소리는 어느 정도 감소시켜주나 이 권총을 원거리에서 사용할 일은 거의 없으므로 사실상 아무 의미가 없다.
2.4.3. TEC-9
<colbgcolor=#000><colcolor=white> TEC-9 | |
피해량 / 연사력 | 8 (12) / 0.133s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 20 / 1s |
입수 장소 | 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | $75,000 |
베이스 | TEC-9 |
분류 | 기관권총 |
피해량이 8이고 연사력도 상당한데 탄퍼짐도 거의 없어서 에임만 좋다면 미니건마냥 전부 쓸어버릴 수 있다. 또한 잘 안 알려져있지만 화물선 강도에서도 최고 존엄이다. 재장전 시간도 매우 짧은 편이고, 다 맞추면 160이라는 괴랄한 피해량이 들어간다. AWP같이 맞추기는 어렵지만 한발이 강력한 주력 무기들의 보조로 딱 좋다.
여담으로 발사음이 상당히 괴랄하다. 챕터 1 시절 상대적으로 고요하던 소리가 챕터 2가 되니 디글과 발사음을 공유하게 되었는데, 0.133초마다 디글의 발사음을 내는 끔찍한 총기로 변하였다.
2.4.4. Deagle
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Deagle | |
피해량 / 연사력 | 28 (42) / 0.35s |
장탄수 / 장전 속도 | 7 / 1s |
입수 장소 | 경찰기지, 총포상 |
가격 | $150,000 |
베이스 | IMI Desert Eagle |
분류 | 권총 |
데미지가 꽤 강해서 사용률이 높은 권총.
범죄자기지에는 디글이 없어서 범죄자가 이총을 얻으려면 경찰들이 우글거리는 경찰기지나 히어로들이 자주 방문하는 총포상으로 직접 가야 한다. 접근성은 범죄자일때는 TEC-9한테 밀리는편이지만 경찰/히어로일 경우 접근성이 매우 좋다.
2.4.5. 광선총 (Ray Gun)
<colbgcolor=#1a69ff><colcolor=white> Ray Gun | |
피해량 / 연사력 | 24[폭발] / 0.182s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 20 / 1s |
입수 장소 | 보급 상자[비영구] |
베이스 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 광선총 |
분류 | 광선총 |
맵에 랜덤하게 떨어지는 붉은 보급상자에서 일정 확률로 획득할 수 있다.
DPS는 높지 않지만 폭발형 무기인데다가 잘 사용되지 않는 권총 슬롯에 위치해 있기 때문에 보급에서 나온다면 유용하게 사용할 수 있다.
폭발형 무기이지만 폭심과의 거리와 관계 없이 동일한 피해를 입힌다. 폭발 반경이 너무 작아서인듯.
참고로 이 총의 모델링은 매드시티에서 만든게 아니다.
즉, 원래 다른 로블록스 게임에 양산적으로 퍼져있던 모델링을 활용하였다.
2.4.6. 너프 광선 (Nerf Ray)
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Nerf Ray | |
피해량 / 연사력 | 12[폭발] / 0.2s[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 15 / 1.5s |
입수 장소 | 경찰 기지, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | 무료 |
베이스 | Nerf Plasma Ray |
분류 | 광선총 |
레이건과 메커니즘은 거의 동일하다. 레이건에 비해 상시 얻을 수 있다는 점 때문인지 위력이 낮다. 이 때문에 소장 혹은 자랑용에 가까운 아이템이다.
이 총을 사용하려면 너프 장난감 Plasma Ray[38]에 동봉된 코드를 Roblox 홈페이지에서 입력하면 사용할 수 있다.
2.5. 근접무기
- 총기류, 중화기를 모두 소지 시 인벤토리에서 5번 슬롯에 위치한다.
보통 이런 게임장르가 다 그렇듯 발악용이 아니면 잘 쓰이지 않는다.[39]
2.5.1. 칼
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Knife | |
피해량 | 22 |
입수 장소 | 교도소, 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | 무료 |
교도소에서 파밍을 통한 조합으로 만들 수 있는 무기이며 탈옥한 뒤에 범죄자 기지, 총포상에서 상시로 얻을 수 있다. 공격 속도는 근접무기 중에서 가장 빠르기에 이걸로 경찰을 죽이고 키카드를 얻어서 탈옥하는 것도 고려할 수 있다. 다만 상대가 바보가 아니라면 순순히 당하고만 있지 않기에 역관광 당할 수 있기에 주의.
피격판정이 조금 좁은 편이라 주의할 필요가 있다.
2.5.2. 마체테
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Machete | |
피해량 | 40 |
입수 장소 | 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | $45,000 |
범죄자를 상징하는 근접무기이며 공격속도는 칼과 같지만 무기를 들었을 때와 2번 공격했을 때 1.5초의 쿨타임이 있다. 그래도 종합적인 위력면에서는 근접무기 중에서 가장 좋다.
2.5.3. 야경봉
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Baton | |
피해량 | 45 |
입수 장소 | 경찰기지, 총포상 |
가격 | $65,000 |
경찰을 상징하는 근접무기다. 공격속도가 칼보다 느리다. 경찰 기지에서 입수할 수 있어서 경찰 유저들이 자주 쓰는 편이며. 피격판정이 칼보다 약간 긴 편이다.
2.5.4. 방망이
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Bat | |
피해량 | 65 |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | $100,000 |
대미지가 매우 높지만 공격속도도 매우 느려서 핫로드랑 조합할 거 아니면 거의 못 써먹는다. 오직 총포상에서만 입수할 수 있다. 피격판정은 야경봉과 비슷하다.
2.6. 투척무기
- 모든 무기 슬롯이 차있을 경우 인벤토리에서 6번 슬롯에 위치한다.
- 말 그대로 투척하여 사용하는 무기.
투척무기를 든 상태에서 마우스 좌클릭을 홀드하면 사진처럼 투척 궤적이 표시된다. 투척물이 날아가는 대략적인 위치를 파악하는데엔 도움이 되지만, 투척물이 지형지물에 튕길 경우 위치가 꽤 크게 변동되기 때문에 원하는 위치에 던지기는 쉽지 않다.
2.6.1. 수류탄
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Grenade | |
피해량 | 60[폭발] |
입수 장소 | 범죄자 기지, 총포상 |
가격 | 무료 |
투척 후 3초가 지날 시 폭발한다. 폭발 시 거리에 따라 받는 데미지가 달라진다. 폭발까지 약간의 딜레이가 있고, 범위도 그렇게 넓지 않아서 살상용으로는 못 쓰지만, 견제용으로 제법 쓸만하다.
2.6.2. 최루 가스
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Tear Gas | |
피해량 | 0.4초마다 8데미지 |
입수 장소 | 경찰기지, 총포상 |
가격 | $4,000[비영구] |
던지면 약 8초동안 주변에 데미지 에리어가 형성되며, 그곳에 들어가면 피해를 입는다.
범죄자/빌런의 경우 경찰/히어로의 접근 자체를 막을 수 있고 경찰/히어로의 경우 강도 중인 범죄자의 퇴로를 막아버리는게 가능하지만 쿨타임이 수류탄 보다 길기 때문에 눈치를 잘 봐서 타이밍을 맞춰서 던져야 한다.
또한 범죄자 기지에서 캠핑하는 히어로들에게 강력한 공격을 선사해줄 수 있어 범죄자들이 이걸 얻을려고 오기도 한다.
최루탄이지만 연막탄의 용도로도 사용할 수 있다. 시야를 가려서 적을 잠깐동안 혼란시킬 수 있다.
챕터 2 업데이트가 되면서 과거의 깡패무기 샷건이 나락으로 떨어지고 거의 대부분의 무기가 너프를 먹은 가운데, 상당히 강력한 성능을 가진데다 접근금지구역을 만들수 있어 견제에도 유리하고 전투 시작 전에 난입하며 던지면 상당한 딜을 박을 수 있어 좋은 아이템인 최루가스는 채용률이 낮은 데다 유료라서 그런지 오히려 버프를 받았다.
2.6.3. 클러스터 수류탄
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Cluster Grenade | |
피해량 | 25 x N |
입수 장소 | 총포상 |
가격 | $10,000[비영구] |
Mad city의 3번째 투척물이자 가장 비싼 투척물. 투척 후 폭발 시 더 작은 수류탄으로 나누어저 폭발한다.
기본 피해량은 수류탄보다 낮지만, 주로 엄폐물 뒤의 적을 견제하는 용도로 투척 무기를 사용하는 것을 생각해보면 추가 폭발로 더 광범위하게 피해를 입히는 클러스터 수류탄이 일반 수류탄보다 더 우세하다. 하지만 투척무기를 견제가 아닌 첫타를 잡고 적과의 체력 차이를 먼저 벌려놓는 용도로 사용한다면 단발 피해량이 더 높은 일반 수류탄이 더 추천된다.
2.7. 히어로 및 빌런 능력
자세한 내용은 Mad City/아이템/능력 문서 참고하십시오.2.8. 경찰 아이템
- 경찰에게 기본적으로 주어지는 아이템.
2.8.1. 테이저
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Taser | |
장탄수 | 1 |
범죄자나 빌런 혹은 체포가 가능한 죄수가 맞으면 일정시간동안 행동중지+스턴 효과를 가지게 된다.[43]
상대가 날고 있는 빌런이라면 테이저를 쏘면 추락하게 된다. 단 제트팩으로 비행 중인 상태라면 테이저를 쏴도 추락하지는 않는다.
여담으로 테이저에 맞은 플레이어는 물밖으로 나온 물고기마냥 팔딱거리며 고통스러워한다(...)
일정 확률로 경찰을 잡으면 '범죄자' 가 테이저건을 얻을 수 있다. [44]
2.8.2. 수갑
<colcolor=white> Handcuffs | |
이걸 든 상태로 범죄자나 빌런 혹은 체포가 가능한 죄수의 등을 향해 E키를 누르면 체포하여 교도소 안 죄수로 되돌린다.
범죄자 / 빌런 / 죄수가 탄 이동수단을 향해 E키를 누르면 강제로 사출해낼 수 있다.
컴퓨터 사양을 많이 타는 장비인데, 좋은 컴퓨터의 경우 체포가 매우 빠르게 되며 반대로 좋지 못할 경우 조금 느리다.
2.9. 기타
2.9.1. 기동방패
<colcolor=white> Riot Shield | |
입수 장소 | 경찰 스와트 기지 SWAT 게임패스[A] |
SWAT 게임패스를 구매하면 얻을 수 있다. 들고 있으면 전방에서 날아오는 총탄을 대부분 막아준다. 다만 폭발이나 근접 무기류 등의 범위 공격은 막지 못한다.
여담으로 지금 버그때문인지 아이템을 들면 반대방향으로 들게된다.
2.9.2. 전개형 방패
<colcolor=white> Deployable Shield | |
입수 장소 | 총포사 |
가격 | 10,000[비영구] |
총포사에서 10000원에 구매할 수 있는 1회성 아이템으로, 사용 시 해당 위치에 방패를 전개한다. 체력은 250이고 60초동안 지속되며, 기동방패와 마찬가지로 대부분의 총탄을 막을 수 있지만 광역 공격은 막을 수 없다.
60초라는 꽤 오랜 시간동안 지속되고 체력도 라이플 한 탄창 정도는 받아낼 수 있을 정도라 난전에서 사용할 수도 있지만, 설치된 방패가 벽 판정이라는 것을 이용해서 기습용 함정으로 쓰기도 한다. 플레이어가 방패를 넘으려면 반드시 점프를 해야하는데, 이것을 이용해 은행의 엘리베이터 입구 등에 방패를 전개하고 기다리면서 들어온 적을 처치하거나 체포할 수 있다. 그냥 점프로 넘을 수 있으니 잘 당하지 않을 것 같지만, 대부분의 유저는 함정을 미리 간파하지 못하고 당황하여 빈틈을 내주는 경우가 많다.
3. 아이템
3.1. 키카드
<colcolor=white> Keycard | |
경찰의 등을 보고 E키를 눌러 소매치기를 하면 일정 확률로 획득한다. 또한 경찰을 죽였을 경우에도 일정 확률로 드랍된다.
가지고 있을 경우 교도소에서 경찰/히어로만 열 수 있는 문을 열 수 있다. 실력에 자신이 있는 플레이어들의 경우 죄수일 때 재빠르게 경찰에게 달려가 키카드를 훔친 뒤 경찰기지에 당당하게 들어가 그곳에서 총기를 모두 챙긴 뒤 안에 있는 경찰들을 학살하고 유유히 강도를 하러 떠나는 모습을 볼 수 있다.
다만 교도소 문을 여는 용도 외에는 별다른 기능이 없는지라 탈옥 이후에는 쓸모가 없다는게 문제.[47][48][49]
3.2. 보스 키카드
<colcolor=white> Boss Keycard / Special Keycard |
파일:mcBossKeycard.png |
제트팩을 얻기 위해 사용되는 아이템. 아래는 보스 키카드와 제트팩을 얻는 방법이다.
1. 리조트를 털다 보면 두개의 레이저가 움직이는 1자로 된 복도가 있다.
2. 복도 길목에 4개의 문이 있는데, 그 중 위의 녹색 불빛이 점멸하는 문이 1개 있다. 이 문에 주먹질을 해 문을 연다.
3. 문 안에는 게임기 'Jetpack Jumper'가 있다. 이 게임기에 상호작용한다.
4. 게임기에 상호작용을 하면 몇초 후 고양이 울음소리와 함께 보스 키카드가 나온다. 상호작용하여 챙긴다.
5. 강도를 마친 후, 은행 근처에 위치한 Schwifty Studios HQ 건물에 들어간 후, 책상 위 장치에 상호작용하면 바닥이 내려가며 제트팩을 얻을 수 있다.
버그인지는 모르겠으나 위 4번 과정에서 출력되는 고양이 울음소리는 맵 전역에 퍼진다. 이것 때문에 경찰, 히어로에게 들킬 수도 있기 때문에 주의를 요한다.
3.3. 그린 키카드
<colcolor=white> Green Keycard |
데스 레이를 얻기 위해 사용되는 아이템. 아래는 녹색 키카드와 데스 레이를 얻는 방법이다.
1. 격추된 화물기 안을 돌아다니다 보면 네자리 코드가 적혀 있는 종이를 발견할 수 있다. (예시: 1234)
2. 코드를 외운 후, 화물기 중간 칸의 통로쪽에 붙어있는 금고를 상호작용해 코드를 입력한다.
3. 알맞은 번호를 입력하면 옆의 상자가 열려 키카드를 얻을 수 있다.
4. 강도를 완료한 후, 군사 기지의 비밀 벙커를 열어 데스레이를 획득한다.
4. 장착형 아이템
4.1. 방탄조끼
<colcolor=white> Armor | |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 4000$로 1회 구입 |
방탄복을 구입하면 화면 하단 체력바 옆에 100의 추가체력이 주어진다. 이 추가체력은 자동으로 회복되지 않으며, 방탄복을 다시 사거나 쉴드 팩을 충당하는 것으로 추가 체력을 100으로 되돌릴 수 있다.
경찰기지의 방탄복과 범죄자기지의 방탄복의 디자인이 다르다.
Roblox 기본(박스) 몸통을 기반으로 디자인되어서 일부 아바타에서는 비대하게 보이기도 한다.
입고있으면 생명을 살려줄 수 있는 장비이다. 체력 증가로 샷건이나 저격총 헤드샷을 버티기도 하고, 레이저로부터 살기도 한다. 가성비가 그렇게 나쁘지는 않지만 자주 사면 돈모으는데 방해가 된다.
현재는 쉴드 팩으로 누구나 무료로 쉴드 100을 채울 수 있어 가성비가 떨어진다.
4.2. 제트팩
<colcolor=white> Jetpack |
리조트에서 얻을 수 있는 보스 키카드로 얻을 수 있다. 입으면 스페이스바를 두 번 눌러 비행이 가능하다.
약 30초의 비행 제한시간이 존재한다.
5. 관리자 전용 아이템
VIP 서버의 명령어 기능을 이용해 얻을 수 있는 무기. 공개 서버에선 절대 사용할 수 없다.5.1. 자동 AWP
<colbgcolor=#000><colcolor=white> AutoWP | |
파일:mcAWP.png | |
피해량 / 연사력 | 15 (30) / 매우 빠름[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 60 / 1s |
분류 | 저격총 |
AWP와 모습을 공유한다.
조준이 망원조준이고, 헤드샷 피해 배수가 2배라는 점을 제외하면 AWP보단 라이플에 가깝다.
5.2. 어드민 RPG
<colbgcolor=#000><colcolor=white> AdminRPG | |
피해량 / 연사력 | 4~78[폭발] / 매우 빠름 |
장탄수 / 장전 속도 | 100 / 2s |
분류 | 로켓 발사기 |
RPG와 모습을 공유한다.
발사 속도가 매우 빠른 RPG라고 생각하면 편하다.
5.3. 파멸의 오리
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Duck of Doom | |
피해량 / 연사력 | 10 (15) / 매우 빠름[연사] |
장탄수 / 장전 속도 | 100 / 2s |
분류 | 기관총 |
장탄수 많은 M4M1이다.
5.4. 어드민 클러스터 수류탄
<colbgcolor=#000><colcolor=white> AdminClusterGrenade | |
피해량 | 25[폭발] |
클러스터 수류탄과 모습을 공유한다.
폭발 시 나눠지는 수류탄의 수가 일반 클러스터 수류탄보다 더 많다.
6. 삭제된 아이템
업데이트로 삭제되거나 정상적인 방법으로 획득이 불가능해진 아이템들. 명령어로 소환 가능한 아이템도 있다.===# 에그런처 #===
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Egg Launcher | |
피해량 / 연사력 | 40[폭발] / 느림 |
장탄수 | 3 |
입수 장소 | 시즌 7 보스전 이벤트 장소 옆 계곡 |
분류 | 유탄 발사기 |
M32와 성능이 같다. 다만 이쪽은 무료인 대신, 탄환이 더 크고 탄속이 더 느리다.
구 시즌 7 중에 에그섬 전체가 날아가면서 삭제되었다.
===# SPAS #===
<colbgcolor=#000><colcolor=white> SPAS | |
피해량 / 연사력 | 2~70 / 보통 |
장탄수 | 5 |
입수 장소 | 경찰기지, 범죄자 기지, 총포상 |
베이스 | SPAS-12 |
분류 | 반자동 산탄총 |
샷건이 워낙 챕터 1에서 독보적인 입지였기 때문에 묻힌 무기지만, 접근성은 이쪽이 훨씬 좋다. DPS, 연사력, 재장전 시간또한 상당히 빨라서 MP5, Shotgun, TEC-9/UZI-S와 함께 핫로드와 대적 할 수 있는 얼마 안되는 무기였다.
챕터 2 업데이트로 사라졌다. 아마 연사가 되는 샷건인 AA12로 대체된 것으로 보인다.
===# 프로스트건 #===
<colbgcolor=#ff2e0a><colcolor=white> Frost Gun | |
피해량 / 연사력 | 4 / 매우 빠름[55] |
장탄수 | 100 |
분류 | 레이저 총 |
입수 방법 |
|
프로스트건의 탄은 방패나 벽 같은 오브젝트를 관통하며 일부 다른 총의 탄을 막을 수 있다.[56]
다만 범죄자로 플레이할 시, 특히 강도장소 내에서 싸움이 일어났을경우 경찰이 접근하기 쉽기에 범죄자가 사용하기에 1순위는 아니다. 경찰들이 이걸 이용하여 기지 밖 경계선 안에 있는 범죄자들을 관통을 이용해 사살하기도 한다.[57] 참고로 원래 프로스트건은 주무기에 속했으나, 2020년 2월 10일 업데이트로 산탄총에 속하게 되었다.
1B 업데이트 이후 입수할 수 없게 되었다.
===# UZI-S #===
<colbgcolor=#1a69ff><colcolor=white> UZI-S | |
피해량 / 연사력 | 8 / 매우 빠름[연사] |
장탄수 | 32 |
베이스 | UZI |
분류 | 기관권총 / 기관단총 |
권총류. TEC-9의 상위호환. 연사속도가 매우 빠르고 탄퍼짐도 덜하다.
이 총도 나름대로 견제력이 매우 좋은 총이다. 특히 달려오는 핫로드에게 퍼붙는다면 핫로드는 그자리에서 끔살이나 다름없다. 핫로드의 카운터 무기.
그리고 헬기나 비행기류를 격추시키는 데에도 아주 효과적이다.
RPG를 사용한다면 정말 간절해지는 무기. TEC-9가 많이 별로라 피밍용으로도 원거리 대처용으로도 이 UZI가 필요하다. 일단 얻으면 그냥 mp5처럼 쏘면 되니 RPG의 원거리 대처 부족을 많이 커버해준다.
원래 미니건과 광선총처럼 붉은 보급상자에서 획득할 수 있는 무기였으나, 챕터 2 이후 UZI-S만 더 이상 획득할 수 없게 되었다.
===# 쇠지렛대 #===
<colbgcolor=#000><colcolor=white> Crowbar | |
피해량 | 40 |
입수 장소 | 화물기 |
원래는 화물기의 상자를 부술 수 있는 유일한 도구였으며, 지금은 상자를 상호작용하면 자동으로 얻어진다. 히어로의 경우 상호작용이 불가능하지만 화물기의 장애물을 피해서 2층 계단밑에 있는 쇠지렛대를 입수할 수 있다.[59]
챕터 2 이후 화물기 강도 자체가 크게 바뀌면서 사라졌다.
===# 레이저블레이드 #===
<colbgcolor=#ff2e0a><colcolor=white> Lazerblade | |
피해량 | 80 |
입수 장소 | 화물기[60] |
광선검에 총을 겨누면 타겟에 맞지않고 도탄되어서 방어용도로도 쓸 수 있다.
팀에 따라 검날의 색깔이 달라지는데 각팀의 상징색으로 바뀐다.[61] 일반적으로 죄수는 얻는 게 불가능한데, VIP서버 한정으로 명령어로 얻을 수 있는데 놀랍게도 죄수전용 색깔이 존재한다. 데미지도 매우 높다. 그러나 움직이는 대상에게는 데미지가 안들어가는 단점이 있다.
화물기 리메이크 패치 이후 일반적인 방법으로는 획득이 불가능해졌다. 챕터 2에서 모든 무기의 성능이 재조정되었으니 사실상 삭제되었다고 봐도 무방하다.
===# 금 열쇠 #===
<colcolor=white> Golden Key |
데스레이를 얻기 위해 사용되었던 아이템. 예전에는 난파선의 보물상자를 열기 위해 쓰였다.
챕터2가 되면서 초록 키카드로 대체되었다.
===# 밥 #===
<colcolor=white> Food | |
입수 장소 | 교도소 식당 |
그냥 밥 그 자체다. Jailbreak의 도넛과는 달리 먹을 시 체력회복 기능도 없으며, 다른 기능도 없다.
여담으로 아침, 점심, 저녁마다 밥에 담긴 음식이 달라진다.
챕터 2 이후 교도소가 변경되며 함께 사라졌다.
[1] 주무기, 중화기, 산탄총, 보조무기, 근접무기, 투척무기가 이에 해당된다. 예를 들자면 AK47과 샷건은 분류가 다르기에 공동소유가 가능하지만, AK47과 스나이퍼는 둘 다 주무기에 속하기에 공동소유가 불가능하다.[2] 플레이어 공격은 붉은색, 이동수단 공격은 노란색으로 표시된다.[연사] 마우스 버튼을 길게 누르면 연속해서 발사할 수 있다.[연사] [챕터1] [챕터2] [연사] [연사] [A] [연사] [A] [연사] [A] [연사] [폭발] 탄이 놓인 위치에서 폭발하여 주변에 방사피해를 주며, 폭심에서 멀 수록 들어가는 데미지가 줄어든다. 또한 사격자 본인에게도 폭발 데미지가 노출된다.[연사] [비영구] 구매 후 사망하거나 서버를 나가면 재구매를 해야 다시 사용 가능하다.[폭발] [비영구] [20] 실제 무한으로 쏠 수 있는건 아니고 약 7.5초동안 총을 쏠 수 있으며 오래 쏠 수록 쿨다운이 늘어난다.[비영구] [폭발] [A] [24] 폭발 메커니즘 변경으로 폭심에서 멀어지면 대미지가 약간 줄지만 어지간하면 50은 가까이 들어간다.[25] 지금은 너프를 받아서 영상처럼 활용은 불가능해졌다.[연사] [연사] [연사] [연사] [연사] 마우스 버튼을 길게 누르면 연속해서 발사할 수 있다.[31] 미니건보다 조금 더 빠르다.[연사] [폭발] [연사] [비영구] [폭발] [연사] [38] 국내에는 정발이 안 되어 오프라인 상점에서는 구할 수 없고, 인터넷 쇼핑몰에서 해외직구로 구할 수 있다.[39] 예외적으로 칼(knife)은 교도소에서 조합해 초보 경찰을 처치하고 키카드를 얻어 탈출하는 용도로 유용하다.[폭발] [비영구] [비영구] [43] 단 방탄복을 입으면 테이저를 막을수 있다.[44] 과거에는 되지 않았지만 챕터 2로 변하면서 경찰에게 테이저 효과를 입힐 수 있다.[A] [비영구] [47] 가끔 실력 좋은 범죄자들이 교도소 학살을 하기위해 얻는 경우도 있다.[48] 범죄자랑 빌런이 죄수들을 탈옥해주는 경우가 있다.[49] 범죄자나 빌런이 최루탄, M32, 방패 등 경찰서에서만 얻을 수 있는 아이템을 먹을 때 쓰기도 한다.[연사] [폭발] [연사] [폭발] [폭발] [55] 모든 무기아이템 중에 연사속도가 가장 빠르며 히어로 초능력인 볼트론과 같은 속도이다.[56] 개발자중 한 명인 PixelatedCandy가 오버워치 플레이어라는 것을 고려한 듯.[57] 역으로 가끔식 범죄자가 밖에서 캠핑하는 히어로나 경찰들을 죽이기도 한다.[연사] [59] 만약 실력이 된다면 미국의 명작 게임 캐릭터 중 하나인 이 분을 따라할수 있다.[60] 이전에는 화물기에서 얻을 수 있었다. 참고 영상[61] 경찰: 파랑/히어로: 노랑/범죄자: 빨강/빌런: 보라/죄수: 주황 미니게임 플레이어:하양포스가 여섯 개나 있다.